Очертание Нарнии
Следующий план представляет собой обзор и тематический путеводитель по Нарнии:
Нарния – фантастический мир, созданный К.С. Льюисом в качестве основного места для его серии из семи детских фантастических романов «Хроники Нарнии» . В сериале рассказывается история Нарнии, когда люди, обычно дети, входят в мир Нарнии из «нашего мира», или Земли, и встречают в книге Аслана , создателя мира. Мир назван в честь страны Нарнии , в которой происходит большая часть действий «Хроник». В Нарнии некоторые животные умеют говорить, здесь много мифических зверей и распространена магия.
Что за существо такое Нарния?
[ редактировать ]Нарнию можно описать как все следующее:
- Художественная литература - форма повествования, в которой частично или полностью рассказывается о событиях, которые не являются фактическими, а скорее воображаемыми и придуманными его автором (авторами). Хотя художественная литература часто описывает основную отрасль литературного творчества, она также применяется к театральным, кинематографическим и музыкальным произведениям.
- Фэнтези-фантастика - форма повествования из жанра художественной литературы, в которой магия и другие сверхъестественные явления обычно используются в качестве основного элемента сюжета, темы или обстановки. Действие многих произведений этого жанра происходит в воображаемых мирах, где магия и волшебные существа являются обычным явлением.
- Высокое фэнтези - тип фэнтезийной фантастики, определяемый либо местом действия в воображаемом мире, либо эпическим ростом персонажей, тем и сюжета. [1] Термин «высокое фэнтези» был придуман Ллойдом Александром в эссе 1971 года «Высокое фэнтези и героический роман». [1]
- фантастический мир – вымышленный мир, охватывающий целую планету, используемый в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают в себя магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тему. Некоторые миры могут представлять собой параллельный мир, слабо связанный с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, действие которой происходит в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, расположенный в другой вселенной.
- обстановка вымышленная –
- – вымышленная вселенная вселенная, которая выдумана. «Хроники Нарнии» описывают вымышленную вселенную со множеством миров и измерений, включая Землю, Нарнию и другие.
- мир созданный –
- фантастический мир – вымышленный мир, охватывающий целую планету, используемый в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тему. Некоторые миры могут представлять собой параллельный мир, слабо связанный с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, действие которой происходит в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, расположенный в другой вселенной.
- паракосм –
- вымышленная параллельная вселенная –
- мир созданный –
- – вымышленная вселенная вселенная, которая выдумана. «Хроники Нарнии» описывают вымышленную вселенную со множеством миров и измерений, включая Землю, Нарнию и другие.
- Фэнтези-фантастика - форма повествования из жанра художественной литературы, в которой магия и другие сверхъестественные явления обычно используются в качестве основного элемента сюжета, темы или обстановки. Действие многих произведений этого жанра происходит в воображаемых мирах, где магия и волшебные существа являются обычным явлением.
- Интеллектуальная собственность – творение разума. Нематериальные активы, такие как музыкальные, литературные и художественные произведения.
- медиа -франшиза – совокупность медиа-материалов, в соответствии с которой интеллектуальная собственность (ИС) передается по лицензии на оригинальное медиа-произведение (обычно художественное произведение), такое как фильм, литературное произведение, телепрограмма или видеоигра, другим сторонам. или партнеров для коммерческой эксплуатации. Недвижимость может использоваться в различных средах и в различных отраслях в целях сбыта. Нарния продавалась в виде книг и фильмов, доступны саундтреки (музыка) к фильмам, а персонажи Нарнии изображались на футболках, продавались как игрушки и т. д.
