Jump to content

Томодачи Жизнь

Томодачи Жизнь
Североамериканская обложка
Разработчик(и) Нинтендо СПД
Издатель(и) Нинтендо
Директор(ы) Нориюки Сато
Рютаро Такахаши
Эйсаку Накаэ
Продюсер(ы) Ёсио Сакамото
Дизайнер(ы) Май Окамото
Программа(ы) Такуя Ёкота
Композитор(ы) Дайсуке Мацуока
Это Аска
Платформа(ы) Nintendo 3DS
Выпускать
Жанр (ы) Социальная симуляция
Режим(ы) Одиночная игра

Tomodachi Life , известная в Японии как Tomodachi Collection: New Life. [ а ] — это социальная симуляционная видеоигра, разработанная и изданная Nintendo для Nintendo 3DS и являющаяся продолжением эксклюзивной для Японии для Nintendo DS игры Tomodachi Collection . В игре рассказывается о повседневном взаимодействии персонажей Mii , называемых «островитянами», когда они строят отношения, решают проблемы и взаимодействуют с игроком.

Игра вышла 18 апреля 2013 года в Японии; 6 июня 2014 г. в Северной Америке и Европе; 7 июня 2014 г., Австралия; и 17 июля 2014 г. в Южной Корее. За дебютную неделю в Японии было продано более 400 тысяч копий, а по всему миру было продано 6,72 миллиона копий, что сделало ее десятой самой продаваемой игрой для 3DS за все время. [ 1 ]

Игра получила неоднозначные отзывы; его хвалили за игровой процесс и общее очарование, но критиковали за упрощенные мини-игры и отсутствие общего пользовательского контроля. Он представил новые функции для настройки Mii, которые будут расширены в будущих играх Nintendo, таких как Miitopia и Miitomo , которые позволяют создавать более сложные наряды для Miis, а в порте Miitopia для Switch — настраиваемый макияж.

Геймплей

[ редактировать ]

Жизнь Томодачи начинается с того, что игрок называет свой остров и создает своего «двойника», который должен представлять его личного Mii . Мии наделяются уникальными личностями в зависимости от выбора игроком их характеристик, таких как скорость ходьбы, речь и причудливость. [ 2 ] Игроку предлагается дать своему двойнику еду и друга, с которым можно пообщаться. Затем откроется Ратуша, что позволит игроку создать больше Miis. Миис может выполнять различные действия, включая такие взаимодействия, как дружба, романтика, конфликты и другие социальные события. Со временем игрок открывает больше локаций, одежды, еды и вещей, с которыми Miis могут взаимодействовать, например, предметы, которые можно им подарить, и специальные интерьеры для их квартиры. [ 3 ] [ ненадежный источник ]

Супружеская пара дома заботится о своем ребенке

Игрок награждается внутриигровой валютой, взаимодействуя с островитянами, решая их проблемы и даря подарки. Внутриигровую валюту также можно получить, отправившись к Фонтану за пожертвованиями островитян и продав неинтерактивные предметы, полученные от Мииса, в ломбарде. [ 4 ]

Действие Tomodachi Life происходит в реальном времени и побуждает игроков играть в разное время дня, чтобы наблюдать за различными взаимодействиями с островитянами. Со временем островитяне будут взаимодействовать и заводить дружеские отношения друг с другом через случайные промежутки времени. Если взаимодействуют два островитянина противоположного пола и одинакового возраста, один может признаться в любви другому, что в случае успеха делает его своим «Возлюбленным» или «Особенным человеком» в европейской версии. Это может привести к браку между двумя островитянами после дальнейшего взаимодействия. [ 5 ] В конце концов, если на острове находится супружеская пара и игрок разрешает эту функцию, игрок получит телефонный звонок от матери или отца, сообщающий им, что у них родился ребенок, и позволяющий дать ему имя и отредактировать его лицо. . После этого супружеская пара может попросить игрока присмотреть за ребенком, после чего начнется мини-игра, которая меняется в зависимости от возраста ребенка. После того, как ребенок вырастет, игрок может либо переместить его в апартаменты, либо отправить через StreetPass, чтобы он появлялся на островах других игроков в качестве исследователя. [ 6 ] [ ненадежный источник ]

Локальные и онлайн-возможности

[ редактировать ]

