Программное обеспечение луча
![]() Последний логотип Melbourne House (2004/2006) | |
Раньше | Программное обеспечение Beam (1980–1993) Лазерный луч Развлечения (1993–1997) Программное обеспечение луча Мельбурн Хаус (1997–1999) Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (1999–2003 гг.) Atari Melbourne House Pty Ltd. (2003–2006 гг.) |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1980 год , Мельбурн , Австралия. |
Основатель | Альфред Милгром Наоми Брум |
Несуществующий | 15 октября 2010 г |
Штаб-квартира | |
Продукты | Хоббит Путь взрывающегося кулака Шэдоуран Ле-Ман 24 часа |
Количество сотрудников | 40 |
Родитель | Инфограммы / Atari (2000–2006) Krome Studios (2006–2010) |
Веб-сайт | melbournehouse.com (в архиве) |
Krome Studios Melbourne , первоначально Beam Software , [ 1 ] — австралийская студия разработки видеоигр, основанная в 1980 году Альфредом Милгромом и Наоми Безен и базирующаяся в Мельбурне, Австралия . [ 2 ] [ 3 ] Первоначально созданная для производства книг и программного обеспечения для публикации в компании Melbourne House , которую они основали в Лондоне в 1977 году. [ 1 ] Студия работала независимо с 1987 по 1999 год, когда ее приобрела Infogrames, которая изменила название на Infogrames Melbourne House Pty Ltd. [ 4 ] В 2006 году студия была продана Krome Studios . [ 4 ]
Название Beam было сокращением имен основателей: Наоми Безен и Альфреда Милгрома.
История
[ редактировать ]Эпоха домашнего компьютера
[ редактировать ]В первые годы две программы Бима стали вехами в своих жанрах. «Хоббит» — текстовое приключение Филипа Митчелла и Вероники Меглер 1982 года . [ 5 ] продано более 500 000 копий. [ 6 ] [ 7 ] Он использовал продвинутый парсер Стюарта Ричи и имел элементы реального времени. Даже если бы игрок не вводил команды, история продолжалась бы. [ 8 ] Грега Барнетта о боевых искусствах В 1985 году игра для двух игроков The Way of the Exploding Fist помогла определить жанр файтингов один на один на домашнем компьютере. [ 8 ] Игра выиграла премию Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая игра в целом» . [ 9 ]
В 1987 году британское издательское подразделение Beam [ 10 ] Melbourne House был продан Mastertronic за 850 000 фунтов стерлингов. [ 11 ] Председатель Beam Альфред Милгром вспоминал: «...примерно в 1987 году многие наши британцы перешли в другие компании, и примерно в то же время индустрия переходила от 8-битной к 16-битной. Это было довольно хаотично. Мы этого не сделали. В то время у нас не было достаточного уровня управления, чтобы заниматься как издательской деятельностью, так и разработкой, поэтому в итоге мы продали всю издательскую часть Melbourne House компании Mastertronic». [ 2 ] Последующие игры выпускались разными издателями. Файтинги Samurai Warrior и Fist + 1988 года , третья часть серии Exploding Fist, были опубликованы на лейбле Firebird компании Telecomsoft . В 1988 году также были выпущены космическая стрелялка Bedlam , изданная GO!, одним из US Gold лейблов , и The Muncher , изданная Gremlin Graphics .
