Пиранья Байтс
![]() | |
Раньше |
|
---|---|
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1997 год Бохуме , Германия . | в
Основатели |
|
Несуществующий | 30 июня 2024 г. |
Штаб-квартира | , Германия |
Ключевые люди | Михаэль Рюве ( управляющий директор ) |
Продукты |
|
Количество сотрудников | 33 (2021) |
Родитель |
|
Веб-сайт | piranha-bytes.com |
Piranha Bytes GmbH — немецкий разработчик видеоигр, базирующийся в Эссене . Она была наиболее известна своими Gothic и Risen сериями ролевых видеоигр .
Piranha Bytes была основана в Бохуме в 1997 году и куплена Phenomedia в 1999 году. Когда в мае 2002 года Phenomedia объявила о банкротстве , руководство Piranha Bytes выкупило студию. THQ Nordic , входящая в состав Embracer Group , затем приобрела компанию в мае 2019 года.
Сообщается, что Piranha Bytes находится в процессе закрытия с декабря 2023 года. По словам бывшего сотрудника, она была закрыта где-то в июне 2024 года из-за того, что Embracer Group не смогла найти нового владельца для компании; компания отказалась сделать публичное заявление по поводу своего закрытия. [ 1 ]
История
[ редактировать ]Алекс Брюггеманн, Майк Хоге , Стефан Нюл и Том Путцки основали Piranha Bytes в Бохуме в 1997 году, зарегистрировав ее как Piranha Bytes Software GmbH. [ 2 ] [ 3 ] В 1999 году компания стала 100% дочерней компанией немецкого издательства Phenomedia . [ 3 ] Первая игра Piranha Bytes, Gothic , была выпущена в 2001 году. [ 2 ] Вскоре после этого Брюггеманн покинул компанию, чтобы заняться более мелкими игровыми проектами, в конечном итоге разработав The Settlers: Rise of an Empire . Он умер 19 января 2013 года, страдая от рака в течение трех лет. [ 4 ] [ 5 ]
После финансового скандала в Phenomedia материнская компания подала заявление о банкротстве в мае 2002 года. [ 3 ] Руководство Piranha Bytes осуществило сделку по выкупу акций студии , завершившуюся в сентябре того же года, и передало товарные знаки и интеллектуальную собственность , включая права на «Готика» серию , Pluto 13 GmbH, новой организации, которая взяла «Piranha Bytes» в качестве своего торгового названия. . [ 2 ] [ 3 ] Только один из четырех первоначальных основателей остался в новой корпорации. [ 2 ] В марте 2004 года Piranha Bytes вошла в число основателей Федеральной ассоциации немецкой игровой индустрии GAME . [ 6 ]
22 мая 2019 года THQ Nordic , входящая в состав Embracer Group , объявила о приобретении студии на нераскрытых условиях. [ 7 ] В то время в офисах Piranha Bytes в Эссене работал 31 сотрудник . [ 7 ] В результате приобретения компания была преобразована в Piranha Bytes GmbH. [ 2 ] К апрелю 2021 года Piranha Bytes со штатом в 33 сотрудника вошла в число сорока крупнейших компаний по производству видеоигр в Германии. [ 8 ]
В 2023 году Embracer Group начала реализацию мер по сокращению затрат для сокращения накопленной задолженности, включая значительные увольнения и закрытие студий. Сообщается, что в конце того же года THQ Nordic начала поиск покупателя для Piranha Bytes. Поскольку это не увенчалось успехом, в декабре началось увольнение всего персонала (процесс продолжается по состоянию на 17 января 2024 года), в результате чего компания превратилась в пустую оболочку . Состояние третьей игры студии ELEX (кодовое название WIKI6 ) неизвестно. Федеральное министерство экономики и борьбы с изменением климата , которое профинансировало разработку на 3,2 миллиона евро , ненадолго удалило WIKI6 со своего веб-сайта, прежде чем восстановить его как Currywurst , заявив, что требование о финансировании не было отозвано, в отличие от проекта, отмененного при сокращении. дочерняя студия Fishlabs . [ 9 ] [ 10 ]
Закрытие
[ редактировать ]22 января 2024 года студия опубликовала на своем официальном сайте сообщение, в котором выразила оптимизм по поводу поиска партнера для будущих проектов и пообещала держать сообщество в курсе событий. [ 11 ] В июле 2024 года было подтверждено, что студия закрылась в конце июня из-за того, что не смогла найти такого партнера. [ 12 ] [ 13 ]
