Геймплей Хартстоуна

Hearthstone — цифровая коллекционная карточная игра, выпущенная Blizzard Entertainment в 2014 году и доступная для с ОС Microsoft Windows и macOS ПК , а также на базе iOS и Android смартфонов . Игра бесплатна : игроки получают внутриигровую валюту и наборы карт, выигрывая матчи и выполняя квесты, а реальные деньги можно потратить на приобретение дополнительных наборов карт и косметических предметов. Игра была хорошо принята критиками и имела финансовый успех: по оценкам, в августе 2017 года она приносила почти 40 миллионов долларов США в месяц. [ 1 ] По состоянию на ноябрь 2018 г. [update], Blizzard сообщила о более чем 100 миллионах игроков в Hearthstone . [ 2 ] Blizzard продолжает расширять игру, добавляя несколько дополнений, приключений и игровых режимов.
Геймплей
[ редактировать ]Hearthstone доступная только в цифровом формате — это коллекционная карточная игра, , в которой рассказывается о пошаговых матчах между двумя противниками с использованием готовых колод карт. [ 3 ] Игроки могут выбирать из нескольких режимов игры, каждый из которых предлагает немного разные впечатления. Игроки начинают игру с ограниченной коллекцией основных карт, но могут получить более редкие и мощные карты, покупая колоды карт или в качестве награды за определенные игровые режимы. Hearthstone специально разработан так, чтобы исключить обмен картами, но при этом позволяет игрокам распылять ненужные карты в некоторое количество чародейской пыли, которую затем можно использовать для создания новых карт по выбору игрока. Игроки дополняют свои колоды любыми полученными картами, чтобы повысить свои шансы на победу и получение дополнительных наград.
Hearthstone — бесплатная игра , требующая от игрока только загрузки игрового клиента на свой компьютер или устройство после создания бесплатной учетной записи Battle.net ; Поддержка постоянного развития игры осуществляется за счет микроплатежей . Игроки могут зарабатывать внутриигровой опыт и золото, выполняя ежедневные или еженедельные задания , например, выигрывая определенное количество матчей в игровом режиме с героем определенного класса. У игрока может быть до трех активных ежедневных и еженедельных квестов, которые сохраняются до тех пор, пока они не будут выполнены или пока игрок не отклонит квест; новый ежедневный квест дается раз в день, а три еженедельных квеста даются раз в неделю. Золото можно использовать для приобретения бустеров , косметики, входных билетов на арену и доступа к крыльям приключений. [ 4 ] [ 5 ] Кроме того, игроки могут потратить реальные деньги на покупку этих предметов напрямую, а также купить эксклюзивные скины рубашек карт и альтернативных героев. [ 3 ] За неделю до выхода расширения « Путешествие в Ун'Горо» в апреле 2017 года Blizzard временно добавила ежедневные награды за вход в систему, в том числе золото, чародейскую пыль для создания карт, комплекты карт и отдельные карты. [ 6 ]
Действие Hearthstone разворачивается во вселенной Warcraft , а ее персонажи, заклинания и локации в основном основаны на существующих знаниях. В игре есть несколько оригинальных персонажей, таких как сэр Финли Мрргглтон, Моргл, Элиза Звездочет, Пират Патч и Скайкап'н Крэгг, которые позже были добавлены в World of Warcraft . Кроме того, Hearthstone раскрывает образы многих персонажей, о которых лишь намекают в знаниях World of Warcraft, таких как Древние Боги Н'Зот и И'Шарадж, а также Ширвалла, Тигр.
Матчи
[ редактировать ]Каждый матч Hearthstone — это битва один на один между двумя противниками. Геймплей в Hearthstone пошаговый: игроки по очереди разыгрывают карты из своей руки, ограниченные доступной маной, что включает в себя произнесение заклинаний, экипировку оружия, вызов миньонов для сражения от их имени или замену выбранного игроком героя картой героя. . [ 7 ] Hearthstone не позволяет игроку-противнику реагировать на какие-либо действия текущего игрока как средство ускорения игрового процесса; есть некоторые специальные карты, известные как «Секреты», которые подготавливают действие, которое игра автоматически выполняет для противостоящего игрока, если срабатывает какое-либо условие, например, если миньон атакует их героя. Игры могут проводиться между двумя игроками или между одним игроком и одним противником, управляемым компьютером.
Каждый игрок представлен «героем», персонажем из истории Warcraft, представляющим один из одиннадцати определенных классов . Классы определяются их уникальной силой героя, которую можно использовать один раз за ход в матчах (некоторые карты могут влиять на количество раз, которое можно использовать), а также выбором карт для конкретного класса, которые игрок использует для построения колода героя. Одиннадцать доступных классов вместе с героями по умолчанию:
- Рыцарь Смерти ( Король-лич ),
- Друид (Малфурион Ярость Бури),
- Охотник (Рексар),
- Маг ( Джайна Праудмур ),
- Паладин (Утер Светоносный),
- Жрец (Андуин Ринн),
- Разбойник (Валира Сангвинар),
- Чернокнижник (Гул'дан),
- Воин (Гаррош Адский Крик)
У каждого класса также есть альтернативные герои, которые могут быть персонажами из вселенной Warcraft или созданы специально для Hearthstone.
В некоторых игровых режимах, таких как «Приключения» или «Драки в тавернах», игрок может играть или сражаться с нестандартным героем или врагом с заранее созданной колодой и уникальной силой героя, которые недоступны вне этих игровых режимов.
В начале матча каждый игрок тянет карты из своей колоды из тридцати карт после ее перетасовки. Один игрок случайным образом выбирается первым. Первый игрок тянет три карты, второй — четыре. У игроков есть возможность пересдать любую карту в своей стартовой руке, заменяя ее остальной частью колоды. В конце пересдачи второй игрок получает карту под названием «Монета» — заклинание, которое дает кристалл маны в любой момент хода игрока. Несмотря на преимущество второго игрока в две карты, игровой директор Бен Броуд утверждает, что в среднем у первого игрока шансы на победу на 3% выше, а анализ трех профессиональных турниров, проведенный Ars Technica, обнаружил лишь незначительное преимущество первого игрока. [ 8 ] Впоследствии каждый игрок начинает без кристаллов маны.
Затем игроки переходят к поочередному ходу. В начале каждого хода все пустые кристаллы маны игрока пополняются, и он получает новый заполненный кристалл маны, максимум до десяти. Если разыгрывается карта с ключевым словом «Перегрузка», это ограничит количество доступных кристаллов маны в течение следующего хода. Затем игроку необходимо вытянуть карту из своей колоды; если у них закончились карты, их герой получает все больший урон при каждом последующем розыгрыше, называемый усталостью. Во время своего хода каждый игрок может решить разыграть любую из своих карт, использовать силу своего героя или направить атаку на героя противника и его приспешников. Почти все карты и способности героя требуют определенного количества очков маны, и для выполнения этого действия у игрока должно быть как минимум столько же заполненных кристаллов маны, которые затем истощают эти кристаллы до следующего хода. В отличие от карточных игр, таких как Magic: The Gathering , у противостоящего игрока нет возможности прервать или противодействовать действиям текущего игрока во время его хода, хотя некоторые эффекты карт могут быть вызваны действиями другого игрока и автоматически обрабатываются игрой. Ход каждого игрока ограничен таймером, делающим паузу только во время анимации карт; Когда обратный отсчет почти закончился, игрок предупреждается, показывая горящую веревку. Если обратный отсчет заканчивается до того, как они завершат свой ход, они отказываются от дальнейших действий, и их ход заканчивается. Игроки могут завершить свой ход в любое время до этого, и игра укажет игроку, когда он исчерпал все возможные действия за ход, чтобы он мог завершить его досрочно.
Герои обычно начинают матч с 30 очками здоровья. Некоторые карты и способности героя позволяют герою получить неограниченное количество очков брони или восстановить максимальное здоровье своего героя. Любой урон от атаки, нанесенный герою, сначала истощает значение брони, и оно должно достичь нуля, прежде чем можно будет нанести урон здоровью героя. Матч завершается, когда здоровье одного или обоих игроков достигает нуля, когда игрок решает сдаться или когда достигается максимальное количество ходов - 45 ходов для обоих игроков. Завершение матча даст каждому игроку опыт для этого класса героя. Количество получаемого опыта зависит от режима игры, был ли противник управляемым компьютером или игроком, сколько ходов длилась игра и был ли выигран матч. Повышение уровня классов героев предоставляет игроку доступ к дополнительным основным картам до уровня 10 для этого класса, а повышение уровня всех классов до суммы 60 дает игроку все нейтральные основные карты, которые можно использовать всеми классами.
Каждый матч происходит на случайно выбранном поле битвы, представляющем доску, на которой ведется игра. Некоторые поля сражений вдохновлены историей Warcraft или основаны на расширениях игры. Каждое поле битвы имеет свой собственный дизайн и множество интерактивных элементов, но выбор поля битвы никоим образом не влияет и не определяется игровым процессом; различия чисто косметические. игры Вокруг поля битвы расположены важные элементы пользовательского интерфейса , к которым относятся рука каждого игрока, колода, портрет героя, сила героя, кристаллы маны, журнал последних сыгранных карт и предпринятых действий, а также призванные миньоны каждого героя. В любой момент игроки могут выбрать открытые карты или навести на них указатель мыши, чтобы получить более подробную информацию об их эффектах, включая определения ключевых слов. Игрок может использовать шесть заранее установленных эмоций для общения со своим противником. С противником можно обмениваться текстовыми сообщениями, если он входит в список друзей игрока на Battle.net. Игроки могут наблюдать и отправлять сообщения своим друзьям по Battle.net, пока они играют в матче.
Категории карт
[ редактировать ]Карты — это основная суть Hearthstone , представляющая способности, персонажей и эффекты, которые каждый игрок может использовать во время матча. Карты делятся на пять широких категорий: карты миньонов для призыва миньонов в игру, карты заклинаний, которые создают тот или иной немедленный эффект, экипируемое оружие, которое позволяет персонажу-герою атаковать напрямую, карты героев, которые превращают основного героя в другого, и локации с активируемыми эффектами каждый второй ход. У всех карт есть мана-стоимость, которая должна быть обеспечена доступной маной, имеющейся у игрока на этот ход.
После вызова каждая карта миньонов имеет значение атаки и здоровья; когда миньон атакует цель, он наносит значение атаки на здоровье этой цели, а если он атакует миньона, он получает урон в зависимости от значения атаки защищающегося миньона. Здоровье миньона не восстанавливается в начале следующего хода игрока, поэтому миньоны могут быть уничтожены после получения меньшего количества урона за несколько ходов. Миньоны обычно не могут атаковать в тот ход, когда они введены в игру, а войдя в игру, они обычно могут атаковать один раз за ход. Некоторые ключевые слова влияют на поведение миньонов из этих основных правил: примеры включают те, у которых есть «Провокация», которые должны быть уничтожены до того, как любое другое существо без насмешки или герой противника могут быть атакованы; те, у кого есть «Рывок», могут атаковать в том ходу, в котором они находятся. играйте, а те, у кого есть «Ярость ветра», могут атаковать дважды за ход. Другие ключевые слова определяют действия, которые необходимо предпринять при определенных событиях: у миньонов могут быть события «Боевой клич», которые срабатывают только тогда, когда они разыгрываются из руки игрока, события «Предсмертный хрип», которые происходят, когда миньон убит, и многие другие. Для всех ключевых слов предусмотрены подсказки, а взаимодействие миньонов и их ключевых слов часто имеет решающее значение для успеха в матчах.
Расположение миньонов на игровом поле может иметь важное значение, поскольку некоторые миньоны и заклинания влияют на соседних миньонов. Миньоны могут принадлежать к определенному племени, например «Зверь», «Демон», «Мурлок», «Пират», «Механизм» или «Элементал», как указано на карте. На некоторые карты могут влиять существа в игре или в руке игрока, принадлежащие к этому конкретному племени, или могут влиять на них.
Карты заклинаний можно использовать, например, для нанесения урона герою противника или его миньонам, применения положительных или отрицательных эффектов к миньонам или вытягивания дополнительных карт из их колоды. доступна только в цифровом формате, некоторые заклинания Hearthstone Поскольку игра Hearthstone также могут использоваться игроком для извлечения карт из всей доступной библиотеки Hearthstone , отвечающих определенным требованиям, даже если у него нет этих карт. Эффекты заклинания могут длиться только один ход или могут быть постоянными на карте, на которую оно воздействует, пока оно остается в игре. Баффы и дебаффы можно отключить, чтобы удалить все эффекты с карты.
Экипируемое оружие имеет значение атаки и прочности. Если он экипирован, игрок может направить своего героя в атаку, как если бы он был миньоном; Значение атаки героя будет соответствовать значению оружия, и герой получит урон, если атакует миньона. Прочность оружия падает на единицу после атаки, а также из-за эффектов других карт, и если она падает до нуля, оружие нельзя использовать для атаки, и оно обычно уничтожается. Обычно атаки оружием можно использовать только один раз за ход.
