Jump to content

Сценическое ремесло

StageCraft — это для виртуального производства, технология визуальных эффектов состоящая из видеостены , разработанной Industrial Light & Magic (ILM). Первоначально разработанная для Disney+ сериала «Мандалорец» , с тех пор она использовалась в других постановках и была названа революционной технологией визуальных эффектов . Звуковая сцена , в которой реализован StageCraft, называется The Volume . [1]

История [ править ]

Съемки эпизода с торнадо из фильма Стивена Спилберга » « Фабельманы (2022) на платформе StageCraft Volume в студии Manhattan Beach Studios (вверху) и готовой сцены (внизу).

Во время съемок фильма «Изгой-один» (2016) оператор Грейг Фрейзер столкнулся с множеством проблем, которые вдохновили его на идею использовать большие светодиодные экраны в качестве компонента декораций. Эта идея была далее развита командой, в которую входили и Роб Бредоу из Industrial Light & Magic (ILM) Ричард Блафф , а также Ким Либрери из Epic Games . Во время разработки «Короля Льва» (2019) режиссер Джон Фавро работал с ILM над разработкой технологий, позволяющих лучше визуализировать кадры в пространстве компьютерной графики. Когда Фавро начал работу над Disney+ сериалом «Мандалорец» , ILM нашла прекрасную возможность использовать эту технологию с режиссером, готовым ее использовать. [2]

Процесс StageCraft включает в себя съемку актеров и декораций вживую, окруженных большими светодиодными видеостенами очень высокого разрешения . На этих стенах изображены фоны из компьютерных изображений, которые когда-то традиционно создавались в основном на этапе постобработки после съемки на зеленых экранах . Эти объекты известны как «тома». Во время съемки съемочная группа может мгновенно корректировать фон в зависимости от положения камеры. Всем фоном CGI можно управлять в режиме реального времени. [ нужна ссылка ]

ILM использовала Epic Games от популярный игровой движок Unreal Engine для обработки 3D-рендеринга в реальном времени сред компьютерных изображений. Среди других технологических партнеров StageCraft — FuseFX , Lux Machina, Profile Studios, Nvidia и ARRI . [3]

ILM повторила эту технологию в «StageCraft 2.0» для второго сезона «Мандалорца» . Эта версия имела больший объем, а также более специализированное программное обеспечение. Одним из примеров этого программного обеспечения является Helios, механизм рендеринга, разработанный ILM специально для оборудования StageCraft. [4]

создается второй постоянный том В сентябре 2020 года было объявлено, что в Manhattan Beach Studios в Лос-Анджелесе в дополнение к первому, созданному для «Мандалорца» , который должен был быть завершен в марте 2021 года; один в Pinewood Studios в Лондоне откроется в феврале 2021 года; и более крупный, изготовленный на заказ, в Fox Studios Australia . Эти новые тома будут больше, будут использовать больше светодиодных панелей и предлагать более высокое разрешение, чем оригинальный том на Манхэттен-Бич. ILM также имеет возможность предоставлять «всплывающие» виртуальные производственные конфигурации в других местах. [5] Было объявлено, что объем будет построен в Ванкувере в ноябре 2021 года, а открытие планировалось в начале 2022 года. [6]

Производство StageCraft использованием с

Телесериал [ править ]

Художественные фильмы [ править ]

