~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Arc.Ask3.Ru ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Номер скриншота №:
✰ DA82D954F151F2AA3E29ACE48738387F__1718597160 ✰
Заголовок документа оригинал.:
✰ Nintendo 3DS - Wikipedia ✰
Заголовок документа перевод.:
✰ Nintendo 3DS - Wikipedia ✰
Снимок документа находящегося по адресу (URL):
✰ https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS ✰
Адрес хранения снимка оригинал (URL):
✰ https://arc.ask3.ru/arc/aa/da/7f/da82d954f151f2aa3e29ace48738387f.html ✰
Адрес хранения снимка перевод (URL):
✰ https://arc.ask3.ru/arc/aa/da/7f/da82d954f151f2aa3e29ace48738387f__translat.html ✰
Дата и время сохранения документа:
✰ 18.06.2024 03:13:49 (GMT+3, MSK) ✰
Дата и время изменения документа (по данным источника):
✰ 17 June 2024, at 07:06 (UTC). ✰ 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ask3.Ru ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Сервисы Ask3.ru: 
 Архив документов (Снимки документов, в формате HTML, PDF, PNG - подписанные ЭЦП, доказывающие существование документа в момент подписи. Перевод сохраненных документов на русский язык.)https://arc.ask3.ruОтветы на вопросы (Сервис ответов на вопросы, в основном, научной направленности)https://ask3.ru/answer2questionТоварный сопоставитель (Сервис сравнения и выбора товаров) ✰✰
✰ https://ask3.ru/product2collationПартнерыhttps://comrades.ask3.ru


Совет. Чтобы искать на странице, нажмите Ctrl+F или ⌘-F (для MacOS) и введите запрос в поле поиска.
Arc.Ask3.ru: далее начало оригинального документа

Nintendo 3DS - Wikipedia Jump to content

Nintendo 3DS

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

  • Nintendo 3DS
Портативное устройство с двумя экранами в открытой раскладушке.  Камера встроена во внутренний шарнир.
Оригинальная консоль Nintendo 3DS цвета морской волны.
Также известен как 3DS (сокращенное название)
iQue 3DS (Китай)
Разработчик Исследования и разработки Nintendo
Производитель Нинтендо , Фоксконн
Семейство продуктов Nintendo 3DS family
Тип Портативная игровая консоль
Поколение Восьмой
Дата выпуска Nintendo 3DS :
Nintendo 3DS XL :
Нинтендо 3DS LL :
Начальная цена
Снято с производства
  • WW : 16 сентября 2020 г.
Отгружено единиц Все модели вместе взятые : 75,94 миллиона (по состоянию на 30 сентября 2022 г.). ) [6]
СМИ
Операционная система Nintendo 3DS system software
Процессор
Память 128 МБ FCRAM , 6 МБ видеопамяти (Fujitsu MB82M8080-07L FC-RAM)
Хранилище 2 ГБ Toshiba eMMC
Съемное хранилище
  • 3DS : SD-карта 2 ГБ (входит в комплект)
  • 3DS XL, 3DS LL : 4 ГБ (входит в комплект) карта SDHC емкостью
Отображать
2 ЖК-экрана TN
Графика DMP PICA200 @ 268 МГц
Звук Стереодинамики (псевдо-объемный звук, через Dolby Surround 2.0 ), микрофон
Вход Кнопки A/B/X/Y, круговая панель , левый/правый бампер, крестовина , 3D-ползунок глубины, ползунок громкости, беспроводной переключатель, кнопка питания
Камера Задняя: 2 x 0,3 МП, f/2,85

Фронтальная: 0,3 МП, f/2,85

Запись видео 480p@30
Возможности подключения 2,4 ГГц 802.11b / g Wi-Fi , инфракрасный порт
Власть
  • Nintendo 3DS :
  • емкостью 1300 мАч , 3,7 В. Литий-ионный аккумулятор
  • Срок службы батареи
  • Nintendo 3DS XL/Nintendo 3DS LL :
  • емкостью 1750 мАч , 3,7 В. Литий-ионный аккумулятор
  • Срок службы батареи
Текущая прошивка 17.11.0-50, по состоянию на 22 мая 2023 г .; 12 месяцев назад ( 22.05.2023 )
Онлайн-сервисы
Nintendo Network (снято с производства)
Размеры
Тело
Масса
  • 3DS : 235 грамм (8,3 унции)
  • 3DS XL : 336 грамм (11,9 унций)
Самая продаваемая игра Mario Kart 7 , 18,99 миллиона единиц
(по состоянию на 31 марта 2024 г. ) [7]
Назад
совместимость
Нинтендо ДС
Нинтендо ДСи
Предшественник Нинтендо ДС
Связанный Нинтендо 2ДС
New Nintendo 3DS

Нинтендо 3DS [а] — складная портативная игровая консоль производства Nintendo . Консоль была анонсирована в марте 2010 года и представлена ​​на E3 2010 как преемница Nintendo DS . Система имеет обратную совместимость с видеоиграми Nintendo DS. [8] В качестве консоли восьмого поколения ее основным конкурентом была Sony от PlayStation Vita . [9]

Наиболее заметной особенностью 3DS является ее способность отображать стереоскопические 3D- изображения без использования 3D-очков или дополнительных аксессуаров. Другие функции 3DS включают режимы тегов StreetPass и SpotPass , работающие на базе Nintendo Network , дополненной реальности возможности с использованием 3D-камер и виртуальную консоль , которая предоставляет пользователям возможность загружать и играть в видеоигры, изначально выпущенные для старых игровых систем. .

Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года, а во всем мире — с марта 2011 года. [10] [11] Менее чем через шесть месяцев, 28 июля 2011 года, Nintendo объявила о значительном снижении цены с 249,99 долларов США до 169,99 долларов США на фоне разочаровывающих продаж при запуске. [12] Компания предложила десять бесплатных игр для NES и десять бесплатных игр для Game Boy Advance из Nintendo eShop потребителям, купившим систему по первоначальной стартовой цене. [13] Эта стратегия была признана большим успехом, и за первые два года после выпуска консоль стала одной из самых успешных портативных консолей Nintendo. По состоянию на 30 сентября 2022 г. единиц . Всего было продано 75,94 миллиона систем семейства Nintendo 3DS, а игр для этих систем — 388,89 миллиона [14]

За время своего существования у 3DS было несколько вариантов. Nintendo 3DS XL , более крупная модель с экраном на 90% больше, была впервые выпущена в Японии и Европе в июле 2012 года. [15] В августе 2012 года он был запущен в США по цене 199,99 долларов. Версия консоли «начального уровня», Nintendo 2DS , с фиксированным форм-фактором «планшет» и лишенной автостереоскопической (3D) функции, была выпущена на западных рынках в октябре 2013 года. [16] New Nintendo 3DS имеет более мощный процессор, второй аналоговый джойстик C-Stick, дополнительные кнопки, улучшенную камеру и другие изменения и впервые была выпущена в Японии в октябре 2014 года. [17] [18]

Производство оборудования семейства 3DS было официально прекращено 16 сентября 2020 года. [19] [20] Nintendo eShop для 3DS официально закрылся 27 марта 2023 года. [21] [22] Онлайн -сервис Nintendo Network закрылся 8 апреля 2024 года, за исключением Pokémon Bank , Poké Transporter и возможности повторной загрузки ранее купленного программного обеспечения. [23]

История [ править ]

Предыстория [ править ]

Nintendo начала экспериментировать с технологией стереоскопических 3D-видеоигр в 1980-х годах. Система Famicom 3D , аксессуар, состоящий из жидкокристаллических очков с затвором , была первым продуктом Nintendo, обеспечивающим стереоскопические 3D-эффекты. Хотя было выпущено очень мало игр, Nintendo помогла разработать одну — под названием Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally — которая была разработана совместно Nintendo и HAL Laboratory и выпущена в 1988 году. Система Famicom 3D не смогла привлечь интерес рынка и так и не была выпущена. за пределами Японии. [24] [25]

Второй попыткой Nintendo в области 3D-разработки стала Virtual Boy , разработанная Гумпеем Ёкои , создателем портативной консоли Game Boy и популярной Metroid видеоигры . Это была портативная настольная система, состоящая из очков и контроллера, которая использовала вращающийся диск для достижения полного стереоскопического монохромного 3D. [26] Выпущенная в 1995 году, Virtual Boy была продана тиражом менее миллиона единиц, при этом было выпущено всего 22 совместимые игры , и многие считали ее коммерческой неудачей . [25] [27] Сигэру Миямото , известный своей работой над популярными игровыми франшизами, такими как Mario и The Legend of Zelda , в интервью 2011 года прокомментировал, что он испытывает противоречие по поводу решения Ёкои использовать каркасные модели для 3D, и предположил, что продукт, возможно, не поступил на продажу. правильно. [25] Провал Virtual Boy заставил многих в Nintendo усомниться в жизнеспособности 3D-игр. [28]

Несмотря на это, Nintendo продолжала исследовать возможность использования 3D-технологий в более поздних продуктах. GameCube , выпущенный в 2001 году, также был способен отображать настоящее стереоскопическое 3D с помощью ЖК- приставки, хотя только стартовая версия Luigi's Mansion была разработана для его использования. Хотя был создан рабочий внутренний прототип, само дополнение так и не было выпущено из-за его высокой стоимости, в результате чего эта функция осталась недоступной за пределами разработки. [29] Позже Nintendo экспериментировала с 3D-ЖК-дисплеем во время разработки Game Boy Advance SP , но эта идея была отложена после того, как не удалось добиться удовлетворительных результатов. Другая попытка была предпринята при подготовке виртуального навигационного руководства для использования на Nintendo DS в Сигурэдэне , интерактивном музее в Японии. [30] [31] Президент Nintendo Хироши Ямаути призвал к дополнительным исследованиям в области 3D, чтобы использовать эту технологию на выставке. Хотя проект провалился, Nintendo смогла собрать ценные исследования в области жидких кристаллов, которые позже помогли в разработке Nintendo 3DS. [25]

Развитие [ править ]

Слухи о разработке преемника Nintendo DS начались в конце 2009 года. В то время Nintendo контролировала 68,3% рынка портативных игр. [32] В октябре 2009 года технический таблоид Bright Side of News сообщил, что Nvidia , разработчик графических процессоров (GPU), недавно добившийся успехов в разработке процессоров Tegra System-on-Chip, была выбрана Nintendo для разработки оборудования для своей портативной игры следующего поколения. консоль. [33] Позже в том же месяце, говоря о будущем портативных консолей Nintendo, президент компании Сатору Ивата упомянул, что, хотя мобильная широкополосная связь по подписке «не подходит клиентам Nintendo», он был заинтересован в изучении таких вариантов, как Whispernet от Amazon , который можно найти на Amazon Kindle. которая предоставляет своим клиентам бесплатное беспроводное соединение исключительно с целью просмотра и покупки контента в магазине Kindle. [34]

Nintendo проявляла интерес к возможностям распознавания движения с момента разработки оригинальной Nintendo DS. [35] а предполагаемый комментарий Сатору Иваты из интервью Asahi Shimbun в 2010 году подразумевал, что преемник Nintendo DS будет включать датчик движения. Это заявление привело к небольшому спору между изданием и Nintendo по поводу его точности. [36] В феврале 2010 года веб-сайт видеоигр Computer and Video Games сообщил, что избранная «горстка» японских разработчиков владеет комплектами разработки программного обеспечения для преемника Nintendo DS , причем компании Pokémon Company особое внимание уделяется . По словам инсайдера из неназванной сторонней студии разработки , аппаратное обеспечение имеет функцию «наклона», аналогичную функции iPhone , «но делает гораздо больше». [37]

Объявление [ править ]

Презентация Nintendo 3DS на выставке E3 2010 включала в себя сложную сцену с движущимися декорациями.
Прототип Aqua Blue Nintendo 3DS, показанный на E3 2010; круглая панель изначально была окрашена рядом с консолью.

23 марта 2010 года Nintendo официально анонсировала портативную консоль Nintendo 3DS. [8] По мнению отраслевых аналитиков, время объявления, которое отвлекло внимание от запуска все еще нового портативного устройства Nintendo DSi XL , вероятно, было предназначено для предотвращения надвигающихся утечек новостей о продукте в японской прессе. [38] В апреле 2010 года изображение возможной разработки внутренних компонентов 3DS было опубликовано в рамках в Федеральную комиссию по связи заявки Mitsumi США (FCC) . [39] Анализ изображения показал, что оно, скорее всего, было подлинным, поскольку на нем присутствовали компоненты, которые, как известно, использовались в линейке Nintendo DS, а также функции 3DS, о которых не было объявлено, такие как верхний экран 5:3 и кнопка управления, аналогичная использованным. в системах Sony PlayStation портативных Portable . [40]

В июне 2010 года веб-сайт видеоигр IGN сообщил, что, по словам «несколько разработчиков, испытавших 3DS в ее нынешнем виде», система обладает вычислительной мощностью, которая «намного превосходит Nintendo Wii», а с помощью 3D-шейдеров они могут создавать игры. которые «похожи на визуальную составляющую текущего поколения на Xbox 360 и PlayStation 3 ». IGN также процитировал «несколько источников среди разработчиков», заявивших, что система не использует мобильный чипсет Nvidia Tegra . [41]

Система была полностью представлена ​​на конференции Nintendo на E3 2010 15 июня 2010 года. [42] [43] Первой представленной игрой была Kid Icarus: Uprising , а также было анонсировано несколько других игр от третьих сторон, включая Square Enix с Kingdom Hearts 3D , Konami с Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Ubisoft с Assassin's Creed: Lost Legacy и Capcom с Resident Evil: Revelations и Super Street Fighter IV: 3D Edition . Другие игры, разработанные Nintendo, представленные после конференции, включали Mario Kart 7 (тогда называвшуюся Mario Kart 3DS ), Animal Crossing: New Leaf , Star Fox 64 3D. [44] и «Легенда о Зельде: Окарина времени 3D» . [45] Nintendo также продемонстрировала 3D-трейлеры к фильмам DreamWorks « Как приручить дракона» » от Warner Bros , «Легенда о стражах: Совы Га'Хула и диснеевскому фильму «Запутанная история» на 3DS. [46] [47] Дизайн 3DS, показанный на E3, был почти окончательным, но с небольшими изменениями. [48]

29 сентября 2010 г. Nintendo объявила, что Nintendo 3DS будет выпущена в Японии 26 февраля 2011 г. Кроме того, было объявлено о нескольких дополнительных функциях: включение Mii Maker (аналогично Mii Channel на Wii ), виртуальной консоли. (включая Game Boy и Game Boy Color ), 3D Classics , подставка для подзарядки аккумулятора системы, многозадачность, несколько включенных игр дополненной реальности, входящая в комплект SD-карта на 2 ГБ и сохраненные игровые данные, а также окончательные названия 3DS режимы тегов StreetPass и SpotPass . Nintendo также сообщила, что при запуске система будет доступна в двух цветах: «Aqua Blue» и «Cosmos Black», и что ее стартовая цена в Японии составит 25 000 иен. [49] На этом мероприятии также был представлен окончательный физический дизайн. [50]

Мероприятия перед запуском [ править ]

19 января 2011 года Nintendo провела две одновременные пресс-конференции в Амстердаме и Нью-Йорке , на которых раскрыла все возможности Nintendo 3DS. [51] В Северной Америке дата выпуска была подтверждена как 27 марта 2011 года, розничная цена составила 249,99 долларов. В Европе дата выпуска была объявлена ​​​​25 марта 2011 года, хотя Nintendo заявила, что цены будут определяться розничными продавцами. Большинство розничных продавцов оценили портативный компьютер в диапазоне от 219,99 до 229,99 фунтов стерлингов. [52] хотя некоторые розничные продавцы, такие как Amazon , снизили цену после преемнике объявления Sony о PSP 26 января 2011 года, [53] в феврале некоторые розничные продавцы оценили портативный компьютер примерно в 200 фунтов стерлингов. [54]

В феврале 2011 года Nintendo провела в Великобритании четыре практических мероприятия под названием «Поверьте своим глазам». 5 и 6 февраля одновременно прошли мероприятия в Лондоне и Манчестере , а 12 и 13 февраля прошли мероприятия в Глазго и Бристоле . Приглашения на мероприятия были предложены сначала членам Клуба Nintendo , а затем и представителям общественности через форму онлайн-регистрации. [55] Гости посмотрели два коротких выступления и трейлеры, а затем им было предоставлено время поиграть в ряд игр на устройствах 3DS. Затем участников пустили во вторую комнату, где находились дополнительные игры (в основном на основе дополненной реальности ) и видео на устройствах. [56]

Запустить [ править ]

Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года по цене 25 000 иен. 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, цены установили отдельные розничные продавцы. 27 марта 2011 года в Северной Америке была запущена консоль Nintendo 3DS по цене 249,99 долларов США. 31 марта 2011 года система была запущена в Австралии и Новой Зеландии по цене 349,95 австралийских долларов. Первоначально система была запущена во всех регионах в цветовых вариантах Aqua Blue и Cosmo Black .