Карты героев, представленные в расширении Knights of the Frozen Throne , превращают героя игрока в легендарного героя с другой силой героя, которая связана с силой заменяемого героя. [ 7 ]
Локации, представленные в дополнении « Убийство в замке Натрия» , изображают различные локации вселенной Warcraft . У локаций есть только показатель долговечности, и каждая из них обладает уникальной способностью, описанной в тексте карты. Локации вызываются на поле битвы, как миньоны, и их способности можно использовать, щелкнув или щелкнув и перетащив локацию, в зависимости от ее способности. Когда используется способность локации, локация теряет 1 единицу прочности, а способность перезаряжается в 1 ход, после чего ее нельзя использовать. Как только прочность локации достигает 0, она уничтожается. [ 9 ]
Время от времени Blizzard изменяла атрибуты и эффекты определенных карт после их выпуска на основе наблюдений за игровым процессом, чтобы предотвратить непредвиденные разрушительные для игры комбинированные атаки или эффекты, которые могут быть чрезмерно использованы игроками. Многие из этих изменений являются « ослаблениями », снижающими эффективность способностей карты, а также были произведены некоторые «обновления», которые могут улучшить карты. Эти изменения имеют обратную силу и затрагивают все существующие карты, принадлежащие игрокам. [ 10 ] [ 11 ] Когда карта была изменена напрямую, игрокам предлагается полный возврат стоимости создания тайной пыли в течение двух недель, если игрок решит распылить затронутые карты. [ 12 ]
колоды
[ редактировать ]Во всех игровых режимах, за исключением Арены, Полей сражений, некоторых частей режима Приключений и некоторых еженедельных потасовок в тавернах, игрок сражается, используя составленную колоду, обычно состоящую из 30 карт, выбранных из коллекции игрока, используя смесь нейтральных карт, доступных для всех классов и карты определенного класса, доступные выбранному герою. В каждой колоде может быть только две карты каждой категории и только одна карта каждой легендарной редкости. Легендарные карты — самые редкие карты в Hearthstone и обычно основаны на уникальных персонажах вселенной Warcraft . Игра на арене не имеет таких ограничений на количество обычных или легендарных карт, но требует, чтобы игроки играли, используя новую колоду, выбранную из серии случайно сгенерированных карт.
После выпуска Blizzard приняла прозвище «Год», чтобы обозначить, когда расширения были удалены из стандартного формата; первый, «Год Кракена», длившийся с апреля 2016 по март 2017 года, удалил расширения « Проклятие Наксрамаса » и « Гоблины против гномов », а «Год Мамонта», начавшийся в апреле 2017 года, удалил расширения « Наборы «Черная гора », « Большой турнир » и « Лига исследователей ». Стандартный набор «Год мамонта» также перенес некоторые классические карты в набор «Зал славы», который нельзя играть в стандартном формате, но все же можно получить путем выпадения карт и можно играть в вольном формате. [ 6 ] Поскольку некоторые из этих карт были привязаны к определенному классу, Blizzard планирует добавить в классический набор новые карты для конкретного класса, которые будут менее мощными, но похожими на те, что были перемещены в Зал славы. Ожидается, что эти карты будут добавлены в будущем. [ 13 ]
С момента введения «Года Кракена» колоды строятся либо в стандартном, либо в диком формате. Стандартными колодами можно играть в любом формате, но колодами Wild можно играть только в формате Wild. В колодах вольного формата можно использовать любые карты из библиотеки Hearthstone , что ограничено обычными правилами построения колод. В качестве альтернативы, стандартный формат ограничивает карты базовым и классическим набором, а также любыми новыми расширениями, выпущенными за последние два года. Карты из предыдущих расширений нельзя использовать, кроме как в формате Wild, однако по состоянию на декабрь 2019 года наборы карт и приключения формата Wild можно приобрести во внутриигровом магазине за золото, или игроки по-прежнему могут покупать их во внутриигровом или интернет-магазине. за реальные деньги. [ 14 ] Стандартный формат был добавлен, чтобы повысить конкурентоспособность новых игроков, сохраняя при этом динамичность метаигры. [ 15 ]
Состав колоды игрока — ключевой стратегический элемент игры, определяющий, какие карты будут доступны во время матча. В игре каждому игроку предоставляется готовая колода для каждого героя с использованием основных карт игры, что позволяет им быстро начать игру. Игра предоставляет несколько рецептов колод для каждого героя, основанных на различных успешных архетипах колод, и заполняет колоду картами, которые уже есть у игрока. Hearthstone предлагает помощника по составлению колоды, который поможет новым игрокам выбрать подходящий диапазон типов и значений карт или завершить работу над частично заполненными колодами. [ 16 ] Игрок имеет возможность создавать до восемнадцати собственных колод по сравнению с девятью, изначально доступными до выхода расширения « Шепот древних богов» . [ 17 ] Начиная с обновления, выпущенного в июне 2017 года, игроки получили возможность делиться составом своей колоды с другими с помощью уникального кода, сгенерированного в игре. [ 18 ] [ 19 ]
Библиотека карточек и крафт
[ редактировать ]
На момент выпуска игра состояла из того же базового набора карт, с которым все игроки начинают и получают, повышая уровень всех отдельных героев. Все дополнительные карты обычно можно получить путем выигрыша или покупки комплектов карт в игре; каждая колода карт состоит из пяти случайных карт. [ 3 ] В Hearthstone выпуске купленные карты и наборы будут из классического набора, а с выпуском каждого расширения или приключения также можно будет получить карты и наборы из этого расширения. По состоянию на август 2018 г. [update]В игре было 1729 уникальных коллекционных карт, и в будущем планируется добавить еще больше с помощью пакетов расширения. [ 20 ] Не все карты в игре можно собрать в библиотеке игрока, поскольку некоторые карты создаются как эффекты других карт или заклинаний, а другие уникальны для определенного игрового режима «Приключение» или «Драка в таверне». Первый можно сравнить с Magic: the Gathering . жетонами Каждая карта классифицируется как нейтральная или относящаяся к одному из десяти классов; с появлением « Злых улиц Прибамбасска» были добавлены карты трех классов, то есть карта может использоваться тремя разными классами. [ 21 ]
Игроки могут приобретать наборы карт в игре или в магазине Blizzard. Игроки могут приобретать наборы из любого из доступных на данный момент расширений для стандартной и вольной игры, а также наборы, включающие карты из всех расширений стандартного, вольного или классического формата. Один пакет стоит 100 золотых монет (внутриигровая валюта); в качестве альтернативы игроки могут приобретать несколько пакетов одновременно за реальные деньги с оптовыми скидками; например, две упаковки стоят 2,99 доллара США ( 2,99 евро или 2,99 фунта стерлингов ), а 60 упаковок стоят 59,99 доллара США (69,99 евро или 59,99 фунтов стерлингов). [ 22 ] Все карты в наборе карт выбираются случайным образом из данного расширения набора карт, причем одна карта гарантированно имеет редкую или более высокую редкость. Легендарная карта гарантированно окажется в одной из первых десяти колод расширения, открытого игроком; впоследствии происходит обычная частота появления карт. Игрок гарантированно не откроет уже принадлежащую ему легендарную карту, если у него еще нет всех легендарных карт в наборе карт. [ 23 ]
Кроме того, игроки могут использовать систему крафта для создания новых карт. Система использует чародейскую пыль для создания определенных карт. Чародейскую пыль можно получить, уничтожив существующие карты, из наград в режимах арены и дуэлей или из наград в конце сезона. Поскольку карты можно использовать более чем в одной колоде, созданной игроком, игроку нужно только максимум две копии любой обычной карты или одна копия легендарной карты в его коллекции, а игра может автоматически конвертировать дополнительные карты в магическую пыль. Система крафта была создана как альтернатива торговле карточками игроков, распространенной в карточных играх, таких как Magic: The Gathering . [ 24 ] без планов по обмену картами между игроками. [ 25 ] Подобно фольгам, которые можно найти в коллекционных карточных играх, в Hearthstone представлены золотые карты, которые представляют собой специальные версии обычных карт с золотой рамкой и уникальной анимацией. Эти карты встречаются реже, чем обычные, и стоят больше тайной пыли. Золотые карты отличаются от своих обычных аналогов чисто косметически и предназначены для того, чтобы игроки могли продемонстрировать свои особые карты другим. [ 26 ] Начиная с 2021 года, новые ромбовидные версии избранных легендарных карт с анимированными рисунками членов сообщества, изображающими персонажа карты, который, кажется, вырывается из рамки карты, будут доступны для покупки или получения с помощью сезонного пропуска. [ 27 ]
Режимы игры
[ редактировать ]доступно восемь игровых режимов В Hearthstone . Матчи во всех режимах, кроме «Одиночных приключений», засчитываются в счет выполнения квеста; Изначально дружеские испытания не учитывались при выполнении квестов, за исключением ограниченных периодов времени, но обновление игры в июне 2017 года позволило в эти матчи добавить еще один способ выполнения ежедневных квестов. [ 18 ] [ 19 ] Дуэли также изначально не учитывались для большинства квестов, но это было изменено в последующем обновлении.
- Режим Hearthstone , ранее называвшийся «Игра» , позволяет игрокам сражаться с противниками-людьми с аналогичными навыками. Игроки могут играть в казуальные игры или участвовать в системе рейтинговых игр, зарабатывая звания, отражающие их навыки и положение в сообществе в течение месячных сезонов. Как правило, победа в рейтинговой игре дает звезду для перехода на следующий ранг, а проигрыш в игре может привести к потере звезды; 3 звезды необходимы для перехода на следующие ранги. Участие в рейтинговых играх может принести игрокам специальные косметические награды. Blizzard вручает новую рубашку карт в конце каждого сезона за достижение минимума, а также бонусные награды, такие как золотые карты и чародейская пыль за достижение более высоких рангов. [ 28 ] В матчах Hearthstone могут использоваться стандартный, вольный или твист-формат, с отдельной рейтинговой игрой в каждом формате. Стандартный формат ограничивает колоды основными картами, а также любыми картами из наборов, выпущенных за последние два календарных года. Дикий формат позволяет создавать колоды без ограничений. [ 29 ] В формате твиста используются регулярно меняющиеся пулы карт и специальные наборы правил. [ 30 ]
- До «Года Феникса» (апрель 2020 г.) ранговая система основывалась на числовых уровнях, первоначально варьирующихся от 25 до 1 (чем ниже значение уровня, тем более умелую игру он представляет) и легенде, в которой используется видимое таблица лидеров для индивидуальных рейтингов игроков в регионе игрока. Звезды, выигранные в матчах, могут привести как к повышению, так и к понижению в рейтинге, хотя звезды не могут быть потеряны на рангах с 50 по 21. До февраля 2017 года в этой рейтинговой системе было два «этажа», на которых игроки не могли быть понижены ниже после достижения. , на 20-м ранге и в Легенде. В обновлении от февраля 2017 года были введены три дополнительных «этажа» на 15, 10 и 5 рангах в ответ на критику игроков по поводу сложности продвижения по рангу из-за краткости каждого ежемесячного сезона. [ 31 ] В октябре 2018 года Blizzard объявила, что добавят 25 новых рангов (50–26) для новых игроков, и игроки смогут получать бонусные наборы карт за достижение этапов ранга. [ 32 ] Все ранги понижаются в начале нового сезона (но не могут подняться выше 25-го).
