Jump to content

SSX в туре

SSX в туре
Европейский бокс-арт
Разработчик(и) EA Канада
ЕА Монреаль (PSP)
Издатель(и) EA Sports БОЛЬШОЙ
Ряд ССХ
Платформа(ы) GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable
Выпускать GameCube , PlayStation 2 и Xbox
  • Н/Д : 11 октября,
  • Я : 21 октября 2005 г.
PlayStation Портативная
  • Н/Д : 11 октября,
  • Я : 28 октября 2005 г.
Жанр (ы) Спорт , Гонки
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

SSX on Tour — игра о сноуборде и лыжах, четвертая игра в SSX серии видеоигр для GameCube , PlayStation 2 , Xbox и PlayStation Portable . Он был выпущен в Северной Америке 11 октября 2005 г. и в регионе PAL 21 октября 2005 г. Версия для PlayStation Portable была выпущена в Европе 28 октября 2005 г. В 2007 г. приквел под названием SSX Blur вышел , действие которого происходило между SSX 3 и SSX on Tour . Версия GameCube содержит Марио , Луиджи и принцессу Пич в качестве игровых персонажей. Это было частью соглашения Nintendo с EA Sports о включении интеллектуальной собственности Nintendo во франшизы EA. [ 1 ] [ 2 ]

Геймплей

[ редактировать ]

Геймплей в SSX on Tour аналогичен игровому процессу в SSX 3 , с аналогичным управлением и общими целями событий, оставшимися теми же — спуск на сноуборде с горы и получение очков за различные трюки, которые можно выполнить. После каждого трюка у игрока накапливается «шкала ускорения», и после ее заполнения игрок может выполнять специальные приемы (которые были переименованы с «Убер-трюков» на «Монстр-трюки»). Несмотря на сходство, в структуру самих гонок и событий были внесены многочисленные изменения. Новая механика в On Tour по сравнению с предыдущими частями — это добавление катания на лыжах и сноуборде, хотя игровой процесс в обоих практически идентичен. Игроки теперь могут создавать своих собственных персонажей, выбирая его/ее символ, макияж, рост, одежду и прическу, а также независимо от того, являются ли они сноубордистом или лыжником. После создания их персонаж может участвовать в официальных соревнованиях (известных как «События») или неофициальных соревнованиях, известных как «Клочья». Каждое завершенное мероприятие или испытание приобретает характер «Hype», повышая их авторитет и поднимая их в чартах SSX с конечной целью - достичь первого места. [ 3 ]

Теперь, когда основное внимание уделяется специально созданным персонажам, исходный состав SSX слегка отодвинут на задний план, появляясь в различных клочьях против игрока и доступен для игры, даже если он не находится в самом Туре. Помимо семи вернувшихся ветеранов SSX (Элиза, Мак, Каори, Зои, Псаймон, Нейт и Аллегра), появляются три новых персонажа: Тайсон, Сид и Скай. В для GameCube версии Марио , Луиджи и принцесса Пич появляются как игровые персонажи, а уровень «Последний звонок» был переименован в «Nintendo Village», а иконография на тему Марио заменила некоторые текстуры на уровне. В отличие от своего предшественника, SSX3 , ни в одну из версий SSX On Tour не была включена онлайн-игра . Основное внимание уделялось улучшению однопользовательского сюжетного режима, реализации системы создания персонажей, работе над новыми уровнями и реализации катания на лыжах. [ 2 ]

Версия для PSP также сильно отличается от версий для основной консоли с ограниченной настройкой индивидуальных персонажей и уровней, заимствованных из SSX 3. В ней также не используется бонусы при выполнении Monster Tricks. [ нужна ссылка ]

Эта игра представлена ​​в стиле скетчбука, нового направления серии SSX. Обложки, а также внутриигровые меню представлены в виде эскизов: упрощенные изображения, часто на разлинованном фоне. Особые игровые предметы коллекционирования, представленные в виде снежинок в предыдущих играх SSX, были заменены похожими на эскизы рисунками, известными как «skulvis», которые, по словам арт-директора Рича Каррена, вызвали споры внутри команды. [ 4 ] «Когда мы посмотрели на франшизу SSX, все было блестящим, гладким и казалось слишком «продюсированным», — сказал Каррен. «Мы использовали рисунки, которые выглядели так, будто их сделал 15-летний ребенок – даже не «хорошие» рисунки. Мы придерживались этой концепции, и она сработала». [ 4 ]

Саундтрек

[ редактировать ]

Как и SSX Tricky и SSX 3 , SSX on Tour включает лицензионный саундтрек, на этот раз с большим акцентом на рэп, панк, рок и альтернативные музыкальные стили. В центре внимания панка и рока — отход от более электронного хип-хопа, брейкбита и техно. [ 5 ] целенаправленные саундтреки из предыдущих игр серии. По словам арт-директора Рича Каррена, целью этого изменения было отразить «что-то, что больше отражало сноуборд и молодежную культуру того времени: второе пришествие рока». [ 4 ] Он вспомнил, что поначалу этот шаг был встречен «множеством пустых взглядов», но после того, как первоначальные тесты показали, что музыка получила самый высокий отклик из всех в игре, они пошли в новом направлении. [ 4 ]

Треки, используемые на экранах меню, представляют собой инструментальные версии треков, используемых во время гонок. Как и в предыдущих частях, саундтрек динамически затухает при выполнении определенных действий, таких как ускорение или взлет в воздухе после прыжка. Кроме того, при выполнении «Monster Tricks» во время мероприятия музыка затихает и заменяется звуком свиста ветра, когда игрок рассекает воздух. После повторного падения на землю музыка снова прерывается. Основная песня, использованная во вступлении, — группы Iron Maiden Run to the Hills . [ 6 ]

