Кенджи Ино
Кенджи Ино | |
---|---|
![]() Кенджи Ино и 2007 год. | |
Рожденный | Аракава, Токио , Япония | 5 мая 1970 г.
Умер | 20 февраля 2013 г. Токио, Япония | 42 года) ( 20 февраля 2013 г. )
Род занятий | Композитор, геймдизайнер |
Известный | Д · Д2 Враг Ноль Реальный звук |
Кенджи Ино ( Кендзи Иино, Японское произношение: [iꜜːno̞ ke̞ꜜɲd͡ʑi] , Иино Кэндзи , 5 мая 1970 — 20 февраля 2013) — японский музыкант и дизайнер видеоигр. В середине 1990-х он приобрел репутацию индивидуалиста благодаря созданию неортодоксальных игр, таких как Real Sound , и, пожалуй, сегодня его больше всего помнят за его мятежные маркетинговые методы. За пределами своей родины он был наиболее известен своими ужасов выживания видеоиграми D и Enemy Zero . Помимо создания видеоигр, Ино был также известным электронным музыкантом и написал музыку для нескольких своих игр. Ино основал компании по разработке видеоигр EIM , Warp (позже названную Super Warp) и From Yellow to Orange . Он также работал в различных областях, помимо видеоигр и музыки, включая автомобильную индустрию, мобильную связь, табачную промышленность и гостиничный бизнес.
Карьера
[ редактировать ]Необычно интересуясь видеоиграми и музыкой с юных лет, Ино много экспериментировал с программированием и записью, и одна из его первых игр, Towadoko Murder Case , была представлена на региональном игровом конкурсе. [ нужна ссылка ] Первой работой Ино в индустрии была работа в зарождающейся компании по производству видеоигр Interlink (ответственной за небольшой хит 1989 года « Военные хроники Мулен Руж: Пламя Мелвилля» ( Moulin Rouge Senki: Melville no Honoo ). [ нужна ссылка ] ). Благодаря Interlink Ино получил небольшую степень контроля над своими проектами, и вскоре компания выпустила игру серии Ultra по его совместному планированию. [ 1 ] : 1
Неудовлетворенный своей ролью в Interlink и заинтересованный в более прямом контроле над проектами, Ино использовал свои сбережения, чтобы основать контрактную компанию по разработке видеоигр EIM, Ltd. («Entertainment Imagination and Magnificence») ( 有限会社EIM , Юген Гайша EIM). ) [ нужна ссылка ] в 1989 году. План Ино относительно EIM был во многом основан на Interlink, однако, как компания со строгими контрактами, EIM сосредоточилась исключительно на сиквелах и дополнительных играх. Хотя Ино теперь мог выбирать проекты и контролировать результаты деятельности компании посредством своего выбора, его по-прежнему не удовлетворяли ограничения, налагаемые на EIM необходимостью быть верными творческому видению групп, заключивших контракты на услуги EIM. По этой причине, а также растущей психической нестабильности, [ 1 ] : 2 Ино распустил EIM в 1992 году. [ нужна ссылка ] и начал работать консультантом у производителя автомобилей. [ 1 ] : 1
Деформация и от желтого к оранжевому
[ редактировать ]В 1994 году, после того как его интерес к играм возродился благодаря поездкам на Macworld 1994 и местную выставку видеоигр Be-In, [ 1 ] : 1 Ино сформировал Warp с небольшой командой программистов и дизайнеров, включая аниматоров Фумито Уэда. [ 2 ] ( Ико и Тень Колосса ), Такеши Нозуэ ( Final Fantasy VII Advent Children ) и Ичиро Итано ( Макросс ), все из которых позже прославились благодаря разным работам. В то время как EIM был смоделирован по образцу Interlink, Ино смоделировал Warp по образцу . отдела 3DO Panasonic [ 1 ] : 1 Warp выпустила ряд игр для различных платформ, однако ее основной продукцией были игры, разработанные для интерактивного многопользовательского режима 3DO . Под руководством Ино игры Warp отличались своей диковинностью и нетрадиционностью. Например, игра Short Warp поставлялась в комплекте с , презервативами а игра Real Sound поставлялась с пакетиком «семен трав». [ 1 ] : 1 В этот период Ино занялся радиовещанием. [ 1 ] : 1 Во время работы с Warp он заработал репутацию индивидуалиста и шокировал японскую прессу, посвященную видеоиграм, на драматической пресс-конференции 1996 года, на которой он сжег мосты с Sony, показав видео, на котором логотип PlayStation трансформируется в логотип Sega Saturn, чтобы показать, что последняя