Супер-панч-аут!!
Супер-панч-аут!! | |
---|---|
![]() Североамериканская обложка с изображением (слева направо) мистера Сэндмана, Лысого Быка и Супер-Мачо, трех первых чемпионов в игре. | |
Разработчик(и) | Нинтендо НИОКР3 |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(ы) | Макото Вада Ясуюки Ояги |
Продюсер(ы) | Гэньо Такеда [ 4 ] |
Программа(ы) | Масато Хатакеяма |
Художник(а) | Макото Вада |
Композитор(ы) | Такаши Кумеге Масару Сакакибара |
Ряд | Панч-аут!! |
Платформа(ы) | Супер РЭШ |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Спорт |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Супер-панч-аут!! [ а ] — это видеоигра о боксе , разработанная и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Он был выпущен 24 октября 1994 года в Северной Америке и снова в том же регионе в 1996 году. Он был выпущен в Великобритании 10 февраля 1995 года для той же консоли и в Японии в 1998 году для Super Famicom через Nintendo Power флэш-память RAM . Серия картриджей . Игра также включена в для GameCube версию Fight Night Round 2 в качестве дополнительной игры из-за включения Little Mac в игру . Игра была выпущена для в Wii виртуальной консоли Европе 20 марта 2009 г., в Северной Америке 30 марта 2009 г. и в Японии 7 июля 2009 г. Игра также была выпущена в интернет-магазине New Nintendo 3DS в мае. 5 ноября 2016 г. Nintendo переиздала Super Punch-Out!! в США в сентябре 2017 года в составе Super NES Classic Edition . [ 5 ] Это четвертая игра в Punch-Out!! сериал, действие которого происходит после Punch-Out!! игра для Nintendo Entertainment System (NES).
В Супер Панч-Ауте!! игрок управляет боксером, который борется за звание чемпиона Всемирной ассоциации видеобокса. Игроки, сражающиеся «из-за спины», должны нокаутировать своего противника за три минуты, чтобы победить. Игроки могут наносить удары, хуки и апперкоты против своих противников, а также блокировать, уклоняться и уклоняться от атак противников. компания Nintendo Integrated Research and Development под руководством Геньо Такэда , Минору Аракавы Разработкой игры занимались и Макото Вада. Также в нем была озвучена Чарльз Мартине .
Игра получила похвалу от рецензентов за мультяшный стиль, красочных диковинных противников, простое управление игровым процессом и ценность повторного прохождения. В игре также присутствует красочная, детализированная графика, включающая использование прозрачности, которая облегчает перспективу игры «из-за спины». Другие рецензенты заявили, что этой игре не хватало общей привлекательности, игрового процесса и аудитории, как у ее предшественницы.
Геймплей
[ редактировать ]Геймплей Super Punch в -Out!! больше похож на свои аркадные предшественники и предшественники для NES. Игрок управляет известным боксером, который борется за звание чемпиона WVBA. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Игрок управляет боксером от третьего лица , при этом он полупрозрачен на экране. [ 9 ] Игроки могут атаковать своих противников ударами в лицо или ударами по корпусу любой рукой. [ 10 ] Противник может отражать удары, поэтому для попадания игроки должны целиться в открытое место противника (где нет перчаток). В зависимости от позиций противников они будут защищаться по-разному, поэтому игрокам необходимо использовать правильные удары. [ 11 ]
Как и в первых двух аркадных играх серии, у игроков есть измеритель мощности, расположенный в нижней части экрана. [ 10 ] Счетчик заполняется, когда игрок наносит удары противнику, и уменьшается, когда игрок получает удар. [ 12 ] Когда счетчик силы заполнится полностью, игрок сможет наносить нокаутирующие удары, такие как апперкоты , хуки и быстрые удары. Эти удары имеют небольшую задержку в исполнении, но наносят больший урон противнику. [ 10 ] [ 11 ] Игроки также могут наращивать силу по ходу матча, о чем свидетельствует цвет фона за лицом игрока в верхнем левом углу экрана, который меняется от синего к зеленому, затем к желтому и красному. Игрок достигает статуса «Power-Up», когда цвет фона становится красным. В этом состоянии скорость и сила удара игрока увеличиваются. Они теряют свой статус Power-Up, если их сбивают с ног. [ 12 ]

Игроки могут уклоняться от атак противников, уклоняясь влево или вправо или пригибаясь. [ 10 ] но игроки не могут наносить удары, уклоняясь или уклоняясь, а также не могут уклоняться от ударов по корпусу. [ 13 ] Они также могут блокировать атаки в голову или тело. [ 10 ] но они не могут блокировать сильные удары; сильных ударов следует избегать, уклоняясь или пригибаясь. В зависимости от ситуации игрок должен стратегически блокировать, уклоняться, веревкой или уклоняться, чтобы избежать атаки противника. [ 13 ] Игроки могут извлечь выгоду из атак противника, нанося контрудары сразу после уклонения от атаки. [ 6 ]