- С наступлением «Года Феникса» в апреле 2020 года рейтинговая система адаптировала пятиуровневую систему, состоящую из бронзы, серебра, золота, платины и бриллианта, каждый из которых имеет 10 рангов в диапазоне от 10 до 1. Игроки в топе Уровень Бриллиант 1 затем может быть повышен до уровня Легенда. Новые игроки в Heartstone начинают свою карьеру в лиге учеников, состоящей из 40 рангов, во время которой ни одна звезда не может быть потеряна из-за проигрыша в матчах. Кроме того, ранги 10 и 5 на каждом уровне — это уровни, ниже которых игроки не могут опуститься, даже если проиграют дальнейшие игры. Аналогичные награды за достижение рангов на всех уровнях были сохранены. В конце сезона позиция игрока в рейтинговой системе дает ему начальные звезды для следующего сезона, которые могут повысить его с базового уровня Бронзы 10, с которого все начинаются; например, игрок, закончивший сезон на уровне Diamond 10, заработает 8 звезд в следующем сезоне, что поместит его на уровень Bronze 8. [ 33 ]
- Одиночные приключения — это однопользовательские режимы против противников, управляемых компьютером, которые представляют собой либо тренировочные матчи, либо приключения . В режиме практики игроки могут изучить основы игры против более простых противников, которые используют в своих колодах только базовые карты, или против более сложных («экспертных») противников, которые используют больший набор карт. Игроки также могут выбирать, против какого класса играть. В режиме приключений игрок пытается победить боссов, чтобы разблокировать новые карты или победить в этом игровом режиме. [ 34 ] [ 35 ] Встречи с боссами содержат уникальные элементы диалога. [ 36 ] Например, « Проклятие Наксрамаса » было разделено на пять разделов («крыльев»). Каждый раздел можно было приобрести как единовременную транзакцию за 700 золотых или эквивалент в реальном мире, при этом будущие разделы были заблокированы до тех пор, пока не будут завершены предыдущие разделы. [ 37 ] [ 38 ] Одно из приключений включает в себя Книгу героев, в которой рассказывается история каждого героя и по завершении которой в награду выдается тематический набор героев; этот режим доступен бесплатно. [ 39 ]
- Режим арены позволяет игроку выбрать одного из трех случайных героев и составить колоду из 30 карт, выбирая между тремя случайными картами одновременно. Игроки используют свою составленную колоду, чтобы соревноваться в серии игр с другими игроками на арене, обычно сопоставляя колоды с эквивалентным рекордом побед и поражений. Каждый заезд на арене длится до тех пор, пока игрок не достигнет трех поражений или двенадцати побед, после чего он получает награды, определяемые общим количеством выигранных игр. В то время как построенные колоды имеют ограничения на количество копий одной и той же карты в одной колоде (две), колоды для арены таких ограничений не имеют. [ 40 ] Для доступа к одному заезду на Арену (составление колоды и игра до тех пор, пока не будет достигнут лимит выигрыша или проигрыша) требуется покупка билета на арену, который стоит либо 150 золотых, либо реальных денег в размере 1,99 доллара США (1,99 евро или 1,99 фунта стерлингов). До «Года Мамонта», обновленного в 2017 году, режим Арены работал в формате Wild, что позволяло потенциально предлагать любую карту в процессе построения колоды; в обновлении 2017 года режим Арены будет ограничен стандартным форматом, а также будет изменено распределение карт по сравнению с обычной игрой, что сделает нейтральные карты менее распространенными и увеличит шансы на то, что более редкие карты для конкретного класса будут предложены во время построения колоды Арены. [ 41 ]
- Режим Tavern Brawl включает в себя матчи один на один с другим игроком. Обычно это соревновательные матчи с целью победить другого игрока, но в некоторых матчах преследуются совместные цели, например совместная победа над могущественным миньоном. Эти матчи заставляют игроков иметь дело с набором конкретных правил, которые меняются еженедельно. [ 42 ] Играть в матчах в этом режиме могут только игроки, у которых есть хотя бы один персонаж-герой 20-го уровня. Награда за первую победу в матче во время еженедельной драки обычно составляет один пакет Года Феникса.
- Battlegrounds был представлен в 2019 году и основан на жанре автобаттлов и позволяет соревноваться до восьми игроков. В начале матча каждый игрок выбирает одного из трёх случайных героев. В каждом раунде у игроков есть ограниченное количество монет для набора миньонов на свою сторону, а также возможность отодвинуть миньонов на второй план для последующей замены или удаления миньонов. После набора игроков игроки объединяются в бои; все миньоны с обеих сторон каждой битвы автоматически сражаются компьютером, пока один игрок не потеряет всех своих миньонов, позволяя другому герою повредить их. Затем игроки возвращаются, чтобы набрать дополнительных миньонов, повторяя это, чтобы попытаться нокаутировать других героев и остаться последним выжившим. [ 43 ]
- Дружеская игра или «Дружеский вызов» позволяет игрокам бросать вызов друзьям из своего списка друзей Battle.net в матчах без рейтинга. [ 44 ]
- Дуэли , выпущенные в ноябре 2020 года, представляют собой комбинацию построенных забегов и забегов по подземельям, где игрок выбирает один из четырех классов, затем собирает колоду из 16 карт и после каждого матча выбирает три карты для добавления в свою колоду из трех разных вариантов, аналогично в «Бег по подземельям». [ 45 ] Конечные условия такие же, как и в режиме Арены.
- Mercenaries , выпущенный в октябре 2021 года, представляет собой пошаговый режим, в котором будет свой собственный набор карт, каждая карта представляет собой миньона, уровень которого можно повышать по мере его использования в игре. Этот режим сравнивают с ролевой игрой , похожей на серию Pokémon . Игрок формирует группу из шести таких миньонов, прежде чем отправиться на одну из нескольких наград. Каждая награда включает в себя серию встреч, которые генерируются процедурно. В каждом столкновении игрок выбирал трех миньонов, чтобы вступить в бой с противниками; Миньоны и враги имеют сильные и слабые стороны по сравнению с другими типами, основанными на цикле « камень-ножницы-бумага ». На каждом ходу боя игрок определяет, какую атаку или способности каждый развернутый миньон будет использовать в этом ходу, чтобы попытаться уничтожить противостоящих врагов. Уничтоженные миньоны или враги могут быть заменены другими, если игроку или противнику доступно больше; для игрока любой сбитый миньон останется недоступным до конца награды. Завершение каждой встречи навсегда повышает уровень миньонов и открывает новые способности, а также дает временные награды на время действия контракта. После выполнения награды игрок может использовать ее награды в центральном центре, Деревне миньонов, чтобы еще больше повысить уровень способностей миньонов и сделать их сильнее в бою. Помимо наград для одиночной игры, игрок может бросить вызов другому игроку с командой миньонов в режиме «игрок против игрока». [ 46 ]
- Кроме того, в игре есть обучение, представляющее собой ограниченный начальный опыт, предназначенный для знакомства игроков с Hearthstone , в котором игроку предстоит сразиться с рядом управляемых компьютером противников, включающих элементы диалога. Обучение можно пройти только один раз для каждой учетной записи в каждом регионе Battle.net.
Игроки получают квесты ежедневно и еженедельно и могут хранить до трех ежедневных или еженедельных квестов, которые можно выполнить, чтобы заработать внутриигровой опыт или другие награды. Требования этих квестов основаны на совокупной производительности в матчах, обычно от игрока требуется выиграть несколько матчей с определенными классами героев, уничтожить несколько миньонов, нанести урон героям противника, наблюдать, как друг выигрывает игру, сыграть определенное количество определенный тип карты или другие подобные задачи. Прогресс в выполнении квестов обычно может быть достигнут только с помощью игровых режимов со случайным подбором игроков (Игра или Арена), но Blizzard предложила периоды, когда другие игровые режимы, такие как дуэли, учитываются, а в июне 2017 года дуэли всегда учитываются при выполнении квестов. Игрок может «перекатить» один квест один раз в день, чтобы получить другой. С введением «Года Мамонта» Blizzard время от времени добавляла награды за вход в систему и другие элементы метаигры. [ 6 ]
В ноябре 2020 года Blizzard представила пропуск в таверну, дополняющий систему квестов. Tavern Pass по сути представляет собой систему боевых пропусков , с помощью которой игроки зарабатывают очки, выполняя ежедневные и еженедельные квесты, а также участвуя в матчах в любом игровом режиме. Заработав достаточное количество очков в рамках Tavern Pass, вы откроете различные награды, включая отдельные карты, бустеры, внутриигровое золото и другие функции. Игроки могут дополнительно приобрести платный уровень, который предоставляет дополнительные косметические награды поверх этих предметов, а также увеличенный получаемый опыт, который помогает быстрее завершить пропуск. Таверна Pass меняется с каждым новым расширением. [ 47 ]
Игровые регионы
[ редактировать ]Hearthstone предлагает игру в четырех разных географических регионах: Америке, Европе, Азии и Китае. Игроки могут соревноваться и общаться только с другими игроками в пределах одного региона. Хотя по умолчанию каждому игроку назначается регион, примерно соответствующий его зарегистрированной стране проживания, игроки могут переключать регионы в панели запуска Battle.net, что позволяет им играть против игроков из других регионов, если они того пожелают, хотя игроки из других регионов не могут выбрать регион Китая для игры на том же устройстве. Каждый регион имеет отдельный профиль для каждого игрока, и между регионами невозможно передавать карты, золото или другие детали. Игроки, желающие играть в новом регионе, должны начать игру с самого начала, включая повторное прохождение обучения и перезапуск коллекции карт. [ 48 ]
Расширения и приключения
[ редактировать ]Blizzard расширяла Hearthstone примерно три раза в год, добавляя дополнения и приключения. более 100 новых карт, Большинство дополнений представляют для Hearthstone разработанных на основе определенной темы или концепции игрового процесса; После выпуска игроки смогут покупать или выигрывать наборы карт с картами из доступных расширений, чтобы добавить их в свою библиотеку. Вместе с «Гонками Новолуния» также было представлено расширение мини-набора, основанное на предыдущих расширениях с меньшим количеством карт. [ 49 ] Мини-наборы обычно выпускаются на полпути между выпуском двух полных расширений. Раньше приключения были преобладающим дополнением к расширениям, но теперь их заменили мини-наборы. Последнее приключение «Пробуждение Галакронда» было выпущено в январе 2020 года. Приключения представляют собой меньше новых карт, таких как мини-наборы, обычно несколько десятков, которые можно получить только за счет победы в специально разработанных матчах против компьютерных противников в однопользовательском режиме. Доступ к приключению требует оплаты внутриигровым золотом или реальными деньгами. У всех приключений есть несколько «крыльев», которые можно пройти.
Со времени «Года Мамонта», который начался с «Путешествия в Ун'Горо» в 2017 году, выпусков наборов карт приключений больше не было. Вместо этого в игру были включены свободно доступные однопользовательские миссии, похожие на приключенческие, с целью заработать комплекты карт из этого расширения. [ 6 ] Однако в «Годе Дракона», начиная с апреля 2019 года, появились дополнительные однопользовательские режимы с платным контентом, независимые от выпусков пакетов расширения. Несмотря на то, что структура была аналогична «Приключениям», требовалось пройти несколько «крыльев», подход был ближе к «Охоте на монстров» «Кобольды и катакомбы» или «Забегу по подземельям» «Ведьмин лес», поскольку игроки на протяжении всего процесса делали выбор, связанный со своим героем и колодой. нескольких сражений на каждом крыле. Наградами за эти однопользовательские режимы были наборы карт из соответствующего расширения за завершение отдельных сражений, поэтому можно было заработать больше новых карт, пройдя однопользовательские режимы, чем просто покупая новые пакеты напрямую. [ 50 ]
Начиная с января 2021 года в набор «Безумие на Ярмарке Новолуния» и последующие выпуски включен мини-набор из 35 карт, расширяющий этот набор. [ 49 ] Мини-наборы считаются частью родительского расширения, и карты мини-набора можно открыть из тех же наборов карт, что и их предыдущее расширение.
По состоянию на август 2022 года вышло 21 расширение, пять мини-наборов и шесть приключений, включающих коллекционные карты.
