Формула D (настольная игра)
![]() Трасса 1 – Трасса Монако | |
Дизайнеры | Эрик Рэндалл Лоран Лавор |
---|---|
Издатели | Людоделир (1-е изд.) Евроигры (2-е изд.) Асмодей (3-е изд.) |
Годы активности | 1991— |
Игроки | 2–10 |
Время установки | 5 минут |
Время игры | 60+ минут |
Шанс | Некоторый |
Возрастной диапазон | 8+ |
Навыки | Стратегическое мышление Управление ресурсами |
Веб-сайт | Официальный сайт |
Formula D (первоначально опубликованная и до сих пор также известная как Formula Dé ) — настольная игра , воссоздающая гонки по формулам ( F1 , CART , IRL ). Он был разработан Эриком Рэндаллом и Лораном Лавором и первоначально опубликован Ludodélire . Права на игру перешли к EuroGames (принадлежащей Descartes Editeur ) после краха Ludodélire и, в свою очередь, были приобретены Asmodée Éditions . Когда Asmodée выпустила новое издание, название игры было сокращено до «Формула D» , а ее правила были обновлены и теперь включают уличные и импортные гонки. [ 1 ]
Цель игры
[ редактировать ]Игра посвящена автомобильным гонкам, ранее с упором на Формулу 1. Цель игры — первым пересечь финишную черту и выиграть гонку. Гонки могут длиться от одного до трех кругов. В комплект поставки Formula D входит игровое поле размером 100 × 70 см (39 × 28 дюймов), семь специализированных кубиков , двадцать пластиковых гоночных автомобилей и десять индикаторов « приборной панели », которые отслеживают текущую передачу и состояние автомобиля на протяжении одного, двух или трех этапов. гонки на круге.
В игре семь кубиков. Есть шесть цветных кубиков (d4, d6, d8, d12, d20 и d30), которые используются для имитации определенных передач, а также черный d20, используемый для столкновений и других событий на трассе.
Каждый кубик представляет переключение передач. D4 используется для первой передачи, d6 для второй передачи и так далее. На каждом кубике есть ряд чисел, обозначающих количество мест, на которые проедет машина Формулы-1.
Черный кубик представляет собой d20 и не используется для имитации передач, а вместо этого используется для определения столкновений, износа двигателя на пятой и шестой передачах, скорости пит-стопа, поул-позиции, а также того, заглохли ли вы в начале первого круга. , или имел отличный старт. Если вы играете по расширенным правилам, вы можете настроить погодные условия с помощью черного кубика.
Геймплей
[ редактировать ]Каждый игрок берет «приборную панель» своей машины, на которой отслеживаются повреждения различных частей систем машины. Если какая-либо система повреждена слишком сильно, их машина выбывает из гонки, и они выбывают из игры. В Правилах для новичков, включенных вместе с Правилами для продвинутых игроков в издание Asmodée, очки износа упрощены до единого пула из 18, что соответствует упрощенным правилам гонок. Правила Advanced Asmodée почти идентичны правилам предыдущих редакций с некоторыми незначительными исправлениями.
В любой ход игрока он должен выбрать, на какой передаче должна находиться его машина. Выбранная передача может быть только на одну выше, чем передача предыдущего хода, или может быть на одну ниже без штрафа; игрок также может выбрать вторую, третью или четвертую передачу ниже, но этот «сбой шестерни» приводит к повреждению нескольких систем автомобиля в зависимости от того, сколько передач было пропущено. Выбрав снаряжение, игрок должен бросить соответствующий кубик для этого снаряжения. Цветные игральные кости различаются не только по количеству сторон, но и по диапазону представленных чисел (традиционно это не нумерованные игральные кости). Затем игрок должен переместить свою машину на количество мест, равное броску.
Однако квадраты, составляющие каждый угол гоночной трассы, окрашены иначе, чем другие квадраты и отмечены флажком, обозначающим число. Если число равно 1, игрок должен завершить свой ход внутри цветной области. Если число равно 2, игрок должен закончить 2 хода внутри цветной области и так далее. Если игроку не удается завершить требуемое количество ходов внутри цветной области, он подвергается штрафу, который может варьироваться от повреждения шин и/или тормозов автомобиля до немедленного уничтожения автомобиля в случае, если было завершено более одного хода. пропущен.