28 июля 2011 года Nintendo объявила, что цена на Nintendo 3DS будет снижена почти на треть от первоначальной цены консоли: с 249,99 до 169,99 долларов в Северной Америке, с 25 000 до 15 000 йен в Японии и с 349,95 до 249,95 долларов в Австралии. Хотя в Европе ценообразование зависит от розничных продавцов, система также получила существенное снижение цен. [57] Стремясь компенсировать тем, кто заплатил первоначальную цену, компания представила программу Nintendo 3DS Ambassador Program , в рамках которой существующие владельцы 3DS имели право (при условии, что они должны были зайти в Nintendo eShop хотя бы один раз до 21 августа) загрузить десять Игры для NES и десять игр для Game Boy Advance без дополнительной оплаты. [58] [59] Nintendo далее заявила, что игры NES Ambassador в будущем будут выпущены для широкой публики в Nintendo eShop , в то время как не было планов делать игры Game Boy Advance Ambassador доступными. [60] Десять игр для NES были выпущены в Северной Америке 31 августа и в Европе 1 сентября 2011 года. К ним относятся: Balloon Fight , Donkey Kong Jr. , Ice Climber , Metroid , NES Open Tournament Golf , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wrecking Crew , Йоши (Северная Америка)/ Марио и Йоши (Европа и Австралия) и Zelda II: The Adventure of Link . [61] [62] Десять игр Game Boy Advance были выпущены в Северной Америке 16 декабря 2011 года. К ним относятся: F-Zero: Maximum Velocity , Fire Emblem: The Sacred Stones , Kirby & the Amazing Mirror , Mario Kart: Super Circuit , Mario vs. Donkey. Kong , Metroid Fusion , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Wario Land 4 и WarioWare, Inc.: Mega Microgames! [63]

28 апреля 2012 года Nintendo 3DS была запущена в Южной Корее в Cosmos Black , Misty Pink и Cobalt Blue . цветовых вариациях [64] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветах Cerulean Blue и Shimmer Pink . [65] [66]

Модель большего размера [ править ]

Nintendo 3DS XL в открытом положении

Слухи о том, что более крупная модель Nintendo 3DS находится в производстве, появились в июне 2012 года, когда японское издание Nikkei написало статью, в которой говорилось, что первоначально систему планировалось представить на E3 2012 . Однако в Nintendo ответили, что эти слухи ложны и что статья представляет собой «целое предположение», но воздержались от дальнейших комментариев по этому поводу. [67] Наконец, 21 июня 2012 года система была анонсирована во время презентации Nintendo Direct . Экраны системы были на 90% больше, чем у оригинальной Nintendo 3DS, и ее запуск во всех основных регионах должен был состояться в середине года. [68]

Nintendo 3DS XL ( Nintendo 3DS LL в Японии) была выпущена 28 июля 2012 года в Японии по цене 18 900 йен и была доступна в серебристый + черный , красный + черный и белый . цветовых вариантах: [69] В Европе система была запущена в тот же день, но в «Серебро + черный» , «Синий + черный» и «Красный + черный» . цветовых вариантах [69] 19 августа в Северной Америке была выпущена консоль Nintendo 3DS XL по цене 199,99 долларов США , доступная в цветах Blue + Black и Red + Black . [70] 23 августа 2012 года в Австралии и Новой Зеландии был представлен новый портативный компьютер по цене 249,95 австралийских долларов , доступный в тех же цветовых вариантах, что и в Европе: серебристый + черный , синий + черный и красный + черный . [71] Запуск Nintendo 3DS XL совпал с выпуском New Super Mario Bros. 2 , первой игры для Nintendo 3DS, доступной как в розничной, так и в загружаемой версии.

20 сентября 2012 года в Южной Корее была выпущена консоль Nintendo 3DS XL в «Серебристый + черный» , «Красный + черный» и «Белый» . цветовых вариантах [72] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в «синий + черный» и «белый» . цветовых вариантах [73] В декабре 2012 года китайский партнер по распространению Nintendo, компания iQue , выпустила iQue 3DS XL в трёх специальных выпусках: одна с наклейкой Марио , а две другие — с Марио и Луиджи . [74]

Спустя годы [ править ]

Nintendo официально анонсировала свою следующую консоль, Nintendo Switch , в октябре 2016 года, а ее всемирный выпуск состоится в марте 2017 года. Switch — это гибридная игровая консоль, которую можно использовать как в качестве домашней консоли, подключенной к телевизору, так и в качестве портативной консоли. будет использоваться в качестве портативной системы. В то время как Switch вытеснил Wii U в качестве основной домашней консоли Nintendo с точки зрения производства и распространения, [75] Руководители Nintendo подтвердили, что в ближайшем будущем компания продолжит поддерживать 3DS, добавляя больше игр как собственных, так и сторонних производителей. Филс-Эме заверил, что 3DS «ждёт долгая жизнь» и что Nintendo намерена сосуществовать с Switch. [76] в то время как Кимисима считал 3DS продуктом начального уровня для молодых игроков. [77] В июне 2017 года Филс-Эме заявил, что будет поддерживать Nintendo 3DS после 2018 года. [78] В июле 2017 года производство New Nintendo 3DS закончилось в Европе и Японии, в результате чего New Nintendo 3DS XL, а недавно выпущенная New Nintendo 2DS XL остались единственными моделями 3DS, все еще производящимися во всем мире. [79] [80] В июне 2018 года Nintendo заявила, что рассматривает некоторые возможности для преемника Nintendo 3DS. [81]

В июне 2019 года Nintendo подтвердила, что собственная разработка игр прекращена, но поддержка системы продолжится в ближайшем будущем. [82] После презентации Nintendo Switch Lite — более дешевой версии консоли Switch — генеральный директор Nintendo of America Дуг Баузер заявил, что компания по-прежнему планирует продолжать поддерживать семейство 3DS до тех пор, пока существует спрос. [83] В ноябре 2019 года Баузер подтвердил, что Nintendo продолжит поддерживать 3DS до 2020 года. [84] 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство систем семейства Nintendo 3DS прекращено. [85] [86] [87] 20 июля 2021 года японский веб-сайт Nintendo объявил, что интернет-магазины Nintendo 3DS и Wii U больше не принимают кредитные карты. Это изменение было внесено 18 января 2022 года. После этой даты функцию фильтра интернет-браузера больше нельзя было отключить для японских устройств 3DS. [88] Возможность покупать контент через Nintendo eShop была официально прекращена 27 марта 2023 года. [89] Служба Nintendo Network , содержащая большую часть сетевых функций 3DS, была прекращена 8 апреля 2024 года. [90]

Аппаратное обеспечение [ править ]

Исходная модель Nintendo 3DS содержит специальные компоненты, разработанные совместно отделом исследований и разработок Nintendo и другими производителями, и все они объединены в единую систему на кристалле . Его основным центральным процессором (ЦП) является двухъядерный процессор ARM11 MPCore, изготовленный по 45-нм техпроцессу и работающий на частоте 268 МГц . [91] Одно ядро ​​процессора предназначено для игр и приложений, а другое ядро ​​предназначено исключительно для операционной системы , обеспечивая многозадачность и выполнение фоновых задач. Эти задачи выполняются в фоновом режиме во время игры или пока система находится в спящем режиме . Система также содержит одноядерный процессор на базе ARM9 , обеспечивающий обратную совместимость с играми Nintendo DS и DSi , а также с ограниченной коллекцией игр Game Boy Advance , поскольку поддержка ARM7 необходима для запуска игр DS , в которых используется Ядро DS на базе ARM7 в качестве сопроцессора. Графический процессор (GPU) — PICA200 , разработанный Digital Media Professionals, работающий на частоте 268 МГц . [91] [92] Система содержит 128 МБ оперативной памяти (ОЗУ), состоящей из 128 МБ FCRAM , разработанной Fujitsu , с пиковой пропускной способностью 3,2 ГБ/с . [93] [94]

Консоль содержит два отдельных экрана. Верхний экран представляет собой автостереоскопический жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) с соотношением сторон 15:9 (5:3) и разрешением 800×240 пикселей (фактически 400×240 пикселей на глаз, или WQVGA ). [95] В оригинальной 3DS размер экрана составляет 3,53 дюйма (90 мм), а в 3DS XL — 4,88 дюйма (124 мм). Это автостереоскопично ; он использует параллаксный барьер для создания трехмерного эффекта без использования специальных очков. Рядом с экраном находится ползунок глубины 3D, позволяющий настроить 3D-эффект или вообще его отключить. Нижний экран представляет собой резистивный сенсорный экран с соотношением сторон 4:3 и разрешением дисплея 320×240 пикселей ( QVGA ). На оригинальной Nintendo 3DS размер экрана составляет 77 мм (3,02 дюйма), а на 3DS XL — 106 мм (4,18 дюйма). [96] [97] Однако, несмотря на то, что экраны 3DS XL на 29 мм (1,14 дюйма) больше, они имеют то же разрешение, что и стандартный 3DS. Это приводит к тому, что модель XL имеет более низкую плотность пикселей (PPI), чем стандартная 3DS. [98]

Система оснащена тремя датчиками камер : две камеры на внешней стороне устройства, способные делать 3D-фотографии и снимать 3D-видео; и одна камера, обращенная к пользователю, расположена над верхним экраном. Все сенсоры камер имеют максимальное разрешение 640×480 пикселей (0,3 мегапикселя , VGA ) с одноточечной фокусировкой и могут обеспечивать только цифровой зум . также имеется микрофон . В нижней части системы [96]

Система включает в себя 2 ГБ флэш eMMC -памяти производства Toshiba или Samsung . [99] Память системы можно расширить с помощью SD слота для карт памяти SD и SDHC , который поддерживает карты памяти . Все системы Nintendo 3DS поставляются с SD-картой емкостью 2 ГБ , а системы Nintendo 3DS XL — с емкостью 4 ГБ картой SDHC . [93] Система использует 802.11 b / g беспроводную сеть на частоте 2,4 ГГц с повышенной безопасностью WPA2 . На задней панели консоли также имеется инфракрасный порт, который позволяет системе подключаться к определенным периферийным устройствам, таким как Circle Pad Pro и amiibo . устройство чтения/записи [100]

Nintendo 3DS поставляется с напряжением 3,7 В, 1300 мАч, 5 Втч литий-ионным аккумулятором . [93] Срок службы колеблется от 3 до 5 часов при игре в игры для Nintendo 3DS и от 5 до 8 часов при игре в игры для Nintendo DS, в зависимости от яркости, громкости и настроек беспроводной связи. Однако Nintendo 3DS XL оснащена литий-ионным аккумулятором емкостью 1750 мАч и напряжением 3,7 В , способным работать от 3,5 до 6,5 часов в играх 3DS и от 6 до 10 часов в играх DS. Оригинальный 3DS весит примерно 230 граммов (8,1 унции), а более крупная версия XL весит примерно 336 граммов (11,9 унции). В открытом состоянии исходный 3DS имеет ширину 134 мм (5,3 дюйма), ширину 74 мм (2,9 дюйма) и толщину 21 мм (0,83 дюйма). Однако версия XL имеет ширину 156 мм (6,1 дюйма), ширину 93 мм (3,7 дюйма) и толщину 22 мм (0,87 дюйма). 3DS также поставляется с телескопическим стилусом, длина которого может достигать 100 мм (3,9 дюйма), а 3DS XL поставляется с обычным стилусом длиной 93 мм (3,7 дюйма). [96]

Во всех системах семейства Nintendo 3DS используется тот же адаптер переменного тока, что и в Nintendo DSi и Nintendo DSi XL . Чтобы снизить производственные затраты, некоторые комплекты консолей, такие как японская и европейская версии Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS, не поставлялись с адаптером переменного тока, что требовало от игроков либо использовать адаптер от старой системы, которая у них может быть, либо приобрести его. в отдельности. Помимо подключения адаптера непосредственно к системе, стандартная Nintendo 3DS поставляется с зарядной подставкой, в которую игроки помещают свою систему для зарядки. Зарядные станции для систем Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS продаются отдельно от соответствующих систем, а для Nintendo 2DS подставки не существует. [101]

iQue 3DS XL [ править ]

Nintendo 3DS продавалась на китайском рынке под названием iQue , продукт сотрудничества Nintendo и Вэй Йен был известен как iQue 3DS XL. Это была последняя консоль, продававшаяся под названием iQue, и единственная модель 3DS, доступная в Китае. В системе никогда не продавались физические игры, и было создано только две игры, предустановленные в системе. [102]

Ввод [ править ]

Элементы управления вводом Nintendo 3DS включают следующее: аналоговый вход с круглым выступом , называемый Circle Pad, крестовину , четыре лицевые кнопки (A, B, X, Y), кнопки бампера (L, R), кнопку «Домой», кнопку «Пуск». Кнопки «Выбор» и «Питание». Он также оснащен специальным ползунком громкости и переключателем беспроводной связи, который включает или выключает беспроводную связь. Сенсорным экраном можно управлять либо пальцем пользователя, либо стилусом , входящим в комплект поставки портативного устройства. Также имеется шестиосевой датчик движения, который включает в себя 3-осевой акселерометр и 3-осевой гироскоп . Благодаря аксессуару Circle Pad Pro система получает доступ ко второй Circle Pad и кнопкам запуска (Z L , Z R ). [103]

Игровая карта [ править ]

Игровая карта Nintendo 3DS — это формат мультимедиа, используемый для физического распространения видеоигр для систем Nintendo 3DS. Игровая карта 3DS по дизайну похожа на игровую карту Nintendo DS , но имеет небольшой выступ в левом верхнем углу карты, который предотвращает вставку игровых карт 3DS в Nintendo DS. [104] Эти игровые карты могут вмещать до 1 ГБ, 2 ГБ или 4 ГБ игровых данных в зависимости от игры, что в 2, 4 и 8 раз больше памяти соответственно, чем емкость самой большой игровой карты Nintendo DS (512 МБ). . Некоторые источники утверждают, что может быть выпущена версия на 8 ГБ, если игра когда-либо потребует этого. [105]

Аксессуары [ править ]

Circle Pad Pro [ править ]

Аксессуар Circle Pad Pro для оригинальной Nintendo 3DS.

Circle Pad Pro — это аксессуар/надстройка, которая подключается к системе Nintendo 3DS через инфракрасный порт , добавляя поддержку второго Circle Pad, замену кнопки R (поскольку к исходной становится трудно добраться) и дополнительный набор триггерные кнопки (Z L /Z R ). [103] Устройство было впервые выпущено в Японии 10 декабря 2011 года, что совпало с выпуском Monster Hunter 3G в этом регионе. [106] Впоследствии он был выпущен в Европе 27 января 2012 г., в Австралии 2 февраля 2012 г. и в Северной Америке 7 февраля 2012 г., что совпало с выпуском Resident Evil: Revelations в этих регионах. [107]

Изображения устройства впервые появились в сентябре 2011 года в Famitsu . [108] [109] Первыми играми, совместимыми с дополнением, были Monster Hunter 3G , Resident Evil: Revelations , Ace Combat 3D Cross Rumble (только японская версия) , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Shin. Сангоку Мусоу VS. [110]

Версия устройства для Nintendo 3DS XL под названием Circle Pad Pro XL была выпущена в Японии 15 ноября 2012 г., в Европе 22 марта 2013 г. и в Северной Америке 17 апреля 2013 г. [111] [112] [113] [114]

Кнопки C-Stick и Z L /Z R на New Nintendo 3DS обратно совместимы с играми, совместимыми с Circle Pad Pro. [115] [116]

Стенд [ править ]

Подставка для Nintendo 3DS, изначально входящая в состав игры Kid Icarus: Uprising.

