Ре-Вольт
Ре-Вольт | |
---|---|
Разработчик(и) | Acclaim Studios Лондон |
Издатель(и) | Признание Развлечения |
Дизайнер(ы) | Пол Фиппен Саймон Харрисон |
Платформа(ы) | Windows , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast , iOS |
Выпускать | Windows, Нинтендо 64 , PlayStation Дримкаст Ре-Вольт Классик 4 октября 2012 г. |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Re-Volt — гоночная видеоигра, разработанная Полом Фиппеном и Саймоном Харрисоном. [4] [5] Он был разработан Acclaim Studios London и опубликован Acclaim Entertainment для Microsoft Windows , Nintendo 64 , PlayStation и Dreamcast .
Суть игры заключается в гонках на радиоуправляемых автомобилях по таким местам, как музеи, пароходы, строительные площадки и супермаркеты. Во время гонки автомобили могут собирать случайное оружие, чтобы с его помощью вытеснять конкурентов. Машины и трассы были разблокированы благодаря успехам в турнирных режимах игры.
Режимы игры
[ редактировать ]- Одиночная гонка — позволяет игроку соревноваться с компьютерными противниками за первое место. Завершение гонок, связанных с кубком, открывает одну новую машину. Этот игровой режим доступен в многопользовательском режиме, в котором могут соревноваться друг с другом до четырех игроков.
- Чемпионат – Гонки в кубке, состоящие из четырех гонок на очки. Чем выше ранг, тем больше очков заработано. Однако для перехода в следующую гонку игроку необходимо финишировать третьим или выше; если этого не сделать, стоит попытаться, и после того, как три попытки исчерпаны, чемпионат заканчивается. Получение первого места в кубке открывает дополнительные уровни и автомобили.
- Испытание на время . Этот игровой режим позволяет игроку соревноваться за лучшее время круга в любой разблокированной гонке. Преодоление времени испытания треков, связанных с чашкой, открывает варианты этих треков в обратном, зеркальном и обратном зеркальном исполнении.
- Практика — позволяет игроку исследовать трассы без ограничения по времени или других гонщиков. Кроме того, на каждом треке есть звезда, которую нужно собрать. Сбор каждой звезды с трассы, связанной с кубком, открывает две новые машины.
- Stunt Arena — небольшая арена, на которой можно собрать 20 звезд. На арене есть петля, пандусы, а также хаф-пайп со звездами, которые можно получить только на автомобилях с более высокими характеристиками. Собрав все 20 звезд, вы откроете игровой режим.
- Battle Tag — многопользовательский режим, в котором на уровне битвы скрыта звезда. Сбор звезды отсчитывает таймер для игрока. Победителем становится первый игрок, у которого таймер достигнет 0. Игра продолжается до тех пор, пока последнему игроку не удастся собрать звезду.
- Clockwork Carnage — вместо 8 радиоуправляемых машинок, мчащихся до финиша, это гонка на 30 заводных автомобилях до финиша на любом из уровней гонки. [6]
Порты и переиздания
[ редактировать ]Редактор автомобилей
[ редактировать ]В октябре 1999 года Acclaim Entertainment выпустила редактор Re-Volt Car Editor, который позволял игрокам экспортировать и редактировать или создавать новые автомобили для версии для ПК с помощью 3D-студии . [7] Редактор был просто обнаружен в лондонском офисе Acclaim Studios и как таковой был выпущен как неутвержденный и неподдерживаемый фрагмент кода. [8]
Бета-версия Xbox
[ редактировать ]Версия для Xbox под названием Re-Volt Live находилась в разработке, а очень ограниченная бета-версия распространялась среди закрытых бета-тестеров. Эта урезанная версия Re-Volt была выпущена для бета-тестеров службы Xbox Live до запуска службы на исходной системе Xbox , но к большому разочарованию фанатов — более полная версия так и не была выпущена на Microsoft. консоль. Полная игра была отменена незадолго до завершения. Несмотря на то, что она не была официально выпущена, полная версия для разработки доступна, и в нее можно играть на модифицированной Xbox, способной запускать игры с устройства хранения данных. [9]
Аркадная версия
[ редактировать ]модифицированную версию Re-Volt В сентябре 2004 года компания Tsunami Visual Technologies выпустила для игровых автоматов . В этом порте игры были внесены некоторые изменения в игровой процесс и графику. Он работал под управлением Microsoft Windows 98 и выпускался в двух версиях: TsuMo Standard Non-Motion Sit Down Re-Volt и модель класса люкс. Как и в режиме Time Trial в версии Dreamcast и во многих других аркадных гонках, здесь есть глобальный таймер. В эту версию также вошли дополнительные треки, в том числе созданная фанатами «Венеция» Габора и новый трек, созданный Куртом Арнлундом, бывшим сотрудником Tsunami.
