Солнечное затмение (видеоигра)
Солнечное затмение Войны Титанов | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Кристальная динамика |
Издатель(и) | Кристальная динамика |
Платформа(ы) | Сега Сатурн , PlayStation |
Выпускать | Сега Сатурн PlayStation
|
Жанр (ы) | Моделирование космического полета |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Solar Eclipse — -симулятор космического полета видеоигра 1995 года , разработанная и изданная Crystal Dynamics и первоначально выпущенная для Sega Saturn в Северной Америке, Европе и Японии.
Solar Eclipse была разработана под названием Titan , но американская маркетинговая команда решила, что она будет лучше продаваться, если будет опубликована как продолжение видеоигры Total Eclipse 1994 года , тем более что обе игры имели схожий игровой процесс и графический стиль. В Японии и Европе она была выпущена как Titan Wars .
Геймплей
[ редактировать ]Solar Eclipse — это гибрид рельсового шутера и симулятора космического боя ; общее направление полета корабля зафиксировано, но игрок может маневрировать на значительной территории и в определенные моменты может выбирать один из нескольких маршрутов. [3]
Разработка
[ редактировать ]Игра была разработана за 16 месяцев. [2]
Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет |
---|---|
Ревизор Сан-Франциско | Б [4] |
Шарлотта Обсервер | 3/5 [5] |
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии Saturn среднюю оценку 7,75 из 10. Они похвалили напряженный игровой процесс, продуманную стратегию, необходимую для уклонения от огня противника, и надежную графику. [6] GamePro Капитан Сквидео из отреагировал более неоднозначно, раскритиковав полет частично по рельсам и заявив, что ландшафты и враги становятся однообразными. Он пришел к выводу, что, тем не менее, в игру интересно играть и она «затмевает большинство других шутеров», но эти проблемы не позволяют повторять игры. [7]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Ломас, Эд (июль 1996 г.). «Checkpoint — краткий обзор событий месяца и выпусков программного обеспечения. Июнь-июль» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 176. Будущее издательства . п. 48. Архивировано из оригинала (PDF) 27 октября 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Интервью – Кристалл Динамика» . GameZero.com . GameZero.com. Архивировано из оригинала 21 января 1998 года . Проверено 16 августа 2023 г.
- ^ «Солнечное затмение» . Ежемесячник электронных игр . № 76. Издательство Сендай. Ноябрь 1995 г. с. 105.
- ^ Рубинштейн, Гленн (16 сентября 1995 г.). «У контроля» . Ревизор Сан-Франциско . п. 20. Архивировано из оригинала 28 декабря 2023 года . Проверено 28 декабря 2023 г. - через Newspapers.com .
- ^ Вертц, Лэнгстон (6 октября 1996 г.). «Освоение 30 уровней Solar Eclipse доставит массу удовольствия» . Шарлотта Обсервер . п. 94. Архивировано из оригинала 28 декабря 2023 года . Проверено 28 декабря 2023 г. - через Newspapers.com .
- ^ «Команда обзора: Солнечное затмение» . Ежемесячник электронных игр . № 78. Издательство Сендай. Январь 1996 г. с. 42.
- ^ «ПроРевью: Солнечное затмение» . ГеймПро . № 79. ИДГ . Февраль 1996 г. с. 60.
- видеоигры 1995 года
- Игры Кристальная Динамика
- Игры для PlayStation (консоли)
- Рельсовые стрелки
- Научно-фантастические видеоигры
- игры для сеги сатурн
- Симуляторы космических боевых действий
- Видеоигры, разработанные в США.
- Продолжения видеоигр
- Видеоигры, написанные Берком Тришманном
- Незавершённые версии видеоигр-симуляторов полётов