Jump to content

Пирамидоголовый

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.

Пирамидоголовый
Сайлент Хилла Персонаж
Скриншот картины из видеоигры; бледнокожий, мускулистый монстр с копьем и окровавленной ржавой треугольной головой стоит в центре, окруженный гуманоидами в клетках.
Пирамидоголовый в Silent Hill 2
Первое появление Сайлент Хилл 2
Разработано Это потрясающе
На фото Роберто Кампанелла

Пирамидоголовый , также известный как « Красная пирамида », « Красная пирамида » ( 赤い三角頭 , Акаи Санкакуто ) , [ 1 ] или «Треугольная Голова» ( 三角頭 , Санкаку Атама ) персонаж из серии Silent Hill , ужасов выживания серии видеоигр , созданной японской компанией Konami .

Представленный в выпуске Silent Hill 2 2001 года , он представляет собой тип монстра, который выступает в роли второстепенного антагониста, преследующего Джеймса Сандерленда , основного персонажа игрока , который приезжает в город Сайлент-Хилл после получения письма от своей умершей жены Мэри. Серия Silent Hill , особенно вторая часть, часто использует психологию и символизм: Пирамидоголовый представляет желание Джеймса понести наказание за смерть Мэри. Масахиро Ито , дизайнер монстров Silent Hill 2 , создал этого персонажа, потому что ему нужен был «монстр со скрытым лицом». Пирамидоголовый, известный своим большим треугольным шлемом, скрывающим голову, лишен голоса и видимого лица, а его внешний вид проистекает из прошлого города как места казни.

С тех пор он появился в фильме 2006 года Silent Hill в роли «Красной пирамиды», в шутере от первого лица 2007 года Silent Hill: The Arcade в роли босса и в шестой части серии Silent Hill: Homecoming в роли «Бугимена». ". Он также появлялся за пределами серии Silent Hill в качестве выбираемого персонажа в играх New International Track & Field для Nintendo DS 2008 года Bomberman , Super R и Dead by Daylight в качестве игрового убийцы в 2020 году. Положительно был принят в Silent Hill 2 за его роль как элемента психики Джеймса , рецензенты назвали его культовым злодеем серии и частью Silent Hill 2 . привлекательности

Концепция и дизайн

[ редактировать ]
Монстр со скрытым лицом был концепцией дизайна Пирамидоголового; Ито отверг свой первоначальный эскиз (слева), который напоминал человека в маске, и подарил этому существу шлем в форме пирамиды (справа). [ 2 ]

Ито хотел создать «монстра со скрытым лицом», но был недоволен своим дизайном, который напоминал людей в масках. Затем он нарисовал монстра со шлемом в форме пирамиды. [ 2 ] По мнению Ито, острые прямые и острые углы треугольника предполагают возможность боли. [ 2 ] Из существ, появляющихся в Silent Hill 2 , только Пирамидоголовый имеет «откровенно мужскую» внешность. [ 3 ] мясника Он похож на бледного, мускулистого мужчину, покрытого белой, пропитанной кровью мантией, напоминающей рубашку . Он не говорит, а болезненно мычит и стонет. [ 3 ] Его самая выдающаяся особенность — большой красный треугольный шлем. [ примечание 1 ] Его оружие состоит из смертоносного и тяжелого Великого Ножа. [ 5 ] которые игрок может найти и использовать до конца игры, [ 6 ] а позже копье. [ 7 ] Будучи немецким времен Второй мировой войны энтузиастом танков был вдохновлен нижней частью корпуса тяжелого танка King Tiger , Ито при разработке краев шлема персонажа ; другие военные машины из этого региона и эпохи также повлияли на элементы дизайна. [ 8 ] [ 9 ]

Согласно Konami’s Lost Memories , его внешность была вариацией нарядов палачей из вымышленной истории города. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы быть похожими на Валтиэля. [ 10 ] монстр, появляющийся в Silent Hill 3 . [ 11 ] Как и Валтиэль, Пирамидоголовый носит перчатки и сшитую ткань и преследует главного героя игры. [ 10 ] По словам дизайнера персонажей Silent Hill 2 Такаёси Сато, он появляется как «искаженное воспоминание о палачах» и прошлом города как места казни. [ 3 ] [ 12 ]

Кристоф Ганс , режиссер экранизации Silent Hill , предположил, что Пирамидоголовый «был одним из палачей в первоначальной истории города» и «не существует какого-то одного конкретного или исключительного проявления его как сущности». [ 13 ] Однако Ито отверг это предложение, заявив, что «они действительно неправильно поняли Пирамидоголового. Я разработал его только для Джеймса». [ 14 ] В октябре 2022 года выяснилось, что образ палача Пирамидоголового был вдохновлен персонажами фильма 1995 года «Храброе сердце» . [ 15 ]