Этот аксессуар входил в комплект поставки исключительно с каждой розничной копией игры Kid Icarus: Uprising . [129] Подставка облегчила игру и другие игры с похожим управлением, такие как Liberation Maiden , для различных пользователей, поскольку помогла снять напряжение, связанное с подвешиванием консоли одной рукой, поскольку другая рука будет использовать стилус на сенсорном экране. на более длительный срок, чем обычно.

Устройство чтения/записи NFC [ править ]

Устройство чтения/записи NFC для Nintendo 3DS, которое позволило использовать Amiibo для 3DS, 3DS XL и 2DS.

Устройство чтения и записи ближней связи (NFC) было выпущено 25 сентября 2015 года в Северной Америке по цене 19,99 долларов США и 2 октября в Европе вместе с Animal Crossing: Happy Home Designer . Это периферийное устройство обеспечивает поддержку Amiibo для Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS — функция, уже встроенная в системы New Nintendo 3DS. Аксессуар питается от двух батареек типа АА . [130]

Другие модели [ править ]

Семейство Nintendo 3DS состоит из шести моделей. Помимо Nintendo 3DS обычного размера, Nintendo 3DS XL представляет собой более крупную модель консоли, выпущенную 28 июля 2012 года, и имеет экраны на 90% больше, чем исходная Nintendo 3DS. [15] Nintendo 2DS представляет собой полную модернизацию портативного устройства, выпущенного 12 октября 2013 года и описываемого как версия 3DS «начального уровня». Эта консоль, хотя и способна играть в игры для Nintendo DS и 3DS, лишена функциональности 3D и меняет форм-фактор на фиксированный «планшетный» дизайн. [16] New Nintendo 3DS , которая также имеет вариант XL, добавляет дополнительные элементы управления и улучшенную функциональность, а также позволяет играть в некоторые игры, несовместимые с предыдущими моделями. Более дешевая альтернатива, New Nintendo 2DS XL , включает в себя некоторые функции New Nintendo 3DS с элементами 2DS, такими как отсутствие функций стереоскопического 3D; он также переходит от форм-фактора планшета исходной модели 2DS к конструкции раскладушки.

Нинтендо 2DS [ править ]

Черный + синий Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (сокращенно 2DS ) была анонсирована 28 августа 2013 года как новая модель начального уровня семейства Nintendo 3DS . Хотя ее аппаратное и программное обеспечение относительно похоже на Nintendo 3DS (и по-прежнему обеспечивает совместимость с играми Nintendo DS и 3DS), в ней отсутствует характерный 3D-экран 3DS, нет внутренних стереодинамиков (используется только монодинамик ) и используется форм-фактор, напоминающий сланец, в отличие от дизайна раскладушки, который использовался его предшественниками для Nintendo DS и 3DS. Nintendo 2DS была выпущена в Северной Америке и Европе 12 октября 2013 года, что совпало с запуском Pokémon X & Y , и продавалась вместе с Nintendo 3DS и 3DS XL по относительно более низкой цене. [131]

Будучи более дешевой моделью семейства Nintendo 3DS, которая поддерживает игры как для Nintendo DS, так и для 3DS, Nintendo 2DS рассматривалась как рыночная стратегия по расширению общего рынка портативных игр Nintendo. Таким образом, 2DS — это портативная консоль, ориентированная на другую аудиторию, чем обычные модели Nintendo 3DS, особенно на молодых пользователей. Несмотря на опасения критиков, которые считали, что компания пытается приуменьшить значение функциональности 3D, выпустив 2DS, Nintendo заявила, что 3D по-прежнему является частью их планов на будущее. [132]

New Nintendo 3DS [ edit ]

Черный металлик New Nintendo 3DS XL

New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL (известные в Японии как New Nintendo 3DS LL ) — это обновленные версии 3DS и 3DS XL, которые были впервые представлены во время японской презентации Nintendo Direct 29 августа 2014 года. Новые модели оснащены более мощный процессор, отслеживание лица для улучшения углов обзора в 3D, дополнительные плечевые кнопки ZL/ZR и новый джойстик C-Stick , который сопоставим и обратно совместим с играми, поддерживающими Circle Pad Pro, цветные лицевые кнопки, вдохновленные играми из Контроллеры Super NES , автоматическая регулировка яркости, память microSD , аккумуляторы большей емкости и встроенная поддержка связи ближнего радиуса действия для использования с продуктами Amiibo . New Nintendo 3DS обычного размера также имеет экраны немного большего размера, чем предыдущая модель, и набор сменных лицевых панелей. [133] [134]

Как и его предшественники, New Nintendo 3DS совместима с существующими играми DS и 3DS. Некоторые игры, такие как игры Xenoblade Chronicles 3D и Super NES, выпущенные для виртуальной консоли , специально оптимизированы для устройства и его обновленного процессора и несовместимы с более ранними моделями 3DS и 2DS. [135] [136] [137]

Системы были выпущены в Японии 11 октября 2014 г., в Австралии и Новой Зеландии 21 ноября 2014 г. [138] [139] и в розницу в Европе и Северной Америке 13 февраля 2015 г. На момент запуска в Северной Америке была доступна только версия XL. [135] [136] хотя меньшая модель позже была выпущена серией ограниченного выпуска. [140]

Новая Nintendo 2DS XL [ править ]

Черный x Бирюзовый New Nintendo 2DS XL

27 апреля 2017 г. Nintendo представила консоль New Nintendo 2DS XL (известную в Японии как New Nintendo 2DS LL ), которая была выпущена в Северной Америке и Европе 28 июля 2017 г. [141] и Япония 29 июля 2017 г. [142] Система представляет собой вариант линейки New Nintendo 3DS, обладающий дополнительными аппаратными функциями и совместимостью программного обеспечения с New Nintendo 3DS, хотя и без функции стереоскопического 3D, обновленным расположением карты micro SD для облегчения ее извлечения, обновленной кнопкой «Домой» и крышка картриджа, аналогичная Nintendo Switch, и складной форм-фактор. [143]

3DS Сравнительная семейства таблица

Сравнение систем семейства Nintendo 3DS
Имя Новая Нинтендо 2DS XL Новая Нинтендо 3DS XL New Nintendo 3DS Нинтендо 2ДС Nintendo 3DS XL Nintendo 3DS
Логотип
Консоль
В производстве Снято с производства (по состоянию на 16 сентября 2020 г.)

[19]

Снято с производства (по состоянию на 13 июля 2017 г.) [79] Снято с производства (по состоянию на 16 сентября 2020 г.)
Поколение Восьмое поколение
Дата выпуска
Цена запуска
  • 149,99 долларов США
  • 199,99 австралийских долларов
  • 199,99 канадских долларов
  • €149.99
  • £129.99
  • 18 900 японских йен
  • 199,99 долларов США
  • 249,99 австралийских долларов
  • 239,99 канадских долларов
  • €199.99
  • £179.99
  • 16 000 иен
  • 219,99 долларов США
  • 219,95 австралийских долларов
  • €169.99
  • £149.99
  • 129,99 долларов США
  • €129.99
  • £109.99
  • 149,95 австралийских долларов
¥18,900
199,99 долларов США
€199.99
£179.99
249,95 австралийских долларов [71]
¥25,000
249,99 долларов США [3]
€249.99
£209.99
349,95 австралийских долларов
Текущая цена Снято с производства
Отгружено единиц Во всем мире: 75,94 миллиона (по состоянию на 30 сентября 2022 г.) [14]
включает 60,41 миллиона 3DS и вариантов и 12,12 миллиона 2DS и вариантов.
Название самого продаваемого программного обеспечения Марио Карт 7 , 18,94 миллиона
(по состоянию на 31 марта 2021 г.)
3D включено Нет Да (регулируемая глубина с помощью Super Stable 3D) Нет Да (регулируемая глубина)
Отображать 4,88 дюйма (124 мм) Автостереоскопический (3D) 4,88 дюйма (124 мм) [145] Автостереоскопический (3D) 3,88 дюйма (99 мм) [145] 3,52 дюйма (90 мм) Автостереоскопический (3D) 4,88 дюйма (124 мм) [145] Автостереоскопический (3D) 3,53 дюйма (90 мм) [145]
Верхнее: 400 × 240 пикселей WQVGA Верхнее: 800 × 240 пикселей (400 × 240 WQVGA на каждый глаз) Верхнее: 400 × 240 пикселей WQVGA Верхнее: 800 × 240 пикселей (400 × 240 WQVGA на каждый глаз)
Нижний: 320 × 240 QVGA
около 16,77 миллионов цветов [145]
5 уровней яркости [ нужна цитата ] 5 уровней яркости и автоматическая регулировка яркости. [ нужна цитата ] 5 уровней яркости [ нужна цитата ]
Процессор Четырехъядерный процессор ARM11 с частотой 804 МГц и одноядерный процессор ARM9 с частотой 134 МГц [146] Двухъядерный ARM11 с частотой 268 МГц и одноядерный ARM9 с частотой 134 МГц [146]
Графика Профессиональные цифровые медиа 268 МГц PICA200 [146] [147]
Память 256 МБ FCRAM @ 6,4 ГБ/с (64 МБ зарезервировано для ОС) 128 МБ FCRAM @ 3,2 ГБ/с (32 МБ зарезервировано для ОС) [148]
Камера Один фронтальный и два внешних датчика с разрешением 0,3 МП ( VGA ). Один фронтальный и два внешних датчика с разрешением 0,3 МП ( VGA ).
Инфракрасный светодиодный свет, обращенный к пользователю
Один фронтальный и два внешних датчика с разрешением 0,3 МП ( VGA ). [145]
Хранилище емкостью 4 ГБ Карта microSDHC в комплекте. SDHC-карта на 4 ГБ в комплекте. [149] SD-карта на 2 ГБ в комплекте [150]
Физические носители Игровая карта Nintendo 3DS (1–8 ГБ)

Игровая карта Nintendo DS (8–512 МБ)

Элементы управления вводом
Батарея Литий-ионный аккумулятор емкостью 1400 мАч
  • 3,5–7 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi и громкости звука) [151]
Литий-ионный аккумулятор емкостью 1750 мАч
  • 3,5–7 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi, громкости звука и 3D-эффекта) [152]
Литий-ионный аккумулятор емкостью 1400 мАч
  • 3,5–6 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi, громкости звука и 3D-эффекта)
1300 мАч Литий-ионный аккумулятор емкостью
  • 3,5–5,5 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi и громкости звука) [153]
Литий-ионный аккумулятор емкостью 1750 мАч
  • 3,5–6,5 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi, громкости звука и 3D-эффекта) [154] [155]
Литий-ионный аккумулятор емкостью 1300 мАч
  • 3–5 часов (зависит от яркости экрана, Wi-Fi, громкости звука и 3D-эффекта) [145]
5–9 часов для режима совместимости с DS 7–12 часов для режима совместимости с DS 6,5–10,5 часов для режима совместимости с DS 5–9 часов для режима совместимости с DS 6–10 часов для режима совместимости с DS 5–8 часов для режима совместимости с DS
Возможности подключения
Стилус Длина 69 мм (2,7 дюйма) Длина 86 мм (3,4 дюйма) Длина 76,5 мм (3,01 дюйма) Длина 96 мм (3,8 дюйма) [156] Длина 96 мм (3,8 дюйма) Возможность удлинения до 100 мм (3,9 дюйма) в длину [145]
Масса 260 грамм (9,2 унции) 329 грамм (11,6 унций) 253 грамма (8,9 унции) 260 грамм (9,2 унции) 336 грамм (11,9 унций) [155] 235 грамм (8,3 унции) [157]
Размеры 159,36 мм (6,27 дюйма) Вт

86,36 мм (3,4 дюйма) Г

20,8 мм (0,81 дюйма) высота

160 мм (6,3 дюйма) Вт
93,5 мм (3,68 дюйма) D
21,5 мм (0,85 дюйма) высота

142 мм (5,6 дюйма) Вт
80,6 мм (3,17 дюйма) D
21,6 мм (0,85 дюйма) высота

144 мм (5,7 дюйма) Вт
127 мм (5,0 дюйма) Г
20,3 мм (0,80 дюйма) высота

156 мм (6,1 дюйма) Вт
93 мм (3,7 дюйма) D
22 мм (0,87 дюйма) высота [155]

134 мм (5,3 дюйма) Вт
74 мм (2,9 дюйма) D
22 мм (0,87 дюйма) высота [145]

Онлайн-сервисы Сеть Нинтендо
Предустановленные приложения
Региональный локаут Да
Обратная совместимость

Только физические игровые карты Nintendo

Nintendo DS / DSi Игровая карта

Только для скачивания

Только физические игровые карты Nintendo

Nintendo DS / DSi Игровая карта

Только для скачивания

Программное обеспечение [ править ]

Операционная система [ править ]

Nintendo 3DS Главное меню начиная с версии системы 9.3.0-21. На верхнем экране отображается анимированный 3D-логотип для каждого отдельного приложения, а на нижнем экране отображаются значки приложений.

Главное меню — это графический пользовательский интерфейс, похожий на меню Nintendo DSi и меню Wii U для систем Nintendo 3DS. Он используется для запуска программного обеспечения, хранящегося на игровых картах Nintendo DS и Nintendo 3DS , приложений, установленных на SD-карте , и игр DSiWare , установленных во внутренней памяти системы. Значки приложений расположены в настраиваемой сетке, по которой можно перемещаться на нижнем экране. На верхнем экране для каждого отдельного приложения отображается специальный анимированный 3D-логотип, а также системная информация, такая как уровень беспроводного сигнала, дата и время, а также время автономной работы. [158] С помощью кнопки «Домой» пользователи могут приостановить работу текущего программного обеспечения и вызвать главное меню, что позволяет пользователю запускать определенные многозадачные приложения, такие как Интернет-браузер и Miiverse .

Как и в Nintendo DSi , в меню есть обновляемая прошивка . 25 апреля 2012 г. в обновлении системы появилась система папок, которая позволяет пользователям помещать приложения в папки. [159] 20 июня 2013 года в обновлении системы появилась функция резервного копирования данных сохранения , которая позволяет пользователю создавать резервные копии данных сохранения из загружаемого программного обеспечения Nintendo 3DS и большинства игр для виртуальной консоли . [160] 30 октября 2014 года было выпущено обновление, позволяющее игрокам загружать собственные темы для главного меню на основе различных игр Nintendo. [161]

Камера [ править ]

Nintendo 3DS Camera — это встроенный фото- и видеорегистратор со встроенной медиагалереей и функциями редактирования фотографий . Приложение использует две фронтальные камеры системы для съемки 3D-фотографий и камеру, обращенную к пользователю, для съемки обычных 2D-фотографий. Все фотографии сделаны с разрешением 640 x 480 пикселей ( VGA ) или 0,3 мегапикселя . Две перспективы 3D-фотографий хранятся в двух отдельных файлах с расширениями JPG и MPO. [162]

При съемке фотографий или записи видео доступны различные параметры и фильтры. Также есть опция Low-Light , которая полезна при фотосъемке и записи видео в условиях низкой освещенности. [163] Когда вы делаете фотографии, раздается громкий звук затвора, который нельзя уменьшить или выключить, что, вероятно, соответствует обязательному звуку затвора в Японии. [164]

7 декабря 2011 года в обновлении системы добавлена ​​возможность записи 3D-видео с использованием специальных параметров записи, таких как возможность создания покадровой анимации. [165] Все режимы записи допускают продолжительность только одного видео до 10 минут. [166]

Звук [ править ]

Nintendo 3DS Sound — это встроенный музыкальный проигрыватель и устройство записи звука. Поддерживаемые расширения имен файлов включают аудио MP3 с расширением .mp3 и аудио AAC с расширением .mp4 , .m4a или .3GP . Аудиофайлы можно воспроизводить с SD-карты, при этом визуализация отображается на верхнем экране. системы Музыку можно воспроизводить, когда консоль закрыта, используя разъем для наушников . Доступен набор опций манипуляции со звуком, а также несколько аудиофильтров . Десятисекундные голосовые записи также можно записывать и редактировать. [167] В приложение также встроена функция StreetPass , с помощью которой пользователи обмениваются данными песен, чтобы составить между собой таблицу совместимости. [167]

Интернет-магазин Nintendo [ править ]

Nintendo eShop — это онлайн-сервис распространения программного обеспечения для Nintendo 3DS. Интернет-магазин, запущенный в июне 2011 года, предлагает загружаемые в розницу игры для Nintendo 3DS и игры только для загрузки, игры для виртуальной консоли , а также различные приложения и видео. Он также позволяет пользователям приобретать загружаемый контент (DLC) и автоматически загружать исправления как для физических, так и для загружаемых игр. Весь контент, полученный в Nintendo eShop, привязан к коду Nintendo Network , но может использоваться только в одной системе. Фоновая загрузка возможна через SpotPass , во время игры или в спящем режиме . Одновременно можно поставить в очередь до десяти загрузок, а их статус можно проверить в главном меню. [168]

В июле 2020 года системы некоторых стран Латинской Америки и Карибского бассейна, в которых электронный магазин более ограничен, были закрыты. Это не коснулось стран региона с полным электронным магазином и остального мира. [169]

Позже, 15 февраля 2022 г., было объявлено, что поддержка Nintendo eShop для Nintendo 3DS для остального мира будет прекращена в конце марта 2023 г. (подтверждено, что это произошло 27 марта 2023 г.). [22] ), при этом возможность добавления кредитных карт будет прекращена к 23 мая 2022 г., а с последующей невозможностью добавления средств к 29 августа 2022 г. [21]

Мииверс [ править ]

Miiverse представляла собой интегрированную службу социальных сетей , которая позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим игровым опытом через своих личных персонажей Mii. Первоначально он был запущен на Wii U , а на Nintendo 3DS — 11 декабря 2013 года в виде обновления прошивки. [170] Его функциональность была аналогична версии для Wii U, но без функции личных сообщений и требовала идентификатора Nintendo Network .