«Хроники Нарнии» Медиа-франшиза
[ редактировать ]- Опубликованные работы
- Автор: К.С. Льюис
- «Хроники Нарнии» - серия из семи романов в жанре фэнтези К.С. Льюиса о приключениях детей, которые играют центральные роли в разворачивающейся истории вымышленного царства Нарнии, места, где животные разговаривают, где распространена магия, а добро борется со злом. Оно считается классикой детской литературы и самым известным произведением автора: было продано более 100 миллионов экземпляров на 47 языках. [2]
- Лев, Колдунья и Платяной шкаф — Питер, Сьюзен, Эдмунд и Люси Певенси переносятся в мистическую страну Нарнию через волшебный гардероб. Это первая книга в серии, но вторая повесть в хронологическом порядке (первая — «Племянник волшебника» ). Это самый известный рассказ из этой серии, который наиболее широко хранится в библиотеках. [3]
- Принц Каспиан - четверо детей Певенси возвращаются в Нарнию примерно через год в Англии, но 1300 лет спустя в Нарнии. За время своего отсутствия они стали легендарными королями и королевами Нарнии. Принц Каспиан, беженец из своей страны, волшебным образом вызывает их за помощью, и они снова приезжают детьми.
- «Путешествие «Покорителя зари» » - представляет собой второе возвращение Эдмунда и Люси Певенси в мир Нарнии, примерно три года спустя в Нарнию и год спустя в Англию. Принц Каспиан теперь является королем Каспианом X. Он возглавляет морское путешествие на восточный край света, к которому волшебным образом присоединяются английские братья и сестры и их кузен Юстас Скрабб вскоре после того, как его корабль «Покоритель зари» отправляется в плавание.
- Серебряный стул - действие происходит в основном в мире Нарнии, спустя десятилетия после «Путешествия «Покорителя зари» , но менее чем через год в Англии. Король Каспиан X теперь старик, но его сын и единственный наследник принц Рилиан пропал. Лев Аслан отправляет из Англии в Нарнию двух детей с миссией разгадать тайну: Юстаса Скрабба и Джилл Поул.
- «Конь и его мальчик» - единственная хроника Нарнии, в которой главными героями являются местные, а не английские дети, и единственная хроника, действие которой происходит полностью в мире Нарнии. Действие происходит в последней главе первой книги «Лев, ведьма и платяной шкаф» ; то есть во время правления четырех детей Певенси как королей и королев Нарнии. В истории рассказывается о двух детях и двух говорящих лошадях, бегущих на север через Калормен в Нарнию; находясь в столице Калормена, они обнаруживают, что планируется рейд на южного соседа Нарнии, Архенланда.
- Племянник волшебника - приквел, в котором рассказывается о создании мира Нарнии львом Асланом, центром которого является фонарный столб, принесенный случайными наблюдателями Дигори Кирком и Полли Пламмер из Лондона в 1900 году. В истории также представлена история происхождения Джадиса ( Белая Ведьма).
- «Последняя битва» - действие почти полностью происходит в мире Нарнии, и участвующие в ней английские дети появляются только в середине повествования. Действие романа происходит примерно через 200 нарнийских лет после «Серебряного стула» и примерно через 2500 лет после сотворения мира, рассказанного в «Племяннике волшебника» . Ложный Аслан разворачивается на северо-западных окраинах, и конфликт между истинными и ложными нарнийцами сливается с конфликтом между Нарнией и Калорменом, люди которого поклоняются Таш. Он завершается уничтожением мира Асланом после «последней битвы».
- «Хроники Нарнии» - серия из семи романов в жанре фэнтези К.С. Льюиса о приключениях детей, которые играют центральные роли в разворачивающейся истории вымышленного царства Нарнии, места, где животные разговаривают, где распространена магия, а добро борется со злом. Оно считается классикой детской литературы и самым известным произведением автора: было продано более 100 миллионов экземпляров на 47 языках. [2]
- Автор: К.С. Льюис
- Адаптации «Хроник Нарнии» (фильмы и др.)
- Лев, ведьма и платяной шкаф (сериал ITV) (сериал, 1967 г.)
- Лев, ведьма и платяной шкаф (телемультфильм) (фильм, 1979 г.)
- Хроники Нарнии (сериал BBC)
- Сезон 1 (1988): Лев, ведьма и платяной шкаф
- Сезон 2 (1989): Принц Каспиан/Путешествие «Покорителя зари»
- Сезон 3 (1990): Серебряный стул
- Сериал BBC Radio 4 (аудиокассеты, компакт-диски и цифровые загрузки / Audible)
- Сосредоточьтесь на серии «Семейный радиотеатр» (кассеты, компакт-диски и цифровые загрузки).