И у игрока, и у противника есть счетчики выносливости, оба отображаются в верхней части экрана. Счетчики уменьшаются, когда по одному из боксеров наносится удар. Боксеры попадут в нокдаун, если у них закончится счетчик выносливости. Более быстрые нокдауны заставят боксера меньше восстанавливать выносливость после вставания; то же самое происходит, если боксер нокаутирует боксера. [ 12 ] Любой боксер проиграет, если он не сможет встать до счета до десяти после нокдауна (что приводит к нокауту или нокауту) или если он будет сбит с ног три раза за матч (что приведет к техническому нокауту или техническому нокауту). [ 14 ] Игрок также может восстановить часть выносливости, пока противник лежит, нажимая кнопки на контроллере . [ 12 ]
Счетчик, не отображаемый на экране, — это то, что многие опытные игроки называют «порогом головокружения». Это означает, что если игроку удастся нанести заданное количество последовательных ударов, это вызовет у противника короткую анимацию «головокружения» или «ошеломления». «Головокруженный» или «ошеломленный» противник будет казаться потрясенным в течение короткого периода времени (во время которого таймер матча временно останавливается), и у игрока есть небольшой запас возможностей для мгновенного нокдауна своевременным нокаутирующим ударом. У каждого из 16 противников разное время матча, чтобы «закружиться голова», у некоторых быстрее, чем у других. Есть два противника, которых можно нокаутировать при первом нокдауне, однако нокдаун во время «головокружительной» анимации имеет решающее значение для того, чтобы это стало возможным. Есть восемь противников, которых можно нокаутировать двумя нокдаунами, однако игрок должен добиться второго нокдауна в течение четырех секунд после первого нокдауна. Наконец, есть шесть противников, которых игрок должен победить техническим нокаутом, поскольку вышеупомянутые четыре секунды между первыми двумя нокдаунами не применяются.
У игрока есть три минуты, чтобы нокаутировать противника. Через три минуты матч заканчивается, и игрок проигрывает; игрок не может выиграть решением судей. [ 12 ] После поражения игрок может продолжить игру и провести матч-реванш. Игра заканчивается после того, как будут использованы все продолжения; игрок должен снова сразиться со всеми противниками в текущей цепочке. [ 12 ] Игра состоит из четырех цепочек, четвертую из которых можно разблокировать только в том случае, если игрок ни разу не потерпел поражения. Игрок может повторить любую уже пройденную схему. [ 15 ] В игре есть память с батарейным питанием, в которой игроки могут сохранять свои данные и записи для будущих игр. [ 9 ]
В 2022 году выяснилось, что с помощью кнопки, вызывающей чит-код скрытый режим игры для двух игроков , можно разблокировать . Это работает на всех версиях и не требует взлома. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
Разработка и выпуск
[ редактировать ]Супер-панч-аут!! — четвертая игра в Punch-Out!! Серия была разработана компанией Nintendo Integrated Research and Development , а продюсерами выступили Минору Аракава , Гэньо Такеда и Макото Вада. [ 4 ] [ 21 ] Актеру озвучивания Шарлю Мартине приписывают голоса боксеров, рефери и диктора. [ 4 ] [ не удалось пройти проверку ] Nintendo IRD разрабатывала эту игру одновременно с Zoda's Revenge: StarTropics II . [ 22 ] Игра представляет собой наиболее близкий к аркадной версии Punch-Out!! и Супер-Панч-Аут!! аркады; однако, как и игры для NES, игра Super NES не является прямым портом. Незадолго до того, как игра была закончена и выпущена, некоторые скриншоты и видеопрототип были показаны в видеопревью игры, а также в выпуске Nintendo Power . журнала [ 23 ] [ 24 ] и два официальных телевизионных рекламных ролика, в которых главный герой игры был показан в другом облике, а также у диктора другой голос по сравнению с голосами в окончательной версии, которые были в готовой и выпущенной версии. [ 25 ] [ 26 ] Маркетинговый бюджет игры составил 3,5 миллиона долларов. [ 27 ]
Супер-панч-аут!! был выпущен в Северной Америке в октябре 1994 года и в Европе 26 января 1995 года сервиса Nintendo Power 1 марта 1998 года, что позволяло пользователям загружать игру на перезаписываемый картридж флэш-памяти через киоск. [ 28 ] [ 29 ] Кроме того, Electronic Arts включила игру в качестве разблокируемого бонусного предмета вместе с ее главным героем в качестве разблокируемого боксера в для GameCube версию Fight Night Round 2 в рамках соглашения Nintendo по использованию персонажей Nintendo в версиях GameCube некоторых игр EA Sports. [ 30 ] Позже игра была выпущена для в Wii службы виртуальной консоли Европе и Австралии 20 марта 2009 г. , в Северной Америке 30 марта 2009 г. [ 31 ] и в Японии 30 марта 2009 г. . [ 32 ] В 2016 году игра была переиздана через New Nintendo 3DS виртуальную консоль . [ 33 ]