Игрок может разблокировать специальные предметы и перевозить островитян с помощью SpotPass и StreetPass . Nintendo будет ежемесячно выпускать бесплатные предметы SpotPass для всех игроков, у которых был включен SpotPass, которые можно будет приобрести в разделе «Импорт одежды». [ 7 ] [ ненадежный источник ] 16 мая 2016 г. был выпущен последний «Импортируемый элемент», в результате чего обслуживание было прекращено. [ 8 ] [ ненадежный источник ] Используя StreetPass, игрок может выбрать конкретный предмет, который можно передать игрокам, находящимся рядом с его системой Nintendo 3DS, которая также используется для перевозки ребенка семейной пары на другие острова в качестве путешественника. [ 9 ] Используя службу обмена изображениями Nintendo 3DS, игроки могли делиться скриншотами, сделанными в игре, в социальных сетях, таких как Twitter или Facebook . [ 10 ] [ постоянная мертвая ссылка ]

Разработка

[ редактировать ]

Tomodachi Life изначально была выпущена в Японии как Tomodachi Collection: New Life как продолжение Tomodachi Collection . 13 марта 2013 года Nintendo объявила в своем последнем выпуске Nintendo Direct , что наряду с двумя новыми специальными выпусками 3DS LL [ б ] цветов, продолжение Tomodachi Collection вскоре должно было быть представлено публике. Первым цветом, представленным в прямом эфире, был мятно-белый вариант 3DS LL. [ 11 ] а второй был включен в комплект оборудования с Tomodachi Collection: New Life , разработанный с учетом игры. [ 12 ] В другой трансляции Nintendo Direct от 3 апреля 2013 года Nintendo раскрыла более подробную информацию о сиквеле 3DS и представила программное обеспечение, используемое для переноса данных Mii из оригинальной игры в сиквел, под названием Tomodachi Collection: New Life Mii Moving Software , которое можно было загрузить с сайта Интернет- магазин Nintendo . [ 13 ] [ 14 ] 18 апреля 2013 года игра вышла в Японии.

Западный релиз

[ редактировать ]

Западный релиз Tomodachi Collection: New Life активно рассматривался во время и после выпуска игры в Японии. 29 января 2014 года Сатору Ивата сообщил The Wall Street Journal , что «компания сейчас работает над правильным балансом локализации ориентированных на Японию игр ровно настолько, чтобы ими могла наслаждаться иностранная аудитория», прямо намекая на запуск игры за рубежом. . [ 15 ] [ 16 ] Хотя на тот момент Nintendo еще не объявила о выпуске Tomodachi Collection: New Life для регионов за пределами Японии, в конце марта 2014 года Nintendo of Europe запустила опрос, содержащий множество скриншотов того, что казалось локализованными версиями игры на английском, французском языках. и испанский. [ 17 ]

10 апреля 2014 года Nintendo объявила в Nintendo Direct, что локализация Tomodachi Collection: New Life будет выпущена под названием Tomodachi Life в Северной Америке и Европе. [ 18 ] в Северной Америке была распространена игровая демо-версия игры В мае 2014 года среди платиновых членов клуба Nintendo , данные которой можно было перенести в окончательную версию, чтобы разблокировать бонусный внутриигровой предмет. [ 19 ] К игре прилагались два кода загрузки в Nintendo eShop для демо-версии «приветственной версии», которую можно было передать друзьям. [ 20 ]

Бывший Super Metroid директор Ёсио Сакамото заявил, что «разработка началась, когда мы начали думать о том, возможно ли создать игру для DS, которой игроки могли бы наслаждаться не только внутри игры, но и которая могла бы инициировать общение за ее пределами». [ 21 ] Билл Тринен , старший директор по маркетингу продукции Nintendo, описал идею системы взаимодействия Tomodachi Life в интервью Polygon , используя следующий сценарий: «Что, если все, кого вы говорите [ sic ] в этих забавных видеороликах на YouTube, на самом деле были людьми, которые ты знал, и те сумасшедшие вещи, которые происходили, происходили с людьми, которых ты знал?» Тринен также сказал, что Nintendo «всегда ищет способы создать игровой процесс, который понравится всему миру». [ 22 ] Одной из самых сложных задач для игры была локализация: в США мини-игры, такие как борьба сумо, были заменены футболом. По словам Рютаро Такахаси, директора проекта, «например, диалоги персонажей — это не просто перевод с японского; мы переработали его, чтобы он казался более естественным». Тринен отметил, что идея разработки Tomodachi Life аналогична разработке Animal Crossing , в которой вопрос: «Как сделать так, чтобы эти ключевые моменты проживали так, чтобы это было актуально для американского потребителя?» руководил процессом разработки. [ 23 ]

