Jump to content

Маркировка карт

Работа Пенчарского 1845 года «Шулеры при свечах» , изображающая карту, обратная сторона которой помечена, возможно, с использованием воска для добавления линий, которые становятся слегка видимыми при отражении света.

Маркировка карт — это процесс изменения игральных карт методом, очевидным только маркеру или заговорщику, например, путем сгибания или добавления видимых отметок на карту. способами Это позволяет карточным шулерам обманывать . или фокусникам выполнять магические трюки различными [1] Чтобы быть эффективными, отличительный знак или знаки должны быть видны на лицевых сторонах карточек, которые обычно одинаковы.

Казино изменяют игральные карты, используемые в настольных играх, перед их продажей или раздачей, чтобы мошенники не купили их для мошенничества в настольных играх.

Маркировка карт часто используется для мошенничества при игре в азартные игры или для карточных фокусов . Многие казино, особенно в Лас-Вегасе, изменяют колоды карт, которые они продают туристам – либо пробивая дырки в середине карт, либо подрезая их края – чтобы не дать мошенникам вернуться за игровые столы после покупки карт, а затем ускользнуть от выгодной покупки. карты в руки во время игры.

Крашенные карты можно использовать независимо от того, кто их тасует и сдает. Некоторые более изощренные мошенничества с краплеными картами включают дополнительные манипулятивные навыки, позволяющие направлять карты в правильное положение после того, как нужные карты были идентифицированы.

Первые попытки пометить игральные карты включали изгибы, загибы и крошечные уколы, известные как «волдыри», напоминающие шрифт Брайля . Позже, когда на оборотах игральных карт появились первые рисунки, читеры начали изменять рисунки на оборотах карт. Хастлеры использовали различные чернила, пигменты и царапины, чтобы добавить или удалить линии или узоры на обратной стороне карты. Некоторые разновидности маркировки карт включают в себя работу по блокированию, вырезанию, работе по прокрутке, работе с затенением и работе с оттенком.

Совсем недавно наука и технологии также усовершенствовали методы крапленых карт. Современные технологии представляют собой вариации техник растушевки. [ нужны разъяснения ] Традиционные работы по блокированию и вырезанию имеют тот недостаток, что их нужно читать крупным планом, поскольку пометки маленькие. С другой стороны, еще одно преимущество технологии светящихся и соковых маркированных карт. [ нужны разъяснения ] в том, что их можно читать крупным планом или через стол.

Процессы

[ редактировать ]

Блок-аут

[ редактировать ]

Работа по блокированию заключается в использовании чернил того же цвета, что и на обратной стороне карты, и раскрашивании небольших белых участков карты. Например, иногда люди добавляют чернила к цветам на обратной стороне открытки, делая лепестки уже или блокируя птицу на обратной стороне.

Тонировка

[ редактировать ]
Тонко окрашивая различные части тела этого маленького «ангела» на обратной стороне игральной карты — голову туза, левое крыло короля и т. д. — можно определить ранг карты. Двое остались без опознавательных знаков.

Более тонкий вариант блокировки: рубашку карт можно отметить, слегка затонировав определенные участки детали. Вместо того, чтобы блокировать весь лепесток на детали цветка, лепесток промывается светлыми чернилами того же цвета, что и чернила на открытке.

Вырезать

[ редактировать ]

Работа по вырезанию — это использование бритвы для соскабливания некоторых напечатанных участков карты, например, добавление (вырезание) белой птицы на обратную сторону карты.

Затенение

[ редактировать ]
  • Светящаяся маркировка . Ее можно прочитать только при использовании специальных солнцезащитных очков или контактных линз. В оригинальных светящихся системах использовались красные линзы и зеленоватые чернила на обратной стороне красных карточек, хотя в более поздних вариантах используются химические вещества. [ нужны разъяснения ] применяется к картам.
  • Видеосветящаяся маркировка . На видеосветящихся картах используются метки, невидимые для человеческого глаза даже через световой фильтр. Метки можно прочитать только с помощью специально разработанной электроники и фильтров и отобразить партнеру на мониторе телевизора в другой комнате. Затем значения карт могут быть сигнализированы или переданы игроку, которому необходимо знать. Видео-люминус не обязательно использовать для читерства. Они могут быть использованы для магии, покерным домом или человеком, который захочет проанализировать карточную игру постфактум. Если есть подозрение в сговоре, записанные изображения отмеченных карт можно воспроизвести позже, чтобы обнаружить любую необычную игру. Если игрок последовательно сбрасывает хорошую руку, когда партнер разыгрывает лучшую руку, то можно предположить, что в игре имеет место сговор. Поскольку эти отметки не видны человеческому глазу, во время игры даже опытные игроки не могут их обнаружить. Часто такие помеченные колоды выставляются домом только тогда, когда сидят подозреваемые в сговоре.
  • Маркировка сока . Метки видны только тогда, когда человек обучен их читать. Солнцезащитные очки с фильтром не требуются, хотя можно использовать очки, чтобы было легче обнаружить эти следы.
  • Тонировка или оттенок . В этом методе для маркировки карт используется цветовой раствор, но узоры маркировки различаются в зависимости от дизайна обратной стороны маркируемых карт.
  • Мазка — специальная паста используется игроком для пометки чужой колоды на лету, во время использования карт во время игры и даже во время просмотра. Это избавляет от необходимости переключаться на заранее размеченную колоду карт.
  • Пыль от сока — продвинутый тип мазки, ее можно использовать для изготовления специальной колоды с соком. Как и мазня, он также позволяет игроку помечать чужую колоду на лету, пока за ним наблюдают. Основные преимущества соковой пыли заключаются в том, что она не тускнеет на поверхности карт и подходит как для бумажных, так и для 100% пластиковых игральных карт. [ нужны разъяснения ]

Необязательно отмечать всю колоду, чтобы получить преимущество в большинстве видов покера — даже маркировки всего лишь одного ранга (особенно тузов) достаточно, чтобы получить значительное преимущество в такой игре, как Техасский Холдем .

Обнаружение крапленых карт

[ редактировать ]

Некоторые крапленые карты можно идентифицировать, проведя для игроков тест на ружье (также известный как «поход в кино»). [2] Если посмотреть на обратную сторону карт, пока их перелистывают, отметки будут «танцевать» вокруг обратной стороны карт, при условии, что зритель знает, какие отметки искать. Тест с винтовкой менее эффективен для обнаружения карт, маркированных светящимися и соковыми методами.

Отраженный свет от обратной стороны карты покажет вырезы (царапины или белые чернила), а также множество чернил или растворов, которые имеют тенденцию притуплять поверхность игральных карт, поскольку они основаны на спирте. Только самые качественные решения не сожгут покрытие карт. Поместив каплю алкоголя на карту, а затем взглянув на ее поверхность, отражая свет от обратной стороны, вы обнаружите тусклый эффект, который могут вызвать эти дешевые решения.

  1. ^ Почему фокусники используют отмеченные колоды? . PlayingCardDecks , 15 февраля 2022 г. Проверено 15 марта 2022 г.
  2. ^ Основы отмеченной колоды . PlayingCardDecks , 17 марта 2020 г. Дата обращения 14 августа 2021 г.

См. также

[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: d9c31e81bf3a9295eaf2e37c5b51734e__1713915900
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/d9/4e/d9c31e81bf3a9295eaf2e37c5b51734e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Card marking - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)