Порты мобильных устройств
[ редактировать ]В июле 2010 года компания WeGo Interactive Co., Ltd., расположенная в Сеуле , Южная Корея , приобрела всю интеллектуальную собственность, связанную с Re-Volt , RC Revenge Pro и RC de Go (разработанными и принадлежащими Taito из Торонто. ), у Throwback Entertainment . [10]
В июле 2012 года Re-Volt был анонсирован для iOS и Android . мобильных платформ [11] Re-Volt был выпущен для iOS как Re-Volt Classic в октябре. [12] Версия игры для Android была выпущена 24 апреля 2013 года в корейском T-Store, а затем в Play Store . [13]
переиздание для ПК
[ редактировать ]3 октября 2013 года ПК-версия Re-Volt была переиздана посредством цифровой дистрибуции на GOG.com . [14] Релиз был основан на разработанном сообществом бета-патче 1.2 с дополнительной поддержкой оригинальных компакт-диска треков в формате MP3 . Игра была удалена по запросу разработчиков бета-патча 1.2 в январе 2014 года из-за недоразумения с издателем WeGo Interactive, в котором компания использовала части кода, написанные сообществом, без должного согласия. [15] [16] [17]
После закрытия WeGo Interactive права на название перешли к новой компании Superday Inc., состоящей из бывших сотрудников WeGo. Через корейского издателя H2 Interactive версия для ПК была повторно размещена на GOG.com в апреле 2022 года, что вернуло игру к исходной версии 1.0. [18] [19] Эта версия игры была выпущена в Steam 29 июля 2022 года и включает в себя Steam Workshop. [20]
Наследие
[ редактировать ]Продолжение, RC Revenge , было выпущено в 2000 году для PlayStation и PlayStation 2 . Он также был известен как Re-Volt 2 . [21]
Хотя Acclaim Entertainment прекратила свое существование с 2004 года, фанаты продолжали поддерживать и расширять игру, создавая созданные фанатами транспортные средства и курсы, а также управляя многопользовательскими серверами . Поклонники создали с открытым исходным кодом под названием «RV House», который позволяет игрокам подключаться и играть онлайн. кроссплатформенный клиент чата/лобби [22] Эта платформа напрямую связана с веб-сайтом « Revolt Race, архивировано 5 февраля 2023 г. в Wayback Machine », на котором, среди других функций, выбран ежемесячный набор трасс, который будет служить базой для гонок на время. Кроме того, совсем недавно сообщество создало канал Discord, который служит основным центром для обсуждения игры, хостинга, рекламы и участия в гонках, обмена контентом/модификациями или даже помощи в разработке новых инструментов и обновлений для игры – что является последним итерация состоит из RVGL , кроссплатформенной перезаписи/порта исходного кода Re-Volt , который изначально работает как в Windows, так и в Linux.