Имя набора (сокращение) | Тип выпуска | Дата выпуска | Дата удаления из стандарта |
Общий | Общий | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наследие [ а ] [ 51 ] | Основной | 11 марта 2014 г. / 30 марта 2021 г. [ б ] | — | 418 | 103 | 88 | 43 | 41 |
Проклятие Наксрамаса (Накс) [ 52 ] | Приключение | 22 июля 2014 г. [ 53 ] | 26 апреля 2016 г. | 30 | 18 | 4 | 2 | 6 |
Гоблины против гномов (GvG) | Расширение | 8 декабря 2014 г. [ 54 ] | 26 апреля 2016 г. | 123 | 40 | 37 | 26 | 20 |
Черная гора (BRM) [ 55 ] | Приключение | 2 апреля 2015 г. [ 56 ] | 6 апреля 2017 г. | 31 | 15 | 11 | 0 | 5 |
Большой турнир (TGT) | Расширение | 24 августа 2015 г. [ 57 ] | 6 апреля 2017 г. | 132 | 49 | 36 | 27 | 20 |
Лига исследователей (LoE) | Приключение | 12 ноября 2015 г. [ 58 ] | 6 апреля 2017 г. | 45 | 25 | 13 | 2 | 5 |
Год Кракена | ||||||||
Шепот Древних Богов (WOG) [ 59 ] | Расширение | 26 апреля 2016 г. [ 29 ] | 12 апреля 2018 г. | 134 | 50 | 36 | 27 | 21 |
Одна ночь в Каражане (Кара, ОНИК) | Приключение | 11 августа 2016 г. [ 60 ] | 12 апреля 2018 г. | 45 | 27 | 12 | 1 | 5 |
Злые улицы Прибамбасска (MSG) | Расширение | 1 декабря 2016 г. [ 61 ] | 12 апреля 2018 г. | 132 | 49 | 36 | 27 | 20 |
Год Мамонта | ||||||||
Путешествие в Ун'Горо (Ун'Горо) [ 62 ] | Расширение | 6 апреля 2017 г. [ 63 ] | 9 апреля 2019 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Рыцари Ледяного Трона (KFT) | Расширение | 10 августа 2017 г. [ 7 ] | 9 апреля 2019 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Кобольды и катакомбы (KnC) | Расширение | 7 декабря 2017 г. [ 64 ] | 9 апреля 2019 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Год Ворона | ||||||||
Ведьмин лес (WW) | Расширение | 12 апреля 2018 г. [ 65 ] | 7 апреля 2020 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Проект Бумного дня (Бумный день) | Расширение | 7 августа 2018 г. [ 66 ] | 7 апреля 2020 г. | 136 | 49 | 36 | 27 | 24 |
Растахановы грохоты (Грохот, RR) | Расширение | 4 декабря 2018 г. [ 67 ] | 7 апреля 2020 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Год Дракона | ||||||||
Возмездие теней (RoS) | Расширение | 9 апреля 2019 г. [ 68 ] | 30 марта 2021 г. | 136 | 49 | 37 | 26 | 24 |
Спасители Ульдума (SoU) | Расширение | 6 августа 2019 г. [ 69 ] | 30 марта 2021 г. | 135 | 49 | 36 | 27 | 23 |
Натиск драконов (Драконы, Министерство обороны) | Расширение | 10 декабря 2019 г. [ 70 ] | 30 марта 2021 г. | 140 | 49 | 36 | 27 | 28 |
Пробуждение Галакронда (Пробуждение, Джорджия) | Приключение | 21 января 2020 г. [ 71 ] | 30 марта 2021 г. | 35 | 15 | 12 | 4 | 4 |
Посвященный Охотник на Демонов (DH, Посвященный) | Приключение | 2 апреля 2020 г. [ 72 ] | 30 марта 2021 г. | 20 | 8 | 6 | 4 | 2 |
Год Феникса | ||||||||
Руины Запределья (Пепел, AoO) | Расширение | 7 апреля 2020 г. [ 73 ] | 12 апреля 2022 г. | 135 | 52 | 35 | 23 | 25 |
Академия Некроситета (Некроситет, Схоломант) | Расширение | 6 августа 2020 г. [ 74 ] | 12 апреля 2022 г. | 135 | 52 | 35 | 23 | 25 |
Безумие на ярмарке Новолуния (DMF, Ярмарка Новолуния) с гонками Новолуния [ 49 ] | Расширение | 17 ноября 2020 г. [ 75 ] | 12 апреля 2022 г. | 170 | 70 | 46 | 25 | 29 |
Год Грифона | ||||||||
Базовый 2021 (Основной) | Основной | 30 марта 2021 г. [ 76 ] | 12 апреля 2022 г. | 235 | 128 | 55 | 27 | 25 |
Выковано в Степях (FitB, Степи) с помощью Пещер Стенаний (WC) | Расширение | 30 марта 2021 г. [ 77 ] | 11 апреля 2023 г. | 170 | 66 | 49 | 26 | 29 |
Объединились в Штормграде (UiS, Stormwind) с Deadmines | Расширение | 3 августа 2021 г. [ 78 ] | 11 апреля 2023 г. | 170 | 66 | 49 | 26 | 29 |
Разлом в Альтеракской долине (FAV, Альтеракская долина) с Логовом Ониксии. | Расширение | 7 декабря 2021 г. [ 79 ] | 11 апреля 2023 г. | 170 | 66 | 49 | 26 | 29 |
Год Гидры | ||||||||
Ядро 2022 (Ядро) | Основной | 12 апреля 2022 г. | 11 апреля 2023 г. | 250 | 130 | 55 | 29 | 36 |
Путешествие в Затонувший город (VSC, TSC, Затонувший город) с Троном Приливов (ToT) | Расширение | 12 апреля 2022 г. | 19 марта 2024 г. | 170 | 66 | 49 | 26 | 29 |
Убийство в замке Нафрия (Castle Nathria, MCN) с Maw and Disorder [ 80 ] | Расширение | 2 августа 2022 г. | 19 марта 2024 г. | 170 | 66 | 49 | 26 | 29 |
Марш Короля-лича (MotLK) с «Путью Артаса» и «Возвращением в Наксрамас» | Расширение | 7 декабря 2022 г. | 19 марта 2024 г. | 209 | 81 | 63 | 31 | 34 |
Год Волка | ||||||||
Ядро 2023 (Ядро) | Основной | 11 апреля 2023 г. | 19 марта 2024 г. | 282 | 154 | 59 | 28 | 41 |
Фестиваль легенд с Аудиопокалипсисом | Расширение | 11 апреля 2023 г. | Будет объявлено позже, 2025 г. | 183 | 69 | 55 | 28 | 31 |
Титаны с падением Ульдуара [ 81 ] | Расширение | 1 августа 2023 г. | Будет объявлено позже, 2025 г. | 183 | 69 | 55 | 28 | 31 |
Битва в Бесплодных землях в режиме «Погружение в Подземье» [ 82 ] | Расширение | 14 ноября 2023 г. | Будет объявлено позже, 2025 г. | 183 | 69 | 55 | 28 | 31 |
Год Пегаса | ||||||||
Ядро 2024 (Ядро) | Основной | 19 марта 2024 г. | Будет объявлено позже, 2025 г. | 288 | 143 | 65 | 40 | 40 |
Мастерская Whizbang | Расширение | 19 марта 2024 г. | Будет объявлено позже, 2026 г. | 145 | 53 | 38 | 27 | 27 |
Все уникальные карты, выпущенные в Мастерской Whizbang . [ 83 ] | 5038 | 1892 | 1375 | 814 | 814 | |||
Удалены наборы | Базовый | Награда [ с ] | зал славы [ д ] | Классический [ и ] |
- ^ Наборы «Базовый», «Классический» и «Зал славы» были удалены из игры в марте 2021 года, при этом все карты из этих наборов были сгруппированы в набор «Наследие». Карты этого набора доступны для использования только в формате Wild.
- ^ Legacy технически представляет собой название двух отдельных наборов, имеющих кодировку LEGACY и EXPERT1. НАСЛЕДИЕ — это специально созданный набор, состоящий из различных прежних карт (например, базовых и наградных карт), созданный 30 марта 2021 года. EXPERT1 просто содержит все карты, которые изначально были в классическом наборе 11 марта 2014 года. Он представляет набор, который раньше назывался «Классический».
- ^ Изначально были включены четыре карты наград, которые раздавались игрокам за выполнение определенных заданий. В Год Кракена в Стандартном формате нельзя было играть в две карты наград; с наступлением Года Мамонта все карты наград были перенесены в набор Зала славы.
- ^ Набор Зала славы состоял из карт, выведенных из стандартного набора, в основном взятых из классического набора. [ 84 ] [ 85 ] Набор Зала славы был удален в Год Грифона, и карты вернулись к своим первоначальным наборам. [ 77 ]
- ^ Классические карты были доступны для использования только в классическом формате, который был удален 27 июня 2023 г.
Базовый, классический, наградной, Зал славы и основной
[ редактировать ]До удаления этих наборов все новые игроки в Hearthstone приобретали более 130 карт из базового набора карт, чтобы начать игру, чтобы у них было достаточно карт для составления колод для каждого из десяти классов. Классический набор карт, как правило, представлял собой карты для конкретного класса, которые не были связаны с каким-либо расширением, а парки карт всегда можно было купить в игровом магазине или выиграть в качестве награды. В базовые и классические карты можно было играть как в стандартном, так и в диком формате, и они не выводились из стандартной игры с момента запуска Hearthstone до марта 2021 года, как и карты из других расширений. Со временем некоторые карты были вынесены в отдельный Зал славы, что исключило их из стандартного игрового формата, но осталось доступным для дикой игры и можно было получить путем создания. Любые классические карты, исключенные таким образом, в конечном итоге были заменены новыми классическими картами для этого класса, чтобы предотвратить дисбаланс в количестве классовых карт.
В начале «Года Дракона» в апреле 2019 года в Зал были перенесены две легендарные карты из набора «Ведьмин лес» , усиливающие силу героя: Генн Седогрив и Баку Пожиратель Луны, а также четыре карты, которые взаимодействуют с этими картами. Славы, поэтому эти карты покинули стандартный набор на год раньше обычного. [ 86 ] До системы названий года набор наград состоял из четырех карт, которые можно было получить только за выполнение метаигровых достижений в Hearthstone , например, собрав хотя бы одну копию каждой карты «мурлоков» в базовом и классическом наборах.
В марте 2021 года наборы «Базовый», «Классик» и «Зал славы» были удалены, а карты из этих наборов были объединены в набор «Наследие», который можно использовать только в вольном режиме. Базовый набор Hearthstone был изменен с базового и классического наборов на новый набор под названием Core. Базовый набор обычно содержит более 200 карт одновременно, включая карты из набора «Наследие» и других расширений, и он сразу же бесплатно разблокируется для всех игроков.
Одновременно с удалением набора Classic был добавлен новый формат с таким же названием. В классическом формате игроки смогут играть в игру в том виде, в каком она существовала в июне 2014 года. [ 51 ] [ 87 ]
Проклятие Наксрамаса
[ редактировать ]Приключение «Проклятие Наксрамаса» было анонсировано 11 апреля 2014 года. [ 88 ] а затем был выпущен 22 июля. Он включает в себя 15 боссов и девять классовых испытаний, за которые вместе выдается 30 карт, в том числе шесть легендарных, а также эксклюзивная рубашка для карт, если все героические боссы будут побеждены. [ 35 ] «Проклятие Наксрамаса» было разработано с упором на конкретную игровую механику, и команда решила исследовать пространство дизайна вокруг ключевого слова «предсмертный хрип». Это привело к тому, что игроку пришлось исследовать локацию, наполненную призраками и нежитью, чтобы воспользоваться эффектами предсмертного хрипа. [ 89 ] Поскольку это было приключение для одного игрока, команда также разработала боссов, которые сильно отличались от типичных противников-людей, включая некоторых персонажей-боссов, которые нарушали фундаментальные правила игры. Ведущий художник Бен Томпсон сказал, что они создали ощущение, что победа над этими боссами — это то, что игрок зарабатывает, а также помогает игроку изучить новые трюки, которые он может использовать в обычных режимах игры. [ 90 ]
Гоблины против гномов
[ редактировать ]Расширение Goblins vs Gnomes было анонсировано на BlizzCon 7 ноября 2014 года, а затем выпущено 8 декабря. Расширение включает 123 карты, которые можно найти в соответствующем наборе карт. Цены на пакеты такие же, как и на классические пакеты. [ 91 ] «Гоблины против гномов» было первым крупным дополнением, и вместо того, чтобы разбрасывать карты, как это было в « Проклятии Наксрамаса» , они чувствовали, что их цель заключалась в том, чтобы «создать кучу карт, которые действительно будут полезны и просто взорвут мир». мета все сразу», и мы посмотрим, как пойдет дело, и, возможно, это повлияет на то, как мы будем действовать в будущем», — говорит Чу. Центральная тема была разработана вокруг карт племени «Мех», которые будут взаимодействовать с картами, изображающими гоблинов и гномов. [ 92 ]
Черная гора
[ редактировать ]Приключение «Черная гора» было анонсировано на выставке Pax East 6 марта 2015 года, а первое крыло было выпущено 2 апреля; Остальные четыре крыла после этого открывались еженедельно. Он включает в себя 17 боссов и девять классовых испытаний, за которые в совокупности вы получаете 31 карту, включая пять легендарных карт, а также эксклюзивную рубашку для карт, если все героические боссы будут побеждены. [ 55 ] «Черная гора» была разработана, чтобы помочь игрокам, которые хотели создавать колоды на тему драконов . Карты Дракона в Hearthstone, как правило, дороги в разыгрывании и поэтому появляются только во второй половине матча, что делает такие колоды слабее в первых раундах. В «Черной горе» команда представила карты, которые взаимодействовали с картами дракона, например, имели специальные эффекты, когда миньон вызывается, когда у него в руке есть карта дракона. [ 93 ]
Большой турнир
[ редактировать ]Расширение The Grand Tournament было анонсировано 22 июля 2015 года и выпущено 24 августа; Набор включает в себя 132 карты из специального набора карт, который стоит так же, как и предыдущие наборы карт. [ 94 ] [ 95 ] Большой турнир был разработан с использованием новой карточной механики для миньонов под названием «Рыцарский бой», в которой бой между миньоном в режиме «Рыцарь» с другими миньонами основан на стоимости разыгрывания миньонов, а не на их атаке и здоровье. Донэ отметил, что, хотя это также создало центральную тему для расширения The Grand Tournament , оно также помогло бороться с «агрессивными» колодами — колодами, наполненными дешевыми миньонами, которые можно было быстро развернуть, — которые на момент выпуска расширения были чрезвычайно популярен и разочаровывает многих игроков. В Большом турнире также была представлена механика «Вдохновение» для миньонов, которая создавала для миньона некоторый эффект каждый раз, когда игрок использовал свою силу героя, часто включая кумулятивные эффекты в течение нескольких ходов. Донэ сказал, что ключевое слово Inspire появилось для того, чтобы лучше взаимодействовать с способностями героя, и хотя карты на основе Inspire могут быть медленными и рискованными, они могут принести большую выгоду, если их правильно использовать. [ 96 ]
