Jump to content

Рэйман (персонаж)

Рэйман
Рэйман персонаж
Рекламный рисунок Рэймана из Mario + Rabbids Sparks of Hope
Первое появление Рэйман (1995)
Создано Мишель Ансель
Озвучивает Стивен Перкинсон ( Рэйман )
Билли Уэст ( Rayman: The Animated Series )
Дэвид Гасман (1999–2008, 2023)
Дуглас Рэнд (2011-настоящее время)
Дэвид Менкин ( Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix )
Информация во вселенной
Разновидность человека и баклажана Гибрид

Рэйман главный герой и главный герой серии Ubisoft, от игр Rayman разработанной Ubisoft Montpellier . Он дебютировал в платформере Rayman 1995 года и является игровым персонажем во всех играх серии. Он - антропоморфный главный герой без конечностей, одетый в красный шейный платок и белые перчатки, способный использовать свои волосы как лопасти вертолета и наносить удары на расстоянии. Он был создан Бетиллой и ее сестрами-нимфами для защиты Поляны Снов.

Рэйман был первым персонажем, созданным Ubisoft . Мишель Ансель отметил, что его творение «очень простое». Изначально у него были конечности, но из-за технических проблем от них отказались. Безногий характер героя в конечном итоге стал его визуальной визитной карточкой. После своего дебюта Рэйман стал талисманом и самым знаковым персонажем Ubisoft.

Концепция и характеристики

[ редактировать ]

Рэйман был создан и разработан французским разработчиком Мишелем Анселем и стал Ubisoft . первым оригинальным персонажем [ 1 ] [ 2 ] Ансель впервые нарисовал Рэймана в возрасте 20 лет и отметил, что он был именно тем персонажем, которого он хотел создать, благодаря его простоте и прямоте. [ 3 ] Когда Ансель проверил его, он почувствовал, что его дизайн в большей степени связан с психологией геймера, чем с линиями на бумаге. Ансель думал, что он всегда считал, что играм нужен персонаж с индивидуальностью, который может прекрасно общаться с игроками. [ 4 ] Позже Ансель вернулся к этим ранним наброскам в 1992 году, чтобы создать демо-версию для французского разработчика программного обеспечения Lankhor . [ 5 ] В результате своих исследований анимации персонажей Ансель заинтересовался техникой компьютерной графики трассировки лучей . [ 6 ] Персонаж был назван в честь программного обеспечения трассировки лучей, которое Ubisoft использовала для оригинальной игры . [ 7 ]

Изначально у Рэймана были конечности, но когда разработчик попытался установить игру на системы, это не сработало должным образом, в результате чего его тело плавало на экране. [ 8 ] В то время вычислительной мощности было недостаточно для рендеринга всего, что делало технически невозможным отображение этого персонажа с анимированными конечностями. [ 9 ] [ 10 ] Творческим ответом было создание персонажа без конечностей, что стало одной из его главных характеристик. [ 10 ] В результате всемирного успеха персонажа после выхода первой игры Ubisoft получила свой первый рост. [ 11 ]

Рэйман - антропоморфный гибрид человека и баклажана , или «вещьамаджиг», лишенный конечностей, в котором он может использовать свои волосы как лопасти вертолета, средство передвижения, которое было зарегистрировано под торговой маркой «hairlicopter», и наносить удары на расстоянии. [ 12 ] [ 13 ] Его личность была авантюристом с чувством юмора, вдохновленным Индианой Джонсом . Рэймана определяют его способности, а не внешний вид или какие-либо черты индивидуальности или автономии. [ 14 ]

Появления

[ редактировать ]

Основные выступления

[ редактировать ]

Рэйман впервые появляется в первой игре серии. Рэймана, Мистер Дарк, заклятый враг украл Великий Протон и заставил Электунов потерять свою естественную стабильность и рассеяться по Поляне Снов, где они затем были захвачены силами мистера Дарка. [ 15 ] Рэйман должен забрать Великий Протон у мистера Дарка и освободить Электунов. [ 16 ] В сиквеле Rayman 2: The Great Escape Рэйман и Глобокс были похищены Робо-пиратами во главе с безжалостным адмиралом Остробородым и вторглись в его красочный мир. Рэйман начал свое приключение на борту тюремного корабля и должен сбежать оттуда. [ 17 ] После побега Рэйман должен путешествовать по разным землям, собирая ламы и усиливая свои кулаки. [ 18 ] [ 19 ] Рэйман также появился в мультсериале Rayman: The Animated Series . [ 20 ]

