Игра туз-десятка
Игра туз-десятка — это разновидность карточной игры , очень популярная в Европе, в которой тузы и десятки имеют особенно высокую ценность. [ 1 ]
Описание
[ редактировать ]Во многих самых популярных карточных играх Европы используется система подсчета очков туз-десять, при которой карты учитываются как туз = 11, десятка = 10, король = 4, дама или обер = 3, валет или унтер = 2. Обычно берут карты ниже десятки. не имеют значения карты, и колоду часто укорачивают, удаляя карты с меньшим количеством очков или «не-жетоны». Это означает, что в типичной сокращенной колоде из 20–36 карт содержится 120 карточных очков, и, таким образом, общая сумма выигрыша обычно составляет 61 очко. Победы удваиваются, если набрано три четверти общего количества очков, и утраиваются, если выиграна каждая взятка. Эта система подсчета очков известна как расписание скатов в честь ее «самого выдающегося» примера - немецкой национальной игры в скат . [ 1 ]
Есть 3 ветви семейства туз-десятка: [ 2 ]
- Шафкопфа Группа . Козырная масть усиливается за счет превращения каждого Унтера (валета) или каждого Обера (ферзя) или обоих в постоянные старшие козыри.
- Группа «Брак» . Бонусы добавляются за объединение «брака» или «пары», состоящей из короля и королевы или короля и Обера одной масти. Во многих случаях бонусы начисляются за другие комбинации и за взятие последней взятки. [ а ]
- Группа Джасс . Козырный валет и козырная девятка — постоянные старшие козыри, обычно известные как Джасс и Нелл . Обычно есть бонусы за различные комбинации и взятие последней взятки.
В исторической английской игре « проигрыш лодама» используется аналогичная система подсчета очков, но корты приносят на одно очко меньше, т. е. король получает 3 очка, королева — 2, а валет — 1.
История
[ редактировать ]Игры с уловками
[ редактировать ]Игры «Туз-десять» — это подмножество игр с уловками , которые возникли очень давно и, возможно, были изобретены вместе с картами Таро и козырями . Кроме того, самая ранняя известная запись об игре с уловками датируется 1522 годом, когда Рюмпффен был описан рядом с Флюссеном, Шерлентценом , Карниффельном и Боккенмендельном . [ 3 ] Игра также упоминается в 1539 году в пьесе «Фастнахт» . [ 4 ] Другие ранние примеры включают Трапполу , которая, как мы знаем из Джироламо Кардано, жила в Венеции в 1524 году, [ 5 ] и Триумф , который описан в Англии в 1586 году.
Появление игр туз-десятка
[ редактировать ]Хотя происхождение игр туз-десятка неясно, ученые выдвинули ряд теорий. В 1980 году сэр Майкл Даммит утверждал, что они, скорее всего, были изобретены пользователями французских карт в районе Нидерландов, и эта гипотеза подтверждается голландским происхождением швейцарской национальной игры « Ясс» . [ 6 ] В 2000 году Джон МакЛеод писал, что мы можем проследить их развитие «от Бриска и Мариаджа в 16 веке по различным путям до создания 66 и Тизиачи, Марии Ульти , Шафкопфа , Доппелькопфа и Ската , а также игр Джасс ». [ 7 ]
Самая ранняя запись об игре туз-десять, что удивительно, относится к старой английской игре с проигрышем лодама , которая датируется как минимум 1591 годом и является самой ранней известной игрой с системой подсчета очков туз-десять. [ 8 ] Однако его система подсчета очков и рангов (A 11, K3, Q 2, J 1, T 10, остальное 0) аналогична системе раннего голландского Jass , за исключением повышения валета и 9 козырей; таким образом, он может иметь голландское происхождение. Несмотря на необоснованные заявления об изобретении 66 в Падерборне в 1652 году, оно не было зарегистрировано до 1715 года. [ 9 ] хотя Козиетульский заявил в 1888 году, что он был популярен в Польше на протяжении двух столетий, что датирует его появление там концом 17 века, и он сомневается, что он имеет польское происхождение из-за его французского названия и особенности брака, которая появляется в старых французских играх. [ 10 ]
Самые ранние зарегистрированные правила игры по схеме туз-десять датируются примерно 1672 годом, когда Уиллоби опубликовал единственное известное описание проигрыша лодама , отрицательной игры, целью которой не было сбор карт со штрафными очками. Однако проигрыш лодам упоминается еще в 1586 году и может быть тем же, что и игра coquinbert qui gagne perd («... тот, кто побеждает, проигрывает»), описанная Рабле в 1534 году. [ 11 ] [ 12 ] Другим ранним примером является французская игра Брускембиль , правила которой появились в 1718 году. [ 1 ]
