SSX в туре
SSX в туре | |
---|---|
Разработчик(и) | EA Канада ЕА Монреаль (PSP) |
Издатель(и) | EA Sports БОЛЬШОЙ |
Ряд | ССХ |
Платформа(ы) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable |
Выпускать | GameCube , PlayStation 2 и Xbox PlayStation Портативная |
Жанр (ы) | Спорт , Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
SSX on Tour — игра о сноуборде и лыжах, четвертая игра в SSX серии видеоигр для GameCube , PlayStation 2 , Xbox и PlayStation Portable . Он был выпущен в Северной Америке 11 октября 2005 г. и в регионе PAL 21 октября 2005 г. Версия для PlayStation Portable была выпущена в Европе 28 октября 2005 г. В 2007 г. приквел под названием SSX Blur вышел , действие которого происходило между SSX 3 и SSX on Tour . Версия GameCube содержит Марио , Луиджи и принцессу Пич в качестве игровых персонажей. Это было частью соглашения Nintendo с EA Sports о включении интеллектуальной собственности Nintendo во франшизы EA. [ 1 ] [ 2 ]
Геймплей
[ редактировать ]Геймплей в SSX on Tour аналогичен игровому процессу в SSX 3 , с аналогичным управлением и общими целями событий, оставшимися теми же — спуск на сноуборде с горы и получение очков за различные трюки, которые можно выполнить. После каждого трюка у игрока накапливается «шкала ускорения», и после ее заполнения игрок может выполнять специальные приемы (которые были переименованы с «Убер-трюков» на «Монстр-трюки»). Несмотря на сходство, в структуру самих гонок и событий были внесены многочисленные изменения. Новая механика в On Tour по сравнению с предыдущими частями — это добавление катания на лыжах и сноуборде, хотя игровой процесс в обоих практически идентичен. Игроки теперь могут создавать своих собственных персонажей, выбирая его/ее символ, макияж, рост, одежду и прическу, а также независимо от того, являются ли они сноубордистом или лыжником. После создания их персонаж может участвовать в официальных соревнованиях (известных как «События») или неофициальных соревнованиях, известных как «Клочья». Каждое завершенное мероприятие или испытание приобретает характер «Hype», повышая их авторитет и поднимая их в чартах SSX с конечной целью - достичь первого места. [ 3 ]
Теперь, когда основное внимание уделяется специально созданным персонажам, исходный состав SSX слегка отодвинут на задний план, появляясь в различных клочьях против игрока и доступен для игры, даже если он не находится в самом Туре. Помимо семи вернувшихся ветеранов SSX (Элиза, Мак, Каори, Зои, Псаймон, Нейт и Аллегра), появляются три новых персонажа: Тайсон, Сид и Скай. В для GameCube версии Марио , Луиджи и принцесса Пич появляются как игровые персонажи, а уровень «Последний звонок» был переименован в «Nintendo Village», а иконография на тему Марио заменила некоторые текстуры на уровне. В отличие от своего предшественника, SSX3 , ни в одну из версий SSX On Tour не была включена онлайн-игра . Основное внимание уделялось улучшению однопользовательского сюжетного режима, реализации системы создания персонажей, работе над новыми уровнями и реализации катания на лыжах. [ 2 ]
Версия для PSP также сильно отличается от версий для основной консоли с ограниченной настройкой индивидуальных персонажей и уровней, заимствованных из SSX 3. В ней также не используется бонусы при выполнении Monster Tricks. [ нужна ссылка ]
Эта игра представлена в стиле скетчбука, нового направления серии SSX. Обложки, а также внутриигровые меню представлены в виде эскизов: упрощенные изображения, часто на разлинованном фоне. Особые игровые предметы коллекционирования, представленные в виде снежинок в предыдущих играх SSX, были заменены похожими на эскизы рисунками, известными как «skulvis», которые, по словам арт-директора Рича Каррена, вызвали споры внутри команды. [ 4 ] «Когда мы посмотрели на франшизу SSX, все было блестящим, гладким и казалось слишком «продюсированным», — сказал Каррен. «Мы использовали рисунки, которые выглядели так, будто их сделал 15-летний ребенок – даже не «хорошие» рисунки. Мы придерживались этой концепции, и она сработала». [ 4 ]
Саундтрек
