Jump to content

Крепость: Крестоносец

(Перенаправлено из Stronghold Crusader )
Крепость: Крестоносец
Разработчик(и) Светлячок Студии
Издатель(и) Сбор разработчиков
Дизайнер(ы) Саймон Брэдбери
Художник(а) Майк Бест
Писатель(и) Казимир К. Виндзор
Композитор(ы) Роберт Л. Ювино
Платформа(ы) Окна
Выпускать
Stronghold Crusader: Экстрим
  • NA : 2 июня 2008 г.
  • ЕС : 18 сентября 2009 г.
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени
Режим(ы) Одиночная игра , мультиплеер

Stronghold: Crusader является преемником выпущенной Firefly Studios в 2001 году стратегической видеоигры Stronghold, . [ 4 ] Crusader имеет много общего с оригинальной Stronghold , но отличается от своей предшественницы тем, что действие игры больше не происходит в Англии, а происходит на Ближнем Востоке во времена Крестовых походов . [ 5 ] Еще одним заметным дополнением, отсутствующим в его предшественнике, является режим перестрелки в одиночной игре , позволяющий настраивать сражения с противниками ИИ вместо линейной кампании. Игра также была выпущена как Stronghold Warchest . Эта версия представляла собой сборник Stronghold и расширенную версию Stronghold: Crusader , содержащую дополнительных персонажей и дополнительный маршрут Crusader Trail.

Stronghold Warchest был выпущен только в ограниченном числе стран (например, в США или Польше), а это означает, что игроки в остальном мире никогда не сталкивались со вторым Crusader Trail или вторым набором персонажей. обновленная версия Stronghold Crusader Stronghold: Crusader Extreme Ситуация изменилась, когда в начале 2008 года была выпущена .

Stronghold: Crusader HD в высоком разрешении , ремейк оригинала , вышел в 2012 году. [ 6 ] игры Stronghold: Crusader и Stronghold: Crusader Extreme В это издание включены . [ 7 ] [ 8 ]

Кампании

[ редактировать ]

Stronghold Crusader включает в себя несколько в реальном времени стратегических кампаний . Они документируют Первый и Третий крестовые походы , а также конфликты внутри отдельных государств крестоносцев . Каждая кампания включает в себя несколько сражений, таких как Никея , Гераклея , осада Антиохии , Крак де Шевалье и Осада Иерусалима .

В игре также присутствует Crusader Trail — серия из 50 связанных миссий против различных противников. Stronghold Warchest добавляет еще один «Тропа крестоносца», состоящий из 30 связанных миссий.

Геймплей

[ редактировать ]

Геймплей похож на оригинальную Stronghold , с той основной разницей, что действие игры происходит на Ближнем Востоке . Как следствие, фермы можно строить только на оазисной траве, что приводит к соперничеству между игроками за ограниченные сельскохозяйственные угодья и ресурсы. В игру добавлены новые ИИ-противники (количество зависит от версии игры) и несколько новых арабских юнитов, которые можно приобрести на посту наемников. Цвет юнитов игрока также был изменен с синего на красный, чтобы соответствовать цветам тамплиеров . Помимо ферм, есть и другие ресурсы, такие как железная руда, карьер (для камня) и болота (для нефти). Эти ресурсы хранятся на складе, и игрок может продать их или использовать в целях защиты. Есть два способа построить армию; либо сделайте оружие, а затем потратьте немного золота, чтобы превратить крестьян в солдат, либо превратите их непосредственно в солдат, используя больше золота через пост наемников.

Существуют исторические главы (в основном вымышленные), которые необходимо пройти, используя ресурсы, предоставленные игроку в начале миссий. Помимо этого, имеется 50 уровней, разработанных с возрастающей сложностью. На каждом уровне игрок должен защитить королевство и победить одного или нескольких королей. В начале игры есть вариант с тремя цыплятами, который игрок может использовать, чтобы пропустить определенный уровень.

Разработчики добавили 30 дополнительных уровней в виде дополнительного Crusade Trail. Их дизайн отражает исходные 50 уровней, причем сложность возрастает по мере прохождения игроком уровней.

