Рэйман (персонаж)
Рэйман | |
---|---|
Рэйман персонаж | |
![]() Рекламный рисунок Рэймана из Mario + Rabbids Sparks of Hope | |
Первое появление | Рэйман (1995) |
Создано | Мишель Ансель |
Озвучивает | Стивен Перкинсон ( Рэйман ) Билли Уэст ( Rayman: The Animated Series ) Дэвид Гасман (1999–2008, 2023) Дуглас Рэнд (2011-настоящее время) Дэвид Менкин ( Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix ) |
Информация во вселенной | |
Разновидность | человека и баклажана Гибрид |
Рэйман — главный герой и главный герой серии Ubisoft, от игр Rayman разработанной Ubisoft Montpellier . Он дебютировал в платформере Rayman 1995 года и является игровым персонажем во всех играх серии. Он - антропоморфный главный герой без конечностей, одетый в красный шейный платок и белые перчатки, способный использовать свои волосы как лопасти вертолета и наносить удары на расстоянии. Он был создан Бетиллой и ее сестрами-нимфами для защиты Поляны Снов.
Рэйман был первым персонажем, созданным Ubisoft . Мишель Ансель отметил, что его творение «очень простое». Изначально у него были конечности, но из-за технических проблем от них отказались. Безногий характер героя в конечном итоге стал его визуальной визитной карточкой. После своего дебюта Рэйман стал талисманом и самым знаковым персонажем Ubisoft.
Концепция и характеристики
[ редактировать ]Рэйман был создан и разработан французским разработчиком Мишелем Анселем и стал Ubisoft . первым оригинальным персонажем [ 1 ] [ 2 ] Ансель впервые нарисовал Рэймана в возрасте 20 лет и отметил, что он был именно тем персонажем, которого он хотел создать, благодаря его простоте и прямоте. [ 3 ] Когда Ансель проверил его, он почувствовал, что его дизайн в большей степени связан с психологией геймера, чем с линиями на бумаге. Ансель думал, что он всегда считал, что играм нужен персонаж с индивидуальностью, который может прекрасно общаться с игроками. [ 4 ] Позже Ансель вернулся к этим ранним наброскам в 1992 году, чтобы создать демо-версию для французского разработчика программного обеспечения Lankhor . [ 5 ] В результате своих исследований анимации персонажей Ансель заинтересовался техникой компьютерной графики трассировки лучей . [ 6 ] Персонаж был назван в честь программного обеспечения трассировки лучей, которое Ubisoft использовала для оригинальной игры . [ 7 ]
Изначально у Рэймана были конечности, но когда разработчик попытался установить игру на системы, это не сработало должным образом, в результате чего его тело плавало на экране. [ 8 ] В то время вычислительной мощности было недостаточно для рендеринга всего, что делало технически невозможным отображение этого персонажа с анимированными конечностями. [ 9 ] [ 10 ] Творческим ответом было создание персонажа без конечностей, что стало одной из его главных характеристик. [ 10 ] В результате всемирного успеха персонажа после выхода первой игры Ubisoft получила свой первый рост. [ 11 ]
Рэйман - антропоморфный гибрид человека и баклажана , или «вещьамаджиг», лишенный конечностей, в котором он может использовать свои волосы как лопасти вертолета, средство передвижения, которое было зарегистрировано под торговой маркой «hairlicopter», и наносить удары на расстоянии. [ 12 ] [ 13 ] Его личность была авантюристом с чувством юмора, вдохновленным Индианой Джонсом . Рэймана определяют его способности, а не внешний вид или какие-либо черты индивидуальности или автономии. [ 14 ]
Появления
[ редактировать ]Основные выступления
[ редактировать ]Рэйман впервые появляется в первой игре серии. Рэймана, Мистер Дарк, заклятый враг украл Великий Протон и заставил Электунов потерять свою естественную стабильность и рассеяться по Поляне Снов, где они затем были захвачены силами мистера Дарка. [ 15 ] Рэйман должен забрать Великий Протон у мистера Дарка и освободить Электунов. [ 16 ] В сиквеле Rayman 2: The Great Escape Рэйман и Глобокс были похищены Робо-пиратами во главе с безжалостным адмиралом Остробородым и вторглись в его красочный мир. Рэйман начал свое приключение на борту тюремного корабля и должен сбежать оттуда. [ 17 ] После побега Рэйман должен путешествовать по разным землям, собирая ламы и усиливая свои кулаки. [ 18 ] [ 19 ] Рэйман также появился в мультсериале Rayman: The Animated Series . [ 20 ]