версия Warp Игра Enemy Zero будет эксклюзивом Saturn. [ 1 ] : 5 Укрепляя эту репутацию, на Токийском игровом шоу 1996 года Warp продемонстрировали видео, где они танцуют и поют песню, слова которой примерно переводятся как « Enemy Zero — хорошая игра, Warp — хорошая компания», в конце которой Ино бросил на полу плюшевая кукла Муумуу, талисман популярной игры Sony Jumping Flash! . [ 3 ] Последние четыре игры Warp были разработаны исключительно для Sega. Частично из-за провала 3DO Interactive Multiplayer в качестве игровой консоли, частично из-за растущих эпизодов психической нестабильности Ино. [ 1 ] : 5 Warp, преследуемая посредственными показателями продаж своих игр, не относящихся к 3DO, распалась вскоре после выпуска D2 в 2000 году. [ 4 ]
После этого Warp был переименован в Superwarp. Superwarp отошла от Warp, сосредоточившись на DVD , сетевых сервисах и онлайн-музыке. [ 5 ] С Superwarp Ино работал над 20 или 30 самыми разнообразными проектами, включая работу с NTT DoCoMo , создание интерфейса покупки мобильного телефона для торговых автоматов Coca-Cola , маркетинг сигарет и проектирование модного отеля. Ино также начал вести блог В этот период . Superwarp распалась в 2005 году. [ нужна ссылка ] не выпустив ни одной видеоигры. Ино объяснил, что это был его последний акт дистанцирования от своего прошлого в WARP. [ 1 ] : 1
Ино основал компанию From Yellow to Orange (иногда сокращенно Fyto) в 2001 году и возглавлял компанию до своей смерти. В 2006 году Ино объявил, что From Yellow to Orange находится в процессе разработки игры, и во время интервью на E3 2006 он намекнул, что игра будет разработана для Nintendo Wii . [ 6 ] В сентябрьском выпуске журнала Electronic Gaming Monthly за 2008 год Ино заявил в интервью, что работает над игрой, которая будет представлена либо в «следующем выпуске, либо в следующем, следующем выпуске EGM ». 23 марта 2009 года Nintendo выпустила новую игру под названием Kimi to Boku to Rittai ( きみとぼくと立体 , You and Me and the Cubes ) на сервисе загружаемых игр Wiiware.
В августе 2008 года Кенджи Ино объединился с Кеничи Ниши ( Chibi-Robo!, Captain Rainbow и др.) под контролем Fieldsystem, Inc., чтобы написать музыку и помочь в разработке Newtonica , игры для iPhone и iPod Touch . [ 7 ]
Личная жизнь
[ редактировать ]В юные годы Ино посещал школу для одаренных детей, однако на регулярное течение его детства сильно повлияло исчезновение его матери. [ почему? ] из его жизни во время второго года обучения в начальной школе. [ нужна ссылка ] Ино бросил школу в 17 лет и, после недолгой работы в Canon и компании, занимающейся телефонными встречами, вскоре занялся индустрией видеоигр. [ 1 ] : 1 Видеоигры всегда играли важную роль в его жизни, поскольку он начал посещать залы игровых автоматов с раннего возраста. Он называет Space Invaders и Pac-Man двумя наиболее влиятельными играми, которые побудили его продолжить карьеру в игровом дизайне. [ 8 ] Ино женился во время разработки D. Он не планировал заводить детей, так как чувствовал, что не был экономически стабильным. «Тогда я был довольно разорен, живя в квартире с одной спальней», однако после успеха D Ино заявил что он мог «позволить себе детей». [ 1 ] : 1
В интервью 1997 года Ино рассказал, что его лучшим другом является Кадзутоши Иида, создатель видеоигр Aquanaut's Holiday и Tail of the Sun. [ 9 ] Ино заявил о влиянии электронной группы Yellow Magic Orchestra . [ 1 ] : 1
Смерть
[ редактировать ]Ино скончался 20 февраля 2013 года из-за сердечной недостаточности, вызванной гипертонией . Ему было 42. [ 10 ] [ 11 ]
Музыка
[ редактировать ]Музыкальные достижения Ино, как правило, менее известны за пределами Японии, хотя они пользовались большим успехом, чем его видеоигры. Ино самостоятельно выпустил несколько альбомов, а также участвовал в создании таких альбомов, как The Cinematic Orchestra 's Remixes 1998–2000 . Ино также приписывают сочинение музыки для нескольких своих игр, включая Juuouki , Casino Kid 2 , Sunman , а также музыку в стиле дарк-эмбиент для D и D2 . Совсем недавно он написал музыку для игры Fieldsystem Newtonica .
