Majesty: Симулятор королевства фантазий
Majesty: Симулятор королевства фантазий | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Киберлор Студии HeroCraft (мобильный) |
Издатель(и) | Хасбро Интерактив [ а ] (ПК) MacPlay (Mac) |
Композитор(ы) | Кевин Мантей |
Платформа(ы) | Windows , Linux , Mac OS , Android , Symbian , iOS , Windows Phone |
Выпускать | Окна
|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — в жанре стратегии в реальном времени видеоигра , разработанная Cyberlore Studios и изданная Hasbro Interactive под MicroProse торговой маркой для Windows в марте 2000 года. Игра не является симулятором ; эта часть названия представляет собой остроту, отсылку к приверженности игры клише фэнтези и фэнтезийных ролевых игр . В Majesty игроки берут на себя роль короля в фантастическом мире под названием Ардания, где есть городские канализации, кишащие гигантскими крысами , пейзажи, усеянные древними злыми замками, и солдаты, беспомощные против чего-то большего, чем гоблин . Играя за Суверена, игрок должен полагаться на найм банд странствующих героев, чтобы добиться чего-либо. В отличие от большинства стратегических игр в реальном времени, игрок не имеет прямого контроля над своими юнитами.
MacPlay выпустила порт для Mac OS в декабре 2000 года. Infogrames выпустила пакет расширения Majesty: The Northern Expansion для Windows в марте 2001 года и Majesty Gold Edition , сборник для Windows, включающий Majesty и The Northern Expansion , в январе 2002 года. Linux Game Publishing Выпущена . порт Linux для Majesty Gold Edition в апреле 2003 года. Majesty Gold Edition была переиздана Paradox Interactive под названием Majesty Gold HD Edition в марте 2012 года, с добавлением поддержки более высоких разрешений и включением двух загружаемых квестов, которые были несовместимы с исходной версией Majesty Gold Edition. Majesty: Северная экспансия .
Продолжение Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim вышло в 2009 году.
Геймплей
[ редактировать ]В игре 19 однопользовательских сценариев, но нет общей сюжетной линии. Северное расширение добавляет новые способности юнитов, здания, монстров и 12 новых сценариев для одиночной игры. Также доступны фристайл (песочница) и многопользовательский режим.
Приспешники — это свободные персонажи, не являющиеся героями, которые, тем не менее, необходимы для поддержания мира. Крестьяне строят и ремонтируют здания. Сборщики налогов собирают золото с гильдий и домов для финансирования королевства. Стражи обеспечивают защиту от монстров. Караваны путешествуют от торговых постов до рынка , куда доставляют золото в зависимости от пройденного расстояния.

Каждый сценарий (или квест ) имеет уникальную карту. Даже если игрок дважды выберет один и тот же квест, у него будет карта, которая, сохраняя общий рельеф региона, существенно отличается. Карта изначально окутана чернотой, но всю активность в исследованных областях можно наблюдать независимо от того, насколько далеко они находятся от здания или персонажа, без тумана войны .
В определенных сценариях квестов у игрока также есть возможность взаимодействовать с другими королевствами. В основном это включает в себя использование услуг королевства героями иностранной фракции, хотя во многих случаях игрок может решить атаковать иностранную фракцию или автоматически станет враждебным по отношению к ней. В других, более редких случаях, герои могут переходить на другую сторону между королевствами в том случае, если их гильдия была уничтожена и родное королевство больше не может предложить им гостеприимство.
Здания
[ редактировать ]Строительство баз можно сравнить с другими стратегическими играми в реальном времени того периода, но юниты автономны (особенность, обычно связанная с играми-симуляторами строительства и управления ) и обладают атрибутами, заимствованными из ролевых видеоигр . Действия Повелителя ограничиваются строительством и улучшением зданий, использованием строительных способностей и заклинаний, наймом героев и предложением наград.
Базовым зданием является дворец, и его потеря означает проигрыш игры. Гильдии и храмы можно использовать для призыва и размещения героев (обычно по четыре на здание), почти все остальные предлагают оборудование или услуги (гостиницы, королевские сады и т. д.). Некоторые гильдии и храмы могут не сосуществовать, а некоторые здания требуют наличия определенных зданий, прежде чем они будут доступны для строительства.
