Мечта Красного
Мечта Красного | |
---|---|
Режиссер | Джон Лассетер |
Написал | Джон Лассетер |
Кинематография | Дон Конвей |
Под редакцией | Крейг Гуд |
Музыка | Дэвид Слюссер |
Производство компания | |
Распространено | Прямое кино |
Даты выхода |
|
Время работы | 4 минуты |
Страна | Соединенные Штаты |
«Мечта Рэда» — американский короткометражный анимационный фильм 1987 года, сценарий и режиссёр Джон Лассетер , продюсер — Pixar . В короткометражном фильме, который длится четыре минуты, главную роль играет Рэд, одноколесный велосипед . Сидя дождливой ночью в углу магазина велосипедов, Рэд мечтает о фэнтези, в котором он становится звездой цирка. «Мечта Рэда» была вторым короткометражным компьютерным анимационным фильмом Pixar после «Люксо-младшего» в 1986 году, также снятого Лассетером.
«Мечта Рэда» более ориентирована на персонажей, чем «Люксо-младший» , предыдущий короткометражный фильм Pixar. Короткометражка была создана для демонстрации новых технических инноваций в области изображений. Короткометражный фильм был создан с использованием собственного компьютера Pixar Image Computer, но ограничения памяти компьютера заставили анимационную группу отказаться от него для дальнейших проектов. В компании становилось все меньше места, и в результате Лассетер и его команда во время производства работали в коридоре, где Лассетер иногда спал целыми днями.
Короткометражный фильм дебютировал на ежегодной конференции SIGGRAPH в Анахайме 10 июля 1987 года и вызвал общий энтузиазм у присутствующих. [ 1 ] «Мечта Рэда» никогда не была связана с каким-либо более поздним фильмом Pixar, в отличие от многих других ранних короткометражных фильмов Pixar. Позже этот короткометражный фильм был выпущен в кинотеатрах вместе с фильмом «Дом на полигоне» в 2004 году. Он также был выпущен для домашнего видео в рамках фильмов «Маленькие истории игрушек» в 1996 году и «Коллекция короткометражных фильмов Pixar, том 1» в 2007 году.
Сюжет
[ редактировать ]Дождливой ночью в безымянном, пустынном городе, где никого не видно, красный одноколесный велосипед по имени Рэд лежит в углу магазина велосипедов под названием «Велосипеды Эбена». Красный мечтает стать центром циркового представления, которое представлено в эпизоде сна, в котором на нем ездит цирковой клоун по имени Лампи. Проехав на сцене под без особой помпы, Лампи начинает жонглировать тремя цветными шариками, которые он постоянно случайно роняет, в результате чего одноколесный велосипед выкатывается из-под него и ловит их. В конце концов, Лампи случайно выбрасывает один из шаров за пределы кольца, что побуждает Рэда выйти и забрать его без его ведома. Поняв, что его одноколесный велосипед вылетел у него из-под ног, Лампи падает и исчезает из сна, после чего Рэд ловит два других мяча и жонглирует ими под бурные аплодисменты; однако сон заканчивается, и Рэд просыпается, поклонившись публике, понимая, что он все еще находится в магазине велосипедов. Подавленный, он возвращается в тот угол, где раньше отдыхал, и снова становится неживым, ожидая своей участи.
Производство
[ редактировать ]«Мечта Рэда» — второй короткометражный фильм, созданный студией компьютерной анимации Pixar , после «Люксо-младший» предыдущего короткометражного фильма студии . Для своего следующего короткометражного фильма, который должен был быть представлен на съезде SIGGRAPH 1987 года , Эд Кэтмалл хотел, чтобы сотрудники Pixar сняли фильм с использованием компьютера Pixar Image Computer и программного обеспечения для рендеринга Chapreyes. Лассетер начал развивать историю о цирковом клоуне, которого отодвинул на второй план собственный одноколесный велосипед, в то время как Уильям Ривз и Эбен Остби одновременно работали над своими собственными идеями; Остби хотел анимировать велосипед , а Ривз работал над созданием дождливой обстановки в городе. В конечном итоге эти трое объединили свои идеи, что привело к разработке Red's Dream . [ 2 ] Идея создания магазина велосипедов была вдохновлена Остби, энтузиастом велоспорта и графическим программистом из Pixar, который работал над созданием сложного неподвижного изображения магазина велосипедов. [ 3 ] Лассетер, Ривз и Остби хотели попытаться придать фильму отчетливо «мрачный и угрюмый» вид, разместив его в дождливом городе. [ 4 ] Разрабатывая сюжет фильма, Лассетер сказал, что хотел создать что-то более «пафосное», в шутку назвав развитие фильма «голубым периодом» Pixar из-за эмоционального драйва, лежащего в основе короткометражного фильма. [ 2 ] [ 5 ]