Хотя новым игрокам может потребоваться значительный период обучения, сообщество остается активным: рекорды самых быстрых кругов, а также новые трассы и автомобили по-прежнему добавляются. Фанаты продолжили поддерживать версию для ПК с альфа- и бета- обновлениями . [23] [24] игру также портировало Сообщество фанатов на несколько платформ, таких как Linux , macOS , Android , ODROID , [25] и OpenPandora на основе доступного исходного кода. [26] [24]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дримкаст | iOS | N64 | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | 79% [27] | 62% [28] | 60% [29] | 77% [30] | 47% [31] |
Метакритик | Н/Д | 62/100 [32] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Публикация | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дримкаст | iOS | N64 | ПК | ПС | |
vrenture.com/ Игровой центр | 8/10 [33] | Н/Д | 7/10 [34] | 9/10 [35] | 4/10 [36] |
Мир компьютерных игр | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 4/5 [37] | Н/Д |
Ежемесячник электронных игр | Н/Д | Н/Д | 5.625/10 [38] [а] | Н/Д | Н/Д |
еврогеймер | 9/10 [39] | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Информер игр | 5/10 [40] | Н/Д | 4.75/10 [41] | Н/Д | 3.25/10 [42] |
GameFan | 70% [43] | Н/Д | (переменный ток) 84% [44] 69% [45] [б] | 80% [46] | (ДВ) 70% [47] 52% [48] [с] |
GameSpot | 5.3/10 [49] | Н/Д | 5.1/10 [50] | 6.5/10 [51] | 4.9/10 [52] |
ИГН | 8.7/10 [53] | Н/Д | 4.8/10 [54] | 8.8/10 [55] | 6.1/10 [56] |
Следующее поколение | 4/5 [57] | Н/Д | Н/Д | (октябрь) 4/5 [58] (сентябрь) 3/5 [59] | Н/Д |
Нинтендо Пауэр | Н/Д | Н/Д | 7/10 [60] | Н/Д | Н/Д |
Официальный журнал PlayStation в США | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 2/5 [61] |
ПК-ускоритель | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 6/10 [62] | Н/Д |
ПК-геймер (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 88% [63] | Н/Д |
Карманный геймер | Н/Д | 3/5 [64] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
версии для ПК и Dreamcast получили положительные отзывы, версия для Nintendo 64 и Re-Volt Classic получили смешанные отзывы, а версия для PlayStation получила отрицательные отзывы. По данным агрегирования обзоров сайтов GameRankings и Metacritic , [27] [28] [29] [30] [31] [32] Марк Кларксон из Computer Gaming World похвалил графику и окружение версии для ПК, а также реалистичное управление, подобное RC, хотя и отметил, что внутриигровой редактор карт был плохим. [37] Винсент Лопес из IGN похвалил ту же графику, игровой процесс и интерфейс той же версии для ПК, но раскритиковал техно-музыку и редактор треков игры. [55] Рик Санчес из NextGen журнала за сентябрь 1999 года назвал ту же версию для ПК «забавной игрой, но если бы в ней было слишком много игрушечного вдохновения, она могла бы быть превосходной». [59] Однако позже Джереми Уильямс сказал: «Те, у кого есть немного терпения, найдут Re-Volt от Acclaim очень точным маленьким радиоуправляемым симулятором и полезной игрой». [58] Через пять выпусков после второго обзора Грег Орландо сказал о версии Dreamcast: « Re-Volt — отличная, хотя и беззаботная гоночная игра, которую лучше всего проводить в группе». [57] В Японии, где версия для PlayStation была портирована для выпуска 6 января 2000 года, а 13 июля последовала версия Dreamcast, Famitsu поставила последней оценку 30 из 40: [65] и 23 из 40 для первого. [66]
Ник МакЭлвин из Computer Games Strategy Plus дал версии для ПК четыре звезды из пяти, заявив: «Хотя рули и джойстики хорошо работают с Re-Volt , ностальгии по консольным гонкам быстро придут к выводу, что геймпад — самый эффективный контроллер. К сожалению, учитывая захватывающий игровой процесс Re-Volt , это может предвещать возвращение тысяч случаев «большого пальца Nintendo» из состояния ремиссии». [67] Брэд Кук из AllGame дал той же версии для ПК три звезды из пяти, заявив: «Хотя Re-Volt и красив, на него приятно смотреть, но, к сожалению, он обременит налогом любые компьютеры, кроме самых больших и лучших на свете». [68] Тем не менее, он дал версии Dreamcast две с половиной звезды из пяти, заявив: «Разработчики из Acclaim Studios London, вероятно, думали, что находятся на правильном пути, когда решили заставить игру соответствовать законам физики в мире». во всех режимах игры, но это не так, я бы предпочел аркадный режим, предназначенный просто для развлечения, и режим симуляции, требующий большего внимания к физике. Если бы они