Jump to content

Премия DICE за спортивную игру года

Премия DICE за спортивную игру года
Страна Соединенные Штаты
Представлено Академия интерактивных искусств и наук
Первая награда 1998
В настоящее время принадлежит МЛБ Шоу 23
Веб-сайт www .интерактивный .org

Премия DICE за спортивную игру года — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда присуждается играм, которые «предлагают пользователю возможность виртуально воспроизвести спортивный опыт: либо реалистичное изображение реального вида спорта, либо игры, которые воспроизводят пользовательский опыт участия в существующем соревновательном виде спорта». [ 1 ] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [ 2 ] Первоначально награда вручалась отдельно за консольные и компьютерные игры на 1-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards в 1998 году, причем первыми победителями стали International Superstar Soccer 64 для консоли и FIFA: Road to World Cup 98 для компьютера. В первые годы ежегодной церемонии награждения произошло множество слияний и дополнений спортивных игр. Текущая версия была создана в 2006 году, ее победителем стал SSX on Tour .

Последним лауреатом премии стала игра MLB The Show 23 , разработанная студией Сан-Диего и изданная Sony Interactive Entertainment .

Первоначально награда Interactive Achievement Awards присуждалась отдельно за «Консольную спортивную игру года» и «Компьютерную спортивную игру года» . В 2004 году существовали отдельные категории консолей для спортивных состязаний и спортивных симуляторов. [ 3 ] [ 4 ] В 2006 году все спортивные категории будут объединены в одну спортивную игру года , которая используется до сих пор. [ 5 ]

были признаны лучшей FIFA 2001 и Motocross Madness 2 для спортивной игрой года ПК на церемонии вручения наград 2001 Awards . [ 6 ] [ 7 ]

Победители и номинанты

[ редактировать ]

