Jump to content

Том Холл

Том Холл
Рожденный ( 1964-09-02 ) 2 сентября 1964 г. (59 лет)
Род занятий Дизайнер видеоигр , программист
Работодатель Играй в первую очередь
Супруг Терри Холл (умерла в 2021 г.)
Веб-сайт томтомтом .wordpress , томтомтом [ мертвая ссылка ]

Том Холл (родился 2 сентября 1964 года) — американский игровой дизайнер, наиболее известный своей работой с id Software над такими играми, как Doom , Wolfenstein 3D и Commander Keen . Он также был соучредителем Ion Storm вместе со своим другом и коллегой Джоном Ромеро . За годы работы в компании Холл проектировал и производил Anachronox , а также активно участвовал в разработке Deus Ex .

Холл учился в Университете Висконсин-Мэдисон , где получил степень бакалавра компьютерных наук . [1] В 1987 году Холл работал в Softdisk Inc. , где он был одновременно программистом и редактором Softdisk , пакета программного обеспечения, поставляемого ежемесячно. Вместе с некоторыми из своих коллег, Джоном Кармаком , Джоном Ромеро и Адрианом Кармаком , он основал id Software , всегда мечтая о возможности зарабатывать на жизнь созданием видеоигр. [2] В последующие годы он занимал там должность креативного директора и дизайнера, работая над такими играми, как Catacomb 3-D и Commander Keen серией , ведущим дизайнером которой он был, затем Wolfenstein 3D , Spear of Destiny и Doom . [3]

После некоторых споров с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро [4] над направлением, в котором следует двигаться с Doom , [3] Том покинул id Software в августе 1993 года, чтобы присоединиться к Apogee , компании, которая хорошо обновилась на рынке благодаря своей весьма успешной философии распространения условно-бесплатного ПО и в последующие годы стала известна как 3D Realms. Том был игровым дизайнером Rise of the Triad , продюсировал Terminal Velocity в той или иной степени помогал в работе над Duke Nukem II и Duke Nukem 3D . , а также [5] [6] Он также работал над Prey движком до 12 августа 1996 года, когда покинул Apogee.

В ноябре 1996 года Холл вместе с бывшим коллегой по id Software Джоном Ромеро основал Ion Storm . За годы работы в Ion Storm он выпустил получившую признание критиков Anachronox , приключенческую игру на научно-фантастическую тематику с заметными элементами ролевой игры . Компания также выпустила игру 2000 года Deus Ex . [7] в котором Холл озвучил нескольких персонажей . Затем он и Ромеро основали Monkeystone Games , компанию, целью которой было производство мобильных игр в новой мобильной индустрии. [8] Он разработал Hyperspace Delivery Boy! , который был выпущен 23 декабря 2001 года, программировал Джон Ромеро. [9]

Он и Ромеро присоединились к Midway Games в 2003 году. [10] и Monkeystone закрылись в январе 2005 года. Холл также покинул Midway в начале того же года и занимался независимыми консультациями по играм в Остине, штат Техас , пока в феврале не присоединился к -компании стартап KingsIsle Entertainment, базирующейся в том же районе. [11]

Холл покинул KingsIsle Entertainment и присоединился к Loot Drop 1 января 2011 года. [12] Вместе с Loot Drop он безуспешно пытался собрать деньги на игру под названием Shaker на краудфандинговой платформе Kickstarter в октябре 2012 года. [13] Позже Холл попытался профинансировать на Kickstarter еще одну игру, Worlds of Wander , которая также не достигла своей цели. [14]

В марте 2013 года Холл присоединился к PlayFirst в качестве главного дизайнера. [15]

В 2020 и 2021 годах работал дизайнером виртуальной реальности настольной ролевой игры Demeo . [16] опубликовано разрешения Games для оборудования Oculus Quest .

