Призрак Тома Клэнси 2
Призрак Тома Клэнси 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Ред Шторм Развлечения |
Издатель(и) | Юбисофт |
Дизайнер(ы) | Кристиан Аллен |
Композитор(ы) | Билл Браун Том Сальта |
Ряд | Призрачный разведчик Тома Клэнси |
Двигатель | Unreal Engine 2 (PS2) [ 7 ] |
Платформа(ы) | Xbox , PlayStation 2 , GameCube |
Выпускать | Xbox, PS2 GameCube |
Жанр (ы) | Тактический шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра [ 8 ] |
Tom Clancy's Ghost Recon 2 — тактическая видеоигра- шутер, разработанная Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft для Xbox , PlayStation 2 и GameCube . Версия для Microsoft Windows была запланирована, но отменена в апреле 2005 года в пользу Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter . [ 9 ] Это прямое продолжение видеоигры Tom Clancy's Ghost Recon 2001 года .
Действие игры происходит на Корейском полуострове с небольшими различиями между платформами. Действие кампании GameCube и PS2 происходит в 2007 году, а действие кампании Xbox - в 2011 году. Ghost Recon 2 оснащен обновленным графическим движком, физическим движком Havok 2 , новыми возможностями многопользовательской игры и возможностью голосового управления через микрофон.
Геймплей
[ редактировать ]В одиночной кампании игрок берет на себя роль лидера команды призраков, капитана Скотта Митчелла; Митчелл описывается как «непревзойденный солдат», он является ветераном нескольких вооруженных конфликтов и может использовать оружие любого класса солдат, включая штурмовые винтовки, карабины, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и многое другое. В некоторых миссиях игрок участвует один и должен выполнить миссию без помощи других призраков. Такие миссии оказывают помощь в виде авиаударов, которые игрок может вызвать.
Мультиплеер
[ редактировать ]есть несколько вариаций многопользовательского режима В Ghost Recon 2 . [ 10 ] Кооперативные игры доступны в режимах кампании, сражения, защиты, перестрелки, гарнизона, разведки и разведки, в которых игроки должны работать вместе для достижения единой цели. Например, в режиме «Гарнизон» игроки должны не допускать вражеские войска в отмеченную зону в течение определенного времени.
Состязательные режимы делятся на две категории; Соло, где игроки работают отдельно, обычно друг против друга, и отряд, где игроки делятся на противоборствующие команды.
Сюжет
[ редактировать ]Релиз игры для PlayStation 2 и GameCube имеет совершенно другой сюжет, чем версия для Xbox. [ 7 ] Также периферийно связано с сюжетом Splinter Cell: Chaos Theory .
PlayStation 2/GameCube (2007: Первый контакт )
[ редактировать ]В июле 2007 года Северная Корея столкнулась с тяжелыми потрясениями в результате охватившего страну голода. Пытаясь возместить ущерб, правительство перенаправляет большую часть военного бюджета на гражданские проекты. Повторное присвоение средств вызывает гнев командования Корейской народной армии , в результате чего генерал Чон Чон Сун планирует государственный переворот против правительства и приводит армию в состояние повышенной боевой готовности для боевых действий в демилитаризованной зоне . Поскольку ракета «Шелкопряд» , потопившая ВМС США разведывательный корабль USS Clarence E. Walsh (CG-80), была выпущена северокорейской ракетной батареей, США решают развернуть «Призраки» и атаковать в тылу Северной Кореи. Также в это время Сэм Фишер из Третьего эшелона выполняет задание, чтобы определить, намеренно ли северокорейцы запустили ракету «Шелкопряд». Миссии включают в себя рейд на северокорейскую авиабазу, преследование сбитого транспорта OH-58 Kiowa и предотвращение плана Юнга по взрыву дамбы прямо вверх по течению от демилитаризованной зоны. Нанеся северокорейцам достаточный урон, Пхеньян отступает.
Однако четыре месяца спустя один из подчиненных Юнга, генерал Пайк, активирует ракету «Тэподон-2», оснащенную несколькими ядерными боеголовками, и готовится запустить ее по Южной Корее и странам НАТО. Призраки отправляются обратно в Северную Корею, чтобы уничтожить ракету. После уничтожения ракеты Пайк совершает самоубийство, а Юнг замышляет месть.