Miiverse позволял пользователям беспрепятственно делиться достижениями, комментариями, рукописными заметками и скриншотами игр с другими игроками в различных сообществах, связанных с их играми и приложениями. Доступ к сообществам Wii U можно было получить на Nintendo 3DS и наоборот. Доступ к Miiverse также можно было получить на любом смартфоне , планшете и ПК с подключением к Интернету . [171] Служба модерировалась с помощью программной фильтрации, а также команды отдела кадров , чтобы гарантировать, что контент, которым делятся пользователи, был уместным и что не никаких спойлеров . было опубликовано [172] Также можно было публиковать снимки экрана из некоторых игр на сайтах социальных сетей, таких как Twitter , Tumblr и/или Facebook, через службу обмена изображениями Nintendo 3DS . [173]

7 ноября 2017 г. закрылись серверы Miiverse для 3DS и Wii U. [174]

Интернет-браузер [ править ]

Nintendo 3DS Интернет-браузер был выпущен в виде обновления прошивки 6 июня 2011 г. в Северной Америке и 7 июня 2011 г. в Европе и Японии. [175] Он функционирует как многозадачное системное приложение и может использоваться, пока другое приложение приостановлено в фоновом режиме. Браузер поддерживает HTML , CSS , JavaScript и некоторые элементы HTML5 , но не поддерживает Flash , видео и музыку. [176] Он также может загружать и показывать 3D-изображения с расширением файла .mpo и позволяет пользователям сохранять изображения на SD-карте. Кроме того, браузер поддерживает загрузку изображений в формате JPEG и MPO из фотогалереи системы. Пользователь также может выбирать между Google и Yahoo! поисковые системы, а также может создавать закладки .

Видеоуслуги [ править ]

Nintendo Video была запущена в Австралии, Европе и Японии 13 июля 2011 г. и в Северной Америке 21 июля 2011 г. вместе с обучающим видео. [177] [178] [179] Сервис периодически обновляет доступность видеоконтента через SpotPass , автоматически добавляя и удаляя контент с консоли. В приложении одновременно может быть доступно до четырех видео. Контент Nintendo Video включает в себя: известные сериалы, такие как «Оазис Оскара» и «Барашек Шон» (с пятнадцатью эксклюзивными эпизодами); [180] оригинальные сериалы, такие как Dinosaur Office и BearShark от CollegeHumor ; короткие фильмы; трейлеры к фильмам; и спортивные видео от Redbull и BSkyB . Приложение Nintendo Video было прекращено в регионах Японии, Европы и Океании к апрелю 2014 года, а в Северной Америке — к июлю 2015 года. По крайней мере, в Северной Америке название «Nintendo Video» продолжает существовать через постоянную категорию Nintendo eShop для всех размещенных на хостинге приложений. видео, которые ранее были представлены в прежнем приложении, а также потенциальный новый контент. Видео, постоянно размещенные в интернет-магазине Nintendo Video, можно просматривать по запросу в любое время без дополнительных затрат.

Сервис потокового видео Netflix был запущен в Северной Америке 14 июля 2011 года. [181] Пользователи Netflix могут приостанавливать потоковое видео на Nintendo 3DS и возобновлять его на других устройствах с поддержкой Netflix. Через сервис доступен только 2D-контент. [182] Приложение Netflix было прекращено 30 июня 2021 года. [183] 21 октября 2011 года Nintendo объявила, что Hulu Plus будет выпущен на Nintendo 3DS к концу года. [184] 16 февраля 2012 года, после дебюта Hulu на Wii, Nintendo повторила заявление, на этот раз заявив, что игра будет доступна на 3DS где-то в 2012 году. [185] Наконец, 6 августа 2013 г. приложение Hulu стало доступно в Японии, а 17 октября 2013 г. приложение Hulu Plus было запущено в Северной Америке вместе с недельной бесплатной пробной версией. [186] [187] 29 ноября 2013 года приложение YouTube было выпущено для Nintendo 3DS в Европе и Северной Америке. [188] Его сняли с производства в августе 2019 года. [189]

Сервис SpotPass TV был запущен в Японии 19 июня 2011 года. Этот сервис представлял собой совместную услугу Nippon TV и Fuji TV , которая предоставляла бесплатный 3D-видеоконтент пользователям Nintendo 3DS в Японии. Типы контента включали, среди прочего, программирование, обучающее пользователя магическим трюкам, борьбу японских идолов сумо, спорт и 3D-знакомства. Услуга была прекращена 20 июня 2012 года, через год после ее создания. [190] Приложение Eurosport было запущено в Европе и Австралии 15 декабря 2011 года и работало аналогично приложению Nintendo Video. На нем были представлены еженедельные выпуски Watts Zap и другие видеоролики-сборники, содержащие контент Eurosport. [191] Услуга была прекращена 31 декабря 2012 года, через год после ее создания. [192]

Свопнота [ править ]

Swapnote (известный в Европе и Австралии как Nintendo Letter Box ) — это приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 21 декабря 2011 года в Японии и 22 декабря в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop . Приложение бесплатное и предустановлено на новых системах. Он позволяет пользователям отправлять рукописные/рисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [193] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения.

31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила функциональность Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружила, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые воспользовались службой обмена сообщениями для предположительного обмена порнографическими изображениями. [194] [195]

Создатель Mii [ править ]

Mii Maker — это системное приложение, которое позволяет пользователям создавать персонажей Mii , выбирая черты лица и тела, такие как нос, рот, глаза, волосы и т. д., или фотографируя их с помощью камер системы и автоматически генерируя персональный Mii. Персонажей Mii также можно добавлять и делиться ими, считывая специальные QR-коды с помощью одной из камер. [196] Также можно импортировать персонажей Mii из Wii или Wii U. системы Однако Mii, созданный на системах Nintendo 3DS, невозможно экспортировать обратно на Wii из-за добавления в Mii Maker частей персонажей, которых нет на канале Mii на Wii . [197] Однако это ограничение не применяется при экспорте Mii с Nintendo 3DS на систему Wii U.

Журнал активности [ править ]

Журнал активности — это системное приложение, которое отслеживает, в какие игры и как долго вы играли. Кроме того, он выполняет функцию шагомера . Эта функция поощряет ежедневные прогулки с системой, чтобы заработать Play Coins , максимум 10 каждый день из расчета один на 100 шагов, всего до 300 монет. Затем Play Coins можно использовать с совместимыми играми и приложениями для получения специального контента и множества других преимуществ. [198]

Другие сетевые функции [ править ]

Другие сетевые функции Nintendo 3DS включают Nintendo Network , SpotPass и StreetPass . StreetPass Mii Plaza — это приложение StreetPass, которое предустановлено на каждой системе Nintendo 3DS, а Nintendo Zone Viewer — это встроенное приложение, которое обнаруживает и использует сертифицированные точки доступа SpotPass. С тех пор услуга была прекращена. [199] Онлайн-сервис Nintendo Network был прекращен 8 апреля 2024 года, что ознаменовало прекращение работы большинства сетевых функций 3DS, включая SpotPass и многопользовательскую игру по сети. [90]

Игры [ править ]

Розничные копии игр поставляются на фирменных картриджах, называемых Nintendo 3DS Game Cards , которые упакованы в футляры с простыми инструкциями. В Европе коробки имеют треугольник в нижнем углу стороны, где находится бумажный вкладыш. Треугольник имеет цветовую маркировку, обозначающую регион, для которого предназначено название, и языки руководства, которые включены в него. В отличие от предыдущих консолей Nintendo, полное руководство по программному обеспечению доступно только в цифровом виде через главное меню системы. Программное обеспечение, выпущенное Nintendo и некоторыми третьими сторонами, поставляется в комплекте с очками Клуба Nintendo , которые можно обменять на специальные награды. [200] Розничные игры и игры, доступные только для скачивания, также доступны для загрузки в Nintendo eShop . Все консоли Nintendo 3DS привязаны к региону (в программное обеспечение, приобретенное в регионе, можно играть только на оборудовании этого региона). [201]

По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 386,48 миллиона игр для Nintendo 3DS. , [202] при этом 49 наименований превысили отметку в миллион единиц. Самая успешная игра Mario Kart 7 была продана тиражом 18,94 миллиона единиц по всему миру. [7]

Запуск названий [ править ]

Nintendo 3DS выпущена в Японии с 8 играми. [203] в Северной Америке с 12 играми [204] и в Европе с 14 играми. [205] Еще тридцать игр было объявлено о выпуске во время «окна запуска» системы, которое включает три месяца после даты запуска системы.

Дополненная реальность [ править ]

Демонстрация дополненной реальности технологии под названием Target Shooting , представленная на E3 2010.

AR Games — это сборник нескольких мини-игр и простых инструментов дополненной реальности , который предварительно установлен на каждой Nintendo 3DS, а также 6 бумажных карточек, которые взаимодействуют с определенными играми. На пяти из шести карточек изображены персонажи, состоящие из Марио , Линка , Кирби , Пикмина и Самус . Шестой — квадрат с вопросительным знаком из Super Mario Bros. серии Nintendo также опубликовала загружаемые версии этой карты в большем размере. [206] При сканировании карточек графика в реальном времени дополняется живыми кадрами. Также можно делать 3D-фотографии персонажей Nintendo, используя любую из шести карт AR, а также их Miis .

Некоторые карты AR также совместимы с другими играми Nintendo 3DS, включая Nintendogs + Cats , Kid Icarus: Uprising , Pokédex 3D Pro , Freakyforms: Your Creations, Alive! и Тетрис: Ось . [207] [208]

Face Raiders — еще одно приложение дополненной реальности, предустановленное на каждой системе Nintendo 3DS. Чтобы начать играть, пользователю необходимо сфотографировать лица людей. системы Затем эти лица превращаются во врагов и атакуют игрока, который должен стрелять в них с помощью гироскопа . Фоном игры является точка зрения задней камеры. [209] Когда люди проходят на заднем плане, игра фотографирует их лица, а также добавляет их в качестве врагов. Также можно собирать лица из галереи изображений системы , которая ищет лица автоматически. [210]

Существуют и другие приложения Nintendo 3DS, которые аналогичным образом используют возможности AR системы, например Photos with Mario , Photos with Animal Crossing , Pokémon Dream Radar и Spirit Camera: The Cursed Memoir . [211] [212]

Скачать Воспроизвести [ править ]

Download Play позволяет пользователям играть в локальные многопользовательские игры на других системах Nintendo 3DS, используя только одну игровую карту. Игроки должны располагать свои системы в радиусе действия беспроводной связи (примерно до 65 футов) друг от друга, чтобы гостевая система могла загружать необходимые данные из хост-системы. Загрузка Play на системах Nintendo 3DS также обратно совместима, а это означает, что она также доступна для Nintendo DS игр . В отличие от Download Play на Nintendo DS, игровые данные сохраняются на SD-карте системы после загрузки в гостевую систему, и повторная загрузка для будущей игровой сессии больше не требуется. [213] Игры Nintendo 3DS могут передавать в другие системы не более 32 МБ данных во время загрузки. [214] Другие формы локальных многопользовательских режимов требуют, чтобы каждый игрок владел программным обеспечением, которое используется в данный момент.

Обратная совместимость [ править ]

Помимо собственного программного обеспечения, Nintendo 3DS обратно совместима со всем программным обеспечением Nintendo DS и Nintendo DSi . Как и DSi и DSi XL , Nintendo 3DS несовместима с программным обеспечением DS, требующим использования порта Game Boy Advance . В программы Nintendo DS и DSi нельзя играть с 3D-изображениями на 3DS. Исходное разрешение дисплея DS отображается в масштабированном и растянутом виде из-за увеличенного разрешения экранов 3DS. Если пользователь удерживает кнопки СТАРТ или ВЫБОР при запуске программного обеспечения Nintendo DS, эмулированные экраны будут отображаться в собственном разрешении Nintendo DS, хотя и меньшего размера с черными рамками. На Nintendo 3DS XL этот метод обеспечивает размер просмотра игр DS, аналогичный их исходным размерам (из-за большего размера экрана XL), в отличие от исходных моделей 3DS, где игры кажутся уменьшенными. [215] [216]

Виртуальная консоль [ править ]

Служба Virtual Console позволяет владельцам Nintendo 3DS загружать и играть в игры, изначально выпущенные для Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Nintendo Entertainment System и исключительно для моделей New Nintendo 3DS — Super Nintendo Entertainment System . Игры для виртуальной консоли распространяются через широкополосный Интернет через Nintendo eShop и сохраняются на съемную SD-карту . После загрузки игры виртуальной консоли будут доступны из главного меню как отдельные приложения. Сервис был запущен 6 июня в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Японии и Европе. [ нужна цитата ] как часть обновления системы. [217]

Nintendo и Sega также выпустили серию 3D Classics — подборку улучшенных ретро-игр для Nintendo 3DS с обновленной стереоскопической графикой. [218] [219]

Неигровое использование [ править ]

Начиная с 2012 года Лувр в Париже использовал системы Nintendo 3DS для предоставления аудиогидов. В следующем году музей заключил контракт с Nintendo на создание аудиовизуального гида для посетителей на базе 3DS. [220] Это руководство под названием Nintendo 3DS Guide: Louvre содержит более 30 часов аудио и более 1000 фотографий произведений искусства и самого музея, включая 3D-изображения. [221] а также обеспечивает навигацию благодаря дифференциальным GPS- передатчикам, установленным в музее. [222] 3DS XL с предварительно загруженным руководством можно взять напрокат в музее, а программное обеспечение также можно приобрести в Nintendo eShop. В отличие от большинства игр для 3DS, руководство не привязано к региону. [223]

Об обновленном путеводителе по Лувру 2013 года также было объявлено в специальном выпуске Nintendo Direct , в котором Сатору Ивата и Сигэру Миямото в музее демонстрировали возможности путеводителя, в том числе во время посещения ряда работ, которыми музей наиболее известен, таких как Венера Милосская , Крылатая победа Самофракии и Моны Лизы . [224]

Прием [ править ]

Аппаратное обеспечение Nintendo 3DS получило в основном положительные отзывы. IGN назвал дизайн своего оборудования «естественной эволюцией системы Nintendo DSi». [47] CNET высоко оценил 3D-эффект устройства, а IGN назвал его «впечатляюще резким и чистым» и впечатляюще превосходящим своих предшественников. [225] [226] хотя было отмечено, что 3D-эффект работал только в том случае, если систему держали на правильном расстоянии и под правильным углом. [226] [227] Распространенной жалобой было время автономной работы 3DS; Engadget сообщил о 3 часах автономной работы системы. [227] в то время как IGN сообщил от 2 до 4,5 часов игры.