Кинопроект имел два технических обоснования; Сцены в магазине велосипедов в начале и конце были предназначены для демонстрации визуализации очень сложных изображений. Из-за географической сложности велосипедов со спицами и оборудования магазина типичный кадр анимации сцен содержал более десяти тысяч геометрических примитивов, которые, в свою очередь, состояли из более чем тридцати миллионов полигонов. [ 3 ] С другой стороны, эпизод сна заключался в демонстрации возможностей рендеринга компьютера Pixar Image. Инженер по имени Тони Аподака преобразовал программное обеспечение рендеринга Pixar для работы на PIC, но оказалось, что конструкция машины оставила в процессорах недостаточно памяти для использования такой сложной программы, как Chapreyes, и, таким образом, Apodaca смогла преобразовать только часть его функции для использования с компьютерами. Из-за этих ограничений сцена во сне выглядела более грубой, чем остальная часть фильма, и « Сон Рэда» был единственным фильмом Pixar, снятым с использованием PIC. [ 3 ] Клоун, которого создатели фильма прозвали «Лампи», был одним из первых человеческих персонажей Pixar; Чтобы придать ему «органическую» структуру лица, персонажу сначала ваяли модель, а затем сканировали в компьютер с помощью дигитайзера. Сцены с жонглированием были созданы путем анимации пути одноколесного велосипеда, а затем помещения шариков в декорации, при этом алгоритм квадратичного программирования автоматически рассчитывал путь их движения. Из-за неспособности PIC выполнить какое-либо размытие в движении , Лассетер вместо этого использовал сжатие и растяжение , которые также были рассчитаны QP, чтобы убедительно анимировать прыгающие мячи. [ 2 ]
Пока «Мечта Рэда» разрабатывалась , в бунгало Pixar в округе Марин становилось все меньше места; Во время производства анимационная группа, состоящая из Лассетера и нескольких «технических директоров», создававших модели, шейдеры и тому подобное, работала в коридоре. Ближе к концу съемок Лассетер работал и спал в коридорах целыми днями. [ 3 ] Однажды вечером, примерно за две недели до крайнего срока сдачи SIGGRAPH, инженер по имени Джефф Мок принес свою видеокамеру и снял эрзац-интервью с Лассетером, который пошутил об условиях. [ 3 ] Он только что провел пять дней, анимируя серию из трехсот кадров — двенадцать с половиной секунд фильма. [ 1 ]
Вскоре после завершения « Мечты Рэда » аниматоры Фрэнк Томас и Олли Джонстон , двое из Уолта Диснея, девяти легендарных аниматоров известных как « Девять стариков », посетили Лассетера в студии Pixar и посмотрели показ. Томас, очевидно, освободился от своих прежних сомнений в отношении компьютерной анимации, выраженных в эссе 1984 года, в котором он утверждал, что компьютерная анимация никогда не сможет создать что-то столь же значимое, как ее рисованная предшественница. После просмотра фильма он пожал Лассетеру руку и многозначительно заявил ему: «Джон, ты сделал это». [ 1 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с Цена, стр. 103
- ^ Jump up to: а б с Мечта Рэда [аудиокомментарий] (DVD). Домашние развлечения Уолта Диснея . 6 ноября 2007 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Цена, стр. 102
- ^ Короткометражные фильмы Pixar: Краткая история (DVD). Домашние развлечения Уолта Диснея . 6 ноября 2007 г.
- ^ «Джон Лассетер о первых днях существования Pixar и о том, как «История игрушек» не могла бы случиться без Тима Бертона» . Развлекательный еженедельник .
Библиография
[ редактировать ]- Прайс, Дэвид (2008). Пиксар Тач . Нью-Йорк: Альфред А. Кнопф. ISBN 978-0-307-26575-3 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- фильмы 1987 года
- Короткометражные фильмы 1987 года
- Американские анимационные фильмы 1980-х годов.
- Компьютерные анимационные фильмы 1987 года
- Короткометражные анимационные фильмы 1980-х годов
- Американские компьютерные анимационные фильмы
- Американские детские анимационные драматические фильмы
- Американские детские анимационные фэнтезийные фильмы
- Американские фэнтезийные комедийно-драматические фильмы
- Анимационные фильмы без речи
- Цирковые фильмы
- Фильмы о мечтах
- Фильмы по сценарию Джона Лассетера
- Короткометражные фильмы Пиксара
- Лауреаты детской и семейной премии «Эмми»
- Короткометражные фильмы режиссера Джона Лассетера
- Американские короткометражные анимационные фильмы
- Комедийные фильмы о клоунах
- Фильмы о транспортных средствах
- Анимационные фильмы о транспорте