Jump to content

Майнкрафт – Том Альфа

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
(Перенаправлено из Швеции (песня) )

Майнкрафт – Том Альфа
Изображение крупным планом блока травы Minecraft, визуализированное в 3D, если смотреть под изометрическим углом 30°.
Альбом саундтреков
Выпущенный 4 марта 2011 г.
Жанр
Длина 58 : 59
Этикетка
C418 хронология
Моменты, меняющие жизнь, на фотографиях кажутся незначительными
(2010)
Майнкрафт – Том Альфа
(2011)
72 минуты славы
(2011)
Майнкрафта саундтреков Хронология
Майнкрафт – Том Альфа
(2011)
Minecraft – томовая бета-версия
(2013)

Minecraft – Volume Alpha — первый альбом саундтреков немецкого электронного музыканта Даниэля Розенфельда , известного под псевдонимом C418. Созданный для видеоигры Minecraft 2011 года , это первый из двух альбомов, в которых используется саундтрек игры . В основном он состоит из упрощенной эмбиентной музыки , хотя некоторые треки более оптимистичны. Упрощенный характер музыки альбома был вызван техническими ограничениями Minecraft звукового движка , которые делали более ранние концепции невозможными. Volume Alpha был выпущен в цифровом формате в марте 2011 года как первый коммерческий релиз Розенфельда, а физический релиз был выпущен звукозаписывающим лейблом Ghostly International в 2015 году.

С момента выпуска Volume Alpha получил высокую оценку критиков, которые высоко оценили его использование в игре и его достоинства как самостоятельного эмбиентного произведения. Считается, что именно он сыграл важную роль в популярности Minecraft , а семь его треков входят в число самых прослушиваемых композиций видеоигр на Spotify . Из-за его связи с Minecraft некоторые считают его влиятельным альбомом, а также одним из лучших когда-либо созданных саундтреков к видеоиграм . Второй альбом саундтреков Minecraft , Minecraft – Volume Beta , был выпущен в 2013 году. Третий альбом саундтреков уже завершен, но так и не выпущен.

Розенфельд назвал Volume Alpha своей самой важной работой, и успех альбома побудил его полностью посвятить себя созданию музыки. В 2022 году популярность альбома возродилась, он появился в нескольких чартах, а также был номинирован в категории «Лучшие танцевальные/электронные альбомы» на церемонии вручения наград Billboard Music Awards 2022 . В августе 2023 года успех альбома привел к тому, что Розенфельд занял первое место в чарте Billboard Emerging Artists . В декабре того же года Volume Alpha получил золотой сертификат RIAA после того, как в августе «Швеция» получила собственный золотой сертификат.

Изображение на лицевой стороне лица 21-летнего немца с каштановыми волосами и в синей куртке.
Дэниел Розенфельд , композитор Volume Alpha , в 2011 году.

Volume Alpha стал первым альбомом, включающим саундтрек к Minecraft , песочнице видеоигре- 2011 года, созданной Маркусом Перссоном . [ 1 ] В игре игроки могут строить все, что хотят, в случайно сгенерированном мире, состоящем из « вокселей », без каких-либо обязательных целей. [ 2 ] По состоянию на октябрь 2023 года это самая продаваемая видеоигра всех времен : было продано более 300 миллионов единиц. [ 3 ]

До создания Volume Alpha независимый музыкант Дэниел Розенфельд (известный профессионально как C418) был небольшим артистом, в основном продюсировавшим экспериментальные альбомы, вдохновленные Aphex Twin , которые он назвал «бессмысленными». [ 1 ] Во время разработки Minecraft Перссон познакомился с Розенфельдом на инди-игр форуме разработки TIGSource , и они стали друзьями. [ 4 ] Когда Перссон показал игру Розенфельду, тот попросил его стать звуковым дизайнером игры. Розенфельд согласился и начал работу над звуковыми эффектами и музыкой для игры. [ 5 ] [ 1 ]

Производство и состав

[ редактировать ]