- Хроники Нарнии (сериал и сопутствующие товары)
- Хроники Нарнии: Лев, ведьма и платяной шкаф (2005)
- Хроники Нарнии: Принц Каспиан (2008)
- Хроники Нарнии: Путешествие «Покорителя зари» (2010)
- О сериале
Персонажи Нарнии
[ редактировать ]Некоторые персонажи со всей Нарнии:
Человеческие персонажи
[ редактировать ]- Принц Каспиан , также известный как Каспиан X, был коронован королем Нарнии с помощью Аслана и детей Певенси. После этого он отправляется на край света на своем корабле « Покоритель зари» . Отец принца Рилиана , которого забрали у него сразу после смерти его жены от нападения змеи. Его потомками были:
- Рилиан – единственный сын короля Каспиана X, попавший под чары Зеленой Ведьмы (Леди Зеленого Киртла) на десять лет.
- Эрлиан - отец короля Тириана и шестой король Нарнии по линии Рилиана.
- Тириан – главный герой «Последней битвы» , в которой он последний король Нарнии, которому предстоит защищать свое королевство от подрывной деятельности и вторжения. Он пользуется большим уважением среди нарнийцев и является опытным фехтовальщиком. Он происходит от принца Каспиана и является сыном короля Эрлиана.
- Эрлиан - отец короля Тириана и шестой король Нарнии по линии Рилиана.
- Рилиан – единственный сын короля Каспиана X, попавший под чары Зеленой Ведьмы (Леди Зеленого Киртла) на десять лет.
- Кор – король Архенландии после Луны. Его приемный отец из Калормена называл его Шастой. Он путешествовал из Архенланда вместе с Арависом, Хвином и Бри. Он женился на Арависе.
- Кориакин — волшебник, встреченный в «Путешествии «Покорителя зари» . Изначально Кориакин был звездой, которой в качестве возмещения за прошлые проступки Аслан поручил управлять Дафферами и вести их к мудрости. Характер преступлений Кориакина не уточняется.
- Лорд Дриниан – капитан «Покорителя зари», друг принца Рилиана и его отца, короля Каспиана X.
- Дигори Кирк - племянник Волшебника, он был там (вместе с Полли Пламмер), когда была создана Нарния. Будучи ребенком, который добрался до Нарнии из своего дома в Лондоне, он столкнулся с Джадис, прежде чем она стала Белой Ведьмой. К 1940 году он был профессором, с которым дети Певенси жили во время Второй мировой войны. У него был шкаф, сделанный из древесины дерева, выращенного из семени волшебного яблока, которое он приобрел во время своих приключений в мире Нарнии.
- Фрэнк и Хелен – первые правители Нарнии. До этого Фрэнк и Хелен были сельскими жителями, которые жили в Лондоне из-за экономической необходимости примерно в 1900 году нашей эры. Фрэнк водил конную повозку, пока Хелен вела дом, прежде чем племянник Волшебника привез Джадис в город.
- Мираз – король Нарнии-узурпатор, сын Каспиана VIII. Он убил своего брата Каспиана IX, чтобы занять трон сразу после рождения своего племянника, принца Каспиана.
- Дети Певенси
- Питер Певенси – друг Нарнии, Верховный король Нарнии, Великолепный, Лорд Кэр-Паравела, Император Одиноких островов.
- Сьюзан Певенси - старшая сестра и второй старший ребенок Певенси. Она появляется в трех из семи книг — в детстве в «Льве, ведьме и платяном шкафу» и «Принце Каспиане» и взрослой в «Лошади и его мальчике». Она также упоминается в «Путешествии «Покорителя зари»» и «Последняя битва». Во время своего правления в столице Нарнии Кэр-Паравеле она была известна как Королева Сьюзен Нежная или Королева Сьюзен Рог.
- Эдмунд Певенси – друг Нарнии, король Нарнии, Справедливый.
- Люси Певенси – подруга Нарнии, Королева Нарнии, Отважная.