Появления

[ редактировать ]

В видеоиграх

[ редактировать ]

В Silent Hill 2 , получив письмо от своей покойной жены Мэри и прибыв в туманный город Сайлент Хилл на ее поиски, главный герой игры и основной игровой персонаж Джеймс Сандерленд несколько раз сталкивается с Пирамидоголовым в течение игры. игра. [ 16 ] Пирамидоголовый под новым прозвищем «Бугимен» заметно появляется в фильме 2008 года Silent Hill: Homecoming , но его роль ограничивается неинтерактивными сценами. [ 17 ] появляясь только дважды перед главным героем игры Алексом Шепардом (один раз в Гранд-отеле в Сайлент-Хилле и, намного позже, в церкви, где он казнит отца Алекса, разделив его пополам). [ 18 ] [ 19 ] Его последнее появление - в возможной концовке игры: Алекс просыпается в инвалидной коляске, когда появляются два Пирамидоголовых, каждый с частью шлема, который они используют, чтобы превратить Алекса в одного из них. После разыгрывания этого финала игрок получает костюм Бугимена, который Алекс может носить. [ 20 ] Помня о роли Пирамидоголового в Silent Hill 2 , разработчики решили включить его в качестве «воплощения мифа о том, что родители начали оберегать детей от неприятностей» и «увеличения активности, происходящей в городе Шепердс». Глен». [ 21 ]

Пирамидоголовый появляется как босс в шутере от первого лица Silent Hill: The Arcade 2007 года . [ 22 ] а также Silent Hill: The Escape , но с составным дизайном с Мясником, и в качестве супердеформированного выбираемого персонажа в для Nintendo DS игре New International Track & Field 2008 года , выпуске серии Track & Field , еще одной спин-игре. от Krazy Kart Racing вместе с кроликом Робби, а в Super Bomberman R 2017 года в роли бомбардировщика-пирамиды, вместе с Саймоном Бельмонтом из серии Castlevania и Градиусом . Вик Вайпер. [ 23 ] [ 24 ] В игре Silent Hill: Origins 2007 года также был похожий монстр по имени «Мясник». [ 25 ] [ 26 ] с которым главный герой время от времени сталкивается, убивая других монстров (в отличие от других версий Пирамидоголового, с Мясником можно и нужно сражаться и убить в бою), а в горящем доме Алессы можно увидеть изображение Пирамидоголового. [ 27 ] В выпуске Silent Hill: Downpour 2012 года Пирамидоголовый появляется в эпизодической роли в «Сюрпризе!» финал, а также различные другие персонажи франшизы. Последнее появление Пирамидоголового было в Silent Hill: Book of Memories в 2012 году , где он представляет собой монстра, который может появляться случайным образом и сражаться с игроком. Пирамидоголовый также появился как костюм для PlayStation Home. [ 28 ]

Пирамидоголовый был включен в качестве покупаемого убийцы в игру ужасов на выживание Dead by Daylight с выпуском DLC «ГЛАВА 16: Silent Hill» 16 июня 2020 года. Его титул «Палач», намек на его прошлое как палача Молчащий Холм. [ 29 ] Пирамидоголовый был персонажем-боссом в DLC Silent Hill для Dark Deception: Monsters & Mortals, где он упоминается под своим настоящим именем Красная Пирамидосущество. [ 30 ] Пирамидоголовый также появляется в эпизодической роли в для PlayStation 5 игре Astro's Playroom . [ 31 ]

В других СМИ

[ редактировать ]

«Большие перемены в Красной Пирамиде» для меня была не столько его голова, сколько его тело. В игре у него сильно деформированное тело почти горбуна. Вместо этого мы решили сделать его высоким и сильным персонажем, немного похожим на Бога-Воина из «Звездных врат» , которого создал Патрик Татопулос . Почему? Потому что для меня в Красной Пирамиде есть что-то от Анибуса [ sic ], египетского Бога Смерти».

Кристоф Ганс [ 32 ]

Пирамидоголовый появляется в экранизации Silent Hill 2006 года под названием «Красная пирамида» и его роль исполняет Роберто Кампанелла. В фильме психика женских персонажей сформировала внешний вид персонажа. [ 13 ] Ганс утверждал, что точно воспроизвести голову персонажа и заставить актера двигаться во время ее ношения оказалось непрактичным; он отметил, что, несмотря на название, Пирамидоголовый на самом деле носил «таз» вместо треугольного шлема. [ 32 ] Меч и шлем Красной Пирамиды были изготовлены из легкого материала, окрашенного так, чтобы казаться тяжелым. [ 33 ] Для этой роли Кампанелла носил «пятичастный протез »; на то, чтобы надеть ему костюм и грим, потребовалось два с половиной-три часа. [ 33 ] Его ботинки имели скрытую 15-дюймовую (38 см) подошву, из-за чего его рост составлял чуть менее 7 футов (2,1 м). [ 33 ] Патрику Татопулосу , работавшему над эффектами грима и монстрами, проект создания персонажа понравился. По его словам, Красная пирамида является символом тьмы города и предвестником его изменившегося характера. [ 34 ] Ганс посчитал монстров фильма «насмешкой над людьми» и прокомментировал: «Настоящие монстры — это люди, культисты, пытавшие Алессу. Когда я подходил к фильму, я знал, что невозможно представить монстров просто звери, которые прыгают на тебя». [ 35 ]