Nintendo 3DS XL была очень хорошо принята при запуске. Рецензенты обычно рекомендовали консоль новым покупателям семейства Nintendo 3DS, но не нынешним владельцам Nintendo 3DS. Котаку назвал его «возможно, лучшим портативным игровым устройством на свете… [и] хорошо спроектированным устройством…» и что «он отлично играет в игры» [228] в то время как The Verge назвал его «лучшей покупкой для портативных игр на данный момент». [229] Nintendo 3DS XL увеличивает время автономной работы оригинальной 3DS. Kotaku заявил, что батареи Nintendo 3DS XL «хватает на полет по пересеченной местности». [230] Сэм Байфорд из The Verge отметил, что больший верхний экран создает более очевидные проблемы с псевдонимами и текстурами низкого разрешения. Однако он сказал, что 3D кажется более захватывающим: «Там, где 3DS было похоже на то, чтобы заглянуть в глазок в другой мир, XL — это почти как шагнуть в дверь». [231] С другой стороны, Destructoid заявил, что 3D-эффект на XL был более тонким, чем на его предшественнике. [232] The Verge положительно отозвался о качестве сборки и выборе дизайна, заявив, что консоль улучшилась по сравнению с оригиналом. [231] Обозреватель Destructoid сказал, что 3DS XL проще в использовании, чем обычная Nintendo 3DS, в основном из-за больших ладоней. [232] The Verge отметила более низкое качество звука по сравнению с оригиналом из-за меньших динамиков. [231] И The Verge, и Gizmodo жаловались на некачественные камеры. [231]

Продажи [ править ]

Текущее количество отгруженных единиц , в миллионах
( все модели вместе взятые )
Дата Япония Америка Другой Общий Увеличивать
2011-03-31 [233] 1.06 1.32 1.23 3.61
2011-06-30 [234] 1.27 1.43 1.63 4.32 19.67%
2011-09-30 [235] 2.13 2.13 2.42 6.68 54.63%
2011-12-31 [236] 4.66 5.47 4.91 15.03 125%
2012-03-31 [237] 5.85 5.99 5.30 17.13 13.97%
2012-06-30 [238] 6.76 6.41 5.82 19.00 10.92%
2012-09-30 [239] 7.94 7.38 6.88 22.19 16.79%
2012-12-31 [240] 10.88 9.97 8.99 29.84 34.47%
2013-03-31 [241] 11.54 10.26 9.29 31.09 4.19%
2013-06-30 [242] 12.18 10.62 9.69 32.48 4.47%
2013-09-30 [243] 13.33 11.43 10.22 34.98 7.7%
2013-12-31 [244] 15.76 14.36 12.62 42.74 22.18%
2014-03-31 [245] 15.89 14.59 12.85 43.33 1.38%
2014-06-30 [246] 16.15 14.83 13.16 44.14 1.87%
2014-09-30 [247] 16.61 15.27 13.54 45.42 2.9%
2014-12-31 [248] 18.70 16.77 14.93 50.41 10.99%
2015-03-31 [249] 18.96 17.51 15.58 52.06 1.33%
2015-06-30 [250] 19.25 17.91 15.90 53.07 1.94%
2015-09-30 [251] 19.79 18.27 16.29 54.34 2.39%
2015-12-31 [252] 20.97 19.50 17.47 57.94 6.62%
2016-03-31 [253] 21.32 19.76 17.77 58.85 1.57%
2016-06-30 [254] 21.63 20.11 18.05 59.79 1.6%
2016-09-30 [255] 22.14 20.73 18.69 61.57 2.98%
2016-12-31 [256] 23.13 21.96 20.21 65.30 6.05%
2017-03-31 [257] 23.31 22.32 20.50 66.12 1.26%
2017-06-30 [258] 23.54 22.73 20.80 67.08 1.45%
2017-09-30 [259] 24.07 23.49 21.42 68.98 2.83%
2017-12-31 [260] 24.63 24.88 22.48 71.99 4.36%
2018-03-31 [261] 24.70 25.17 22.66 72.53 0.75%
2018-06-30 [262] 24.76 25.37 22.76 72.89 0.5%
2018-09-30 [263] 24.93 25.67 22.92 73.53 0.88%
2018-12-31 [264] 25.15 26.35 23.34 74.84 1.78%
2019-03-31 [265] 25.18 26.45 23.46 75.08 0.32%
2019-06-30 [266] 25.20 26.54 23.54 75.28 0.27%
2019-09-30 [267] 25.22 26.62 23.61 75.45 0.23%
2019-12-31 [268] 25.24 26.72 23.75 75.71 0.34%
2020-03-31 [269] 25.26 26.73 23.78 75.77 0.08%
2020-06-30 [270] 75.87 0.13%
2020-09-30 [271] 75.94 0.09%

Предварительный запуск [ править ]

Перед запуском Amazon UK объявила, что Nintendo 3DS стала их самой заказываемой системой видеоигр за всю историю. [272] Nintendo of America объявила, что количество предварительных заказов вдвое превышает количество предварительных заказов на Wii . [273]

Запустить [ править ]

Система была запущена в Японии 26 февраля 2011 года, и за время выпуска была продана вся партия в 400 000 единиц Nintendo 3DS на фоне сообщений о больших очередях у розничных продавцов и распродажах предварительных заказов. [274] 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, за первые два дня после выпуска было продано 303 000 единиц. В Великобритании за первые выходные было продано 113 000 единиц 3DS, что на сегодняшний день является самым успешным запуском оборудования Nintendo в стране. [275] По данным NPD Group , в марте 2011 года в США Nintendo продала чуть менее 500 000 единиц Nintendo 3DS, из них 440 000 единиц Nintendo 3DS было продано за первую неделю после выпуска. [276] [277] По состоянию на 31 марта 2011 года было продано 3,61 миллиона единиц 3DS, что меньше прогнозируемых Nintendo 4 миллионов. [278] Nintendo 3DS также является самой быстро продаваемой консолью в Австралии: за 37 недель продаж было продано 200 000 единиц. [279]

Снижение цен [ править ]

После снижения цены системы почти на треть от ее первоначальной цены во втором квартале 2011 года продажи выросли более чем на 260 процентов за сопоставимый 19-дневный период в июле. После снижения цен 12 августа было продано около 185 000 единиц. В августе Nintendo продала более 235 000 систем Nintendo 3DS в США, что стало второй самой продаваемой специализированной игровой системой за месяц. [280]

Примерно через 8 месяцев после выпуска Nintendo of America объявила, что продажи Nintendo 3DS превзошли продажи оригинальной Nintendo DS за первый год ее существования, которая составила примерно 2,37 миллиона проданных единиц. [281] За праздничный сезон 2011 года в Японии было продано около 1,6 миллиона единиц Nintendo 3DS. [282] К концу 2011 года продажи Nintendo 3DS достигли 4 миллионов единиц, проданных в США. [283] Всего в 2011 году Nintendo продала 11,4 миллиона единиц Nintendo 3DS по всему миру. [284]

Последующие продажи [ править ]

30 сентября 2013 года президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что в 2013 году в Японии было продано более 5 миллионов единиц Nintendo 3DS. Эту отметку превзошла только ее предшественница, Nintendo DS. [285]

После запуска Nintendo 2DS 452 000 единиц семейства Nintendo 3DS в октябре Nintendo продала в США , что вдвое больше, чем в предыдущем месяце. Таким образом, шестой месяц подряд она становится самой продаваемой игровой консолью в США. Общий объем продаж программного обеспечения Nintendo 3DS за месяц превысил 2 миллиона единиц, что является самым высоким показателем с декабря 2011 года. [286] Североамериканский ритейлер Target сообщил, что Nintendo 3DS XL была среди его бестселлеров во время Черной пятницы. [287] 29 ноября 2013 года заместитель генерального директора Nintendo of France Филипп Лавуэ объявил, что текущие продажи оборудования Nintendo 3DS во Франции составляют 2,15 миллиона единиц, из которых 30 процентов составляют продажи Nintendo 2DS. Также было объявлено, что доля рынка 3DS составляет 50 процентов от всех проданных систем видеоигр, и что продажи программного обеспечения Nintendo 3DS выросли в регионе с 850 000 до 1 700 000 по сравнению с прошлым годом. [288] По данным NPD Group, в ноябре в Северной Америке Nintendo продала около 770 000 единиц семейства Nintendo 3DS, в результате чего общий срок службы в этом регионе составил почти 10,5 миллионов единиц. [289] 19 декабря 2013 года MCV сообщила, что продажи семейства Nintendo 3DS за весь срок службы в Соединенном Королевстве достигли 2 миллионов единиц, что сделало эту консоль самой продаваемой консолью года в регионе. [290]

К январю 2014 года Nintendo продала в Испании 900 000 единиц. [ нужна цитата ] В четвертом квартале 2014 года была выпущена New Nintendo 3DS в Японии и Австралии. Несмотря на обновленное оборудование, несколько эксклюзивных игр и возможность запуска игр Super NES для виртуальной консоли , она не считается консолью нового поколения. Он считается частью семейства 3DS и поэтому включен в эти данные о продажах.

В первом квартале 2015 года была выпущена консоль New Nintendo 3DS , входящая в семейство 3DS и, таким образом, вошедшая в число этих показателей продаж в Европе и Северной Америке.

По состоянию на 30 сентября 2022 г. Nintendo сообщает, что по всему миру было отправлено 75,94 миллиона единиц, из которых 25,26 миллиона были отправлены в Японию, 26,90 миллиона были отправлены в Америку и 23,78 миллиона были отправлены на другие территории, включая Европу. [291]

Проблемы со здоровьем [ править ]

Nintendo публично заявила, что 3D-режим Nintendo 3DS не предназначен для использования детьми в возрасте шести лет и младше, сославшись на возможный вред для их зрения. Nintendo предлагает молодым игрокам вместо этого использовать 2D-режим устройства. [292] хотя Американская оптометрическая ассоциация заверила родителей, что 3D-игры в умеренных количествах не принесут вреда детям. [293] Кроме того, 3DS может помочь в обследовании детей в возрасте до 6 лет, у которых есть проблемы со зрением, связанные с глубиной зрения, по мнению доктора Майкла Дуэнаса, заместителя директора по медицинским наукам и политике Американской оптометрической ассоциации, и доктора Джо Эллиса, президента ассоциация оптометристов. [294] Однако доктор Дэвид Хантер, детский офтальмолог Американской академии офтальмологии, считает, что в значительной степени сомнительно, будет ли ребенок, у которого есть проблемы с восприятием глубины в реальной жизни, отреагировать на 3DS каким-либо образом, который родители сочтут признаком каких-либо проблем. с восприятием глубины. [294] Дуэньяс утверждал, что расплывчатое предупреждение Nintendo о том, что «существует вероятность того, что трехмерные изображения, передающие разные изображения в левый и правый глаз, могут повлиять на развитие зрения у маленьких детей», не было конкретно подкреплено какими-либо научными данными, и что оно было мотивировано предотвращением возможной ответственности, а не защитой от реального ущерба. [294]

Родительский контроль системы, защищенный PIN - кодом , позволяет родителям отключать автостереоскопические эффекты в системах, предназначенных для использования маленькими детьми. [295] Предполагается, что игры в 3D вызывают у некоторых геймеров головные боли. [296]

Nintendo of America Президент Реджи Филс-Эме частично назвал эти опасения одним из факторов, повлиявших на создание Nintendo 2DS , версии систем Nintendo 3DS начального уровня, лишенной функциональности 3D. [131]

Юридические вопросы [ править ]

В 2011 году 58-летний бывший сотрудник Sony Сейджиро Томита подал в суд на Nintendo за нарушение патента на 3D-экран, который устраняет необходимость в 3D-очках. 13 марта 2013 года федеральный суд США обязал Nintendo выплатить ему 30,2 миллиона долларов США в качестве компенсации за ущерб . [297] Однако 7 августа 2013 года эта сумма была уменьшена на 50% до 15,1 миллиона долларов США, поскольку первоначальная цифра была, по мнению федерального судьи Джеда Ракоффа, «по своей сути чрезмерной» и «не подкрепленной доказательствами, представленными в суде». [298] 11 декабря 2013 года судья Ракофф решил, что Nintendo выплатит 1,82% от оптовой цены каждой единицы, проданной Томите. [299] [300] 17 марта 2018 года Апелляционный суд США постановил, что Nintendo не нарушала патент Томиты. [301]

17 июля 2015 года Nintendo выиграла патентный иск против восьми своих портативных консолей, включая 3DS. [302] Первоначально иск был подан Quintal Research Group после того, как в 2008 году она получила патент на «компьютеризированную систему поиска информации». [303]

См. также [ править ]

  • Citra , a Nintendo 3DS emulator

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский : Nintendo 3DS , Хепберн : Nintendō Surī Dī Esu