Лига исследователей
[ редактировать ]Приключенческая Лига исследователей была анонсирована на BlizzCon 2015 6 ноября 2015 года, а первое крыло было выпущено 12 ноября; остальные три крыла открывались еженедельно с недельным перерывом после второго крыла. Он включает в себя 13 боссов и девять классовых испытаний, за которые в совокупности вы получаете 45 карт, в том числе пять легендарных, а также эксклюзивную рубашку для карт, если все героические боссы будут побеждены. [ 97 ] Лига исследователей была первой попыткой команды создать повествование, которое позволило бы Hearthstone выделиться из вселенной Warcraft, хотя время от времени она все еще может заимствовать из нее концепции. Приключение заимствовано из подземелий в пустынных местах World of Warcraft, но превращает опыт в приключения археолога, а испытания больше связаны с головоломками и ловушками, которые будут представлять собой подземелья, а не просто с персонажами-боссами. Центральным элементом Лиги исследователей была новая механика «Открытие», при активации которой игра случайным образом выбирала до трех карт с определенными характеристиками из всех доступных игровых карт, что позволяло им выбрать одну карту и положить ее в руку. Эта механика была введена, чтобы контрастировать с колодами, ориентированными на вытягивание карт, которые, как они обнаружили, со временем разыгрываются одинаково. Механика «Открытие» позволила колодам быть более случайными, но предоставила игроку возможность принимать решения на месте в зависимости от ситуации. [ 98 ]
Шепот Древних Богов
[ редактировать ]Расширение Whispers of the Old Gods было анонсировано 11 марта 2016 года и выпущено 26 апреля; Набор включает в себя 134 карты из специального набора карт, который стоит так же, как и предыдущие наборы карт. [ 99 ] [ 100 ] «Шепот древних богов» был основан на создании темы вокруг таинственного и мрачного ужаса Лавкрафта , такого как Ктулху , чтобы контрастировать с высокими приключениями и азартом, которые они создали в «Лиге исследователей». Эта концепция создания могущественных богоподобных персонажей позволила им придумать дикие идеи для карт, которые могут показаться слишком сильными для игры, но которые соответствуют теме. Центральное место в расширении занимает легендарная карта Древнего Бога «К'Тун», которую можно усилить эффектами 16 других карт, учеников К'Туна, которые были частью расширения, независимо от того, где в данный момент находилась карта К'Туна. в. Донэ объяснил, что это помогло вызвать у оппонентов «чувство страха», соответствующее той теме, которую они хотели. Из-за этого все игроки получили карту К'Туна и одну из карт учеников бесплатно после выхода расширения. «Шепот» также позволил дизайнерам взять старые любимые карты и сделать их «испорченные» версии в духе темы. [ 101 ]
Одна ночь в Каражане
[ редактировать ]Приключение «Одна ночь в Каражане» было анонсировано 29 июля 2016 года, а первая часть вышла 11 августа; Остальные три крыла после этого открывались еженедельно. Есть четыре крыла и бесплатная пролог-миссия, за которую можно получить две карты. Кара включает в себя 13 боссов и девять классовых испытаний, которые вместе дают 45 карт, в том числе пять легендарных, а также эксклюзивную рубашку для карт, если все героические боссы будут побеждены. [ 102 ] «Одна ночь в Каражане» основана на популярной игровой локации в World of Warcraft , где есть заброшенная башня магов, которая часто используется для рейдов в подземелья. В приключении участвуют одиннадцать персонажей-боссов, которые также участвуют в World of Warcraft рейде башни . Команда разработала концепцию этого расширения вместе с «Проклятием Наксрамаса» в начале пост-релиза Hearthstone . и считалась их первым приключением, но в конечном итоге они использовали Наксрамас, поскольку Каражан использовался для других действий командами Blizzard в это время. Вместо этого, когда они приступили к его разработке, они обнаружили, что колодам Жреца трудно идти в ногу с мета-игрой, поэтому некоторые из карт, представленных в этом выпуске, должны были помочь сделать Жреца более жизнеспособным классом с учетом изменений в популярных колодах. [ 103 ]
Злые улицы Прибамбасска
[ редактировать ]Расширение Mean Streets of Gadgetzan было анонсировано на BlizzCon 2016 4 ноября 2016 года и выпущено 1 декабря; В набор входят 132 карты из специального набора карт. [ 104 ] По словам дизайнера Мэтта Плэйса и арт-директора Бена Томпсона, «Злые улицы Прибамбасска » изначально задумывались как дух «полицейских и грабителей», но идея трансформировалась в сосредоточение внимания на аспектах преступности и трактовку повествования как трех основных мафиозных группировок : как преступные кланы, борющиеся за контроль над городом Прибамбасск вместе с множеством мелких преступников, которые работают наемными работниками. Девять архетипов героев были разделены на наборы по три, каждый из которых работал на свою семью, что привело к созданию карт, специфичных для трех классов. Каждому из трех семейств была присвоена центральная механическая тема: карты «Грязные головорезы» усиливают карты, которые находятся в руке игрока, Нефритовый лотос улучшает новые карты Нефритового голема, чем больше они разыгрываются, а Кабал использует карты «Открытие», чтобы использовать определенные карты извне. колода игрока. В набор входят легендарные карты, представляющие главу каждой семьи. [ 105 ]
Путешествие в Ун'Горо
[ редактировать ]Расширение «Путешествие в Ун'Горо» было анонсировано 27 февраля 2017 года и выпущено 6 апреля; [ 62 ] [ 63 ] он содержит 135 карточек из специального набора карточек. «Путешествие в Ун'Горо» основано на доисторической теме и знакомит с динозаврами и племенем элементалей, в том числе задним числом делает некоторых ранее выпущенных миньонов частью племени. В нем представлены легендарные заклинания с ключевым словом «Квест», которые дают уникального миньона или заклинание при выполнении условий квеста. Если карта Квеста находится в колоде игрока, она будет помещена в первую руку игрока, хотя игрокам разрешено пересдать ее, и она должна быть введена в игру, прежде чем игрок сможет начать выполнение этого квеста. Расширение также добавляет ключевое слово «Адаптация» к некоторым миньонам и заклинаниям, что позволяет игроку выбрать положительный эффект, который будет применен к одному или нескольким миньонам. [ 63 ] [ 106 ]
Рыцари Ледяного Трона
[ редактировать ]Расширение Knights of the Frozen Throne было анонсировано 6 июля 2017 года и выпущено 10 августа. [ 7 ] Тема набора посвящена замерзшим пустошам Нордскола и Цитадели Ледяной Короны, а герои игры принимают на себя силу Плети Нежити и становятся Рыцарями Смерти на службе Короля-Лича . В расширении представлены карты героев, совершенно новый тип карт, который меняет героя и силу героя, а также различные уникальные эффекты, а также механику Lifesteal. Он содержит 135 карт и включает в себя приключенческие миссии для одиночной игры, включающие повествование, ведущее к битве с боссом с Королем-личом, за которую можно получить одну случайную карту легендарного рыцаря смерти, несколько наборов карт, а для преданных игроков - альтернативного героя для паладина - Артас . В расширении появилось ключевое слово Lifesteal; когда миньоны или заклинания с этим ключевым словом наносят урон, контролирующий герой исцеляется на такое же количество.
Кобольды и катакомбы
[ редактировать ]Расширение Kobolds & Catacombs было анонсировано в ноябре 2017 года во время BlizzCon 2017 и выпущено 7 декабря 2017 года. Общая концепция расширения заключалась в идее ползания по подземельям из ролевых игр. [ 107 ] Его 135 карт посвящены исследованию старых катакомб Азерота и поиску ценных сокровищ. Среди карт есть легендарное оружие для каждого класса, в том числе классы, у которых никогда раньше не было оружия, карты заклинаний, которые требуют от игрока достижения определенных целей в игре для улучшения карты, карты «неопознанных» предметов, которые предлагают случайный эффект наряду с известным эффект и карты с ключевым словом «Нанять», которые позволяют игроку вызывать миньонов прямо из своей колоды, соответствующих требованиям карты. Все игроки получили легендарного миньона Лиса Марина на месяц раньше, а после выхода набора — одну случайную карту легендарного оружия. [ 64 ] Ранее в 2017 году Blizzard планировала, что тема этого набора будет посвящена Warcraft роботам Blingtron из и будет известна как «Лутаполуза Блескотрона». Хотя эта тема по-прежнему сосредоточена на подземельях и добыче, они решили, что набор будет иметь лучший вкус и более легкое оформление, если переключить тему на кобольдов; однако это решение было принято после того, как они начали выпускать некоторые рекламные материалы, поэтому некоторые изображения включают Блескотроны. [ 108 ]
Расширение представляет новый однопользовательский режим под названием «Dungeon Run», формат в стиле roguelike . Цель игрока — завершить сражения с восемью персонажами-боссами, случайно выбранными из 48, которые становятся все более сложными. Игрок начинает с выбора класса, в результате чего он получает небольшую колоду карт для этого класса. За каждого побежденного босса игрок получает дополнительное стартовое здоровье в следующей битве, выбор из трех наборов по три случайно выбранных карты по теме, а в некоторых случаях уникальную карту сокровищ, которая иначе недоступна в обычных игровых режимах. Если игрок терпит поражение от босса, этот забег заканчивается, и игрок должен начать забег заново. Карты из «Бега по подземельям» не становятся частью библиотеки игрока, хотя игроки могут зарабатывать наборы карт, выполняя квесты, связанные с «Бегами по подземельям», а также могут получить уникальную рубашку карт, выполняя пробежки всеми девятью классами. [ 107 ] Идея Dungeon Run основана на теме расширения, и этот режим работает как дополнительный однопользовательский режим, не зависящий от коллекции карт игрока. [ 107 ]
Ведьмин лес
[ редактировать ]Ведьмин лес был анонсирован в марте 2018 года как первое расширение года Ворона и выпущен 12 апреля 2018 года. [ 65 ] Он посвящен жуткому лесу рядом с проклятым городом Гилнеас из Warcraft . Расширение добавляет два новых ключевых слова; Карты «Эхо» можно разыгрывать столько раз за ход, пока у игрока есть мана для оплаты стоимости, в то время как миньоны с «Рашем» могут немедленно атаковать миньонов противника в том ходу, в котором они вызваны. В набор также входят карты, которые дают особый эффект, если колода игрока содержит только карты четной или нечетной стоимости, что фактически ограничивает игроков только половиной их коллекции карт при сборе колод, чтобы воспользоваться этими картами. [ 109 ] [ 110 ]
Расширение добавляет однопользовательский режим под названием «Охота на монстров», усовершенствованную версию «Dungeon Run» из Kobolds & Catacombs игры , в которую можно играть через две недели после выхода расширения. [ 111 ] [ 112 ] В «Охоте на монстров» игроки выбирают между четырьмя уникальными героями, обладающими уникальной силой героя и уникальными картами. После победы в каждом столкновении игроки выбирают один из трех наборов карт, чтобы улучшить свою колоду, а иногда и заработать специальные карты или возможность улучшить свою силу героя; Всего более 45 встреч. Игроки могут получить уникальную рубашку карты, для которой необходимо победить восемь боссов возрастающей сложности каждым из четырех героев, а затем победить финального босса, Ведьму Хагату. [ 113 ]
Проект Бумного дня
[ редактировать ]Проект Бумного дня был анонсирован в июле 2018 года и выпущен 7 августа 2018 года. [ 114 ] В наборе основное внимание уделяется персонажам и способностям «механиков», похожих на гоблинов и гномов, и он посвящен миньону доктору Буму, который был представлен в предыдущем наборе и создал злодейскую лабораторию в Пустоверти. В наборе представлено новое ключевое слово «Магнитный», которое позволяет игроку использовать карту в качестве усиления, если «магнитная» карта разыгрывается слева от механизма, и в качестве отдельного миньона в противном случае. [ 115 ] Магнитная механика изначально была разработана как «модульная», при этом разыгрывание карты позволяло игроку выбирать из двух эффектов: играть ее как заклинание на механизме или как своего собственного миньона. Разработчики обнаружили, что это может привести к длинным ходам, если колода игрока в основном состоит из таких карт, до такой степени, что он был готов вырезать ключевое слово и в противном случае выпустить набор. Однако они нашли решение через пользовательский интерфейс, позволив игроку сделать выбор одновременно с разыгрыванием карты, если он поместил ее в определенное место рядом с механизмом. [ 116 ] «Проект Бумного дня» также является первым дополнением, в котором для каждого класса есть легендарные спелл-карты.
