Jump to content

Игра туз-десятка

(Перенаправлено из игр «Туз–десятка »)
Туз (двойка) и десятка колокольчиков баварского образца, колода немецкой масти.

Игра туз-десятка — это разновидность карточной игры , очень популярная в Европе, в которой тузы и десятки имеют особенно высокую ценность. [ 1 ]

Описание

[ редактировать ]

Во многих самых популярных карточных играх Европы используется система подсчета очков туз-десять, при которой карты учитываются как туз = 11, десятка = 10, король = 4, дама или обер = 3, валет или унтер = 2. Обычно берут карты ниже десятки. не имеют значения карты, и колоду часто укорачивают, удаляя карты с меньшим количеством очков или «не-жетоны». Это означает, что в типичной сокращенной колоде из 20–36 карт содержится 120 карточных очков, и, таким образом, общая сумма выигрыша обычно составляет 61 очко. Победы удваиваются, если набрано три четверти общего количества очков, и утраиваются, если выиграна каждая взятка. Эта система подсчета очков известна как расписание скатов в честь ее «самого выдающегося» примера - немецкой национальной игры в скат . [ 1 ]

Есть 3 ветви семейства туз-десятка: [ 2 ]

  • Шафкопфа Группа . Козырная масть усиливается за счет превращения каждого Унтера (валета) или каждого Обера (ферзя) или обоих в постоянные старшие козыри.
  • Группа «Брак» . Бонусы добавляются за объединение «брака» или «пары», состоящей из короля и королевы или короля и Обера одной масти. Во многих случаях бонусы начисляются за другие комбинации и за взятие последней взятки. [ а ]
  • Группа Джасс . Козырный валет и козырная девятка — постоянные старшие козыри, обычно известные как Джасс и Нелл . Обычно есть бонусы за различные комбинации и взятие последней взятки.

В исторической английской игре « проигрыш лодама» используется аналогичная система подсчета очков, но корты приносят на одно очко меньше, т. е. король получает 3 очка, королева — 2, а валет — 1.

Игры с уловками

[ редактировать ]

Игры «Туз-десять» — это подмножество игр с уловками , которые возникли очень давно и, возможно, были изобретены вместе с картами Таро и козырями . Кроме того, самая ранняя известная запись об игре с уловками датируется 1522 годом, когда Рюмпффен был описан рядом с Флюссеном, Шерлентценом , Карниффельном и Боккенмендельном . [ 3 ] Игра также упоминается в 1539 году в пьесе «Фастнахт» . [ 4 ] Другие ранние примеры включают Трапполу , которая, как мы знаем из Джироламо Кардано, жила в Венеции в 1524 году, [ 5 ] и Триумф , который описан в Англии в 1586 году.

Появление игр туз-десятка

[ редактировать ]

Хотя происхождение игр туз-десятка неясно, ученые выдвинули ряд теорий. В 1980 году сэр Майкл Даммит утверждал, что они, скорее всего, были изобретены пользователями французских карт в районе Нидерландов, и эта гипотеза подтверждается голландским происхождением швейцарской национальной игры « Ясс» . [ 6 ] В 2000 году Джон МакЛеод писал, что мы можем проследить их развитие «от Бриска и Мариаджа в 16 веке по различным путям до создания 66 и Тизиачи, Марии Ульти , Шафкопфа , Доппелькопфа и Ската , а также игр Джасс ». [ 7 ]

Самая ранняя запись об игре туз-десять, что удивительно, относится к старой английской игре с проигрышем лодама , которая датируется как минимум 1591 годом и является самой ранней известной игрой с системой подсчета очков туз-десять. [ 8 ] Однако его система подсчета очков и рангов (A 11, K3, Q 2, J 1, T 10, остальное 0) аналогична системе раннего голландского Jass , за исключением повышения валета и 9 козырей; таким образом, он может иметь голландское происхождение. Несмотря на необоснованные заявления об изобретении 66 в Падерборне в 1652 году, оно не было зарегистрировано до 1715 года. [ 9 ] хотя Козиетульский заявил в 1888 году, что он был популярен в Польше на протяжении двух столетий, что датирует его появление там концом 17 века, и он сомневается, что он имеет польское происхождение из-за его французского названия и особенности брака, которая появляется в старых французских играх. [ 10 ]