Переходим на консоли и ПК
[ редактировать ]В 1987 году Nintendo предоставила лицензию разработчика для NES , и Beam разработала игры на этой платформе для американских и японских издателей. Ориентированные на австралийскую аудиторию такие релизы, как Aussie Rules Footy и International Cricket для NES, оказались успешными. [ 12 ] В 1992 году они выпустили оригинальную игру Nightshade , мрачную комедию о супергероях. Игра должна была стать первой частью серии, но сиквелов так и не было; однако он послужил основой для Shadowrun . Выпущенная в 1993 году игра Shadowrun также использовала инновационную диалоговую систему, использующую получение ключевых слов, которые можно было использовать в последующих разговорах для инициирования новых ветвей в дереве диалогов . Также в 1993 году они выпустили Baby T-Rex , платформер для Game Boy , разработчик которого активно стремился адаптировать игру для ряда различных лицензионных объектов в разных странах мира, включая анимационный фильм We're Back! в Северной Америке и кукольный персонаж Агро в их родной стране Австралии. [ 13 ]
В 1997 году Beam перезапустил бренд Melbourne House. [ 14 ] под которым они опубликовали ПК-игры Krush Kill 'n' Destroy (KKND), а также сиквелы KKND Xtreme и KKND2: Krossfire . [ 15 ] Они выпустили KKND2 в Южной Корее задолго до того, как выпустили ее на американском и европейском рынках, а пиратские версии игры были доступны в Интернете до того, как она появилась в магазинах США. Они были разработчиками 32-битных версий Norse. Автор Norse West: The Return of the Lost Vikings для Sega Saturn , PlayStation и ПК в 1996 году. [ 15 ] Они также помогли создать игры для SNES , такие как WCW SuperBrawl Wrestling , Super Smash TV и обновленную версию International Cricket под названием Super International Cricket . [ 15 ] Они портировали игру Bug! для Sega Saturn. на Windows 3.x в августе 1996 г.
В 1998 году к ролевым играм вернулась игра Alien Earth , снова с форматом дерева диалогов. [ 16 ] Также в 1998 году студия разработала гоночную игру DethKarz. [ 15 ] и 500 ГП .
В 1999 году Beam Software была приобретена Infogrames и переименована в Infogrames Melbourne House Pty Ltd.
2000-е
[ редактировать ]Они продолжали укреплять репутацию разработчика гоночных игр, выпустив « 24 часа Ле-Мана» и «Looney Tunes: Space Race» (как Dreamcast , так и PlayStation 2 ), за которыми последовали Grand Prix Challenge ( PlayStation 2 ), прежде чем заняться шутерами от третьего лица с «Men in». Black II: Alien Escape ( PlayStation 2 , GameCube ). [ 17 ]
В 2004 году студия выпустила Transformers для PlayStation 2 игровой консоли на основе актуальной на тот момент Transformers Armada франшизы от Hasbro . [ 18 ] Игра достигла вершины британских чартов игр для PlayStation 2 , став самой успешной игрой Melbourne House за последнее время.
Затем студия завершила работу над PlayStation 2 и PlayStation Portable Eden для Xbox 360 портами игры следующего поколения Test Drive: Unlimited для .
В декабре 2005 года Atari решила отказаться от внутренней разработки, стремясь продать свои студии, включая Melbourne House. [ 19 ] В ноябре 2006 года Krome Studios приобрела Melbourne House у Atari и была переименована в Krome Studios Melbourne. [ 20 ] Он был закрыт 15 октября 2010 года вместе с главным офисом в Брисбене. Помимо разработки игр, у Beam Software также было подразделение Smarty Pants Publishing Pty Ltd., которое создавало программное обеспечение для детей, а также собственную технологию сжатия видео VideoBeam и Famous Faces, аппаратное и программное решение для захвата движений лица.