В Rayman 3: Hoodlum Havoc Рэйману и Глобоксу предстоит столкнуться с вторжением злых и озорных существ, известных как хулиганы, вызванным красным люмом, превратившимся в темного люма, Андре, который превратил всех остальных красных люмов в темных люмов. Однако Глобокс случайно проглатывает Андре, и Рэйман должен отвезти его к Докторам на Поляне Снов, чтобы вытащить Андре из Глобокса и остановить вторжение до того, как хулиганы первыми заполучат Глобокс. [ 21 ] В Rayman Raving Rabbids Рэйман и несколько маленьких Глобоксов расслаблялись, пока Кролики не захватили маленького Глобокса. Они заставляют Рэймана участвовать в нескольких мероприятиях, чтобы их развлечь. В портативной версии Кролики заключили Рэймана в тюрьму и отобрали у него кулаки. Позже Мёрфи спасает его кулаками. [ 22 ] В продолжении Raving Rabbids Рэйман притворяется Кроликом, чтобы присоединиться к их миссиям.

В Rayman Origins Рэйман расслаблялся вместе с Globox, Teensies и их выдающимся Bubble Dreamer. Однако их храп потревожил старую бабушку из Страны мертвецов, которая в ответ отправила злую армию отвратительных существ по всему миру, чтобы отомстить. [ 23 ] Армию зла необходимо победить, а Рэйман должен спасти свою создательницу, нимфу Бетиллу, а также ее сестер. [ 24 ] В Rayman Legends Рэйман и его друзья спали уже одно столетие. Рэймана и его друга будит Мёрфи, который сообщает им плохие новости. Рэйман и его друзья намереваются победить ряд врагов и группу злодеев, известных как Темные Подростки. [ 25 ] для Wii U В версии Сатору Ивата объявил, что игроки смогут одеть Рэймана в образ Марио вместе с Глобоксом в роли Луиджи. [ 26 ]

Другие выступления

[ редактировать ]

В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Рэйман появляется в качестве трофея. Масахиро Сакураи сделал заявление на Miiverse : Ubisoft ожидала, что будет 2D-модель персонажа, однако компания была удивлена ​​и довольна, когда была представлена ​​3D-модель. [ 27 ] В Super Smash Bros. Ultimate Рэйман появляется как дух. Многие люди отмечали, что кристалл на сцене Battlefield в игре, похоже, содержит Рэймана, хотя это никогда не подтверждалось. [ 28 ] Рэйман также появился как игровой персонаж в Brawlhalla . [ 29 ] [ 30 ]

В Mario + Rabbids Sparks of Hope Рэйман был представлен в качестве игрового персонажа в расширении загружаемого контента, анонсированном во время Ubisoft Forward 2022. [ 31 ] [ 32 ] Давиде Солиани, директор игры, заявил, что он был в восторге от воссоединения Рэймана с Rabbids , которые значительно затмили популярность Рэймана. [ 33 ] Рэйман был добавлен в игру 30 августа 2023 года. [ 34 ] [ 35 ] Рэйман также появился в мультсериале 2023 года «Капитан Лазерхок: Ремикс Кровавого Дракона» , в котором он был изображен как ведущий пропаганды, пристрастившийся к кокаину . [ 36 ] [ 37 ]

Рэйман стал хорошо принятым, любимым и узнаваемым персонажем видеоигр среди фанатов и критиков и был известен отсутствием конечностей. [ 38 ] [ 39 ] В интервью Stevior Стиву Райту из генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Рэйман был одним из самых известных и любимых персонажей компании. [ 40 ] Бертоли Бен описал Рэймана как одного из самых любимых персонажей видеоигр, изначально созданных во Франции, заявив, что он отличается от других и обладает уникальными движениями. [ 41 ] Рэйчел Вебер из GamesRadar + назвала Рэймана 20-м самым узнаваемым персонажем видеоигр всех времен. Она добавила, что Рэйман во многом похож на чипсы со вкусом «Мамфорд и сыновья» или «Вустерский соус» , мало кто публично заявил, что Рэйман является их фаворитом, и описал его как «веселого волшебного героя Ubisoft». [ 42 ] Алана Хейгс из Nintendo Life считала, что этот персонаж был своего рода неудачником, даже Ubisoft не знала, что с ним делать, но персонаж приобрел культ поклонников . Она отметила, что Рэйман больше всего выделяется своей странностью, чем чем-либо еще, и он всегда был немного более сдержанным, чем другие талисманы видеоигр 1990-х годов. [ 43 ]

