Jump to content

Очертание Нарнии

Следующий план представляет собой обзор и тематический путеводитель по Нарнии:

Нарния – фантастический мир, созданный К.С. Льюисом в качестве основного места для его серии из семи детских фантастических романов «Хроники Нарнии» . В сериале рассказывается история Нарнии, когда люди, обычно дети, входят в мир Нарнии из «нашего мира», или Земли, и встречают в книге Аслана , создателя мира. Мир назван в честь страны Нарнии , в которой происходит большая часть действий «Хроник». В Нарнии некоторые животные умеют говорить, здесь много мифических зверей и распространена магия.

Что за существо такое Нарния?

[ редактировать ]

Нарнию можно описать как все следующее:

  • Художественная литература - форма повествования, в которой частично или полностью рассказывается о событиях, которые не являются фактическими, а скорее воображаемыми и придуманными его автором (авторами). Хотя художественная литература часто описывает основную отрасль литературного творчества, она также применяется к театральным, кинематографическим и музыкальным произведениям.
    • Фэнтези-фантастика - форма повествования из жанра художественной литературы, в которой магия и другие сверхъестественные явления обычно используются в качестве основного элемента сюжета, темы или обстановки. Действие многих произведений этого жанра происходит в воображаемых мирах, где магия и волшебные существа являются обычным явлением.
      • Высокое фэнтези - тип фэнтезийной фантастики, определяемый либо местом действия в воображаемом мире, либо эпическим ростом персонажей, тем и сюжета. [1] Термин «высокое фэнтези» был придуман Ллойдом Александром в эссе 1971 года «Высокое фэнтези и героический роман». [1]
      • фантастический мир – вымышленный мир, охватывающий целую планету, используемый в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают в себя магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тему. Некоторые миры могут представлять собой параллельный мир, слабо связанный с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, действие которой происходит в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, расположенный в другой вселенной.
    • обстановка вымышленная
      • вымышленная вселенная вселенная, которая выдумана. «Хроники Нарнии» описывают вымышленную вселенную со множеством миров и измерений, включая Землю, Нарнию и другие.
        • мир созданный
          • фантастический мир – вымышленный мир, охватывающий целую планету, используемый в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тему. Некоторые миры могут представлять собой параллельный мир, слабо связанный с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, действие которой происходит в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, расположенный в другой вселенной.
          • паракосм
        • вымышленная параллельная вселенная
  • Интеллектуальная собственность – творение разума. Нематериальные активы, такие как музыкальные, литературные и художественные произведения.
    • медиа -франшиза – совокупность медиа-материалов, в соответствии с которой интеллектуальная собственность (ИС) передается по лицензии на оригинальное медиа-произведение (обычно художественное произведение), такое как фильм, литературное произведение, телепрограмма или видеоигра, другим сторонам. или партнеров для коммерческой эксплуатации. Недвижимость может использоваться в различных средах и в различных отраслях в целях сбыта. Нарния продавалась в виде книг и фильмов, доступны саундтреки (музыка) к фильмам, а персонажи Нарнии изображались на футболках, продавались как игрушки и т. д.

«Хроники Нарнии» Медиа-франшиза

[ редактировать ]

Персонажи Нарнии

[ редактировать ]

Некоторые персонажи со всей Нарнии:

Человеческие персонажи

[ редактировать ]
  • Принц Каспиан , также известный как Каспиан X, был коронован королем Нарнии с помощью Аслана и детей Певенси. После этого он отправляется на край света на своем корабле « Покоритель зари» . Отец принца Рилиана , которого забрали у него сразу после смерти его жены от нападения змеи. Его потомками были:
    • Рилиан – единственный сын короля Каспиана X, попавший под чары Зеленой Ведьмы (Леди Зеленого Киртла) на десять лет.
      • Эрлиан - отец короля Тириана и шестой король Нарнии по линии Рилиана.
        • Тириан – главный герой «Последней битвы» , в которой он последний король Нарнии, которому предстоит защищать свое королевство от подрывной деятельности и вторжения. Он пользуется большим уважением среди нарнийцев и является опытным фехтовальщиком. Он происходит от принца Каспиана и является сыном короля Эрлиана.
  • Кор – король Архенландии после Луны. Его приемный отец из Калормена называл его Шастой. Он путешествовал из Архенланда вместе с Арависом, Хвином и Бри. Он женился на Арависе.
  • Кориакин — волшебник, встреченный в «Путешествии «Покорителя зари» . Изначально Кориакин был звездой, которой в качестве возмещения за прошлые проступки Аслан поручил управлять Дафферами и вести их к мудрости. Характер преступлений Кориакина не уточняется.
  • Лорд Дриниан – капитан «Покорителя зари», друг принца Рилиана и его отца, короля Каспиана X.
  • Дигори Кирк - племянник Волшебника, он был там (вместе с Полли Пламмер), когда была создана Нарния. Будучи ребенком, который добрался до Нарнии из своего дома в Лондоне, он столкнулся с Джадис, прежде чем она стала Белой Ведьмой. К 1940 году он был профессором, с которым дети Певенси жили во время Второй мировой войны. У него был шкаф, сделанный из древесины дерева, выращенного из семени волшебного яблока, которое он приобрел во время своих приключений в мире Нарнии.
  • Фрэнк и Хелен – первые правители Нарнии. До этого Фрэнк и Хелен были сельскими жителями, которые жили в Лондоне из-за экономической необходимости примерно в 1900 году нашей эры. Фрэнк водил конную повозку, пока Хелен вела дом, прежде чем племянник Волшебника привез Джадис в город.
  • Мираз – король Нарнии-узурпатор, сын Каспиана VIII. Он убил своего брата Каспиана IX, чтобы занять трон сразу после рождения своего племянника, принца Каспиана.
  • Дети Певенси
    • Питер Певенси – друг Нарнии, Верховный король Нарнии, Великолепный, Лорд Кэр-Паравела, Император Одиноких островов.
    • Сьюзан Певенси - старшая сестра и второй старший ребенок Певенси. Она появляется в трех из семи книг — в детстве в «Льве, ведьме и платяном шкафу» и «Принце Каспиане» и взрослой в «Лошади и его мальчике». Она также упоминается в «Путешествии «Покорителя зари»» и «Последняя битва». Во время своего правления в столице Нарнии Кэр-Паравеле она была известна как Королева Сьюзен Нежная или Королева Сьюзен Рог.
    • Эдмунд Певенси – друг Нарнии, король Нарнии, Справедливый.
    • Люси Певенси – подруга Нарнии, Королева Нарнии, Отважная.
  • Полли Пламмер - подруга и соседка племянника волшебника (Дигори Кирк). Вместе с ним открыл Лес между Мирами, Чарн и мир Нарнию (на Пустоши Фонарей).
  • Джилл Поул - подруга Нарнии, авантюристка, которую впервые видят и упоминают в «Серебряном кресле» и она находится с Юстасом по его возвращению в Нарнию.
  • Раманду – звезда, тесть Каспиана Икс
  • Дочь Раманду – дочь Раманду, в книгах она не названа. Она выходит замуж за Каспиана X, и ее убивает зеленая змея, которая, как позже выяснилось, является Леди Зеленого Киртла.
  • Юстас Скрабб - друг Нарнии, двоюродный брат Певенси, который присоединяется к двум своим младшим кузенам по их возвращению в Нарнию, а затем возвращается год спустя со своей подругой Джилл Поул.
  • Семь великих лордов Нарнии
  • Шаста - мальчик, воспитанный Аршишем, встречает говорящую лошадь Бри, которая убеждает его бежать из Калормена и отправиться на север, в Нарнию. Шаста обнаруживает, что он на самом деле принц Кор Архенландии, и помогает спасти Нарнию от вторжения. В конце концов он становится королем Кором Архенландии.
  • Эмет Таркаан - молодой калорменский офицер, второй командир отряда солдат Тисрока под командованием Ришды Таркаана, которые входят в Нарнию под видом торговцев. Это часть заговора с целью захватить север страны с помощью веры нарнийцев в ложного Аслана, контролируемого обезьяньим Шифтом.
  • Аравис Тархина – дочь калорменского дворянина. Она убегает на своей лошади, чтобы избежать брака по расчету. Ее лошадь Хвин оказывается говорящим зверем из страны Нарнии. Аравис подслушивает заговор калорменцев по вторжению в Архенландию и Нарнию и вместе с Хвином, Шастой и Бри вовремя предупреждает архенландцев, чтобы они предотвратили вторжение. В конце концов Аравис женится на Шасте, чтобы стать королевой Архенланда.
  • Тисрок верховный правитель Калормена
    • Принц Рабадаш - наследный принц, а затем Тисрок Калорменский. Он возглавил неудавшееся вторжение калорменов в Нарнию. В лицо его называли «Рабадаш Миротворец», а за спиной — «Рабадаш Смешной».
  • Отшельник Южного Марка — мудрый старец, живший на южной границе Архенландии. В возрасте 109 лет он позаботился об Арависе, Хвине и Бри после того, как Аслан преследовал их до его двери.