рыба-дурачок

[ редактировать ]

Холл — создатель Dopefish, зеленой, тупой рыбы в ​​Commander Keen IV эпизоде . [17] Ссылки на него с тех пор появлялись в других видеоиграх, включая серию Quake , Rise of the Triad , Daikatana , Duke Nukem 3D и Max Payne . [18]

Голосовая работа

[ редактировать ]

Холл предоставил следующие голоса для компьютерной ролевой игры Deus Ex : Морфеус, разумный ИИ ; Говард Стронг, безжалостный и жестокий MJ12 оперативник ; и Уолтон Саймонс , директор по нано-дополнениям Федерального агентства по чрезвычайным ситуациям (FEMA). Он также озвучил директора проекта в вступительной заставке Deus Ex: Invisible War и PAL-18, члена совета Уиллиса, доктора Тише-Тише и Эдди Жевателя в Anachronox . Он также был голосом и подобием главного антагониста Rise of the Triad , Эль Оскуро, озвучивал врагов-Монахов Смерти из игры, [19] а ранее он озвучил некоторых персонажей Wolfenstein 3D , включая женскую героиню Гретель Грёссе. [20]

Личная жизнь

[ редактировать ]

Во вторник, 13 апреля 2010 года, у Холла случился инсульт . Он находился на реабилитации до 21 апреля, когда его выписали. [21] Он был женат восемнадцать лет на Терри Холл, которая умерла 2 мая 2021 года. [22]