В июне 2019 года ряд карт из «Проекта Бумного дня» получили усиления , такие как увеличение силы или здоровья миньонов или снижение стоимости разыгрывания различных карт. Это первое серьезное улучшение карт с момента выпуска игры в 2014 году. Кроме того, в набор была добавлена новая нейтральная карта легендарного миньона, а ее золотая копия была бесплатно предоставлена всем игрокам в течение ограниченного времени. [ 117 ]
В набор также входит однопользовательский режим под названием «Лаборатория головоломок», в котором представлено более 100 головоломок на основе Hearthstone , в которых игрокам дается заранее определенное игровое состояние, и они должны попытаться выполнить заданную цель. Головоломки разделены на четыре различные цели: «Смертельная», когда игроки должны выиграть матч во время своего хода; Зеркало, которое требует, чтобы игрок соответствовал полю битвы миньонов с обеих сторон; Board Clear, где поле боя необходимо очистить от миньонов; и «Выживание», требующее от игрока дожить до следующего хода. Puzzle Lab была выпущена через две недели после выхода расширения. Игроки, выполнившие все миссии «Лаборатории головоломок», получат в награду рубашку карты. [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ]
Растахановы грохоты
[ редактировать ]О « Растахановой битве» было объявлено во время Blizzcon 2018 и было выпущено 4 декабря 2018 года. В центре расширения — девять команд троллей, которые сражаются на арене, чтобы завоевать расположение своих животных духов, известных как «Лоа», и короля Растахана, правителя Древняя империя Зандалари. Каждая команда троллей представляет один из девяти классов в игре, и в дополнение к другим картам каждый класс получит карту легендарного миньона, представляющую лоа, и карту духа, которая взаимодействует с картой лоа класса. Новое ключевое слово «Overkill» активирует эффект, если нанесено больше урона, чем необходимо для уничтожения противостоящего миньона. В этом дополнении также будет доступен новый одиночный режим Rumble Run, рассказывающий историю молодого тролля, ищущего славы на арене. [ 67 ]
Восстание теней
[ редактировать ]О Rise of Shadows было объявлено в феврале 2019 года, а затем официально объявлено о его выпуске 9 апреля 2019 года как первом расширении в году Дракона. В основе Rise лежат многочисленные злодеи из предыдущих расширений, собравшиеся в Лигу ЗЛА: Архивор Рафаам ( Лига исследователей ), мадам Лазул ( Шепот древних богов ), Король Тогваггл ( Кобольды и катакомбы ), Ведьма Хагата ( The Ведьмин лес ) и Доктора Бума ( «Проект Бумного дня» ), а затем совершили ограбление в Даларане. Карты из этого расширения будут иметь механику, аналогичную предыдущим расширениям. [ 121 ] Новые ключевые слова для карт включают схему, заклинания, которые увеличивают свою эффективность после каждого хода, пока они остаются в руке игрока, двойные заклинания, заклинания, которые оставляют свою копию в руке игрока после их первого использования, и лакеев, определенный набор карт. миньоны, созданные другими картами с силой 1/1 и другим боевым кличем.
Rise of Shadows включает в себя режим одиночного приключения под названием «Ограбление Даларана», формат которого аналогичен «Охоте на монстров» и «Бегу по подземельям», хотя он требует, чтобы игрок заплатил за четыре из пяти глав внутриигровым золотом или реальными деньгами; он был выпущен 16 мая 2019 года. В начале главы игрок выбирает одного из девяти миньонов, соответствующих стандартным классам игры, и сражается с восемью боссами возрастающей сложности, получая награды и дополнительные карты для заполнить их колоду. Новая функция включает в себя точки во время этого восхождения, где игрок может выполнять небольшие манипуляции с колодой, например удалять карту, добавлять карту или добавлять бонусное усиление к карте в следующем сыгранном матче. Выполнение определенных достижений в рамках испытания может разблокировать способности альтернативного класса или разные стартовые колоды. Успешное прохождение босса главы дает наборы карт Rise , а завершение всех пяти глав дает дополнительные бонусные награды, включая рубашки карт. [ 122 ]
Спасители Ульдума
[ редактировать ]«Спасители Ульдума» анонсированы 1 июля 2019 года, выпущены 6 августа. Тематически они следуют за событиями « Возмездия теней» , где Рафаам и Лига ЗЛА украли летающий город Даларан и перенесли его в пустыню Ульдума. Расширение также связано с предыдущей Лигой исследователей , где четыре главных героя этого расширения готовы сразиться с Рафаамом и его союзниками. Среди новых дополнений - карты с ключевыми словами «Возрождение», которые возвращают мертвых миньонов, но с одним здоровьем, и заклинания «Чума», которые одинаково влияют на всех миньонов на поле битвы. Легендарные карты квестов, которые последний раз использовались в «Путешествии в Ун'Горо» , были вновь представлены для каждого из девяти классов. [ 69 ]
Одиночная кампания под названием Tombs of Terror вышла 17 сентября 2019 года. [ 123 ] [ 124 ] В Tombs of Terror есть пять глав, каждая из которых требует от игрока заплатить за три (первая и последняя бесплатны) из пяти глав внутриигровым золотом или реальными деньгами. Каждая глава заканчивается финальным боссом с дополнительным здоровьем по сравнению с обычными боссами, за исключением того, что здоровье финального босса сохраняется между попытками. Победа над всеми четырьмя боссами откроет последнюю главу. Игроки играют героями двух классов, поэтому они могут использовать карты двух классов. За победу над пятью боссами в каждой главе вы получаете три комплекта «Спасителей Ульдума» , а за завершение всех глав — золотой классический комплект и рубашку для карт. [ 123 ]
Натиск драконов
[ редактировать ]О «Натиске драконов» было объявлено на BlizzCon 2019 и было выпущено 10 декабря 2019 года. В расширении есть ключевое слово Invoke, при игре которого будет использоваться сила героя Галакронда и усилена карта Галакронда в колоде игрока, а также побочные квесты, которые легче выполнить по сравнению с легендарными квестами. [ 70 ] Расширение включает в себя пятое одиночное приключение под названием «Пробуждение Галакронда», которое впервые было выпущено 21 января 2020 года; в нем представлены отдельные истории о противостоянии Лиги ЗЛА и Лиги исследователей до финальной схватки, а также дополнительные 35 карт и две рубашки карт (в случае поражения в героическом режиме), которые игроки могут собрать. [ 125 ]
Посвященный охотник на демонов
[ редактировать ]Demon Hunter Initiate — набор, выпущенный 2 апреля 2020 года, незадолго до выхода Ashes of Outland . [ 126 ] Этот набор полностью состоит из карт охотников на демонов , чтобы обеспечить равенство карт с существующими классами, поскольку это был первый новый класс, добавленный в игру с момента первоначального выпуска в 2014 году. После того, как в 2021 году набор «Посвященный» вышел за рамки стандарта, команда разработчиков в классический набор добавлено несколько вращающихся карт охотников на демонов. [ 127 ]
Пепел Запределья
[ редактировать ]Ashes of Outland был анонсирован 17 марта 2020 г. и выпущен 7 апреля 2020 г.; Это первое расширение года Феникса, в котором представлен первый новый класс героя в истории игры — Охотник на демонов , в результате чего общее количество классов достигло десяти. Сила героя Охотника на Демонов «Когти Демона» — это сила стоимостью в одну ману, дающая герою бонус атаки +1. [ 73 ] В некоторых картах класса Охотника на демонов присутствует ключевое слово «Изгой», которое активирует эффект, если карта находится в крайнем левом или правом углу руки игрока, что требует от игрока разыгрывать карты в определенном порядке, чтобы получить этот эффект. [ 128 ] Кроме того, выпуск набора включал в себя переработку базового и классического набора класса Жрец, замену некоторых его карт новыми, чтобы предоставить классу карты поддержки с меньшим количеством маны, которых отсутствовало, что привело к тому, что класс начал бороться с другими классами. а также переместить в Зал славы некоторые карты Жрецов, которые не соответствуют классовой принадлежности. [ 129 ]
Академия Некроситета
[ редактировать ]Некроситет вышел 6 августа 2020 года. [ 130 ] В набор входят карты двух классов, аналогичные концепции трех классов, представленной в «Злых улицах», но ограниченные двумя классами. Была введена новая механика для миньонов под названием Spellburst, она срабатывает один раз после применения заклинания. У каждого класса есть заклинание изучения, позволяющее игрокам обнаружить карту определенного типа, а также снижающее затраты маны на следующую обнаруженную карту этого типа.
Безумие на ярмарке Новолуния
[ редактировать ]Madness at the Darkmoon Faire вышел 17 ноября 2020 года. [ 131 ] В набор входят карты, вдохновленные ежемесячным событием World of Warcraft, известным как Ярмарка Новолуния, а также возвращение Древних Богов в новых версиях; в последний раз этих богов видели в наборе «Шепоты» . В набор входит новое ключевое слово под названием «Коррупция», при котором, если игрок разыгрывает карту более высокой стоимости, пока карта Коррумпированности находится в руке, карта становится испорченной, что активирует бонусные эффекты.
«Гонки Новолуния» — это первый мини-набор Hearthstone , основанный на дополнении «Безумие на Ярмарке Новолуния» , включающий 35 новых карт и выпущенный 21 января 2021 года. [ 49 ] Хотя карты можно получить из наборов карт «Безумие» , это первый набор карт, в котором игроки могут приобрести полный набор (включая дубликаты каждой нелегендарной карты) за одну покупку у Blizzard. [ 49 ]
Ядро 2021
[ редактировать ]В начале «Года Грифона» 30 марта 2021 года все игроки сразу же смогли бесплатно использовать все 235 карт Базового набора. Этот набор заменил наборы «Классический» и «Базовый», которые ранее использовались в стандартном режиме. Он включает в себя 30 новых карт, а остальные состоят из карт, выбранных из базового, классического, различных наборов Wild и набора «Посвященный охотник на демонов». Базовый набор планируется менять каждый год. [ 77 ]
Выкован в Степях
[ редактировать ]Первым расширением «Года Грифона» было Forged at the Barrens , выпущенное 30 марта 2021 года. [ 77 ] Новое ключевое слово «Безумие» было добавлено для способностей, которые вызывают миньоны, если они получают и выдерживают любую форму урона. [ 77 ] Кроме того, карты, генерирующие прямые магические эффекты, теперь отнесены к одной из шести школ, таких как Огонь или Природа, которые Blizzard планирует использовать в будущих расширениях. Десять карт созданы как «Легендарные наемники», на которых сосредоточено однопользовательское содержание, известное как «Книга наемников». [ 77 ] Набор был расширен, когда второй мини-набор Wailing Caverns . 3 июня 2021 года был выпущен [ 87 ]
Объединение в Штормграде
[ редактировать ]Вторым расширением «Года Грифона» было «United in Stormwind» , выпущенное 3 августа 2021 года. [ 78 ] В этом наборе представлены два новых ключевых слова: «Продаваемые», то есть карты, которые можно разыгрывать как обычно или положить обратно в колоду, чтобы вытянуть другую карту, и карты «Линии квестов», которые представляют собой квесты, состоящие из трех частей, которые после завершения каждой части дают награда, и если все три выполнены, дается особая карта легендарного миньона. [ 78 ] Набор пополнился третьим мини-набором под названием «Мёртвые копи», выпущенным 2 ноября 2021 года. [ 132 ]
Разлом в Альтеракской долине
[ редактировать ]Третье и последнее расширение «Года Грифона» произошло в Альтеракской долине 7 декабря 2021 года. [ 79 ] В этом наборе представлены девять наемников, доступных в виде карт героев, и новое ключевое слово — «Почетное убийство», которое дает положительный эффект при уничтожении миньона с точным уроном. [ 133 ] В выпуске набора перед игроком ставится задача зарабатывать очки чести, играя в игры, а победитель фракции, которым стал Альянс, наградил всех игроков алмазной версией лидера своей фракции в феврале 2022 года. Набор был расширен четвертым мини-набором под названием «Логово Ониксии». ", который вышел 15 февраля 2022 года. [ 134 ]
Ядро 2022
[ редактировать ]В начале «Года Гидры», 12 апреля 2022 года, все игроки сразу же смогут бесплатно использовать любую из 250 карт Базового набора; это вторая версия основного набора. В начале года Гидры будут ротироваться 57 карт из набора Core 2021, а 72 карты заменят карты для игры в стандартном режиме. Эти 57 карт входили в предыдущие наборы, и в них по-прежнему можно играть в диком режиме. Базовые наборы доступны для использования в любом игровом режиме. [ 135 ]
Путешествие в затонувший город
[ редактировать ]Первое расширение «Года Гидры», « Путешествие в Затонувший город» , было анонсировано 17 марта 2022 года и выпущено 12 апреля. [ 136 ] Темой этого дополнения является Зин-Азшари, древний город эльфов, затонувший в океанах Азерота. Эльфы выжили, превратившись в подводных существ по имени Наги. В этом наборе есть новый тип миньонов под названием «Нага» и новое ключевое слово «Колоссальный», то есть миньон, который вызывает другого миньона независимо от того, как он был введен в игру. Набор был расширен пятым мини-набором под названием «Трон приливов», который вышел 1 июня 2022 года. [ 137 ]
Убийство в замке Нафрия
[ редактировать ]Второе расширение «Года Гидры», « Убийство в замке Нафрия» , было анонсировано 27 июня 2022 года и выпущено 2 августа. [ 9 ] Темой этого расширения является Ревендрет, одна из Земель Теней , и тайна убийства ее правителя, сира Денатриуса, во время вечеринки в его крепости, замке Нафрия. В этом наборе есть новое ключевое слово «Наполнение», которое превращает карты в более мощные версии самих себя, поскольку определенное количество дружественных миньонов погибло, пока карта «Наполнение» находится в вашей руке. В расширении также представлен второй новый тип карт после карт героев в «Рыцарях Ледяного Трона» , «Локации». В каждой локации есть способность, которую можно активировать каждый второй ход, и они изображают разные локации в замке Натрия. Этот набор был расширен шестым мини-набором под названием «Утроба и беспорядок», включающим 35 карт, который был выпущен 27 сентября 2022 года. [ 138 ]
Путь Артаса
[ редактировать ]С введением класса Рыцаря Смерти второй новый герой, добавленный в оригинальную игру, получит 26 карт из набора «Путь Артаса», которые можно приобрести либо за денежное предложение, либо потратив 2000 золотых. [ 139 ] Помимо 26 карт из этого набора, в Базовый набор добавляются 32 карты, которые будут бесплатно выдаваться после прохождения Пролога Рыцаря Смерти.