В фильме 2012 года Silent Hill: Revelation Пирамидоголовый, которого снова сыграл Роберто Кампанелла, [ 36 ] одновременно монстр и страж. Не раз он спасает Шэрон от сил Сайлент Хилла. Это объясняется его преданностью Алессе: поскольку Хизер — добрая половина души Алессы, она видит в них одно и то же существо и поэтому обязана защищать обоих от вреда. Пирамидоголовый также управляет каруселью, где Хизер и Алесса сталкиваются друг с другом, а затем убивает лидера культа Клаудию Вульф после того, как амулет показывает ее внутреннюю, чудовищную природу. [ 37 ]

Он также появляется в эпизодической роли в Silent Hill комиксе 2008 года «Награда грешника» , изданном IDW Publishing . Сценарист Том Вальц позже сказал, что сожалеет об этой камео, которая служила лишь фан-сервисом . [ 38 ] Для него Пирамидоголовый — это психологическая конструкция, созданная для Джеймса; однако он заявил: «В то же время я не думаю, что это испортило комикс. Некоторым людям он очень понравился. Некоторым людям Пирамидоголовый должен быть во всех историях, потому что он им действительно нравится». [ 38 ] Кроме того, персонаж изображался со 2 по 31 октября 2009 года в аттракционе с привидениями Sinister Pointe, основанном на Сайлент-Хилле , в округе Ориндж, Калифорния , США. [ 39 ] [ 40 ] Товары с изображением Пирамидоголового включают фигурки героев. [ 41 ] [ 42 ]

Серия Silent Hill использует символизм и психологию; Город Сайлент Хилл опирается на психику своих посетителей, в конечном итоге создавая « потусторонний мир », искажение реальности, которое проявляет заблуждения и элементы их подсознания , варьирующиеся от персонажа к персонажу. [ 43 ] В частности, в случае с Silent Hill 2 главным персонажем Джеймсом Сандерлендом, версия города, который он исследует, находится под его влиянием. Многие монстры, бродящие по городу, символизируют его вину, жажду наказания за трехлетнюю болезнь его жены. [ 43 ] и перестанут существовать после того, как Джеймс смирится с тем фактом, что он убил свою жену Мэри, частично для того, чтобы положить конец ее страданиям, а частично из-за обиды и разочарования. [ 43 ] [ 44 ] Джеймс знал, что у нее неизлечимая болезнь. [ 45 ] который, как предполагают, является раком, [ 46 ] и он часто читал медицинские учебники в поисках чего-нибудь, что могло бы ей помочь. [ 47 ] В последние дни своей жизни она стала физически отталкивающей из-за болезни и жестоко обращалась с Джеймсом, приказывая ему уйти в один момент и умоляя его утешить ее в следующий. [ 48 ] Осознание своей неизлечимой болезни заставило ее разозлиться и причинить боль своим близким, особенно Джеймсу, и ему было больно навещать ее в больнице. [ 49 ] Пирамидоголовый действует как палач Марии, иллюзии Джеймса, которая очень похожа на Мэри. [ 50 ] Через неоднократные смерти Марии Пирамидоголовый напоминает Джеймсу о смерти Мэри и заставляет его испытывать вину и страдания. [ 51 ] [ 52 ] Его появление в образе палача связано с картиной, которую Джеймс увидел во время посещения города три года назад вместе с Мэри. [ 52 ]

Большой нож Пирамидоголового на самом деле представляет собой половину ножниц. Намерением разработчика было, чтобы Джеймс получил вторую половину ножниц позже в игре, что символизировало роль Пирамидоголового как отражение его психики. Однако Ито не успел ввести в игру второй Великий Нож. В конечном итоге Джеймс получает тот же нож, что и Пирамидоголовый. [ 53 ] [ 54 ]

Рецензенты предлагали различные интерпретации. По словам Кристины Гонсалес из The Escapist , Пирамидоголовый действует как «олицетворение приговора, темный мясник» и «мазохистское заблуждение Джеймса», которое наказывает его за смерть Мэри. [ 46 ] Кен Ганье из Computerworld предположил, что монстр «олицетворяет гнев и вину Джеймса». [ 7 ] Критик IGN Джесси Шедин считал роль Пирамидоголового на протяжении всей серии Silent Hill «проявлением вины человека», комментируя: «Пирамидоголовый здесь только для того, чтобы помочь вам отслужить свое покаяние самым болезненным и гротескным способом. ." [ 55 ]