Игры
[ редактировать ]![]() |
Как программное обеспечение Beam
[ редактировать ]- 1982: Ударный отряд (ТРС-80), [ 21 ] Голодный Гораций , Гораций катается на лыжах , Гораций и пауки , Хоббит , Пенетратор (Commodore 64, Microbee, Timex Sinclair 2068, TRS-80, ZX Spectrum) [ 22 ]
- 1983: HURG: Высокоуровневый разработчик удобных для пользователя игр в реальном времени (ZX Spectrum) [ 23 ]
- 1984: Замок ужаса (Commodore 64, ZX Spectrum), Хэмпстед (Commodore 64, ZX Spectrum), Магси (ZX Spectrum), Шерлок (Commodore 64, ZX Spectrum), Зим Сала Бим (Commodore 64)
- 1985: «Гироскоп» , «Властелин колец: Первая игра» , «Терромолинос» , «Путь взрывающегося кулака» (Acorn Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, ZX Spectrum)
- 1986: Астерикс и волшебный котел (Амстрад CPC, Commodore 64, ZX Spectrum), [ 24 ] Кулак: продолжение легенды Commodore 64, ZX Spectrum), [ 25 ] судья Дредд (Commodore 64, ZX Spectrum), [ 26 ] Накл Бастерс (Commodore 64, ZX Spectrum), [ 27 ] Месть Магси , [ 28 ] Рок-н-рестл
- 1987: Инспектор Гаджет и цирк страха (Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum), [ 29 ] Тени Мордора (Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, ZX Spectrum), Street Hassle (Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum) [ 30 ]
- 1988: Воин-самурай: Битвы при Усаги Ёджимбо (Амстрад CPC, Commodore 64, ZX Spectrum), [ 15 ] Мунчер (Commodore 64, ZX Spectrum) [ 31 ]
- 1989: 720° (РЭШ), «Назад в будущее» (РЭШ), Bad Street Brawler (РЭШ), [ 32 ] Австралийские игры (Commodore 64, ZX Spectrum), сержант. Войны матов Слотера (Commodore 64) [ 33 ]
- 1990: Назад в будущее, части II и III (NES), Dash Galaxy в приюте для пришельцев (NES), Fisher-Price: Perfect Fit (NES), Boulder Dash (Game Boy), NBA All-Star Challenge (Game Boy) , Каратель (РЭШ), [ 34 ] Road Blasters (NES), снежный человек (NES), Battle Chess (NES)
- 1991: Choplifter II (Game Boy), [ 35 ] «Охота за Красным Октябрем» (Game Boy, NES), Smash TV (NES), Family Feud (NES), JRR Tolkien's Riders of Rohan (MS-DOS), Aussie Rules Footy (NES), [ 36 ] Power Punch II (NES), «Звездные войны» (NES)
- 1992: Австралийские правила футбола (РЭШ), [ 12 ] Международный крикет (РЭШ), [ 12 ] Nightshade (NES), T2: The Arcade Game (Game Boy), NBA All-Star Challenge 2 (Game Boy), Том и Джерри (Game Boy), Super Smash TV (SNES), KO Boxing Джорджа Формана (Game Boy)
- 1993: Baby T-Rex (Game Boy), We're Back BC (Game Boy), Agro Soar (Game Boy), Blades of Vengeance (Genesis), Клуб защитников НФЛ (Game Boy), Radical Rex (Genesis), Shadowrun (СНЭС), [ 37 ] MechWarrior (SNES), Super High Impact (Genesis, SNES), Том и Джерри — Неистовые выходки (Genesis)
- 1994: Чоплифтер III (SNES), [ 38 ] The Simpsons: Itchy & Scratchy in Miniature Golf Madness (Game Boy), Radical Rex (SNES), Super Smash TV (GG, SMS), Solitaire FunPak (Game Boy), Stargate (Game Boy), [ 39 ] Супер международный крикет (SNES), [ 40 ] WCW: Главное событие (Game Boy)
- 1995: Правдивая ложь (Game Boy, Genesis, SNES); Дама была загружена (Macintosh, MS-DOS) [ 41 ]
- 1995: Ошибка! (порт для ПК), Cricket 96 (MS-DOS) [ 42 ]
- 1996: 5 в One Fun Pak (GG); WildC.ATS (SNES)
- 1997: Дворец Цезаря (PlayStation), [ 43 ] Крикет 97 (MS-DOS, Windows) [ 44 ]