- Полли Пламмер - подруга и соседка племянника волшебника (Дигори Кирк). Вместе с ним открыл Лес между Мирами, Чарн и мир Нарнию (на Пустоши Фонарей).
- Джилл Поул - подруга Нарнии, авантюристка, которую впервые видят и упоминают в «Серебряном кресле» и она находится с Юстасом по его возвращению в Нарнию.
- Раманду – звезда, тесть Каспиана Икс
- Дочь Раманду – дочь Раманду, в книгах она не названа. Она выходит замуж за Каспиана X, и ее убивает зеленая змея, которая, как позже выяснилось, является Леди Зеленого Киртла.
- Юстас Скрабб - друг Нарнии, двоюродный брат Певенси, который присоединяется к двум своим младшим кузенам по их возвращению в Нарнию, а затем возвращается год спустя со своей подругой Джилл Поул.
- Семь великих лордов Нарнии
- Лорд Аргоз – найден во сне на острове Раманду.
- Лорд Берн – герцог Одиноких островов
- Лорд Мавраморн – найден во сне на острове Раманду.
- Лорд Октезиан - предположительно умер на Острове Дракона.
- Лорд Рестимар – умер на Смертельной воде.
- Лорд Ревилиан – найден во сне на острове Раманду.
- Лорд Руп - спасен с Темного острова.
- Шаста - мальчик, воспитанный Аршишем, встречает говорящую лошадь Бри, которая убеждает его бежать из Калормена и отправиться на север, в Нарнию. Шаста обнаруживает, что он на самом деле принц Кор Архенландии, и помогает спасти Нарнию от вторжения. В конце концов он становится королем Кором Архенландии.
- Эмет Таркаан - молодой калорменский офицер, второй командир отряда солдат Тисрока под командованием Ришды Таркаана, которые входят в Нарнию под видом торговцев. Это часть заговора с целью захватить север страны с помощью веры нарнийцев в ложного Аслана, контролируемого обезьяньим Шифтом.
- Аравис Тархина – дочь калорменского дворянина. Она убегает на своей лошади, чтобы избежать брака по расчету. Ее лошадь Хвин оказывается говорящим зверем из страны Нарнии. Аравис подслушивает заговор калорменцев по вторжению в Архенландию и Нарнию и вместе с Хвином, Шастой и Бри вовремя предупреждает архенландцев, чтобы они предотвратили вторжение. В конце концов Аравис женится на Шасте, чтобы стать королевой Архенланда.
- Тисрок – верховный правитель Калормена
- Принц Рабадаш - наследный принц, а затем Тисрок Калорменский. Он возглавил неудавшееся вторжение калорменов в Нарнию. В лицо его называли «Рабадаш Миротворец», а за спиной — «Рабадаш Смешной».
- Отшельник Южного Марка — мудрый старец, живший на южной границе Архенландии. В возрасте 109 лет он позаботился об Арависе, Хвине и Бри после того, как Аслан преследовал их до его двери.
Существа-персонажи
[ редактировать ]- Говорящие животные
- Аслан - Великий Лев, Сын Императора-Заморья, Лорд Каир-Паравела, Император Одиноких Островов, Верховный Король Всех Высших Королей, Создатель и Лорд Нарнии. Это больше, чем просто говорящий лев, Аслан использует силу Глубинной Магии, существовавшую до Рассвета Времен. Аслан — единственный персонаж, появившийся во всех семи книгах серии.
- Мистер и миссис Бивер
- Мистер Бивер – строитель плотины возле Биверсдама, он первый нарнийец, встретившийся со всеми четырьмя детьми Певенси. Он и его жена укрывают детей и рассказывают им о Нарнии, прежде чем отвести их в Аслан.
- Миссис Бивер - она и мистер Бивер предоставляют приют, еду и информацию четверым детям Певенси. Когда Белая Ведьма посылает за детьми армию волков, мистер и миссис Бивер сопровождают детей к Каменному столу, чтобы встретиться с Асланом . Она заваривает хороший чай , но, по словам мистера Бивера, готовит безразлично.
