Глоссарий терпения терпения

Игры терпения , или (карты) пасьящины, как их обычно называют в Северной Америке, имеют свой собственный «язык» специализированных терминов, таких как «строительство» , «упаковка» , «Фонды» , «Talon» и «Tableau» . После того, как они узнали, они полезны для описания, кратко и точно, как играют игры. Терпендиальные игры обычно предназначены для одного игрока, хотя небольшое число было разработано для двух и, в редких случаях, трех или даже четыре игрока. Это игры навыков или шансов или комбинация двух. Есть три класса терпения, сгруппированные по объекту. [ 1 ]
Наиболее частым объектом является распоряжение карт либо в восходящей последовательности (например, от Ace до King) или нисходящей последовательности . Иногда обе формы последовательности направлены в одну и ту же игру. Карта, образующая начальную точку требуемой последовательности, известна как карта фундамента , а последовательность или семья , как говорят, «созданы» на такой карте. В некоторых случаях карты фундамента выбираются и находятся в положении заранее; В других они уложены только по мере того, как они приходят в руки в ходе игры. В некоторых случаях карты, формирующие последовательность, должны быть тем же костюмом, что и фундаментальная карта; В других костюм игнорируется. Некоторые игры позволяют предварительно формирование вспомогательных последовательностей (нисходящее или восходящее), т.е. группы карт подряд, но еще не созревшие для семей или последовательностей на основе карт. Второй объект многих патиционирования - это просто «парные» карты. Таким образом, карты отбрасываются в сторону, и, если игрок может под ограничениями конкретной игры, выбрасывать все карты таким образом, игра выигрывает. Третий объект - выбросить или избавиться от любых двух карт, которые вместе образуют определенное число, скажем, одиннадцать или тринадцать - успех игрока, как и прежде, в зависимости от возможности избавиться от всех карт таким образом. [ 1 ]
Будет очевидно, что стремление организовать, соединить или объединить карты целого пакета, является сложной задачей, различающейся по степени в соответствии с правилами конкретной игры. Поэтому игрок должен быть готов к большим количеству неудач, даже когда он близок к успеху. Следовательно, почему название «Терпение» было дано воссозданию этого описания. [ 1 ]
А
[ редактировать ]- Чередующиеся цвета, чередовый цвет, альтернативные цвета, альтернативные цвета
- Помещение красных на черных картах или черных на красных картах попеременно. [ 2 ]
- доступный
- Доступную карту может быть поднята и заложена в другом месте. [ 2 ]
- Доступные карты
- Те, которые не заблокированы или не покрыты другими картами, т.е. не запрещены конкретными правилами каждой игры, которые будут использоваться. [ 3 ] [ 4 ]
- Вспомогательная последовательность
- Куча карт, которая упакована на депо внутри таблицы , готовясь к тому, чтобы быть встроенными в обратном порядке на основе, когда придет время.
Беременный
[ редактировать ]- базовая, базовая карта
- Смотрите карту фундамента . [ 5 ]
- партия
- Несколько карт, которые рассматривались за один раз.
- ниже
- Карта ниже другой, если она ближе к дне игровой доски или к игроку. [ 2 ] Смотрите также внизу .
- заблокированный
- Ситуация, когда больше нельзя легальных шагов сделать . В некоторых случаях игра автоматически проиграна; В других может быть использована благодать , чтобы разблокировать игру. [ 2 ] Также забита.
- строить
- Поместить одну карту в верхнюю часть другой в последовательности или иным образом, в соответствии с правилами. [ 6 ] Чтобы разместить карты в их окончательном месте, в стеке или каскадах в соответствии с правилами. [ 7 ]
- строить
- Разместить карты один на другой в нисходящей последовательности . Карты могут быть «построены вниз», например, от короля до туза. [ 7 ]
- наращивать
- Разместить карты один на другой в восходящую последовательность . Карты могут быть «построены вверх», например, от Ace до King. [ 7 ]
- похороненный
- Смотрите покрыто .