Персонажи

[ редактировать ]

В игре есть несколько разных персонажей, которые в режиме «Схватка» выглядят как лорды, управляемые ИИ, которых можно выбрать в качестве союзников или врагов. Уникальным аспектом игры является то, что у персонажей есть отдельные бинки (небольшие короткие видеоролики), с помощью которых они общаются с игроком, прося товары или помощь, если они в союзе с ними, или, если они враги игроков, насмехаются над ними при атаке или выражение беспокойства в осаде. Эти видеоролики отсутствовали в Stronghold 2 , но вернулись в новом виде в Stronghold Crusader II .

В базовой игре доступны восемь ИИ-лордов, включая противников из оригинальной игры (Крыса, Змея, Свинья и Волк), а также новые арабские, курдские и крестоносные лорды ( Саладин , Ричард Львиное Сердце , Халиф и Султан). В версии Warchest были добавлены восемь дополнительных лордов. Три из них ( «Император Фридрих» , «Король Филипп» и «Шериф») были предоставлены Firefly для бесплатной загрузки, а пять других — «Низар» (на основе реального Хасан-и Саббаха ), «Эмир», «Вазир», Маршал (переработанный Сэр Длиннорукий из оригинальной Stronghold) и Аббат — нужно было получить, купив пакет Warchest. Однако эти дополнительные лорды были должным образом включены в более позднюю версию игры в Steam без дополнительной оплаты.

игра получила «в целом положительные отзывы» По данным сайта Metacritic, . [ 9 ]

Поскольку Stronghold имела коммерческий успех на немецком рынке, местные комментаторы перед выпуском Crusader предположили , что она также станет хитом. [ 19 ] , игра заняла пятое место среди самых продаваемых полноценных компьютерных игр сентября По данным Media Control . [ 20 ] [ 21 ] До июня 2003 года она непрерывно входила в топ-30 полноценных игр по версии Media Control, заняв в этом месяце 20-е место. [ 22 ] В августе она дебютировала на первом месте в чарте бюджетных игр; [ 23 ] к августу 2004 года он провел в общей сложности 10 месяцев в топ-20 бюджета. [ 24 ] В конечном итоге Crusader получил «золотой» сертификат от Ассоциации развлекательного программного обеспечения Германии (VUD). [ 25 ] что указывает на продажи не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [ 26 ]

По данным Edge , Stronghold: Crusader было продано не менее 100 000 копий в США, но уступило 220 000 продажам первой Stronghold игры в этом регионе. Общий объем продаж игр Stronghold , выпущенных в 2000-х годах, в США достиг 590 000 копий к августу 2006 года. [ 27 ]

Stronghold: Крестоносец Экстрим

[ редактировать ]

28 января 2008 года Firefly Studios анонсировала расширенную версию игры: Stronghold: Crusader Extreme . Он может похвастаться «новыми противниками и картами с искусственным интеллектом», «новым экстремальным маршрутом крестоносца», «сражениями с участием более 10 000 юнитов» и совместимостью с Windows Vista . [ 28 ] Он был выпущен в июне 2008 года.

Он также содержит обновленную версию оригинальной Stronghold: Crusader , которая включает в себя все, кроме аванпостов, сил богов и Extreme Crusader Trail. Однако, если установлен официальный HD-патч, аванпосты можно будет строить на картах оригинальной части Stronghold Crusader игры Stronghold Crusader Extreme. [ 29 ]

» . По данным Metacritic, версия Extreme получила «в целом неблагоприятные отзывы [ 30 ] Ее критиковали за чрезвычайную сложность, отсутствие нового звука и несоответствие графического качества игре, выпущенной в 2008 году. [ нужна ссылка ]

Продолжение

[ редактировать ]

30 августа 2012 года Firefly Studios анонсировала Stronghold Crusader II , продолжение оригинальной игры Crusader . Компания заявила, что игра будет издана самостоятельно, а дополнительное финансирование будет получено через краудфандинговый сайт Gambitious . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Игра вышла 23 сентября 2014 года.