- Рипичип — Главный Мышь Нарнии, член Благороднейшего Ордена Льва, прославившийся своей храбростью и умением обращаться с рапирой. Он сражается за принца Каспиана, а затем отправляется с ним на край света.
- Шифт - обезьяна, повлияла на осла Пазл , чтобы он выдал себя за Аслана и получил контроль над Нарнией. Благодаря этому калормены позже смогли захватить Нарнию. В конце концов, Шифт пожирает Таш .
- Говорящие лошади
- Брихи-хинни-бринни-хухи-ха (сокращенно Бри) - лошадь, сбежавшая из плена из Калормена и несущая Шасту в его путешествиях с Арависом.
- Хвин – говорящая кобыла из Нарнии, но воспитанная в неволе в Калормене; несет Арави в ее путешествиях с Шастой
- Могрим – говорящий волк, капитан тайной полиции Белой Ведьмы во время ее 100-летнего зимнего правления в Нарнии. Убит королем Питером. его зовут Фенрис Ульф . В некоторых американских изданиях книг
- Кентавры . Кентавры в Нарнии наполовину лошади, наполовину люди, как и в греческой мифологии. Нарнийские кентавры всегда воспринимаются положительно, в отличие от кентавров греческой мифологии. Во всех своих проявлениях в Нарнии они предстают мудрыми пророками или мудрецами, верными придворными и величественными, могущественными воинами.
- Гленсторм – ведущий кентавр Нарнийской революции.
- Рунвит - предупреждает короля Тириана о надвигающейся катастрофе и погиб в резне в Каир-Паравеле .
- Гномы
- Трампкин - Красный карлик, ищет Певенси.
- Пуддлеглам - болотовиг, служит проводником Юстасу и Джилл, когда они путешествуют по Эттинсмуру в поисках принца Рилиана.
- Таш – неумолимый бог калорменов, фигура скелета с головой стервятника и четырьмя руками, требующая кровавых жертвоприношений.
- Тумнус - фавн, дружит с Люси, когда она впервые прибывает в Нарнию, и спасает ее от Белой Ведьмы.
- Ведьмы – ведьмы Нарнии злы и обладают огромной магической силой. Джадис из другого мира, поэтому известно, что она не человек, хотя очень похожа на человека. Вид Зеленой Леди неизвестен, но похоже, что она человек.
- Леди Зеленого Киртла - королева Подземья, могущественная волшебница, которая своим колдовством похитила и поработила принца Рилиана из Нарнии и орду гномов и планировала использовать их в заговоре с целью захвата Нарнии. Ей мешают трое друзей Аслана: Юстас Скрабб, Джилл Поул и Паддлеглам.
- Белая Ведьма – или королева Чарн Джадис. Когда-то она была правительницей мёртвого мира Чарн, а затем во время 100-летней зимы поработила Нарнию.
Космология «Хроник Нарнии». вселенной
[ редактировать ]- Миры и измерения
- Нарния (мир)
- Аламбил – «Леди Мира», планета (движущаяся звезда) в небе над Нарнией.
- Земля (около 1945 г.)
- Страна Аслана
- Родной мир (без названия) Джадис, Белой Ведьмы – все живое в мире было уничтожено Джадисом с помощью злого магического заклинания. Реки высохли, и в них не живут даже сорняки и насекомые.
- Чарн – место рождения Джадиса и столица его мира. Когда его ненадолго посетили Дигори и Полли, главные герои « Племянника волшебника» , город оказался совершенно пустынным, безжизненным и разрушающимся под умирающим солнцем.
- Лес между мирами
- Сверхъестественные или сверхспособные существа
География Нарнии
[ редактировать ]- Нарния (мир) — фантастический мир, созданный К.С. Льюисом в качестве основного места для его серии из семи фантастических романов для детей «Хроники Нарнии» . Мир назван так в честь страны Нарнии, в которой происходит большая часть действий Хроник.
Нации и большие регионы
[ редактировать ]- Нарния (страна) – страна одноименного мира, вокруг которой вращаются книги.
- Архенланд – страна к югу от Нарнии и к северу от случайного (и последнего) врага обеих стран, Калормена.