Продвижение десятки
[ редактировать ]Вероятно, около 1820 года Десятка начала продвигаться из своего естественного положения между Валетом и Девяткой и занимать место между Тузом и Королем. Однако в вендишских Шафкопфе и Доппелькопфе это изменение не проявляется вплоть до 1899 года. [ б ] Таким образом, в настоящее время в большинстве игр туз-десять десятки являются высокими. Некоторые игры сохраняют естественный рейтинг, в котором десятки находятся на низком уровне, что указывает на то, что они старше:
Игры национального или регионального статуса
[ редактировать ]Многие игры туз-десять получили национальный или региональный статус. Обычно в них играют картами, типичными для конкретной страны или региона. К ним относятся:
- Белот , национальная карточная игра Франции, очень похожая на голландский клабержасс (см. ниже). [ 13 ]
- Бинокель — национальная карточная игра Вюртемберга. [ 14 ]
- Брискола , одна из самых популярных игр Италии. [ 15 ]
- Ясс — национальная игра Швейцарии. [ 16 ]
- Клаберьясс , голландцы изобрели «международное классическое двуручное оружие». [ 17 ]
- Мариаш — национальная игра Чехословакии. [ 18 ]
- Пинокл , США, «американская классика» [ 2 ]
- Шафкопф — национальная игра Баварии. [ 19 ]
- Шнапсен — национальная игра Австрии. [ 20 ]
- Скат — национальная игра Германии. [ 21 ]
- Суэка — самая известная карточная игра Португалии. [ 22 ]
- Туте — национальная игра Испании. [ 18 ]
- Zole , Latvia's national game
Другие игры туз-десятка
[ редактировать ]Другие известные игры туз-десять включают:
- Безик , «одна из самых выдающихся игр европейского высшего общества» [ 23 ]
- Брускембиль , правила впервые записаны в 1718 году. [ 15 ]
- Доппелькопф , Северная Германия
- Айнверфен , ранний предок игр туз-десять [ 24 ]
- Потеря лодама с самыми ранними записанными правилами системы туз-десять (1672 г.).
- Мариаж , старейшая известная игра из семейства «Брачные игры туз-десять». [ 25 ]
- Русский шнапсен или 1000 , 24-карточный вариант, в который играют в России.
- Современная американская игра с шестью ставками, созданная на основе Тарока. [ 24 ]
- Шестьдесят шесть , Бавария, Германия.
- Тарок , Германия
См. также
[ редактировать ]Сноски
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с Парлетт 2008 , с. 211.
- ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 263.
- ^ Гютель (1522), F iii лицевая сторона.
- ^ Сакс (1539), с. 31.
- ^ Парлетт (2008), с. 201.
- ^ Даммит 1980 , стр. 561–2.
- ^ МакЛеод 2000 , с. 280.
- ^ Флорио (1591), с. 67.
- ^ Парлетт 2008 , с. 261.
- ^ Козиетульский 1888 , с. 14.
- ^ Рабле 1894 .
- ^ Уиллоби 2003 .
- ^ Парлетт 1991 , с. 297.
- ^ Пинокль - Правила игры I на сайте www.schwaebisch-schwaetza.de. Проверено 16 сентября 2018 г.
- ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 281.
- ^ Джасс на www.learn-swiss-german.ch. Проверено 16 сентября 2018 г.
- ^ Парлетт 1991 , с. 295.
- ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 285.
- ^ Шафкопф на www.pagat.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
- ^ Тупой 2015 , с. 1.
- ^ Парлетт 1991 , с. 271.
- ^ Sueca, самая известная португальская карточная игра на сайте alllovesportugal.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
- ^ Парлетт 1991 , с. 287.
- ^ Jump up to: а б Парлетт 1991 , с. 266.
- ^ Парлетт 1991 , с. 282.
Библиография
[ редактировать ]- Даммет, Майкл (1980). Игра Таро . Лондон: Дакворт. ISBN 0-7156-1014-7 .
- Флорио, Джон (1591). Вторые Фруты . Лондон: Вудкок.
- Козиетульский, Станислав [под псевдонимом Старый Грач] (1888). Игры и карты . Варшава: Synow или Orgelbrand.
- Маклеод, Джон (май – июнь 2000 г.). «Игра в игру: Jass Games – опрос». Игральная карта . Том. 28, нет. 6. ISSN 0305-2133 .
- Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: ОУП. ISBN 0-19-282905-Х .
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр «Пингвин» . Лондон: Пингвин. ISBN 978-0-141-03787-5 .
- Рабле, Франсуа (1894) [1635]. «1.XXII.—Игры Гаргантюа». Гаргантюа и Пантагрюэль . Перевод сэра Томаса Уркарта . Иллюстрировано Гюставом Доре . Дерби: Морей Пресс.
- Блант, Мартин (2015). Выигрышный шнапс . ISBN 978-1515377368 .
- Уиллоби, Фрэнсис (2003) [1665]. Дэвид Крам; Джеффри Л. Форгенг (ред.). Том игр (мс) - опубликован как «Книга игр Фрэнсиса Уиллоби: трактат семнадцатого века о спорте, играх и развлечениях» . Оксфорд: Рутледж. ISBN 978-1-85928-460-5 .