могли настроить игру таким образом, ее, вероятно, можно было бы включить. это путь к классическому статусу прямо сейчас, а не к номинированию в мусорной корзине». [69] Скотт Макколл дал версии для Nintendo 64 две звезды из пяти, заявив, что в ней «не хватает самого важного ингредиента любой игры: веселья. И давайте посмотрим: частота кадров ужасна, окружающая среда слишком велика для четырех жалких машинок, и звукосниматели не повышают уровень интенсивности. Продолжаются поиски духовного преемника RC Pro-Am . [70] Кристофер Майкл Бейкер также дал две звезды версии для PlayStation, сказав: «Трудно придумать что-то хорошее, что можно сказать о Re-Volt , поэтому я не буду напрягать свой мозг. Лучше всего это можно было бы описать одним словом как революция… нет, я не буду подвергать тебя этому ужасному каламбуру. Просто прислушайся к моему совету и потрать свои деньги на другую игру». [71]
Журнал N64 дал версии для Nintendo 64 73%. [72] Вишес Сид из GamePro назвал ту же версию для Nintendo 64 «почти непревзойденным выбором для фанатов гонок N64». [73] [д] Однако в другом обзоре дядя Даст сказал: «Поскольку на N64 доступно так много других качественных и увлекательных гоночных игр, определенно лучше избегать Re-Volt для N64». [74] [и] Тот же автор позже сказал о версии Dreamcast: «Хотя значительно улучшенная графика дает вам дополнительный стимул выигрывать больше гонок, многих геймеров по-прежнему отпугивает раздражающая физика и управление. Поклонникам хардкорного радиоуправления это понравится, а владельцам Dreamcast те, кто все еще ищет надежного гонщика, возможно, захотят попробовать». [75] [ф] Эйр Хендрикс, однако, сказал о версии для ПК: «В целом, Re-Volt — это в равной степени развлечение и разочарование. Если вы талантливый геймер с высокой терпимостью к разочарованию, попробуйте. такой же скользкий, как боулинг в вашем районе, и ограниченный обзор заставлял меня выть в душевной агонии каждый раз, когда я нажимал на газ». [76] [г]
Джонни Б. из GameRevolution поставил версии для ПК на четверку с плюсом, заявив, что в ней «могут быть трассы и машины, которые позволяют вам набирать больше воздуха и прыгать баскетбольными мячами, но по сути это все еще довольно типичная аркадная гонка». [77] Другой автор того же веб-сайта также поставил версии Dreamcast четверку с плюсом, заявив, что это «определенно одна из тех игр, которые стоит приобрести поклонникам гонок. Конечно, ее сложность заставит геймеров со слабым сердцем бежать в гору. Но для тем из вас, у кого есть терпение учиться, Re-Volt предлагает очень приятный опыт». [78] Кевин Боуэн из PlanetDreamcast дал ту же версию Dreamcast 8,5 из 10, сказав: «Конечно, на Dreamcast уже есть куча гоночных игр, но Re-Volt, несомненно, уникален. недостатки Это надежная игра, которая может многое предложить как в одиночном, так и в многопользовательском режиме, и в некотором смысле [она] даже лучше, чем настоящие радиоуправляемые гонки». [79]
Спаннер Спенсер из TouchArcade дал Re-Volt Classic три звезды из пяти, заявив: «Это определенно не самое интересное возрождение, которое мы когда-либо видели, и оно также не открывает никаких новых возможностей с точки зрения отдельной игры для iOS. Я бы никогда не обвиняйте ее в том, что это плохая игра — вовсе нет — но она просто слишком скучна, чтобы ее хотя бы отдаленно волновать (это своего рода каламбур, чтобы закончить дело, причем без дополнительной оплаты)». [80]
В 1999 году в США было продано 16 528 единиц версии для ПК. [81]
Сотрудники PC Gamer US наградили ту же версию для ПК призом «Лучшая гоночная игра» 1999 года и оценили ее как «исключительный баланс реализма и аркадных ощущений». [82] Он получил специальный приз за достижение «Спящий хит года» от Computer Gaming World , сотрудники которого написали, что он «чертовски удивил нас, когда был выпущен прошлой осенью». Игра также была номинирована на премию журнала «Гоночная игра года», но проиграла в этой категории Need for Speed: High Stakes . [83] Она также была номинирована на награду CNET Gamecenter « Лучшая аркадная игра», которая досталась Rayman 2: The Great Escape . [84] Игра заняла второе место в номинации «Лучшая графика, техническое совершенство» на GameSpot церемонии Best & Worst of 1999 Awards, которая досталась Quake III Arena . [85]
Примечания
[ редактировать ]- ^ Три критика Electronic Gaming Monthly дали версии для Nintendo 64 оценку 6/10 каждый, а еще один - 4,5/10.