Повышение

[ редактировать ]

10 апреля 2014 года Nintendo выпустила Tomodachi Life Direct на своем официальном канале YouTube, в котором представлены персонажи Mii сотрудников Nintendo, такие как Билл Тринен, Реджи Филс-Эме и Сатору Ивата, в стиле «Mii News» игры. . The Direct подробно рассказывает о Tomodachi Life и идее создания персонажей Mii для любого человека. [ 24 ] [ нужен лучший источник ]

На американском веб-сайте Tomodachi Life были показаны некоторые Miis известных знаменитостей, которые можно было добавить в игру с прикрепленными к ним QR-кодами , например Кристина Агилера и Шакил О'Нил , каждый из которых включал свою собственную одежду. [ 25 ]

Tomodachi Life имеет рейтинг 71/100 на сайте Metacritic с совокупным обзором (72,36% на GameRankings ), что указывает на «смешанные или средние отзывы». [ 26 ] [ 27 ] IGN дал игре оценку 8,4, назвав ее «удивительно забавным и полезным опытом», а The New York Times назвала Tomodachi Life «комедийной». [ 38 ] [ 46 ] Polygon поставил Tomodachi Life 7,5 баллов из 10, высоко оценив его привлекательность, несмотря на то, что некоторые аспекты повторяются. [ 44 ] GamesRadar дал игре 4 звезды из 5, высоко оценив ее странный юмор и расслабляющий игровой процесс, но раскритиковав мини-игры за то, что они слишком простые. [ 35 ] GameTrailers дал игре оценку 6,0, заявив, что «всепроникающее чувство необычности в Tomodachi Life работает, но не может поддерживать всю игру». [ 37 ] Точно так же Мартин Робинсон из Eurogamer отметил: « Tomodachi Life - это простая одноразовая игрушка, в которой есть множество симпатичных трюков, но их недостаточно, чтобы вы не выбросили ее в сторону через несколько часов». [ 31 ]

В игре была представлена ​​уникальная механика, известная своим очарованием и юмором, например, состояние «сна», в которое игроки могли войти, когда островитянин спал. По мнению Такахаши, без вестернизации это было бы трудно реализовать на Западе. [ 21 ]

Tomodachi Life стала бестселлером на японском рынке видеоигр за неделю после ее выпуска: было продано около 404 858 единиц. [ 47 ] К сентябрю 2014 года его глобальные продажи достигли 3,12 миллиона единиц. [ 48 ] По состоянию на 31 марта 2023 г. Nintendo продала 6,72 миллиона единиц игры по всему миру. [ 49 ] что сделало ее одной из самых продаваемых игр на 3DS . [ 50 ]

После анонса мирового релиза возникли споры по поводу невозможности однополых отношений . В мае 2013 года появился слух, что Nintendo исправила ошибку в оригинальной японской версии игры, которая позволяла использовать такие отношения. [ 51 ] Это было опровергнуто Nintendo в заявлении, сделанном в апреле 2014 года, в котором объясняется, что однополые отношения никогда не были возможны, и на самом деле была решена другая проблема. [ 52 ] На самом деле фанаты создавали впечатление, что их Miis относятся к другому полу, что не меняло местоимения Miis, хотя это был обходной путь. [ 53 ] Они были возмущены отсутствием таких отношений и начали кампанию по добавлению этой опции. [ 54 ]

Несмотря на это, Nintendo заявила, что добавить в игру однополые отношения будет невозможно, поскольку они «никогда не намеревались делать какие-либо социальные комментарии при запуске игры». [ 55 ] и потому, что это потребует значительных изменений при разработке, которые невозможно будет выпустить в виде патча после игры. Позже компания извинилась и заявила, что если бы они создавали третью игру в серии, они бы «стремились разработать игровой процесс с нуля, который был бы более инклюзивным и лучше представлял бы всех игроков». [ 56 ] [ 57 ]

Наследие

[ редактировать ]

Этап, основанный на Tomodachi Life, появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. Ultimate . [ 58 ]

WarioWare Gold представляет собой Tomodachi Life . динамичную мини-игру на тему [ 59 ] Микроигра основана на снятии постороннего предмета, например листа, с лица Мии. Предметы, снятые с лица Mii, аналогичны реальным предметам, которые можно найти на Mii. в игре Голосовое преобразование текста в речь также похоже на тот, который используется в Tomodachi Life .