Дэвида Уилана о 20-летии персонажа В статье писателя Vice он отметил, что персонаж установил стандарты странности, и описал его как «плавающую совокупность конечностей и банданы , шарфа или плоти его врагов». Он также раскритиковал Ubisoft, которая очень мало сделала для того, чтобы почтить память того, что по сути является их талисманом. Рассказывая о своем детстве, он отметил, что Рэйман казался «полным придурком», отметив, что он не был крутым, как Соник , или веселым для всех, как Марио , а скорее казался занудным и «странно выглядящим». [ 44 ] Другой писатель Vice , Грант Парди, писал, что Рэйман похож на «тихого ребенка из класса талисманов платформеров», который, возможно, втайне мог бы быть лучшим из них всех, однако из-за времени или обстоятельств так и не нашел того внимания, которого заслуживал персонаж, потому что он критиковал что Рэйман выглядит глупо, у него тупое, глупое лицо и у него нет конечностей. [ 45 ]

Рэйман был одним из самых востребованных персонажей Super Smash Bros. на протяжении многих лет, как было сказано, когда пользователь Twitter CallMeKorora отправил письмо в Nintendo of America с просьбой создать персонажа из сериала. [ 46 ] В феврале 2015 года ютубер Omni Jacala загрузил фальшивое просочившееся видео, в котором персонаж и Мьюту выбраны Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, что привело к слухам и фанатам Super Smash Bros., убедившим, что персонаж должен был присоединиться к актерскому составу. игра. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]

После выхода мультсериала 2023 года «Капитан Лазерхок: Ремикс Кровавого Дракона» Майкл Маквертор из Polygon взял интервью у создателя сериала Ади Шанкара , в котором он упомянул, что его презентация была рассмотрена братьями Гийемо, стоящими за Ubisoft, и его презентация не вызвала никаких возражений. . Он описал Рэймана как «главного офицера по пропаганде» Идена, а также объяснил, что использование Рэймана в качестве маркетингового средства для его мастеров по пропаганде было похоже на «дань уважения методам, согласно которым субботние утренние и дневные мультфильмы часто представляли собой 30-минутную рекламу». для игрушек». [ 36 ] Писатель The Verge Чарльз Пуллиам-Мур также взял интервью у создателя сериала, который заметил, что Рэйман как рупор пропаганды был не столько выбором, сколько видением. Он также заявил, что «[Он] видел два изображения Рэймана, когда [он] сначала писал: одно с автоматами Томми ; а затем второе было его фактическим рупором — главным офицером пропаганды фашистского режима, но даже несмотря на это, его использовали. Он такая же жертва, как и все остальные жители Эдема». [ 37 ]