[ редактировать ]Как и SSX Tricky и SSX 3 , SSX on Tour включает лицензионный саундтрек, на этот раз с большим акцентом на рэп, панк, рок и альтернативные музыкальные стили. В центре внимания панка и рока — отход от более электронного хип-хопа, брейкбита и техно. [ 5 ] целенаправленные саундтреки из предыдущих игр серии. По словам арт-директора Рича Каррена, целью этого изменения было отразить «что-то, что больше отражало сноуборд и молодежную культуру того времени: второе пришествие рока». [ 4 ] Он вспомнил, что поначалу этот шаг был встречен «множеством пустых взглядов», но после того, как первоначальные тесты показали, что музыка получила самый высокий отклик из всех в игре, они пошли в новом направлении. [ 4 ]
Треки, используемые на экранах меню, представляют собой инструментальные версии треков, используемых во время гонок. Как и в предыдущих частях, саундтрек динамически затухает при выполнении определенных действий, таких как ускорение или взлет в воздухе после прыжка. Кроме того, при выполнении «Monster Tricks» во время мероприятия музыка затихает и заменяется звуком свиста ветра, когда игрок рассекает воздух. После повторного падения на землю музыка снова прерывается. Основная песня, использованная во вступлении, — группы Iron Maiden Run to the Hills . [ 6 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ГК | ПС2 | ПСП | Xbox | |
Метакритик | 80/100 [ 34 ] | 80/100 [ 35 ] | 79/100 [ 36 ] | 81/100 [ 37 ] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ГК | ПС2 | ПСП | Xbox | |
Ежемесячник электронных игр | 8.33/10 [ 7 ] | 8.33/10 [ 7 ] | 7.5/10 [ 8 ] | 8.33/10 [ 7 ] |
еврогеймер | Н/Д | 8/10 [ 9 ] | Н/Д | Н/Д |
Фамицу | 33/40 [ 10 ] (К+А) 31/40 [ 10 ] | 33/40 [ 10 ] | 31/40 [ 10 ] | Н/Д |
Информер игр | Н/Д | 8/10 [ 11 ] | 7.75/10 [ 12 ] | 8/10 [ 11 ] |
ГеймПро | [ 13 ] | [ 13 ] | Н/Д | [ 13 ] |
ИграРеволюция | Б [ 14 ] | Б [ 14 ] | Н/Д | Б [ 14 ] |
GameSpot | 8.6/10 [ 15 ] | 8.7/10 [ 16 ] | 8.4/10 [ 17 ] | 8.7/10 [ 16 ] |
GameSpy | [ 18 ] | [ 19 ] | [ 20 ] | [ 21 ] |
Трейлеры к играм | 7.7/10 [ 22 ] | 7.7/10 [ 22 ] | Н/Д | 7.7/10 [ 22 ] |
GameZone | 9/10 [ 23 ] | 8.9/10 [ 24 ] | 8.5/10 [ 25 ] | 8.9/10 [ 26 ] |
ИГН | 8.8/10 [ 27 ] | 8.8/10 [ 27 ] | 8.4/10 [ 28 ] | 8.8/10 [ 27 ] |
Нинтендо Пауэр | 8/10 [ 29 ] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Официальный журнал PlayStation в США | Н/Д | [ 30 ] | [ 31 ] | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 8/10 [ 32 ] |
Детройт Фри Пресс | Н/Д | [ 33 ] | Н/Д | Н/Д |
видеоигр По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «положительные» отзывы на всех платформах . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] В Японии Famitsu поставила версиям GameCube и PS2 одну девятку и три восьмерки, в результате чего общая сумма составила 33 балла из 40; [ 10 ] для версии для PSP тот же журнал дал ей три восьмерки и одну семерку, а Famitsu Cube + Advance также поставил версии GameCube три восьмерки и одну семерку, что в общей сложности составляет 31 балл из 40. [ 10 ]
Награды и номинации
[ редактировать ]Награды
- Альтернативная спортивная игра на IGN
- Лучшее использование звука в игре на DEM X AWARDS 2005
- Спортивная игра года на 9-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (AIAS) в 2006 году. [ 38 ]
Номинации
- Лучшая мобильная игра года по версии CEAAA 2006
- Лучшая индивидуальная спортивная игра по версии Spike Video Game Awards 2005
- Титул за лучший спорт/экстремальный вид спорта на 1UP.com [ нужна ссылка ]
- Выдающиеся достижения в области саундтреков на 9-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (AIAS) в 2006 году. [ 39 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Торрес, Рикардо (26 августа 2005 г.). «Обзор персонажей SSX в туре: Марио, Луиджи и Пич» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 апреля 2014 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Кастро, Хуан (26 августа 2005 г.). «Марио присоединяется к SSX в туре» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Клейман, Дэвид (01 ноября 2021 г.). «SSX в турне» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 января 2022 г. Проверено 12 января 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д Вайман, Майкл Торнтон (12 ноября 2012 г.). Создание отличных игр: Руководство для инсайдеров по проектированию и разработке величайших игр в мире . ЦРК Пресс. стр. 151–154. ISBN 978-1-136-13238-4 . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 г. Проверено 14 января 2022 г.