Miitomo , для социальных сетей мобильное приложение для устройств iOS и Android , было выпущено в марте 2016 года. Приложение было создано той же основной командой, которая разработала Tomodachi Life , и имеет очень похожие идеи. Производство Miitomo было прекращено 9 мая 2018 года. [ 60 ]

Miitopia , ролевая видеоигра , в которой Miis аналогичным образом используется в качестве внутриигровых персонажей, была выпущена для 3DS в Японии в 2016 году, а в следующем году последовала мировая версия. [ 61 ] В Nintendo Direct от 17 февраля 2021 года было объявлено, что расширенный порт Miitopia создается для Nintendo Switch . [ 62 ] Этот порт был позже выпущен 21 мая 2021 года. [ 63 ]

См. также

[ редактировать ]
  • Animal Crossing — франшиза Nintendo с похожей механикой, хотя и в более непринуждённом тоне.

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Коллекция Томодачи Новая жизнь , Томодачи Корекушон: Син Сейкацу
  2. ^ В Японии Nintendo 3DS XL называется Nintendo 3DS LL.
  1. ^ «Информация для IR: финансовые данные | Самые продаваемые единицы продаж | Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Нинтендо . Проверено 4 июля 2024 г.
  2. ^ «Руководство для личности Tomodachi Life: мечтая о жизни в изобилии» . БагоИгры . 8 июня 2014 года . Проверено 12 мая 2022 г.
  3. ^ «Ваш остров | Путеводитель по Tomodachi Life Wiki» . 8 июня 2014 года . Проверено 12 мая 2022 г.
  4. ^ Гилберт, Генри (6 июня 2014 г.). «Обзор Томодачи Лайф» . Игровой радар . Проверено 4 апреля 2022 г.
  5. ^ Отеро, Хосе (6 июня 2014 г.). «Обзор жизни Томодачи» . ИГН . Проверено 4 апреля 2022 г.
  6. ^ «Как поделиться Miis | Руководство Tomodachi Life Wiki» . ИГН . 6 июня 2014 г. Проверено 4 апреля 2022 г.
  7. ^ «Часто задаваемые вопросы о предметах Tomodachi Life (3DS) от Sopheroo» . Часто задаваемые вопросы по игре .
  8. ^ «Последний специальный импортный предмет в Tomodachi Life был выпущен через SpotPass» . Мои новости Nintendo . 16 июня 2016 г. Проверено 12 мая 2023 г.
  9. ^ «Руководство по электронике Tomodachi Life 3DS» (PDF) . Нинтендо . Проверено 5 апреля 2022 г.
  10. ^ «Служба обмена изображениями Nintendo 3DS» . Нинтендо Европы . Проверено 12 мая 2022 г.
  11. ^ Лоулер, Ричард (11 марта 2013 г.). «Nintendo анонсирует мятно-белый комплект 3DS XL, Tomodachi Collection для Японии» . engadget.com . Проверено 13 мая 2022 г.
  12. ^ Мэдден, Орла (12 марта 2013 г.). «Nintendo анонсирует мятно-белый 3DS XL для Японии» . Нинтендо Лайф . Проверено 13 мая 2022 г.
  13. ^ Программа Tomodachi Collection New Life Mii Moving | [Коллекция Томодачи: программа New Life Mii Moving | Нинтендо 3DS]. Нинтендо Япония . Архивировано из оригинала 13 мая 2022 года.
  14. ^ Мэдден, Орла (4 апреля 2013 г.). «Коллекция Томодачи: новая жизнь, подробно описанная в последней версии Nintendo Direct» . Нинтендо Лайф . Проверено 13 мая 2022 г.
  15. ^ Негиси, Маюми (29 января 2014 г.). «Nintendo проходит тонкую грань между изменениями и идентичностью» . Уолл Стрит Джорнал . ISSN   0099-9660 . Архивировано из оригинала 13 мая 2022 года . Проверено 13 мая 2022 г.
  16. ^ «Коллекция Томодачи: Новая жизнь видит локализацию?» . Нинтендо Всё . 31 января 2014 года . Проверено 13 мая 2022 г.
  17. ^ Хиллер, Бренна (27 марта 2014 г.). «Опрос Tomodachi Collection показывает, что игра Nintendo может прийти на запад» . ВГ247 . Проверено 13 мая 2022 г.