Критическая реакция на Пирамидоголового была благоприятной из-за его отличительной внешности и роли элемента психики Джеймса . Критики называют его культовым злодеем серии Silent Hill . [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] любимец фанатов, [ 60 ] и часть привлекательности Silent Hill 2 . [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] GameSpot сравнил внешний вид Пирамидоголового с Кожаным лицом , главным антагонистом «Техасская резня бензопилой» серии слэшеров , и счёл его самым устрашающим монстром в Silent Hill 2 . [ 63 ] Computerworld назвал Пирамидоголового одним из самых ужасающих злодеев в компьютерных и видеоиграх. [ 7 ] GamesRadar интерпретировал сцену, в которой он убивает двух других монстров, как изнасилование и назвал ее тревожной, поскольку тема изнасилования не часто затрагивается в видеоиграх. [ 64 ] и ему не понравилась финальная битва с ним из-за того, насколько она была разочаровывающей по сравнению с его ролью на протяжении всей остальной игры. [ 6 ] Red Bull заявил, что Pyramid Head - это «кошмар в видеоиграх, в буквальном смысле. Pyramid Head уже много лет терроризирует игровую аудиторию и поклонников франшизы Silent Hill». [ 65 ] Empire описала его как одного из величайших персонажей видеоигр, отметив, что «преследуя клаустрофобные коридоры пустующего города, он остается одним из немногих мужских существ в сериале и одним из самых шокирующих чудовищ в истории игр». [ 66 ] Den of Geek отметил его популярность и сказал, что «прежде чем мы точно узнали, что такое Пирамидоголовый, простой вид монстра вызвал внутри нас что-то, что преодолело наш цинизм и защиту. Он заинтриговал нас, он оттолкнул нас, но он заставил нас почувствовать то, что многие другие монстры не могут заставить нас почувствовать. Легко увлечься цинизмом того, как маркетинг и продукты часто превращают персонажей в карикатуры. создание чего-то поистине невероятного. В своей первоначальной форме Пирамидоголовый определенно был таким». [ 67 ]

Журналы также назвали его одним из самых страшных [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] и лучшие злодеи видеоигр. [ 71 ] [ 60 ] [ 72 ] [ 73 ] GamesRadar высоко оценил роль Пирамидоголового как антагониста и назвал его одним из лучших злодеев в истории видеоигр. [ 74 ] В ретроспективе Survival Horror жанра за 2009 год издание IGN отметило, что Silent Hill 2 включает в себя «элемент «сталкера», подобный Clock Tower и Resident Evil 3 », и написало: «До сих пор Pyramidhead помнят как одну из самых ярких игр в истории». пугающие злодеи». [ 75 ] IGN также описал Пирамидоголового как одного из своих любимых монстров из видеоигр всех времен, заявив, что «Пирамидоголовый в последнее время не новичок в IGN Stars, он появился в нескольких недавних обратных отсчетах персонажей. В Хэллоуине есть что-то такое, что заставляет нас впадать в восторг». для этого ужасного монстра». [ 76 ]

Его появление за пределами Silent Hill 2 вызвало неоднозначную критическую реакцию. Критики в целом согласились, что появление Пирамидоголового в «Возвращении домой» показалось им фан-сервисом , хотя Крис Худак из GameRevolution назвал это «чертовски эффективно использованным». [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Масахиро Ито прокомментировал, что Пирамидоголовый был разработан специально для истории Джеймса в Silent Hill 2 , и что, если бы он делал еще одну игру Silent Hill , он либо больше не использовал бы Пирамидоголового, либо полностью убил бы его в первой сцене. [ 80 ] Кинокритики прокомментировали его роль в экранизации, причем некоторые сочли его тревожным. [ 81 ] [ 82 ] Обзоры DVD высоко оценили образ Кампанеллы Пирамидоголового и другого монстра, написав: «Это, без сомнения, одни из самых ярких призраков, которых я видел на экране за долгое время». [ 83 ] Его появление в New International Track & Field вызвало неоднозначную критическую реакцию. GameDaily это не понравилось, поскольку он нашел неловким, что такой персонаж, как Пирамидоголовый, соревновался в спортивных соревнованиях с такими персонажами, как Фроггер и Спаркстер . [ 23 ] в то время как The Escapist назвал это приятным и «веселым». [ 84 ]