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Дополнительная информация о прибылях и убытках» (PDF) . Нинтендо. 29 октября 2010 г. с. 9. Архивировано (PDF) из оригинала 19 мая 2019 г. Проверено 7 ноября 2010 г.
  2. ^ Харрис, Крейг (28 сентября 2010 г.). «Подробности конференции Nintendo 2010» . ИГН. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б Калушка, Аарон (19 января 2011 г.). «Цена, дата, набор цветов 3DS для Северной Америки» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года . Проверено 19 января 2011 г.
  4. ^ Даниэль Вукович (8 февраля 2011 г.). «Nintendo 3DS поступит в продажу в Австралии 31 марта по цене 349 долларов» . Вукс.нет. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  5. ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность» . 15 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2020 г. Проверено 28 августа 2020 г.
  6. ^ «Специализированные подразделения по продаже видеоигр» . Нинтендо . 31 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения» . Нинтендо . 31 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 23 января 2017 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б «Выпуск новой портативной игровой машины» (PDF) (пресс-релиз). Минами-ку, Киото : Nintendo. 23 марта 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 сентября 2019 г. . Проверено 23 марта 2010 г.
  9. ^ «Nintendo 3DS против PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation» . ИндустрияГеймеры. 16 сентября 2011 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  10. ^ «3DS от Nintendo появится в США 27 марта по цене 249,99 долларов» . Котаку.com. 19 января 2011. Архивировано из оригинала 24 августа 2012 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  11. ^ «3DS от Nintendo появится в Европе 25 марта» . Котаку.com. 19 января 2011. Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  12. ^ Шредер, Стэн (28 июля 2011 г.). «Снижение цены на Nintendo 3DS до 169 долларов на фоне разочаровывающих продаж» . Mashable.com. Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 27 ноября 2012 г.
  13. ^ «Что вы думаете об анонсе Nintendo Big 3DS?» . ИГН ДС . ИГН . 28 июля 2011. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  14. ^ Перейти обратно: а б «Специализированные подразделения по продаже видеоигр» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 31 декабря 2019 г.
  15. ^ Перейти обратно: а б Макэнтегарт, Джейн (23 июня 2012 г.). «Nintendo 3DS XL поступит в Великобританию 28 июля» . Аппаратное обеспечение Тома. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б Инь, Уэсли (28 августа 2013 г.). «Nintendo анонсирует портативную консоль Nintendo 2DS • Новости •» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 31 августа 2013 года . Проверено 30 августа 2013 г.
  17. ^ «Анонсированные системы New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL стали более мощными» . Силиконра. 29 августа 2014. Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 30 августа 2014 г.
  18. ^ «Новая 3DS-консоль Nintendo появится на прилавках Японии» . Япония Таймс. 11 октября 2014. Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 года . Проверено 6 января 2015 г.
  19. ^ Перейти обратно: а б Байфорд, Сэм (17 сентября 2020 г.). «Nintendo прекратила выпуск 3DS» . Грань . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  20. ^ «Выпуск Nintendo 3DS прекращен почти через десять лет» . Новости BBC . 17 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  21. ^ Перейти обратно: а б «Поддержка Nintendo: прекращение работы интернет-магазина Wii U и Nintendo 3DS» . ru-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 года . Проверено 16 февраля 2022 г.
  22. ^ Перейти обратно: а б Фолкнер, Кэмерон (19 июля 2022 г.). «Nintendo закроет интернет-магазины Wii U и 3DS 27 марта 2023 года» . Грань . Архивировано из оригинала 28 июля 2022 года . Проверено 19 июля 2022 г.
  23. ^ «Поддержка Nintendo: объявление о прекращении поддержки онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U» . ru-americas-support.nintendo.com . Проверено 29 января 2024 г.
  24. ^ «Первая 3D-технология Nintendo выпустила космический корабль в лицо Марио» . Котаку. 30 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 27 ноября 2012 г.
  25. ^ Перейти обратно: а б с д «Том 1: Вот как была создана Nintendo 3DS» . 7 января 2011 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2020 г. Проверено 27 ноября 2012 г.
  26. ^ Коннели, Тим (23 марта 2010 г.). «Nintendo хочет снова попробовать свои силы в 3D» . betanews.com. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года . Проверено 27 ноября 2012 г.
  27. ^ Блейк Сноу (4 мая 2007 г.). «10 самых продаваемых консолей всех времен» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года . Проверено 25 ноября 2007 г.
  28. ^ «Nintendo «травмирована» 3D Virtual Boy, но «(смеется)» об этом сейчас» . Котаку. 27 января 2011 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 года . Проверено 7 февраля 2011 г.
  29. ^ «Ивата спрашивает: Nintendo 3DS» . Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года . Проверено 11 января 2011 г. Ивата: Если вернуться немного назад, система Nintendo GameCube на самом деле имела встроенную 3D-совместимую схему [...] Итои: Так ли было в Nintendo GameCube? А все системы Nintendo GameCube по всему миру? Ивата: Да. Если вы оснастите его определенным аксессуаром, он сможет отображать 3D-изображения. [...] Ивата: Однако у нас уже была игра для этого — Luigi's Mansion, выпущенная одновременно с Nintendo GameCube. Итои: Тот, в котором Луиджи берет на себя пылесос? Ивата: Да, этот. У нас была функциональная версия этого в 3D.
  30. ^ Эшкрафт, Брайан (22 февраля 2011 г.). «Музей на базе Nintendo закрывает свои двери» . котаку.com. Архивировано из оригинала 28 января 2013 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  31. ^ Келли, Тим (25 декабря 2006 г.). «Сигурэдэн прославляет поэзию и многовековую карточную игру» . Форбс . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  32. ^ Хартли, Адам (14 октября 2009 г.). «Слух: портативный компьютер Nintendo на базе Nvidia Tegra выйдет в 2010 году» . TechRadar.com. Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  33. ^ Валич, Тео (13 октября 2009 г.). «nVidia Tegra выигрывает контракт на Nintendo DS следующего поколения» . Яркая сторона новостей* . Яркая сторона сети. Архивировано из оригинала 2 мая 2020 года . Проверено 4 апреля 2010 г. В настоящее время у нас нет информации, какой именно чип используется [только то, что nVidia выиграла контракт], но с учетом того, что дебют запланирован на февраль 2010 года, второе поколение чипов Tegra может стать отличной основой [будет представлено на Mobile World Congress в Барселона].
  34. ^ Хардинг, Робин (30 октября 2009 г.). «Nintendo рассматривает тактику Kindle для консолей» . Файнэншл Таймс . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 4 апреля 2010 г.
  35. ^ Тотило, Стивен (13 мая 2004 г.). «Перенос игровой войны на второй фронт» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Проверено 4 апреля 2010 г.
  36. ^ Эшкрафт, Брайан (2 февраля 2010 г.). «Nintendo против японской газеты, продолжается!» . Котаку . Гоукер Медиа. Архивировано из оригинала 4 октября 2018 года . Проверено 4 апреля 2010 г.
  37. ^ Ингхэм, Тим (16 февраля 2010 г.). «DS2 в руках компании Pokemon» . КВГ . Будущее издательство. Архивировано из оригинала 7 декабря 2014 года . Проверено 4 апреля 2010 г. Любое мартовское объявление не вписывается в сроки, в которые, насколько я понимаю, выйдет второй DS», — добавил он.
  38. ^ «Был ли Nintendo Doom новым портативным устройством до его выпуска?» . CNBC . 29 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 11 июня 2011 года . Проверено 3 апреля 2010 г. «Очевидно, японская пресса была повсюду и разговаривала с местными поставщиками, а Nintendo просто хотела вырваться вперед, сообщив новости, чтобы предотвратить утечку», — говорит Билли Пиджен, старший аналитик M2 Research.
  39. ^ «Тестовая платформа Nintendo DS представлена ​​FCC» . Беспроводное добро . 30 апреля 2010. Архивировано из оригинала 8 марта 2015 года . Проверено 18 мая 2010 г. Сегодняшняя заявка Mitsumi в Федеральную комиссию по связи (FCC) выявила то, что, по-видимому, является тестовой платформой Nintendo DS.
  40. ^ Преди, Логан (17 мая 2010 г.). «Анализ оборудования 3DS Dev-Build» . Игра Усаги . Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 18 мая 2010 г. Для своей «3D Control Stick» компания Nintendo решила использовать что-то более похожее на «кнопку управления» на системах PSP.
  41. ^ Харрис, Крейг (4 июня 2010 г.). «E3 2010: Все, что мы знаем о 3DS» . ИГН. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  42. ^ Табути, Хироко (23 марта 2010 г.). «Nintendo выпустит 3D-версию своей портативной игры для DS» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 марта 2010 года . Проверено 4 апреля 2010 г.
  43. ^ Снайдер, Майк (15 июня 2010 г.). «E3 2010: Представлена ​​Nintendo 3DS» . США сегодня. Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 г.
  44. ^ «Nintendo 3DS — Игры в Nintendo — Nintendo of America Inc» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 31 октября 2011 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  45. ^ «E3 2010: Ocarina of Time 3DS уже в пути! – Новости Nintendo 3DS на IGN» . ИГН. 29 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года . Проверено 18 июня 2010 г.
  46. ^ Представление Nintendo 3DS на E3 2010. Архивировано 25 декабря 2013 г., на Wayback Machine CNET.
  47. ^ Перейти обратно: а б Харрис, Крейг (15 июня 2010 г.). «E3 2010: 3DS: наше первое практическое применение» . ИГН. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  48. ^ Тоуэлл, Джастин (23 августа 2010 г.). «Является ли дизайн 3DS окончательным или нет? Nintendo проясняет путаницу» . GamesRadar, Великобритания. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  49. ^ «Освещение конференции Nintendo 2010: раскрыты подробности запуска 3DS» . WiiNintendo. 29 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 7 января 2011 года . Проверено 29 сентября 2010 г.
  50. ^ «Окончательный дизайн Nintendo 3DS» . WiiNintendo. 29 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2011 года . Проверено 29 сентября 2010 г.
  51. ^ Предварительный просмотр Nintendo 3DS [ мертвая ссылка ] Нинтендо Европы
  52. ^ Nintendo разрешает розничным продавцам устанавливать цену на 3DS в Европе. Удачи, если у вас есть предварительный заказ. Архивировано 25 февраля 2020 г. на Wayback Machine . Новости Nintendo 3DS на GamesRadar.
  53. ^ Интерактив, Дисней. «Нинтендо 3DS в» . Amazon.co.uk. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  54. ^ «В Великобритании бушует ценовая война на Nintendo 3DS» . КВГ . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 года . Проверено 5 декабря 2011 г.
  55. ^ «Узнайте, где вы можете попробовать Nintendo 3DS рядом с вами!» . Нинтендо . Проверено 6 февраля 2011 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  56. ^ «Nintendo 3DS — предварительное мероприятие» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 6 ноября 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  57. ^ «Добро пожаловать на медиа-сайт Nintendo of America» . Press.nintendo.com. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  58. ^ Боксер, Стив (28 июля 2011 г.). «Цена 3DS снижена почти на треть, поскольку Nintendo сообщает об убытках» . Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 4 марта 2017 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  59. ^ «| Nintendo 3DS — Программа представителей Nintendo 3DS» . Nintendo.com. 11 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 2 мая 2012 г.
  60. ^ Брендан Синклер (16 декабря 2011 г.). «Выпущены игры 3DS Ambassador GBA» . Gamespot.com . CNet. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 28 июня 2012 г.
  61. ^ Ньютон, Джеймс (31 августа 2011 г.). «Игры NES Ambassador для Северной Америки уже доступны» . нинтендолайф. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 12 сентября 2012 г.
  62. ^ Ньютон, Джеймс (сентябрь 2011 г.). «Игры NES Ambassador теперь доступны в Европе» . нинтендолайф. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 23 августа 2013 г.
  63. ^ Рейли, Джим. «Игры 3DS GBA Ambassador теперь доступны» . игровойинформатор. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 12 сентября 2012 г.
  64. ^ « Super Mario 3D Land», выпущенная одновременно с Nintendo 3DS 28 апреля» (на корейском языке). Руливеб. 22 марта 2012. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 года . Проверено 7 июня 2012 г.
  65. ^ «Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL» (на китайском языке). Нинтендо . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года . Проверено 11 мая 2013 г.
  66. ^ «Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL» (на китайском языке). Нинтендо . Архивировано из оригинала 23 апреля 2014 года . Проверено 11 мая 2013 г.
  67. ^ Фингас, Джон (4 июня 2012 г.). «Nintendo, возможно, готовит к E3 увеличенную 3DS с 4,3-дюймовым экраном, Марио никогда не выглядел больше (обновление: ответ Nintendo)» . Engadget.com. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  68. ^ Бакли, Шон (21 июня 2012 г.). «Nintendo анонсирует 3DS XL за 199 долларов с 4,88-дюймовым верхним экраном, который появится в продаже 19 августа» . Engadget.com. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  69. ^ Перейти обратно: а б Ист, Томас (22 июня 2012 г.). «Обнародована Nintendo 3DS XL — дата выпуска в Великобритании и первые фотографии» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 года . Проверено 7 сентября 2014 г.
  70. ^ «Nintendo представляет 3DS XL» . ИГН. 21 июня 2012. Архивировано из оригинала 25 июня 2012 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  71. ^ Перейти обратно: а б Брей, Николас. «Новости: раскрыты подробности запуска австралийской Nintendo 3DS XL» . NintendoWorldReport. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 24 сентября 2016 г.
  72. ^ «Nintendo of Korea, объявлена ​​дата выпуска Nintendo 3DS XL и цены» (на корейском языке). Nintendo из Кореи. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 г.
  73. Новые цвета 3DS появятся на Тайване и в Гонконге — новости заархивированы 19 мая 2013 г. в Wayback Machine . Всемирный отчет Nintendo. Проверено 23 августа 2013 г.
  74. ^ « «iQue 3DS XL» от 12 октября» . Ique.com. Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  75. ^ Эшкрафт, Брайан (31 января 2017 г.). «Производство Wii U в Японии официально прекращено [обновление]» . Котаку. Архивировано из оригинала 31 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 г.
  76. ^ Колер, Крис (13 января 2017 г.). «Руководитель Nintendo обещает, что у коммутатора не будет проблем с поставками, как у NES Classic» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 января 2017 года . Проверено 16 января 2017 г.
  77. ^ Керр, Крис (2 февраля 2017 г.). «Президент Nintendo ожидает, что продажи Switch будут соответствовать уровню Wii» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 3 февраля 2017 года . Проверено 2 февраля 2017 г.
  78. ^ «E3 2017: Nintendo будет поддерживать 3DS после 2018 года» . ИГН . 15 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 г.
  79. ^ Перейти обратно: а б Фрэнк, Аллегра (13 июля 2017 г.). «Производство New Nintendo 3DS заканчивается в Японии» . Полигон . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 18 июля 2017 г.
  80. ^ Филлипс, Том (14 июля 2017 г.). «Выпуск New Nintendo 3DS прекращен» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  81. ^ «Nintendo рассматривает возможность преемника 3DS по словам своего нового президента» . Нинтендо Лайф . 30 июня 2018 года. Архивировано из оригинала 30 июня 2018 года . Проверено 30 июня 2018 г.
  82. ^ «Nintendo для 3DS: «Мы продолжим ее поддерживать» » . Журнал ПК . Архивировано из оригинала 14 июня 2019 года . Проверено 13 июня 2019 г.
  83. ^ Вебстер, Эндрю (10 июля 2019 г.). «Nintendo заявляет, что Switch Lite не заменит 3DS» . Грань . Архивировано из оригинала 26 апреля 2020 года . Проверено 2 июня 2020 г.
  84. ^ «Руководитель Nintendo Боузер о продажах Switch Lite, поддержке 3DS и крошечных ретро-консолях» . Грань . 7 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  85. ^ «Семейство Nintendo 3DS» . Нинтендо оф Европа ГмбХ . Архивировано из оригинала 9 мая 2022 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  86. ^ «Nintendo 3DS Series | Nintendo» . Домашняя страница Nintendo . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. Проверено 17 сентября 2020 г. .
  87. ^ «Выпуск Nintendo 3DS прекращен» . GamesIndustry.biz . 17 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  88. ^ «О прекращении использования кредитных карт и транспортных электронных денег в Nintendo eShop на сериях Nintendo 3DS и Wii U» Архивировано . . из оригинала 21 июля 2021 года Проверено 17 июля 2021 года .
  89. ^ Бейли, Кэт (16 февраля 2022 г.). «Интернет-магазины Nintendo 3DS и Wii U будут прекращены в 2023 году» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 октября 2022 года . Проверено 22 октября 2022 г.
  90. ^ Перейти обратно: а б «Поддержка Nintendo: объявление о прекращении поддержки онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U» . ru-americas-support.nintendo.com . Проверено 25 января 2024 г.
  91. ^ Перейти обратно: а б Ледбеттер, Ричард (16 марта 2016 г.). «Вбрасывание: Nintendo 3DS против New 3DS» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 2 ноября 2021 г.
  92. ^ «Пресс-релиз: IP-ядро DMP 3D Graphics «PICA200» используется в Nintendo 3DS» . Digital Media Professionals Inc. (DMP). 21 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. Проверено 2 ноября 2021 г.
  93. ^ Перейти обратно: а б с «Разборка Nintendo 3DS» . я чиню это . 3 марта 2011 года. Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 года . Проверено 26 февраля 2019 г.
  94. ^ Миро (28 марта 2011 г.). «Nintendo 3DS имеет 128 МБ ОЗУ» . Блог iFixit . Архивировано из оригинала 16 октября 2018 года . Проверено 26 февраля 2019 г.
  95. ^ «Официальный сайт Nintendo 3DS — Возможности» . 7 октября 2012. Архивировано из оригинала 7 октября 2012 года . Проверено 5 апреля 2018 г.