Volume Alpha состоит в основном из упрощенной эмбиентной и акустической музыки, в которой преимущественно используются фортепиано и струнные . [ 2 ] [ 6 ] Этот дизайн был в первую очередь вызван техническими ограничениями Minecraft звукового движка , которые, по словам Розенфельда, сильно ограничивали возможности звукового дизайна игры. Первоначально Розенфельд хотел, чтобы игра включала более «эпическую» музыку, которая играла бы во время боев, музыку, которая играла бы в зависимости от типа биома, в котором находился игрок, и музыку, которая играла бы исключительно в пещерах. Все это было невозможно из-за того, как работал звуковой движок игры, или потому, что они были основаны на событиях, которые длились слишком недолго, чтобы музыка могла иметь смысл. [ 5 ] Вместо этого Розенфельд решил создавать более спокойную и упрощенную музыку. Его подход был вдохновлен Dwarf Fortress (2006), где он рассматривал более низкое графическое качество игры, которое в противном случае было бы препятствием для подкрепления музыкой, которая побуждала бы игрока продолжать игру. [ 5 ]

Первыми тремя треками, созданными Розенфельдом для Minecraft и добавленными на ранних стадиях разработки, были «Minecraft», «Clark» и «Sweden», известные в файлах как «Calm» 1, 2 и 3 соответственно. После того, как эти треки были добавлены, Розенфельд продолжил экспериментировать с направлением саундтрека, придя к выводу, что композиционный стиль, присутствующий в треках "Calm", был принят игроками наиболее хорошо. [ 4 ] Остальные треки Volume Alpha использовали этот стиль в качестве основы для своей композиции. [ 9 ] Этот стиль применим не ко всем трекам в альбоме: такие композиции, как «Cat» и «Dog», представляют собой оптимистичные темы чиптюна , в которых используются синтезаторы . [ 6 ]

Розенфельд написал саундтрек, используя Ableton Live , а также другое программное обеспечение и плагины. Он также использовал синтезаторы, такие как Moog Voyager . После того, как каждый трек был готов, Розенфельд аранжировал окончательные версии так, чтобы каждый трек естественным образом перетекал в следующий, иногда для этого расширяя треки. Он хотел, чтобы Volume Alpha можно было прослушать за один присест и представить независимо от Minecraft , интерпретируя при этом как единое произведение. В интервью Vice Розенфельд заявил, что изначально порядок треков на альбоме имел повествование, хотя он забыл, что это такое. [ 1 ] Несмотря на порядок треков Volume Alpha , музыка в Minecraft воспроизводится случайным образом, без установленных моментов воспроизведения определенных треков. [ 2 ] [ 10 ]

Выпускать

[ редактировать ]

Volume Alpha был выпущен в цифровом формате 4 марта 2011 года на Bandcamp как первый коммерческий релиз Розенфельда. [ 9 ] [ 11 ] Коммерческий выпуск Volume Alpha содержит несколько эксклюзивных для альбома треков. [ 12 ] начиная от вырезанных из игры (например, «Excuse») и заканчивая композициями из предыдущих альбомов Розенфельда (например, «Dropy Likes Ricochet»). [ 9 ] альбома Обложка представляет собой 3D-версию куска травы из Minecraft . [ 1 ] объявил о физическом выпуске альбома 23 июня 2015 года лейбл Ghostly International . Наряду со стандартными выпусками компакт-дисков и пластинок , было анонсировано ограниченное издание версии в виде прозрачного винила, всего было выпущено всего 1000 экземпляров. Они были выпущены 21 августа 2015 года. [ 13 ] Те, кто приобрел физические релизы, также получили альбом в цифровом формате. [ 14 ] Он переиздавался с момента его первого выпуска. [ 15 ]

Профессиональные рейтинги
Оценки по отзывам
Источник Рейтинг
Вся музыка [ 16 ]
Моджо [ 17 ]
Спутникмузыка [ 18 ]

Том Альфа получил положительные отзывы критиков. Некоторые критики подчеркнули использование Volume Alpha в Minecraft , полагая, что его музыка соответствует эстетике игры. [ 2 ] [ 6 ] [ 16 ] [ 18 ] Штатный автор Sputnikmusic высоко оценил роль альбома как саундтрека и его последовательность между композициями. Он похвалил альбом за погружение в него и назвал его одним из лучших эмбиентных и электронных альбомов 2011 года, а также «потрясающим произведением эмбиентной работы». Он также считал, что в саундтреке можно было бы использовать больше разнообразия. [ 18 ] Точно так же AllMusic Энди Келлман из написал Volume Alpha как один из «многих захватывающих аспектов» Minecraft , хотя считал, что в альбоме хорошее разнообразие треков, написав, что «ни один из повторяющихся элементов не является ярко выраженным или достаточно простым, чтобы утомлять при многократном воспроизведении». ." [ 16 ] Люк Планкетт из Kotaku назвал Volume Alpha «таким же спокойным, как хороший ночной сон», и отличным эмбиент-альбомом. [ 12 ]

