Премия DICE за спортивную игру года
Премия DICE за спортивную игру года | |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты |
Представлено | Академия интерактивных искусств и наук |
Первая награда | 1998 |
В настоящее время принадлежит | МЛБ Шоу 23 |
Веб-сайт | www |
Премия DICE за спортивную игру года — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда присуждается играм, которые «предлагают пользователю возможность виртуально воспроизвести спортивный опыт: либо реалистичное изображение реального вида спорта, либо игры, которые воспроизводят пользовательский опыт участия в существующем соревновательном виде спорта». [ 1 ] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [ 2 ] Первоначально награда вручалась отдельно за консольные и компьютерные игры на 1-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards в 1998 году, причем первыми победителями стали International Superstar Soccer 64 для консоли и FIFA: Road to World Cup 98 для компьютера. В первые годы ежегодной церемонии награждения произошло множество слияний и дополнений спортивных игр. Текущая версия была создана в 2006 году, ее победителем стал SSX on Tour .
Последним лауреатом премии стала игра MLB The Show 23 , разработанная студией Сан-Диего и изданная Sony Interactive Entertainment .
История
[ редактировать ]Первоначально награда Interactive Achievement Awards присуждалась отдельно за «Консольную спортивную игру года» и «Компьютерную спортивную игру года» . В 2004 году существовали отдельные категории консолей для спортивных состязаний и спортивных симуляторов. [ 3 ] [ 4 ] В 2006 году все спортивные категории будут объединены в одну спортивную игру года , которая используется до сих пор. [ 5 ]
- игра года ( 1998—2003 ) спортивная Консольная
- игра года ( 1998—2005 ) спортивная Компьютерная
- игра года ( 2004–2005 ) спортивная Консольная
- симулятор года ( 2004–2005 ) Консольный спортивный
- Спортивная игра года ( 2006 — настоящее время)
были признаны лучшей FIFA 2001 и Motocross Madness 2 для спортивной игрой года ПК на церемонии вручения наград 2001 Awards . [ 6 ] [ 7 ]
Победители и номинанты
[ редактировать ]1990-е годы
[ редактировать ]Указывает победителя |
2000-е
[ редактировать ]2010-е годы
[ редактировать ]2020-е годы
[ редактировать ]Множество номинаций и побед
[ редактировать ]Разработчики и издатели
[ редактировать ]EA Sports опубликовала наибольшее количество номинантов и победителей, а EA Vancouver (ранее известная как EA Canada) определила наибольшее количество номинантов и победителей. EA Canada также является единственным разработчиком, получившим награды для консолей и компьютеров за различные игры: SSX для консолей и FIFA 2001 для компьютеров в 2001 году . EA Tiburon является вторым разработчиком по количеству наград, а также единственным разработчиком, получившим награды как для консолей, так и для компьютеров за одну и ту же игру: Madden NFL 2003 в 2003 году и Madden NFL 2004 в 2004 году . 2K Sports была самым номинированным издателем, который никогда не выигрывал «Спортивная игра года» , а Access Software — самым номинированным разработчиком, который никогда не выигрывал.
Разработчик | Номинации | Победы |
---|---|---|
EA Канада/Ванкувер | 40 | 17 |
ЭА Тибурон | 21 | 4 |
Неверсофт | 7 | 3 |
ЕА Румыния | 8 | 2 |
Планирование программного обеспечения Camelot | 4 | 2 |
Визуальные концепции | 22 | 1 |
Сан-Диего Студия | 18 | 1 |
EA Редвуд Шорс | 4 | 1 |
Конами | 3 | 1 |
Радуга Студии | 2 | 1 |
Ubisoft Анси | 2 | 1 |
Доступ к программному обеспечению | 4 | 0 |
Игры следующего уровня | 3 | 0 |
Хедгейт Студии | 2 | 0 |
Игуана Развлечения | 2 | 0 |
Куш Игры | 2 | 0 |
Игры Мидуэй | 2 | 0 |
Стормфронт Студии | 2 | 0 |
Спортивный интерактивный | 2 | 0 |
Команда .366 | 2 | 0 |
Издатель | Номинации | Победы |
---|---|---|
ЕА Спорт | 68 | 24 |
Активижн | 8 | 4 |
Нинтендо | 7 | 3 |
Sony Компьютерные/Интерактивные развлечения | 22 | 1 |
Сега | 9 | 1 |
Microsoft игровые студии | 5 | 1 |
Конами | 3 | 1 |
Юбисофт | 2 | 1 |
2К Спорт | 19 | 0 |
Признание Развлечения | 3 | 0 |
Доступ к программному обеспечению | 2 | 0 |
Эйдос Интерактив | 2 | 0 |
Игры Мидуэй | 3 | 0 |
Компания 3DO | 2 | 0 |
Франшизы
[ редактировать ]EA Sports от Серия FIFA / FC получила наибольшее количество номинаций и завоевала наибольшее количество наград. Серия FIFA/FC становилась лучшей компьютерной спортивной игрой года пять лет подряд, с 1998 по 2002 год , становилась лучшей спортивной игрой года , а затем шесть лет подряд, с 2010 по 2015 год . Madden NFL занимает второе место по количеству номинаций и наград и является единственной франшизой, получившей одновременно награды как для консолей, так и для компьютеров: первую в 2003 году и вторую в 2004 году . Франшиза Тони Хоука делит с Мэдден НФЛ второе место по количеству побед в этой категории. NBA 2K — самая номинированная франшиза, которая никогда не получала наград в этой категории.
