Супербайк Manx TT
Супербайк Manx TT | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Сега АМ3 , Сега-АМ4 Тантал Интерактив ( Сатурн ) Псигноз ( Windows ) |
Издатель(и) | Сега |
Директор(ы) | Джун Уриу Шиничи Фуджи |
Продюсер(ы) | Тэцуя Мизугути |
Дизайнер(ы) |
|
Программа(ы) | Такеши Годен Тошикадзу Гои Казумаса Кондо |
Платформа(ы) | Аркады , Sega Saturn , Windows |
Выпускать | ноябрь 1995 г. |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , мультиплеер |
Аркадная система | Сега Модель 2 |
Супербайк Manx TT [ 8 ] — это аркадная гоночная игра 1995 года, разработанная совместно компаниями Sega AM3 и Sega-AM4 . Это игра о гонках на мотоциклах, созданная для аркадной консоли Sega Model 2 . [ 9 ] В этой игре могут участвовать до 8 игроков, если достаточное количество игровых автоматов вместе соединено , как в Daytona USA . Позже она была портирована на Sega Saturn компанией Tantalus Interactive и на Windows компанией Perfect Entertainment .
Действие игры происходит на острове Мэн TT — всемирно известном и требовательном соревновании по мотогонкам, проводимом на острове Мэн . Есть две трассы для гонок: трасса Лакси-Кост для новичков и более сложная трасса TT (« Туристический трофей ») для игроков-ветеранов. В то время как поле TT основано на реальном поле на острове Мэн, побережье Лакси — это вымышленное поле, разработанное разработчиками игры. [ 10 ] хотя его пейзажи взяты с острова Мэн. [ 11 ]
В то время аркадная игра была известна своей впечатляющей графикой и инновационным корпусом. Многие аркадные мотоциклетные игры включали в себя машину, похожую на велосипед, которая наклонялась, чтобы игрок мог управлять велосипедом на экране через физический «велосипед» (первопроходцем стала другая игра Sega, Hang-On ); для этого игроку нужно будет упереться ногами в пол. Однако машина Manx TT была достаточно чувствительной, чтобы наклоняться только из-за того, что гонщик переносил свой вес, что позволяло игроку удерживать ноги на машине и использовать вес своего тела для управления велосипедом на экране, что делало игру более реалистичной. [ 10 ] [ 12 ] Игра имела успех на игровых автоматах по всему миру.
Решение Sega доверить порт Manx TT Super Bike для Saturn внешнему разработчику, особенно не имеющему опыта портирования аркадных игр, вызвало споры. Однако после выпуска игра имела большой успех у критиков Saturn. Motor Raid , футуристическая игра о гонках на мотоциклах для Sega Model 2, была выпущена как переоборудования аркадного комплект для автомата Manx TT Super Bike в 1997 году.
Разработка
[ редактировать ]Продюсер Тэцуя Мизугути рассказал о том, что послужило причиной создания игры:
После Sega Rally я хотел создать игру с большим графическим эффектом, в которой использовалось бы тело игрока. Просматривая журнал, я увидел статью об острове Мэн и нашел остров очень красивым — идеально подходящим для хорошей гоночной игры. Более того, в Японии есть группы байкеров, которые любят кататься на велосипедах по открытой дороге. Я хотел сделать велосипедную игру, сочетающую эти два элемента. [ 13 ]
Внутриигровые мотоциклы напоминают команду Honda/Castrol Honda RVF750 RC45 . При создании игры AM3 консультировалась с мотогоночной командой Castrol / Honda Racing Corporation , которая помогала им по ряду вопросов, включая исследования того, откуда на мотоцикле исходит звук и как он доходит до уха гонщика. [ 13 ] Команда определила, что им нужно четыре звуковых выхода, чтобы реалистично воссоздать этот опыт. Поскольку аркадная плата модели 2 имеет только два звуковых выхода, для двух дополнительных звуковых выходов использовалась звуковая плата модели 1. [ 13 ]
Поскольку для рендеринга мотоцикла требуется больше полигонов, чем для рендеринга автомобиля с аналогичным уровнем детализации, желание AM3, чтобы игра поддерживала до восьми игроков, представляло трудности с обработкой. Они решили ограничить количество полигонов для мотоциклов относительно небольшим количеством, чтобы игра могла поддерживать восемь игроков без замедления. [ 13 ]