Ричард Макдональд из Original Sound Version подчеркнул, что использование альбома в Minecraft приводит к «очень сильным эмоциям, которые немногим играм удается освоить или даже намекнуть на них», что, по его мнению, приводит к сильной ностальгии . Он описал сходство между большинством треков в альбоме как полезное для его представления, когда дело дошло до «обеспечения общего стиля, сохраняя при этом уникальность каждого трека», а также обнаружил, что композиция каждого трека представляет собой стиль, который он «не мог себе представить». игра без». Он считал, что Volume Alpha был «одним из самых выдающихся саундтреков к играм» 21 века и «примером красивой, элегантной и сильно эмоциональной композиции, которая выходит за рамки жанра игровой музыки и превращается в нечто гораздо большее». [ 6 ] В книге « Четыре способа прослушивания музыки из видеоигр » Мишель Камп написал, что песочница Minecraft также применима к его музыке, полагая, что случайность представления саундтрека приведет к тому, что он считал игрой, создавая уникальные, персонализированные моменты, которые не были преднамеренными. [ 2 ]

Келлен нашел, что Том Альфа является хорошей демонстрацией творчества Розенфельда, благодаря которой «легко услышать [...], почему его сравнивают» с такими влиятельными композиторами, как Эрик Сати и Брайан Ино . [ 16 ] Стивен Уорти из Mojo придерживался аналогичных мыслей и считал, что альбом превзошел ожидания по сравнению с другими саундтреками к популярным видеоиграм, которые, по мнению Уорти, обычно представляют собой крупномасштабные оркестры, а не виньетки. Он описал Volume Alpha как один из самых влиятельных альбомов последнего времени из-за широкой популярности Minecraft , а также как один из «самых красивых». [ 17 ] В Digital Trends считали, что Minecraft , возможно, не был бы таким успешным, если бы не работа Розенфельда, включая Volume Alpha . [ 19 ]

Наследие

[ редактировать ]

После выхода Volume Alpha Розенфельд продолжил создавать музыку для Minecraft . [ 4 ] со вторым альбомом саундтреков Minecraft – Volume Beta , выпущенным в 2013 году. [ 15 ] Он также написал музыку к документальному фильму 2012 года Minecraft: The Story of Mojang . [ 4 ] Впоследствии Розенфельд написал музыку для консольных версий Minecraft в 2014 году. [ 20 ] и еще три отдельных трека к полной версии игры в 2018 году. [ 21 ] В 2015 году Розенфельд сообщил журналу Fact Magazine , что будет выпущен третий альбом саундтреков. [ 22 ] В 2017 году Розенфельд сказал, что, хотя на тот момент он «еще далек от завершения», он написал больше музыки для третьего альбома, чем все тома Alpha и Beta вместе взятые. [ 23 ] в 2021 году его спросили о третьем альбоме Когда в интервью Энтони Фантано , Розенфельд прокомментировал: «У меня есть кое-что — я считаю, что это закончено — но все усложнилось, особенно потому, что Minecraft теперь является большой собственностью, поэтому я не знаю». [ 24 ] С момента выпуска Volume Beta музыку для игры создавали и другие артисты, помимо Розенфельда, например, Celeste композитор (2018) Лена Рейн . [ 25 ]