Марш Короля-лича
[ редактировать ]Третье и последнее расширение «Года Гидры», «Марш Короля-лича» , было анонсировано 1 ноября 2022 года и выйдет 6 декабря. [ 139 ] В этот набор входят карты класса Рыцарь смерти, добавлен новый тип миньонов — Нежить, добавлена новая карточная механика «Жажда маны», которая делает что-то дополнительное при достижении определенного количества маны, и будет включать ключевое слово «Возрождение», которое последний раз использовалось в «Спасителях Ульдума». расширение.
Фестиваль легенд
[ редактировать ]Первое расширение «Года Волка», Фестиваль легенд , было анонсировано 14 марта 2023 года и выпущено 11 апреля 2023 года. [ 140 ] Этот набор включает новое ключевое слово Finale . Карты с ключевым словом Finale обладают особым эффектом, который активируется, когда они разыгрываются с использованием всей оставшейся маны игрока. Расширение включает новое ключевое слово класса для жрецов, называемое сверхлечением . Карты с ключевым словом «сверхисцеление» вызывают особый эффект, когда здоровье цели исцеляется выше максимального уровня. Каждый класс получает свою особую легендарную карту музыканта и сопровождающую ее песню. В дополнении 145 карт. [ 141 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Уилсон, Джейсон (10 августа 2017 г.). «PC Gaming Weekly: Берегись, Hearthstone — вот и Артефакт» . ВенчурБит . Проверено 7 ноября 2017 г.
- ^ «Blizzard отмечает 100 миллионов игроков Hearthstone бесплатными наборами карт для всех» . ПК-геймер . 5 ноября 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с «Что мы знаем о HearthStone: Heroes of Warcraft» . Инсайдер WoW. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 22 марта 2013 г.
- ^ Плафке, Джеймс (12 марта 2014 г.). «Hearthstone: как зарабатывать золото, получать карты и добиваться успеха бесплатно» . Geek.com . Архивировано из оригинала 7 июня 2015 года . Проверено 3 мая 2016 г.
- ^ Тэк, Дэниел (10 октября 2013 г.). «Как Hearthstone может изменить игровой мир на ПК» . Форбс . Проверено 3 мая 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Коллар, Филип (16 февраля 2017 г.). «В Год Мамонта подход Hearthstone к расширениям полностью меняется» . Полигон . Проверено 16 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Уилсон, Джейсон (6 июля 2017 г.). «Дополнение Hearthstone Knights of the Frozen Throne выйдет в августе» . Венчурный бит . Проверено 6 июля 2017 г.
- ^ Хочешь пойти первым? Балансировка Hearthstone и других пошаговых игр . Арс Техника . 7 августа 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Blizzard Entertainment (27 июня 2022 г.). «Объявляем об убийстве в замке Натрия, следующем расширении Hearthstone!» .
- ^ Коллар, Филип (7 марта 2016 г.). «Оглядываясь назад на карты Hearthstone, которые Blizzard понерфила» . Полигон . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Перес, Дэниел (20 апреля 2016 г.). «Hearthstone объявляет о больших изменениях в классических картах» . Шэкньюс . Проверено 20 апреля 2016 г.
- ^ 30 января 2018 г. Ослабления Hearthstone в следующем месяце были сильно запоздалыми, Kotaku . Проверено 24 мая 2018 г.
- ^ Минойтти, Майк (18 сентября 2018 г.). «Hearthstone добавляет новые классические карты, приостанавливая разработку внутриигровых турниров» . Венчурный бит . Проверено 18 сентября 2018 г.
- ^ «Дикие наборы, которые можно будет приобрести за золото на следующей неделе — информация о новом внутриигровом магазине Hearthstone» . Закончились карты . 6 декабря 2019 г.
- ^ Минотти, Майк (10 февраля 2016 г.). «Дизайнеры Hearthstone обсуждают стандартный формат, актуальность вольного формата и откладывают новые классы» . ВенчурБит . Проверено 22 апреля 2016 г.
- ^ Стюарт, Кейт (25 июня 2015 г.). «Hearthstone: как разработчик игры превратил 30 миллионов человек в карточных фанатов» . Хранитель . Проверено 22 апреля 2016 г.
- ^ Колар, Филип (2 февраля 2016 г.). «Основные изменения в Hearthstone включают введение стандартных и диких форматов, а также больше слотов для колод» . Полигон . Проверено 22 апреля 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Минотти, Майк (16 мая 2017 г.). «Следующее обновление Hearthstone призвано порадовать 70 миллионов игроков» . Венчурный бит . Проверено 16 мая 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б МакКин, Кирк (1 июня 2017 г.). «Патч 8.2 для Hearthstone позволяет выполнять квесты с друзьями и импортировать/экспортировать колоды» . PCGamesN . Проверено 1 июня 2017 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (26 марта 2013 г.). «Hearthstone — коллекционная карточная игра, которая сможет вас обратить» . Еврогеймер.нет . Проверено 27 марта 2013 г.
- ^ Преступление окупается на злых улицах Прибамбасска Yahoo! 4 ноября 2016 г.
- ^ МакКин, Кирк (10 марта 2017 г.). «Наборы Hearthstone подорожают в Великобритании и ЕС из-за «условий регионального рынка» » . PCGamesN . Проверено 10 марта 2017 г.
- ^ «Вам гарантирована легендарная карта в пределах десяти колод карт» . PCGamesN . 2 августа 2017 г.
- ^ Зария (20 июня 2013 г.). «Изготовление Hearthstone: мы доверяем пыли» . Близзард Развлечения . Проверено 31 января 2014 г.
- ^ Кресенте, Брайан (22 марта 2013 г.). «В Hearthstone World of Warcraft может быть реализована возможность кросс-игры, и в нее можно будет играть внутри WoW» . Полигон . Проверено 22 марта 2013 г.
- ^ Зария (30 сентября 2013 г.). «Обновление для закрытого бета-тестирования — избранные обновления» . Близзард Развлечения . Проверено 31 января 2014 г.
- ^ Кларк, Тим (18 марта 2021 г.). «Hearthstone получит 3D-анимированные карты «Бриллианты» и обновленную систему наград» . ПК-геймер . Проверено 18 марта 2021 г.
- ↑ Руководство по уровням рейтинговых наград Hearthstone. Архивировано 5 октября 2015 г. в Wayback Machine . 18 августа 2015 г.
- ^ Перейти обратно: а б Маркс, Том (19 апреля 2016 г.). «Последнее расширение Hearthstone выйдет в начале следующей недели» . ПК-геймер . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Blizzard Entertainment (20 июня 2020 г.). «Представляем новый режим Hearthstone: Twist!» .
- ^ Коллар, Филип (14 февраля 2017 г.). «Подъем по рейтинговой лестнице в Hearthstone скоро станет менее утомительным» . Полигон . Проверено 14 февраля 2017 г.
- ^ «Обновление 12.2 — 2 октября — Тыквовин» . playhearthstone.com . Проверено 28 октября 2018 г.
- ^ Мэтьюз, Эмма (20 апреля 2020 г.). «Вот как работает новая рейтинговая система Hearthstone» . ПК-геймер . Проверено 20 апреля 2020 г.
- ^ Аратил (26 июня 2014 г.). «Галерея карт «Проклятие Наксрамаса»» .
- ^ Перейти обратно: а б «Проклятие Наксрамаса выползет наружу 22 июля» . 17 июля 2014 г.
- ^ «Проклятие Наксрамаса в Hearthstone: смерть — это усиление» . Еврогеймер.нет. 27 апреля 2014 г.
- ↑ Подробности входа в крыло Наксрамаса и героический режим / Проверено 8 июля 2014 г.
- ^ Дж. Р. Кук (13 апреля 2014 г.). «Интервью с Эриком Доддсом и Джейсоном Чейесом, PAX East 2014» . Проверено 25 апреля 2014 г.
- ^ «Книга героев Иллидана уже доступна — получите набор обликов героя Черепоносца Иллидана» . 10 августа 2021 г. Проверено 14 августа 2021 г.
- ^ Наннели, Стефани (8 ноября 2013 г.). «На скриншотах Hearthstone: Heroes of Warcraft показаны карты, персонажи» . ВГ247 . Проверено 23 ноября 2013 г.
- ^ Бейли, Кэт (22 февраля 2017 г.). «Режим арены Hearthstone переходит в стандартный режим, что еще больше похоронит дикую игру» . Американский геймер . Архивировано из оригинала 23 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (10 июня 2015 г.). «Позже в этом месяце в Hearthstone появится совершенно новый игровой режим» . Грань . Проверено 13 марта 2017 г.
- ^ Гослин, Остин (1 ноября 2019 г.). «Blizzard анонсирует Hearthstone Battlegrounds, новый автобатлер во вселенной Warcraft» . Полигон . Проверено 2 ноября 2019 г.
- ^ Примечания к обновлению Hearthstone — 1.0.0.5314 . май 2014 г.
- ^ «Представляем новый игровой режим: дуэли Hearthstone!» . playhearthstone.com .
- ^ Бекхеллинг, Имоджен (12 октября 2021 г.). «Сегодня в Hearthstone добавлен ролевой режим «Наемники» в жанре рогалик» . Каменный бумажный дробовик . Проверено 12 октября 2021 г.
- ^ Кларк, Тим (22 октября 2020 г.). «Вот как будут работать новые сезонные награды Hearthstone и платный пропуск в таверну» . ПК-геймер . Проверено 18 марта 2021 г.
- ^ Полное руководство по созданию серьезной коллекции Hearthstone , 30 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Талбот, Кэрри (20 января 2021 г.). «Завтра выйдет первый мини-набор Hearthstone «Гонки Новолуния»» . PCGamesN . Проверено 20 января 2021 г.
- ^ Кларк, Тим (28 февраля 2019 г.). «Генн, Баку и Страж ужаса отправлены в Зал славы, поскольку в Hearthstone наступает год Дракона» . ПК-геймер . Проверено 28 февраля 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Представляем базовый набор и классический формат» .
- ^ Зария (11 апреля 2014 г.). «Остерегайтесь проклятия Наксрамаса!» . Близзард Развлечения.
- ^ Матулеф, Джеффри (30 июля 2014 г.). «Подтверждена дата выхода дополнения Hearthstone «Проклятие Наксрамаса»» . Еврогеймер . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Маркс, Том (2 декабря 2014 г.). «Дополнение Hearthstone Goblins vs Gnomes получило дату выхода» . ПК-геймер . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Черная гора — новые карты, рубашки для карт, игровая доска, кинематография» . hearthpwn.com . 6 марта 2015 года . Проверено 6 марта 2015 г.
- ^ Маркс, Том (27 марта 2015 г.). «Черная гора в Hearthstone будет доступна на следующей неделе» . ПК-геймер . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Мел, Энди (19 августа 2015 г.). «Hearthstone: The Grand Tournament выйдет на следующей неделе» . ПК-геймер . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ^ Наннели, Стефани (6 ноября 2015 г.). «Hearthstone: League of Explorer анонсирована на BlizzCon 2015» . ВГ247 . Проверено 19 апреля 2016 г.
- ↑ Следующее расширение Hearthstone — «Whispers Of The Old Gods» Techtimes, получено 13 марта 2016 г.
- ^ Ши, Кэм (29 июля 2016 г.). «Следующее приключение Hearthstone — одна ночь в Каражане» . ИГН .
- ^ Наннели, Стефанни (4 ноября 2016 г.). «Следующее расширение Hearthstone — Mean Streets of Gadgetzan, оно выйдет в начале декабря» . ВГ247 . Проверено 4 ноября 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б О'Коннер, Элис (7 апреля 2017 г.). «Hearthstone’s Journey to Un’Goro уже вышла» . Каменный бумажный дробовик . Проверено 7 апреля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Минотти, Майк (31 марта 2017 г.). «Hearthstone: Journey to Un'Goro выйдет 6 апреля» . Венчурный бит . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кларк, Время (3 ноября 2017 г.). «В декабре Hearthstone отправится под землю с дополнением «Кобольды и катакомбы» . ПК-геймер . Проверено 3 ноября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кайм, Мэтт (5 апреля 2018 г.). «Новое дополнение Hearthstone «Ведьмин лес» выйдет на следующей неделе» . USGamer . Архивировано из оригинала 6 апреля 2018 года . Проверено 5 апреля 2018 г.