В Rayman 3: Hoodlum Havoc Рэйману и Глобоксу предстоит столкнуться с вторжением злых и озорных существ, известных как хулиганы, вызванным красным люмом, превратившимся в темного люма, Андре, который превратил всех остальных красных люмов в темных люмов. Однако Глобокс случайно проглатывает Андре, и Рэйман должен отвезти его к Докторам на Поляне Снов, чтобы вытащить Андре из Глобокса и остановить вторжение до того, как хулиганы первыми заполучат Глобокс. [ 21 ] В Rayman Raving Rabbids Рэйман и несколько маленьких Глобоксов расслаблялись, пока Кролики не захватили маленького Глобокса. Они заставляют Рэймана участвовать в нескольких мероприятиях, чтобы их развлечь. В портативной версии Кролики заключили Рэймана в тюрьму и отобрали у него кулаки. Позже Мёрфи спасает его кулаками. [ 22 ] В продолжении Raving Rabbids Рэйман притворяется Кроликом, чтобы присоединиться к их миссиям.
В Rayman Origins Рэйман расслаблялся вместе с Globox, Teensies и их выдающимся Bubble Dreamer. Однако их храп потревожил старую бабушку из Страны мертвецов, которая в ответ отправила злую армию отвратительных существ по всему миру, чтобы отомстить. [ 23 ] Армию зла необходимо победить, а Рэйман должен спасти свою создательницу, нимфу Бетиллу, а также ее сестер. [ 24 ] В Rayman Legends Рэйман и его друзья спали уже одно столетие. Рэймана и его друга будит Мёрфи, который сообщает им плохие новости. Рэйман и его друзья намереваются победить ряд врагов и группу злодеев, известных как Темные Подростки. [ 25 ] для Wii U В версии Сатору Ивата объявил, что игроки смогут одеть Рэймана в образ Марио вместе с Глобоксом в роли Луиджи. [ 26 ]
Другие выступления
[ редактировать ]В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Рэйман появляется в качестве трофея. Масахиро Сакураи сделал заявление на Miiverse : Ubisoft ожидала, что будет 2D-модель персонажа, однако компания была удивлена и довольна, когда была представлена 3D-модель. [ 27 ] В Super Smash Bros. Ultimate Рэйман появляется как дух. Многие люди отмечали, что кристалл на сцене Battlefield в игре, похоже, содержит Рэймана, хотя это никогда не подтверждалось. [ 28 ] Рэйман также появился как игровой персонаж в Brawlhalla . [ 29 ] [ 30 ]
В Mario + Rabbids Sparks of Hope Рэйман был представлен в качестве игрового персонажа в расширении загружаемого контента, анонсированном во время Ubisoft Forward 2022. [ 31 ] [ 32 ] Давиде Солиани, директор игры, заявил, что он был в восторге от воссоединения Рэймана с Rabbids , которые значительно затмили популярность Рэймана. [ 33 ] Рэйман был добавлен в игру 30 августа 2023 года. [ 34 ] [ 35 ] Рэйман также появился в мультсериале 2023 года «Капитан Лазерхок: Ремикс Кровавого Дракона» , в котором он был изображен как ведущий пропаганды, пристрастившийся к кокаину . [ 36 ] [ 37 ]
Прием
[ редактировать ]Рэйман стал хорошо принятым, любимым и узнаваемым персонажем видеоигр среди фанатов и критиков и был известен отсутствием конечностей. [ 38 ] [ 39 ] В интервью Stevior Стиву Райту из генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Рэйман был одним из самых известных и любимых персонажей компании. [ 40 ] Бертоли Бен описал Рэймана как одного из самых любимых персонажей видеоигр, изначально созданных во Франции, заявив, что он отличается от других и обладает уникальными движениями. [ 41 ] Рэйчел Вебер из GamesRadar + назвала Рэймана 20-м самым узнаваемым персонажем видеоигр всех времен. Она добавила, что Рэйман во многом похож на чипсы со вкусом «Мамфорд и сыновья» или «Вустерский соус» , мало кто публично заявил, что Рэйман является их фаворитом, и описал его как «веселого волшебного героя Ubisoft». [ 42 ] Алана Хейгс из Nintendo Life считала, что этот персонаж был своего рода неудачником, даже Ubisoft не знала, что с ним делать, но персонаж приобрел культ поклонников . Она отметила, что Рэйман больше всего выделяется своей странностью, чем чем-либо еще, и он всегда был немного более сдержанным, чем другие талисманы видеоигр 1990-х годов. [ 43 ]