Самые ранние зарегистрированные правила игры по схеме туз-десять датируются примерно 1672 годом, когда Уиллоби опубликовал единственное известное описание проигрыша лодама , отрицательной игры, целью которой не было сбор карт со штрафными очками. Однако проигрыш лодам упоминается еще в 1586 году и может быть тем же, что и игра coquinbert qui gagne perd («... тот, кто побеждает, проигрывает»), описанная Рабле в 1534 году. [ 11 ] [ 12 ] Другим ранним примером является французская игра Брускембиль , правила которой появились в 1718 году. [ 1 ]

Продвижение десятки

[ редактировать ]

Вероятно, около 1820 года Десятка начала продвигаться из своего естественного положения между Валетом и Девяткой и занимать место между Тузом и Королем. Однако в вендишских Шафкопфе и Доппелькопфе это изменение не проявляется вплоть до 1899 года. [ б ] Таким образом, в настоящее время в большинстве игр туз-десять десятки являются высокими. Некоторые игры сохраняют естественный рейтинг, в котором десятки находятся на низком уровне, что указывает на то, что они старше:

Игры национального или регионального статуса

[ редактировать ]

Многие игры туз-десять получили национальный или региональный статус. Обычно в них играют картами, типичными для конкретной страны или региона. К ним относятся:

Другие игры туз-десятка

[ редактировать ]

Другие известные игры туз-десять включают:

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ В Шнапсене и Баварском шестьдесят шесть последняя взятка выигрывает в игре, а не является бонусом.
  2. ^ См. Антон (1889) Энциклопедия игр, 5-е изд. Лейпциг: Виганд и Вальтер (1899) Игра Шафкопфа . Лейпциг: Зигберт Шнурпфейль.
  1. ^ Jump up to: а б с Парлетт 2008 , с. 211.
  2. ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 263.
  3. ^ Гютель (1522), F iii лицевая сторона.
  4. ^ Сакс (1539), с. 31.
  5. ^ Парлетт (2008), с. 201.
  6. ^ Даммит 1980 , стр. 561–2.
  7. ^ МакЛеод 2000 , с. 280.
  8. ^ Флорио (1591), с. 67.
  9. ^ Парлетт 2008 , с. 261.
  10. ^ Козиетульский 1888 , с. 14.
  11. ^ Рабле 1894 .
  12. ^ Уиллоби 2003 .
  13. ^ Парлетт 1991 , с. 297.
  14. ^ Пинокль - Правила игры I на сайте www.schwaebisch-schwaetza.de. Проверено 16 сентября 2018 г.
  15. ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 281.
  16. ^ Джасс на www.learn-swiss-german.ch. Проверено 16 сентября 2018 г.
  17. ^ Парлетт 1991 , с. 295.
  18. ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 285.
  19. ^ Шафкопф на www.pagat.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
  20. ^ Тупой 2015 , с. 1.
  21. ^ Парлетт 1991 , с. 271.
  22. ^ Sueca, самая известная португальская карточная игра на сайте alllovesportugal.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
  23. ^ Парлетт 1991 , с. 287.
  24. ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 266.
  25. ^ Парлетт 1991 , с. 282.

Библиография

[ редактировать ]
  • Даммет, Майкл (1980). Игра Таро . Лондон: Дакворт. ISBN  0-7156-1014-7 .
  • Флорио, Джон (1591). Вторые Фруты . Лондон: Вудкок.
  • Козиетульский, Станислав [под псевдонимом Старый Грач] (1888). Игры и карты . Варшава: Synow или Orgelbrand.
  • Маклеод, Джон (май – июнь 2000 г.). «Игра в игру: Jass Games – опрос». Игральная карта . Том. 28, нет. 6. ISSN   0305-2133 .
  • Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: ОУП. ISBN  0-19-282905-Х .
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр «Пингвин» . Лондон: Пингвин. ISBN  978-0-141-03787-5 .
  • Рабле, Франсуа (1894) [1635]. «1.XXII.—Игры Гаргантюа». Гаргантюа и Пантагрюэль . Перевод сэра Томаса Уркарта . Иллюстрировано Гюставом Доре . Дерби: Морей Пресс.
  • Блант, Мартин (2015). Выигрышный шнапс . ISBN  978-1515377368 .
  • Уиллоби, Фрэнсис (2003) [1665]. Дэвид Крам; Джеффри Л. Форгенг (ред.). Том игр (мс) - опубликован как «Книга игр Фрэнсиса Уиллоби: трактат семнадцатого века о спорте, играх и развлечениях» . Оксфорд: Рутледж. ISBN  978-1-85928-460-5 .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c37a9afb6c79e3afa40c605dd1441a98__1704912960
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c3/98/c37a9afb6c79e3afa40c605dd1441a98.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Ace–ten game - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)