ФриКол
![]() Бросьте вызов новому миру... | |
![]() Скриншот из FreeCol 0.5.2 | |
Оригинальный автор(ы) | Команда Фрикол |
---|---|
Разработчик(и) | SourceForge Проект FreeCol |
Первоначальный выпуск | 2 января 2003 г |
Стабильная версия | 1.1.0 / 7 мая 2023 г |
Репозиторий | |
Написано в | Ява |
Платформа | Платформа Java 11 или новее, разрешение экрана 1024×768 или выше. |
Доступно в | 54 языка ( translatewiki.net ) |
Список языков | |
Тип | Пошаговая стратегическая видеоигра |
Лицензия | GPL-2.0 или новее |
Веб-сайт | www |
FreeCol — видеоигра 4X , клон Colonization Sid Meier's . [1] FreeCol — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом , выпущенное под лицензией GNU GPL-2.0 или более поздней версии . В 2023 году проект FreeCol достиг своей версии 1.0 после двадцати лет разработки. [2]
FreeCol в основном запрограммирован на Java и поэтому не должен зависеть от платформы . На практике известно, что он работает в Linux и Windows , а также в Mac OS X (с некоторыми ограничениями).
Сохраняя верность оригиналу с точки зрения механики и игрового процесса, FreeCol отличается переработанной графикой. Более того, в дополнение к классическим правилам «Колонизации » в ней есть дополнительный набор правил, который включает в себя идеи, не вошедшие в финальную версию игры Мейера, запросы фанатов и оригинальные концепции, такие как новые европейские игроки с новыми национальными бонусами.
Геймплей
[ редактировать ]
В FreeCol игрок возглавляет колонию европейской державы от прибытия на берег Нового Света в будущее, добиваясь победы одним из двух возможных условий победы: либо получение независимости путем объявления независимости и последующей победы над отправленным королевским экспедиционным корпусом, либо победив колонии всех конкурирующих европейских держав к 1600 году. Чтобы иметь возможность провозгласить независимость, по крайней мере 50% колонистов игрока должны поддержать независимость. Это достигается за счет производства колоколов свободы; 200 колоколов свободы превращают одного колониста из роялиста в мятежника. Чтобы победить королевский экспедиционный корпус, игрок должен обучить и построить достаточно сильную собственную армию.
Еще одним важным фактором являются многочисленные поселения разных индейских народов. С местными поселениями можно торговать, чтобы получить золото, или их можно завоевать ради сокровищ. Местные поселения также могут обучать колонистов игрока и превращать их в специалистов. Специалисты значительно более продуктивны, если их назначают по своей специальности. Большинство специалистов можно обучить за золото в Европе или приехать в качестве поселенцев бесплатно, но некоторых специалистов можно обучить только в определенных местных поселениях.
FreeCol начинается в 1492 году, когда два колониста в распоряжении игрока находятся на каравелле в океане. Игрок является доверенным лицом короля и должен привести каравеллу к берегу и основать в Новом Свете колонию, состоящую из нескольких поселений. Игрок получает дополнительных колонистов за счет производства еды (200 единиц еды в поселении генерируют новую единицу), за счет иммиграции из Европы, обращения туземцев или захвата невооруженных отрядов конкурирующих европейских колоний.
Игрок может торговать с Европой, используя различные природные ресурсы, которые производятся в поселениях или приобретаются в результате торговли с местными жителями . В каждом поселении игрок также может строить промышленные здания для переработки сырья в обработанные товары, которые продаются дороже в Европе, обеспечивая значительный экономический прогресс.
Прием
[ редактировать ]В феврале 2007 года FreeCol был признан по версии SourceForge . проектом месяца [3] В 2008 году игровой журналист Rock, Paper, Shotgun Алек Меер испытывал смешанные чувства к FreeCol, но все же назвал его: «это (sic) замечательное достижение, и я очень рад, что оно существует». и «Однако FreeCol уже здесь, он бесплатен, стабилен, в значительной степени полнофункционален и, в отличие от своего родителя, имеет многопользовательский режим». [4] В 2010 году Алек Меер назвал FreeCol в Rock, Paper, Shotgun лучшей альтернативой, когда он столкнулся с более поздним коммерческим римейком Civilization IV: Colonization . [5]
FreeCol стала популярной бесплатной программой , которую, например, только на SourceForge загрузили более 1 900 000 раз в период с января 2002 года по апрель 2017 года. [6]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Мелевчик, Майкл (2007). «Возвращение классики. Ремейки Colonization и SimCity». Журнал ПК LINUX (на немецком языке). 3/2007: 75-76.
- ^ Доу, Лиам (10 января 2023 г.). «20 лет спустя игра FreeCol о колонизации с открытым исходным кодом достигла версии 1.0» . Проверено 5 июля 2023 г.
- ^ SourceForge.net: Проект месяца
- ↑ Get Ur FreeCol, автор Алек Меер на альбоме Rock, Paper, Shotgun (12 июня 2008 г.)
- ^ « Краткая история современного ретро» , Алек Меер о Rock, Paper, Shotgun «Возможно, вам будет лучше с фанатским римейком с открытым исходным кодом FreeCol». (01 марта 2010 г.)
- ^ date=2000-04-16+to+2017-04-22 статистика загрузки на SourceForge.net
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- видеоигры 2003 года
- Видеоигры эпохи открытий
- Бесплатное программное обеспечение, написанное на Java (языке программирования).
- Видеоигры с открытым исходным кодом
- Стратегические видеоигры
- Java-платформеры
- Пошаговые стратегические видеоигры
- Клоны видеоигр
- Видеоигры с изометрической графикой
- MacOS-игры
- Linux-игры
- Windows-игры