. Она была переиздана в Северной Америке в 1996 году и выпущена в Японии как частьПрием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 84% (на основе 3 отзывов) [ 34 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВсеИгры | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ежемесячник электронных игр | 165/200 [ 36 ] |
Фамицу | 26/40 [ 37 ] |
Информер игр | 9/10 [ 38 ] |
ГеймПро | 18.5/20 [ 39 ] |
ИГН | 8/10 [ 10 ] |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Видеоигры и компьютерные развлечения | 80% [ 40 ] [ 41 ] |
Игроки | 90% [ 42 ] [ 41 ] |
Супер-панч-аут!! получил восторженный отзыв в GamePro . Рецензент похвалил игру за хорошее управление, «обманчивую задачу», расположение спрайтов, анимацию и звуки, которые «подчеркивают уровень интенсивности игры». Он заявил, что единственным недостатком игры было «отсутствие простого в использовании режима для двух игроков». В журнале были опубликованы альтернативные обзоры Фреда Даути и Марка Гинейна, победителей чемпионата мира по видеоиграм-блокбастерам 1994 года . Они также дали игре положительные оценки, высоко оценив простоту управления, высокий уровень сложности и художественный дизайн персонажей. [ 39 ] Electronic Gaming Monthly Два обозревателя спортивных игр журнала раскритиковали нереалистичный стиль игры, но, тем не менее, признали, что «геймплей в ней по-прежнему фантастический». [ 36 ] Компания Next Generation провела обзор игры и заявила, что почти все в игре «сделано до совершенства», что делает игру «большой данью уважения оригинальной классике». [ 43 ]
Несколько рецензентов похвалили Super Punch-Out !! в целом за то, что он не пытается быть реалистичным, за оригинальность различных противников и за простоту управления. Крис Скаллион из официального журнала Nintendo Magazine хвалит игру за диковинных персонажей, захватывающий игровой процесс и простое управление. Он добавляет этот Super Punch-Out!! — это «превосходный способ подготовиться к предстоящей игре для Wii [ Punch-Out!! ] ». Скаллион заявляет, что «что делает Super Punch-Out!! интересным (наряду с остальными играми серии), так это то, что это не реалистичная игра о боксе». Он добавляет, что противники в игре — «настоящие звезды шоу», каждый из которых обладает уникальной индивидуальностью, чертами характера и стилем бокса. [ 6 ] Скайлер Миллер из Allgame , как и Скаллион, похвалил игру за простое и отзывчивое управление, за красочных и детализированных противников, а также за использование прозрачной цветовой палитры Super NES для бойца, которая облегчает перспективу «из-за спины». Он также ценит звук и музыку в игре, в частности использование реального голоса диктора. [ 35 ] Журнал Game Players похвалил игру за «большую красочную графику и простое в освоении управление». [ 42 ]
Рецензенты высоко оценили Super Punch-Out!! за другие уникальные особенности и за полезную сложность. Журнал Game Informer похвалил игру за режим атаки на время , в котором записывались и отслеживались самые быстрые нокауты каждого противника. Миллер также похвалил режим атаки на время, сделав игру более интересной. В другом обзоре журнала VideoGames & Computer Entertainment игра похвалилась за достаточную сложность, заявив, что это «действительно сложная игра, но в нее повторная игра (а вы будете играть в нее много) действительно окупается». [ 40 ] Лукас Томас из IGN , хваля игру в целом, говорит, что ей не хватает общей привлекательности, которую имела версия для NES , и что он рекомендует версию для NES, а не эту версию. Он отмечает, что звук «не такой запоминающийся, как музыка из игры для NES, но более разнообразный». Он говорит, что многим людям, знакомым с версией для NES, приходится заново изучать новые схемы атак у разных противников. Томас также отмечает, что у игры не было такой большой аудитории, как у версии для NES. [ 10 ]
Похвалы
[ редактировать ]В 1995 году Тотал! поместил игру на 27-е место в списке 100 лучших игр для SNES. [ 44 ] В 1997 году журнал Electronic Gaming Monthly поставил ее на 56-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен. Они объяснили свое решение включить его в список вместо Punch-Out!! : «Версия для NES великолепна, но версия для Super NES еще лучше: с большими, хорошо анимированными персонажами, отличным управлением и почти идеальной кривой обучения». [ 45 ] В 2011 году IGN поставил игру на 17-е место в списке 100 лучших игр для SNES за все время. [ 46 ] В 2018 году компания Complex поставила игру на 18-е место в рейтинге «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». [ 47 ]
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Шаг назад в игру в бокс» . Вечерние новости Хартленда: Голос Нанитона, Хинкли, Бедворта и Атерстона . 28 января 1995 г. с. 18. Архивировано из оригинала 6 июля 2024 года . Проверено 6 июля 2024 г.