1990-е годы

[ редактировать ]
Ключ таблицы
Указывает победителя
Год Игра Разработчик(и) Издатель(и) Ссылка.
1997 / 1998
(1-й)
Консольная спортивная игра года [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Международная суперзвезда футбола 64 Конами Конами
НАСКАР 98 Стормфронт Студии ЕА Спорт
НБА Live 98 EA Канада
День игр НФЛ 98 Sony Interactive Studios Америка Sony Компьютерные развлечения
Клуб защитников НФЛ 98 Игуана Развлечения Признание Развлечения
Мировая серия по бейсболу '98 Сега Сега
Компьютерная спортивная игра года
ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98 года EA Канада ЕА Спорт
Ссылки ЛС 1998 г. Доступ к программному обеспечению Доступ к программному обеспечению
НБА Экшн 98 Визуальные концепции Сега
НХЛ 98 EA Канада ЕА Спорт
Виртуальный пул 2 Быстрый VR-спорт
Warlords III: Царство героев Группа стратегических исследований Ред Орб Развлечения
1998 / 1999
(2-й)
Консольная спортивная игра года [ 11 ] [ 12 ]
1080° Сноуборд Нинтендо ЕАД Нинтендо
Горячий гольф Планирование программного обеспечения Camelot Sony Компьютерные развлечения
Коби Брайант на корте НБА Левое поле производства Нинтендо
НФЛ Блиц Игры Мидуэй Игры Мидуэй
Клуб защитников НФЛ 99 Игуана Развлечения Признание Развлечения
Компьютерная спортивная игра года
ФИФА 99 EA Канада ЕА Спорт
Ссылки ЛС 1999 Доступ к программному обеспечению Доступ к программному обеспечению
Безумный НФЛ 99 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Мотокросс Безумие Радуга Студии Майкрософт
НАСКАР Революция Стормфронт Студии ЕА Спорт
1999 / 2000
(3-й)
Консольная спортивная игра года [ 13 ]
Нокаут Короли 2000 Блэк Опс Развлечения ЕА Спорт
НФЛ 2К Визуальные концепции Сега
Профессиональный фигурист Тони Хока Неверсофт Активижн
Компьютерная спортивная игра года [ 14 ]
ФИФА 2000 EA Канада ЕА Спорт
Футбол на заднем дворе Огромные развлечения Огромные развлечения
Жаркий бейсбол 2000 Команда .366 Компания 3DO
НХЛ 2000 EA Канада ЕА Спорт
Год Игра Разработчик(и) Издатель(и) Ссылка.
2000
(4-й)
Консольная спортивная игра года [ 15 ] [ 16 ] [ 6 ]
ССХ EA Канада ЕА Спорт
Безумная НФЛ 2001 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Профессиональный фигурист Тони Хока 2 Неверсофт Активижн
Виртуа Теннис Сега АМ3 Сега
Спортивная игра года для ПК [ 7 ] [ 16 ] [ 6 ]
ФИФА 2001 EA Канада ЕА Спорт
Мотокросс Безумие 2 Радуга Студии Игры Майкрософт
Менеджер Чемпионата: Сезон 00/01 Спортивный интерактивный Эйдос Интерактив
Ссылки 2001 Доступ к программному обеспечению Игры Майкрософт
2001
(5-е место)
Консольная спортивная игра года [ 17 ] [ 18 ]
[ 19 ] [ 20 ]
Профессиональный фигурист Тони Хока 3 Неверсофт Активижн
Безумная НФЛ 2002 ЭА Тибурон ЕА Спорт
НБА 2К2 Визуальные концепции Сега
ССХ Хитрый EA Канада ЕА Спорт
Спортивная игра года для ПК
ФИФА 2002 EA Канада ЕА Спорт
Безумная НФЛ 2002 ЭА Тибурон ЕА Спорт
НХЛ 2002 EA Канада
2002
(6-е место)
Консольная спортивная игра года [ 21 ] [ 22 ]
Безумная НФЛ 2003 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Агрессивный встроенный Ось Z Признание Развлечения
NCAA Футбол 2003 ЭА Тибурон ЕА Спорт
НХЛ 2К3 Трейарх Сега
Профессиональный фигурист Тони Хока 4 Неверсофт Активижн
Компьютерная спортивная игра года
Безумная НФЛ 2003 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Высшая бейсбольная лига High Heat, 2003 г. Команда .366 Компания 3DO
Ссылки 2003 г. Доступ к программному обеспечению Microsoft игровые студии
НБА в прямом эфире 2003 EA Канада ЕА Спорт
Тайгер Вудс, тур PGA 2003 EA Redwood Shores , Headgate Studios
2003
(7-е место)
Консольная спортивная игра года [ 23 ] [ 24 ]
[ 25 ] [ 26 ]
ССХ 3 EA Канада ЕА Спорт
НБА Стрит Том. 2 EA Канада ЕА Спорт
Слово НХЛ Про Игры следующего уровня Игры Мидуэй
Подземелье Тони Хока Неверсофт Активижн
Консольный спортивный симулятор года
Безумная НФЛ 2004 ЭА Тибурон ЕА Спорт
ESPN НХЛ Хоккей Куш Игры Сега
NCAA Футбол 2004 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Тайгер Вудс, тур PGA 2004 EA Редвуд Шорс
Топ спин ПАМ Девелопмент Microsoft игровые студии
Мировой футбол Winning Eleven 6 International Конами Конами
Компьютерная спортивная игра года
Безумная НФЛ 2004 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Менеджер чемпионата 4 Спортивный интерактивный Эйдос Интерактив
Из парка 5 .400 Студии программного обеспечения .400 Студии программного обеспечения
Тайгер Вудс, тур PGA 2004 EA Redwood Shores , Headgate Studios ЕА Спорт
2004
(8-е место)
Консольная спортивная игра года [ 27 ] [ 28 ]
Подземелье Тони Хока 2 Неверсофт Активижн
Марио Пауэр Теннис Планирование программного обеспечения Camelot Нинтендо
Игроки НБА Игры Мидуэй Игры Мидуэй
НФЛ-стрит 2 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Консольный спортивный симулятор года
ЭСПН НФЛ 2K5 Визуальные концепции Сега
ЭСПН НХЛ 2К5 Куш Игры Сега
Безумная НФЛ 2005 ЭА Тибурон ЕА Спорт
Мировой футбол Winning Eleven 7 International Конами Конами
Компьютерная спортивная игра года
Тайгер Вудс, тур PGA 2005 EA Редвуд Шорс ЕА Спорт
2005
(9-е место)
SSX в туре EA Канада ЕА Спорт [ 29 ] [ 30 ]
[ 31 ] [ 32 ]
МЛБ 2006 989 Студий Sony Компьютерные развлечения
Высшая лига бейсбола 2K5: издание World Series Визуальные концепции 2К Спорт
НБА 2К6
Супер Марио Страйкерс Игры следующего уровня Нинтендо
2006
(10-е место)
Проект Тони Хока 8 Неверсофт Активижн [ 33 ] [ 34 ]
ФИФА 07 EA Канада ЕА Спорт
MLB 06: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К7 Визуальные концепции 2К Спорт
НБА 07 Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
2007
(11-е место)
кататься на коньках. Черный ящик советника ЕА Спорт [ 35 ] [ 36 ]
ФИФА 08 EA Канада ЕА Спорт
MLB 07: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К8 Визуальные концепции 2К Спорт
НХЛ 08 EA Канада ЕА Спорт
2008
(12-е место)
НХЛ 09 EA Канада ЕА Спорт [ 37 ] [ 38 ]
ФИФА 09 EA Канада ЕА Спорт
Безумный НФЛ 09 ЭА Тибурон
MLB 08: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К9 Визуальные концепции 2К Спорт
2009
(13-е место)
ФИФА 10 EA Канада ЕА Спорт [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]
MLB 09: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К10 Визуальные концепции 2К Спорт
НХЛ 10 EA Канада ЕА Спорт
Тайгер Вудс, тур PGA 10 ЭА Тибурон

