Зона мечты
Зона мечты | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Программное обеспечение JAM |
Издатель(и) | Бодвиль |
Программа(ы) | Энди Гэвин |
Художник(а) | Джейсон Рубин |
Композитор(ы) | Сара Сидман |
Платформа(ы) | Apple II , Apple IIGS , MS-DOS , Amiga , Atari ST |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Dream Zone — это приключенческая игра, разработанная JAM Software и изданная Baudville. Он был выпущен в 1988 году для Apple II и Apple IIGS , за ним последовали версии для MS-DOS , Amiga и Atari ST .
Сюжет
[ редактировать ]Dream Zone — это игра, в которой эликсир ученого заманивает игрока в ловушку его собственного воображаемого мира снов, полного ужасающих существ, магии, дирижаблей, летающего замка и приводящей в бешенство бюрократии, из которого он должен сбежать, чтобы вернуться в реальность. [ 4 ]
Прием
[ редактировать ]Вычислите! заявил, что игра «действительно передает ощущение сна». Журнал похвалил сатиру и графику версии IIGS и заявил, что «трудно поверить, что программу написали два старшеклассника». [ 5 ] Более поздний Compute! обзор высоко оценил графику, сюжет и интерфейс. [ 6 ] Обзор игры был сделан в 1988 году в журнале Dragon # 134 Хартли, Патрицией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты поставили игре 5 звезд из 5. [ 4 ]
Было продано более 10 000 копий игры, что принесло разработчикам около 15 000 долларов. [ 7 ]
Отзывы
[ редактировать ]- Пользователь Commodore – январь 1989 г. [ 8 ]
- Компьютерные и видеоигры – февраль 1989 г. [ 9 ]
- ASM (Текущий рынок программного обеспечения) – февраль 1989 г. [ 10 ]
- Наклон - апрель 1989 г. [ 11 ]
- ACE (Advanced Computer Entertainment) – февраль 1989 г. [ 12 ]
- Формат ST/Amiga — март 1989 г. [ 13 ]
- цап! - февраль 1989 г. [ 14 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Обновление доступности» . Компьютерный артист . Том. 7, нет. 2. Май 1988 г. с. 14 . Проверено 22 декабря 2023 г. - из Интернет-архива .
- ^ «Обновление доступности» . Компьютерный артист . Том. 7, нет. 9. Декабрь 1988 г. с. 14 . Проверено 22 декабря 2023 г. - из Интернет-архива .
- ^ «Обновление доступности» . Компьютерный артист . Том. 7, нет. 10 января 1989 г. с. 14 . Проверено 22 декабря 2023 г. - из Интернет-архива .
- ^ Jump up to: а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (134): 80–86.
- ^ Трунзо, Джеймс В. (май 1988 г.). «Зона мечты» . Вычислите! . п. 65 . Проверено 10 ноября 2013 г.
- ^ Аддамс, Шей (октябрь 1989 г.). «Кошмар на игровой улице» . Вычислите! . п. 110 . Проверено 11 ноября 2013 г.
- ^ Мориарти, Колин (4 октября 2013 г.). «Восхождение к величию: история Naughty Dog» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 31 декабря 2013 г.
- ^ «Журнал пользователей Commodore, выпуск 64» . Январь 1989 года.
- ^ «Журнал CVG, выпуск 088» . Февраль 1989 года.
- ^ https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1981 . [ только URL ]
- ^ http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero065/TILT%20065%20(Avril%201989)%20-%20Page%20111.jpg [ файл изображения с пустым URL-адресом ]
- ^ «Журнал ACE, выпуск 17» . Февраль 1989 года.
- ^ «Обзор Dream Zone от ST Amiga Format 9 (март 1989 г.) — стойка для журналов Amiga» .
- ^ «Журнал ZZap!64, выпуск 046» . Февраль 1989 года.