  1. ^ Rayman Origins — Создание Rayman . ИГН . 20 января 2012. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  2. ^ Кармайкл, Стефани (4 мая 2012 г.). «Красочные персонажи Rayman Origins» . Геймзона . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  3. ^ Планте, Крис (28 марта 2013 г.). «Разработчики Ubisoft Montpellier обсуждают «переосмысление Rayman» » . Полигон . Архивировано из оригинала 6 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  4. ^ Скребельс, Джо (10 ноября 2013 г.). «Галльские прелести - интервью ОНМ с Мишелем Анселем» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 года . Проверено 20 апреля 2024 г.
  5. ^ «Создание Rayman — ретро-геймер» . Ретро-геймер . 04.11.2014. Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года . Проверено 03 апреля 2023 г.
  6. ^ Вольф, Марк Дж. П., изд. (22 мая 2015 г.). Видеоигры по всему миру . МТИ Пресс . п. 183. ИСБН  978-0262328494 .
  7. ^ Ихбиа, Даниэль; Мирк, Себастьян (октябрь 2010 г.). МИШЕЛЬ АНСЕЛЬ: БИОГРАФИЯ ФРАНЦУЗСКОГО СОЗДАТЕЛЯ ВИДЕОИГРЫ (на французском языке). Пикс'н Лав. ISBN  9782918272168 .
  8. ^ Роббс, Мэтт (3 августа 2020 г.). «Почему у Рэймана нет конечностей?» . Только ретро . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 г. Проверено 10 апреля 2023 г.
  9. ^ Кресенте, Брайан (08 марта 2016 г.). «The Division — это не просто следующая игра Ubisoft, это будущее компании» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 марта 2018 г. Проверено 31 июля 2023 г.
  10. ^ Jump up to: а б Дорогой, Паскаль; Обри, Моник; Гараль, Жиль (2019). Управление чрезвычайными ситуациями . Уайли . п. 334. ИСБН  9781119663010 .
  11. ^ Ubi Soft Entertainment SA Cengage . п. 1. Архивировано из оригинала 1 июля 2023 года . Проверено 1 июля 2023 г.
  12. ^ Rayman 2: The Great Escape: официальное руководство по стратегии Prima . Игры Прима . 2000. с. 4. ISBN  9780761531548 .
  13. ^ «Nintendo Power, выпуск 269» . Нинтендо Пауэр . № 269. Июль 2011. с. 40.
  14. ^ Ньюман, Джеймс (2004). Видеоигры (в твердом переплете) . Рутледж . п. 133. ИСБН  9780415281911 . Архивировано из оригинала 2 июля 2023 года . Проверено 28 июня 2023 г.
  15. ^ Хилл, Стивен (11 ноября 2013 г.). «Rayman — самая карающая игра на PSone» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 г. Проверено 22 апреля 2023 г.
  16. ^ «Руководство по эксплуатации Rayman Atari Jaguar» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 10 июня 2021 г. Проверено 22 февраля 2024 г.
  17. ^ ретрогимп (03.05.2021). «Второй выход героя без конечностей — большое улучшение, но все равно местами разочаровывает» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  18. ^ Следующее поколение 1996-06 . Представьте себе издательство. Июнь 1996 года.
  19. ^ «Санта-Мария Таймс» . Santa Maria Times : 45. 2 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 г. Проверено 2 июля 2023 г.
  20. ^ Кеннеди, Сэм. «Rayman прыгает на видео» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  21. ^ Льюис, Кори Д. (5 марта 2003 г.). «Rayman 3: Hoodlum Havoc» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 апреля 2024 г. Проверено 19 апреля 2024 г.
  22. ^ Диллон, Коннор (17 января 2023 г.). «История бешеных кроликов» . ТВСверхразум . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Проверено 7 апреля 2023 г.
  23. ^ Зальцман, Марк (1 января 2012 г.). « Видеоигра Rayman — взрыв прошлого» . Новости АВС . Архивировано из оригинала 1 июля 2023 года . Проверено 1 июля 2023 г.
  24. ^ Альтано, Брайан (10 ноября 2011 г.). «Обзор Rayman Origins» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 апреля 2023 г. Проверено 21 апреля 2023 г.
  25. ^ Гудридж, Мишель; Роведер, Мэтью Дж. (15 ноября 2021 г.). Руководство библиотекаря по играм и геймерам: от разработки коллекций к консультационным услугам . Блумсбери . ISBN  9798216110958 . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 года . Проверено 4 июля 2023 г.
  26. ^ Корриа, Алекса Рэй (7 августа 2013 г.). «Оденьте персонажей Rayman Legends в образы Марио и Луиджи на Wii U» . Полигон . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  27. ^ Сахдев, Ишаан (14 июля 2014 г.). «Рэйман — трофей в Super Smash Bros» . Силиконра . Архивировано из оригинала 28 июля 2023 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  28. ^ Дулан, Лиам (11 мая 2019 г.). «Случайно: Frozen Rayman замечен в Super Smash Bros. Ultimate» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