2010-е годы

[ редактировать ]
Год Игра Разработчик(и) Издатель(и) Ссылка.
2010
(14-е)
ФИФА 11 EA Канада ЕА Спорт [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]
MLB 10: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К11 Визуальные концепции 2К Спорт
НХЛ 11 EA Канада ЕА Спорт
2011
(15-е место)
ФИФА 12 EA Канада ЕА Спорт [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]
Безумный НФЛ 12 ЭА Тибурон ЕА Спорт
MLB 11: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К12 Визуальные концепции 2К Спорт
NBA Jam: издание On Fire EA Канада ЕА Спорт
2012
(16-е место)
ФИФА 13 EA Канада ЕА Спорт [ 48 ] [ 49 ]
MLB 12: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К13 Визуальные концепции 2К Спорт
2013
(17-е место)
ФИФА 14 EA Канада ЕА Спорт [ 50 ] [ 51 ]
Безумный НФЛ 25 ЭА Тибурон ЕА Спорт
MLB 13: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К14 Визуальные концепции 2К Спорт
НХЛ 14 EA Канада ЕА Спорт
2014
(18-е)
ФИФА 15 EA Канада ЕА Спорт [ 52 ] [ 53 ]
Безумный НФЛ 15 ЭА Тибурон ЕА Спорт
MLB 14: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К15 Визуальные концепции 2К Спорт
2015
(19-е)
Ракетная Лига Псионикс Псионикс [ 54 ] [ 55 ]
ФИФА 16 EA Канада ЕА Спорт
Безумный НФЛ 16 ЭА Тибурон
MLB 15: Шоу Сан-Диего Студия Sony Компьютерные развлечения
НБА 2К16 Визуальные концепции 2К Спорт
2016
(20-е)
Отвесный Ubisoft Анси Юбисофт [ 56 ] [ 57 ]
ФИФА 17 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
Безумный НФЛ 17 ЭА Тибурон
MLB 16: Шоу Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
НБА 2К17 Визуальные концепции 2К Спорт
2017
(21 шт)
ФИФА 18 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт [ 58 ] [ 59 ]
Гольф для всех Клэп Ханц , Японская студия Сони Интерактивные развлечения
Гольф Столкновение Иградемика Playdemic , Электронное искусство
Безумный НФЛ 18 ЭА Тибурон ЕА Спорт
МЛБ Шоу 17 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
2018
(22-е число)
Марио Теннисные Эйсы Планирование программного обеспечения Camelot Нинтендо [ 60 ] [ 61 ]
ФИФА 19 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
МЛБ Шоу 18 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
2019
(23-й)
ФИФА 20 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт [ 62 ] [ 63 ]
Безумный НФЛ 20 ЭА Тибурон ЕА Спорт
МЛБ Шоу 19 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
НБА 2К20 Визуальные концепции 2К Спорт
НХЛ 20 EA Ванкувер ЕА Спорт

2020-е годы

[ редактировать ]
Год Игра Разработчик(и) Издатель(и) Ссылка.
2020
(24-е)
Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2 Заместительные видения Активижн [ 64 ] [ 65 ]
ФИФА 21 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
МЛБ Шоу 20 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
НБА 2К21 Визуальные концепции 2К Спорт
PGA-тур 2K21 HB Студии
2021
(25-е)
Марио Гольф: Супер Раш Планирование программного обеспечения Camelot Нинтендо [ 66 ] [ 67 ]
ФИФА 22 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
НБА 2К22 Визуальные концепции 2К Спорт
Республика Райдеров Ubisoft Анси Юбисофт
Восхождение 2 Крайтек Крайтек
2022
(26-е)
ОллиОлли Мир Ролл7 Частное подразделение [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]
ФИФА 23 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
Марио Страйкерс: Боевая лига Игры следующего уровня Нинтендо
МЛБ Шоу 22 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения
НБА 2К23 Визуальные концепции 2К Спорт
2023
(27-е)
МЛБ Шоу 23 Сан-Диего Студия Сони Интерактивные развлечения [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]
ЕА Спорт ФК 24 EA Ванкувер , EA Румыния ЕА Спорт
WWE 2K23 Визуальные концепции 2К Спорт