Дэвида Уилана о 20-летии персонажа В статье писателя Vice он отметил, что персонаж установил стандарты странности, и описал его как «плавающую совокупность конечностей и банданы , шарфа или плоти его врагов». Он также раскритиковал Ubisoft, которая очень мало сделала для того, чтобы почтить память того, что по сути является их талисманом. Рассказывая о своем детстве, он отметил, что Рэйман казался «полным придурком», отметив, что он не был крутым, как Соник , или веселым для всех, как Марио , а скорее казался занудным и «странно выглядящим». [ 44 ] Другой писатель Vice , Грант Парди, писал, что Рэйман похож на «тихого ребенка из класса талисманов платформеров», который, возможно, втайне мог бы быть лучшим из них всех, однако из-за времени или обстоятельств так и не нашел того внимания, которого заслуживал персонаж, потому что он критиковал что Рэйман выглядит глупо, у него тупое, глупое лицо и у него нет конечностей. [ 45 ]
Рэйман был одним из самых востребованных персонажей Super Smash Bros. на протяжении многих лет, как было сказано, когда пользователь Twitter CallMeKorora отправил письмо в Nintendo of America с просьбой создать персонажа из сериала. [ 46 ] В феврале 2015 года ютубер Omni Jacala загрузил фальшивое просочившееся видео, в котором персонаж и Мьюту выбраны Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, что привело к слухам и фанатам Super Smash Bros., убедившим, что персонаж должен был присоединиться к актерскому составу. игра. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
После выхода мультсериала 2023 года «Капитан Лазерхок: Ремикс Кровавого Дракона» Майкл Маквертор из Polygon взял интервью у создателя сериала Ади Шанкара , в котором он упомянул, что его презентация была рассмотрена братьями Гийемо, стоящими за Ubisoft, и его презентация не вызвала никаких возражений. . Он описал Рэймана как «главного офицера по пропаганде» Идена, а также объяснил, что использование Рэймана в качестве маркетингового средства для его мастеров по пропаганде было похоже на «дань уважения методам, согласно которым субботние утренние и дневные мультфильмы часто представляли собой 30-минутную рекламу». для игрушек». [ 36 ] Писатель The Verge Чарльз Пуллиам-Мур также взял интервью у создателя сериала, который заметил, что Рэйман как рупор пропаганды был не столько выбором, сколько видением. Он также заявил, что «[Он] видел два изображения Рэймана, когда [он] сначала писал: одно с автоматами Томми ; а затем второе было его фактическим рупором — главным офицером пропаганды фашистского режима, но даже несмотря на это, его использовали. Он такая же жертва, как и все остальные жители Эдема». [ 37 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Rayman Origins — Создание Rayman . ИГН . 20 января 2012. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
- ^ Кармайкл, Стефани (4 мая 2012 г.). «Красочные персонажи Rayman Origins» . Геймзона . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Планте, Крис (28 марта 2013 г.). «Разработчики Ubisoft Montpellier обсуждают «переосмысление Rayman» » . Полигон . Архивировано из оригинала 6 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Скребельс, Джо (10 ноября 2013 г.). «Галльские прелести - интервью ОНМ с Мишелем Анселем» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 года . Проверено 20 апреля 2024 г.
- ^ «Создание Rayman — ретро-геймер» . Ретро-геймер . 04.11.2014. Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года . Проверено 03 апреля 2023 г.
- ^ Вольф, Марк Дж. П., изд. (22 мая 2015 г.). Видеоигры по всему миру . МТИ Пресс . п. 183. ИСБН 978-0262328494 .
