Jump to content

Ева: Валькирия

(Перенаправлено с Евы Валькирии )
Ева: Валькирия
Разработчик(и) КПК Игры
Издатель(и) КПК Игры
Окулус VR [ 1 ]
Продюсер(ы) Оуэн О'Брайен
Ряд Ева Онлайн
Двигатель Унреальный движок 4 [ 2 ]
Платформа(ы) Microsoft Windows
PlayStation 4
Выпускать
  • Microsoft Windows
  • 28 марта 2016 г.
  • PlayStation 4
  • 13 октября 2016 г.
Жанр (ы)
Режим(ы) Мультиплеер [ 3 ]

Eve: Valkyrie многопользовательский с воздушными боями шутер Eve Online. , действие которого происходит во вселенной [ 3 ] который был разработан для использования технологии гарнитуры виртуальной реальности . Первоначально выпущенный для Microsoft Windows для использования с Oculus Rift . гарнитурой виртуальной реальности [ 4 ] [ 5 ] Компания CCP Games объявила, что планирует обеспечить кроссплатформенную игру между тремя основными системами виртуальной реальности: Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR . [ 6 ] Выпущенный в марте 2016 года, [ 4 ] в игре было два варианта игрового режима: в «Хроники» можно было играть в одиночном режиме, а в «Бой» можно было выполнить восемь на восемь боевых PvP- миссий (игрок против игрока). [ 7 ] Обзоры в целом критиковали ограниченный сюжет и ограничения одиночного режима. [ 8 ] хотя описанный «аркадный опыт» получил высокую оценку за интуитивно понятное управление. [ 7 ] [ 9 ] и «волнующие» возможности воздушного боя, [ 10 ] [ 11 ] PC Powerplay назвал его «возможно, лучшим опытом виртуальной реальности, доступным на данный момент для платформы [Oculus Rift]». [ 8 ]

Сюжет и геймплей

[ редактировать ]

В Eve: Valkyrie игроки принимали личность клонированного пилота-аса, при этом пилот якобы помнил предыдущие смерти и неудачи. [ 9 ] Одного из центральных персонажей сюжета, Рана Кавика, озвучивает Кэти Сакхофф . [ 12 ]

В игре разрешен однопользовательский режим обучения и несколько «исследовательских» уровней, хотя по состоянию на сентябрь 2016 года игра в основном была ориентирована на воздушные бои PvP (игрок против игрока). [ 8 ] После первых миссий «Валькирия» разделяется на два варианта игрового режима: в «Хроники» можно играть в одиночном режиме, а в «Бой» разрешено восемь на восемь боевых PvP-миссий. [ 7 ]

В июне 2016 года была добавлена ​​функция «траншейного» пилота-истребителя. [ 12 ] как часть бесплатного патча с новым игровым процессом. [ 13 ] Новый игровой режим Carrier Assault, появившийся в обновлении, включает в себя три этапа игрового процесса, финальный из которых представляет собой «забег по траншее в стиле Звездных войн» в центр корабля. [ 12 ] Среди других изменений в патче были «Ускоренные ворота», которые увеличивают скорость при пролете, новая «многопользовательская карта «Перекресток», новые игровые режимы и новая бонусная функция, предоставляемая каждому игроку в конце матчей. Главное меню также было переработано: добавлено новое «тактическое» меню, показывающее всех активных игроков и их статистику во время многопользовательских матчей. [ 12 ] По состоянию на сентябрь 2016 года игра была доступна только игрокам с Oculus Rift. гарнитурой [ 14 ] через ПК и игроков с гарнитурой PSVR на PlayStation, [ 8 ] хотя CCP объявила, что игра позволит кроссплатформенную игру с другими будущими системами. [ 6 ]

Разработка

[ редактировать ]

Во время разработки она называлась EVE-VR , будучи еще технической демоверсией. [ 3 ] Eve: Valkyrie изначально была демоверсией, созданной несколькими разработчиками CCP в качестве побочного проекта в свободное время, а затем демоверсия была показана на EVE Fanfest в конце апреля 2013 года. [ 2 ] В октябре 2013 года, когда игра находилась на ранней стадии разработки, CCP заявили, что «думают» о добавлении в EVE: Valkyrie однопользовательской кампании . В то время демоверсия была только многопользовательской и в основном фокусировалась на воздушных боях. [ 3 ]

Хотя игровая консоль или операционная система для игры изначально не были анонсированы, в феврале 2014 года CCP объявила, что Eve: Valkyrie разрабатывается исключительно для использования в Microsoft Windows с неизданной на тот момент Oculus Rift . гарнитурой виртуальной реальности [ 1 ]