Super Punch Out для Super NES, быстрая и яростная игра, которая зацепит вас с самого начала. Цена £44,99. Дата выхода: 10 февраля 1995 г.
- ^ "Как дела!" . Исследователь Батл-Крика . 23 октября 1994 г. с. 63. Архивировано из оригинала 6 июля 2024 года . Проверено 6 июля 2024 г.
Super Punch Out для Super NES, которая выйдет в понедельник, представляет собой обновленную версию хита Punch-Out .
- ^ «Тедди готовы учить; дети сходят с ума на Хэллоуин» . Лидер Аргуса . 24 октября 1994 г. с. 9. Архивировано из оригинала 6 июля 2024 года . Проверено 6 июля 2024 г.
Punch Out сегодня: Довольно хорошо справляешься с ударами? «Super Punch Out» для Super NES, которая выйдет сегодня, представляет собой обновленную версию хита «Punch Out».
- ^ Перейти обратно: а б с Заключительные титры Super Punch-Out!!
- ^ «Супер NES Classic Edition» . Nintendo of America, Inc. , 29 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2017 г. . Проверено 29 сентября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Скаллион, Крис (11 мая 2009 г.). «Обзор виртуальной консоли: Super Punch-Out !! (Super NES)» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 21 марта 2009 года . Проверено 1 мая 2015 г.
- ^ Подробности канала Wii Shop для Super Punch-Out!! (Супер РЭШ). Проверено 30 марта 2009 г.
- ^ « Пунш-Аут!! » . Нинтендо . Архивировано из оригинала 6 марта 2010 года . Проверено 27 июня 2011 г.
Супер-панч-аут!! [Super NES] – С 16-битной графикой появился совершенно новый набор функций в переосмыслении одноименной аркадной игры. Возвращаются некоторые противники из первой игры, а также новые, такие как Bear Hugger. Однораундовые бои, возможность восстанавливать энергию, пока противник лежит, и режимы Time Attack добавляют впечатлений.
- ^ Перейти обратно: а б Вайс, Бретт Алан. « Супер-панч-аут !! – Обзор» . Вся игра . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Проверено 3 апреля 2015 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Томас, Лукас М. (30 марта 2009 г.). « Супер-панч-аут !! Обзор» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 апреля 2009 года . Проверено 11 мая 2009 г.
- ^ Перейти обратно: а б Супер-панч-аут!! Руководство по эксплуатации . Нинтендо. 1994. с. 6.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Супер-панч-аут!! Руководство по эксплуатации . Нинтендо . 1994. с. 8.
- ^ Перейти обратно: а б Супер-панч-аут!! Руководство по эксплуатации . Нинтендо. 1994. с. 4.
- ^ Супер-панч-аут!! Руководство по эксплуатации . Нинтендо. 1994. с. 10.
- ^ Супер-панч-аут!! Руководство по эксплуатации . Нинтендо. 1994. с. 2.
- ^ Дулан, Лиам (8 августа 2022 г.). «Super Punch-Out !! Скрытый режим для двух игроков обнаружен 28 лет спустя» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Планкетт, Люк (8 августа 2022 г.). «Секретный режим для двух игроков в Super Punch-Out!! был обнаружен спустя 28 лет» . Котаку . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Бейли, Кэт (8 августа 2022 г.). Секретный режим для двух игроков в Super Punch-Out!! обнаружен спустя 28 лет . ИГН . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Питерс, Джей (9 августа 2022 г.). «Super Punch-Out!! имеет скрытый режим для двух игроков — и вы можете попробовать его на Switch» . Грань . Архивировано из оригинала 13 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Уильямс, Хейли (9 августа 2022 г.). «Секретный режим для двух игроков в Super Punch-Out обнаружен спустя 28 лет» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Стерлинг, Джим (11 января 2009 г.). «ESRB ieakytime: Super Punch-Out!! » . Деструктоид . Архивировано из оригинала 18 июня 2011 года . Проверено 12 мая 2009 г.
