Компания героев 2
Компания героев 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Реликт Развлечения |
Издатель(и) | Sega , Feral Interactive (Linux, OS X) |
Директор(ы) | Куинн Даффи |
Продюсер(ы) | Грег Уилсон |
Программа(ы) | Реми Сэвилл |
Художник(а) | Джефф Коутс Ян Гиз Бретт Паскаль Дэйв Чемберс |
Писатель(и) | Джон Каппози Пол Де Мео Харис Оркин |
Композитор(ы) | Крис Веласко [ 3 ] |
Двигатель | Сущность Двигатель 3.0 [ 4 ] |
Платформа(ы) | Windows , Linux , OS X |
Выпускать | Окна
27 августа 2015 г. [ 2 ] |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Company of Heroes 2 — это в жанре стратегии в реальном времени, видеоигра разработанная Relic Entertainment и изданная Sega для Windows , Linux и OS X. [ 5 ] Это продолжение игры Company of Heroes 2006 года . Как и в оригинальной Company of Heroes , действие игры разворачивается во Второй мировой войне , но с акцентом на Восточный фронт , где игроки в основном контролируют сторону Советской Красной Армии на различных этапах Восточного фронта , от операции «Барбаросса» до битвы. из Берлина . Company of Heroes 2 работает на Relic Entertainment , принадлежащем Essence 3.0 игровом движке .
В январе 2013 года Sega приобрела Relic Entertainment и вместе с ней Company of Heroes интеллектуальную собственность у THQ . [ 6 ] [ 7 ] Игра вышла 25 июня в Северной Америке и Европе. [ 8 ]
Продолжение Company of Heroes 3 вышло в феврале 2023 года. [ 9 ]
Геймплей
[ редактировать ]Ресурсы
[ редактировать ]Система генерации ресурсов из первой игры была изменена. Игроки по-прежнему будут захватывать определенные отмеченные точки по всей карте, чтобы собирать боеприпасы и кредиты на топливо, которые будут вложены в сборку своих юнитов. Большинство армий могут строить тайники, чтобы увеличить доход от топлива или боеприпасов из этих точек, хотя некоторые точки дают более высокий доход от одного материала, но на них нельзя построить тайники. Вместо того, чтобы отряды солдат фактически собирались в самой отмеченной точке, захват точки возможен, если отряды игрока находятся внутри определенной зоны, и в этой зоне нет вражеских отрядов. Накопление этих ресурсов и размер армии игрока могут происходить намного быстрее, если игроки захватывают различные отмеченные точки по всей карте. Чтобы игрок мог получить преимущества захваченной отмеченной точки, она должна быть частью непрерывной области захваченной территории, что обеспечивает непрерывную цепь (« линию снабжения »), связанную со штабом. Таким образом, потребление ресурсов будет сокращено, если противоборствующая сторона захватит территорию, которая изолирует («отрезает») принадлежащие ей точки от других союзных участков на карте. Людская сила используется для создания обычных юнитов, и ее количество будет уменьшаться по мере роста армии игрока.
Здания
[ редактировать ]Подразделения могут занять гражданское здание и использовать его как временный опорный пункт. Однако оккупантов можно спугнуть артиллерийскими атаками или солдатами, использующими огнеметы и гранаты . Система повреждения зданий из Company of Heroes сохранена и улучшена; Подожженные деревянные постройки будут продолжать гореть, пока не превратятся в пепел. Кроме того, здания могут быть повреждены въезжающими в них танками и легковыми автомобилями. Основной структурой Советов является полковой полевой штаб, который используется для подготовки призывников и полевых инженеров . Специальное стрелковое командование, Оружейная поддержка Кампанеи, Механизированная бронетанковая Кампанея и Командование танкового батальона являются соответствующими советскими эквивалентами казарм оригинальной игры, центра поддержки вооружения, транспортного центра и танкового зала. Полевой госпиталь может помочь в лечении тяжелораненых солдат. штаб , Основной структурой Вермахта является боевой группы , который используется для подготовки пионеров и MG42 групп крупнокалиберных пулеметов а также для модернизации этапов боя с целью создания более совершенных подразделений и структур.