- ^ Минотти, Майк (10 июля 2018 г.). «Hearthstone: расширение «Проект Бумного дня» возвращает мехов» . Венчурный бит . Проверено 10 июля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Пало, Сусано (2 ноября 2018 г.). «Новое дополнение Hearthstone — «Растахановы битвы» . Полигон . Проверено 2 ноября 2018 г.
- ^ Джонс, Али (28 февраля 2019 г.). «Следующее расширение Hearthstone начнет год Дракона» . PCGamesN . Проверено 28 февраля 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уоттс, Стив (1 июля 2019 г.). «Следующее расширение Hearthstone, «Спасители Ульдума», выйдет в августе» . ГеймСпот . Проверено 1 июля 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Hearthstone: Натиск драконов, раскрыто новое дополнение» . Приключения безвкусицы . 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 г.
- ^ «Пробуждение Галакронда» . Плейхартстоун . 9 мая 2020 г.
- ^ «Посвященный охотник на демонов» . Плейхартстоун . 9 мая 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б Мел, Энди (17 марта 2020 г.). «Hearthstone добавит класс охотников на демонов в новом дополнении Ashes of Outland» . ПК-геймер . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ «Анонсируем Академию Некроситета — новейшее расширение Hearthstone!» . Плейхартстоун . 14 июля 2020 г.
- ^ «Безумие на Ярмарке Новолуния, спойлеры и руководство по дополнению» . OutofCards . 22 октября 2020 г.
- ^ Кьюсик, Тейлор (25 февраля 2021 г.). «Раскрыт полный основной набор Hearthstone» . Точка Киберспорт . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Маршалл, Касс (30 марта 2021 г.). «Новое расширение Hearthstone, Forged in the Barrens, уже доступно» . Полигон . Проверено 30 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Ши, Кэм (2 июля 2021 г.). «Новейшее расширение Hearthstone — «Объединение в Штормграде»» . ИГН . Проверено 10 июля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кларк, Тим (16 ноября 2021 г.). «Следующее расширение Hearthstone подарит вам золотую легендарку на выбор: Орду или Альянс?» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
- ^ «Следующий в списке: мини-набор «Утроба и беспорядок!» . Близзард Развлечения .
- ^ «Последнее дополнение Hearthstone — это Титаны» . Близзард Развлечения . 3 декабря 2023 г. . Проверено 3 декабря 2023 г.
- ^ «Последнее дополнение Hearthstone — «Разборка в Бесплодных землях» . Близзард Развлечения . 3 декабря 2023 г. . Проверено 3 декабря 2023 г.
- ^ «Дикие карты — Библиотека карт Hearthstone» . Проверено 26 мая 2022 г.
- ^ Кларк, Тим (16 февраля 2017 г.). «Рагнаросом и Сильваной можно будет играть в вольном режиме только после выхода следующего выпуска Hearthstone» . ПК-геймер . Проверено 6 апреля 2018 г.
- ^ «Hearthstone отмечает 2018 год как «Год Ворона» » . Шэкньюс . 27 февраля 2018 г. . Проверено 6 апреля 2018 г.
- ^ «Генн, Баку и Страж ужаса отправлены в Зал славы, поскольку в Hearthstone наступает год Дракона» . ПК-геймер. 28 февраля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Ротация Hearthstone 2021 Standard: все, что вам нужно знать» . 9 января 2021 г. . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ Остерегайтесь проклятия Наксрамаса! 11 апреля 2014 г.
- ^ Уоттс, Стив (21 августа 2014 г.). «Hearthstone «Проклятие Наксрамаса»: интервью AfterNaxx» . Шэкньюс . Проверено 22 апреля 2016 г.
- ^ Брин, Симус (25 августа 2014 г.). «Blizzard’s Hearthstone: создание настоящей цифровой карточной игры» . CNet . Проверено 2 января 2017 г.
- ^ «В декабре в новом дополнении Hearthstone «Гоблины против гномов» будет добавлено 120 карт» . Карманный геймер . 7 ноября 2014 г.
- ^ Шае, Кэм (14 ноября 2014 г.). «О ГОБЛИНАХ ПРОТИВ ГНОМОВ В HEARTHSTONE» . ИГН . Проверено 3 января 2017 г.
- ^ Кроссли, Роб (18 марта 2015 г.). «Здесь живут драконы: ведущий дизайнер Hearthstone, работающий над новыми картами Blackrock» . ГеймСпот . Проверено 3 января 2017 г.
- ^ «Большой турнир — Наборы карт — Hearthstone» . Метель .
- ^ Большой турнир прибудет 24 августа. Проверено 19 августа 2015 г.
- ^ Кроссли, Роб (19 августа 2015 г.). «Интервью на Гранд-турнире Hearthstone: «Мне тоже не нравится играть агро-колодами» » . ГеймСпот . Проверено 26 апреля 2016 г.
- ↑ Анонсировано новое расширение Hearthstone «Лига исследователей», получено 6 ноября 2015 г.
- ^ Мехия, Оззи (8 ноября 2015 г.). «Дизайнеры Hearthstone рассказывают о Лиге исследователей, командире Песни Войны и секретном паладине» . Шэкньюс . Проверено 2 января 2017 г.
- ^ «Следующее большое расширение Hearthstone называется «Шепот древних богов» . Грань . 11 марта 2016 г.
- ↑ «Шепот древних богов» вступит в силу 26 апреля! - Новости – Hearthstone Blizzard, 19 апреля 2016 г.
- ^ Шае, Кэм (11 марта 2016 г.). «HEARTHSTONE ОБРЕЧЕН: ШЕПОТ СТАРЫХ БОГОВ» . ИГН . Проверено 2 января 2017 г.
- ^ «Анонсировано приключенческое приключение Hearthstone One Night In Karazhan» . PCGamesN . 29 июля 2016 года . Проверено 29 июля 2016 г.
- ^ Те, Зорин (10 августа 2016 г.). «5 фактов об одной ночи в Каражане» в Hearthstone . ГеймСпот . Проверено 2 января 2017 г.
- ^ «BlizzCon 2016: представлена Сомбра из Overwatch, возвращение Диабло, Прибамбасск из Hearthstone и многое другое» . Мир ПК . 4 ноября 2016 г.
- ^ Уоттс, Стив (21 декабря 2016 г.). «Hearthstone: Создание злых улиц Прибамбасска» . Шэкньюс . Проверено 2 января 2017 г.
- ^ Колар, Филипп (27 февраля 2017 г.). «Hearthstone: Journey to Un'Goro добавляет карты квестов, адаптируемые способности и многое другое» . Полигон . Проверено 27 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Ким, Мэтт (7 ноября 2017 г.). «Разработчики Hearthstone подробно рассказывают о походах по подземельям и заботятся о безопасности на собраниях у камина» . Американский геймер . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 7 ноября 2017 г.
- ^ Покупка, Роберт (30 ноября 2017 г.). «Расширение Hearthstone «Кобольды и катакомбы» изначально было посвящено Блескотрону из WOW» . Еврогеймер . Проверено 30 ноября 2017 г.
- ^ Минотти, Майк (12 марта 2018 г.). «Ведьмин лес» от Hearthstone основан на лучших идеях Года Мамонта» . Венчурный бит . Проверено 12 марта 2018 г.
- ^ Кларк, Тим; Мел, Энди (15 марта 2018 г.). «Дизайнер Hearthstone представляет новые карты Ведьминого леса для четных и нечетных колод» . ПК-геймер . Проверено 15 марта 2018 г.
- ^ Мел, Энди (12 марта 2018 г.). «В дополнении Hearthstone: Witchwood будет режим «Охота на монстров» в стиле Dungeon Run» . ПК-геймер . Проверено 12 марта 2018 г.
- ^ Мел, Энди (26 апреля 2018 г.). «Новый режим охоты на монстров в Hearthstone уже доступен» . ПК-геймер . Проверено 27 апреля 2018 г.
- ^ «Гид по охоте на монстров: боссы, сокровища и награды (Ведьмин лес)» . Metabomb.net .
- ^ Минотти, Майк (7 августа 2018 г.). «Hearthstone: Проект Бумного дня уже доступен» . Венчурный бит . Проверено 7 августа 2018 г.
- ^ «Руководство по магнитным ключевым словам — новый механик из проекта Бумного дня» . Лучшие колоды Hearthstone . Проверено 10 августа 2018 г.
- ^ Филлипс, Том (21 августа 2018 г.). «Новая механика Hearthstone, меняющая правила игры, почти полностью удалена» . Еврогеймер . Проверено 21 августа 2018 г.
- ^ Каликсто, Джошуа (21 мая 2019 г.). «Blizzard выпустит значительные усиления Hearthstone впервые с 2014 года» . Котаку . Проверено 22 мая 2019 г.
- ^ Ким, Мэтт (16 августа 2018 г.). «Одиночный режим Hearthstone’s Boomsday Project — это простая игра-головоломка» . USGamer . Архивировано из оригинала 16 августа 2018 года . Проверено 16 августа 2018 г.
- ^ Мел, Энди (16 августа 2018 г.). «Одиночный режим Hearthstone: The Boomsday Project включает более 100 дьявольских головоломок» . ПК-геймер . Проверено 16 августа 2018 г.
- ^ Мел, Энди (21 августа 2018 г.). «Лаборатория головоломок Hearthstone: The Boomsday Project теперь доступна» . ПК-геймер . Проверено 21 августа 2018 г.
- ^ Мехия, Оззи (14 марта 2019 г.). «Возмездие теней — первое дополнение Hearthstone в 2019 году» . Шэкньюс . Проверено 14 марта 2019 г.
- ^ Маршалл, Касс (13 мая 2019 г.). «Ограбление Даларана в Hearthstone дает большой импульс одиночной кампании игры» . Полигон . Проверено 17 мая 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Информация о «Гробницах ужаса» + доступен предварительный заказ Deluxe — одиночный контент «Спасители Ульдума» . Закончились карты . 3 сентября 2019 г. . Проверено 3 сентября 2019 г.
- ^ Мел, Энди (17 сентября 2019 г.). «Новое одиночное приключение Hearthstone Tombs of Terror началось» . ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2019 г.
- ^ Мел, Энди (5 декабря 2019 г.). «В январе в одиночное приключение Hearthstone: Descent of Dragons добавят 35 новых карт» . ПК-геймер . Проверено 5 декабря 2019 г.
- ^ Каменная крепость (17 марта 2020 г.). «Руководство по охоте на демонов» . Проверено 10 мая 2020 г.
- ^ @Celestalon (5 апреля 2020 г.). «Инициаты Охотников на Демонов будут меняться после Года Феникса. В этот момент у них будут все дополнительные карты, которые они получили в Год Феникса. И после ЭТИ ротации у нас будет для них Классический набор» ( Твит ) — через Твиттер .
- ^ Кларк, Тим (17 марта 2020 г.). «В Hearthstone наконец-то появился новый класс, и мы в него поиграли» . ПК-геймер . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Винки, Люк (17 марта 2020 г.). «Нелюбимый в Hearthstone класс Жреца будет полностью переработан» . ПК-геймер . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ «Спойлеры к картам Академии Некроситет и руководство по дополнениям — расширения Hearthstone» . Закончились карты .
- ^ «Безумие на Ярмарке Новолуния, спойлеры карт и руководство по дополнению — расширения Hearthstone» . Закончились карты .
- ^ «Добро пожаловать в Мертвые копи! Мини-набор Штормграда выйдет 2 ноября и добавит в Hearthstone 35 новых карт» .
- ^ «Следующее расширение Hearthstone — Fractured in Alterac Valley» . 16 ноября 2021 г.
- ^ «Добро пожаловать в логово Ониксии! Мини-набор «Альтеракская долина» выйдет 15 февраля и добавит в Hearthstone 35 новых карт» . 10 февраля 2022 г.
- ^ «РУКОВОДСТВО ПО БАЗОВОМУ ВЫБОРУ 2022 – КАК ПОЛУЧИТЬ, КАК ЭТО РАБОТАЕТ, ПОЛНЫЙ СПИСОК КАРТ» . 6 апреля 2022 г.
- ^ «Спойлеры карты «Путешествие в затонувший город» и руководство по дополнению» . 17 марта 2022 г.
- ^ «Трон Приливов — это мини-набор «Путешествие в затонувший город»! Релиз состоится 1 июня, смотрите первые раскрытия новых карт» . 27 мая 2022 г.
- ^ «[Обновлено] Обновление 24.4 для Hearthstone уже доступно — мини-набор «Утроба и беспорядок», обновления наемников и полей сражений, противники с низким рейтингом ИИ и многое другое» . Закончились карты .
- ^ Перейти обратно: а б «Марш Короля-лича — новое дополнение Hearthstone — карты, анонсы, дата выпуска, новая механика и многое другое!» . 1 ноября 2022 г.
- ^ «Hearthstone: Время выхода Фестиваля легенд и обновления» . ИМДБ .
- ^ «Наборы Фестиваля легенд» . Метель .