Некоторые из бывших сотрудников основали независимую студию Pithead, которую возглавляют муж и жена Бьорн и Дженни Панкратц, которые более или менее были частью Piranha Bytes с момента ее основания. Они пока не объявили, над каким проектом будет работать эта небольшая команда. [ 14 ]
Игры
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) |
---|---|---|
2001 | Готика | Нинтендо Переключатель , Windows |
2002 | Готика II | Нинтендо Переключатель, Windows |
2003 | Готика II: Ночь ворона | Нинтендо Переключатель, Windows |
2006 | Готика 3 | Окна |
2009 | воскресший | Nintendo Switch, PlayStation 4 , Windows, Xbox 360 , Xbox One |
2012 | Risen 2: Темные воды | PlayStation 3 , Windows, Xbox 360 |
2014 | Восставший 3: Лорды Титанов | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 |
2017 | ЭЛЕКС | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
2022 | ЭЛЕКС II | macOS , PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Иван, Том (8 июля 2024 г.). «Сообщается, что студия Embracer Gothic и Elex Piranha Bytes закрылась» . ВГК . Проверено 8 июля 2024 г.
- ^ Jump up to: а б с д и "Компания" . Пиранья Байтс. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 20 октября 2019 г.
- ^ Jump up to: а б с д Люк, Патрик (29 апреля 2012 г.). «Piranha Bytes – Die Fantasten aus dem Pott» [Piranha Bytes – Фантасты из Потта]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 23 декабря 2021 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
- ^ «Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben» [соавтор готики Алекс Брюггеманн умер]. Создание игр (на немецком языке). 21 января 2013 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2021 г. Проверено 23 декабря 2021 г.
- ^ Марчинчик, Ральф (20 января 2013 г.). «Tagebuch/Блог» [Дневник/Блог]. Comixfactory (на немецком языке). Архивировано из оригинала 30 июля 2021 года . Проверено 20 января 2024 г.
- ^ Клинге, Хайко (8 марта 2004 г.). «GAME – Основана Федеральная ассоциация разработчиков игр» [GAME – Основана Федеральная ассоциация разработчиков игр]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
- ^ Jump up to: а б Хандрахан, Мэтью (22 мая 2019 г.). «THQ Nordic приобретает разработчика Gothic Piranha Bytes» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 года . Проверено 22 мая 2019 г.
- ^ Фрелих, Петра (13 апреля 2021 г.). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2021» [Крупнейшие игровые студии Германии в 2021 году]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
- ^ Клинге, Хайко (17 января 2024 г.). «Новая информация о Piranha Bytes: студия, стоящая за Gothic и Elex, по-видимому, вот-вот закроется » . GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 года . Проверено 18 января 2024 г.
- ^ Фрелих, Петра (18 января 2024 г.). «Piranha Bytes: Zukunft des Embracer-Studios offen (Обновление)» [Piranha Bytes: Будущее Embracer Studio неопределенно (Обновление)]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 года . Проверено 18 января 2024 г.
- ^ Объявление Piranha Bytes
- ^ Иван, Том (8 июля 2024 г.). «Сообщается, что студия Embracer Gothic и Elex Piranha Bytes закрылась» . ВГК . Проверено 8 июля 2024 г.
- ^ Блейк, Викки (8 июля 2024 г.). «Студия Piranha Bytes, принадлежащая Embracer, закрыта» . GamesIndustry.biz . Проверено 8 июля 2024 г.
- ^ Автор, Викки Блейк (8 июля 2024 г.). «Бывшие разработчики Piranha Bytes из Pithead Studio» . GamesIndustry.biz . Проверено 3 августа 2024 г.
{{cite web}}
:|last=
имеет общее имя ( справка )
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Слияния и поглощения в 2019 году
- Компании, базирующиеся в Эссене
- Немецкие компании, основанные в 1997 году.
- Немецкие компании ликвидируются в 2024 году
- Подразделения и дочерние компании THQ Nordic
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 1997 году.
- Компании, производящие видеоигры, ликвидируются в 2024 году
- Компании-разработчики видеоигр
- Несуществующие компании по производству видеоигр в Германии