В мае 2014 года CCP объявила, что игра будет использовать движок Unreal Engine 4 , перейдя от движка Unity . [ 2 ] Исходный код оригинальной демо-версии, по словам разработчиков, был полностью переписан командой из 24 человек для работы с новым движком. [ 2 ] К тому времени также было объявлено, что помимо ПК с Windows игра также будет совместима с Sony проектом Project Morpheus (теперь называемым PlayStation VR) на PlayStation 4 , причем игра будет готова к началу 2015 года, но дата запуска была перенесена, чтобы совпасть с розничной версией Oculus Rift. [ 2 ]

19 марта 2015 года CCP объявила, что Eve: Valkyrie открыта для этапа предварительного альфа-тестирования , на который игроки могут попасть только по приглашению. [ 12 ] В то время CCP также подтвердила, что игра станет стартовой для Oculus Rift и PlayStation VR, при этом точные даты выпуска для обеих версий не установлены. Было подтверждено, что версии похожи, но не позволяют использовать кроссплатформенную игру для игроков, использующих разное оборудование. [ 12 ]

Выпускать

[ редактировать ]

Eve: Valkyrie была запущена для Microsoft Windows 28 марта 2016 года и служила названием для Facebook от гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift , причем игра входила в каждый предзаказ на устройство. [ 4 ] 5 апреля 2016 года CCP Games объявила, что в 2016 году игра получит поддержку HTC Vive . [ 15 ] В марте 2014 года CCP объявила, что планирует обеспечить кроссплатформенную игру между тремя основными системами виртуальной реальности: Oculus Rift , HTC Vive и PlayStation VR , причем две последние версии на тот момент не были выпущены. [ 6 ] версия для Sony PlayStation VR будет выпущена в октябре 2016 года. Ожидается, что [ 5 ] [ 16 ] с датой назначенной на 13 октября. [ 14 ] По состоянию на сентябрь 2016 года игра поставлялась бесплатно с каждой версией комплекта Rift Consumer Version 1 для Oculus Rift. [ 8 ]

26 сентября 2017 года CCP выпустила Eve: Valkyrie - Warzone на ПК и PlayStation 4, убрав требования к виртуальной реальности и разрешив кроссплатформенную многопользовательскую игру. [ нужна ссылка ]

В октябре 2017 года CCP прекратила разработку виртуальной реальности для Eve: Valkyrie и других VR-проектов. [ 17 ]

По состоянию на 5 августа 2022 года CCP официально отключила все серверы игры, что сделало игру невозможной. [ 18 ]

, Eve: Valkyrie По данным агрегатора рецензий Metacritic получила «смешанные или средние» отзывы . [ 19 ] [ 20 ] Игра получила смешанную или положительную оценку на PC Powerplay как «одну из самых красивых игр для запуска виртуальной реальности» и «возможно, лучший опыт виртуальной реальности, доступный в настоящее время для платформы [Oculus Rift]». Однако, несмотря на высокую оценку опыта виртуальной реальности и первых нескольких часов игры, рецензент написал, что игра «также является ярким примером того, что мы все еще находимся на самом первом поколении VR-игр — уберите гарнитуру VR, и на самом деле есть здесь удивительно поверхностный опыт». [ 8 ]

Он также получил неоднозначную оценку в PC Gamer : Мэтью Гилман написал, что «аркадный опыт» - это «настоящий захватывающий дух материал, когда вы видите, как вражеские корабли проносятся мимо, и можете следовать за ними, поворачивая голову в реальной жизни, пока они идут. Самое поразительное и, возможно, удивительное во всем этом… насколько все это интуитивно понятно». Гилман далее назвал возможности воздушных боев «очень приятными» и «своего рода радость от видеоигр, которая немедленная и ясная». Однако Гилман раскритиковал элементы сюжета и игрового процесса, выразив разочарование по поводу времени, необходимого для модернизации кораблей, и повторения как однопользовательских, так и многопользовательских уровней, утверждая, что «в многопользовательской игре вы бесконечно проходите одни и те же карты, как часть Сильная команда из восьми человек. Без сюжета, который бы сдерживал ситуацию, и с тем, что бои сводятся к зрелищу, а не к законной тактической войне, все быстро устаревает». [ 7 ]

была сделана рецензия на него В Game Informer , а Мэтт Берц написал, что «интуитивный опыт сидения в этой футуристической кабине является самым большим аргументом в пользу продажи… потенциал для определяющего опыта виртуальной реальности уже здесь, и именно поэтому наблюдается крайняя нехватка интересного контента». такой позор». [ 9 ] Он также был рассмотрен в журнале CG Magazine , в котором хвалили элементы управления и возможность смотреть и видеть вражеские корабли, написав: «Управление удобное, приятное на ощупь и легкое в использовании, особенно по сравнению с чем-то более ориентированным на симулятор, например, с другой космической игрой Elite. : Опасный ." В обзоре сюжет назван «интересным», но «довольно поверхностным», хотя и утверждается, что воздушные бои были «волнующими» и «я еще не нашел более приятного многопользовательского опыта в виртуальной реальности». В обзоре действительно отмечается нехватка игроков для участия в многопользовательских матчах по состоянию на сентябрь 2016 года, при этом рецензент прогнозирует, что со временем это число будет увеличиваться. [ 10 ] Голландский сайт обзоров Gamer.nl также высоко оценил визуальные эффекты и интуитивное ощущение полета в виртуальной реальности, особенно в многопользовательском режиме и в обучающих программах. Однако в обзоре подверглись критике повторение и ограничения в одиночном режиме, а также некоторые технические аспекты игрового процесса. [ 11 ]