Год Заголовок Разработчик Издатель Приписано за
1989 Катакомбы Софтдиск Софтдиск Креативный директор (MS-DOS), Levels
1990 Командир Кин в «Вторжении вортиконов» Идеи из глубины Апогей Программное обеспечение Креативный директор, звуки
1991 Слордакс: Неизвестный враг Софтдиск Софтдиск Креативный директор
1991 Ховертанк 3D Софтдиск Софтдиск Геймдизайнер
1991 Катакомбы II Софтдиск Софтдиск Креативный директор
1991 Катакомбы 3-D программное обеспечение id Софтдиск Креативный директор
1991 Теневые рыцари программное обеспечение id Софтдиск Креативный консультант, дизайн уровней, звук
1991 Спасательный Ровер программное обеспечение id Софтдиск Геймдизайнер
1991 Спасательный Ровер 2 программное обеспечение id Софтдиск Креативный директор
1991 Командир Кин в «Острых мечтах» программное обеспечение id Софтдиск Креативный директор
1991 Командир Кин в фильме «Чужие съели мою няню» программное обеспечение id Генер формы Креативный директор
1992 Вольфенштейн 3D программное обеспечение id Апогей Программное обеспечение Креативный директор
1993 Рок программное обеспечение id программное обеспечение id Незарегистрированный креативный директор
1995 Восстание Триады Апогей Программное обеспечение Апогей Программное обеспечение Креативный директор
2001 Анахронокс Ионный шторм Эйдос Интерактив Руководитель проекта, геймдизайнер
2002 Гиперпространственный доставщик! Игры Обезьяний камень Игры Обезьяний камень Геймдизайнер
2003 Красная фракция Игры Обезьяний камень THQ Творческий коммандос
2003 Драгоценности и Джим Игры Обезьяний камень THQ Геймдизайнер, ведущий программист
2003 Копай! Игры Обезьяний камень THQ Геймдизайнер, ведущий программист
2003 Куб Конго Игры Обезьяний камень THQ Геймдизайнер, ведущий программист
2005 Нарк ВИС Развлечения Игры Мидуэй Креативный директор
2005 Зона 51 Мидуэй Остин Игры Мидуэй Дополнительное написание и дизайн
2012 Петтингтон Парк Добыча Зинга Креативный директор и ведущий дизайнер
2016 Гордон Рамзи: Дэш Играй в первую очередь Глю Мобайл Ведущий гейм-дизайнер
  1. ^ Харт, Хью (лето 2012 г.). «Том Холл '86: новатор видеоигр» . О Висконсине . Архивировано из оригинала 30 сентября 2015 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  2. ^ Кушнер, Дэвид (2003). Мастера Doom: Как два парня создали империю и изменили поп-культуру . Нью-Йорк: Рэндом Хаус . п. 77. ИСБН  0-375-50524-5 .
  3. ^ Перейти обратно: а б Гештальт (4 ноября 1999 г.). «Том Холл из Ионного Шторма» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  4. ^ Крэддок, Дэвид. «Экран паузы: Сэнди Петерсен, рендерер Veils. Глава 7. ВЫБОР ГЛАВЫ. Экран паузы: Сэнди Петерсен, рендерер Veils. Задолго до того, как он создал Quake's Elder World, полный невидимых ужасов, восьмилетний Сэнди Петерсен ответил на зов Ктулху» . Новости Шака . Проверено 2 декабря 2023 г.
  5. ^ Шрайбер, Фредерик (4 ноября 2014 г.). «Хранилище 3D Realms: советы по дизайну от Тома Холла, 1994 г. - Часть 1» . 3D-миры . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  6. ^ Сиглер, Джо (16 марта 2015 г.). «Хранилище 3D Realms: Советы по дизайну от Тома Холла, 1994 г. - Часть 2» . 3D-миры . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  7. ^ «Игра года 2000» . GameSpy . 2001. Архивировано из оригинала 12 августа 2012 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  8. ^ Райт, Крис (25 декабря 2008 г.). «Краткая история мобильных игр: 2001 год — мобильная одиссея» . Карманный геймер . Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  9. ^ Харрис, Крейг (20 августа 2002 г.). «Обезьяний камень на гиперпространственном доставщике» . ИГН . Проверено 4 июня 2015 г.
  10. ^ Брамвелл, Том (24 октября 2003 г.). «Говорит генеральный директор Midway» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  11. ^ Ван Зельфден, Н. Эван (14 февраля 2006 г.). «Том Холл делает свой ход» . Эскапист . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 года . Проверено 4 июня 2015 г.
  12. ^ Такахаши, декан (3 марта 2011 г.). «Loot Drop опирается на талантливых гейм-дизайнеров и сражается с гигантами социальных игр (эксклюзив)» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 9 марта 2011 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  13. ^ «ШЕЙКЕР: Ролевая игра Бренды Брэтуэйт и Тома Холла (отменена)» . Кикстартер . 19 октября 2012 года . Проверено 11 января 2014 г.
  14. ^ «WORLDS OF WANDER плюс игра «Секретный клуб космических кораблей»!» . Кикстартер . 1 марта 2013 года . Проверено 11 января 2014 г.
  15. ^ Холл, Том (31 марта 2013 г.). «Новая работа: главный дизайнер PlayFirst!» . ТОМТОМТОМ.COM . Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  16. ^ «Подкаст Лекса Фридмана: интервью с Джоном Кармаком» . Ютуб . 5 августа 2022 г.
  17. ^ Зиглер, Джо. «Рыба-дурачок» . Dopefish.com . Архивировано из оригинала 22 февраля 2011 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  18. ^ Зиглер, Джо. «Dopefish в играх» . Dopefish.com . Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  19. ^ Боуэн, Кевин. «РОТТ в аду — Часть II» . КонТек.Нет . Архивировано из оригинала 6 апреля 2011 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  20. ^ Пэрриш, Питер (27 августа 2009 г.). «Том Холл о Wolfenstein 3D» . IncGamers . Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 года . Проверено 3 февраля 2012 г.
  21. ^ Каллахэм, Джон (15 апреля 2010 г.). «Соучредитель id Software Том Холл восстанавливается после инсульта» . Большая загрузка . Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года . Проверено 13 марта 2011 г.
  22. ^ @ThatTomHall (12 мая 2021 г.). «Я только что потерял свет и любовь всей своей жизни 2 мая. На какое-то время отключу социальные сети. Она была такой потрясающей. Э…» ( Твит ) – через Твиттер .
[ редактировать ]

СМИ, связанные с Томом Холлом, на Викискладе?

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 55e4cb29998e343af8fbf9d7e69b7536__1722755940
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/55/36/55e4cb29998e343af8fbf9d7e69b7536.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Tom Hall - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)