См. также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Барнхардт, Адам (13 июля 2021 г.). «Команда Локи рассказывает, почему они не использовали том «Мандалорца»» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
  2. ^ «Как передовые технологии ILM воплотили в жизнь «Мандалорца»» . Никакой киношколы . 5 февраля 2020 г. . Проверено 26 июня 2021 г.
  3. ^ Билл Десовиц (20 февраля 2020 г.). « Мандалорец»: как инновационная технология StageCraft от ILM создала виртуальную вселенную «Звездных войн» . ИндиВайр . Проверено 26 июня 2021 г.
  4. ^ Игорь Бонифачич (1 апреля 2021 г.). «ILM объясняет, как они использовали Stagecraft 2.0 во втором сезоне «Мандалорца» » . Engadget . Проверено 26 июня 2021 г.
  5. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Кэролайн Джардина (10 сентября 2020 г.). «Industrial Light & Magic расширяет услуги виртуального производства и поддерживает «Тор 4» » . Голливудский репортер . Проверено 26 июня 2021 г.
  6. ^ Чан, Кеннет (19 ноября 2021 г.). «Промышленное здание Light & Magic, киностудия со светодиодной видеостеной в Ванкувере» . Ежедневный улей . Проверено 7 апреля 2023 г.
  7. ^ Гартенберг, Хаим (20 февраля 2020 г.). «Как The Mandalorian объединился с создателем Fortnite Epic Games для создания своих цифровых наборов» . Грань . Архивировано из оригинала 20 февраля 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  8. ^ Лейн, Карли (9 июня 2021 г.). «Эксклюзив: вот когда снимают третий сезон «Мандалорца»; новые подробности о связи с «Книгой Бобы Фетта»» . Коллайдер . Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  9. ^ «ILM STAGECRAFT Удостоена премии EMMY® в области инженерии, науки и технологий» . Промышленный свет и магия . 29 июля 2022 г. . Проверено 29 июля 2022 г.
  10. ^ Петерсон, Карен М. (29 апреля 2022 г.). «Как дизайнеры «Наш флаг означает смерть» смешали историю с широкой театральностью» . Разнообразие . Проверено 16 июля 2022 г.
  11. ^ Буй, Хоай-Тран (17 июня 2020 г.). «В сериале Disney+ об Оби-Ване Кеноби будет использоваться та же технология, что и в «Мандалорце» » . /Фильм . Архивировано из оригинала 18 июня 2020 года . Проверено 18 июня 2020 г.
  12. ^ Домингес, Ной (14 ноября 2022 г.). «Андор действительно использовал технологию StageCraft, несмотря на ранние сообщения» . ComicBook.com . Проверено 25 ноября 2022 г.
  13. ^ «ДОМ ДРАКОНА МОЖЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ СОВЕРШЕННО ПО-другому ВО ВТОРОМ СЕЗОНЕ ПО ОДНОЙ СПОРИСТНОЙ ПРИЧИНЕ» . Инверсия . Проверено 25 октября 2022 г.
  14. ^ Джардина, Кэролин (19 октября 2022 г.). «Слишком большой объем? Технология, лежащая в основе «Мандалорца» и «Дома Дракона», сталкивается с проблемами роста» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 4 февраля 2023 года . Проверено 4 февраля 2023 г.
  15. ^ Джардина, Кэролайн (28 июня 2022 г.). « Перси Джексон и олимпийцы» выбирают виртуальный производственный маршрут ILM (эксклюзив)» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 28 июня 2022 года . Проверено 28 июня 2022 г.
  16. ^ Ранхель, Фелипе (20 декабря 2022 г.). «Аватар в реальном времени: последняя сцена шоу Мага воздуха, подробно описанная режиссером Netflix» . Экранная ругань . Проверено 12 ноября 2023 г.
  17. ^ Макферсон, Крис (5 мая 2024 г.). « В «Звездных войнах: Команда скелетов» используется покадровая анимация Фила Типпета и матовая живопись старой школы [эксклюзив]» . Коллайдер . Архивировано из оригинала 6 мая 2024 года . Проверено 6 мая 2024 г.
  18. ^ Тантимед, Ади (14 мая 2024 г.). « Доктор Кто: «БУМ» видит, как Стивен Моффат перерождается в фрилансера » . Чертовски круто . Проверено 23 мая 2024 г.
  19. ^ Майк Сеймур (21 января 2021 г.). «Виртуальное производство Midnight Sky с использованием StageCraft» . FXguide . Проверено 26 июня 2021 г.
  20. ^ Джардина, Кэролайн (19 октября 2020 г.). « Бэтмен» использует «мандалорские» методы виртуального производства» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 19 октября 2020 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  21. ^ Вильяверде, Ной (8 июня 2022 г.). « Режиссер «Черного Адама» рассказывает об использовании объемов Lucasfilm и других новых технологиях» . Героический Голливуд . Проверено 19 июля 2022 г.
  22. ^ Промышленный свет и магия [@ILMVFX] (17 марта 2023 г.). «Не пропустите эти закулисные изображения захватывающей работы ILM StageCraft над фильмом Стивена Спилберга #TheFabelmans. Приобретите его прямо сейчас в цифровом формате и на Blu-ray с эксклюзивным бонусным контентом» ( твит ) . Проверено 18 марта 2023 г. - через Twitter .
  23. ^ Каднер, Ной (24 апреля 2023 г.). «Виртуальное производство: когда Фабельманы встретили мандалорца» . Инсайдер Frame.io . Проверено 26 апреля 2023 г.
  24. ^ Эрао, Математика (17 мая 2021 г.). «Режиссер «Человека-муравья и Осы: Квантумания» поделился фотографией с виртуальной площадки «Мандалорца» . Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
  25. ^ Фейлз, Ян (10 января 2024 г.). «Как StageCraft от ILM использовался в «Чудесах» » . до и после . Архивировано из оригинала 10 января 2024 года . Проверено 12 февраля 2024 г.
  26. ↑ « Даддио» — первая обоснованная драма, в которой используется «мандалорская» технология.
  27. ^ Спенглер, Тодд (9 ноября 2021 г.). «Студия Trilith Studios в Атланте откроет виртуальное производственное предприятие площадью 18 000 квадратных футов с НЭП (эксклюзивно)» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 14 января 2022 г.

Внешние ссылки [ править ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: e6ff36f78b167a8b0dd711896b5cfe5f__1716469800
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/e6/5f/e6ff36f78b167a8b0dd711896b5cfe5f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
StageCraft - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)