- ^ SSX Tricky - The Making of - Music , заархивировано из оригинала 13 января 2022 г. , получено 12 января 2022 г.
- ^ Сюретт, Тим (12 сентября 2005 г.). «EA Tracks SSX в туре» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 января 2017 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Состав внеочередного общего собрания акционеров (декабрь 2005 г.). «SSX в туре (GC, PS2, Xbox)». Ежемесячник электронных игр . № 198.
- ^ Состав внеочередного общего собрания акционеров (декабрь 2005 г.). «SSX в туре (PSP)». Ежемесячник электронных игр . № 198. с. 174.
- ^ Брамвелл, Том (20 октября 2005 г.). «SSX в турне (PS2)» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж Гантаят, Ануп (28 ноября 2005 г.). «Сейчас играю в Японии» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 июля 2017 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Райнер, Эндрю (ноябрь 2005 г.). «SSX в туре (PS2, Xbox)» . Игровой информер . № 151. с. 140. Архивировано из оригинала 18 февраля 2006 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2005 г.). «SSX в турне (PSP)» . Игровой информер . № 152. с. 190. Архивировано из оригинала 22 июня 2008 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Джонни К. (24 октября 2005 г.). «SSX в туре (GC, PS2, Xbox)» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 24 ноября 2005 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Ну и дела, Брайан (26 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (GC, PS2, Xbox)» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Дэвис, Райан (11 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (GC)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Дэвис, Райан (11 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (PS2, Xbox)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Экберг, Брайан (17 октября 2005 г.). «Обзор SSX в туре (PSP)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (GCN)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (PS2)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ МакГарви, Стерлинг (27 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (PSP)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Таттл, Уилл (14 октября 2005 г.). «GameSpy: SSX в туре (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с «SSX: Обзор тура (GC, PS2, Xbox)» . Трейлеры игр . 29 октября 2005 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Бедижан, Луи (20 октября 2005 г.). «SSX в туре — GC — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Натсон, Майкл (17 октября 2005 г.). «SSX в туре — PS2 — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Макинтайр, Натан «Эинт» (8 ноября 2005 г.). «SSX в туре — PSP — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 31 декабря 2008 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Романо, Натали (30 октября 2005 г.). «SSX в туре — XB — Обзор» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 16 января 2009 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Клейман, Дэвид (10 октября 2005 г.). «SSX в туре (GCN, PS2, Xbox)» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Клейман, Дэвид (10 октября 2005 г.). «SSX в турне (PSP)» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 марта 2007 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ «SSX в турне». Нинтендо Пауэр . Том. 198. Декабрь 2005. с. 111.
- ^ «SSX в турне (PS2)» . Официальный журнал PlayStation в США . Декабрь 2005. с. 114. Архивировано из оригинала 7 июля 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Пфистер, Эндрю (февраль 2006 г.). «SSX в турне (PSP)» . Официальный журнал PlayStation в США . Архивировано из оригинала 20 июня 2016 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ «SSX в турне». Официальный журнал Xbox . Декабрь 2005. с. 118.
- ^ Шефер, Джим (23 октября 2005 г.). «БЕРОБОНЫ, НО ВЗРЫВ» . Детройт Фри Пресс . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «SSX в турне для обзоров GameCube» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры SSX в туре для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «SSX в туре для обзоров PSP» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «SSX в туре для обзоров Xbox» . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 г.
- ^ «Награды DICE от Video Game Details SSX On Tour» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.
- ^ «Подробности о категории наград 2006 года за выдающиеся достижения в области саундтреков» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.