  29. ^ «Brawlhalla добавит Рэймана 6 ноября» . Гемацу . 03.09.2018. Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
  30. ^ Меджа, Оззи (2 сентября 2018 г.). «PAX West 2018: Рэйман — новый персонаж Brawlhalla» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 23 июня 2023 г. Проверено 23 июня 2023 г.
  31. ^ Ту, Труманн (11 сентября 2022 г.). «Mario + Rabbids: Sparks of Hope добавляет Рэймана в DLC после запуска» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
  32. ^ Висенсио, Целомудрие (10 сентября 2022 г.). «Rayman появится в дополнении Mario + Rabbids Sparks of Hope» . Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
  33. ^ Валентин, Ребекка (22 сентября 2022 г.). «Mario + Rabbids: DLC Rayman для Sparks of Hope — это сбывшаяся мечта креативного директора длиной в десятилетия» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  34. ^ Фостер, Джордж (10 сентября 2022 г.). «Rayman присоединяется к Mario + Rabbids: Spark Of Hope в рамках сезонного пропуска» . Геймер . Архивировано из оригинала 26 июня 2023 г. Проверено 26 июня 2023 г.
  35. ^ Дешам, Марк (1 августа 2023 г.). «Объявлена ​​дата выхода DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope Rayman» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 01 августа 2023 г. Проверено 1 августа 2023 г.
  36. ^ Jump up to: а б Маквертор, Майкл (25 октября 2023 г.). «Сделать Рэймана фашистским рупором, нюхающим кокаин, в Captain Laserhawk было очень здорово с Ubisoft» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Проверено 21 февраля 2024 г.
  37. ^ Jump up to: а б Пуллиам-Мур, Чарльз (8 ноября 2023 г.). «Ади Шанкар из капитана Laserhawk о мультивселенных, искусственном интеллекте и пропаганде Rayman» . Грань . Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Проверено 21 февраля 2024 г.
  38. ^ «Playman Magazín - Лето 2013» [Playman Magazine - Лето 2013]. Журнал Playman : 9–10. 29 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2023 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  39. ^ Репараз, Микель (17 ноября 2015 г.). «Rayman празднует 20-летие с Мишелем Анселем в прямом эфире, мобильная версия» . Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Проверено 5 апреля 2023 г.
  40. ^ Райт, Стив (18 ноября 2015 г.). «Rayman Adventures отмечает 20-летие персонажа» . Стививор . Архивировано из оригинала 6 июля 2023 г. Проверено 6 июля 2023 г.
  41. ^ Бен, Бертоли (2017). «101 видеоигра, в которую стоит поиграть, прежде чем вырастешь: неофициальный список видеоигр, в которые обязательно нужно играть детям» . Интернет-архив .
  42. ^ Вебер, Рэйчел (08 ноября 2021 г.). «50 самых знаковых персонажей видеоигр всех времен» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 г. Проверено 13 апреля 2023 г.
  43. ^ Хейгс, Алана (15 сентября 2022 г.). «Рэйман вернулся в «Mario + Rabbids Sparks Of Hope» — так он теперь действительно крут?» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 18 февраля 2024 г. Проверено 18 февраля 2024 г.
  44. ^ Уилан, Дэвид (1 сентября 2015 г.). «С 20-летием, Рэйман, ты славный любитель игр» . Порок . Архивировано из оригинала 27 февраля 2024 г. Проверено 1 марта 2024 г.
  45. ^ Парди, Грант (27 января 2015 г.). «Что случилось с талисманами наших любимых платформеров 90-х?» . Порок . Архивировано из оригинала 8 марта 2024 г. Проверено 5 марта 2024 г.
  46. ^ Дулан, Лиам (13 апреля 2021 г.). «Nintendo действительно ответила на просьбу фанатов с просьбой добавить Рэймана в Smash» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 3 апреля 2023 г. Проверено 03 апреля 2023 г.
  47. ^ Хиллиард, Кайл. «Рэйман Лик, организатор фальшивого Super Smash Bros., рассказывает нам, почему он это сделал» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 01 декабря 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
  48. ^ Маквертор, Майкл (16 февраля 2015 г.). «Создать убедительную подделку Super Smash Bros. — это большой труд» . Полигон . Архивировано из оригинала 01 октября 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
  49. ^ Фэйи, Майк (15 февраля 2015 г.). «Как создать убедительную фальшивую утечку Smash Bros. Rayman Leak» . Котаку . Архивировано из оригинала 02 августа 2023 г. Проверено 19 февраля 2024 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: d602b3efc02b86e6ad186cf296aedaa7__1722783060
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/d6/a7/d602b3efc02b86e6ad186cf296aedaa7.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Rayman (character) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)