В
[ редактировать ]- каскад
- Карты построены друг на друга, начиная с нижней части вверх. Стоимость и костюм каждой карты находятся вверх и должны быть в состоянии просмотреть игрок. Тем не менее, только верхняя карта доступна для игры. Это чаще всего встречается в играх.
- ячейки
- В компьютерных играх, таких как FreeCell , ячейки позволяют в них размещать только одну карту. Любая карта может быть помещена в ячейку. То же, что и пространство и ранее известный как депо .
- задушен
- Смотрите заблокирован . [ А ]
- шоки, шокирующие
- Стать или стать надувным или заблокированным . [ B ]
- закрыто
- Игра неполной информации, в которой карты, которые не могут быть сыграны, отбрасывается в пустоте . [ 2 ] Смотрите также открытый и полуоткрытый .
- цвет, цвет
- В французских пакетах есть два «цвета»: красный , т.е. костюмы сердец черные и бриллиантов , а также , то есть костюмы клубов и пик .
- столбец
- Линия карт, простирающаяся в сторону игрока и обычно распространяется , то есть перекрывая, так что все они идентифицируются, но только самая верхняя карта обнажается и, следовательно, доступна . [ 2 ]
- выйти, выйти
- Игра «выходит» или сказала «выходить», когда игрок достигает своей цели. [ 2 ] Смотрите также, убирайся .
- судебная карта
- Карточка с картинками. Карточки с картинками или карточки для лица, одетые в костюм, первоначально назывались картами. Это король, королева и мошенник или Джек. [ 8 ]
- покрытый
- Карта покрывается, когда другая карта лежит полностью или частично над ней. Это обычно не доступно . Также похоронен. [ 2 ]
- корона
- Набор «коронованы» , или семья когда к нему играет последняя карта, часто король. [ 2 ]
Дюймовый
[ редактировать ]- иметь дело
- Чтобы взять карты с вершины пакета и положить их на таблицу , лицом вверх, если правила не указывают иное. [ 2 ]
- деноминация
- См . Значение .
- Депозит, вкладчики
- Положение в макете, включающая кучу карт, одну карту или пространство, ожидающее карты. [ 2 ] Депозитарий, в который карты не играют непосредственно к фундаментам, могут быть размещены. [ 6 ]
- отбросить кучу
- См . Ошибка .
И
[ редактировать ]- незащищенный
- Карта выставлена, когда она не покрывается или не перекрывается другим. Раскрытые карты обычно доступны . [ 2 ]
Фон
[ редактировать ]- лицо
- Чтобы повернуть вниз карту лицом вверх. [ 2 ]
- лицом вниз
- Карта находится лицом вниз, когда ее изображение или сторона PIP скрыта. [ 9 ]
- лицом вверх
- Карта находится лицом вверх, когда его изображение или сторона PIP - самая верхняя. [ 9 ]
- Семья, семьи
- Карты , встроенные в последовательность на основе карт . [ 4 ]
- вентилятор
- Несколько карт, обычно три, заложенные в перекрывающемся полумесяца, , в форме так что только одна выставлена и доступна . [ 2 ]
- раздутый
- Когда карты в куче перекрываются . , но часть каждой карты можно увидеть Вентилятор . обычно в форме полумесяца и три в числе [ 9 ]
- Фонд, фундамент
- Куча карт, обычно квадратная и лицо вверх, и построена на нижней карте, которая является фундаментной картой . Когда таблица очищена, карты перемещаются на фундамент.
- Фонд карта
- Карта, на которой формируется терпение. Фонды карт, как правило, короли и туза. [ 4 ] Также базовая или базовая карта.
Глин
[ редактировать ]- зазор
- Смотрите пространство .
- милость
- Особый шаг, который в противном случае мог бы быть незаконным. [ 9 ] [ 5 ] Также называется привилегией . Смотрите также Merci .
ЧАС
[ редактировать ]- полуоткрыть
- Игра, которая начинается с закрытой , т.е. с неполной информацией, потому что не все карты видны на столе и которая становится открытой по мере поступления игры. Таким образом, это комбинация случайности и навыков. [ 2 ] Смотрите также закрыто и открыт .