Существа-персонажи

[ редактировать ]
  • Говорящие животные
    • Аслан - Великий Лев, Сын Императора-Заморья, Лорд Каир-Паравела, Император Одиноких Островов, Верховный Король Всех Высших Королей, Создатель и Лорд Нарнии. Это больше, чем просто говорящий лев, Аслан использует силу Глубинной Магии, существовавшую до Рассвета Времен. Аслан — единственный персонаж, появившийся во всех семи книгах серии.
    • Мистер и миссис Бивер
      • Мистер Бивер – строитель плотины возле Биверсдама, он первый нарнийец, встретившийся со всеми четырьмя детьми Певенси. Он и его жена укрывают детей и рассказывают им о Нарнии, прежде чем отвести их в Аслан.
      • Миссис Бивер - она ​​и мистер Бивер предоставляют приют, еду и информацию четверым детям Певенси. Когда Белая Ведьма посылает за детьми армию волков, мистер и миссис Бивер сопровождают детей к Каменному столу, чтобы встретиться с Асланом . Она заваривает хороший чай , но, по словам мистера Бивера, готовит безразлично.
    • Рипичип — Главный Мышь Нарнии, член Благороднейшего Ордена Льва, прославившийся своей храбростью и умением обращаться с рапирой. Он сражается за принца Каспиана, а затем отправляется с ним на край света.
    • Шифт - обезьяна, повлияла на осла Пазл , чтобы он выдал себя за Аслана и получил контроль над Нарнией. Благодаря этому калормены позже смогли захватить Нарнию. В конце концов, Шифт пожирает Таш .
    • Говорящие лошади
      • Брихи-хинни-бринни-хухи-ха (сокращенно Бри) - лошадь, сбежавшая из плена из Калормена и несущая Шасту в его путешествиях с Арависом.
      • Хвин – говорящая кобыла из Нарнии, но воспитанная в неволе в Калормене; несет Арави в ее путешествиях с Шастой
    • Могрим – говорящий волк, капитан тайной полиции Белой Ведьмы во время ее 100-летнего зимнего правления в Нарнии. Убит королем Питером. его зовут Фенрис Ульф . В некоторых американских изданиях книг
  • Кентавры . Кентавры в Нарнии наполовину лошади, наполовину люди, как и в греческой мифологии. Нарнийские кентавры всегда воспринимаются положительно, в отличие от кентавров греческой мифологии. Во всех своих проявлениях в Нарнии они предстают мудрыми пророками или мудрецами, верными придворными и величественными, могущественными воинами.
  • Гномы
  • Пуддлеглам - болотовиг, служит проводником Юстасу и Джилл, когда они путешествуют по Эттинсмуру в поисках принца Рилиана.
  • Таш – неумолимый бог калорменов, фигура скелета с головой стервятника и четырьмя руками, требующая кровавых жертвоприношений.
  • Тумнус - фавн, дружит с Люси, когда она впервые прибывает в Нарнию, и спасает ее от Белой Ведьмы.
  • Ведьмы – ведьмы Нарнии злы и обладают огромной магической силой. Джадис из другого мира, поэтому известно, что она не человек, хотя очень похожа на человека. Вид Зеленой Леди неизвестен, но похоже, что она человек.
    • Леди Зеленого Киртла - королева Подземья, могущественная волшебница, которая своим колдовством похитила и поработила принца Рилиана из Нарнии и орду гномов и планировала использовать их в заговоре с целью захвата Нарнии. Ей мешают трое друзей Аслана: Юстас Скрабб, Джилл Поул и Паддлеглам.
    • Белая Ведьма – или королева Чарн Джадис. Когда-то она была правительницей мёртвого мира Чарн, а затем во время 100-летней зимы поработила Нарнию.