Впервые игра была продемонстрирована на выставке Японской ассоциации производителей развлекательных машин в 1995 году ; На тот момент игра была описана как завершенная только на 20%, и можно было играть только на одном поле. [ 12 ]
Поклонники игр и журналисты предполагали, что версия игры для Saturn будет разработана той же внутренней командой Sega CS, которая занималась преобразованием Saturn для Sega Rally Championship , но команда была занята Daytona USA: Championship Circuit Edition , которую Sega считала более важный релиз. [ 14 ] Вместо этого Sega передала порт стороннему разработчику Tantalus Interactive, хотя несколько сотрудников Sega из Японии помогали Tantalus ближе к концу разработки. [ 15 ] Это задание пришло к Танталу косвенным образом; Первоначально Sega передала работу по портированию Saturn и Windows компании Psygnosis , которая передала их по контракту Perfect Entertainment и Tantalus. [ 16 ]
Выпускать
[ редактировать ]Версия Saturn имеет аркадный режим (который, по сути, является воссозданием аркадной версии, включая экраны презентации) и режим Saturn, который включает в себя дополнительные функции, такие как тренировочные гонки и соревновательную трассу, на которой все трассы воспроизводятся по порядку. [ 15 ] Он поддерживает двух игроков с использованием разделенного экрана , в отличие от многопользовательской игры с подключением, используемой в аркадной версии. [ 15 ] [ 17 ] и совместим с аналоговым контроллером. [ 18 ] В выпусках Saturn и ПК саундтрек к игре является стандартным звуком из Красной книги , который можно слушать на любом проигрывателе компакт-дисков.
Преобразование Сатурна в ПК
[ редактировать ]Конверсия для ПК, основанная на игре Saturn, позволила улучшить визуальные эффекты и игровые режимы.
- Полные тени велосипеда вместо тени с эффектом сетки в версии Saturn.
- Коррекция перспективы для устранения деформации полигонов.
- Увеличена дальность прорисовки.
- Более высокое разрешение, чем у аркадной версии.
- Совместимость с 3dFx для отфильтрованных текстур.
- Многопользовательская игра на 8 игроков, как в аркадной игре.
- Новые голоса.
Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет | |
---|---|---|
Аркада | Сатурн | |
Консоли + | 90% [ 19 ] | |
Компьютерные и видеоигры | 5/5 [ 20 ] | |
Ежемесячник электронных игр | 13.5/20 [ 21 ] | |
GameSpot | 6.3/10 [ 22 ] | |
Гипер | 70% [ 23 ] | |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сатурн Пауэр | 92% [ 26 ] | |
Журнал Sega Saturn | 91% [ 27 ] |
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
Аркада | Сатурн | |
Рейтинги игр | 64,1% (5 отзывов) [ 28 ] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
Аркада | Сатурн | |
ВсеИгры | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Аркада
[ редактировать ]После бурной реакции публики на Международной выставке развлечений (ATEI) в январе 1996 года британский дистрибьютор игры распродал шкафы Manx TT Super Bike , несмотря на то, что каждый роскошный шкаф стоил 15 000 фунтов стерлингов или 23 000 долларов США (что эквивалентно 45 000 долларов США в 2023 году). [ 4 ] В Японии Game Machine перечислила Manx TT Super Bike в выпуске от 15 февраля 1996 года как вторую по популярности специализированную аркадную игру месяца. [ 31 ] В марте 1996 года это была вторая по прибылям специализированная аркадная игра в Японии (после Namco от Alpine Racer ) и самая кассовая специализированная аркадная игра в Австралии. [ 32 ] В Северной Америке игра также имела успех на игровых автоматах. [ 33 ]
Рецензент Next Generation назвал игру «одной из самых быстрых и ярких игровых автоматов на велосипедах на игровых автоматах… следующим шагом в эволюции симуляторов гонок на велосипедах». Он сказал, что возможность управлять байком, не ставя ноги на землю, делает его гораздо более захватывающим и реалистичным, чем любая предыдущая игра о велогонках, и дополнительно похвалил эффективную симуляцию скорости, высокую частоту кадров, «надежную» кривую обучения, настойчивость и интеллектуальные противники с искусственным интеллектом и то, как мотоцикл реагирует на удары или толчки других гонщиков. [ 24 ]