- Калормен – большая страна к юго-востоку от Нарнии. Нарнию и Калормен разделяют большая пустыня и страна Архенланд. Неизвестно, была ли Великая Пустыня частью Калормена или это была отдельная страна.
- Тельмар – дом тельмаринов, людей, произошедших от пиратов, пришедших с Земли через редкие врата между мирами. Принц Каспиан, Мираз, королева Прунаприсмия, лорд Глозель и лорд Сопеспиан — тельмарины.
- Подземелье — расположенное под землей Нарнии. Подземелье появляется в основном в «Серебряном кресле» , где Юстас Скрабб и Джилл Поул путешествуют под землей, чтобы добраться до него в поисках принца Рилиана. Они находят его в Подземелье и освобождают от чар Леди Зеленого Киртла.
- Эттинсмур — в основном холодный бесплодный план, населенный в основном гигантами и драконами. В прежние века гиганты были цивилизованными людьми и строили сооружения по всей своей стране, включая Великий мост к своему северному соседу через глубокое ущелье. Однако в последующие века они выродились в свою жестокую сущность, а их общество стало анархическим .
- Дикие земли Севера — мрачная земля к северу от Эттинсмура с заснеженными горами. Недалеко от его собственной северной границы находился замок Харфанг, дом так называемых «нежных великанов», который находится недалеко от разрушенного города великанов, остатка, вероятно, столицы давно ушедшей империи великанов и эттинов. . За этой страной, по-видимому, находится ледяная тундра, которая, как и Великая пустыня, может быть отдельной страной, которая, в свою очередь, присоединена к Стране Аслана .
- Бисм — огненная утопия на дне Нарнийского мира, населенная гномами и саламандрами. Леди Зеленого Киртла наложила заклинание на гномов, также известных как земляне, чтобы они были отправлены в Подземелье и под их гипнотическим заклинанием вырыли туннель, чтобы завоевать Нарнию. Когда дама побеждена, гномы с радостью возвращаются на свою родину. [4] [5] [6]
Природные особенности
[ редактировать ]- Lantern Waste – в начале мира Нарнии это была пустошь и место, где Аслан вдохнул жизнь в мир. Он превратился в лесной массив, а вместе с деревьями вырос фонарный столб с никогда не гаснущим волшебным фонарем — главная достопримечательность «Хроник Нарнии» . Пустыня Фонарей — первая нарнийская обстановка, представленная в «Льве, Ведьме и Платяном шкафу» . Его описывают как начало и конец Нарнии. Он напрямую связан с Землей из шкафа.
- Западный Марш — (не путать с соседом Нарнии, Западным Диким ) — графство на западе от Нарнии. Его границы проходили между Фонарным столбом в Фонарной Пустоши и Великим Водопадом в западных горах. Здесь есть несколько говорящих зверей, но среди известных разумных животных можно назвать обезьяну Шиф и осла Пазла. В Эпоху Зимы г-н Тумнус ошибочно называет эту «страну» «Запасным Оомом», а «город» внутри нее — «Гардеробом», а в Поздние века по неизвестным причинам преступники из этого региона вели две войны с Нарнийское правительство. Это означает, что это отколовшееся государство .
Города, крепости и другие населенные места
[ редактировать ]- Анвард – замок без рвов, где проживает король Архенланда Луне, построенный из красно-коричневых камней и расположенный на зеленой лужайке перед высоким лесистым хребтом.
- Кайр Паравел – замок, где правят короли и королевы Нарнии. Здесь расположены четыре трона Верховного короля Петра Великолепного, королевы Сьюзен Нежной, короля Эдмунда Справедливого и королевы Люси Доблестной.
Другие места
[ редактировать ]- Хоу Аслана – постройка, расположенная к югу от Великой реки в Нарнии, рядом с Великим лесом. Он был построен над холмом Каменного стола.
Вымышленная история Нарнии
[ редактировать ]- Последняя битва (Битва при Стэйбл-Хилле) –
- Столетняя зима – вечная зима, созданная чарами Белой Ведьмы в стране Нарния. Последние дни Столетней зимы происходят в «Льве, ведьме и платяном шкафу » после прибытия детей Певенси.
