Jump to content

Финал

Эндплей и подобных играх - это тактическая игра , (также вбрасывание ) в бридже при которой защитник выходит вперед в стратегический момент, а затем должен сыграть игру, в результате которой теряется одна или несколько взяток. Чаще всего проигрышная игра либо представляет собой бесплатную ловкость , либо дает разыгрывающему ерш и сброс . В случае, когда у разыгрывающего нет записей для манекена (или для его собственной руки), защитник также может быть вынужден вести масть, которую можно выиграть в этой раздаче.

А 9 8 5 3 2
К Дж 5 4
4
К 4

Н



С

К 7 6 4
А 10 9
А 8 7
Вопрос 9

Например, Юг является разыгрывающим в 6 , а Запад возглавляет бубнового короля. Если противоположные пики делятся 2-1, есть 12 определенных взяток (шесть пиковых взяток, две червы, одна бубна и три трефы) и возможность 13-й, если правильно угадать двустороннюю ловкость (или сбросить даму) в сердца. Но если пики 3-0, разыгрывающему понадобится эндплей, чтобы избежать угадывания червы.

Ему следует начать с выигрыша бубнового туза и разбить бубну на манекене, а затем обналичить пиковый туз и пикового короля. Если это выявит раскол козырей со счетом 3:0, он теперь выбивает еще один бубн в манекене. Если это не будет нарушено, контракт теперь обеспечен.

Разыгрывающий теперь разыгрывает короля, туза и даму треф, сбрасывая черву с манекена, чтобы достичь конечной позиции, показанной ниже:

9 8
К Дж 5

Н



С

7 6
А 10 9

Разыгрывающий выходит с пикой, и тот, кто победит, завершается. Если защитник ведет черву, Север-Юг должен сделать три червовых взятки; если трефа или бубна, разыгрывающий разыгрывает в одной руке и сбрасывает черву из другой, делая дополнительную козырную взятку. Или, если у защитника меньше трех треф и он выбирает ерш до того, как будет достигнута вышеуказанная позиция, он аналогичным образом оказывается в эндплее, и ему приходится вести черву или бубну.

Сочетание эндплея и сжатия

[ редактировать ]

Стрип -сквиз — это особый вид сквиза , основанный на игре со сжатым защитником.

  • Молло, Виктор ; Садовник, Нико (1955). Техника карточной игры или искусство быть удачливым . Первое издание: George Newnes Limited (Лондон), 381 стр.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 8b2c4c05f64d6052684926c2819698e0__1652882100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/8b/e0/8b2c4c05f64d6052684926c2819698e0.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Endplay - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)