Крепость: Крестоносец
Крепость: Крестоносец | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Светлячок Студии |
Издатель(и) | Сбор разработчиков |
Дизайнер(ы) | Саймон Брэдбери |
Художник(а) | Майк Бест |
Писатель(и) | Казимир К. Виндзор |
Композитор(ы) | Роберт Л. Ювино |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать | Stronghold Crusader: Экстрим |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра , мультиплеер |
Stronghold: Crusader является преемником выпущенной Firefly Studios в 2001 году стратегической видеоигры Stronghold, . [ 4 ] Crusader имеет много общего с оригинальной Stronghold , но отличается от своей предшественницы тем, что действие игры больше не происходит в Англии, а происходит на Ближнем Востоке во времена Крестовых походов . [ 5 ] Еще одним заметным дополнением, отсутствующим в его предшественнике, является режим перестрелки в одиночной игре , позволяющий настраивать сражения с противниками ИИ вместо линейной кампании. Игра также была выпущена как Stronghold Warchest . Эта версия представляла собой сборник Stronghold и расширенную версию Stronghold: Crusader , содержащую дополнительных персонажей и дополнительный маршрут Crusader Trail.
Stronghold Warchest был выпущен только в ограниченном числе стран (например, в США или Польше), а это означает, что игроки в остальном мире никогда не сталкивались со вторым Crusader Trail или вторым набором персонажей. обновленная версия Stronghold Crusader — Stronghold: Crusader Extreme Ситуация изменилась, когда в начале 2008 года была выпущена .
Stronghold: Crusader HD в высоком разрешении , ремейк оригинала , вышел в 2012 году. [ 6 ] игры Stronghold: Crusader и Stronghold: Crusader Extreme В это издание включены . [ 7 ] [ 8 ]
Кампании
[ редактировать ]Stronghold Crusader включает в себя несколько в реальном времени стратегических кампаний . Они документируют Первый и Третий крестовые походы , а также конфликты внутри отдельных государств крестоносцев . Каждая кампания включает в себя несколько сражений, таких как Никея , Гераклея , осада Антиохии , Крак де Шевалье и Осада Иерусалима .
В игре также присутствует Crusader Trail — серия из 50 связанных миссий против различных противников. Stronghold Warchest добавляет еще один «Тропа крестоносца», состоящий из 30 связанных миссий.
Геймплей
[ редактировать ]Геймплей похож на оригинальную Stronghold , с той основной разницей, что действие игры происходит на Ближнем Востоке . Как следствие, фермы можно строить только на оазисной траве, что приводит к соперничеству между игроками за ограниченные сельскохозяйственные угодья и ресурсы. В игру добавлены новые ИИ-противники (количество зависит от версии игры) и несколько новых арабских юнитов, которые можно приобрести на посту наемников. Цвет юнитов игрока также был изменен с синего на красный, чтобы соответствовать цветам тамплиеров . Помимо ферм, есть и другие ресурсы, такие как железная руда, карьер (для камня) и болота (для нефти). Эти ресурсы хранятся на складе, и игрок может продать их или использовать в целях защиты. Есть два способа построить армию; либо сделайте оружие, а затем потратьте немного золота, чтобы превратить крестьян в солдат, либо превратите их непосредственно в солдат, используя больше золота через пост наемников.
Существуют исторические главы (в основном вымышленные), которые необходимо пройти, используя ресурсы, предоставленные игроку в начале миссий. Помимо этого, имеется 50 уровней, разработанных с возрастающей сложностью. На каждом уровне игрок должен защитить королевство и победить одного или нескольких королей. В начале игры есть вариант с тремя цыплятами, который игрок может использовать, чтобы пропустить определенный уровень.
Разработчики добавили 30 дополнительных уровней в виде дополнительного Crusade Trail. Их дизайн отражает исходные 50 уровней, причем сложность возрастает по мере прохождения игроком уровней.
Персонажи
[ редактировать ]В игре есть несколько разных персонажей, которые в режиме «Схватка» выглядят как лорды, управляемые ИИ, которых можно выбрать в качестве союзников или врагов. Уникальным аспектом игры является то, что у персонажей есть отдельные бинки (небольшие короткие видеоролики), с помощью которых они общаются с игроком, прося товары или помощь, если они в союзе с ними, или, если они враги игроков, насмехаются над ними при атаке или выражение беспокойства в осаде. Эти видеоролики отсутствовали в Stronghold 2 , но вернулись в новом виде в Stronghold Crusader II .