См. также

[ редактировать ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. Хотя Ито разработал для монстра шлем в форме пирамиды, [ 2 ] одна из потенциальных концовок Silent Hill: Homecoming переосмысливает ее с шипами внутри, которые надеваются на персонажа игрока , чтобы превратить его в Пирамидоголового (или Бугимена, как монстр упоминается в «Возвращении домой »). [ 4 ]
  1. ^ « Комментарии к существам Silent Hill 2 ». Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle [ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке: NTT Publishing Co., Ltd. ). 31 июля 2003 г. стр. 49. ISBN.  4-7571-8145-0 .
  2. ^ Jump up to: а б с д Корпорация Конами . DVD «Создание Silent Hill 2» . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , 2002 г.
  3. ^ Jump up to: а б с Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Эскапист: Видеть красное: отталкивающее очарование Пирамидоголового» . Эскапист . Группа Фемида. п. 1. Архивировано из оригинала 4 октября 2012 года . Проверено 4 августа 2010 г.
  4. ^ Игры двойной спирали (30 сентября 2008 г.). Сайлент Хилл: Возвращение домой . Konami Digital Entertainment, Inc. Уровень/область: финал Бугимена.
  5. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Текст на экране: Массивное оружие, которым владеет Пирамидоголовый. Трудно использовать, но смертельно.
  6. ^ Jump up to: а б Репараз, Микель (1 ноября 2006 г.). «7 наименее страшных моментов в страшных играх» . Игровой радар . Будущее США, Inc. п. 3. Архивировано из оригинала 18 февраля 2023 года . Проверено 18 февраля 2023 г.
  7. ^ Jump up to: а б с Ганье, Кен (16 сентября 2008 г.). «Вы можете бежать, но умрете усталым: «самые крутые» злодеи в играх» . Компьютерный мир . Computerworld Inc. Архивировано из оригинала 31 декабря 2013 года . Проверено 20 августа 2022 г.
  8. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «Шлем Edges of Pyramidhead вдохновлен юбкой нижней части корпуса немецкого танка «Королевский тигр» времен Второй мировой войны. Да, я энтузиаст немецких танков времен Второй мировой войны» ( твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  9. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «На дизайн Pyramid Head повлиял такой авангард. Это немецкий экспериментальный перехватчик с прямоточным воздушно-реактивным двигателем, разработанный в 1944 году» ( твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  10. ^ Jump up to: а б «I: Волшебник — Валтиэль». Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle [ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке: NTT Publishing Co., Ltd ISBN ). 31 июля 2003 г. стр. 85. .  4-7571-8145-0 .
  11. ^ «Руководство/прохождение Silent Hill 3 – Враги» . ИГН . ИГН Энтертейнмент, Инк . Архивировано из оригинала 12 марта 2010 года . Проверено 5 августа 2010 г.
  12. ^ Дьебюсси (15 мая 2009 г.). «Интервью с Такаёси Сато: захват новых творений» . Основные геймеры . CoreGamer. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 года . Проверено 6 января 2011 г.
  13. ^ Jump up to: а б Ганс, Кристоф (6 апреля 2006 г.). «Сайлент Хилл: На Красной Пирамиде, Кэрол Спир в роли художника-постановщика и исследование общества в фильмах ужасов» . Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 8 апреля 2006 года . Проверено 14 марта 2010 г.
  14. ^ "伊藤暢達/Масахиро Ито on Twitter: "Ммм... они действительно неправильно поняли Пирамидоголового... Я разработал это только для Джеймса.… " . Архивировано из оригинала 17 января 2020 года.
  15. ^ Кеннеди, Виктория (14 октября 2022 г.). «Пирамидоголовый Silent Hill был вдохновлен персонажем Храброе сердце» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 года . Проверено 24 ноября 2022 г.
  16. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Ты не дружишь с этой красной пирамидой, не так ли? / Эдди : Красная пирамида? Я не знаю, о чем ты говоришь. Честный.
  17. ^ Рыбицки, Джо (декабрь 2008 г.). «Рецензия на Silent Hill: Homecoming ». PlayStation: Официальный журнал . № 13. Future US, Inc. с. 64.
  18. ^ «Руководство/прохождение Silent Hill Homecoming» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. с. 9. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 4 августа 2010 г.
  19. ^ «Руководство/прохождение Silent Hill Homecoming» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. с. 29. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 4 августа 2010 г.
  20. ^ «Руководство/прохождение Silent Hill Homecoming» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. с. 10. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 4 августа 2010 г.
  21. ^ Клепек, Патрик (11 ноября 2008 г.). «Double Helix размышляет о хорошем, плохом и страшном в создании Silent Hill: Homecoming » . МТВ. Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  22. ^ Эпперсон, Джастин (17 февраля 2007 г.). «Превью: Silent Hill: Arcade» . 1UP.com . Новостная корпорация. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 22 августа 2007 г.