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Jump up to: а б Грейсон, Натан (5 февраля 2014 г.). «Уф: EVE Valkyrie официально станет названием для запуска Oculus» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 12 марта 2014 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д и Кучера, Бен (1 мая 2014 г.). «EVE: Valkyrie переходит на Unreal Engine 4, добавляет Старбак» . Полигон . Проверено 3 мая 2014 г.
  3. ^ Jump up to: а б с д Фарохманеш, Меган (27 октября 2013 г.). «CCP «думает» об однопользовательской кампании EVE: Valkyrie» . Полигон . Проверено 12 марта 2014 г.
  4. ^ Jump up to: а б с Моррисон, Ангус (9 декабря 2015 г.). «ЕВА: Валькирия будет доступна в каждом предварительном заказе Oculus Rift» . ПК-геймер . Проверено 14 декабря 2015 г.
  5. ^ Jump up to: а б Кучера, Бен (18 марта 2014 г.). «CCP заявляет, что соглашение о совместном издании EVE: Valkyrie с Oculus было эксклюзивным для ПК, а игра выйдет на PS4» . Полигон . Проверено 18 марта 2014 г.
  6. ^ Jump up to: а б с Кучера, Бен (21 апреля 2016 г.). «EVE: Valkyrie будет поддерживать кроссплатформенную игру между Rift, Vive и PlayStation VR» . Полигон . Проверено 21 апреля 2016 г.
  7. ^ Jump up to: а б с д и Гилман, Мэтью (18 апреля 2016 г.). «ЕВА: Обзор Валькирии» . ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2016 г.
  8. ^ Jump up to: а б с д и ж г Ринг, Беннетт (14 сентября 2016 г.). «Рецензия: Ева Валькирия» . ПК Powerplay . Проверено 17 сентября 2016 г.
  9. ^ Jump up to: а б с д Берц, Мэтт (22 апреля 2016 г.). «Полет и бой через мертвый космос — EVE: Valkyrie — Oculus Rift» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 года . Проверено 17 сентября 2016 г.
  10. ^ Jump up to: а б с Уитакер, Джед (13 мая 2016 г.). «EVE: Обзор Валькирии (ПК)» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 17 сентября 2016 г.
  11. ^ Jump up to: а б с Вроего, Бастиан (13 июля 2016 г.). «ЕВА Валькирия» . Gamer.nl . Проверено 17 сентября 2016 г.
  12. ^ Jump up to: а б с д и ж Пейджет, Мэт (20 июня 2016 г.). «Обновление EVE: Valkyrie добавляет режим бега по траншеям в стиле «Звездных войн»» . ГеймСпот . Проверено 17 сентября 2016 г.
  13. ^ Моррисон, Ангус (20 июня 2016 г.). «EVE: Valkyrie получает бесплатное обновление Carrier Assault» . ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2016 г.
  14. ^ Jump up to: а б «Перенаправьте мощность на передние щиты: EVE: Valkyrie теперь является названием для запуска PSVR» . Ирис . 6 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 17 сентября 2016 г.
  15. ^ « ЕВА: Валькирия» появится на HTC Vive в этом году» . Engadget . Проверено 18 апреля 2016 г.
  16. ^ Фелтэм, Джейми (19 марта 2015 г.). «EVE: Valkyrie станет стартовой игрой как для Oculus, так и для Morpheus, без перекрестной игры» . ВРФокус. Архивировано из оригинала 12 декабря 2015 года . Проверено 27 апреля 2015 г.
  17. ^ Смит, Адам (30 октября 2017 г.). «Разработчики EVE CCP выходят из VR» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 24 марта 2020 г.
  18. ^ Хайден, Скотт (2 августа 2022 г.). «CCP наконец-то отключила пионеров виртуальной реальности «EVE: Valkyrie» и «Sparc» » . Дорога в VR . Проверено 21 января 2023 г.
  19. ^ Jump up to: а б «Обзоры EVE: Valkyrie для ПК» . Метакритик . Проверено 17 сентября 2016 г.
  20. ^ Jump up to: а б «Обзоры EVE: Valkyrie для ПК» . Метакритик . Проверено 17 сентября 2016 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 582b6bad2ff68e418138d9d81fc956ac__1722777900
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/58/ac/582b6bad2ff68e418138d9d81fc956ac.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Eve: Valkyrie - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)