Сатурн
[ редактировать ]Несмотря на разногласия по поводу того, что Sega доверила преобразование Saturn стороннему разработчику, после выпуска критики согласились, что это была образцовая конверсия аркадной игры. [ 21 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Дин Морток, например, признался в Saturn Power : «...Я, конечно, скептически относился к доводам в пользу разрешения другой команде выполнить преобразование. Но, проиграв игру наизнанку, я могу честно сказать, что считаю, что это лучшая переделка Manx TT на Saturn». [ 26 ] Плавное управление в игре получило высокую оценку, причем большинство критиков отметили, что все три варианта контроллера (стандартный джойстик, аналоговый контроллер и рулевое колесо) работают хорошо, причем аналоговый контроллер обеспечивает наиболее исключительную точность из трех. [ 21 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 34 ]
Самая распространенная критика в адрес игры заключалась в том, что дополнительного контента версии Saturn было недостаточно, чтобы обеспечить ей долговечность, ожидаемую от игры для домашней консоли. [ 21 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 34 ] GameSpot , в частности, пришел к выводу, что, хотя игра «является одной из лучших конверсий, которые когда-либо видел Saturn, и в нее действительно интересно играть», владельцам Saturn следует отказаться от нее в пользу чего-то с более высоким соотношением цены и качества. [ 22 ] Критик Next Generation , однако, утверждал, что «недостаток Manx TT в глубине восполняется его способностью обеспечивать захватывающий гоночный опыт с невероятно плавной частотой кадров и первоклассной анимацией гонщика (деталь, которая не означает многое, пока вы этого не увидели), и одни из лучших показателей динамики управления, когда-либо существовавших в гоночных играх». [ 25 ] Крейг Куджава из Electronic Gaming Monthly назвал ее «идеальной гоночной игрой для аренды», а его со-рецензент Дин Хагер утверждал, что, хотя контент ограничен, «на удивление, [он] займет вас на некоторое время». [ 21 ] Рич Ледбеттер из журнала Sega Saturn Magazine пришел к выводу, что «хотя долговечность можно было бы улучшить, Manx TT — это сложный и приятный опыт, который отлично справляется с переносом аркадной игры на Сатурн». [ 27 ]
См. также
[ редактировать ]Примечания
[ редактировать ]- ^ «Новости» . 5 июня 1997 года. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года . Проверено 9 апреля 2023 г.
- ^ «НОВАЯ ИГРА SEGA ДЛЯ AM3 ДЛЯ АРКАД» . 6 июня 1997 года. Архивировано из оригинала 6 июня 1997 года . Проверено 9 апреля 2023 г.
- ^ «Мэнкс ТТ» . База данных медиаискусства . Агентство по делам культуры . Проверено 12 октября 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Боевое безумие Sega!» (PDF) . Максимум: журнал Video Game Magazine . № 4. Emap International Limited . Февраль 1996 г. с. 128.
- ^ «START YOUR ENGINES ARCADE MOTOCYCLE RACING ПРИХОДИТ НА SEGA SATURN С MANX TT SUPERBIKE [месяц ошибочно обозначен как «июнь»]» . Сега Централ . Сега Америки. 29 июля 1997 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 1998 года . Проверено 2 января 2021 г.
- ^ «Список программного обеспечения (выпущено Sega)» . Информационный сайт о продуктах SEGA (на японском языке). Проверено 15 мая 2023 г. .
- ^ «Сега Пресс» . 15 июля 1997 года. Архивировано из оригинала 15 июля 1997 года . Проверено 4 мая 2023 г.
- ^ В некоторых более поздних выпусках игра называется Manx TT SuperBike или Manx TT Superbike .
- ^ «Мэнкс ТТ». Ежемесячник электронных игр . № 93. Зифф Дэвис . Апрель 1997 г. с. 39.
- ^ Jump up to: а б «Ты, маленький мэнкс!». Журнал Sega Saturn . № 3. Emap International Limited . Январь 1996 г. с. 18.