- ↑ По GameFan мнению о версии для Nintendo 64, три критика дали ей оценку 80, 60 и 66 баллов.
- ↑ По мнению GameFan о версии для PlayStation, три критика дали ей оценку 48, 50 и 59 баллов.
- ^ GamePro поставила версии для Nintendo 64 три оценки 4/5 за графику, управление и общее удовольствие, а также 4,5/5 за звук в одном обзоре.
- ^ В другом обзоре GamePro поставила версии для Nintendo 64 две оценки 2/5 за графику и общее удовольствие, 3/5 за звук и 2,5/5 за управление.
- ^ GamePro дал версии Dreamcast 4/5 за графику, 3/5 за звук и две оценки 3,5/5 за управление и общее удовольствие.
- ^ GamePro присвоила ПК версию 4.5/5 по графике, 3,5 по звуку, 1,5/5 по управлению и 2,5/5 по общему веселью.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Ре-Вольт» . Официальный журнал Nintendo . № 84. ЭМАП . Сентябрь 1999 г., стр. 30–32.
- ^ «Отмеченный наградами радиоуправляемый гонщик Re-Volt будет отправлен 18 августа» . Признанные развлечения . 10 августа 1999 года. Архивировано из оригинала 25 августа 2004 года.
- ^ «RC Racer Re-Volt от Acclaim сжигает резину на Sega Dreamcast» . Признанные развлечения . 17 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2004 г.
- ^ «Полная история Re-Volt» . Ре-Вольт Live . 5 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ «За кулисами: Крыши» . Перенапряжение ввода/вывода . 10 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ «Ре-Вольт» . Сега Ретро . Архивировано из оригинала 26 сентября 2021 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Фадж, Джеймс (1 октября 1999 г.). «Вышел редактор автомобилей Re-Volt» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 28 июня 2019 г.
- ^ «Ре-Вольт Ньюс» . Признанные развлечения . Архивировано из оригинала 3 декабря 2000 года . Проверено 28 июня 2019 г.
- ^ «[Xbox] Revolt (Alpha) Загрузка для Xbox (Полная неизданная игра)» . 11 мая 2011 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ «Возврат продает Re-Volt» . Возврат . 23 февраля 2011 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (16 июля 2012 г.). «Re-Volt возрожден бывшими разработчиками Split/Second, Pure» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ Несвадба, Андрей (10 октября 2012 г.). «Классический обзор Re-Volt» . AppSpy . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 25 июля 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
- ^ Крейг Ф. (23 апреля 2013 г.). «Олдскульная гонка Re-Volt Classic возрождается на Android» . Супер игровой дроид . Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
- ^ «Релиз: Ре-Вольт» . GOG.com . CD Проект . 2013. Архивировано из оригинала 13 октября 2013 года.
- ^ Марв (13 января 2014 г.). «Не покупайте Re-Volt в GOG» . Интерфейс Re-Volt . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года.
- ^ Марв (14 января 2014 г.). «Re-Volt убрали из GOG» . Интерфейс Re-Volt . Архивировано из оригинала 31 января 2014 года.
- ^ «Re-Volt временно исключен из списка GOG.com» . GOG.com . CD Проект. 14 января 2014 г. Архивировано из оригинала 18 марта 2017 г.
- ^ «Ре-Вольт» . H2 Интерактив . 29 июля 2022 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ «Старая добрая неделя игр уже здесь!» . GOG.com . CD Проект. 29 апреля 2022 года. Архивировано из оригинала 29 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ «Ре-Вольт» . Пар . Корпорация Валв . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Лопес, Мигель (23 августа 2000 г.). «Обзор мести RC» . ГеймСпот . Фэндом . Проверено 27 февраля 2024 г.
- ^ «Загрузки» . Дом РВ . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
- ^ «Ре-Вольт» . Винный штаб-квартира . Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Уокер, Алекс (27 октября 2015 г.). «Судя по всему, Re-Volt все еще исправляется» . Котаку Австралия . Пешеходная группа. Архивировано из оригинала 3 декабря 2016 года.