  1. ^ Паркер, Сэм (19 сентября 2002 г.). «Крепость: Крестоносец становится золотым» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 ноября 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  2. ^ « Крепость: Крестоносец » . Геймзона . Архивировано из оригинала 28 апреля 2006 года . Проверено 18 июля 2024 г.
  3. ^ « Stronghold: Crusaders ПК» . Рынок игр . Архивировано из оригинала 27 ноября 2002 года . Проверено 18 июля 2024 г.
  4. ^ Jump up to: а б Чик, Том (3 октября 2002 г.). «Крепость: обзор крестоносцев» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  5. ^ «Крепость: Крестоносец» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 24 декабря 2006 года.
  6. ^ «Stronghold: Информация о выпуске Crusader HD для ПК» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 года . Проверено 28 июля 2024 г.
  7. ^ «Крепость: Крестоносец HD» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 года . Проверено 28 июля 2024 г.
  8. ^ «Stronghold Crusader HD в Steam» . Пар . Архивировано из оригинала 24 июня 2024 года . Проверено 28 июля 2024 г.
  9. ^ Jump up to: а б «Stronghold: Crusader для ПК-обзоров» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  10. ^ «Крепость: Крестоносец». Журнал компьютерных игр . theGlobe.com . Январь 2003. с. 83.
  11. ^ Луо, Ди (январь 2003 г.). «Крепость: Крестоносец» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 222. Зифф Дэвис . п. 110 . Проверено 24 июля 2018 г.
  12. ^ Броггер, Кристиан (декабрь 2002 г.). «Крепость: Крестоносец» . Игровой информер . № 116. GameStop . п. 149. Архивировано из оригинала 11 августа 2009 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  13. ^ Эбнер, Уильям (3 ноября 2002 г.). «GameSpy: Stronghold: Crusader» . GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 20 февраля 2020 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  14. ^ Джакобби, Кевин «BIFF» (3 октября 2002 г.). «Крепость: обзор крестоносцев» . Геймзона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  15. ^ Полак, Стив (8 октября 2002 г.). «Крестоносец-крепость» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  16. ^ «Крепость: Крестоносец». ПК-геймер из Великобритании . ООО «Фьючер» . Ноябрь 2002 г.
  17. ^ Пекхэм, Мэтью (25 декабря 2002 г.). «Крепость: Крестоносец» . ПК-геймер . Том. 9, нет. 13. Будущее США . п. 85. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  18. ^ Пратчетт, Рианна (18 октября 2002 г.). «Обзор ПК: Stronghold: Crusader» . Зона ПК . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 21 сентября 2007 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  19. ^ Саймон, Тобиас (12 сентября 2002 г.). « Stronghold: Crusader — Releaseverwirrung [Обновление]» . de:Gameswelt (на немецком языке). Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
  20. ^ «Период: сентябрь 2002 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 20 октября 2002 года.
  21. ^ «Графики: Биби и Тина продолжают расти» . GamesMarkt (на немецком языке). 10 октября 2002 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2022 г.
  22. ^ «Период: июнь 2003 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 1 августа 2003 года.
  23. ^ «Период: август 2003 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 8 сентября 2003 года.
  24. ^ «Период: август 2004 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 6 марта 2005 года.
  25. ^ «Награды» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 4 февраля 2004 года.
  26. ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). «ВУД-Золото-Премия 2003» . GamePro Germany (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 июля 2018 года.
  27. ^ Сотрудники Edge (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр XXI века» . Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
  28. ^ «Крепость: Крестоносец Экстрим» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года.
  29. ^ Jump up to: а б Тодд, Бретт (23 июня 2008 г.). «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 4 июня 2019 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  30. ^ Jump up to: а б «Stronghold: Crusader Extreme для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 29 июня 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  31. ^ «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . 1UP.com . Зифф Дэвис. 3 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  32. ^ Холлингсхед, Анис (21 июля 2008 г.). «Stronghold Crusader Extreme — ПК — Обзор» . Геймзона . Архивировано из оригинала 20 января 2009 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  33. ^ Окампо, Джейсон (10 июня 2008 г.). «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 12 августа 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  34. ^ «Крепость: Крестоносец Экстрим». ПК-геймер из Великобритании . ООО «Фьючер». Август 2008. с. 74.
  35. ^ «Обзор: Stronghold: Crusader Extreme». Зона ПК . ООО «Фьючер». Сентябрь 2008. с. 72.
  36. ^ «Все игровые проекты» . Амбициозный . Архивировано из оригинала 3 сентября 2012 года.
  37. ^ Дэйви, Джейми (30 августа 2012 г.). «Firefly Studios анонсирует Stronghold Crusader II для ПК в конце 2013 года» . Геймвотчер . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 24 июля 2018 г.
  38. ^ «Firefly анонсирует Stronghold Crusader 2» . Студия Файрфлай . 30 августа 2012. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года . Проверено 24 июля 2018 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f7e7973941621df490ef4d1dd48fdc29__1726084620
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f7/29/f7e7973941621df490ef4d1dd48fdc29.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Stronghold: Crusader - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)