Система героев в Majesty похожа на большинство других симуляторов. Эти герои не находятся под прямым контролем игрока, но на них можно влиять с помощью флажков наград для выполнения определенных задач, таких как убийство особенно неприятного монстра или исследование неизвестной области карты. Однако даже в этом случае их сотрудничество не гарантировано. Герои обладают свободой воли , хотя некоторые классы более склонны к определенным действиям, чем другие. (Например, паладин с большей вероятностью нападет на опасного монстра, чем разбойник .)
У каждого героя также есть разные предпочтения в поведении. Например, паладины часто предпочитают совершать набеги на логова, в то время как разбойники будут воровать, а эльфы будут выступать в гостиницах. Более того, награды по-разному влияют на героев. Первыми попытаются получить награду разбойники, за ними вскоре последуют эльфы и гномы.
Силы и способности героев также движутся в формате «камень-ножницы-бумага» . Некоторые монстры особенно слабы против дальних атак, но сильны против ближнего боя или магии. Другие монстры особенно сильны против атак ближнего и дальнего боя, а магия значительно облегчает их убийство. Важно планировать заранее и уметь защитить свое королевство от разных типов монстров, используя их слабости.
Отдельные герои получают очки опыта и повышают уровень , как если бы они были персонажами ролевой игры . Другие атрибуты героя, заимствованные из ролевых игр, включают показатели способностей и инвентарь . Хотя все герои в классе имеют один и тот же игровой спрайт и портрет , все они имеют индивидуальные имена, уникальные характеристики и разные уровни.
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | ПК: 76/100 [ 7 ] |
Метакритик | iOS: 72/100 [ 8 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ПК-геймер (США) | 82% [ 12 ] |
ПК-зона | 50/100 [ 11 ] |
Журнал компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Majesty в целом была хорошо принята игровой прессой: во многих обзорах положительно отмечалось уникальное сочетание элементов разных жанров. [ 14 ] Порт игры для Linux также был хорошо принят: геймеры дали ему четыре звезды и множество положительных комментариев в The Linux Game Tome . [ 15 ] а также многочисленные положительные комментарии на LinuxGames . [ 16 ]
Обзор игры был сделан Джонни Л. Уилсоном в 2000 году в журнале Dragon # 269 в колонке «Силиконовое волшебство». Уилсон резюмирует игру: « Majesty предлагает совсем другие ощущения, чем обычная стратегия или ролевая игра в фэнтезийном мире. Это похоже на то, как быть Мастером Подземелий или играть в упрощенную версию Birthright ». [ 17 ]
Редакция Computer Gaming World номинировала Majesty как лучшую стратегическую игру 2000 года, хотя она и проиграла Sacrifice . Тем не менее, журнал вручил Majesty специальную награду «Приятный сюрприз года», и редакция написала, что он «зацепил многих из нас быстрой формулой, не требующей вмешательства, которая бросила вызов нашим ожиданиям и завоевала наши сердца. " [ 18 ]
Дэниел Эриксон сделал обзор версии игры для Next Generation для ПК , оценил ее на три звезды из пяти и заявил: «Отличный вариант классической формулы. Только отсутствие надежного многопользовательского режима не позволяет Majesty попасть в высшие ряды игр RTS. " [ 10 ]
Наследие
[ редактировать ]Majesty: Северная экспансия
[ редактировать ]Majesty: The Northern Expansion обычно рассматривается как прекрасное продолжение получившей признание критиков Majesty . Рейтинг GameRankings составляет 75% . [ 19 ] В нем представлены новые способности юнитов, здания, монстры и двенадцать новых сценариев для одиночной игры (два из которых находятся на новом уровне «Мастер»). Также доступна свободная игра, которая включает в себя новые функции, в том числе те, которые присутствуют в одиночных квестах.
Величество Золотое HD-издание
[ редактировать ]21 марта 2012 года компания Paradox Interactive (создавшая Majesty 2 ) выпустила Majesty Gold HD Edition. Эта версия идентична стандартному Gold Edition, содержащему как Majesty , так и Majesty: The Northern Expansion , но включает поддержку большего разрешения и встроенную поддержку Windows 7. Она также включает два загружаемых квеста, которые были совместимы с оригинальной Majesty , но не с версией оригинальный релиз The Northern Expansion . [ 20 ]
Продолжение
[ редактировать ]Cyberlore Studios планировала выпустить продолжение Majesty Legends , но официально оно так и не было выпущено. [ 21 ] В качестве причины разработчик назвал отсутствие издателя. В июле 2007 года Paradox Interactive приобрела интеллектуальную собственность Majesty . [ 22 ] и выпустила продолжение Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim 18 сентября 2009 года.