Поскольку игрок обязан пройти всю дистанцию, выпавшую на кубиках, основная цель игры состоит в том, чтобы вовремя и тщательно управлять сменой передач, чтобы гарантировать, что ходы заканчиваются в необходимых точках, не требуя при этом от игрока устанавливать слишком низкую передачу и тратить время на то, чтобы снова ускориться после поворота. Игроки также могут захотеть смириться с повреждением своих шин, чтобы опередить соперников.
Правила дорожных гонок издания Asmodée добавляют такие элементы, как закись азота в игру , поврежденное тротуар и недовольные граждане. У каждой уличной гонки также есть специфичные для нее элементы, такие как полицейский участок Рейс-Сити.
Спин-оффы и расширения
[ редактировать ]Наряду с двумя схемами, которые идут в комплекте с основной игрой, доступны дополнительные доски с различными схемами. Дополнительные схемы представляют собой просто наборы расширения; для их использования вам понадобится основная настольная игра (любой версии). Обычно в упаковке имеется две схемы.
Людоделир
[ редактировать ]Ludodélire построил 14 гоночных трасс. Первые 13 были цветными досками; последней была черно-белая бумажная схема, включенная в коробочное расширение. Какая из 13 цветных схем была включена в коробочную игру, зависело от того, в какой стране она была куплена.
Схемы Людоделира | |
---|---|
№ 1 – Гран-при МОНАКО | № 8 – ИСПАНИЯ – Трасса Каталонии |
№ 2 – ФРАНЦИЯ – Трасса Невер Маньи-Кур | № 9 – КАНАДА – Жиль Вильнёв |
№ 3 – ИТАЛИЯ – Национальный автодром Монцы | № 10 – БРАЗИЛИЯ – Трасса Интерлагос |
№ 4 – ГЕРМАНИЯ – Хоккенхайм Ринг | № 11 – ЯПОНИЯ – Сузука |
№ 5 – БЕЛЬГИЯ – трасса Спа-Франкоршам | № 12 – ЮГ АФРИКИ – Трасса Кьялами |
№ 6 – ПОРТУГАЛИЯ – Эшторил | № 13 – САН-МАРИНО – Имола |
№ 7 – BRITISH – Трасса Сильверстоун | Чемпионат мира – Гран-при Мексики. |
Группа турнирных игроков, одобренная Ludodélire, подготовила санкционированный комплект чемпионата ASPIFD , который включал десять (или одиннадцать) черно-белых бумажных треков.
Евроигры
[ редактировать ]После того, как права на игру перешли к EuroGames, игра была издана с теми же двумя схемами, входившими во все коробочные наборы. EuroGames перепечатала оставшиеся 11 цветных схем и напечатала еще 22 новых, прежде чем их приобрела Asmodée.
Формула игры в кости: Мини
[ редактировать ]Formula Dé: Mini — это упрощенная версия оригинальной игры, аналогичная «Правилам для начинающих» издания Asmodée, в которой статистика автомобилей сводится к одному пулу «очков износа» вместо шести, как в оригинальной игре. Две гоночные трассы также вдвое меньше исходных и представляют собой воображаемые схемы, а не реальные трассы. В этой версии также можно использовать треки расширения для любого издания игры.
Асмодей
[ редактировать ]Доски, производимые Asmodée, двусторонние: на одной стороне изображена традиционная гоночная трасса Формулы-1, а на другой — городская уличная гонка.