В базовой игре доступны восемь ИИ-лордов, включая противников из оригинальной игры (Крыса, Змея, Свинья и Волк), а также новые арабские, курдские и крестоносные лорды ( Саладин , Ричард Львиное Сердце , Халиф и Султан). В версии Warchest были добавлены восемь дополнительных лордов. Три из них ( «Император Фридрих» , «Король Филипп» и «Шериф») были предоставлены Firefly для бесплатной загрузки, а пять других — «Низар» (на основе реального Хасан-и Саббаха ), «Эмир», «Вазир», Маршал (переработанный Сэр Длиннорукий из оригинальной Stronghold) и Аббат — нужно было получить, купив пакет Warchest. Однако эти дополнительные лорды были должным образом включены в более позднюю версию игры в Steam без дополнительной оплаты.
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 78/100 [ 9 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Журнал компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Мир компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Информер игр | 8.75/10 [ 12 ] |
GameSpot | 8/10 [ 4 ] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 8/10 [ 14 ] |
ИГН | 8.4/10 [ 15 ] |
ПК-геймер (Великобритания) | 76% [ 16 ] |
ПК-геймер (США) | 77% [ 17 ] |
ПК-зона | 82% [ 18 ] |
игра получила «в целом положительные отзывы» По данным сайта Metacritic, . [ 9 ]
Продажи
[ редактировать ]Поскольку Stronghold имела коммерческий успех на немецком рынке, местные комментаторы перед выпуском Crusader предположили , что она также станет хитом. [ 19 ] , игра заняла пятое место среди самых продаваемых полноценных компьютерных игр сентября По данным Media Control . [ 20 ] [ 21 ] До июня 2003 года она непрерывно входила в топ-30 полноценных игр по версии Media Control, заняв в этом месяце 20-е место. [ 22 ] В августе она дебютировала на первом месте в чарте бюджетных игр; [ 23 ] к августу 2004 года он провел в общей сложности 10 месяцев в топ-20 бюджета. [ 24 ] В конечном итоге Crusader получил «золотой» сертификат от Ассоциации развлекательного программного обеспечения Германии (VUD). [ 25 ] что указывает на продажи не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [ 26 ]
По данным Edge , Stronghold: Crusader было продано не менее 100 000 копий в США, но уступило 220 000 продажам первой Stronghold игры в этом регионе. Общий объем продаж игр Stronghold , выпущенных в 2000-х годах, в США достиг 590 000 копий к августу 2006 года. [ 27 ]
Stronghold: Крестоносец Экстрим
[ редактировать ]28 января 2008 года Firefly Studios анонсировала расширенную версию игры: Stronghold: Crusader Extreme . Он может похвастаться «новыми противниками и картами с искусственным интеллектом», «новым экстремальным маршрутом крестоносца», «сражениями с участием более 10 000 юнитов» и совместимостью с Windows Vista . [ 28 ] Он был выпущен в июне 2008 года.
Он также содержит обновленную версию оригинальной Stronghold: Crusader , которая включает в себя все, кроме аванпостов, сил богов и Extreme Crusader Trail. Однако, если установлен официальный HD-патч, аванпосты можно будет строить на картах оригинальной части Stronghold Crusader игры Stronghold Crusader Extreme. [ 29 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 45/100 [ 30 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | Д- [ 31 ] |
GameSpot | 3.5/10 [ 29 ] |
GameZone | 5/10 [ 32 ] |
ИГН | 4.8/10 [ 33 ] |
ПК-геймер (Великобритания) | 30% [ 34 ] |
ПК-зона | 42% [ 35 ] |
» . По данным Metacritic, версия Extreme получила «в целом неблагоприятные отзывы [ 30 ] Ее критиковали за чрезвычайную сложность, отсутствие нового звука и несоответствие графического качества игре, выпущенной в 2008 году. [ нужна ссылка ]
Продолжение
[ редактировать ]30 августа 2012 года Firefly Studios анонсировала Stronghold Crusader II , продолжение оригинальной игры Crusader . Компания заявила, что игра будет издана самостоятельно, а дополнительное финансирование будет получено через краудфандинговый сайт Gambitious . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Игра вышла 23 сентября 2014 года.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Паркер, Сэм (19 сентября 2002 г.). «Крепость: Крестоносец становится золотым» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 ноября 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ « Крепость: Крестоносец » . Геймзона . Архивировано из оригинала 28 апреля 2006 года . Проверено 18 июля 2024 г.
- ^ « Stronghold: Crusaders ПК» . Рынок игр . Архивировано из оригинала 27 ноября 2002 года . Проверено 18 июля 2024 г.
- ^ Jump up to: а б Чик, Том (3 октября 2002 г.). «Крепость: обзор крестоносцев» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 24 декабря 2006 года.