- все
- Карты выделяются на потом в игре. [ 9 ]
- Почесые, награды
- Азы вместе с картами суда . [ 8 ]
Л
[ редактировать ]- переулок
- Пустая линия пробелов в таблице , которая была сформирована путем удаления всего ряда карт. [ 4 ]

- макет
- Расположение карт, рассмотренных за столом в начале игры. Парлетт тщательно отличает его от таблицы . [ 2 ]
М
[ редактировать ]- свадьба
- Размещение карты того же костюма на следующем выше или под ней в значении. Любое число может быть помещено друг на друга таким образом. [ 3 ]
- мастер -карта
- Смотрите карту фундамента .
- СПАСИБО
- Правило, которое позволяет игре карты в определенных обстоятельствах в нарушение нормальных правил соответствующего терпения. [ 6 ] Похоже на Грейс .
- двигаться
- Любая передача доступной карты из одного места в другое разрешено в соответствии с правилами.
- мультипликация
- Карты размещаются в мультипликациях, когда последовательность имеет кратное число, кроме одного, например, где карты могут быть размещены только на карте только два, три или четыре; выше или ниже. В мультипликаторе Джек считается одиннадцать, королева двенадцати и король тринадцать. Часто применяется обертывание , т. Е. Если требуется настройка на два, то последовательность 10 - Queen - Ace - 3 - 5 разрешена.
А
[ редактировать ]- открыть
- Игра, в которой игра начинается с того, что все карты сталкиваются на столе. Как шахматы, открытая игра - это чисто игра навыков. [ 2 ] См. Также закрыто и полуоткрыт .
- вне
Говорят, что игра терпения или пасьянса «вышла», когда она успешно решена. Также называется «Выхват».
- перекрытие, перекрытие
- Столбец карт перекрывается , когда каждая последующая карта частично охватывает предыдущую, чтобы ее можно было идентифицировать. [ 2 ]
П
[ редактировать ]- пакет
- Упаковка - значит размещать карты в последовательности в промежуточное место, обычно таблицу , пока они не будут размещены на фундаментах . [ 9 ]
- Пакет (также колода) - это набор карт в руке, которые решаются [ 4 ] в начале игры. Обычно 52 карты или их множественные. Однако в некоторых паутинах играют с пакетом пике или на пакете Euchre из 32 карт. [ 8 ]
- пакет
- Квадратная карт , куча рассмотренная в начале игры. Иногда сделка так, чтобы верхняя карта была лицом вверх и доступна , а те, которые вниз находятся , лицо вниз . [ 2 ]
- пара
- Две карты того же ранга. [ 9 ]
- Чтобы объединить две карты, либо из того же ранга, либо то, что общее заданное значение, например, 13, чтобы отказаться или переместить их.
- проходить
- Честность сделок , которые разгоняются по всему акциям один раз. Некоторые игры позволяют несколько проходов через акцию; Другие ограничивают это одним проходом. Если игра не находится в пределах требуемого количества проходов, она потеряна.
- терпение
- Название типа карточной игры, как правило, для одного игрока, в Британии и многих других странах. [ 5 ]
- куча
- Стоп карт один на другой и квадрат, так что только самая верхняя карта , будь то лицо вверх или лицо вниз . видно [ 5 ]
- пипс
- Пятна на картах; то есть фигуры клубов, бриллиантов и т. Д. [ 8 ]
- Играть (карта, карты)
- Поместить (карту) на основаниях, противоречащей, чтобы поместить их в другое место. [ 3 ] Чтобы поднять и использовать его в игре для строительства , упаковки или заполнения места , а не сбросить его на отек . [ 5 ] [ 2 ]
- Привилегия
- См. Грейс .
Ведущий
[ редактировать ]- классифицировать
- Значение . или деноминация карты [ 5 ]
- красный (костюмы)
- Костюмы сердец и бриллиантов .
