Гора Веры
Гора Веры | |
---|---|
![]() Оригинальная обложка компакт-диска с силуэтом Канако Ясака . | |
Разработчик(и) | Команда Шанхай Алиса |
Издатель(и) | Команда Шанхай Алиса |
Композитор(ы) | Команда Шанхай Алиса |
Ряд | Проект Тохо |
Платформа(ы) | Microsoft Windows |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Пулевой ад (данмаку) |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Тохо Фуджинроку ~ Гора веры. ( японский : 東方風神録 ~ Mountain of Faith , букв. «Хроники Восточного Бога Ветра») — десятая основная игра в проекте Touhou Project и двенадцатая игра в целом. Как и другие основные игры Touhou , Mountain of Faith — это игра -стрелялка с вертикальной прокруткой . Mountain of Faith была выпущена на Comiket 72 в августе 2007 года и выпущена в Steam в июне 2020 года.
Геймплей
[ редактировать ]
Mountain of Faith — это игра-стрелялка с вертикальной прокруткой, в которой игрок всегда смотрит вверх и должен маневрировать вокруг вражеских снарядов, стрелять во врагов, появляющихся в верхней части экрана, и сражаться с боссами , которые появляются дважды в каждом этап.
В отличие от предыдущих игр Touhou , способность спелл-карты игрока не имеет собственного счетчика, а вместо этого при активации она потребляет одно очко силы выстрела игрока, верхний предел которого составляет пять очков, но может быть пополнен путем сбора силы. предметы от убитых врагов.
В механике подсчета очков Mountain of Faith представлена система веры. «Счетчик веры», отображаемый в левом нижнем углу экрана, определяет количество очков, которые игрок получит, собирая предметы-очки и захватывая спелл-карты противника. Счетчик уменьшается с течением времени, но его уменьшение можно временно остановить, победив врагов и собрав предметы-очки. был введен предмет Faith Point Кроме того, в Mountain of Faith , зеленый вариант обычного предмета-очки, который пополняет веру игрока.
В Mountain of Faith игроки могут устанавливать сообщения на протяжении всей игры, которые можно использовать для последующих прохождений. Для этой функции можно установить автоматический режим, при котором игра автоматически создает предупреждение в определенных местах о том, что игрок умер в предыдущих прохождениях. Игрок также может редактировать файл подсказок, чтобы показывать персональные заметки в определенных местах и время, что позволяет создавать руководства по стратегии с « интерактивностью в стиле Нико Нико Дуги ». [ 1 ] В Mountain of Faith представлены два игровых персонажа, Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме , каждый из которых имеет три разных типа выстрела, но, в отличие от предыдущих игр, все они используют одну и ту же спелл-карту.
Сюжет
[ редактировать ]Осенью храм Хакурей, единственный храм , расположенный в Генсокё, стал реже посещаться людьми, что привело к значительному снижению веры. Именно в этот период Рейму, мико храма, посещает незнакомец, который утверждает, что представляет собой бога гор, и приказывает ей навсегда закрыть храм. Рейму отказывается, поскольку храм Хакурей важен для поддержания Великой границы Хакурей, отделяющей Генсокё от внешнего мира . Мариса Кирисаме , ее друг-волшебник, подозрительна и тоже скучает. Девочки решают подняться на гору ёкаев , чтобы противостоять божеству, стоящему за угрозами.
Сражаясь с меньшими богами и каппой , которая предупреждает их повернуть назад, Рейму и Мариса поднимаются на гору ёкай и обнаруживают, что общество тенгу обеспокоено наличием нового святилища на горе. Обратив свое внимание на новую святыню, храм Мория на горе, девушки находят Санаэ Котию , посланника, который приказал им закрыть храм Хакурей. Санаэ — жрица, служащая богу Канако Ясака , которая замышляет собрать веру всех жителей Генсокё, чтобы не допустить дальнейшего упадка веры, что привело бы к потере богами своей силы. Поскольку это сделало бы ее святилище устаревшим, Рейму сражается с Канако, и Канако убеждают заключить мир с тенгу и каппа, которые также убеждены принять ее как богиню горы ёкай.
На экстра-этапе Рейму и Мариса слышат слух о том, что в храме Мория живет еще один бог, и снова отправляются в гору. Там они встречают истинного бога храма Мория Сувако Морию , который требует, чтобы девочки играли с ней.