  18. ^ «Объявлена ​​дата выпуска Tomodachi Life для Европы и Северной Америки» . ВГ247 . 10 апреля 2014 года . Проверено 13 мая 2022 г.
  19. ^ Мели, Джови (19 мая 2014 г.). «Клуб Nintendo распространяет демо-коды Tomodachi Life среди избранных участников со статусом Platinum» . ВГ247 . Проверено 21 мая 2014 г.
  20. ^ Макдональд, Кеза (21 мая 2014 г.). «Tomodachi Life включает в себя 2 бесплатные демо-версии, которые можно раздать друзьям» . Котаку Великобритания .
  21. ^ Jump up to: а б «Предварительный просмотр: Tomodachi Life: сможет ли самая безумная игра Nintendo произвести фурор на западе?» . Компьютерные и видеоигры . 13 апреля 2014 года. Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  22. ^ Отеро, Хосе (10 апреля 2014 г.). «Tomodachi Life может стать следующим скрещиванием животных от Nintendo» . ИГН . Проверено 5 апреля 2022 г.
  23. ^ Тах, Дэйв (10 апреля 2014 г.). «Tomodachi Life выйдет на 3DS 6 июня, сочетая в себе универсальный игровой процесс с западными элементами» . Полигон . Проверено 5 апреля 2022 г.
  24. ^ «Томодачи Лайф Директ 4.10.14» . Ютуб . 10 апреля 2014 года . Проверено 10 апреля 2024 г.
  25. ^ «Жизнь Томодачи — делимся Miis» . Жизнь Томодачи . Нинтендо. Архивировано из оригинала 9 июня 2014 года . Проверено 6 июня 2014 г.
  26. ^ Jump up to: а б «Жизнь Томодачи для 3DS» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 8 февраля 2017 г.
  27. ^ Jump up to: а б «Обзоры Tomodachi Life для 3DS» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 8 июня 2014 г.
  28. ^ Накамура, Даррен (6 июня 2014 г.). «Обзор: Жизнь Томодачи» . Деструктоид . Проверено 16 августа 2020 г.
  29. ^ «Обзор Томодачи Лайф» . Эдж Онлайн . 6 июня 2020 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  30. ^ Паттерсон, Эрик Л. (6 июня 2014 г.). «Обзор общего собрания акционеров: Жизнь Томодачи» . Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  31. ^ Jump up to: а б Робинсон, Мартин (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life Жизнь менее обычная» . Еврогеймер . Проверено 16 августа 2020 г.
  32. ^ Корк, Джефф (6 июня 2014 г.). «Жизнь Томодачи, маленькие люди Nintendo» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  33. ^ Бишофф, Дэниел (7 июня 2014 г.). «Обзор жизни Томодачи» . Игра Революция . Проверено 16 августа 2020 г.
  34. ^ Уотсон, Марк (6 июня 2020 г.). «Обзор жизни Томодачи» . ГеймСпот . Проверено 16 августа 2020 г.
  35. ^ Jump up to: а б Гилберт, Герберт (6 июня 2014 г.). «Обзор Томодачи Лайф» . Игровой радар . Проверено 8 июня 2014 г.
  36. ^ «Жизнь Томодачи». ИгрыTM . № 149. Будущее издательства . Июнь 2014. с. 121.
  37. ^ Jump up to: а б Мур, Бен (6 июня 2014 г.). «Томодачи Жизнь | Обзор» . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 14 июня 2014 года . Проверено 8 июня 2014 г.
  38. ^ Jump up to: а б Отеро, Хосе (6 июня 2014 г.). «Обзор жизни Томодачи» . ИГН . Проверено 8 июня 2014 г.
  39. ^ Коуэн, Дэнни (6 июня 2020 г.). «Обзор Tomodachi Life: Сюрреалистический мир» . Джойстик . Архивировано из оригинала 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  40. ^ Макферран, Дэмиен (5 июня 2014 г.). «Обзор жизни Томодачи (3DS)» . Нинтендо Лайф . Проверено 16 августа 2020 г.
  41. ^ Миллер, Закари (6 июня 2014 г.). «Обзор жизни Томодачи» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 16 августа 2020 г.