Игры
[ редактировать ]Независимое производство
[ редактировать ]- Дело об убийстве Товадако ( Дело об убийстве Товадако , Товадако Сацуджин Дзикен ) [ нужна ссылка ]
С Интерлинком
[ редактировать ]- Джууки (Famicom, 1990) - создатель звука [ нужна ссылка ]
- SD Hero Soukessen: Taose! Aku no Gundan (Famicom, 1990) – супервайзер, музыкант [ нужна ссылка ]
- Клуб Ультрачеловека 2: Kaettekita Клуб Ультрачеловека ( Клуб Ультрачеловека 2 Возвращение Клуба Ультрачеловека ) (Famicom, 1990) - Планировщик [ нужна ссылка ]
С ООО "ЭИМ"
[ редактировать ]- Параллельный мир (РЭШ, 1990) [ нужна ссылка ]
- Часовой пояс Famicom ( , 1991 ) — Концепция [ нужна ссылка ]
- Casino Kid 2 (NES, 1992) – звуковой программист, музыкальный композитор [ 1 ] : 1
- Ресторан Panic Wanpaku ( ) Kokkun no Gourmet World (РЭШ, 1992) – концепция , руководитель, композитор [ нужна ссылка ]
- Миясу Нонки но Викторина 18-кин (Аркада, 1992) [ нужна ссылка ]
- Кёрю Дэнсецу (Famicom, неизданный) [ нужна ссылка ]
- Супермен / Солнечный человек (NES, неизданный) – Планировщик, Режиссер [ нужна ссылка ]
Совместно с компанией WARP, Inc.
[ редактировать ]- Тоцугэки Кикан (Каракури) Мегадасу!! ( Attack Engine Mega!! ) (3DO, 1994)
- Флупон: Космическая ( биология , 3DO ) 1994
- D ( Обеденный стол D , Обеденный стол D ) (Sega Saturn/3DO, 1995)
- D: Полная графическая версия ( D's Dining Table Complete Graphics ) (PS1, 1995)
- : Режиссерская версия ( D ) 3DO, 1996
- Флупон: Космическая биология P! ( Space Biology フロポン君P!, Учуу Сэйбуцу Фуропон Кун П! ) (PS1, 1995)
- Ояджи Хантер Маджонг (3DO, 1995)
- Trip'd ( Furopon World , Furopon Warudo , также Flupon World ) (3DO/PS1, 1995)
- Варп Короткая ( 3DO ) , 1996
- Enemy Zero Sega ( ) Saturn, 1996; ПК, 1998
- Real Sound: Kaze no Regret ( Настоящий звук: Ветры сожаления ) (Sega Saturn, 1997; Dreamcast, 1999)
- Sega Rally 2 Dreamcast ( Музыкант , 1998) —
- D2 ( Обеденный стол D 2 , D no Shokutaku 2 «Обеденный стол D 2» ) (Dreamcast, 1999)
От желтого к оранжевому
[ редактировать ]- и кубики от Кими ( ) до Боку и Риттай Ты, я (Wii, 2009) [ 12 ]
Работа по внешнему контракту
[ редактировать ]- newtonica (iPhone/iPod Touch, 2008) (Fieldsystem, Inc.) – музыкальный композитор [ 7 ]
- newtonica 2 (iPhone/iPod Touch, 2008 г.) (Fieldsystem, Inc.)