- 1997: Krush, Kill 'n' Destroy (MS-DOS, Windows) [ 45 ]
- 1998: Деткарз (Windows) [ 46 ]
- 1998: Действие НБА 98 (ПК)
- 1998: KKnD 2: Crossfire (ПК, PlayStation) [ 15 ]
- 1999: GP 500 (ПК)
As Infogrames Melbourne House/Atari Melbourne House/Krome Studios Melbourne
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель(и) |
---|---|---|---|
2000 | Ле-Ман 24 часа | Дримкаст | Инфограммы |
Луни Тюнз: Космическая гонка | |||
2001 | Ле-Ман 24 часа | PlayStation 2 | |
2002 | Космическая гонка | ||
Ле-Ман 24 часа | Окна | ||
Люди в черном 2: Побег пришельцев [ 17 ] | PlayStation 2 | ||
Гран-при вызов | |||
2003 | Люди в черном 2: Побег пришельцев [ а ] [ 17 ] | GameCube | |
Терминатор 3: Восстание машин [ б ] | PlayStation 2 , Xbox | Атари | |
2004 | Трансформеры [ 18 ] | PlayStation 2 | |
2007 | Тест-драйв без ограничений [ с ] | PlayStation 2 , портативная PlayStation |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Крукс, Дэвид. «Волшебники страны Оз». Ретро-геймер . № 36. Представьте себе. стр. 38–42.
- ^ Jump up to: а б «NG Alphas: Мельбурн Хаус» . Следующее поколение . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997 г., стр. 116–8.
- ^ «АВАРИЯ 3 — Мельбурн Хаус» . www.crashonline.org.uk . Проверено 19 апреля 2018 г.
- ^ Jump up to: а б «Хронология программного обеспечения Beam» . Австралийский центр движущегося изображения . Архивировано из оригинала 2 марта 2007 года . Проверено 19 сентября 2020 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)«Хронология программного обеспечения Beam» . Австралийский центр движущегося изображения . Архивировано из оригинала 11 июня 2010 года. Документация к выставке 2007 года. - ^ Шарвуд, Саймон (18 ноября 2012 г.), автор классической книги 80-х «Хоббит не знал, что игра стала хитом» , The Register , дата обращения 10 декабря 2012 г.
- ^ «История компании Beam Software» . beam.com.au. Архивировано из оригинала 21 октября 1997 года . Проверено 25 марта 2024 г.
- ^ Милгром, Фред (29 сентября 1997 г.). «Новатор продолжает стрелять» . Возраст . п. 14 . Проверено 25 марта 2024 г. - через Newspapers.com .
- ^ Jump up to: а б ДеМария, Расел и Уилсон, Джонни Л. (2004) Высокий балл!: Иллюстрированная история электронных игр McGraw-Hill/Osborne, Беркли, Калифорния, стр. 347, ISBN 0-07-223172-6
- ^ «Окончательный список победителей Golden Joysticks Awards: 1983–2016» . GamesRadar.com. 27 октября 2017 г. Проверено 31 декабря 2017 г.
- ^ «Mastertronic покупает дом в Мельбурне» . Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . 12–18 февраля 1987 г. с. 4.
- ^ Гутер, Артур (июнь 2016 г.). «История Мастертроника» . Мастертроник . Архивировано из оригинала 24 февраля 2018 года.
- ^ Jump up to: а б с «Почему видеоигры в крикет жизненно важны для национальной идентичности Австралии» . Игровой центр . 24 марта 2022 г. Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ Мэнсфилд, Дилан (24 февраля 2019 г.). «Малыш Ти-Рекс: Игра пересматривалась 10 раз» . Проверено 23 декабря 2020 г.
- ^ «В студии». Следующее поколение . № 29. Imagine Media . Май 1997. с. 17.
- ^ Jump up to: а б с д и ж «Биография компании: Beam Software» . Геймпай . Проверено 9 августа 2009 г.