Другие предметы или объекты
[ редактировать ]- «Покоритель зари» — нарнийский корабль, построенный королем Каспианом X и представленный главным образом в книге « Путешествие «Покорителя зари» . Это был первый нарнийский корабль, построенный со времен Золотого Века, и он был заказан королем Каспианом, чтобы он мог плыть за пределы Одиноких островов в неизведанный Восточный океан в поисках Семи Великих Лордов – друзей его исчезнувшего отца. во время правления Мираза в качестве лорда-протектора Нарнии после убийства короля Каспиана IX.
- Фонарь — загадочный фонарный столб с вечногорящим фонарем посреди пустыни в Нарнии, в «Льве, ведьме и платяном шкафу» . Он вырос из железного стержня, привезенного в Нарнию Джадис (Белой Ведьмой), который она оторвала от фонарного столба в Лондоне XIX века (в «Племяннике волшебника» ). См. также Отходы фонарей.
Заклинания
[ редактировать ]- Плачевное слово - магическое проклятие, которое прекращает всю жизнь в мире Чарн, кроме того, кто его произносит (Джадис, которая позже стала Белой Ведьмой).
- Зимнее заклинание - заклинание, произнесенное Белой Ведьмой Джадис, чтобы зима была круглый год, но никогда не доходила до Рождества. Это стало причиной Столетней зимы в стране Нарнии.
См. также
[ редактировать ]- Килнс - дом на окраине карьера Хедингтон, где автор К.С. Льюис написал все свои знаменитые книги о Нарнии и другие классические произведения.
- Религия в «Хрониках Нарнии»
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Брайан Стейблфорд , От А до Я фэнтезийной литературы (стр. 198), Scarecrow Press, Плимут. 2005. ISBN 0-8108-6829-6
- ^ "К.С. Льюис, автор "Хроник Нарнии", отмечен в Уголке поэтов" . Телеграф. Проверено 24 февраля 2013 г.
- ^ "Льюис, CS (Клайв Стейплс) 1898–1963" . МирКэт . Проверено 9 декабря 2012 г.
- ^ Фарра Вайнштейн (6 декабря 2005 г.), THE BOTTOM LION FROM NARNIA , New York Post , архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. , получено 1 сентября 2009 г.
- ^ Пастор Пол Фриберг, «Лев, ведьма и платяной шкаф» , Herald Journal , получено 1 сентября 2009 г.
- ^ Нэнси Пейт (18 декабря 2000 г.), Хроники Нарнии , Доступ к моей библиотеке , получено 1 сентября 2009 г.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Брунер, Курт и Уэр, Джим в поисках Бога в стране Нарнии , Tyndale House Publishers, 2005 г.
- Бастард, Нед. Руководство по пониманию «Хроник Нарнии» , Veritas Press, 2004 г.
- Дюрье Колин «Полевой путеводитель по Нарнии» . ИнтерВарсити Пресс, 2004 г.
- Даунинг, Дэвид В гардеробе: К.С. Льюис и хроники Нарнии , Джосси-Басс, 2005
- Гормли, Беатрис (2005). К.С. Льюис: Человек, стоящий за Нарнией . Гранд-Рапидс, Мичиган: Книги Эрдмана для юных читателей. ISBN 0-8028-5301-3 .
- Хейн, Роллан Христианские мифотворцы: К.С. Льюис, Мадлен Л'Энгл, Дж.Р.Р. Толкин, Джордж Макдональд, Г.К. Честертон и другие, второе издание , Cornerstone Press Chicago, 2002, ISBN 978-0-940895-48-5
- Джейкобс, Алан Нарнийец: жизнь и воображение К.С. Льюиса , HarperSanFrancisco, 2005 г.
- Макинтош, Кеннет вслед за Асланом: Книга посвящений для детей , Anamchara Books, 2006 г.
- Уорд, Майкл Планета Нарния: Семь небес в воображении К.С. Льюиса , Oxford University Press , 2008 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Сайт книг HarperCollins
- Запись К.С. Льюиса на BBC Religions
- Секрет гардероба BBC News, 18 ноября 2005 г.