Сотрудники нескольких новостных агентств считают саундтрек Minecraft , включая Volume Alpha , одним из лучших саундтреков к видеоиграм всех времен. К ним относятся редакция NME , [ 26 ] Цифровые тенденции , [ 19 ] ИгрыРадар+ , [ 27 ] и ВГ247 . [ 28 ] Volume Alpha оказался популярным альбомом для прослушивания во время учебы или работы из-за его спокойного характера. [ 29 ] Согласно исследованию, проведенному Unikrn в апреле 2021 года, «Швеция» стала самой прослушиваемой работой из саундтрека Minecraft на Spotify и самой прослушиваемой композицией из видеоигр на сервисе: более 77 миллионов воспроизведений. Помимо «Sweden», шесть других треков из Volume Alpha в то время входили в топ-25 на Spotify: «Minecraft» (2), «Subwoofer Lullaby» (7), «Wet Hands» (8), «Key». (18), «Хаггстрем» (23) и «Мыши на Венере» (24). В то время общее количество пьес по этим семи произведениям оценивалось в 225 миллионов человек. По оценкам Unikrn, трансляция Volume Alpha могла бы принести Розенфельду 900 000 долларов, причем до трети этой суммы пришлось бы на «Швецию». [ 7 ] С тех пор «Швецию» обогнала по количеству прослушиваний « Мегалования », песня из саундтрека Undertale , но она осталась на втором месте с примерно 120 миллионами прослушиваний по состоянию на март 2023 года. [ 30 ] 22 августа 2023 года «Швеция» получила сертификат RIAA золотой , продав 500 000 подтвержденных единиц. [ 8 ]

Розенфельд считает этот альбом своей самой важной и успешной работой, которая помогла ему построить карьеру независимого музыкального исполнителя. [ 9 ] В 2011 году Розенфельд рассказал Kotaku , что успех его музыки в Minecraft позволил ему заняться созданием музыки на постоянной основе, а не на полставки. [ 12 ] По данным журнала Fact Magazine , успех Minecraft делает Розенфельда одним из самых продаваемых художников по доверенности. [ 22 ] Розенфельд впоследствии стал соучредителем независимой игровой студии Ivy Road. [ 31 ] для чего он написал музыку к их первой игре Wanderstop . [ 32 ] В 2022 и 2023 годах популярность Volume Alpha возобновилась. [ 15 ] появился в нескольких мировых чартах и ​​был номинирован на премию «Лучший танцевальный / электронный альбом» на Billboard Music Awards 2022 года , хотя и проиграл Illenium из Fallen Embers . [ 33 ] В 2023 году альбом привел к тому, что Розенфельд занял первое место в чарте Billboard Emerging Artists . [ 15 ] 14 декабря 2023 года Alpha получил золотой сертификат RIAA Volume , почти через четыре месяца после индивидуальной сертификации «Швеция». [ 8 ]

Список треков

[ редактировать ]
Список наград и номинаций Minecraft — Volume Alpha
Награды Год Категория Результат Ссылка.
Billboard Музыкальная премия 2021 Лучший танцевальный/электронный альбом номинирован [ 33 ]

Сертификаты

[ редактировать ]
Сертификаты для Minecraft – том альфа
Область Сертификация Сертифицированные подразделения /продажи
США ( RIAA ) [ 52 ] Золото 500,000

Показатели продаж и потоковой передачи основаны только на сертификации.

