Финал
Эндплей и подобных играх - это тактическая игра , (также вбрасывание ) в бридже при которой защитник выходит вперед в стратегический момент, а затем должен сыграть игру, в результате которой теряется одна или несколько взяток. Чаще всего проигрышная игра либо представляет собой бесплатную ловкость , либо дает разыгрывающему ерш и сброс . В случае, когда у разыгрывающего нет записей для манекена (или для его собственной руки), защитник также может быть вынужден вести масть, которую можно выиграть в этой раздаче.
Пример
[ редактировать ]♠ | А 9 8 5 3 2 |
♥ | К Дж 5 4 |
♦ | 4 |
♣ | К 4 |
Н | |
♠ | К 7 6 4 |
♥ | А 10 9 |
♦ | А 8 7 |
♣ | Вопрос 9 |
Например, Юг является разыгрывающим в 6 ♠ , а Запад возглавляет бубнового короля. Если противоположные пики делятся 2-1, есть 12 определенных взяток (шесть пиковых взяток, две червы, одна бубна и три трефы) и возможность 13-й, если правильно угадать двустороннюю ловкость (или сбросить даму) в сердца. Но если пики 3-0, разыгрывающему понадобится эндплей, чтобы избежать угадывания червы.
Ему следует начать с выигрыша бубнового туза и разбить бубну на манекене, а затем обналичить пиковый туз и пикового короля. Если это выявит раскол козырей со счетом 3:0, он теперь выбивает еще один бубн в манекене. Если это не будет нарушено, контракт теперь обеспечен.
Разыгрывающий теперь разыгрывает короля, туза и даму треф, сбрасывая черву с манекена, чтобы достичь конечной позиции, показанной ниже:
♠ | 9 8 |
♥ | К Дж 5 |
♦ | — |
♣ | — |
Н | |
♠ | 7 6 |
♥ | А 10 9 |
♦ | — |
♣ | — |
Разыгрывающий выходит с пикой, и тот, кто победит, завершается. Если защитник ведет черву, Север-Юг должен сделать три червовых взятки; если трефа или бубна, разыгрывающий разыгрывает в одной руке и сбрасывает черву из другой, делая дополнительную козырную взятку. Или, если у защитника меньше трех треф и он выбирает ерш до того, как будет достигнута вышеуказанная позиция, он аналогичным образом оказывается в эндплее, и ему приходится вести черву или бубну.
Сочетание эндплея и сжатия
[ редактировать ]Стрип -сквиз — это особый вид сквиза , основанный на игре со сжатым защитником.
Ссылки
[ редактировать ]- Молло, Виктор ; Садовник, Нико (1955). Техника карточной игры или искусство быть удачливым . Первое издание: George Newnes Limited (Лондон), 381 стр.