Боевая механика
[ редактировать ]Бой включает в себя управляемые юниты, которые набираются и им приказывает непосредственно игрок (через пользовательский интерфейс в зданиях, контролируемых игроком, или с помощью способности доктрины), а также активируемые действия поддержки, такие как артиллерийский обстрел или подавление прикрытия с воздуха. Каждый тип управляемых юнитов, будь то пехота или техника, имеет соответствующую стоимость строительства и время найма, а также ряд боевых способностей. Транспортные средства и пехоту со временем можно модернизировать, приобретая определенные возможности. Обновления обычно повышают эффективность подразделения. Некоторые улучшения являются глобальными и дают немедленные преимущества всем развернутым подразделениям, в то время как другие необходимо приобретать отдельно для каждого подразделения. Большая часть боевых действий происходит в ходе прямых боев на прямой видимости. Как и в оригинальной Company of Heroes , цветными точками будут показаны локации, обеспечивающие различную степень укрытия для солдат и подразделений поддержки. Солдаты также могут перелезать через невысокие препятствия, такие как заборы и стены, а транспортные средства, в зависимости от их типа, могут просто преодолевать препятствия. Иногда, если транспортное средство получает слишком большие повреждения, его скорее бросают, чем уничтожают; Экипаж погиб, но машина осталась практически целой. Брошенные машины могут быть отремонтированы инженерными подразделениями и возвращены или захвачены путем отправки пехотного отделения достаточного размера для ее экипажа, или они могут быть уничтожены побочным огнем, чтобы лишить их противника. Игра также предлагает игроку возможность выполнять побочные квесты в миссии, которые обозначены значком перевернутого треугольника.
TrueSight
[ редактировать ]В игровом движке Essence 3.0 представлена новая функция прямой видимости, называемая системой TrueSight. [ 10 ] целью которого является лучшая имитация видимости войск в реальном бою. В отличие от видимости сверху, наблюдаемой в других стратегических играх, TrueSight более точно представляет диапазон видимости юнита в зависимости от условий окружающей среды и типа юнита.
Погода
[ редактировать ]Погодные условия являются основным фактором игрового процесса Company of Heroes 2 благодаря новой системе моделирования погоды ColdTech. [ 11 ] [ 12 ] Поскольку многие сражения на Восточном фронте происходили в зимнюю погоду, войска могут умереть от обморожения , если окажутся на улице в суровую погоду, особенно когда они скованы огнем противника; полоска в форме термометра слева от значка отряда обозначает температуру тела солдата. Солдаты могут восстановить тепло своего тела, если они находятся рядом с костром или нашли здание, в котором можно укрыться, хотя солдаты, находящиеся под укрытием снаружи, не теряют и не приобретают тепло тела. Игроки, движущиеся по глубокому снегу, будут двигаться с пониженной скоростью, если они не находятся на дороге; их следы также видны противнику. На некоторых картах есть замерзшие водоемы, что дает больше возможностей для передвижения. Однако игроки сталкиваются с опасностью нападения с другой стороны; в результате лед может прогнуться под тяжестью движущихся юнитов или разрушиться от взрывов.
Театр войны
[ редактировать ]В игре представлен «Театр войны», серия одиночных и совместных миссий, подробно описывающих различные аспекты кампании Восточного фронта как с немецкой, так и с советской стороны. Восемнадцать миссий, действие которых происходит в 1941 году, станут частью игры после ее выпуска, а миссии, начиная с 1942 года, будут доступны в виде загружаемого контента. Первым из этих предложений является Case Blue , пакет, бесплатный только для предзаказанных копий и изданий игры Red Star, в котором представлены силы Оси во время кампании Fall Blau на Восточном фронте. [ 13 ] Более поздние выпуски включают «Победа под Сталинградом», действие которого происходит вокруг города Сталинграда в 1942 году, и «Южные фронты», посвященные событиям, связанным с весенней распутицей в 1943 году.
Заказ 227
[ редактировать ]Кампания Company of Heroes 2 пытается противостоять приказу Иосифа Сталина № 227 , который запрещает отступление, кроме как под руководством старших офицеров. Начиная с пятой миссии в Сталинграде , Приказ 227 будет действовать, если игрок развернет «Свежих призывников» , отряды фронтовиков или штрафные батальоны . В левой части экрана карты появляется шкала времени; в течение этого времени игроки не должны заставлять своих солдат полностью отступать обратно в штаб, иначе указанные солдаты будут за это казнены.