  1. ^ Jump up to: а б с д и Пэнгберн, диджей (30 июня 2015 г.). « Minecraft Композитор объясняет, почему музыка такая странная » . Порок . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 20 сентября 2022 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д и Камп, Мишель (14 декабря 2023 г.). Четыре способа прослушивания музыки из видеоигр . Издательство Оксфордского университета . стр. 68–71. ISBN  9780197651254 .
  3. ^ Пэрриш, Эш (15 октября 2023 г.). «Minecraft было продано тиражом более 300 миллионов копий» . Грань . Архивировано из оригинала 15 октября 2023 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  4. ^ Jump up to: а б с д «Вопросы и ответы: саундтрек Minecraft C418 — Volume Alpha» . Инди-игры плюс . 17 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. . Проверено 8 июня 2024 г.
  5. ^ Jump up to: а б с Стюарт, Кейт (7 ноября 2014 г.). «Как Дэниел Розенфельд писал » Minecraft музыку для . Хранитель . Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 года . Проверено 20 сентября 2022 г.
  6. ^ Jump up to: а б с д Макдональд, Ричард (29 апреля 2014 г.). «Minecraft — Том Альфа (обзор)» . Оригинальная звуковая версия . Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 года.
  7. ^ Jump up to: а б Гарднер, Мэтт. «25 самых популярных игровых песен Spotify: потрясающие хиты, пренебрежения и сюрпризы» . Форбс . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  8. ^ Jump up to: а б с «Американские сертификаты – C418» . Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки . Проверено 29 августа 2023 г.
  9. ^ Jump up to: а б с д Розенфельд, Дэниел (4 марта 2011 г.). «Альфа том Minecraft» . C418.org . Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  10. ^ Рэмси, Чейз (11 августа 2015 г.). «Тихая важность саундтрека Minecraft » . Экран убийства . Архивировано из оригинала 18 ноября 2023 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  11. ^ Розенфельд, Дэниел (4 марта 2011 г.). «Майнкрафт — Том Альфа» . Бандкамп . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  12. ^ Jump up to: а б с Планкетт, Люк (9 марта 2011 г.). «Успокаивающие звуки... Майнкрафта . Котаку . Архивировано из оригинала 16 февраля 2023 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  13. ^ Кокс, Джеймисон (23 июня 2015 г.). «Один из Minecraft саундтреков к получит необычный физический релиз» . Грань . Проверено 5 августа 2022 г.
  14. ^ Холл, Чарли (23 июня 2015 г.). «Получите один из 1000 специальных виниловых альбомов Minecraft , прежде чем они будут распроданы (обновление)» . Полигон . Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  15. ^ Jump up to: а б с д Зеллнер, Ксандер (3 августа 2023 г.). «C418 занял первое место в чарте Emerging Artists благодаря саундтреку к Minecraft: Volume Alpha» . Рекламный щит . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  16. ^ Jump up to: а б с д Келлман, Энди. « Minecraft Volume Alpha Обзор » . Вся музыка . Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 18 мая 2024 г.
  17. ^ Jump up to: а б Уорти, Стивен (20 ноября 2015 г.). «Меньше саундтрека к компьютерным играм, больше мгновенной эмбиент-классики» (PDF) . Моджо . п. 89 . Проверено 18 мая 2024 г.
  18. ^ Jump up to: а б с Почетный, незнакомец. «C418 — Volume Alpha (обзор альбома) | Sputnikmusic» . Спутникмузыка . Архивировано из оригинала 7 октября 2022 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  19. ^ Jump up to: а б Гурвин, Гейб; Майкл, Хикс (24 октября 2021 г.). «Лучшие саундтреки к видеоиграм всех времен» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  20. ^ Махарди, Майк (9 декабря 2014 г.). «Отпразднуйте праздники с DLC Minecraft Mash-Up» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 ноября 2023 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  21. ^ Остергорд, Адриан (16 июля 2018 г.). « Minecraft Предварительная версия 1.13 10» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 2 апреля 2023 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  22. ^ Jump up to: а б Фенвик, Том (5 сентября 2015 г.). «Сможете ли вы это откопать: ФАКТ встречает композитора Minecraft C418» . Журнал «Факты» . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  23. ^ Дэниел Розенфельд [@C418] (9 февраля 2017 г.). «Я еще далек от завершения, но я подсчитал несколько цифр, и третий саундтрек Minecraft будет длиннее, чем Альфа и Бета вместе взятые» ( Твиттер ) . Проверено 21 марта 2018 г. - через Twitter .
  24. ^ Розенфельд, Дэниел (8 января 2021 г.). «10 лет саундтрека Minecraft | C418 ИНТЕРВЬЮ» . Падение иглы (интервью). Беседовал Энтони Фантано . Событие происходит в 31:40. Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 9 июня 2024 г. - через YouTube .