Франшиза | Номинации | Победы |
---|---|---|
ФИФА / ФК | 23 | 13 |
Мэдден НФЛ | 17 | 4 |
Тони Хоук | 8 | 4 |
ССХ | 4 | 3 |
Марио Спорт | 5 | 2 |
МЛБ: Шоу | 17 | 1 |
НХЛ (EA Sports) | 9 | 1 |
Тайгер Вудс Тур PGA | 5 | 1 |
НФЛ 2К | 3 | 1 |
Мотокросс Безумие | 2 | 1 |
НБА 2К | 17 | 0 |
Ссылки | 4 | 0 |
НХЛ 2К [ а ] | 3 | 0 |
Менеджер Чемпионата | 2 | 0 |
Всеобщий гольф/гольф для горячих ударов | 2 | 0 |
Бейсбол Высшей лиги High Heat | 2 | 0 |
НАСКАР (EA Sports) | 2 | 0 |
НБА в прямом эфире | 2 | 0 |
NCAA Футбол | 2 | 0 |
Клуб защитников НФЛ | 2 | 0 |
Победа одиннадцати | 2 | 0 |
Примечания
[ редактировать ]- ^ ESPN NHL Hockey — часть серии NHL 2K.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Подробности в категории наград 2005 года: спортивная игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 6 ноября 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
- ^ «Информация о категории наград 2004 года: консольная спортивная игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ «Награды 2004 года. Категория: Консольный спортивный симулятор года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2006 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б с «GDC 2001: Награды Академии интерактивных искусств и наук 2001» . ИГН . ИГН . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б «ПК Спорт» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 19 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
- ^ «Премия – Новости» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
- ^ «Премия-победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 11 января 2023 г.
- ^ «И победители…» GameSpot . ГеймСпот . Проверено 11 января 2023 г.
- ^ «Награды за интерактивные достижения – финалисты» . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Проверено 17 января 2024 г.
- ^ «Награды за интерактивные достижения – получатели» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 18 января 2024 г.
- ^ «Третья награда за интерактивные достижения — консоль» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 11 января 2023 г.
- ^ «Третья награда за интерактивные достижения — персональный компьютер» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
- ^ «Консольный спорт» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
- ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
- ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОЛУЧИТЕЛЕЙ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
- ^ «Награды Американской киноакадемии 2001 года в области игр» . ИГН . ИГН. 7 февраля 2002 года . Проверено 25 декабря 2022 г.
- ^ Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . ГеймСпот . Получено 25 . декабря
- ^ «6-я ежегодная премия за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
- ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . ГеймЗона . ГеймЗона . Проверено 9 января 2023 г.
- ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
- ^ «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 года . Проверено 19 июля 2023 г.
- ^ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ ПРЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . 10 февраля 2006 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2007 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2008 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 28 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, рок-группа DICE получили награду Interactive Achievement Awards» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2009 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Брамвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии награждения AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2010» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 28 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009» . Шэкньюс . ООО "Шакньюс" . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards» . GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2011 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . ИГН. 11 февраля 2011 года . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2012» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Игровой информер. Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Uncharted 3 — главные номинанты на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2013» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey лидирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)» . ВенчурБит . ВенчурБит . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2014» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). « «Последние из нас» лидируют на церемонии вручения наград DICE Awards 2014» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2015» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ «Награды DICE 2015» . Брутальный Геймер . Брутальный Геймер. 6 февраля 2015 г. Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2016» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2017» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 9 января 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2018» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли» . Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Шенли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Шенли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Скребельс, Джо. «DICE Awards 2021: Все победители» . ИГН . ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2022» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
- ^ Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: полный список» . ИГН . ИГН . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной премии #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
- ^ Ким, Мэтт. «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
- ^ Банкхерст, Адам. «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
- ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной премии #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
- ^ Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей в номинации «Лучшие видеоигры 2023 года» на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.