- ^ «Stronghold: Информация о выпуске Crusader HD для ПК» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 года . Проверено 28 июля 2024 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец HD» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 года . Проверено 28 июля 2024 г.
- ^ «Stronghold Crusader HD в Steam» . Пар . Архивировано из оригинала 24 июня 2024 года . Проверено 28 июля 2024 г.
- ^ Jump up to: а б «Stronghold: Crusader для ПК-обзоров» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец». Журнал компьютерных игр . theGlobe.com . Январь 2003. с. 83.
- ^ Луо, Ди (январь 2003 г.). «Крепость: Крестоносец» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 222. Зифф Дэвис . п. 110 . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Броггер, Кристиан (декабрь 2002 г.). «Крепость: Крестоносец» . Игровой информер . № 116. GameStop . п. 149. Архивировано из оригинала 11 августа 2009 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Эбнер, Уильям (3 ноября 2002 г.). «GameSpy: Stronghold: Crusader» . GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 20 февраля 2020 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Джакобби, Кевин «BIFF» (3 октября 2002 г.). «Крепость: обзор крестоносцев» . Геймзона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Полак, Стив (8 октября 2002 г.). «Крестоносец-крепость» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец». ПК-геймер из Великобритании . ООО «Фьючер» . Ноябрь 2002 г.
- ^ Пекхэм, Мэтью (25 декабря 2002 г.). «Крепость: Крестоносец» . ПК-геймер . Том. 9, нет. 13. Будущее США . п. 85. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Пратчетт, Рианна (18 октября 2002 г.). «Обзор ПК: Stronghold: Crusader» . Зона ПК . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 21 сентября 2007 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Саймон, Тобиас (12 сентября 2002 г.). « Stronghold: Crusader — Releaseverwirrung [Обновление]» . de:Gameswelt (на немецком языке). Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
- ^ «Период: сентябрь 2002 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 20 октября 2002 года.
- ^ «Графики: Биби и Тина продолжают расти» . GamesMarkt (на немецком языке). 10 октября 2002 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2022 г.
- ^ «Период: июнь 2003 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 1 августа 2003 года.
- ^ «Период: август 2003 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 8 сентября 2003 года.
- ^ «Период: август 2004 г.» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 6 марта 2005 года.
- ^ «Награды» (на немецком языке). Ассоциация развлекательного программного обеспечения Германии. Архивировано из оригинала 4 февраля 2004 года.
- ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). «ВУД-Золото-Премия 2003» . GamePro Germany (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 июля 2018 года.
- ^ Сотрудники Edge (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр XXI века» . Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
- ^ «Крепость: Крестоносец Экстрим» . Студия Файрфлай . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года.
- ^ Jump up to: а б Тодд, Бретт (23 июня 2008 г.). «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 4 июня 2019 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Jump up to: а б «Stronghold: Crusader Extreme для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 29 июня 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . 1UP.com . Зифф Дэвис. 3 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Холлингсхед, Анис (21 июля 2008 г.). «Stronghold Crusader Extreme — ПК — Обзор» . Геймзона . Архивировано из оригинала 20 января 2009 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ Окампо, Джейсон (10 июня 2008 г.). «Экстремальный обзор Stronghold Crusader» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 12 августа 2018 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец Экстрим». ПК-геймер из Великобритании . ООО «Фьючер». Август 2008. с. 74.
- ^ «Обзор: Stronghold: Crusader Extreme». Зона ПК . ООО «Фьючер». Сентябрь 2008. с. 72.
- ^ «Все игровые проекты» . Амбициозный . Архивировано из оригинала 3 сентября 2012 года.
- ^ Дэйви, Джейми (30 августа 2012 г.). «Firefly Studios анонсирует Stronghold Crusader II для ПК в конце 2013 года» . Геймвотчер . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 24 июля 2018 г.
- ^ «Firefly анонсирует Stronghold Crusader 2» . Студия Файрфлай . 30 августа 2012. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года . Проверено 24 июля 2018 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт через Интернет-архив
- Stronghold: Crusader в Firefly Studios
- Stronghold: Crusader в MobyGames
- Stronghold: Crusader Extreme в MobyGames
- Крепость нации
- видеоигры 2002 года
- Культурные изображения Ричарда I Англии
- Культурные изображения Саладина
- Сбор разработчиков игр
- Стратегические видеоигры в реальном времени
- Крепость (сериал)
- Пакеты расширения для видеоигр
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Видеоигры, действие которых происходит в замках
- Действие видеоигр происходит в халифате Аббасидов.
- Видеоигры, действие которых происходит во времена крестовых походов
- Windows-игры
- Игры только для Windows