- redeal, повторно сделка
- Когда акция пуста, чтобы взять пускание , перевернуть его и использовать его для реформирования акций. Иногда это должно быть перетасовано .
- Вторая или последующая сделка.
- выпущенные карты
- Те, которые, путем удаления карт, которые их заблокировали, теперь стали доступны . [ 3 ] [ 4 ]
- бронировать
- Карты, доступные для игры , которые не являются частью фундаментов , Talon , Tableau или сброса . [ 9 ]
- реверсирование
- В двухэтапных пационерах, когда ему разрешено строить последовательности одновременно, поднимаясь на фондах ACE и спускаясь на фондах King, так что, когда карты Tops из двух фундаментов находятся в последовательности (например, шесть и семь), карты могут быть переданы. от одного к другому. [ 9 ]
- за углом, за углом
- Последовательность . карт, которая построена «за углом», - это та, где король и туз видны последовательными Например, QKA 2 или 2 AK Q. [ 2 ] Также называется упаковкой .
- Груба мусора, мусор-хеас
- См . Ошибка .
С
[ редактировать ]- последовательность, восходящая последовательность, нисходящая последовательность
- Каскад или , куча карт в ряд порядке ранга . Часто цель состоит в том, чтобы сформировать полную последовательность в каждом костюме , обычно от туза (низкий) до короля (высокий). Регулярная преемственность карт, восходящих от туза к королю или спускается от короля в туз; Последовательность не должна быть из одного костюма. [ 3 ]
- перекрытие
- Функция в некоторых играх, посредством которой размещение карты под существующую свай выпускает верхнюю карту, которая должна быть теперь сыграна в следующем. Смотрите, например, путешественники и его варианты. [ 11 ]
- пасьянс
- Североамериканское название для игр терпения. [ 9 ]
- космос
- Разрыв в таблице из -за удаления карты Singleton или кучи карт. То же, что и вакансия. [ 2 ] Разрыв или вакансия в макете, в который могут быть сыграны карты или из которых карты были удалены. [ 12 ] Пустой депо . Также разрыв или вакансия .
- пятна
- Смотрите пипсы .
- распространение
- Чтобы перекрывать карты в ряду или столбце, что каждая карта можно было разместить, но только самая верхняя карта обнажается так и, следовательно, доступна . [ 2 ]
- квадрат
- Когда карты в куче находятся прямо друг на друга.
- стек, сложен
- Смотрите кучу .
- подходить
- Одна из четырех семей карт в пакете , все они разделяют один и тот же символ, например , клубы , пики , сердца и бриллианты или желуди , листья , сердца и колокольчики . [ 3 ]
- набор
- Куча карт , которая была построена в последовательности на фундаментальной карте . То же, что и фундаментальная куча. Ace-Suite-это один из них, основанный на тузе и т. Д. [ 2 ] Полная последовательность из 13 карт одного костюма. [ 7 ] [ 12 ]
- Подходящие карты
- Те, чья ценность и костюм, подходят для них для игры или размещения в таблице. [ 3 ]
Т
[ редактировать ]- рисование
- Расположение карт на таблице, обычно составляющее несколько складов , которые столбцы перекрывающихся карт могут быть сформированы , упаковка происходит на доступных картах на столбцах. Таким образом, он отличается от макета , резерва , когти или пускания . [ 2 ] Основная часть макета на столе. [ 9 ] Иногда приравнивается, смущающе, к макету.
- дом
- Оставшаяся стопка карт, обычно квадратная и лицо вниз, остается после макета заполнения . Эти карты могут быть перевернуты в отходы , обычно один за другим, но иногда в группах из двух или трех (в зависимости от правил), когда игрок желает. Также запасы . Иногда приравнивается, смущающему, чтобы тратить кучу. [ 2 ]
- верхняя карта, самая верхняя карта
- Смотрите самую верхнюю карту .
- повернуть за угол, повернуть за угол
- В строительстве или упаковке , чтобы продолжить последовательность после подъема к королю или спуститься в туз, например, запустить JQKA 2 3.