Xbox (2011: Финальный штурм )
[ редактировать ]Оправившись от неудач первой игры, Юнг снова возглавляет восстание КНА и получает доступ к ядерному арсеналу Северной Кореи. Готовый к мести, Юнг готовится развязать новую Корейскую войну и вовлечь в хаос другие азиатские страны. НАТО и США плюс Австралия развертывают в регионе миротворческие силы. Призраки возвращаются в театр в третий раз и сеют хаос среди северокорейских сил. Будучи преисполнен решимости бороться с Западом и подавить инакомыслие среди населения Северной Кореи, Юнг атакует некоторые из крупнейших городов Северной Кореи, такие как Синпо и Хесан . Поскольку удары Призраков истощают топливо у Северной Кореи, Юнг все больше отчаивается в победе в войне, и в одной из миссий Призракам приходится захватить три ядерные боеголовки из поезда, прежде чем они достигнут населенных пунктов.
Теперь, когда у Юнга нет выбора, он возглавляет захват плотины возле Хамхына и устанавливает ядерную боеголовку. Призраки атакуют еще раз, чтобы остановить угрозу и уничтожить генерала.
Пакеты расширения
[ редактировать ]Ghost Recon 2: Саммит Удар
[ редактировать ]Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike — это отдельный пакет расширения для Ghost Recon 2, доступный исключительно на Xbox . Summit Strike включал 11 новых однопользовательских миссий, а также новое оружие (например, FN SCAR ) и расширенную многопользовательскую игру. Он был выпущен 2 августа 2005 года. [ 11 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | (Xbox) 82,67% [ 12 ] (ПС2) 63,34% [ 13 ] (ГК) 48,67% [ 14 ] |
Метакритик | (Xbox) 80/100 [ 15 ] (ПС2) 58/100 [ 16 ] (ГК) 54/100 [ 17 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [ 18 ] |
Ежемесячник электронных игр | (Xbox) 6.33/10 [ 19 ] (ПС2) 3,67/10 [ 20 ] |
еврогеймер | 8/10 [ 21 ] |
Информер игр | (Xbox) 8/10 [ 22 ] (ПС2) 6,5/10 [ 23 ] |
ГеймПро | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ИграРеволюция | Б- [ 25 ] |
GameSpot | (Xbox) 8,5/10 [ 26 ] 5.3/10 [ 27 ] [ 28 ] |
GameSpy | (Иксбокс) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (ПС2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | (Xbox) 9/10 [ 31 ] (ПС2) 6,2/10 [ 32 ] (ГК) 4,5/10 [ 33 ] |
ИГН | (Xbox) 8,8/10 [ 34 ] 6/10 [ 35 ] [ 36 ] |
Нинтендо Пауэр | 2.7/5 [ 37 ] |
Официальный журнал PlayStation в США | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Официальный журнал Xbox (США) | 9/10 [ 39 ] |
Куб | (НГК) 5,9/10 [ 40 ] |
Детройт Фри Пресс | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сидней Морнинг Геральд | (Иксбокс) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (ПС2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
К концу 2004 года, после семи недель доступности, Ghost Recon 2 . было продано 1,4 миллиона копий [ 44 ]
Ghost Recon 2 был встречен положительно (Xbox) или очень неоднозначно (PS2 и Gamecube). GameRankings и Metacritic дали ему оценку 82,67% и 80 из 100 для версии для Xbox; [ 12 ] [ 15 ] 63,34% и 58 из 100 для версии для PlayStation 2; [ 13 ] [ 16 ] и 48,67% и 54 из 100 для версии GameCube. [ 14 ] [ 17 ]
Игра подверглась критике со стороны правительства Северной Кореи за сюжет. [ 45 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ ван Леверен, Люк (22 ноября 2004 г.). «Обновленный список релизов для Австралии – 22.11.2004» . ПАЛГН . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинала 10 сентября 2006 года . Проверено 29 июня 2023 г.
- ^ Адамс, Дэвид (16 ноября 2004 г.). «Призраки уходят» . ИГН . Проверено 29 марта 2023 г.
- ^ "Что нового?" . Еврогеймер.нет . 26 ноября 2004 г. Проверено 29 марта 2023 г.
- ^ Адамс, Дэвид (30 ноября 2004 г.). «Тихий и смертоносный» . ИГН . Проверено 29 марта 2023 г.
- ^ «Что нового? [дата неверно указана: «29 марта 2005 г.»]» . Еврогеймер.нет . 24 марта 2005 г. Проверено 29 марта 2023 г.
- ^ « Ghost Recon 2» (NGC) ведет подавляющий огонь по розничным магазинам» . Стоит играть . Проверено 29 марта 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Смит, Дэвид (31 августа 2004 г.). «Подробности о PS2 Ghost Recon 2» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 21 июля 2012 г. Проверено 9 сентября 2013 г.
- ^ Уайтнайт (9 сентября 2005 г.). «Интервью о Ghost Recon 3 для ПК» . GhostRecon.net. п. 2 . Проверено 9 сентября 2013 г.