  23. ^ Jump up to: а б Уоркман, Роберт (27 января 2009 г.). «Плохой карьерный ход: худшие моменты персонажей видеоигр» . GameDaily . АОЛ Инк . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года . Проверено 14 марта 2010 г.
  24. ^ Берд, Мэтью (21 апреля 2017 г.). «Пирамидоголовый из Silent Hill появится в Super Bomberman R» . Логово Компьютерщика . Деннис Паблишинг . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 года . Проверено 3 февраля 2019 г.
  25. ^ Райс, Брэд (18 ноября 2007 г.). «Происхождение Сайлент Хилла» . Деструктоид . современный метод. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 11 декабря 2010 г.
  26. ^ Крошоу, Бен (9 января 2008 г.). «Происхождение Сайлент Хилла» . Эскапист . Группа Фемида. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 года . Проверено 11 декабря 2010 г.
  27. ^ Climax Studios (6 ноября 2007 г.). Silent Hill: Origins ( PlayStation Portable ). Konami Digital Entertainment, Inc.
  28. ^ «RPGamer > Функция > Интервью Silent Hill: Book of Memories с Адамом Тирни и Томмом Хьюлеттом» . Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 года . Проверено 24 ноября 2022 г.
  29. ^ Маквертор, Майкл (26 мая 2020 г.). «Пирамидоголовый Silent Hill приходит в Dead by Daylight» . Полигон . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г.
  30. ^ «Дополнение Silent Hill добавляет Pyramid Head в Dark Deception» . геймер . 23 марта 2021 года. Архивировано из оригинала 4 октября 2022 года . Проверено 23 марта 2021 г.
  31. ^ «Отсылка к каждому оператору в игровой комнате Астро» . Гампур . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 12 ноября 2020 г.
  32. ^ Jump up to: а б Ганс, Кристоф (15 марта 2006 г.). «Об адаптации истории Silent Hill, «Красной пирамиды» и использовании «Сентралии» в качестве временного названия фильма» . Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 14 марта 2010 г.
  33. ^ Jump up to: а б с Создание Silent Hill – Path of Darkness . ТриСтар Пикчерз, Инк. 2006.
  34. ^ Кэрролл, Ларри (17 апреля 2006 г.). «Здесь нет зеленого экрана — нужно установить отчет о злодеях из Silent Hill» . Сети MTV . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года . Проверено 28 августа 2010 г.
  35. ^ Беттенхаузен, Шейн (23 февраля 2006 г.). «Интервью о фильме Silent Hill: Режиссерская версия» . 1UP.com . Новостная корпорация . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года . Проверено 22 июля 2011 г.
  36. ^ «Отчет New York ComicCon о Silent Hill Revelation 3D» . Лучшие фильмы ужасов.com. 14 октября 2012. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 22 июня 2014 г.
  37. ^ Луис ХК (23 февраля 2022 г.). «В поисках развлечений и фан-сервиса в Silent Hill: Revelation [The Silver Lining]» . КровавыйОтвратительно . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  38. ^ Jump up to: а б Норт, Дейл (28 июля 2010 г.). «Интервью: Том Вальц: От комиксов до Silent Hill 8» . Деструктоид . современный метод. Архивировано из оригинала 17 апреля 2012 года . Проверено 23 августа 2010 г.
  39. ^ «Silent Hill Haunted Maze дебютирует в Зловещем Пуэнте в округе Ориндж, Калифорния» . IGN (Пресс-релиз). IGN Entertainment, Inc., 22 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 г. . Проверено 22 сентября 2011 г.
  40. ^ Кавалли, Эрнест (22 сентября 2009 г.). «The Escapist: Новости: Пирамидоголовый становится реальным в Сайлент-Хилла лабиринте с привидениями » . Эскапист . Группа Фемида. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года . Проверено 5 января 2011 г.
  41. ^ «Всплывающая парадная фигурка Silent Hill Pyramid Head несет нож» . 23 июня 2023 года. Архивировано из оригинала 25 июня 2023 года . Проверено 25 июня 2023 г.
  42. ^ «Пузыроголовая медсестра и пирамидоголовая фигурка Silent Hill 2» . 11 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 25 июня 2023 года . Проверено 25 июня 2023 г.
  43. ^ Jump up to: а б с «XXI: The World - Another World» . Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle [ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., стр. 111. ISBN.  4-7571-8145-0 .
  44. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Прости меня... / Мэри : Я говорила тебе, что хочу умереть, Джеймс. Я хотел, чтобы боль прекратилась. / Джеймс : Вот почему я сделал это, дорогая. Я просто не мог смотреть, как ты страдаешь. Нет! Это неправда... Еще ты говорил, что не хочешь умирать. Правда в том, что я ненавидел тебя. Я хотел, чтобы ты убрался с дороги. Я хотела вернуть свою жизнь.... / Мэри : Джеймс... если бы это было правдой, то почему ты выглядишь таким грустным?