- ^ Аль Джоветти. «Чужая Земля» . Компьютерное шоу.
- ^ Jump up to: а б с «Люди в черном 2: Побег пришельцев» . Метакритик . Проверено 19 апреля 2018 г.
- ^ Jump up to: а б Данэм, Джереми (9 декабря 2003 г.). «Армада Трансформеров: Прелюдия к практическому использованию Энергона» . ИГН . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ Фостер, Лиза (17 февраля 2006 г.). «Atari планирует распродажу студии» . МКВ . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 3 февраля 2010 г.
- ^ «Krome Studios расширяется за счет новой студии в Мельбурне» . Кром Студиос. 3 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. . Проверено 3 февраля 2010 г.
- ^ «Ударный отряд (ТРС-80)» . МобиИгры . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 23 октября 2019 г.
- ^ «Проникновитель (1982)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «HURG [Spectrum 48K] | Мельбурн Хаус | 1983 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Астерикс и Волшебный котел [Коммодор 64/128] | Мельбурнский дом | 1986 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Кулак: Легенда продолжается (1986)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Краткая история 8-битных игр 2000AD» . Еврогеймер.нет . 19 ноября 2017 года . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Накл Бастерс (1986)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Журнал CVG, выпуск 055» . Май 1986 года . Проверено 30 октября 2023 г.
- ^ «Инспектор Гаджет и цирк !!Страха!! (1987)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Bop'n Rumble — C64-Wiki» . www.c64-wiki.com .
- ^ «The Muncher в Spectrum Computing — игры, программное и аппаратное обеспечение Sinclair ZX Spectrum» . Спектральные вычисления . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Bad Street Brawler [компьютерная игра] | Laser Beam (Beam Software) | 1989 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ Стоит, Джейсон. «Войны матов сержанта Слотера | База данных игр WWE и игр о рестлинге» . Отель СмакДаун . Проверено 5 августа 2024 г.
- ^ «Каратель [компьютерная игра] | LJN Entertainment, Inc. | 1990 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Choplifter II [компьютерная игра] | Laser Beam (Beam Software) | 1991 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Aussie Rules Footy [компьютерная игра] | Laser Beam (Beam Software) | 1991 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Shadowrun [SNES] | Данные Востока США | 1992 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ Фас, Трэвис (21 ноября 2008 г.). «Спасите меня: История вертолетного вора» . ИГН . Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Звездные врата [компьютерная игра] | Acclaim Entertainment Ltd | 1994 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Super International Cricket [компьютерная игра] | Nintendo | 1994 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Дама была загружена [DOS] | Philips Interactive Media, Inc. | 1996 | Коллекция ACMI» . www.acmi.net.au. Проверено 24 июля 2022 г.
- ^ «Сверчок 96 для DOS (1996)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Дворец Цезаря для PlayStation (1997)» . МобиИгры . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Отчет председателя акционерам Beam International Limited» . beam.com.au. 7 июня 1997 года. Архивировано из оригинала 7 июня 1997 года . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ «Beam объявляет дату выхода KKnD» . beam.com.au. 26 февраля 1997 года. Архивировано из оригинала 7 июня 1997 года . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ Джентри, Перри (30 октября 1998 г.). «Что будет в магазинах на следующей неделе (по нашему мнению)» . vrenture.com/ Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 года . Проверено 17 апреля 2022 г.
- ^ Портировано Танталом .
- ^ Разработчик поддержки Black Ops Entertainment , занимался звуковым дизайном.
- ^ Портировано для Eden Games .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Австралийские компании, основанные в 1980 году.
- Австралийские компании, ликвидированные в 2010 году
- Компании, базирующиеся в Мельбурне
- Несуществующие компании по производству видеоигр в Австралии
- Лауреаты премии «Золотой джойстик»
- Компании-разработчики видеоигр
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 1980 году.
- Компании, производящие видеоигры, прекратили свое существование в 2010 году.