В
[ редактировать ]- вверх карта, Upcard
- Карта, лежащая лицом вверх , обычно на вершине кучи . [ 2 ] [ 9 ] [ 5 ] Смотрите также вниз-карта .
- самая верхняя карта
- Открытая . карта сверху или поверхность пакета [ 4 ] Также верхняя или верхняя карта.
V
[ редактировать ]- вакансия
- Смотрите пространство . [ 2 ]
- ценить
- Цифры судебных карт и количество очков, пипсов или пятен незначительных карт. [ 3 ] [ 4 ]
В
[ редактировать ]- отходы (куча)
- См . Ошибка .
- Пухнет, куча отходов
- Стек или куча карт, обычно из запаса или когти , которые образуются, когда они поднимаются, но не могут быть сыграны немедленно. Свара обычно квадрат и лицом вверх только самая верхняя карта , и доступна . Также куча мусора, куча отходов или куча сброса.
- крыло
- Левая или правая половина таблицы , когда она разделена на две части на ясное пространство. [ 2 ]
- беспокойство в ответ
- Поместив карту, уже построенную на фундаменте обратно на один из складов в таблице . [ 9 ] Не допускается во многих вариантах. Впервые представлено в терпении императора в 1890 году. [ 13 ]
- обертывание
- Здание за углом .
- Используя модульную арифметику для построения последовательности, например, Queen-King-ACE-2-3, 10-Queen-ACE-3-5, 8-JACK-ACE-4-7.
Смотрите также
[ редактировать ]Сноски
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а беременный в Хоффманн, профессор (1892), с. 1–6.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. ведущий с Т в v В х и С аа Аб и объявление Но из в Парлетт (1979), с. 24–32.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Кадоган (1874), с. xi.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Дик (1884), с. 7–8.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж Джексон (2001), стр. 7 фр.
- ^ Jump up to: а беременный в Тарбарт (1905), с. 1-4.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Барри (2010), с. 11
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Чейни (1869), с. 113 и след.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не Арнольд (2011), с. 159–160.
- ^ Morehead & Mott-Smith (1950), p. 32
- ^ Парлетт (1979), с. 185.
- ^ Jump up to: а беременный Пародовые (2004), стр. 9 фр.
- ^ Уитмор Джонс (1890), с. 72–74.
Литература
[ редактировать ]- Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного . Лондон: камеры. ISBN 978-0550-10201-0
- Барри, Шейла Энн (2010). Отличные карточные игры для одного . Нью -Йорк: Головоломка. ISBN 978-1402-77116-3
- Кадоган, Леди Аделаида (1872). Иллюстрированные игры терпения .
- Чейни, Эдна Доу Литтлхол (1869). Терпение: серия игр с картами . Бостон: Ли и Шепард.
- Дик, Уильям Брисбен (1883). Игры терпения Дика, или, пасьянс с картами. Нью -Йорк: Дик и Фицджеральд.
- Хоффманн, профессор [Анджело Льюис] (1892). Иллюстрированная книга терпения . Лондон, Нью -Йорк, Глазго и Манчестер: Джордж Рутледж.
- Джексон, Робин (2001). Solitaire: Более 30 сложных игр пасьянса . Нью -Йорк: Барнс и Нобл.
- Морхед, Альберт и Джеффри Мотт-Смит (1950). Полная книга терпения . Лондон: Faber & Faber.
- Парлетт, Дэвид (1979). Книга терпения пингвинов . Лондон: Пингвин. ISBN 0-7139-1193-X
- Parodi, Francesca (2004). Большая книга пасьянса . Нью -Йорк: Стерлинг.
- «Тарбарт» (1905). Игры терпения , 2 -е издание. Лондон: Тос. Де ла Рю.
- Уитмор Джонс, Мэри (1890). Игры терпения для одного или нескольких игроков . 2 -я серия. Лондон: Л. Упкотт Гилл. Нью -Йорк: Скрибнер.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Глоссарий терминов карточной игры, предоставленные компанией по игрой в США.