Величество Мобил
[ редактировать ]Мобильная игра Majesty: The Fantasy Kingdom Sim разработана и опубликована компанией HeroCraft и выпущена 20 января 2011 года. Игра предназначена для работы на устройствах BlackBerry Playbook , iOS, Android, Bada и высококлассных устройствах Nokia Symbian. [ 23 ] Версия iOS также доступна для iPhone, iPod touch и iPad. [ 5 ] Игра также доступна на платформе Microsoft Windows Phone с марта 2012 года. [ 24 ]
Примечания
[ редактировать ]- ^ «Список дат выпуска в Великобритании обновлен» . Еврогеймер.нет . 24 марта 2000 г. Проверено 19 апреля 2023 г.
- ^ «Новостные сводки» . ИГН . 21 марта 2000 года. Архивировано из оригинала 1 сентября 2000 года . Проверено 25 октября 2019 г.
Build A Kingdom : «Стратегия/симулятор королевства Majesty уже поставляется в ближайший к вам магазин прямо сейчас». - ^ «МакПлей» . 20 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2005 г. Проверено 27 марта 2023 г.
- ^ «Величие Золото» . Издательство Linux-игр . Архивировано из оригинала 18 апреля 2003 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б «HeroCraft наполняет iPad величием» . Котаку . 29 января 2010 г. Проверено 23 марта 2011 г.
- ^ Джордж, Сайджо (23 марта 2012 г.). «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim теперь и на Windows Phone» . Обзор лучших игр для Windows Phone и новости игр . Проверено 11 ноября 2012 г.
- ^ «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
- ^ «Majesty: Обзоры симулятора Fantasy Kingdom» . Метакритик .
- ^ Ашер, Марк (9 мая 2000 г.). «Замки R Us» . Мир компьютерных игр . Архивировано из оригинала 11 февраля 2001 года.
- ^ Перейти обратно: а б Эриксон, Дэниел (август 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Том. 3, нет. 8. Imagine Media . п. 96.
- ^ Корда, Мартин. « Величие » . Зона ПК . Архивировано из оригинала 23 сентября 2007 года.
- ^ Бренесаль, Барри. « Величие » . ПК-геймер США . Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года.
- ^ Чонг, Дэвид (3 мая 2000 г.). «Монарх Королевства Наёмников» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
- ^ Majesty: The Fantasy Kingdom Sim в рейтингах игр
- ^ Majesty в томе игр для Linux
- ^ « Majesty: Gone Gold на LinuxGames » . Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 г. Проверено 11 сентября 2009 г.
- ^ Уилсон, Джонни Л. (март 2000 г.). «Силиконовое волшебство». Дракон (269): 118–119.
- ^ Персонал (апрель 2001 г.). «Премьер-премии 2001 года; Игры года». Мир компьютерных игр . № 201. С. 72–80, 82, 83.
- ^ «Majesty: The Northern Expansion для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
- ^ «Выпущено Majesty Gold HD Edition!» . Пресс-релизы Paradox Interactive . Парадокс Интерактив. 21 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 г.
- ^ «Вопросы и ответы о Majesty Legends» . ГеймСпот . 3 мая 2003 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2006 года . Проверено 5 июля 2007 г.
- ^ «Paradox Interactive приобретает интеллектуальную собственность Majesty» . ГеймЗона. 3 июля 2007 г. Проверено 2 ноября 2014 г.
- ^ Официальная страница Majesty Mobile.
- ^ «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim теперь и на Windows Phone» . Лучшие игры WP7. 23 марта 2012 г.
- ^ Выпущено под MicroProse. лейблом
Ссылки
[ редактировать ]- Руководство Majesty: Gold Edition . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Infogrames Interactive, Inc., 2002.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- 2000 видеоигр
- Игры для Android (операционная система)
- Классические игры для Mac OS
- Игры студии Cyberlore
- Фэнтезийные видеоигры
- Герокрафт игры
- IOS-игры
- Издание игр для Linux
- Linux-игры
- МикроПроза игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Парадокс Интерактивные игры
- Стратегические видеоигры в реальном времени
- Игры для Symbian
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры, разработанные в России.
- Видеоигры, написанные Кевином Мантеем
- Windows-игры
- Игры для Windows Phone