- ^ « Супер-панч-аут!! » . Н-Сидер. 23 декабря 2007. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 23 декабря 2007 г.
- ^ «Играй громко». Нинтендо Пауэр . № 62. Июль 1994. с. 25.
- ^ «Pak Watch - Super Punch-Out !! ». Нинтендо Пауэр . № 63. Август 1994. с. 105.
- ^ «Играй громко – Butthole Surfers» . gameads.gamepressure.com. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 года . Проверено 4 октября 2009 г.
- ^ «Играй громко – реклама татуировок» . gameads.gamepressure.com. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 года . Проверено 4 октября 2009 г.
- ^ Рихтель, Мэтт (6 ноября 1994 г.). «Новая перспектива появляется с Super Punch-Out» . Окленд Трибьюн . п. 46. Архивировано из оригинала 19 октября 2022 года . Проверено 19 октября 2022 г. - через Newspapers.com .
- ^ «Nintendo опубликовала список Super Famicom» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 17 февраля 2010 года . Проверено 6 августа 2009 г.
- ^ « Super Punch-Out!! для SNES» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 15 мая 2010 года . Проверено 25 мая 2010 г.
- ^ Брамвелл, Том (11 января 2005 г.). « Super Punch-Out!! можно разблокировать в продолжении Fight Night » . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 мая 2009 года . Проверено 17 мая 2009 г.
- ^ « Super Punch-Out!! для Wii» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 13 мая 2009 года . Проверено 12 мая 2009 г.
- ^ «Официальный веб-сайт японской виртуальной консоли для Super Punch-Out!! » . Нинтендо. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 6 августа 2009 г.
- ^ «Super Punch-Out!! Обзор (Новая 3DS/SNES)» . Архивировано из оригинала 20 января 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 г.
- ^ « Super Punch-Out!! для SNES» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 июня 2009 года . Проверено 20 марта 2009 г.
- ^ Перейти обратно: а б Миллер, Скайлер. « Супер-панч-аут!! – Обзор» . Вся игра . Архивировано из оригинала 12 декабря 2014 года . Проверено 30 апреля 2015 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Командное EGM: Super Punch-Out от Nintendo» . Ежемесячник электронных игр . № 65. Издательство Сендай. Декабрь 1994 г. с. 240.
- ^ «Super Punch Out !!» (на японском языке. Архивировано из оригинала 14 августа 2019 г.).
- ^ «Архив обзоров наследия» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 3 октября 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Сло Мо (декабрь 1994 г.). «ProReview – Super NES – Super Punch-Out!! ». ГеймПро . № 65. С. 126–127.
- ^ Перейти обратно: а б Видеоигры и компьютерные развлечения . Январь 1995 года.
{{cite journal}}
: CS1 maint: периодическое издание без названия ( ссылка ) - ^ Перейти обратно: а б « Super Punch-Out!! для SNES» . МобиИгры. Архивировано из оригинала 9 июня 2009 года . Проверено 20 марта 2009 г.
- ^ Перейти обратно: а б Игроки игры . 8/1 (67). Январь 1995 года.
{{cite journal}}
: CS1 maint: периодическое издание без названия ( ссылка ) - ^ Перейти обратно: а б «Финал». Следующее поколение . № 2. Imagine Media . Февраль 1995 г. с. 102.
- ^ «100 лучших игр для SNES» . Общий! (43): 43. Июль 1995 г. Проверено 11 марта 2022 г.
- ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячник электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997 г. с. 126.
- ^ «100 лучших игр всех времен для SNES» . ИГН . Зифф Дэвис . 27 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2011 года . Проверено 13 августа 2022 г.
- ^ Найт, Рич (30 апреля 2018 г.). «Лучшие игры всех времен для Super Nintendo» . Сложный . Архивировано из оригинала 9 января 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- Официальный сайт (на японском языке) ( Переведено с помощью Excite.Co.Jp )
- видеоигры 1994 года
- Бокс видеоигры
- Панч-аут!!
- Продолжения видеоигр
- Игры для развлекательной системы Super Nintendo
- Новые игры для Nintendo 3DS
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Игры на виртуальной консоли
- Игры для виртуальной консоли для Wii U
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Онлайн-игры для Nintendo Switch