  45. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мэри умрет...? Ты... ты, должно быть, шутишь! / Доктор : Мне очень жаль. [...] Как ее врач, я обещаю, что сделаю все, что смогу. Но... эффективного лечения ее состояния до сих пор не существует. / Джеймс : Сколько у нее времени? / Доктор : Боюсь, я не уверен. Максимум 3 года... Возможно, 6 месяцев...
  46. ^ Jump up to: а б Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Эскапист: Видеть красное: отталкивающее очарование Пирамидоголового» . Эскапист . Группа Фемида. п. 2. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 года . Проверено 4 августа 2010 г.
  47. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Я уже прочитал достаточно медицинских книг. Никто из них никогда не приносил никакой пользы.
  48. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Мэри : Из-за болезни и лекарств я выгляжу монстром. Ну что ты смотришь? Убирайся отсюда. Оставьте меня уже в покое! [...] Ты все еще здесь? Я сказал тебе идти! Ты глухой?! Не возвращайся! Джеймс... Подожди... Пожалуйста, не уходи... Останься со мной. Не оставляй меня одного. Я не имел в виду то, что сказал. Пожалуйста, Джеймс... Скажи мне, что со мной все будет в порядке. Скажи мне, что я не умру. Помоги мне...
  49. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Письмо Мэри : Всякий раз, когда вы приходите ко мне, я могу сказать, как вам тяжело... Я не знаю, ненавидите ли вы меня или жалеете... Или, может быть, я просто противен вам... . Я сожалею об этом. Когда я впервые узнал, что умру, я просто не хотел этого принимать. Я все время злился и нападал на всех, кого любил больше всего. Особенно ты, Джеймс.
  50. ^ «Комментарии персонажей Silent Hill 2». Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ( на японском языке: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., стр. 46. ISBN) .  4-7571-8145-0 .
  51. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Сайлент Хилл 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мария мертва. Я не смог защитить ее. И снова я ничем не смог помочь. [...] Мэри... Что... Что мне делать? Ты... правда ждешь меня где-нибудь? Или это ваш способ принять...
  52. ^ Jump up to: а б «XX: Judgment — Red Pyramid Thing» . Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle [ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке: NTT Publishing Co., Ltd. , 31 июля 2003 г., стр. 110. ISBN.  4-7571-8145-0 .
  53. ^ < https://preview.redd.it/0m11i28yt9x51.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=25cad50013c65705cd1f7d316aad22825c8de767
  54. ^ https://web.archive.org/web/20201105044057/https://mobile.twitter.com/adsk4/status/1324116100502618113 [ только URL ]
  55. ^ Шедин, Джесси (31 октября 2008 г.). «Монстры игр» . ign.com . IGN Entertainment, Inc. с. 2. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 2 сентября 2011 г.
  56. ^ Вебер, Рэйчел (8 ноября 2021 г.). «50 знаковых персонажей видеоигр» . игровой радар . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  57. ^ Сотрудники IGN (14 октября 2009 г.). «Ура и слезы: Игры ужасов» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 18 октября 2009 года . Проверено 22 сентября 2010 г. Кроме того, в Silent Hill 2 в серии появился культовый злодей, Пирамидоголовый, фигура, созданная для того, чтобы преследовать как монстров, так и персонажей.
  58. ^ Консельмо, Чад (4 декабря 2009 г.). «50 лучших видеоигр десятилетия (№ 20–11)» . Деструктоид . современный метод. Архивировано из оригинала 17 апреля 2012 года . Проверено 22 сентября 2010 г. ... Silent Hill 2 больше всего запомнился появлением культового персонажа видеоигр Пирамидоголового.
  59. ^ Сюй, Саманта (21 июня 2009 г.). «Эскапист: Любовный треугольник» . Эскапист . Группа Фемида. п. 3. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года . Проверено 3 августа 2010 г.
  60. ^ Jump up to: а б с «Самые страшные злодеи на свете» . Игровой радар . Future US, Inc., 16 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Проверено 5 января 2009 г.
  61. ^ Сотрудники GamePro (9 сентября 2009 г.). «40 лучших игр для PS2: издание 2009 года» . ГеймПро . GamePro Media, Inc. с. 2. Архивировано из оригинала 17 октября 2010 года . Проверено 5 января 2011 г.
  62. ^ Сотрудники IGN (10 августа 2009 г.). «25 лучших игр всех времен для PS2» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. с. 2. Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 5 января 2011 г.
  63. ^ Дулин, Рон (4 декабря 2002 г.). «ПК — Silent Hill 2: Режиссерская версия — Обзоры» . ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 26 сентября 2007 года . Проверено 21 января 2007 г.
