Jump to content

Игры Обезьяний камень

Игры Обезьяний камень
Тип компании Несуществующий
Промышленность Видеоигры
Основан 2001
Несуществующий 2005
Штаб-квартира
Куинлан, Техас
,
Соединенные Штаты
Ключевые люди
Джон Ромеро , основатель
Том Холл ,
Стиви Кейс ,
Брайан Мун
Лукас Дэвис
Веб-сайт Официальный сайт

Monkeystone Games видеоигр разработчик и издатель , основанный Джоном Ромеро , Томом Холлом , Стиви Кейсом и Брайаном Муном. После своего создания в июле 2001 года Monkeystone опубликовала несколько игр на нескольких платформах .

Ромеро и Холл были соучредителями Ion Storm , а ранее вместе работали в Id Software над Doom . Кейс, которая в то время была девушкой Ромеро, [ 1 ] также работал в Ion Storm дизайнером уровней. [ 2 ] Все трое работали над коммерчески неудачной видеоигрой Daikatana , которая прошла бурный процесс разработки, прежде чем была выпущена в 2000 году и получила отрицательные отзывы. Кейс покинул Ion Storm в январе 2001 года. [ 3 ] Ромеро и Холл завершили Anachronox , а затем покинули компанию в июле того же года. [ 4 ]

Ромеро, Холл и Кейс основали Monkeystone Games в Куинлане, штат Техас. [ 5 ] в августе 2001 года, чтобы изучить разработку мобильных игр . По словам Кейса, Ромеро заинтересовался концепцией мобильных игр в конце 1999 года и хотел увидеть, что возможно на портативных устройствах, таких как Pocket PC, с новой компанией. [ 6 ] Ромеро уточнил, что он основал Monkeystone с намерением напрямую работать над программированием видеоигр на постоянной основе вместе с Холлом и Кейсом. [ 7 ] Он отметил: «В Ion мы в основном занимались менеджментом, управлением людьми, но не могли делать то, что действительно хотели, и разрывались между этим». [ 8 ] К этим троим присоединились бывший сотрудник Ion Storm Лукас Дэвис, а также финансовый директор и главный операционный директор Брайан Мун, который ранее работал в Ensemble Studios в качестве финансового директора. [ 9 ]

В октябре 2001 года Monkeystone анонсировала свою первую игру Hyperspace Delivery Boy! , [ 10 ] игра для Pocket PC , разработка которой началась в августе 2001 года и была выпущена 23 декабря того же года. [ 4 ] Они также объявили о партнерстве с ZIOSoft для совместной работы над будущей игрой. [ 11 ] Вслед за этим в 2003 году компания завершила работу над Congo Cube , который сначала был выпущен для Windows, но позже был портирован на BREW и J2ME . [ 4 ] [ 12 ] [ 13 ] В августе 2003 года THQ Wireless объявила, что Monkeystone разработает версию консольной видеоигры 2001 года Red Faction для Nokia N-Gage . [ 14 ] Он был завершен в октябре 2003 года. Monkeystone также публиковала игры, разработанные третьими сторонами, такие как Bust'em , [ 15 ] Серебро , [ 16 ] и Baseball Mogul 2003 , которые были выпущены в 2002 году. [ 17 ]

В более позднем интервью Ромеро вспоминал, что причина, по которой он покинул Monkeystone, заключалась в том, что они с Кейсом разорвали свои романтические отношения весной 2003 года. [ 7 ] [ 18 ] Описывая расставание как «худший опыт» в своей жизни, Ромеро стремился покинуть Техас, чтобы заняться чем-то другим. [ 7 ] Холл решил присоединиться к своему деловому партнеру, поэтому они оба покинули компанию в октябре 2003 года, оставив Дэвису управлять компанией в их отсутствие. [ 4 ] И Ромеро, и Холл были наняты в Midway Games в том же месяце, когда покинули Монкистоун. [ 19 ] В это время Monkeystone работал над игрой по мотивам «Хроник Риддика» для N-Gage, которая в конечном итоге была отменена. [ 7 ] По словам Ромеро, компания переехала в Остин, штат Техас, чтобы помочь Midway Studios Austin в программировании многопользовательского режима для ее от первого лица шутера Area 51 , что позволило Ромеро и Холлу полностью погасить бизнес-кредит Monkeystone. После выхода Area 51 в 2005 году Monkeystone Games закрылась, и Ромеро и Холл забрали с собой по половине сотрудников Monkeystone, когда они оба покинули Midway. [ 4 ] [ 7 ]

Их первая собственная игра — Hyperspace Delivery Boy! была впервые разработана для Pocket PC и выпущена 23 декабря 2001 года. Затем игра была портирована на Windows , Mac , Linux и Game Boy Advance , хотя версия Game Boy Advance так и не была выпущена. [ 20 ] Monkeystone также публиковала игры третьих лиц, таких как Argentum , Rocket Elite , Bust Em , Night Shift и другие.

Второй собственной игрой Monkeystone была головоломка под названием Congo Cube . Первоначально они разработали Congo Cube для Windows, затем портировали его на Pocket PC, телефоны Java ME и BREW телефоны .

Их третья собственная игра представляла собой воссоздание для PlayStation 2 хита Red Faction на N новой игровой приставке Nokia -Gage . Оно было завершено в октябре 2003 года.