- ^ Ихбиа, Даниэль; Мирк, Себастьян (октябрь 2010 г.). МИШЕЛЬ АНСЕЛЬ: БИОГРАФИЯ ФРАНЦУЗСКОГО СОЗДАТЕЛЯ ВИДЕОИГРЫ (на французском языке). Пикс'н Лав. ISBN 9782918272168 .
- ^ Роббс, Мэтт (3 августа 2020 г.). «Почему у Рэймана нет конечностей?» . Только ретро . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 г. Проверено 10 апреля 2023 г.
- ^ Кресенте, Брайан (08 марта 2016 г.). «The Division — это не просто следующая игра Ubisoft, это будущее компании» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 марта 2018 г. Проверено 31 июля 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Дорогой, Паскаль; Обри, Моник; Гараль, Жиль (2019). Управление чрезвычайными ситуациями . Уайли . п. 334. ИСБН 9781119663010 .
- ^ Ubi Soft Entertainment SA Cengage . п. 1. Архивировано из оригинала 1 июля 2023 года . Проверено 1 июля 2023 г.
- ^ Rayman 2: The Great Escape: официальное руководство по стратегии Prima . Игры Прима . 2000. с. 4. ISBN 9780761531548 .
- ^ «Nintendo Power, выпуск 269» . Нинтендо Пауэр . № 269. Июль 2011. с. 40.
- ^ Ньюман, Джеймс (2004). Видеоигры (в твердом переплете) . Рутледж . п. 133. ИСБН 9780415281911 . Архивировано из оригинала 2 июля 2023 года . Проверено 28 июня 2023 г.
- ^ Хилл, Стивен (11 ноября 2013 г.). «Rayman — самая карающая игра на PSone» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 г. Проверено 22 апреля 2023 г.
- ^ «Руководство по эксплуатации Rayman Atari Jaguar» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 10 июня 2021 г. Проверено 22 февраля 2024 г.
- ^ ретрогимп (03.05.2021). «Второй выход героя без конечностей — большое улучшение, но все равно местами разочаровывает» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Следующее поколение 1996-06 . Представьте себе издательство. Июнь 1996 года.
- ^ «Санта-Мария Таймс» . Santa Maria Times : 45. 2 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 г. Проверено 2 июля 2023 г.
- ^ Кеннеди, Сэм. «Rayman прыгает на видео» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Льюис, Кори Д. (5 марта 2003 г.). «Rayman 3: Hoodlum Havoc» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 апреля 2024 г. Проверено 19 апреля 2024 г.
- ^ Диллон, Коннор (17 января 2023 г.). «История бешеных кроликов» . ТВСверхразум . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Проверено 7 апреля 2023 г.
- ^ Зальцман, Марк (1 января 2012 г.). « Видеоигра Rayman — взрыв прошлого» . Новости АВС . Архивировано из оригинала 1 июля 2023 года . Проверено 1 июля 2023 г.
- ^ Альтано, Брайан (10 ноября 2011 г.). «Обзор Rayman Origins» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 апреля 2023 г. Проверено 21 апреля 2023 г.
- ^ Гудридж, Мишель; Роведер, Мэтью Дж. (15 ноября 2021 г.). Руководство библиотекаря по играм и геймерам: от разработки коллекций к консультационным услугам . Блумсбери . ISBN 9798216110958 . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 года . Проверено 4 июля 2023 г.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (7 августа 2013 г.). «Оденьте персонажей Rayman Legends в образы Марио и Луиджи на Wii U» . Полигон . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Сахдев, Ишаан (14 июля 2014 г.). «Рэйман — трофей в Super Smash Bros» . Силиконра . Архивировано из оригинала 28 июля 2023 г. Проверено 28 июля 2023 г.
- ^ Дулан, Лиам (11 мая 2019 г.). «Случайно: Frozen Rayman замечен в Super Smash Bros. Ultimate» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ «Brawlhalla добавит Рэймана 6 ноября» . Гемацу . 03.09.2018. Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ Меджа, Оззи (2 сентября 2018 г.). «PAX West 2018: Рэйман — новый персонаж Brawlhalla» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 23 июня 2023 г. Проверено 23 июня 2023 г.