видеоигр По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «положительные» отзывы на всех платформах . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] В Японии Famitsu поставила версиям GameCube и PS2 одну девятку и три восьмерки, в результате чего общая сумма составила 33 балла из 40; [ 10 ] для версии для PSP тот же журнал дал ей три восьмерки и одну семерку, а Famitsu Cube + Advance также поставил версии GameCube три восьмерки и одну семерку, что в общей сложности составляет 31 балл из 40. [ 10 ]

Награды и номинации

[ редактировать ]

Награды

Номинации


  1. ^ Торрес, Рикардо (26 августа 2005 г.). «Обзор персонажей SSX в туре: Марио, Луиджи и Пич» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 апреля 2014 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  2. ^ Jump up to: а б Кастро, Хуан (26 августа 2005 г.). «Марио присоединяется к SSX в туре» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  3. ^ Клейман, Дэвид (01 ноября 2021 г.). «SSX в турне» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 января 2022 г. Проверено 12 января 2022 г.
  4. ^ Jump up to: а б с д Вайман, Майкл Торнтон (12 ноября 2012 г.). Создание отличных игр: Руководство для инсайдеров по проектированию и разработке величайших игр в мире . ЦРК Пресс. стр. 151–154. ISBN  978-1-136-13238-4 . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 г. Проверено 14 января 2022 г.
  5. ^ SSX Tricky - The Making of - Music , заархивировано из оригинала 13 января 2022 г. , получено 12 января 2022 г.
  6. ^ Сюретт, Тим (12 сентября 2005 г.). «EA Tracks SSX в туре» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 января 2017 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  7. ^ Jump up to: а б с Состав внеочередного общего собрания акционеров (декабрь 2005 г.). «SSX в туре (GC, PS2, Xbox)». Ежемесячник электронных игр . № 198.
  8. ^ Состав внеочередного общего собрания акционеров (декабрь 2005 г.). «SSX в туре (PSP)». Ежемесячник электронных игр . № 198. с. 174.
  9. ^ Брамвелл, Том (20 октября 2005 г.). «SSX в турне (PS2)» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  10. ^ Jump up to: а б с д и ж Гантаят, Ануп (28 ноября 2005 г.). «Сейчас играю в Японии» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 июля 2017 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  11. ^ Jump up to: а б Райнер, Эндрю (ноябрь 2005 г.). «SSX в туре (PS2, Xbox)» . Игровой информер . № 151. с. 140. Архивировано из оригинала 18 февраля 2006 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  12. ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2005 г.). «SSX в турне (PSP)» . Игровой информер . № 152. с. 190. Архивировано из оригинала 22 июня 2008 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  13. ^ Jump up to: а б с Джонни К. (24 октября 2005 г.). «SSX в туре (GC, PS2, Xbox)» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 24 ноября 2005 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  14. ^ Jump up to: а б с Ну и дела, Брайан (26 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (GC, PS2, Xbox)» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  15. ^ Дэвис, Райан (11 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (GC)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  16. ^ Jump up to: а б Дэвис, Райан (11 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (PS2, Xbox)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  17. ^ Экберг, Брайан (17 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (PSP)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  18. ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (GCN)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  19. ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (PS2)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  20. ^ МакГарви, Стерлинг (27 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (PSP)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  21. ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  22. ^ Jump up to: а б с «SSX: Обзор тура (GC, PS2, Xbox)» . Трейлеры игр . 29 октября 2005 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  23. ^ Бедижан, Луи (20 октября 2005 г.). «SSX в туре — GC — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  24. ^ Натсон, Майкл (17 октября 2005 г.). «SSX в туре — PS2 — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  25. ^ Макинтайр, Натан «Эинт» (8 ноября 2005 г.). «SSX в туре — PSP — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 31 декабря 2008 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  26. ^ Романо, Натали (30 октября 2005 г.). «SSX в туре — XB — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 16 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  27. ^ Jump up to: а б с Клейман, Дэвид (10 октября 2005 г.). «SSX в туре (GCN, PS2, Xbox)» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  28. ^ Клейман, Дэвид (10 октября 2005 г.). «SSX в турне (PSP)» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 марта 2007 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  29. ^ «SSX в турне». Нинтендо Пауэр . Том. 198. Декабрь 2005. с. 111.
  30. ^ «SSX в турне (PS2)» . Официальный журнал PlayStation в США . Декабрь 2005. с. 114. Архивировано из оригинала 7 июля 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  31. ^ Пфистер, Эндрю (февраль 2006 г.). «SSX в турне (PSP)» . Официальный журнал PlayStation в США . Архивировано из оригинала 20 июня 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  32. ^ «SSX в турне». Официальный журнал Xbox . Декабрь 2005. с. 118.
  33. ^ Шефер, Джим (23 октября 2005 г.). «БЕРОБОНЫ, НО ВЗРЫВ» . Детройт Фри Пресс . Проверено 6 сентября 2015 г.
  34. ^ Jump up to: а б «SSX в турне для обзоров GameCube» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  35. ^ Jump up to: а б «Обзоры SSX в туре для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  36. ^ Jump up to: а б «SSX в туре для обзоров PSP» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  37. ^ Jump up to: а б «SSX в туре для обзоров Xbox» . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
  38. ^ «Награды DICE от Video Game Details SSX On Tour» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.
  39. ^ «Подробности о категории наград 2006 года за выдающиеся достижения в области саундтреков» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 106320495aa95a6ddeec94b142ff8767__1722132840
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/10/67/106320495aa95a6ddeec94b142ff8767.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
SSX on Tour - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)