- ^ Хикман, Сэм (март 1996 г.). «Ты ничего не знаешь!». Журнал Sega Saturn . № 5. Emap International Limited . стр. 20–23.
- ^ Jump up to: а б «Гиганты монетных игр представляют последние новости на JAMMA» . Следующее поколение . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995 г. стр. 16–17.
- ^ Jump up to: а б с д «Мэнкс ТТ». Следующее поколение . № 16. Imagine Media . Апрель 1996 г., стр. 60–61.
- ^ «Мэнский TT подтвержден!». Максимум: журнал Video Game Magazine . № 7. Emap International Limited . Июнь 1996 г. с. 127.
- ^ Jump up to: а б с Ледбеттер, Рич (март 1997 г.). «Супербайк Manx TT». Журнал Sega Saturn . № 17. Эмап Интернэшнл Лимитед . стр. 14–19.
- ^ «Вопрос-ответ». Журнал Sega Saturn . Нет. 20. Эмап Интернэшнл Лимитед . Июнь 1997. с. 40.
- ^ «Е3 на свободе!». ГеймПро . № 106. ИДГ . Июль 1997 г. с. 66.
- ^ Ледбеттер, Рич (апрель 1997 г.). «Отвезите его на Мэн!». Журнал Sega Saturn . № 18. Emap International Limited . п. 40.
- ^ «Тестовый Сатурн: Супербайк Sega Manx TT» . Консоли + (на французском языке). № 64. Апрель 1996 г., стр. 112–3.
- ^ «Видеодром: Мэнкс ТТ» . Компьютерные и видеоигры . № 172 (март 1996 г.). 9 февраля 1996 г., стр. 72–3.
- ^ Jump up to: а б с д и «Командное EGM Sports: Manx TT: Super Bike» . Ежемесячник электронных игр . № 98. Зифф Дэвис . Сентябрь 1997 г. с. 129.
- ^ Jump up to: а б с д и «Обзор супербайка Manx TT» . ГеймСпот . 3 апреля 1997 года . Проверено 25 марта 2018 г.
- ^ Соропос, Джордж (май 1997 г.). «Мэнкс ТТ». Гипер . № 43. с. 44–45.
- ^ Jump up to: а б «Рожденный быть диким». Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996 г. с. 104.
- ^ Jump up to: а б с д и «Вези меня на велосипеде» . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 122.
- ^ Jump up to: а б с д и Мортлок, Дин (июнь 1997 г.). «Обзор: Мэнкс ТТ». Сатурн Сила . № 1. Компания Future plc . стр. 64–67.
- ^ Jump up to: а б с д и Ледбеттер, Рич (апрель 1997 г.). «Обзор: Manx TT Superbike». Журнал Sega Saturn . № 18. Эмап Интернэшнл Лимитед . стр. 60–61.
- ^ «Оценка обзора Manx TT Super Bike Sega Saturn» . Архивировано из оригинала 17 марта 2011 года.
- ^ Уильямсон, Колин. «Мэнкс ТТ Супербайк» . Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ^ Уильямсон, Колин. «Мэнкс ТТ Супербайк» . Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ^ «Лучшие хитовые игры Game Machine 25 - завершенный игровой автомат для телевидения (специальные видеоролики)» ( на японском языке). Amusement Press, Inc., 15 февраля 1996 г., стр. 21.
- ^ «Отчеты об испытаниях» . Линия досуга . Досуг и смежные отрасли. Март 1996 г. с. 58 . Проверено 27 декабря 2019 г.
- ^ «ProNews: Парад популярных игр для ПК и игровых автоматов, которые появятся на домашних системах этой зимой» . ГеймПро . Том. 9, нет. 5. Май 1997. с. 24.
- ^ Jump up to: а б Новичок (октябрь 1997 г.). «Мэнкс ТТ» . ГеймПро . ИДГ . п. 156.
- видеоигры 1995 года
- Развлекательные игры Vision
- Аркадные видеоигры
- Остров Мэн ТТ
- Психологические игры
- игры для сеги-ам3
- аркадные игры сега
- игры для сеги сатурн
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры, написанные Говардом Дроссином
- Видеоигры, действие которых происходит на острове Мэн
- Многопользовательские игры с разделенным экраном
- Windows-игры
- Тантал Медиа игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Идеальные развлекательные игры