Герцогиня (карточная игра)
Игра « Терпение » | |
Альтернативные названия | Гленвуд |
---|---|
Тип | Резервный пакер |
Семья | Демон |
Палуба | Одиночная 52-карточная |
Время игры | 10 минут [1] |
Шансы на победу | 1 из 8 [1] |
Герцогиня или Гленвуд — это в жанре пасьянс или пасьянс карточная игра , в которой используется колода из 52 игральных карт . В нем есть все четыре типичные особенности традиционного пасьянса или пасьянса: таблица , резерв , запас или коготь и куча мусора . относительно легко Выйти из него . Это зарезервированный упаковщик , игра того же типа, что и Canfield или Demon . Арнольд описывает ее как «интересную игру с хорошими шансами на благоприятный исход». [1]
История
[ редактировать ]Игра «Герцогиня» была изобретена Альбертом Морхедом и Джеффри Мотт-Смитом в 1950 году для их трактата о пасьянсах и пасьянсах и получила альтернативное название «Гленвуд». [2] Он был включен в последующие работы, например, Дэвида Парлетта , Питера Арнольда.
Правила
[ редактировать ]Сначала четыре вентилятора настраиваются по три карты; они составляют резерв . Затем место оставляют для четырех фундаментов , затем кладут в ряд четыре карты ; они образуют основу для столбцов таблицы .

Чтобы начать игру, игрок выберет среди верхних карт резервных болельщиков, которые положат начало первой стопке фундамента. Как только он/она примет решение и выберет карту, три другие карты того же ранга, когда бы они ни стали доступны, положат начало трем остальным фондам.
Верхние карты резервных болельщиков и верхние карты столбцов таблицы доступны для игры на фундаменте или на таблице. Основы строятся по мастям, а рейтинг непрерывен, поскольку тузы ставятся над королями. Карты на таблице расположены в чередующихся цветах. Рейтинг в таблице также непрерывен, поскольку короли могут располагаться над тузами. За раз можно перемещать одну карту, но последовательности также можно перемещать как единое целое. Никакие карты не могут быть построены в резерве.
Пространства на таблице заполняются любой верхней картой из резерва. Однако если весь резерв исчерпан, он не пополняется; места, возникающие после этого момента, должны быть заполнены картами из стопки мусора или, если куча мусора еще не создана, из запаса.
Запас сдается по одной карте в кучу отходов , верхняя карта которой доступна для игры. Разрешена одна повторная сделка. Чтобы подготовиться к пересдаче , оставшиеся карты в куче мусора собираются и переворачиваются лицевой стороной вниз, чтобы стать новой колодой.
Игра выиграна, когда все карты построены на фундаменте.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с Арнольд (2011), стр. 41–42.
- ^ Морхед и Мотт-Смит (1950), стр. 19.
Библиография
[ редактировать ]- Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного. 2-е изд. Лондон: Чемберс.
- Барри, Шейла Энн, лучшие в мире карточные игры для одного
- Морхед, Альберт Х. и Мотт-Смит, Джеффри (1950). Полная книга пасьянсов и игр на терпение
- Парлетт, Дэвид (1979). Книга терпения пингвинов . Лондон: Пингвин.