Посох Обезьяньего Камня

[ редактировать ]
  • Джон Ромеро генеральный директор и главный технический директор
  • Том Холл президент и главный креативный директор
  • Стиви Кейс - главный операционный директор
  • Лукас Дэвис директор студии и программист
  • Джесс Домингес программист
  • Эрик Нава - Художник
  • Эрик Сейлер - Художник
  • Билли Браунинг - Художник

Закрытие

[ редактировать ]

Брайан Мун покинул Monkeystone где-то в 2002 году. Стиви Кейс покинул Monkeystone в середине 2003 года. Том Холл и Джон Ромеро покинули Monkeystone в октябре 2003 года, чтобы работать в Midway Games . Одному из их коллег, Лукасу Дэвису, было поручено руководить повседневной деятельностью, пока компания не закрылась в январе 2005 года.

Наследие

[ редактировать ]

В 2022 году бывший id Software Джон Кармак похвалил Monkeystone Games, особенно своего бывшего коллегу Ромеро, за переход в индустрию мобильных игр. Это вдохновило его на создание собственных мобильных игр, начиная с Doom RPG и Orcs & Elves , выпущенных в 2005 и 2006 годах соответственно. [ 21 ]

  1. ^ «Джон Ромеро: Боевая звезда» . EW.com . 15 октября 1999 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2021 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  2. ^ Джебенс, Харли (27 апреля 2000 г.). «КиллКрик на Дайкатане» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  3. ^ Гибсон, Стив (29 января 2001 г.). «Дело покидает Ионный Шторм» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  4. ^ Jump up to: а б с д и Рамзи, Морган (3 июня 2015 г.). Онлайн игра Пионеры за работой . Апресс. стр. 256–257. ISBN  978-1-4302-4186-7 . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 года . Проверено 18 августа 2023 г.
  5. ^ Кушнер, Дэвид (1 июля 2002 г.). «Беспроводная аркада» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  6. ^ Ховарт, Роберт (4 октября 2001 г.). «MonkeyStone Games — интервью бывшего ION с Киллкриком, Ромеро и Холлом» . Вуду Экстрим . Архивировано из оригинала 21 декабря 2001 г. Проверено 12 июля 2019 г.
  7. ^ Jump up to: а б с д и Питтс, Расс (25 июля 2006 г.). «Джон Ромеро: Интервью эскаписта | Против богов | Беглец» . Журнал Эскапист . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  8. ^ Годинес, Виктор (6 июля 2002 г.). «Программисты игр переживают шторм» . «Утренние новости Далласа» . Архивировано из оригинала 2 августа 2002 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  9. ^ Хиллз, Джеймс (4 октября 2001 г.). «Интервью Обезьяньего камня» . GameSpy Daily . Архивировано из оригинала 2 ноября 2001 г. Проверено 12 июля 2019 г.
  10. ^ Гольдштейн, Мартен (4 октября 2001 г.). «Анонсированы игры Monkeystone Games, интервью» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  11. ^ Буш, Стивен Г. (6 ноября 2001 г.). «Интервью Обезьяньего камня» . Светлая Рука . Архивировано из оригинала 16 ноября 2001 г. Проверено 12 июля 2019 г.
  12. ^ Тауте, Мишель (27 декабря 2007 г.). «Вопросы + ответы — Стиви Кейс» . Печатный журнал . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  13. ^ «Monkeystone Games объявляет о доступности новых интерактивных развлечений для программного обеспечения для смартфонов под управлением Microsoft® Windows» (пресс-релиз). Лондон: Игры Monkeystone. 2002-10-22. Архивировано из оригинала 6 декабря 2002 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  14. ^ Калверт, Джастин (21 августа 2003 г.). «Ромеро работает над N-Gage Red Faction» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 мая 2021 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  15. ^ «Monkeystone Games выпускает Bust'em Дугласа Бека для платформ Pocket PC и ПК» (пресс-релиз). Куинлан, Техас: Игры Monkeystone. 21 января 2002 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2002 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  16. ^ «Monkeystone Games опубликует стратегическую игру в реальном времени Argentum от Ionside Interactive для Pocket PC» (пресс-релиз). Куинлан, Техас: Игры Monkeystone. 23 января 2002 г. Архивировано из оригинала 27 января 2002 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  17. ^ «Monkeystone Games опубликует Baseball Mogul 2003 для ПК совместно с Sports Mogul, Inc» (пресс-релиз). Игры Обезьяний камень. 27 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2002 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  18. ^ Чаплин, Хизер; Руби, Аарон (10 ноября 2006 г.). Smartbomb: В поисках искусства, развлечений и больших денег в революции видеоигр . Алгонкинские книги. стр. 252–. ISBN  978-1-56512-835-4 . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 года . Проверено 18 августа 2023 г.
  19. ^ «Ромеро покидает Мидуэй» . Еврогеймер . 13 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2020 г. Проверено 28 мая 2020 г.
  20. ^ Харрис, Крейг (1 августа 2002 г.). «Группа Monkeystone Джона Ромеро воплощает в жизнь свой первый продукт GBA» . ИГН . Архивировано из оригинала 20 мая 2018 года . Проверено 19 мая 2018 г.
  21. ^ Фридман, Лекс. «Джон Кармак о Джоне Ромеро» . Ютуб . Проверено 5 августа 2024 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 655c0afb18693d50eebd52d330d98873__1724108040
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/65/73/655c0afb18693d50eebd52d330d98873.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Monkeystone Games - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)