  96. ^ Перейти обратно: а б с «Спецификация Nintendo 3DS» (PDF) (на японском языке). Nintendo Co., Ltd., 29 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 29 июня 2011 г. . Проверено 29 сентября 2010 г.
  97. ^ «Семейство Nintendo 3DS — Сравнительная таблица» (PDF) . Нинтендо Европы . Проверено 11 ноября 2013 г. [ мертвая ссылка ]
  98. ^ Штейн, Скотт. «Обзор Nintendo 3DS XL: отличное место для игр» . CNET . Проверено 7 октября 2023 г.
  99. ^ «Nintendo 3DS включает в себя спецификацию на 100,71 доллара США, IHS iSuppli сообщает о физическом демонтаже — IHS Technology» . Technology.ihs.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 года . Проверено 26 февраля 2019 г.
  100. ^ «Разбор Nintendo 3DS» . Ifixit.com. 3 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2018 г. Проверено 7 июля 2012 г.
  101. ^ «Зарядная станция 3DS XL будет выпущена в Великобритании на следующей неделе, цена объявлена» . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  102. ^ «主机» [Ведущий]. iQue 3DS XL (на китайском языке). 2012.
  103. ^ Перейти обратно: а б Макферран, Дэмиен (27 января 2012 г.). «3DS XL Circle Pad Pro наконец-то появился в Северной Америке» . Digital Foundry через Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  104. ^ Перейра, Крис (21 июня 2010 г.). «Взгляд на игровые карты New Nintendo 3DS» . 1UP.com . УГО Развлечения. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 16 июля 2010 г.
  105. ^ Юнг, Карли (17 декабря 2010 г.). «Картриджи 3DS могут хранить до 8 ГБ» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 31 января 2012 г. Объем памяти для картриджей Nintendo 3DS будет варьироваться от одного до восьми гигабайт, сообщает крупная тайваньская газета China Times.
  106. ^ Перейти обратно: а б Байфорд, Сэм (14 декабря 2011 г.). «Обзор Nintendo 3DS Circle Pad Pro» . Грань . Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 г.
  107. ^ Идальго, Джейсон (2 февраля 2012 г.). «Обзор Nintendo Slide Pad для 3DS» . Engadget. Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 г.
  108. ^ «Nintendo 3DS получит два аналога и больше наплечных кнопок с Monster Hunter 3G, новости от» . ГеймПро. Архивировано из оригинала 2 декабря 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  109. ^ Лео, Джонатан (6 сентября 2011 г.). «3DS получит правую аналоговую панель, Monster Hunter – Report» . Gamespot.com. Архивировано из оригинала 22 августа 2017 года . Проверено 6 марта 2011 г.
  110. ^ Перейти обратно: а б с д Это ж г «Официально объявлено о прикреплении слайд-панели 3DS» . Andriasang.com. 13 сентября 2011. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  111. ^ Мэдден, Орла (7 октября 2012 г.). «Подтверждена дата выпуска 3DS XL Circle Pad Pro» . Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Проверено 12 декабря 2012 г.
  112. Nintendo: Интернет-магазин — Подробности о продукте. Архивировано 24 декабря 2013 г. в Wayback Machine . Store.nintendo.com (1 января 2000 г.). Проверено 23 августа 2013 г.
  113. ^ Маквертор, Майкл (17 апреля 2013 г.). «Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro доступен для предварительного заказа в официальном магазине Nintendo» . Полигон. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 г.
  114. ^ Матулеф, Джеффри (20 апреля 2013 г.). «3DS XL Circle Pad Pro наконец-то появился в Северной Америке» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 г.
  115. ^ «Новая Nintendo 3DS появится в Австралии 21 ноября» . Силиконра . 23 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  116. ^ Перейти обратно: а б Зорин Те (15 февраля 2015 г.). «Игры, которые лучше работают на New Nintendo 3DS» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  117. ^ «Официальный список поддержки японских Nintendo 3DS и XL Circle Pad Pro» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года.
  118. ^ Шаан Джоши (KneehighPark) (28 февраля 2013 г.). «Впечатления от демо-версии Monster Hunter 3 Ultimate (3DS)» . COG подключен. Архивировано из оригинала 17 июня 2016 года . Проверено 7 июня 2016 г.
  119. ^ Ингрэм, Кристофер (3 января 2012 г.). «Обзор: Ace Combat: Assault Horizon Legacy (3DS)» . НинтендоЛайф. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 7 марта 2016 г.
  120. ^ Генри Гилберт (19 января 2012 г.). «Демоверсия Resident Evil: Revelations 3DS работает с Circle Pad Pro» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 года . Проверено 26 мая 2016 г.
  121. ^ Даттон, Фред (10 января 2012 г.). «Kid Icarus: Uprising получает поддержку Circle Pad Pro» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 28 января 2012 г.
  122. ^ Морган Слипер. «Обзор: One Piece Unlimited World Red» . НинтендоЛайф . Архивировано из оригинала 10 июня 2016 года . Проверено 25 мая 2016 г.
  123. ^ Кулафи, Алекс; Ронаган, Нил. «Различные элементы управления Monster Hunter 4 Ultimate» . NintendoWorldReport . Архивировано из оригинала 7 мая 2016 года . Проверено 25 мая 2016 г.
  124. ^ Morgan Sleeper. "Review: Attack on Titan: Humanity in Chains (3DS)". NintendoLife. Archived from the original on May 23, 2016. Retrieved May 25, 2016.
  125. ^ Koopman, Daan (February 2, 2015). "Cube Creator 3D to Support C-Stick and Circle Pad Pro". Nintendo World Report. Retrieved October 30, 2023.
  126. ^ "Nintendo Direct 2016.3.4 プレゼンテーション映像". YouTube. Archived from the original on March 16, 2021. Retrieved March 5, 2016.
  127. ^ Sato (March 7, 2016). "Metroid Prime: Federation Force Supports Circle Pad Pro And Gyro Sensor Controls". Siliconera. Archived from the original on March 8, 2016. Retrieved March 7, 2016.
  128. ^ "Review: Luigi's Mansion (3DS)". Nintendojo. Archived from the original on August 15, 2022. Retrieved July 25, 2022.
  129. ^ Ashcraft, Brian (January 12, 2012). "Kid Icarus: Uprising Will Be Bundled with a Stupid Stand!". Kotaku. Archived from the original on February 27, 2019. Retrieved February 26, 2019.
  130. ^ Matulef, Jeffrey (July 28, 2015). "3DS NFC Reader/Writer dated for October in Europe". Eurogamer. Archived from the original on February 27, 2019. Retrieved February 26, 2019.
  131. ^ Jump up to: a b "Nintendo Announces 2DS". IGN. August 28, 2013. Archived from the original on October 29, 2013. Retrieved August 29, 2013.
  132. ^ Green, Andy (August 28, 2013). "3D Gaming is Very Much A Part of Nintendo's Future Plans". Nintendo Life. Archived from the original on August 30, 2013. Retrieved September 1, 2013.
  133. ^ Kubba, Sinan (August 29, 2014). "Nintendo unveils 'new' 3DS, 3DS XL [update]". Joystiq. Archived from the original on September 4, 2014. Retrieved September 6, 2014.
  134. ^ Ashcraft, Brian (August 29, 2014). "Nintendo Just Announced a New 3DS. It Has Another Analog Stick". Kotaku. Archived from the original on September 5, 2014. Retrieved September 6, 2014.
  135. ^ Jump up to: a b "New Nintendo 3DS XL hits North America Feb. 13". Polygon. January 14, 2015. Archived from the original on January 29, 2019. Retrieved January 14, 2015.
  136. ^ Jump up to: a b "New Nintendo 3DS Release Date Confirmed--Only XL Version Coming to US". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on January 29, 2019. Retrieved January 14, 2015.
  137. ^ "Xenoblade Chronicles comes to New Nintendo 3DS on April 10". Polygon. Vox Media. February 6, 2015. Archived from the original on September 20, 2015. Retrieved February 14, 2015.
  138. ^ "New Nintendo 3DS Comes To Australia On November 21". Siliconera. September 24, 2014. Archived from the original on May 11, 2018. Retrieved October 13, 2014.
  139. ^ Phillips, Tom (August 29, 2014). "Nintendo announces new 3DS and 3DS XL designs with extra buttons, improved CPU". eurogamer.net. Archived from the original on August 29, 2014. Retrieved August 29, 2014.
  140. ^ "Nintendo announces two New Nintendo 3DS systems coming this fall – Nintendo Official Site". Archived from the original on July 30, 2016. Retrieved March 4, 2016.
  141. ^ Brockwell, Holly (April 28, 2017). "The New Nintendo 2DS XL Is Coming To The UK In July". Gizmodo. Archived from the original on May 2, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  142. ^ Ashcraft, Brian (April 28, 2017). "The First Special Edition Nintendo 2DS XL Is Beautiful". Kotaku. Archived from the original on May 2, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  143. ^ Nintendo (April 27, 2017), Introducing New Nintendo 2DS XL, archived from the original on April 28, 2017, retrieved April 28, 2017
  144. ^ "New Nintendo 2DS XL portable system to launch in Australia & New Zealand on June 15!". Nintendo Australia. April 20, 2017. Archived from the original on July 19, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  145. ^ Jump up to: a b c d e f g h i j k Nintendo 3DS – Hardware Specifications at Nintendo Nintendo of America
  146. ^ Jump up to: a b c "Hardware – 3dbrew". Archived from the original on December 27, 2012. Retrieved February 26, 2015.
  147. ^ Nintendo 3DS graphics chip revealed Archived February 5, 2021, at the Wayback Machine Eurogamer Network Ltd.
  148. ^ [1] Архивировано 12 октября 2012 г. в Wayback Machine EE Times.
  149. ^ «Расширение 3DS XL Circle Pad Pro выйдет в этом году» . андриасанг. Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  150. ^ 3DS Teardown - Исследование основной платы. Архивировано 28 января 2018 г. на Wayback Machine и расширяется через слот для SD-карты.
  151. ^ «New Nintendo 2DS XL и New Nintendo 3DS XL | Сравнение характеристик» . Цифровые тенденции. 13 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 года . Проверено 23 июля 2019 г.
  152. ^ «Вот как New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL сравниваются друг с другом» . Силиконра. Сентябрь 2014. Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 года . Проверено 9 сентября 2014 г.
  153. ^ «Семейный стол А4 Великобритания» (PDF) . Нинтендо. Архивировано (PDF) из оригинала 20 декабря 2013 г. Проверено 29 августа 2013 г.
  154. ^ «Страница покупки аккумуляторного блока Nintendo 3DS XL» . Нинтендо . Проверено 20 августа 2012 г. [ постоянная мертвая ссылка ] «Изображение аккумулятора Nintendo 3DS XL 6,5 ВА при 3,7 В = 1750 мАч» . Нинтендо . Проверено 20 августа 2012 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  155. ^ Перейти обратно: а б с «Нинтендо 3DS XL» . Нинтендо. 22 июня 2012. Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  156. ^ 28.08.13 11:21 28.08.13 11:21 (28 августа 2013 г.). «Представляем… Nintendo 2DS. Нет, это не опечатка» . Котаку.com. Архивировано из оригинала 24 января 2021 года . Проверено 12 марта 2014 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  157. Nintendo 3DS — Технические характеристики оборудования. Архивировано 18 августа 2014 г. в Wayback Machine Nintendo Co., Ltd.
  158. ^ «Семейство Nintendo 3DS — Меню HOME» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 22 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  159. ^ «Как выполнить обновление системы 3DS и создать папки» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  160. ^ Мэллори, Джордан. «Обновление системы 3DS добавляет встроенную резервную копию данных сохранения» . Джойстик. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  161. ^ Сахдев, Ишаан (29 августа 2014 г.). «Nintendo 3DS получит собственные темы для главного меню» . Силиконра . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  162. ^ Кройтмайр, Фабиан (8 февраля 2011 г.). «3DS: Изображение отображается в формате mpo» . Nintendo-Online.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
  163. ^ «Камера Нинтендо 3DS» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 20 августа 2021 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  164. ^ «Проблема шумного iPhone в Японии» . Engadget . 30 сентября 2016 г. Проверено 17 июня 2024 г.
  165. ^ Стюарт, Кейт (7 декабря 2011 г.). «3DS получает возможность записи 3D-видео в последнем обновлении системы для консоли» . Хранитель . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  166. ^ «Nintendo 3DS: запишите 10 минут 3D-видео на Nintendo 3DS с ноябрьским обновлением прошивки» . Мои новости Nintendo. 20 октября 2011. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  167. ^ Перейти обратно: а б «Звук Нинтендо 3DS» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 20 августа 2021 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  168. ^ «Nintendo добавляет загрузки в спящем режиме в 3DS eShop, планирует веб-интерфейс» . Джойстик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  169. ^ «Закрытие интернет-магазина Nintendo 3DS и Wii U Limited (Латинская Америка и страны Карибского бассейна)» . Служба поддержки клиентов Nintendo . 28 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2020 г. . Проверено 28 апреля 2020 г.
  170. ^ Джо Скребельс (10 декабря 2013 г.). «Выпущено обновление системы 3DS — добавлены Miiverse и NNID» . Официальный журнал Nintendo в Великобритании. Архивировано из оригинала 14 марта 2014 года . Проверено 3 июня 2014 г.
  171. ^ Miiverse теперь доступен на ПК и смартфонах - IGN. Архивировано 9 июля 2017 г. на Wayback Machine . UK.ign.com. Проверено 23 августа 2013 г.
  172. ^ Флетчер, Джей Си (7 июня 2012 г.). «Сообщения Miiverse перед публикацией проходят модерацию» . Джойстик. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Проверено 25 октября 2012 г.
  173. ^ «Обмен изображениями Nintendo 3DS» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  174. ^ Дэвидсон, Мэтт (29 августа 2017 г.). «Nintendo: Miiverse закроется в ноябре» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 июня 2023 года . Проверено 17 июня 2023 г.
  175. ^ Инь-Пул, Уэсли (12 мая 2011 г.). «Интернет-магазин Nintendo 3DS и браузер задерживаются» . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 30 июня 2016 года . Проверено 22 декабря 2013 г.
  176. ^ «Интернет-браузер | Nintendo 3DS» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 22 декабря 2013 г.
  177. ^ «Загрузите бесплатное приложение Nintendo Video, только для Nintendo 3DS» . Нинтендо . 11 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Проверено 14 июля 2011 г.
  178. ^ Флетчер, Джей Си (12 июля 2011 г.). «Сервис 3DS 'Nintendo Video' доступен завтра в Японии» . Джойстик. Архивировано из оригинала 29 мая 2012 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  179. ^ Калуска, Аарон (21 июля 2011 г.). «Nintendo Video выходит в эфир в Северной Америке» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  180. ^ «Барашек Шон оживает на Nintendo 3DS» . Нинтендо. 16 февраля 2012. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  181. ^ Хитер, Брайан (14 июля 2011 г.). «Nintendo подтверждает, что Netflix выйдет сегодня на 3DS» . Engadget. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 14 июля 2011 г.
  182. ^ «Netflix завтра выйдет на 3DS» . Всемирный отчет Nintendo. 13 июля 2011. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года . Проверено 8 октября 2012 г.
  183. ^ «Netflix больше не работает на Wii U или 3DS, так где же версия для Switch?» . Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 2 июля 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  184. ^ Пол, Ян (21 октября 2011 г.). «Hulu Plus выходит на Nintendo 3DS, Wii; 3DS получает возможность записи 3D-видео» . ПКМир. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  185. ^ «Nintendo объединяется с Hulu Plus, чтобы предложить тысячи современных телешоу и классических фильмов на консоли Wii» . Деловой провод. 16 февраля 2012. Архивировано из оригинала 1 сентября 2012 года . Проверено 24 сентября 2012 г.
  186. ^ «Hulu теперь доступен в интернет-магазине 3DS в Японии — Новости» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  187. ^ Грувер, Тим (13 октября 2013 г.). «Hulu Plus теперь доступен на 3DS и 2DS — Новости» . www.GameInformer.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  188. ^ «Приложение 3DS YouTube наконец-то вышло в свет» . Нинтендо Лайф . 29 ноября 2013 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2018 года . Проверено 4 ноября 2018 г.
  189. ^ «Приложение YouTube для Nintendo 3DS прекращено» . Нинтендо Америка . Архивировано из оригинала 21 февраля 2020 года . Проверено 4 февраля 2020 г.
  190. ^ «SpotPass TV отменен в Японии — Новости» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  191. ^ «Новости 3DS: приложение видеоплеера Eurosport 3DS уже доступно» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  192. ^ «Поддержка приложения Nintendo/Eurosport 3DS прекратится в 2013 году | GoNintendo — Чего ВЫ ждете?» . GoNintendo. 18 декабря 2012. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  193. ^ Уолгрен, Джон (21 октября 2011 г.). «Малыш Икар, Кирби преображаются в классической 3D-версии» . Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 23 октября 2011 года . Проверено 22 октября 2011 г.
  194. ^ Эшкрафт, Брайан (6 ноября 2013 г.). «Обвиняемый детский хищник предположительно использовал службу Swapnote от Nintendo» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 г.
  195. ^ Непристойные изображения: Девушка, ставшая жертвой игровой приставки, отправлена ​​в прокуратуру / Ибараки; (на японском языке). Майничи Симбун . Архивировано из оригинала 8 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 г.
  196. ^ «Мии-мейкер» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  197. ^ Юн, Эндрю (19 января 2011 г.). «3DS может импортировать ваши Wii Mii, но они слишком «надежны», чтобы экспортировать их обратно» . Джойстик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
  198. ^ Артест, Джон (26 марта 2011 г.). «Как потратить игровые монеты Nintendo 3DS» . Модохо.com. Архивировано из оригинала 25 октября 2011 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  199. ^ «Поддержка Nintendo: обновление службы Nintendo Zone Viewer» . ru-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 21 марта 2019 года . Проверено 1 марта 2023 г.
  200. ^ «Очки Club Nintendo доступны в сторонних играх 3DS» . Карманный Геймер. 16 марта 2011 года. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 года . Проверено 10 ноября 2013 г.
  201. ^ «Блокировка региона 3DS подтверждена, США даже не будут читать игры JP» . Деструктоид. 24 марта 2011. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года . Проверено 10 ноября 2013 г.