Сюжет
[ редактировать ]В сибирском ГУЛАГе в 1952 году полковник НКВД Чуркин допрашивает своего бывшего подчиненного офицера лейтенанта Льва Абрамовича Исаковича о его дневнике, в котором подробно описываются его переживания во время Великой Отечественной войны . На протяжении всего времени Чуркин подвергает сомнению приверженность Исаковича советскому делу, в то время как Исакович оплакивает легкость Чуркина приносить в жертву советские жизни.
Исакович вспоминает свою первую встречу с Чуркиным в начале операции «Барбаросса» , когда он использовал тактику «выжженной земли» для сдерживания немецкого наступления на Москву , возглавлял контратаку под Мценском и вел стычки с немецкими войсками в суровую зиму. Подразделение Исаковича перебрасывается в Сталинград , где, по его мнению, единственным движущим фактором Советов был Приказ 227 . Ближе к концу битвы его люди покидают строй, чтобы спасти Исаковича, оказавшегося в ловушке в разрушенном здании. В наказание мужчин казнят, а Исаковича назначают военным корреспондентом .
Выздоравливая от травм, Исакович слышит историю блокады Ленинграда и усилий по оказанию помощи в ходе операции «Искра» . Затем он присоединяется к советским войскам, штурмующим Оршу и Люблин , и обнаруживает концентрационный лагерь Майданек . После сообщения о казни партизан Армии Крайовой, считавшихся угрозой будущей советской власти в Польше, Исакович был помещен в штрафной батальон Чуркиным. Там он становится свидетелем битвы при Познани , разгрома 9-й немецкой армии в битве при Хальбе и, в конечном итоге, финальной битвы за Берлин .
Исакович пытается дезертировать, чтобы показать миру истинную природу Восточного фронта, но попадает в плен и отправляется в ГУЛАГ. Завершив допрос, Чуркин убивает охранника и позволяет Исаковичу сбежать с журналом; Чуркин обнаружил, что ему не пережить следующую чистку Иосифа Сталина . Когда Исакович убегает, Чуркин кончает жизнь самоубийством.
Разработка
[ редактировать ]THQ впервые анонсировала продолжение нашумевшей Company of Heroes в мае 2012 года. [ 14 ] Исполнительный вице-президент THQ по основным играм Дэнни Билсон отметил, что издатель продолжит работу над Company of Heroes 2 после ее запуска в следующем году. 19 декабря издатель THQ объявил о банкротстве сразу после переноса даты выпуска видеоигры. [ 15 ] [ 16 ] В следующем месяце, 23 января, THQ продала Relic Entertainment компании Sega за долларов США 26,6 миллиона в рамках аукциона по продаже имущества компании в результате банкротства. [ 6 ]
Company of Heroes 2 использует преимущества DirectX 11 , но также поддерживает DirectX 10 . В игре также используется Valve от технология Steamworks для подбора игроков и достижений. [ 10 ]
Company of Heroes 2 вышла в Северной Америке и Европе 25 июня 2013 года. [ 8 ] [ 17 ] [ 18 ]
Загружаемый контент
[ редактировать ]Relic выпустила загружаемый контент для игры после ее выпуска:
- Командиры : добавляют в арсенал игрока новые способности и юниты, доступные в схватках и многопользовательских матчах. Игрок может выбрать до 3-х командиров, из которых он может выбрать одного во время стычки. Затем этот командир предоставит доступ к 5 уникальным юнитам/способностям. Некоторых командиров Relic бесплатно раздавала на определенных мероприятиях.
- Косметические предметы : раскраски транспортных средств позволяют изменить камуфляж определенных транспортных средств и танков и являются чисто косметическими изменениями. Лицевые панели — еще одно косметическое изменение, которое видно только в главном меню или на экране загрузки при присоединении к многопользовательскому матчу.
