Четыре сезона (карточная игра)
Игра « Терпение » | |
![]() Четыре сезона во время игры | |
Именованные варианты | Царица, Угловая карта, Исчезающий крест |
---|---|
Тип | Простой упаковщик |
Палуба | Одиночная 52-карточная |
Время игры | 5 минут [1] |
Шансы на победу | 1 из 10 [1] |
«Времена года» — это пасьянс или карточный пасьянс , в который играют одной колодой игральных карт . Она также известна как Угловая карта и Исчезающий крест из-за расположения фундамента и картины соответственно. Другое альтернативное название — Cross Currents . [2]
Альберт Морхед и Джеффри Мотт-Смит оценивают шансы на успешное завершение «Четыре сезона» как 1 из 10. [3]
Не следует путать его с другим простым пакером Fortune 's Favor , который изначально также назывался The Four Seasons.
История
[ редактировать ]Правила были впервые опубликованы Диком в 1883 году под названием «Времена года» , в которых использовалась раскладка карт 3 x 3, основой которых были четыре угла. [4] В 1898 году Мэри Уитмор Джонс опубликовала по существу ту же игру под названием «Царица Терпение» , используя «взорванную» раскладку, в которой четыре угловые карты были удалены от таблицы, которая теперь приняла форму креста из пяти карт. [5] Эту версию впоследствии записал Дальтон (1948). [6] Игра обычно известна как Four Seasons, но в некоторых источниках в качестве альтернативы упоминаются Corner Card , Corners и Vanishing Cross . Дэвид Парлетт считает название «Исчезающий крест» лучшим названием, намекая на то, что происходит с крестом в случае успеха. [7]
Правила
[ редактировать ]Четыре сезона (оригинальные правила)
[ редактировать ]
Следующие правила основаны на Дике (1883): [4]
Расклад из пяти карт состоит из трех рядов по три склада , внутри которых находится таблица в крестообразной форме и основание в каждом углу. Цель состоит в том, чтобы заложить основы в возрастающей последовательности мастей . [а] используя таблицу, упаковывая карты в нисходящей последовательности любой масти.
Карты раздаются по одной из колоды. Первая помещается в верхний левый угол как базовая карта первого фонда; остальные три карты того же достоинства кладутся в другие углы по мере их появления. Любые подходящие карты строятся на фундаменте; в противном случае карты раздаются кресту, пока его пять складов не заполнятся. Затем таблица просматривается и все браки заключаются путем перемещения карты на другую, более высокую по рангу. После того, как все возможные ходы сделаны, раздается еще одна карта и так далее. Карты, которые нельзя использовать для построения фундаментов или заключения браков, выбрасываются в кучу мусора . [б]
Вакансии в таблице заполняются немедленно либо самой верхней картой из другой стопки , либо картой из стопки мусора. Только если куча мусора исчерпана, место можно заполнить следующей картой из колоды. Последовательности в таблице можно перемещать из одной стопки в другую «по желанию». [с] нет Повторной сделки .
Четыре сезона (более поздние правила)
[ редактировать ]
Сначала раздаются пять карт в виде креста: три карты кладутся в ряд, затем по две карты кладутся выше и ниже середины трех карт. Шестая карта сдается в верхнем левом углу креста. Эта карта станет основой для первого из четырех фондов. Во время игры три другие карты этого ранга в конечном итоге будут помещены в три других угла креста в качестве основы.
Основы строятся по масти, а построение происходит за углом, т. е. тузы располагаются над королями, за исключением случаев, когда тузы являются основой основы.
Карты в кресте складываются независимо от масти, и любое место в кресте заполняется любой доступной картой, будь то верхняя карта стопки внутри креста, верхняя карта стопки мусора или карта из запаса. Как и в случае с фундаментом, строительство в кресте происходит за углом, т.е. короли располагаются над тузами, если только тузы не являются основой. Одновременно можно перемещать только одну карту.
Всякий раз, когда игра останавливается, запас сдается в кучу отходов по одной карте, верхняя карта которой доступна для игры на кресте или на фундаменте. Переделки нет.
Игра заканчивается, если после исчерпания запасов происходит остановка. Игра выиграна, когда все карты окажутся на фундаментах.
Вариации
[ редактировать ]Вариации Four Seasons включают:
- В Czarina любое место в крестике сразу заполняется только из стока.
- В Corners крест представляет собой резерв, а не таблицу, где каждое место представляет собой ячейку, в которой может храниться не более одной карты. Пустые ячейки в этой игре заполняются сразу из резерва.
- В Simplicity вместо креста таблица содержит двенадцать карт, разложенных в два ряда по шесть. Тринадцатая сданная карта становится основой первой основы. Кроме того, построение таблицы происходит за счет чередования цветов.
Другие похожие игры включают «Флорентийское терпение» и «Маленькая ветряная мельница» .
См. также
[ редактировать ]Сноски
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б Морхед и Мотт-Смит (1949), стр. 62–63.
- ^ «Перекрестные течения» (стр.82) в «101 великой карточной игре » Дэвида Галта, Publications International, 1999. ISBN 0-7853-4044-0
- ^ Альберт Морхед и Джеффри Мотт-Смит. Полная книга пасьянсов и терпения . Фулшем, Слау (2001).
- ^ Перейти обратно: а б Дик (1883), стр. 14–16.
- ^ Уитмор Джонс (1898), стр. 64–65.
- ^ Далтон (1948), стр. 29–30.
- ^ Парлетт (1979), стр. 86–87.