ZUN заявил в интервью, что сюжет Mountain of Faith так и не разрешился сам по себе. Это было сделано для того, чтобы будущие части, такие как Subterranean Animism, могли основывать свои истории на незавершенных концах, созданных в Mountain of Faith . [ 2 ]
Персонажи
[ редактировать ]
Средний ряд: Нитори, Момиджи, Ая.
Нижний ряд: Санаэ, Канако, Сувако.
Игровые персонажи:
- Рейму Хакурей (博麗 霊夢) — мико храма Хакурей, которая исследует гору после того, как ей было приказано закрыть храм Хакурей. Три ее режима атаки: самонаводящиеся амулеты, иглы убеждения и распространяемые амулеты.
- Мариса Кирисаме (Фокусник) – обычный волшебник. Узнав о ситуации Рейму, она сама исследовала гору. Ее атаки включают в себя отслеживание и удержание звездного огня, магических лазеров и холодных источников ада.
Персонажи-боссы:
- Шизуха Аки (秋 静葉) — мидбосс первого уровня, ее атаки посвящены осенним листьям. Вместе со своей сестрой Минорико они управляют осенним сезоном.
- Минорико Аки — босс первого уровня и богиня урожая.
- Хина Кагияма (鍵山 雛) — босс второго уровня, лидер кукол, которых отправляют по рекам, чтобы отвести неудачу . Таким образом, саму Хину окружает несчастье, что отражено в названиях некоторых ее спелл-карт.
- Нитори Каваширо (河城にとり) — босс третьего уровня, Нитори — инженер- каппа , уровень которого отражает водную природу капп. Она считает, что каппа и люди были древними союзниками, но сама она застенчива и при встрече с людьми скрывается оптическим камуфляжем .
- Момидзи Инубасири (犬走 椛) — мидбосс четвёртого уровня, волк, тесно связанный с обществом тенгу. У нее есть только одна безымянная спелл-карта.
- Ая Сямеймару (射命丸 文) — босс четвертого уровня, тенгу , которая лучше всего знакома с людьми Генсокё благодаря своей работе репортером в газете. Общество тенгу послало ее для переговоров с вторгшимися на территорию людьми, Рейму и Марисой.
- Санаэ Котия (東風谷 早苗) — босс пятого уровня, человек, которого изначально почитали как живого бога за пределами Генсокё. Она жрица ветра храма Мория, и ее атаки созданы по образцу чудес и ветров.
- Канако Ясака (八坂 神奈子) — босс финального уровня и мидбосс дополнительного уровня, богиня храма Мория, основанная на японском божестве Такеминаката и его супруге Ясакатоме, богах храма Сува в префектуре Нагано . Ее атаки основаны на реальных церемониях и ритуальных предметах храма Сува, таких как сименава и онбашира . Она планировала переместить храм Мория из внешнего мира в Генсокё, чтобы использовать его духовную силу.
- Сувако Мория (洩矢 諏訪子) — дополнительный босс и другая скрытая богиня храма Мория, которая управляет божественными духами, известными как Мишагудзи . Ее спелл-карты основаны на Морее , родном боге региона Сува , и характеризуются лягушками и мифологией Сувы.
Разработка
[ редактировать ]После выхода Night Imperishable ZUN достиг своей первоначальной цели — создать три игры Touhou для Windows. Хотя у него были мысли вернуть следующую игру к упрощенной природе Embodiment of Scarlet Devil , он отложил идею работы над дополнительными играми . [ 3 ] От Embodiment of Scarlet Devil до Phantasmagoria of Flower View , ZUN создавал по крайней мере одну игру Touhou в год, но не смог этого сделать в 2006 году из-за своей работы в Taito , что давало ему недостаточно времени и энергии для создания игры. [ 4 ] Кроме того, ZUN не ожидал, что Touhou будет иметь достаточную популярность, чтобы гарантировать выпуск нового продолжения, но был удивлен, обнаружив, что в 2006 году его популярность продолжала расти, что привело к разработке Mountain of Faith. [ 5 ]
История Mountain of Faith основана на мифах Сува , знакомых ZUN'у с юности, которые, по его словам, вызывают у него ностальгическое чувство. [ 6 ] Поскольку мифология Сува в значительной степени исчезла из общественного сознания, ZUN подумал, что было бы интересно изложить свою собственную версию мифологии Сува. [ 5 ] В качестве подготовки он отправился в путешествие по исследованию богов региона Сува. [ 6 ]