- Пакеты контента : с выходом DLC Western Front Armies игровые фракции Вооруженных сил США доступны (USF) и Верховного командования Запада (OKW). Relic выпустила DLC The Western Front Armies и Ardennes Assault . [ 19 ] [ 20 ] Ardennes Assault добавила новую нелинейную кампанию, происходящую в Бельгии в роли USF, в которой три игровые роты противостоят OKW в различных сценариях и картах сражений с уникальными условиями. Это расширение получило высокую оценку за новый уровень стратегии и бескомпромиссную сложность. Было выпущено третье расширение игры под названием The British Forces , в котором британцы стали игровой фракцией в схватках и многопользовательской игре. [ 21 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 80/100 [ 22 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 7.5/10 [ 23 ] |
ИГН | 8.4/10 [ 24 ] |
ПК-геймер (США) | 8/10 [ 25 ] |
Полигон | 7/10 [ 26 ] |
PC World поставил игре три с половиной балла из пяти. [ 27 ] PC Gamer оценил игру на 80 и заключил: « Company of Heroes 2 — это СССР стратегических игр в реальном времени: огромный, мощный и немного сломанный». [ 28 ] IGN скорее расширение, чем настоящий преемник, дал игре оценку 8,4: « Company of Heroes 2, повторяет многие из оригинальных достижений Company of Heroes ». [ 24 ]
По состоянию на 31 марта 2014 года в Европе и Северной Америке было продано 680 000 копий игры. [ 29 ]
Споры
[ редактировать ]Реликвия подвергалась критике со стороны критиков и историков за точность изображения Восточного фронта во Второй мировой войне. В статье, написанной Колином Кэмпбеллом для веб-сайта видеоигр Polygon, размышляющей на эту тему, говорится, что «комментарии на форумах и на Metacritic являются свидетельством сильных чувств, которые все еще вызывает война». В той же статье цитируется режиссёр игры Куинн Даффи, который в отношении творческого направления первой и второй игр считал, что «вторая игра нарисована на более широком холсте», тогда как «напротив, первая игра была сосредоточена на небольшая группа солдат и не стремилась к более широкому взгляду». [ 30 ]
Прием и критика в России
[ редактировать ]В России и постсоветских государствах многие пользователи и критики сочли игру оскорбительной из-за того, что командиры Красной Армии изображались жестокими, хладнокровно использующими собственных солдат и преувеличивающими жестокую тактику войны. [ 31 ] После видеоролика, сделанного российским блогером BadComedian (настоящее имя — Евгений Баженов), тысячи людей подписали петицию Change.org с требованием Steam заблокировать игру в странах СНГ.
Российский издатель игр «1С-Софтклуб» прекратил распространение игры 26 июля 2013 года из-за сильных негативных отзывов (в частности, петиции о прекращении продажи, поданной игроками игры). После этой новости издатель игры SEGA опубликовал заявление о том, что они «очень серьезно относятся к этому вопросу и тщательно расследуют эти опасения со всеми соответствующими партнерами». [ 32 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Кук, Дэйв (6 марта 2013 г.). «Company of Heroes 2 выйдет на ПК в июне, подробности о закрытом бета-тестировании скоро» . ВГ247 . Проверено 6 марта 2013 г.
- ^ «Mac и Linux готовят свои армии: Company of Heroes 2 выйдет 27 августа» . Ферал Интерактив. 18 августа 2015 года . Проверено 26 августа 2015 г.
- ^ Макуч, Эдди (11 апреля 2013 г.). «God of War, композитор Borderlands, работающий над Company of Heroes 2» . ГеймСпот . Проверено 14 апреля 2013 г.
- ^ Оньетт, Чарльз (7 мая 2012 г.). «Company of Heroes 2 официально анонсирована» . ИГН . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Джексон, Майк (7 мая 2012 г.). «Брифинг Company of Heroes 2 7 мая» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Jump up to: а б Сливинский, Александр (23 января 2013 г.). «Победители торгов THQ, цены и участники, занявшие второе место» . Джойстик . Проверено 23 января 2013 г.
- ^ Перчезе, Роберт (25 января 2013 г.). «Sega и Relic и местонахождение IP Warhammer 40,000» . Еврогеймер . Проверено 27 января 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Корриа, Алекса Рэй (6 марта 2013 г.). «Company of Heroes 2 выйдет 25 июня» . Полигон . Проверено 6 марта 2013 г.
- ^ Хафер, Леана (13 июля 2021 г.). Анонсирована «Компания героев 3» . ИГН . Проверено 14 июля 2021 г.
- ^ Jump up to: а б МакГи, Максвелл (22 мая 2012 г.). «Пережить ледяное сердце России-матушки» . ГеймСпот . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (24 июля 2012 г.). «Динамическая погодная система Company of Heroes 2 отморозит вам задницу» . Еврогеймер . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Регимбал, Остин (22 мая 2012 г.). «В Company Of Heroes 2 появятся новые препятствия и разрушаемая среда» . Геймбрейкер. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Сэвидж, Фил (25 сентября 2013 г.). «Выпущено дополнение Company of Heroes 2: Case Blue, добавляющее новые сценарии для Theater of War» . ПК-геймер . Проверено 2 октября 2013 г.