- ^ Ту, Труманн (11 сентября 2022 г.). «Mario + Rabbids: Sparks of Hope добавляет Рэймана в DLC после запуска» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ Висенсио, Целомудрие (10 сентября 2022 г.). «Rayman появится в дополнении Mario + Rabbids Sparks of Hope» . Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ Валентин, Ребекка (22 сентября 2022 г.). «Mario + Rabbids: DLC Rayman для Sparks of Hope — это сбывшаяся мечта креативного директора длиной в десятилетия» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Фостер, Джордж (10 сентября 2022 г.). «Rayman присоединяется к Mario + Rabbids: Spark Of Hope в рамках сезонного пропуска» . Геймер . Архивировано из оригинала 26 июня 2023 г. Проверено 26 июня 2023 г.
- ^ Дешам, Марк (1 августа 2023 г.). «Объявлена дата выхода DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope Rayman» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 01 августа 2023 г. Проверено 1 августа 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Маквертор, Майкл (25 октября 2023 г.). «Сделать Рэймана фашистским рупором, нюхающим кокаин, в Captain Laserhawk было очень здорово с Ubisoft» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Проверено 21 февраля 2024 г.
- ^ Jump up to: а б Пуллиам-Мур, Чарльз (8 ноября 2023 г.). «Ади Шанкар из капитана Laserhawk о мультивселенных, искусственном интеллекте и пропаганде Rayman» . Грань . Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Проверено 21 февраля 2024 г.
- ^ «Playman Magazín - Лето 2013» [Playman Magazine - Лето 2013]. Журнал Playman : 9–10. 29 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2023 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
- ^ Репараз, Микель (17 ноября 2015 г.). «Rayman празднует 20-летие с Мишелем Анселем в прямом эфире, мобильная версия» . Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ Райт, Стив (18 ноября 2015 г.). «Rayman Adventures отмечает 20-летие персонажа» . Стививор . Архивировано из оригинала 6 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
- ^ Бен, Бертоли (2017). «101 видеоигра, в которую стоит поиграть, прежде чем вырастешь: неофициальный список видеоигр, в которые обязательно нужно играть детям» . Интернет-архив .
- ^ Вебер, Рэйчел (08 ноября 2021 г.). «50 самых знаковых персонажей видеоигр всех времен» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 г. Проверено 13 апреля 2023 г.
- ^ Хейгс, Алана (15 сентября 2022 г.). «Рэйман вернулся в «Mario + Rabbids Sparks Of Hope» — так он теперь действительно крут?» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 18 февраля 2024 г. Проверено 18 февраля 2024 г.
- ^ Уилан, Дэвид (1 сентября 2015 г.). «С 20-летием, Рэйман, ты славный любитель игр» . Порок . Архивировано из оригинала 27 февраля 2024 г. Проверено 1 марта 2024 г.
- ^ Парди, Грант (27 января 2015 г.). «Что случилось с талисманами наших любимых платформеров 90-х?» . Порок . Архивировано из оригинала 8 марта 2024 г. Проверено 5 марта 2024 г.
- ^ Дулан, Лиам (13 апреля 2021 г.). «Nintendo действительно ответила на просьбу фанатов с просьбой добавить Рэймана в Smash» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 3 апреля 2023 г. Проверено 03 апреля 2023 г.
- ^ Хиллиард, Кайл. «Рэйман Лик, организатор фальшивого Super Smash Bros., рассказывает нам, почему он это сделал» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 01 декабря 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
- ^ Маквертор, Майкл (16 февраля 2015 г.). «Создать убедительную подделку Super Smash Bros. — это большой труд» . Полигон . Архивировано из оригинала 01 октября 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
- ^ Фэйи, Майк (15 февраля 2015 г.). «Как создать убедительную фальшивую утечку Smash Bros. Rayman Leak» . Котаку . Архивировано из оригинала 02 августа 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
- Антропоморфные персонажи видеоигр
- Персонажи фэнтезийных видеоигр
- Вымышленные человеческие гибриды
- Мужские персонажи в видеоиграх
- Рэйман
- Персонажи видеоигр, представленные в 1995 году.
- Персонажи видеоигр, использующие магию
- Персонажи видеоигр со способностями воздуха или ветра
- Талисманы видеоигр
- Главные герои Ubisoft