- курорт newtonica 2 (iPhone/iPod Touch, 2009 г.) (Fieldsystem, Inc.)
- One-Dot Enemies (iPhone, 2009) (Студия-Кура) – Дизайнер [ 13 ]
Опубликованные работы
[ редактировать ]- Супер 27 лет жизни Игры ( ) 1997
- игр 1998 Исследования суперхитовых ( , беседы с другими разработчиками игр)
- Профиль компании Warp ( ) 1998
- Сборник диалогов Кенджи Ино ( , 2003 г. ) 1999
- Книга Кенджи ( Ино ) 1999
- The Red Book Rain Waltz RE , ( 2006 с Рюсуи Сейрёин)
- Дорогой сынок ( 2011 ) ,
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н «Кендзи Ино: японский создатель игр-затворник нарушает свое молчание» . 1UP.com. Архивировано из оригинала 30 августа 2014 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ «Блог Джеймса 1UP: Кенджи Ино из WARP» . 1up.com. 24 октября 2005 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ «Токийское игровое шоу '96: Япония хвастается». Следующее поколение . № 24. Imagine Media . Декабрь 1996 г. с. 16.
- ^ «Интервью CoreGamers и профиль Кенджи Ино (Часть 2)» . CoreGamers. 21 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2015 года . Проверено 20 ноября 2015 г.
- ^ Маквертор, Майкл. Геймдизайнер и музыкант Кенджи Ино умирает в возрасте 42 лет. Архивировано 24 февраля 2013 года в Wayback Machine . Полигон.com. 21 февраля 2013 г.
- ^ «Отчет: Кенджи Ино возвращается в игры с титулом Wii?» . Гамасутра. 23 мая 2006. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б « Newtonica», оригинальная игра для iPhone™ и iPod touch™, доступная по всему миру в Field System 27 августа 2008 г.» . Деловой провод. 28 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ «Интервью CoreGamers и профиль Кенджи Ино (Часть 3)» . CoreGamers. 21 августа 2008. Архивировано из оригинала 20 ноября 2015 года . Проверено 20 ноября 2015 г.
- ^ «Истории жизни Кендзи Ино». Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 81.
- ^ «Скончался создатель игры Кенджи Иино, автор «D’s Dining Table»» . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 30 октября 2013 года .
- ^ Колер, Крис. «Кендзи Ино, японский создатель игр Maverick, умер в 42 года | WIRED» . Проводной . Архивировано из оригинала 14 января 2015 года . Проверено 8 марта 2017 г.
- ^ «Смерть Кендзи Ино (D, Enemy Zero)» [Смерть Кендзи Ино (D, Enemy Zero)] Gamevideo.com (на французском языке). 22 февраля , Получено 11 , октября
- ^ Крис Донлан (1 мая 2009 г.). «Пятничная игра: одноточечные враги - журнал Edge» . Next-gen.biz. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года . Проверено 12 июля 2011 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- блог eno (на японском языке)
- Официальный сайт Warp (на японском языке)
- Официальный сайт Superwarp (на японском языке)
- Веб-сайт «От желтого к оранжевому» (на японском языке)
- Кенджи Ино на X
- Профиль Кенджи Ино на MobyGames
- Кенджи Ино на IMDb
- ЭИМ – ГДРИ
- Интервью 1up с Кенджи Ино
- Профиль CoreGamer и интервью с Кенджи Ино
- Запись в таблице разработчиков SIT о Кенджи Ино
- Запись в таблице разработчиков SIT в EIM
- 1970 рождений
- смертей в 2013 г.
- Японские композиторы ХХ века
- Японские музыканты-мужчины 20-го века
- Японские композиторы XXI века
- Японские музыканты-мужчины XXI века
- Композиторы из Токио
- Смертность от застойной сердечной недостаточности
- Смертность от гипертонии
- Японские композиторы видеоигр
- Японские дизайнеры видеоигр
- Люди из Аракавы, Токио