- ^ Шааф, Тобиас (апрель 2016 г.). «Linux Gaming: RVGL – Re-Volt на OpenGL» (PDF) . Журнал «ОДРОИД» . № 28. С. 24–26. Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2017 года.
- ^ «Загрузки» . Перенапряжение ввода/вывода . Архивировано из оригинала 5 марта 2017 года.
- ^ Jump up to: а б «Re-Volt для Dreamcast» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Re-Volt Classic для iOS (iPhone/iPad)» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 9 июня 2019 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Re-Volt для Nintendo 64» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 12 мая 2019 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Ре-Вольт для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 27 мая 2019 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Re-Volt для PlayStation» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры Re-Volt Classic для iPhone / iPad» . Метакритик . Фэндом . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ Франклин, Эрик (14 января 2000 г.). «Ре-Вольт (DC)» . Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Д'Априль, Джейсон (28 сентября 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Фрэнк, доктор юридических наук (16 сентября 1999 г.). «Ре-Вольт (ПК)» . Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Махуд, Энди (21 сентября 1999 г.). «Ре-Вольт (ПС)» . Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Кларксон, Марк (ноябрь 1999 г.). «Drive Me Faster: Tiny Racer ( обзор Re*Volt [sic])» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 184. Зифф Дэвис . п. 175. Архивировано (PDF) из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ Смит, Шон; Джонстон, Крис; Дэвисон, Джон; Хагер, Дин (октябрь 1999 г.). «Re-Volt Racing [так в оригинале] (N64)» . Ежемесячник электронных игр . № 123. Зифф Дэвис. п. 222. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Брамвелл, Том (18 апреля 2000 г.). «Ре-Вольт (DC)» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 7 января 2001 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ «Ре-Вольт (DC)». Игровой информер . № 82. FuncoLand . Февраль 2000 года.
- ^ МаНамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . Игровой информер . № 78. FuncoLand. Архивировано из оригинала 22 января 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Реппен, Эрик (ноябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (ПС)» . Игровой информер . № 79. FuncoLand. Архивировано из оригинала 5 июня 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ «ОБЗОР на Re-Volt (DC)». ГеймФан . Шинно Медиа. 7 декабря 1999 г.
- ^ Чау, Энтони «Дангохед» (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . ГеймФан . Том. 7, нет. 10. Шинно Медиа. п. 62 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Родригес, Тайрон «Цербер»; Что, Джордж «Эгго»; Милонас, Эрик «ECM» (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . ГеймФан . Том. 7, нет. 10. Шинно Медиа. п. 17 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ «ОБЗОР на Re-Volt (ПК)». ГеймФан . Шинно Медиа. 22 сентября 1999 г.
- ^ Вайцнер, Джейсон «Фьюри» (ноябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (ПС)» . ГеймФан . Том. 7, нет. 11. Шинно Медиа. п. 34 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Милонас, Эрик «ECM»; Родригес, Тайрон «Цербер»; Мать, Джордж «Эгго» (ноябрь 1999 г.). «РеВольт [так в оригинале] (PS)» . ГеймФан . Том. 7, нет. 11. Шинно Медиа. п. 16 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Филдер, Джо (15 декабря 1999 г.). «Re-Volt Review (DC) [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]» . ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 10 сентября 2007 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Филдер, Джо (18 августа 1999 г.). «Re-Volt Review (N64) [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]» . ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 23 июня 2007 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Райан, Майкл Э. (9 августа 1999 г.). «Обзор Ре-Вольта (ПК)» . ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 5 мая 2007 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Филдер, Джо (18 августа 1999 г.). «Re-Volt Review (PS) [дата ошибочно указана как «2 мая 2000 г.»]» . ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 10 апреля 2006 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Джастис, Брэндон (9 декабря 1999 г.). «Ре-Вольт (DC)» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Казамассина, Мэтт (19 августа 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Лопес, Винсент (19 августа 1999 г.). «Ре-Вольт (ПК)» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Блаш III, Фабиан (25 августа 1999 г.). «Револьт (ПС)» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Орландо, Грег (март 2000 г.). «Ре-Вольт (DC)» . Следующее поколение . № 63. Imagine Media . п. 87 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Уильямс, Джереми (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (ПК)» . Следующее поколение . № 58. Imagine Media. п. 118 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Санчес, Рик (сентябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (ПК)» . Следующее поколение . № 57. Imagine Media. стр. 92–93 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ «Ре-Вольт» . Нинтендо Пауэр . Том. 124. Нинтендо Америки . Сентябрь 1999 г. с. 146. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Рыбицки, Джо (ноябрь 1999 г.). «Ре-Вольт» . Официальный журнал PlayStation в США . Том. 3, нет. 2. Зифф Дэвис. п. 146 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Д'Априль, Джейсон (ноябрь 1999 г.). «Ре-Вольт» . ПК-ускоритель . № 15. Imagine Media. п. 96 . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Уильямс, Джереми (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт» . ПК-геймер . Том. 6, нет. 10. Imagine Media. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Слейтер, Гарри (8 октября 2012 г.). «Ре-Вольт Классик» . Карманный геймер . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 15 марта 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ оригинала 2021 17 мая года из « Revolt [Dreamcast]» (на японском языке). Архивировано . Проверено 17 мая 2021 года .