  42. ^ «Жизнь Томодачи». Официальный журнал Nintendo . № 110. Будущее издательства . Август 2014. с. 68.
  43. ^ Уиллингтон, Питер (6 июня 2020 г.). «Жизнь Томодачи» . Карманный геймер . Проверено 16 августа 2020 г.
  44. ^ Jump up to: а б МакЭлрой, Гриффин (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life: наполовину очарованный» . Полигон . Проверено 6 июня 2014 г.
  45. ^ Пэриш, Джереми (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life 3DS: фрагмент беседы» . СШАгеймер . Проверено 16 августа 2020 г.
  46. ^ «Обзоры: Tomodachi Life; Divinity: Original Sin; Shovel Knight; и Civilization: Revolution 2» . Нью-Йорк Таймс . 15 июля 2014 г. ISSN   0362-4331 . Проверено 19 апреля 2022 г.
  47. ^ «На этой неделе продажи: коллекция Tomodachi ожидает большие продажи» . Силиконра . 24 апреля 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  48. ^ «Дополнительная информация о прибылях и убытках» (PDF) . Нинтендо . 30 октября 2014 года . Проверено 29 ноября 2014 г.
  49. ^ «Самые продаваемые единицы продаж | Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Нинтендо . 1 июня 2021 г.
  50. ^ «Информация для IR: финансовые данные | Самые продаваемые единицы продаж | Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Нинтендо . Проверено 7 мая 2022 г.
  51. ^ Эшкрафт, Брайан (8 мая 2013 г.). «Слух: ошибка делает возможными однополые браки в игре для Nintendo» . Котаку . Проверено 12 июня 2014 г.
  52. ^ Парфитт, Бен (10 апреля 2014 г.). «Видео: Nintendo даст Tomodachi Life шанс на Западе» . МКВ . Проверено 7 июня 2018 г.
  53. ^ Старр, Мишель. «Как завести однополые отношения в Tomodachi Life» . Cnet . Проверено 25 ноября 2020 г.
  54. ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, позволяющей игрокам Tomodachi Life играть геями» . Хранитель . 7 мая 2014 г.
  55. ^ Ланг, Деррик (7 мая 2014 г.). «Nintendo говорит нет виртуальному равенству в жизни» . Новости ABC США . Архивировано из оригинала 12 мая 2014 года . Проверено 21 мая 2014 г.
  56. ^ «Мы стремимся к веселью и развлечениям для всех» . Нинтендо . 9 мая 2014 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 10 мая 2014 г.
  57. ^ «Nintendo приносит извинения за реакцию на однополые споры по поводу игры Tomodachi Life» . Новости CBS . 12 мая 2024 г. Проверено 18 июня 2024 г.
  58. ^ «Коллекция Томодачи: Этап новой жизни» . ИГН. 14 марта 2014 года . Проверено 30 марта 2014 г.
  59. ^ «Микроигры WarioWare Gold на тему Nintendo привлекают внимание» . Силиконра . 21 августа 2018 года . Проверено 13 мая 2022 г.
  60. ^ Байфорд, Сэм (24 января 2018 г.). «Nintendo закрывает Miitomo» . Грань . Проверено 25 ноября 2020 г.
  61. ^ Отеро, Хосе (31 марта 2016 г.). «5 вещей, которые мы узнали о Miitomo и цифровом будущем Nintendo» . ИГН . Проверено 1 апреля 2016 г.
  62. ^ ЛеБлан, Уэсли (17 февраля 2021 г.). «Miitopia анонсирована для Nintendo Switch» . ИГН .
  63. ^ «Миитопия для Nintendo Switch» . Нинтендо . Проверено 7 мая 2022 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 61050a61c7d0e136ed66133543000dcf__1722785700
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/61/cf/61050a61c7d0e136ed66133543000dcf.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Tomodachi Life - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)