Космология «Хроник Нарнии». вселенной

[ редактировать ]
  • Миры и измерения
    • Нарния (мир)
    • Аламбил – «Леди Мира», планета (движущаяся звезда) в небе над Нарнией.
    • Земля (около 1945 г.)
    • Страна Аслана
    • Родной мир (без названия) Джадис, Белой Ведьмы – все живое в мире было уничтожено Джадисом с помощью злого магического заклинания. Реки высохли, и в них не живут даже сорняки и насекомые.
      • Чарн – место рождения Джадиса и столица его мира. Когда его ненадолго посетили Дигори и Полли, главные герои « Племянника волшебника» , город оказался совершенно пустынным, безжизненным и разрушающимся под умирающим солнцем.
    • Лес между мирами
  • Сверхъестественные или сверхспособные существа

География Нарнии

[ редактировать ]
  • Нарния (мир) — фантастический мир, созданный К.С. Льюисом в качестве основного места для его серии из семи фантастических романов для детей «Хроники Нарнии» . Мир назван так в честь страны Нарнии, в которой происходит большая часть действий Хроник.

Нации и большие регионы

[ редактировать ]
  • Нарния (страна) – страна одноименного мира, вокруг которой вращаются книги.
  • Архенланд – страна к югу от Нарнии и к северу от случайного (и последнего) врага обеих стран, Калормена.
  • Калормен – большая страна к юго-востоку от Нарнии. Нарнию и Калормен разделяют большая пустыня и страна Архенланд. Неизвестно, была ли Великая Пустыня частью Калормена или это была отдельная страна.
  • Тельмар – дом тельмаринов, людей, произошедших от пиратов, пришедших с Земли через редкие врата между мирами. Принц Каспиан, Мираз, королева Прунаприсмия, лорд Глозель и лорд Сопеспиан — тельмарины.
  • Подземелье — расположенное под землей Нарнии. Подземелье появляется в основном в «Серебряном кресле» , где Юстас Скрабб и Джилл Поул путешествуют под землей, чтобы добраться до него в поисках принца Рилиана. Они находят его в Подземелье и освобождают от чар Леди Зеленого Киртла.
  • Эттинсмур — в основном холодный бесплодный план, населенный в основном гигантами и драконами. В прежние века гиганты были цивилизованными людьми и строили сооружения по всей своей стране, включая Великий мост к своему северному соседу через глубокое ущелье. Однако в последующие века они выродились в свою жестокую сущность, а их общество стало анархическим .
  • Дикие земли Севера — мрачная земля к северу от Эттинсмура с заснеженными горами. Недалеко от его собственной северной границы находился замок Харфанг, дом так называемых «нежных великанов», который находится недалеко от разрушенного города великанов, остатка, вероятно, столицы давно ушедшей империи великанов и эттинов. . За этой страной, по-видимому, находится ледяная тундра, которая, как и Великая пустыня, может быть отдельной страной, которая, в свою очередь, присоединена к Стране Аслана .
  • Бисм — огненная утопия на дне Нарнийского мира, населенная гномами и саламандрами. Леди Зеленого Киртла наложила заклинание на гномов, также известных как земляне, чтобы они были отправлены в Подземелье и под их гипнотическим заклинанием вырыли туннель, чтобы завоевать Нарнию. Когда дама побеждена, гномы с радостью возвращаются на свою родину. [4] [5] [6]

Природные особенности

[ редактировать ]
  • Lantern Waste – в начале мира Нарнии это была пустошь и место, где Аслан вдохнул жизнь в мир. Он превратился в лесной массив, а вместе с деревьями вырос фонарный столб с никогда не гаснущим волшебным фонарем — главная достопримечательность «Хроник Нарнии» . Пустыня Фонарей — первая нарнийская обстановка, представленная в «Льве, Ведьме и Платяном шкафу» . Его описывают как начало и конец Нарнии. Он напрямую связан с Землей из шкафа.
  • Западный Марш — (не путать с соседом Нарнии, Западным Диким ) — графство на западе от Нарнии. Его границы проходили между Фонарным столбом в Фонарной Пустоши и Великим Водопадом в западных горах. Здесь есть несколько говорящих зверей, но среди известных разумных животных можно назвать обезьяну Шиф и осла Пазла. В Эпоху Зимы г-н Тумнус ошибочно называет эту «страну» «Запасным Оомом», а «город» внутри нее — «Гардеробом», а в Поздние века по неизвестным причинам преступники из этого региона вели две войны с Нарнийское правительство. Это означает, что это отколовшееся государство .

Города, крепости и другие населенные места

[ редактировать ]
  • Анвард – замок без рвов, где проживает король Архенланда Луне, построенный из красно-коричневых камней и расположенный на зеленой лужайке перед высоким лесистым хребтом.
  • Кайр Паравел – замок, где правят короли и королевы Нарнии. Здесь расположены четыре трона Верховного короля Петра Великолепного, королевы Сьюзен Нежной, короля Эдмунда Справедливого и королевы Люси Доблестной.