Основная часть философии дизайна Mountain of Faith заключалась в возвращении к более простой формуле игрового процесса. По этой причине Mountain of Faith не унаследовала ни режим практики заклинаний из Imperishable Night , ни уникальные спелл-карты игроков из предыдущих игр. [ 5 ] Используя Shoot the Bullet в качестве прототипа, ZUN расширил спин-офф игры до Mountain of Faith , начав таким образом с нуля вместо использования моделей своих хорошо зарекомендовавших себя игр. [ 7 ] ZUN заявил, что возможность свободно обновлять игровую систему и удалять существующие функции является одним из преимуществ производства додзинов. [ 5 ]
6 июня 2020 года Mountain of Faith была выпущена в Steam вместе с Subterranean Animism и Undefine Fantastic Object . [ 8 ]
Прием
[ редактировать ]
Как и другие Touhou игры , Mountain of Faith хвалили за сложность. Однако Юкикуни Сасаяма из 4Gamer.net отметил, что, хотя схемы пуль стали более сложными, чем в прошлых играх «Тохо» , их продолжительность стала короче, что позволяет игрокам пережить такие схемы. [ 9 ] Сасаяма описал игру как «ориентированную на спелл-карты», в которой игра поощряет бомбардировки на протяжении всего этапа, пока игрок не достигнет боссов, которые могут использовать спелл-карты. Следовательно, Mountain of Faith позволяет игрокам ощущать ритмичный натиск спелл-карт, что может быть причиной того, что Mountain of Faith не унаследовала режим Spell Practice от Imperishable Night , поскольку он фрагментирует спелл-карты. [ 9 ]
Популярность Touhou Project привела многих поклонников за пределами префектуры Нагано к святыням Сувы, места, откуда Mountain of Faith черпала свое вдохновение. Молитвенные таблички с рисунками манги начали появляться в Сува Тайся с июля 2008 года в результате этих «паломничеств» - термина, используемого отаку для описания туризма в места, связанные с аниме и видеоиграми. [ 10 ] Исторический музей Джинчокан Мория (神長官守矢史料館) в Чино, Нагано сообщил, что число посетителей в 2008 году сопоставимо с количеством посетителей в 2007 году, когда туристов также привлекла Сува из-за таежной драмы «Фурин Казань» . Некоторые местные жители надеялись, что эти события приведут к появлению новых способов привлечения туристов, например, Васимии и Сайтамы (показанных в Lucky Star ). [ 11 ]
В Steam 100% отзывов пользователей были положительными. [ 12 ] На GameSpot игра получила среднюю оценку пользователей 8,8 из 10. [ 13 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ↑ Начи «Прохождение 10-го проекта Тохо — демо-версия Mountain of Faith». Яэгаки ,
- ^ «ZUN говорит о Горе Веры!», Чара Мел , Ичидзинша , стр. 111, 10 ноября 2007 г.
- ^ "Шанхайская переписка с Алисой, том 4" . Послесловие «Нетленная ночь» . 15 августа 2004 г.
- ^ Щепаньяк, Джон. Нерассказанная история японских разработчиков игр . п. 378.
- ^ Jump up to: а б с д «Заметки о лекции ZUN's Genyou Denshou» , Gensokyo.org, 11 сентября 2007 г. Архивировано 19 августа 2009 г. на Wayback Machine.
- ^ Jump up to: а б «Гора Веры: Особое послесловие» . 17 августа 2007 г.
- ^ Ичидзинша, стр.106
- ^ Вонг, Алистер (22 мая 2020 г.). «Тохо: Гора веры, подземный анимизм и неопределенный фантастический объект выйдут в июне» . Силиконра .
- ^ Jump up to: а б Сасаяма, Юкикуни. «Mountain of Faith: 24 скриншота и анализ того, где она находится как игра» , 4Gamer.net, 13 сентября 2007 г.
- ^ Окамото, Такеши. Туризм отаку и феномен аниме-паломничества в Японии . п. 2.
- ^ «Gēmu no sekai kara Suwa e seichijunrei» Паломничество в Суву из мира игр [Паломничество по святым местам из игрового мира в Суву]. Нагано Ниппо (на японском языке). 01 января 2009 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 г.
- ^ «Тохо Фууджинроку ~ Гора веры» . Пар . Архивировано из оригинала 16 января 2021 г.
- ^ «Тохо Фуджинроку: Гора веры» . ГеймСпот . Проверено 31 января 2021 г.
Примечания
[ редактировать ]- ↑ «Гора Веры» была продана в первый день 72-го Комикета .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт (на японском языке)
- Гора Веры в Touhou Wiki