Брюс Ли (видеоигра)
Брюс Ли | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Датасофт |
Издатель(и) | Датасофт Золото США (CPC, Spectrum) Комптик (MSX) |
Дизайнер(ы) | Рон Дж. Фортье [ 2 ] |
Художник(а) | Келли Дэй |
Композитор(ы) | Джон А. Фицпатрик |
Платформа(ы) | Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-бит , BBC Micro , Commodore 64 , IBM PC , MSX , PC-88 , ZX Spectrum |
Выпускать | апрель 1984 г. |
Жанр (ы) | Бей их , платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Брюс Ли — платформер, написанный Роном Дж. Фортье для 8-битных компьютеров Atari и опубликованный в 1984 году компанией Datasoft . [ 2 ] Графика создана Келли Дэй, а музыка — Джоном А. Фицпатриком. Игрок берет на себя роль Брюса Ли , в то время как второй игрок управляет либо Ямо, либо поочередно с первым игроком управляет Брюсом Ли.
Коммодор 64 [ 3 ] и версии Apple II были выпущены в том же году. Игра конвертирована под ZX Spectrum. [ 4 ] и Амстрад КТК [ 5 ] и опубликовано US Gold . Это был первый релиз US Gold с участием известного человека. [ 6 ] Версия MSX была опубликована в 1985 году компанией Comptiq. [ 7 ]
Геймплей
[ редактировать ]
По сюжету одноименный мастер боевых искусств продвигается из комнаты в комнату в башне волшебника в поисках бесконечного богатства и секрета бессмертия. Здесь двадцать камер, каждая из которых представлена одним экраном с платформами и лестницами. Для продвижения игрок должен собрать несколько фонарей, подвешенных в разных точках комнаты.
Большинство помещений охраняются двумя мобильными врагами; Ниндзя . , атакующий « палкой боккен » [ 8 ] и Зеленый Ямо, крупный невооруженный воин, внешне похожий на борца сумо , но атакующий ударами руками и ногами. На платформах с достаточной графической поддержкой кожа Ямо на самом деле изображается зеленой, хотя на обложке у него естественный человеческий оттенок кожи.
Многопользовательский режим позволяет второму игроку управлять Ямо или двум игрокам поочередно управлять Брюсом. Если игрок, играющий в Ямо, неактивен в течение определенного времени, компьютер берет на себя управление. Ниндзя и Ямо также уязвимы для опасностей экрана, но имеют бесконечную жизнь, поэтому они всегда возвращаются; хотя Ямо постоянно идентифицируется как один человек, одна версия руководства подразумевает, что каждое новое появление ниндзя — это новый человек, заменяющий предыдущего.
Более поздние камеры содержат больше опасностей, таких как мины и движущиеся стены, а также «гребенчатую» поверхность, по которой пробегает электрическая искра. Чтобы преодолеть их, требуется умелая ходьба, лазание, ныряние и прыжки. На двадцатом экране Ли наконец сталкивается со злым Волшебником Огня.
После завершения игры игра снова «зацикливается». Начиная со второго цикла, Ниндзя и Ямо заменяются, как только они будут убиты, а безопасные места в комнате с несколькими электрифицированными гребнями удаляются.

Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | ZX | |
Крушение | 91% [ 9 ] | |
Компьютерные и видеоигры | 35/40 [ 10 ] | |
Пользователь Синклера | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Ваш Синклер | 44% [ 12 ] | |
Компьютерный артист | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Программы Синклера | 75% [ 14 ] | |
ZX-вычисления | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Публикация | Премия |
---|---|
Крушение | Краш Смэш |
К маю 1985 года игра входила в десятку лучших чартов программного обеспечения Великобритании. [ 16 ] и к июлю 1985 года возглавил чарт Atari. [ 17 ] В следующем месяце он занял восьмое место в чарте всех форматов и первое место в чарте Atari. [ 18 ]
Computer Gaming World заявила, что версия для Atari «обеспечивает все захватывающие приключения с ударами ногами, ударами ногами и быстрыми уклонениями, которые можно ожидать от хорошего фильма о боевых искусствах категории B ». [ 19 ] Версия Брюса Ли для ZX Spectrum получила восторженные отзывы. Журнал CRASH наградил игру 91%, отметив пикантную графику, приятные боевые действия и захватывающую игру. [ 20 ] Sinclair User также нашел игру приятной, получив 4 звезды из 5, но посчитал, что звук используется недостаточно и можно было бы включить более широкий спектр задач. [ 21 ] Ваш Spectrum был более критичен, отметив, что для прохождения всех 20 камер требуется всего несколько игр. [ 22 ] Home Computing Weekly высоко оценил графику и движение. [ 23 ]
В ретроспективе 1990 года Ваш Синклер обнаружил, что Брюса Ли все еще слишком легко завершить, а графика еще не устарела. Кроме того, считалось, что доступные игроку боевые приемы недостаточно эффективны и слишком ограничены для победы над ними. Ее описывали как исторически важную игру, поскольку она была первой игрой, объединившей жанры платформера/коллекции и жанра Beat'em Up. [ 12 ]
Наследие
[ редактировать ]Игра была включена в сборник ZX Spectrum 1986 года « Они продали миллион II» . [ 24 ] [ 25 ] наряду с Match Point , Match Day и Knight Lore .