  64. ^ Сотрудники GamesRadar (29 декабря 2009 г.). «10 самых шокирующих игровых моментов десятилетия» . Игровой радар . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 15 марта 2010 г. Эмоционально насыщенная тема изнасилования никогда по-настоящему не затрагивалась в играх ни до, ни после Survival Horror от Konami... Тем не менее, несмотря на то, что это очень тревожный момент, нет никаких сомнений в том, что он еще больше добавляет загадочности Пирамидоголовому как одному из самых самые ужасающие злодеи видеоигр.
  65. ^ Red Bull MEA (28 октября 2020 г.). «Самые страшные злодеи игр всех времён» . Ред Булл . Архивировано из оригинала 12 мая 2023 года . Проверено 17 сентября 2021 г.
  66. ^ Дайер, Джеймс; МакКомб, Дэвид; Пламб, Аластер; Скарборо, Дэвид (26 мая 2010 г.). «50 величайших персонажей видеоигр — 41. Пирамидоголовый» . Империя . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 2 августа 2013 г.
  67. ^ Гринбаум, Аарон (14 октября 2022 г.). «Сайлент Хилл: Как Пирамидоголовый стал иконой ужасов» . Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 года . Проверено 25 июня 2023 г.
  68. ^ Уоркман, Роберт. «25 самых страшных монстров видеоигр» . GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 31 октября 2011 г.
  69. ^ «Десять самых страшных монстров, наводнивших платформу Sony — Вселенная PlayStation» . Psu.com. 31 октября 2009 года . Проверено 22 июня 2014 г.
  70. Джеймс Хокинс, Десять самых страшных персонажей в истории видеоигр. Архивировано 27 мая 2012 г., в Wayback Machine , Joystick Division, 1 апреля 2010 г.
  71. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия» . Игровой радар . Future US, Inc., 29 декабря 2009 г. Проверено 4 января 2010 г.
  72. ^ «15. Пирамидоголовый — 50 самых крутых злодеев видеоигр всех времен» . Сложный. 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 года . Проверено 21 июля 2013 г.
  73. ^ «Лучшие злодеи видеоигр» . 10 февраля 2018 года. Архивировано из оригинала 23 ноября 2021 года . Проверено 25 июля 2021 г.
  74. ^ Сотрудники GamesRadar (17 мая 2013 г.). «100 лучших злодеев видеоигр» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 21 июня 2013 г.
  75. ^ Фас, Трэвис (30 октября 2009 г.). «IGN представляет историю ужасов выживания» . ign.com . IGN Entertainment, Inc. с. 6. Архивировано из оригинала 24 декабря 2011 года . Проверено 5 августа 2011 г.
  76. ^ Шедин, Джесси (31 октября 2008 г.). Монстры в играх. Архивировано 24 октября 2012 года в Wayback Machine . ИГН . Проверено 26 декабря 2008 г.
  77. ^ Худак, Крис (3 октября 2008 г.). «Silent Hill: Возвращение домой — обзор PS3» . Игра Революция . АтомикОнлайн, ООО. Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 года . Проверено 17 апреля 2010 г. ...даже появление Пирамидоголового больше похоже на фан-сервис (хотя и чертовски эффективно используемый фан-сервис).
  78. ^ Крошоу, Бен (22 октября 2008 г.). «Эскапист: Нулевая пунктуация: Возвращение домой в Сайлент Хилле» . Эскапист . Группа Фемида. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 года . Проверено 9 августа 2010 г. Пирамидоголовый также появляется по контракту не по лучшей причине, чем фан-сервис.
  79. ^ Хейнс, Джефф (30 сентября 2008 г.). «Сайлент Хилл: Обзор возвращения домой» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Проверено 9 августа 2010 г. ...даже те немногие эпизоды, где появляется Пирамидоголовый, больше похожи на краткие выступления фанатов в качестве гостя, хотя ближе к концу игры у него действительно есть отличная сцена.
  80. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «Если бы мне пришлось создать новый Silent Hill, я бы не стал использовать Пирамидоголового или убивать его в начале» ( Твиттер ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  81. ^ Харви, Деннис (21 апреля 2006 г.). «Сайлент Хилл — Обзоры фильмов» . Разнообразие . Деловая информация Рида . Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 года . Проверено 22 июля 2011 г.
  82. ^ Лемир, Кристи (21 апреля 2006 г.). « Silent Hill» начинается жутко, но быстро становится глупым» . Сегодня.com. Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 22 июля 2011 г.
  83. ^ «Обзор DVD — Сайлент Хилл» . Обзор DVD . 21 августа 2006. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 22 июля 2011 г.
  84. ^ Стокласа, Фаддей (14 августа 2008 г.). «Эскапист: Обзор: Новая международная легкая атлетика» . Эскапист . Группа Фемида. Архивировано из оригинала 26 ноября 2012 года . Проверено 30 августа 2010 г.

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
[ редактировать ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: a4363c199cfed78f35012bfe2d23188f__1724426400
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a4/8f/a4363c199cfed78f35012bfe2d23188f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Pyramid Head - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)