Другие места

[ редактировать ]
  • Хоу Аслана – постройка, расположенная к югу от Великой реки в Нарнии, рядом с Великим лесом. Он был построен над холмом Каменного стола.

Вымышленная история Нарнии

[ редактировать ]
  • Последняя битва (Битва при Стэйбл-Хилле) –
  • Столетняя зима – вечная зима, созданная чарами Белой Ведьмы в стране Нарния. Последние дни Столетней зимы происходят в «Льве, ведьме и платяном шкафу » после прибытия детей Певенси.

Другие предметы или объекты

[ редактировать ]
  • «Покоритель зари» — нарнийский корабль, построенный королем Каспианом X и представленный главным образом в книге « Путешествие «Покорителя зари» . Это был первый нарнийский корабль, построенный со времен Золотого Века, и он был заказан королем Каспианом, чтобы он мог плыть за пределы Одиноких островов в неизведанный Восточный океан в поисках Семи Великих Лордов – друзей его исчезнувшего отца. во время правления Мираза в качестве лорда-протектора Нарнии после убийства короля Каспиана IX.
  • Фонарь — загадочный фонарный столб с вечногорящим фонарем посреди пустыни в Нарнии, в «Льве, ведьме и платяном шкафу» . Он вырос из железного стержня, привезенного в Нарнию Джадис (Белой Ведьмой), который она оторвала от фонарного столба в Лондоне XIX века (в «Племяннике волшебника» ). См. также Отходы фонарей.

Заклинания

[ редактировать ]
  • Плачевное слово - магическое проклятие, которое прекращает всю жизнь в мире Чарн, кроме того, кто его произносит (Джадис, которая позже стала Белой Ведьмой).
  • Зимнее заклинание - заклинание, произнесенное Белой Ведьмой Джадис, чтобы зима была круглый год, но никогда не доходила до Рождества. Это стало причиной Столетней зимы в стране Нарнии.

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Jump up to: а б Брайан Стейблфорд , От А до Я фэнтезийной литературы (стр. 198), Scarecrow Press, Плимут. 2005. ISBN   0-8108-6829-6
  2. ^ "К.С. Льюис, автор "Хроник Нарнии", отмечен в Уголке поэтов" . Телеграф. Проверено 24 февраля 2013 г.
  3. ^ "Льюис, CS (Клайв Стейплс) 1898–1963" . МирКэт . Проверено 9 декабря 2012 г.
  4. ^ Фарра Вайнштейн (6 декабря 2005 г.), THE BOTTOM LION FROM NARNIA , New York Post , архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. , получено 1 сентября 2009 г.
  5. ^ Пастор Пол Фриберг, «Лев, ведьма и платяной шкаф» , Herald Journal , получено 1 сентября 2009 г.
  6. ^ Нэнси Пейт (18 декабря 2000 г.), Хроники Нарнии , Доступ к моей библиотеке , получено 1 сентября 2009 г.

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
  • Брунер, Курт и Уэр, Джим в поисках Бога в стране Нарнии , Tyndale House Publishers, 2005 г.
  • Бастард, Нед. Руководство по пониманию «Хроник Нарнии» , Veritas Press, 2004 г.
  • Дюрье Колин «Полевой путеводитель по Нарнии» . ИнтерВарсити Пресс, 2004 г.
  • Даунинг, Дэвид В гардеробе: К.С. Льюис и хроники Нарнии , Джосси-Басс, 2005
  • Гормли, Беатрис (2005). К.С. Льюис: Человек, стоящий за Нарнией . Гранд-Рапидс, Мичиган: Книги Эрдмана для юных читателей. ISBN  0-8028-5301-3 .
  • Хейн, Роллан Христианские мифотворцы: К.С. Льюис, Мадлен Л'Энгл, Дж.Р.Р. Толкин, Джордж Макдональд, Г.К. Честертон и другие, второе издание , Cornerstone Press Chicago, 2002, ISBN   978-0-940895-48-5
  • Джейкобс, Алан Нарнийец: жизнь и воображение К.С. Льюиса , HarperSanFrancisco, 2005 г.
  • Макинтош, Кеннет вслед за Асланом: Книга посвящений для детей , Anamchara Books, 2006 г.
  • Уорд, Майкл Планета Нарния: Семь небес в воображении К.С. Льюиса , Oxford University Press , 2008 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c71b91f45371c7f57439080aeee18529__1722178560
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c7/29/c71b91f45371c7f57439080aeee18529.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Outline of Narnia - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)