- ^ «リボルト [PS]» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ МакЭлвин, Ник (21 августа 1999 г.). «Ре-Вольт» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 27 июня 2003 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Кук, Брэд. "Ре-Вольт (ПК) - Обзор" . Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Кук, Брэд. «Ре-Вольт (DC) – Обзор» . Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ МакКолл, Скотт. "Ре-Вольт (Н64) - Обзор" . Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Ре-Вольт (ПС) – Обзор» . Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ «Ре-Вольт». Журнал N64 . № 33. Будущее издательства . Октябрь 1999 года.
- ^ Порочный Сид (октябрь 1999 г.). «Ре-Вольт (Н64)» . ГеймПро . № 133. IDG Entertainment . п. 122. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Дядя Даст (1999). «Обзор Re-Volt для N64 на GamePro.com» . ГеймПро . ИДГ Интертеймент. Архивировано из оригинала 13 ноября 2004 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Дядя Даст (3 января 2000 г.). «Обзор Re-Volt для Dreamcast на GamePro.com» . ГеймПро . ИДГ Интертеймент. Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Эйр Хендрикс (7 октября 1999 г.). «Обзор Re-Volt для ПК на GamePro.com» . ГеймПро . ИДГ Интертеймент. Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Джонни Б. (сентябрь 1999 г.). «Обзор Re-Volt — Обзор ПК» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 20 апреля 2004 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Ну и дела (февраль 2000 г.). «Ре-Вольт Обзор (DC)» . Игра Революция . Жажда онлайн. Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Боуэн, Кевин «Fragmaster» (13 января 2000 г.). «Ре-Вольт» . Планета Дримкаст . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Спенсер, Спаннер (12 октября 2012 г.). « Обзор Re-Volt Classic - повторное посещение Re-Volt невозможно перемаркировать» . ТачАркада . ТачАркада.ком, ООО. Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ «Выбор редакции ПК-геймеров: имеет ли качество значение?». ПК-геймер . Том. 7, нет. 4. Представьте СМИ. Апрель 2000. с. 33.
- ^ Персонал PC Gamer (март 2000 г.). «Шестая ежегодная премия PC Gamer Awards (Лучшая гоночная игра)». ПК-геймер . Том. 7, нет. 3. Представьте СМИ. п. 60.
- ^ Сотрудники CGW (март 2000 г.). «Премия Premier Awards 2000 года (гоночная игра года; особое достижение: лучший хит года)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 188. Зифф Дэвис. п. 81. Архивировано (PDF) из оригинала 17 марта 2023 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники Gamecenter (21 января 2000 г.). «Награда Gamecenter за 1999 год! (Аркада)» . Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 4 июня 2000 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ^ Сотрудники GameSpot (2000). «Лучшее и худшее 1999 года (лучшая графика, техническое совершенство)» . ГеймСпот . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 7 июля 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1999 года
- Признание развлекательные игры
- Коммерческие видеоигры со свободно доступным исходным кодом
- Дримкаст игры
- IOS-игры
- игры для нинтендо 64
- Игры для PlayStation (консоли)
- Игры с программным обеспечением Probe
- Видеоигры о гонках на радиоуправляемых автомобилях
- Многопользовательские игры с разделенным экраном
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Windows-игры