- ^ Гальегос, Энтони (3 мая 2012 г.). «Компания героев 2 происходит» . ИГН . Проверено 20 августа 2012 г.
- ^ Шрайер, Джейсон (5 ноября 2012 г.). «Южный парк, Метро: Последний свет, Company of Heroes 2: все отложено» . Котаку . Проверено 23 января 2013 г.
- ^ Сливинский, Александр (19 декабря 2012 г.). «THQ продает активы и объявляет о банкротстве» . Джойстик . Проверено 23 января 2013 г.
- ^ Сэвидж, Фил (28 марта 2013 г.). «Закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2 начнется на следующей неделе» . ПК-геймер . Проверено 28 марта 2013 г.
- ^ «Открытое бета-тестирование Company of Heroes 2» . 4 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 5 июня 2013 г.
- ^ Лахти, Эван (5 июня 2014 г.). «Почему Армии Западного фронта могут стать началом яркой игры Company of Heroes 2» . ПК-геймер . Проверено 8 июля 2015 г.
- ^ Браун, Фрейзер (17 октября 2014 г.). «Company of Heroes 2: Ardennes Assault — это однопользовательская кампания, которую вы так долго ждали» . PCGamesN . Проверено 8 июля 2015 г.
- ^ Саркер, Самит (8 июля 2015 г.). «Company of Heroes 2 сильно изменится с новым дополнением British Forces, которое выйдет 3 сентября» . Полигон . Проверено 8 июля 2015 г.
- ^ «Обзоры Company of Heroes 2 для ПК» . Метакритик . Проверено 5 января 2014 г.
- ^ ВанОрд, Кевин (25 июня 2013 г.). «Обзор компании героев 2» . ГеймСпот . Проверено 23 апреля 2016 г.
- ^ Jump up to: а б Стэплтон, Дэн (25 июня 2013 г.). «Обзор компании героев 2» . ИГН . Проверено 23 апреля 2016 г.
- ^ «Компания героев 2» . ПК-геймер . 21 июня 2013 г.
- ^ «Обзор Company of Heroes 2: субординация» . Полигон . 11 июля 2013 г.
- ^ «Обзор: Company of Heroes 2 представляет собой классический геймплей стратегии в реальном времени на Восточном фронте» . Мир ПК . 25 июня 2013 года . Проверено 24 июля 2013 г.
- ^ «Company of Heroes 2 – дата выхода на ПК, новости, характеристики, видео и обзоры» . ПКгеймер . ПК-геймер . Проверено 24 июля 2013 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (9 мая 2014 г.). «Как продаются видеоигры Sega?» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 9 мая 2014 г.
- ^ «Почему последний взгляд на войну в компьютерных играх так оскорбителен для россиян» . Полигон. 25 июля 2013 года . Проверено 29 июля 2013 г.
- ^ «Почему последний взгляд на войну в компьютерных играх так оскорбителен для россиян» . Полигон . 25 июля 2013 г.
- ^ «Российский дистрибьютор «Компания Героев 2» приостанавливает продажи» . ГеймСпот. 5 августа 2013 года . Проверено 5 августа 2013 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2013 года
- Компания героев
- Linux-игры
- MacOS-игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Стратегические видеоигры в реальном времени
- Реликтовые развлекательные игры
- видеоигры сега
- Видеоигры с поддержкой Steam Workshop
- Продолжения видеоигр
- Видеоигры, написанные Крисом Веласко
- Видеоигры, разработанные в Канаде
- Видеоигры, действие которых происходит в Беларуси.
- Видеоигры, действие которых происходит в Бельгии
- Видеоигры, действие которых происходит в Берлине
- Видеоигры, действие которых происходит во Франции
- Видеоигры, действие которых происходит в Германии
- Видеоигры, действие которых происходит в Польше
- Видеоигры, действие которых происходит в России.
- Видеоигры, действие которых происходит в Советском Союзе.
- Видеоигры, действие которых происходит в Украине
- Видеоигры, действие которых происходит в 1941 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1942 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1943 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1944 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1945 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1952 году.
- Windows-игры
- Видеоигры о Второй мировой войне
- Ферал Интерактивные игры
- Видеоигры о Сталинградской битве
- Работы о битве за Берлин.