- ^ Торсен, Тор (11 апреля 2005 г.). «PC Ghost Recon 2 отменен» . ГеймСпот . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Адамс, Дэвид (27 октября 2004 г.). «Подробности многопользовательской игры Ghost Recon 2» . ИГН . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ «Информация о выпуске Tom Clancy's Ghost Recon 2 Summit Strike для Xbox» . Часто задаваемые вопросы по игре . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox» . Рейтинги игр . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для GameCube» . Рейтинги игр . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox» . Метакритик . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon 2 для PlayStation 2» . Метакритик . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для обзоров GameCube» . Метакритик . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Сотрудники Edge (декабрь 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Край . № 143. с. 83.
- ^ Состав внеочередного общего собрания акционеров (январь 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Ежемесячник электронных игр . № 187. с. 136.
- ^ Состав внеочередного общего собрания акционеров (февраль 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)». Ежемесячник электронных игр . № 188. с. 106.
- ^ Рид, Кристан (26 ноября 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)» . Еврогеймер . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Зосс, Джереми (январь 2005 г.). «Призрак Рекон 2 (Xbox)» . Игровой информер . № 141. с. 130. Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Зосс, Джереми (февраль 2005 г.). «Призрак Рекон 2 (PS2)» . Игровой информер . № 142. с. 116. Архивировано из оригинала 28 мая 2007 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Четырехглазый дракон (17 ноября 2004 г.). «Обзор Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox на GamePro.com» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Сандерс, Шон (13 декабря 2004 г.). «Обзор Ghost Recon 2 (Xbox)» . Игра Революция . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Уолпоу, Эрик (22 ноября 2004 г.). «Обзор Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)» . ГеймСпот . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Колайко, Боб (10 декабря 2004 г.). «Обзор Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)» . ГеймСпот . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Колайко, Боб (29 марта 2005 г.). «Обзор Tom Clancy's Ghost Recon 2 (GC)» . ГеймСпот . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Таттл, Уилл (19 ноября 2004 г.). «GameSpy: Ghost Recon 2 (Xbox)» . GameSpy . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Таттл, Уилл (6 декабря 2004 г.). «GameSpy: Ghost Recon 2 (PS2)» . GameSpy . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Закариас, Эдуардо (6 декабря 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 — XB — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 2 мая 2008 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Валентино, Ник (13 декабря 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 — PS2 — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Рэймонд, Джастин (11 мая 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 — GC — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Гольдштейн, Хилари (16 ноября 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)» . ИГН . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Сулич, Иван (1 декабря 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)» . ИГН . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Казамассина, Мэтт (6 мая 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (GCN)» . ИГН . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ «Призрак Тома Клэнси 2». Нинтендо Пауэр . Том. 193. Июнь 2005. с. 97.
- ^ «Призрак Тома Клэнси 2». Официальный журнал PlayStation в США . Февраль 2005. с. 90.
- ^ «Призрак Тома Клэнси 2». Официальный журнал Xbox . Декабрь 2004. с. 74.
- ^ Майлз (май 2005 г.). «Призрак Рекон 2» . Куб . № 44. С. 50–53 . Проверено 19 июля 2021 г.
- ^ Хушка, Райан (26 декабря 2004 г.). « 'Ghost Recon 2' (Xbox)» . Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала 26 декабря 2004 г. Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Ринг, Беннетт (22 ноября 2004 г.). «Больше сюжета, чем кадра (Ghost Recon 2, Xbox)» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ Хилл, Джейсон (20 января 2005 г.). «Невероятно обаятельный» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 августа 2014 г.
- ^ «Продажи в третьем квартале 2004/05 года: 186 миллионов евро. Рекордные продажи, прогнозируемые на четвертый квартал:> 220 миллионов евро. 2005/06 год: увеличение роста и прибыльности» (пресс-релиз). Юбисофт . 20 января 2005 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г.
- ^ Гольце, Бенджамин (25 июня 2004 г.). «Сюжетная линия Ghost Recon 2 раздражает Северную Корею» . ГеймСпот . Проверено 4 августа 2014 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2004 года
- Отмененные игры для Windows
- Видеоигры с цензурой
- Игры GameCube
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Игры для PlayStation 2
- Игры Red Storm Entertainment
- Игры Tom Clancy's Ghost Recon
- игры Юбисофт
- Игры на Unreal Engine 2
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры, написанные Биллом Брауном
- Видеоигры, написанные Томом Сальтой
- Видеоигры, действие которых происходит в 2007 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 2011 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в Северной Корее
- Видеоигры с использованием Havok
- Работы о Корейской народной армии
- Xbox-игры