  202. ^ «Специализированные подразделения по продаже видеоигр» . Нинтендо Япония. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 20 сентября 2020 г.
  203. ^ «Вот названия релизов 3DS в Японии» . Котаку. 8 января 2011. Архивировано из оригинала 3 октября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  204. ^ «3DS: Игры для запуска в Северной Америке» . Деструктоид. 19 января 2011. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  205. ^ «Nintendo подтверждает список продуктов для запуска Nintendo 3DS в первый день» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 7 июля 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  206. ^ «Большая AR-карта» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 19 октября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  207. ^ «Официальный сайт Nintendo 3DS — Карты AR» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  208. ^ «Сделайте так, чтобы ваши Nintendogs + кошки появлялись на вашем столе с помощью карт дополненной реальности» . Силиконра. 16 января 2011. Архивировано из оригинала 6 мая 2012 года . Проверено 7 июля 2012 г.
  209. ^ Максвелл МакГи (19 января 2011 г.). «Практическое занятие по Face Raiders — превью 3DS на GameSpot» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 января 2011 года . Проверено 28 марта 2011 г.
  210. ^ Эндрю Юн (19 января 2011 г.). «Превью Face Raiders: серьезно, она называется Face Raiders» . Джойстик. Архивировано из оригинала 24 января 2011 года . Проверено 28 марта 2011 г.
  211. ^ Дрейк, Одри (15 мая 2012 г.). «В интернет-магазине появились две новые игры про покемонов» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 июня 2012 года . Проверено 26 июня 2012 г. «Nintendo наконец подтвердила, что две загружаемые игры про покемонов, о которых впервые было объявлено во время японской трансляции Nintendo Direct в прошлом месяце, этой осенью выйдут в Северной Америке. Первая — Pokémon Dream Radar , игра-стрелялка в дополненной реальности, которая позволяет игрокам использовать гироскоп системы и возможности дополненной реальности, а также внутреннюю камеру, чтобы находить и ловить монстров в реальном мире. [...]
  212. ^ Митчелл, Ричард (13 апреля 2012 г.). «Духовная камера: Обзор проклятых мемуаров: позади тебя!» . Джойстик. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  213. ^ «Усовершенствования патентов Nintendo для загружаемой игры 3DS – Новости 3DS @ Nintendo Life» . Nintendolife.com. 12 июля 2012. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  214. ^ Макферран, Дэмиен (3 июня 2013 г.). «Интервью с разработчиком: игры нового уровня и разговоры о Nintendo. Особняк Луиджи: Темная луна — Nintendo Life» . Нинтендо Лайф . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года . Проверено 12 апреля 2014 г.
  215. ^ «Руководство по эксплуатации Nintendo 3DS, страница 31 (США)» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 17 октября 2011 г. Проверено 1 ноября 2011 г.
  216. ^ «Nintendo 3DS — Начало работы — Первоначальная настройка» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 1 июня 2011 года . Проверено 6 августа 2011 г.
  217. ^ «Информация о предстоящем обновлении системы Nintendo 3DS на Nintendo :: Что нового» . Nintendo.com. 12 мая 2011. Архивировано из оригинала 8 августа 2011 года . Проверено 6 августа 2011 г.
  218. ^ Флетчер, Дж.К. «Excitebike 3D Classic будет предлагаться бесплатно вместе с обновлением 3DS eShop» . Джойстик. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  219. ^ «Блог SEGA | Серия SEGA 3D Classic выйдет на Nintendo 3DS» . Блоги.sega.com. 18 июля 2013. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  220. ^ Филлипс, Том (27 ноября 2013 г.). «Руководство Nintendo по 3DS Louvre выпущено в интернет-магазине» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года . Проверено 30 июня 2023 г.
  221. ^ «Путеводитель по Лувру для Nintendo 3DS» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 20 февраля 2016 года.
  222. ^ Нетберн, Дебора (16 апреля 2012 г.). «Как Лувр и Nintendo заново изобретают аудиотур по музею» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 30 июня 2023 года . Проверено 30 июня 2023 г.
  223. ^ Уорр, Филиппа (2 декабря 2013 г.). «Руководство Nintendo 3DS Louvre позволяет избежать блокировки региона» . Проводной . Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 года.
  224. ^ Nintendo (27 ноября 2013 г.). «Nintendo Direct — Руководство по Nintendo 3DS: Лувр» . YouTube . Нинтендо Америки. Архивировано из оригинала 14 мая 2023 года . Проверено 9 июля 2023 г.
  225. ^ «Нинтендо 3DS (Космо Блэк)» . Обзоры.cnet.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  226. ^ Перейти обратно: а б «Обзор IGN Nintendo 3DS» . UK.gear.ign.com. Архивировано из оригинала 22 марта 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  227. ^ Перейти обратно: а б 3DS (21 марта 2011 г.). «Обзор Engadget Nintendo 3DS» . Engadget.com. Архивировано из оригинала 1 ноября 2011 года . Проверено 1 ноября 2011 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  228. ^ «Nintendo 3DS XL: Обзор Kotaku» . Котаку.com. 19 августа 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года . Проверено 21 сентября 2012 г.
  229. ^ «Обзор Vox-игр-бровей Nintendo 3DS XL» . theverge.com. Октябрь 2012. Архивировано из оригинала 6 июля 2017 года . Проверено 6 сентября 2017 г.
  230. ^ 19.08.12 14:30 19.08.12 14:30 (19 августа 2012 г.). «Nintendo 3DS XL: Обзор Kotaku» . Котаку.com. Архивировано из оригинала 6 сентября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  231. ^ Перейти обратно: а б с д «Обзор Nintendo 3DS XL» . Грань. 1 октября 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  232. ^ Перейти обратно: а б «Обзор: 3DS XL» . Деструктоид. 27 июля 2012. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  233. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 25 апреля 2011 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 апреля 2019 г. . Проверено 25 апреля 2011 г.
  234. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 июля 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 октября 2011 г. . Проверено 30 июля 2011 г.
  235. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2011 г. . Проверено 27 октября 2011 г.
  236. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 26 января 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 февраля 2012 г. . Проверено 26 января 2012 г.
  237. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 25 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 17 июня 2012 г. . Проверено 26 апреля 2012 г.
  238. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 24 июля 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 13 августа 2012 г. . Проверено 26 июля 2012 г.
  239. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 23 октября 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 12 ноября 2012 г. . Проверено 24 октября 2012 г.
  240. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 января 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 28 февраля 2013 г. . Проверено 30 января 2013 г.
  241. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 24 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 26 мая 2013 г. . Проверено 24 апреля 2013 г.
  242. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 июля 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 10 августа 2013 г. . Проверено 31 июля 2013 г.
  243. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 29 октября 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 1 ноября 2013 г. . Проверено 30 октября 2013 г.
  244. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 28 января 2014 г. Архивировано из оригинала (PDF) 1 февраля 2014 г. . Проверено 29 января 2014 г.
  245. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 7 мая 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 8 мая 2014 г. . Проверено 7 мая 2014 г.
  246. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 июля 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 августа 2014 г. . Проверено 30 июля 2014 г.
  247. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 29 октября 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 29 октября 2014 г. . Проверено 29 октября 2014 г.
  248. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF]) . Нинтендо. 28 января 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 28 января 2015 г. . Проверено 28 января 2015 г.
  249. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 31 марта 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 1 января 2019 г. . Проверено 29 июля 2015 г.
  250. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 июня 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 7 августа 2015 г. . Проверено 29 июля 2015 г.
  251. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 30 сентября 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 14 сентября 2020 г. . Проверено 5 января 2016 г.
  252. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 27 апреля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 15 сентября 2020 г. . Проверено 31 декабря 2015 г.
  253. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 27 апреля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 октября 2016 г. . Проверено 31 марта 2016 г.
  254. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 26 октября 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июля 2016 г. . Проверено 30 июня 2016 г.
  255. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 26 октября 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 26 октября 2016 г. . Проверено 30 сентября 2016 г.
  256. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 31 января 2017 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июля 2016 г. . Проверено 31 декабря 2016 г.
  257. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» (XLS) . Нинтендо. 27 апреля 2017. Архивировано из оригинала 26 октября 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  258. ^ «Переход консолидированных продаж по регионам» . Нинтендо. 26 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  259. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 30 октября 2017 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  260. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 31 января 2018 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  261. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 26 апреля 2018 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  262. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 31 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  263. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 30 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  264. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 31 января 2019 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  265. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 25 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  266. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 30 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 1 августа 2019 г.
  267. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 31 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 19 сентября 2020 г.
  268. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 30 января 2020 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года . Проверено 19 сентября 2020 г.
  269. ^ «Переход консолидированных продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо. 7 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Проверено 19 сентября 2020 г.
  270. ^ «Информация для IR: данные о продажах — специальные подразделения по продажам видеоигр» . Нинтендо Ко., Лтд . Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 года . Проверено 9 мая 2024 г.
  271. ^ «Информация для IR: данные о продажах — специальные подразделения по продажам видеоигр» . Нинтендо Ко., Лтд . Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 года . Проверено 9 мая 2024 г.
  272. ^ «3DS Amazon UK — самая часто заказываемая система за всю историю» . ГеймСпот. 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 года . Проверено 18 марта 2011 г.
  273. ^ Брайтман, Джеймс. «Nintendo: предварительные заказы на 3DS теперь вдвое выше уровня Wii» . Промышленные геймеры. Архивировано из оригинала 8 октября 2011 года . Проверено 28 марта 2011 г.
  274. ^ Пекхэм, Мэтт (28 февраля 2011 г.). «Nintendo 3DS продается в Японии в количестве 400 000 экземпляров, R4 уже взломан» . Мир ПК. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года . Проверено 28 февраля 2011 г.
  275. ^ «Данные о продажах Nintendo 3DS в Великобритании уже известны» . Компьютерные и видеоигры . 1 апреля 2011. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 года . Проверено 1 апреля 2011 г.
  276. ^ «ИГР ПОКЕМОН ПРОДАНО ОКОЛО 2,5 МИЛЛИОНОВ В ЛУЧШЕМ МАРШЕ NINTENDO В США ДЛЯ ПОРТАТИВНОГО ОБОРУДОВАНИЯ» (пресс-релиз). Нинтендо . 14 марта 2011 года. Архивировано из оригинала 18 апреля 2011 года . Проверено 14 марта 2011 г.
  277. ^ Клифф Эдвардс (15 апреля 2011 г.). «Nintendo заявляет, что у 3DS «отличный» старт: продажи в США составили 440 000 за первую неделю» . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 18 апреля 2011 года . Проверено 20 апреля 2011 г.
  278. ^ Рамзи, Рэндольф (25 апреля 2011 г.). «Преемник Wii подтвержден в 2012 году, прибыль Nintendo упадет на 66% — новости на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 1 ноября 2011 г.
  279. ^ "Nintendo 3DS Fastest Selling System in Australia – News". Nintendo World Report. Archived from the original on April 19, 2012. Retrieved May 2, 2012.
  280. ^ Haselton, Todd (September 9, 2011). "Nintendo 3DS sales jump 260% after price cut". BGR. Archived from the original on October 17, 2013. Retrieved October 18, 2013.
  281. ^ Robinson, Landon. "Nintendo 3DS surpassed year one DS sales". Inside Gaming Daily. Archived from the original on December 4, 2013. Retrieved November 20, 2013.
  282. ^ Sakuraoka-Gilman, Matt (January 16, 2012). "Japanese sales figures highlight 3DS' holiday dominance". PocketGamer.biz. Archived from the original on November 2, 2013. Retrieved November 20, 2013.
  283. ^ Molina, Brett (January 3, 2012). "Nintendo 3DS sales top 4 million; 'Zelda' hits 1M mark". Game Hunters. USA Today. Archived from the original on June 25, 2012. Retrieved November 20, 2013.
  284. ^ Kelly, Samantha (January 26, 2012). "Nintendo Reports Huge Losses on Sluggish 3DS Sales". Mashable. Archived from the original on December 4, 2013. Retrieved November 20, 2013.
  285. ^ "3DS sells more than 5 million in Japan in 2013". Archived from the original on October 24, 2014. Retrieved July 23, 2019.
  286. ^ Holliday, Katie (November 15, 2013). "Nintendo clocks its highest US sales score in October". CNBC. Archived from the original on November 20, 2013. Retrieved November 20, 2013.
  287. ^ "Walmart Reports Strong Black Friday Sales". 630 WPRO. Archived from the original on December 20, 2013. Retrieved December 19, 2013.
  288. ^ Hellio, Patrick. "Super Mario 3D World Killer-App De La Wii U ?" (in French). JDLI.com. Archived from the original on March 11, 2016. Retrieved December 4, 2013.
  289. ^ Jackson, Mike. "NPD: PS4 tops Xbox One in North American November sales". CVG. Archived from the original on December 14, 2013. Retrieved December 14, 2013.
  290. ^ Dring, Christopher. "3DS sales hit 2 m in the UK". MCV UK. Archived from the original on October 11, 2015. Retrieved December 19, 2013.
  291. ^ "Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region" (XLS). Nintendo. April 25, 2021. Archived from the original on February 4, 2022. Retrieved February 4, 2022.
  292. ^ "Nintendo warns children not to play new player in 3D". Reuters. January 3, 2011. Archived from the original on January 22, 2016. Retrieved January 6, 2011.
  293. ^ "Doctors Say The 3DS Is Safe, Potentially Beneficial To Children". Kotaku. January 5, 2011. Archived from the original on November 24, 2018. Retrieved January 7, 2011.
  294. ^ Jump up to: a b c "3DS may spot kids' eye problems". The Japan Times Online. The Japan Times. Retrieved October 25, 2011.
  295. ^ "Nintendo 3DS Takes No-Glasses 3D Mainstream". PCWorld. March 18, 2011. Archived from the original on February 11, 2017. Retrieved February 9, 2017.
  296. ^ "Nintendo responds to 3DS headache complaints". MaxConsole. March 28, 2011. Archived from the original on April 15, 2012. Retrieved June 20, 2011.
  297. ^ U.S. jury finds Nintendo liable for patent infringement Archived October 20, 2021, at the Wayback Machine – Reuters, Bernard Vaughan, March 13, 2013
  298. ^ Kubba, Sinan (August 15, 2013). "Nintendo wins 50 percent reduction of $30M 3D infringement award". Joystiq. Archived from the original on September 25, 2013. Retrieved September 25, 2013.
  299. ^ Whitehead, Thomas (January 6, 2014). "Nintendo Ordered to Pay Royalties on 3DS Sales For Patent Infringement". Nintendo Life. Archived from the original on September 25, 2015. Retrieved December 10, 2015.
  300. ^ "Nintendo Loses Patent Infringement Case, Will Pay Royalties for 3DS Display Tech". Crunchyroll. January 6, 2014. Archived from the original on September 18, 2020. Retrieved January 7, 2020.
  301. ^ Wolfe, Jan. "Nintendo prevails in inventor's patent case over 3D game console". U.S. Archived from the original on October 4, 2018. Retrieved October 4, 2018.
  302. ^ Quintal Research Group, Inc. -v- Nintendo Archived July 23, 2015, at the Wayback Machine – Docket Alarm, July 17, 2015
  303. ^ Nintendo Victorious in Handheld Patent Lawsuit Archived September 15, 2020, at the Wayback Machine – IGN, Luke Karmali, July 22, 2015

External links[edit]

Arc.Ask3.Ru: конец оригинального документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: DA82D954F151F2AA3E29ACE48738387F__1718597160
URL1:https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Nintendo 3DS - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть, любые претензии не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, денежную единицу можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)