  25. ^ Бейли, Дастин (20 октября 2021 г.). «В Minecraft только что появилась новая музыка» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 августа 2022 года . Проверено 9 июня 2024 г.
  26. ^ Баркер, Эмили (20 июля 2015 г.). «23 самых крутых саундтрека к видеоиграм» . НМЕ . Архивировано из оригинала 4 января 2017 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  27. ^ Бентли, Джеймс; Уэст, Джош (25 июня 2022 г.). «25 лучших саундтреков к видеоиграм всех времен» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  28. ^ Рейнор, Келси (22 апреля 2022 г.). «Лучшие саундтреки к видеоиграм, к которым стоит вернуться в 2024 году» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 3 сентября 2023 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  29. ^ Антрим, Рейн (17 февраля 2023 г.). «Топ-10 лучших саундтреков к играм для учебы» . Вставить . Архивировано из оригинала 8 июня 2024 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  30. ^ Томсон, Коди Нери (31 марта 2023 г.). «Titan Ice занимается наукой: самые влиятельные игровые саундтреки <NAG» . НАГ . Проверено 19 июля 2024 г.
  31. ^ Вэнь, Алан (30 июля 2021 г.). « Разработчики Minecraft, Gone Home и Stanley Parable открывают новую студию Ivy Road» . НМЕ . Архивировано из оригинала 13 февраля 2024 года . Проверено 9 июня 2023 г.
  32. ^ Касл, Кэтрин (7 июня 2024 г.). «Создатели Stanley Parable и Tacoma дают отпор натиску кофейных игр с помощью Wanderstop на чайную тематику» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 июня 2024 года . Проверено 7 июня 2024 г.
  33. ^ Jump up to: а б Аткинсон, Кэти (15 мая 2022 г.). «Вот победители Billboard Music Awards 2022: полный список» . Рекламный щит . Архивировано из оригинала 15 мая 2022 года . Проверено 20 сентября 2022 г.
  34. ^ Jump up to: а б Ghostly International (21 августа 2015 г.). «C418 — Альфа-том Minecraft» . Блип . Архивировано из оригинала 9 июня 2024 года . Проверено 8 июня 2024 г.
  35. ^ "Australiancharts.com - C418 - Minecraft - Альфа-том" . Хунг Медиен. Проверено 24 ноября 2023 г.
  36. ^ "Ultratop.be - C418 - Minecraft - Том Альфа" (на голландском языке). Хунг Медиен. Проверено 23 июля 2023 г.
  37. ^ "Ultratop.be - C418 - Minecraft - Том Альфа" (на французском языке). Хунг Медиен. Проверено 18 декабря 2022 г.
  38. ^ "Dutchcharts.nl - C418 - Minecraft - Том Альфа" (на голландском языке). Хунг Медиен. Проверено 15 июля 2023 г.
  39. ^ "Offiziellecharts.de - C418 - Minecraft - Том Альфа" (на немецком языке). Чарты GfK Entertainment . Проверено 24 мая 2024 г.
  40. ^ «Чарт 40 лучших альбомов Новой Зеландии» . Записанная музыка, Новая Зеландия . 27 мая 2024 года. Архивировано из оригинала 24 мая 2024 года . Проверено 24 мая 2024 г.
  41. ^ «Еженедельный список альбомов Physical, неделя 21» . Топ-лист Швеции . Архивировано из оригинала 24 мая 2024 года . Проверено 24 мая 2024 г.
  42. ^ "100 лучших в чарте загрузок официальных альбомов" . Официальная чартерная компания . Проверено 1 июля 2023 г.
  43. ^ Jump up to: а б с д и ж "МАЙНКРАФТ - ВОЛ АЛЬФА - ОКК" . Официальная чартерная компания . Проверено 16 июня 2024 г.
  44. ^ "Топ-50 официальных независимых альбомов" . Официальная чартерная компания . Проверено 25 мая 2024 г.
  45. ^ "Топ-50 официальных альбомов саундтреков" . Официальная чартерная компания . Проверено 16 июня 2024 г.
  46. ^ "История чарта C418 (независимые альбомы)" . Рекламный щит . Проверено 25 июля 2023 г.
  47. ^ «История чарта C418 (лучшие продажи альбомов)» . Рекламный щит . Проверено 14 декабря 2022 г.
  48. ^ "История чарта C418 (лучшие танцевальные/электронные альбомы)" . Рекламный щит . Проверено 14 декабря 2022 г.
  49. ^ "История диаграммы C418 (Альбомы саундтреков)" . Рекламный щит . Проверено 28 февраля 2024 г.
  50. ^ «Саундтреки – Конец 2023 года» . Рекламный щит . Архивировано из оригинала 22 ноября 2023 года . Проверено 28 февраля 2024 г.
  51. ^ «Лучшие танцевальные/электронные альбомы – конец 2023 года» . Рекламный щит . Архивировано из оригинала 22 ноября 2023 года . Проверено 24 ноября 2023 г.
  52. ^ «Американские сертификаты альбомов — C418 — Minecraft Volume Alpha» . Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки . Проверено 14 декабря 2023 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9f8fa8e670ef19a18e742ab88e86b962__1724176380
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/9f/62/9f8fa8e670ef19a18e742ab88e86b962.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Minecraft – Volume Alpha - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)