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Индекс на конец года» (PDF) . Компьютерный артист . Том. 3, нет. 10 января 1985 г. с. 156.
- ^ Jump up to: а б Хейг, Джеймс. «Гигантский список программистов классических игр» .
- ^ Брюс Ли в Lemon 64
- ^ Брюс Ли на SpectrumComputing.co.uk
- ^ « Брюс Ли от US Gold» . CPCZone . Архивировано из оригинала 15 августа 2007 г. Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ «История в процессе создания: первые три года» . Компьютерные и видеоигры . № 83 (сентябрь 1988 г.). 16 августа 1988 г. с. 51.
- ^ « Брюс Ли (1985, Comptiq)» . Поколение-MSX . Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ Руководство по игре Брюса Ли
- ^ "Крушение" . worldofspectrum.org .
- ^ «Отзывы» . Компьютерные и видеоигры . № 43 (май 1985 г.). 16 апреля 1985 г. с. 100.
- ^ «Пользователь Синклера» . worldofspectrum.org .
- ^ Jump up to: а б «Полное руководство YS по битвам» . Ваш Спектр (53). Май 1990 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ «Брюс Ли» (PDF) . Компьютерный развлекатель: Обновление видеоигры . Том. 3, нет. 1. Апрель 1984. с. 3.
- ^ «Программы Синклера» . worldofspectrum.org .
- ^ «Мир спектра — ZX Computing» . worldofspectrum.org .
- ^ «Диаграмма Гэллапа» . Компьютерный геймер . № 2. Великобритания: Аргус Пресс . Май 1985 г. с. 42.
- ^ «Диаграмма Гэллапа» . Компьютерный геймер . № 4. Великобритания: Аргус Пресс . Июль 1985 г. с. 10.
- ^ «Диаграмма Гэллапа» . Компьютерный геймер . № 5. Великобритания: Аргус Пресс . Август 1985 г. с. 10.
- ^ Стоун, Дэвид П. (июнь 1984 г.). «Брюс Ли» (PDF) . Мир компьютерных игр . Том. 4, нет. 3. С. 31–32 . Проверено 17 апреля 2016 г.
- ^ « Брюса Ли Обзор » . АВАРИЯ (16). Май 1985 года . Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ Эджли, Клэр (май 1985 г.). «Программное обеспечение Spectrum, сцена 2» . Пользователь Синклера (38). Архивировано из оригинала 5 ноября 2007 г. Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ «Жюри джойстиков» . Ваш Спектр (14). Май 1985 года . Проверено 26 сентября 2007 г.
- ^ «Еженедельник домашних компьютеров» . worldofspectrum.org .
- ^ «Они продали миллион II — Мир спектра» . worldofspectrum.org . Проверено 5 сентября 2015 г.
- ^ «Они продали миллион II за Amstrad CPC (1986) — MobyGames» . mobygames.com . Проверено 5 сентября 2015 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1984 года
- Игры Амстрад CPC
- игры Apple II
- 8-битные компьютерные игры Atari
- Игры BBC Micro и Acorn Electron
- видеоигры с Брюсом Ли
- Игры Коммодор 64
- Крэш Смэш! лауреаты премии
- Датасофт игры
- ДОС-игры
- FM-7 игры
- MSX-игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Игры NEC PC-8801
- Платформеры
- Игры на золото США
- Видеоигры про ниндзя
- Видеоигры, разработанные в США.
- ZX Спектрум игры