Набор | Гоночная трасса | Уличные гонки |
---|---|---|
Основная коробка | Трасса Монако | Race City (Вымышленная гоночная трасса) |
Расширение 1 | Международная гоночная трасса Себринг | Ист-Парк , Чикаго (Вымышленная гоночная трасса) |
Расширение 2 | ХоккенхаймРинг | Уличная трасса Валенсии |
Расширение 3 | Сингапур | Доки (Вымышленная гоночная трасса) |
Расширение 4 | Будда | Гран-при Балтимора. |
Расширение 5 | Сочи | Нью-Джерси (вымышленная гоночная трасса, основанная на предложенной схеме трассы сезона Формулы-1 2014 года ) |
Расширение 6 | Остин | Nevada Ride (Вымышленная гоночная трасса, расположенная в Неваде) |
Мини-расширения:
- Дополнительный рекламный водитель/автомобиль — Каталина Сантана на желтом Porsche — был подарен вместе с первой поставкой основной коробочной игры. [ 2 ]
Варианты правил
[ редактировать ]Одна из критических замечаний по поводу игры заключается в том, что один выброшенный квадрат движения может иметь существенное значение. Стандартный случай заключается в том, что бросок, в результате которого игрок заканчивает ход на первом квадрате угловой области, является наилучшим возможным результатом, поскольку затем он может немедленно начать ускорение снова; тогда как, если бы бросок был на одно значение меньше, машина остановилась бы сразу за угловой зоной, что является наихудшим возможным результатом, поскольку игрок должен убедиться, что весь его следующий ход укладывается в угловую зону. Некоторые авторы предложили варианты правил, чтобы исправить это, но обычно им удается только перенести проблему на другое значение броска.
Красная черта или проскальзывание сцепления
[ редактировать ]Одним из вариантов правила (и официальным на некоторых турнирах Формулы Dé ) в ответ на приведенную выше критику является «красная черта» или «выключение сцепления».
- Один раз за ход любой водитель может добавить к своему броску одно место, «выключив сцепление». Для этого игрок должен потратить одно очко двигателя. При трате этого очка машина не оставляет за собой счетчик мусора . [ 3 ]
Двойные стриты
[ редактировать ]Популярное правило дома — двойные прямые , где для прохождения каждой клетки на прямой (т. е. за пределами цветной угловой области) требуется два квадрата движения, а не один. Особенно на некоторых трассах это поощряет использование высоких передач (что в остальном случается относительно редко) и делает тактическое время для прохождения поворотов еще более важным. Это очень полезно для добавления высоты и уклона (холмов) к участку дороги.
Прием
[ редактировать ]Джон Ковалик комментирует: «Аэродинамичная, как у Lamborghini, механика Formula Dé — это то, что позволило ей выделиться из множества посредственных гоночных игр. Игра стала не просто еще одним гоночным симулятором, она сама по себе стала чудом на рынке хобби. Да, действительно, спустя полтора десятилетия в магазинах он остался таким же очаровательным, как и тогда, когда его впервые представили». [ 4 ]
Отзывы
[ редактировать ]- Удар в спину (выпуск 3 - май/июнь 1997 г.) [ 5 ]
В популярной культуре
[ редактировать ]играли Уил Уитон , Грейс Хелбиг , Грег Бенсон и Ханна Харт В Формуле D во втором сезоне Tabletop . [ 6 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Домашняя страница Формулы D» . Издания Асмодея. 11 июня 2014 г.
- ^ «Формула D заставит вас есть грязь, если вы не будете осторожны…» . Издания Asmodée. 22 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 г.
- ^ Формула Dé: Расписание и правила лиги 1999 года [ мертвая ссылка ]
- ^ Ковалич, Джон (2007). «Формула Де». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 119–121. ISBN 978-1-932442-96-0 .
- ^ «Журнал Backstab (французский), выпуск 03» .
- ^ «Формула D: Грейс Хелбиг, Грег Бенсон и Ханна Харт присоединяются к Уилу на TableTop» . Компьютерщик и всякая всячина. 14 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Formula D (настольная игра) и множество расширений Formula Dé на BoardGameGeek
- Неофициальные дополнительные треки Роберто Корбелли
- Formula Dé Yahoo Group (французский) , франкоязычная дискуссионная группа сообщества FD.
- Formula PC Yahoo Group. Архивировано 10 июня 2011 г. на сайте Wayback Machine. Оригинальные схемы, добавленная документация и многое другое.