Множество номинаций и побед

[ редактировать ]

Разработчики и издатели

[ редактировать ]

EA Sports опубликовала наибольшее количество номинантов и победителей, а EA Vancouver (ранее известная как EA Canada) определила наибольшее количество номинантов и победителей. EA Canada также является единственным разработчиком, получившим награды для консолей и компьютеров за различные игры: SSX для консолей и FIFA 2001 для компьютеров в 2001 году . EA Tiburon является вторым разработчиком по количеству наград, а также единственным разработчиком, получившим награды как для консолей, так и для компьютеров за одну и ту же игру: Madden NFL 2003 в 2003 году и Madden NFL 2004 в 2004 году . 2K Sports была самым номинированным издателем, который никогда не выигрывал «Спортивная игра года» , а Access Software — самым номинированным разработчиком, который никогда не выигрывал.

Франшизы

[ редактировать ]

EA Sports от Серия FIFA / FC получила наибольшее количество номинаций и завоевала наибольшее количество наград. Серия FIFA/FC становилась лучшей компьютерной спортивной игрой года пять лет подряд, с 1998 по 2002 год , становилась лучшей спортивной игрой года , а затем шесть лет подряд, с 2010 по 2015 год . Madden NFL занимает второе место по количеству номинаций и наград и является единственной франшизой, получившей одновременно награды как для консолей, так и для компьютеров: первую в 2003 году и вторую в 2004 году . Франшиза Тони Хоука делит с Мэдден НФЛ второе место по количеству побед в этой категории. NBA 2K — самая номинированная франшиза, которая никогда не получала наград в этой категории.

Франшизы
Франшиза Номинации Победы
ФИФА / ФК 23 13
Мэдден НФЛ 17 4
Тони Хоук 8 4
ССХ 4 3
Марио Спорт 5 2
МЛБ: Шоу 17 1
НХЛ (EA Sports) 9 1
Тайгер Вудс Тур PGA 5 1
НФЛ 2К 3 1
Мотокросс Безумие 2 1
НБА 2К 17 0
Ссылки 4 0
НХЛ 2К [ а ] 3 0
Менеджер Чемпионата 2 0
Всеобщий гольф/гольф для горячих ударов 2 0
Бейсбол Высшей лиги High Heat 2 0
НАСКАР (EA Sports) 2 0
НБА в прямом эфире 2 0
NCAA Футбол 2 0
Клуб защитников НФЛ 2 0
Победа одиннадцати 2 0

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ ESPN NHL Hockey — часть серии NHL 2K.
  1. ^ «Подробности в категории наград 2005 года: спортивная игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 6 ноября 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  2. ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ «Информация о категории наград 2004 года: консольная спортивная игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  4. ^ «Награды 2004 года. Категория: Консольный спортивный симулятор года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  5. ^ «Подробности о категории премии 2006 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б с «GDC 2001: Награды Академии интерактивных искусств и наук 2001» . ИГН . ИГН . Проверено 10 января 2023 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б «ПК Спорт» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 19 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  8. ^ «Премия – Новости» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  9. ^ «Премия-победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 11 января 2023 г.
  10. ^ «И победители…» GameSpot . ГеймСпот . Проверено 11 января 2023 г.
  11. ^ «Награды за интерактивные достижения – финалисты» . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Проверено 17 января 2024 г.
  12. ^ «Награды за интерактивные достижения – получатели» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 18 января 2024 г.
  13. ^ «Третья награда за интерактивные достижения — консоль» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 11 января 2023 г.
  14. ^ «Третья награда за интерактивные достижения — персональный компьютер» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  15. ^ «Консольный спорт» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  17. ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  18. ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОЛУЧИТЕЛЕЙ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  19. ^ «Награды Американской киноакадемии 2001 года в области игр» . ИГН . ИГН. 7 февраля 2002 года . Проверено 25 декабря 2022 г.
  20. ^ Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . ГеймСпот . Получено 25 . декабря
  21. ^ «6-я ежегодная премия за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
  22. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  23. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  24. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  25. ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . ГеймЗона . ГеймЗона . Проверено 9 января 2023 г.
  26. ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
  27. ^ «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 года . Проверено 19 июля 2023 г.
  28. ^ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  29. ^ «ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
  30. ^ «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ ПРЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
  31. ^ Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  32. ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . 10 февраля 2006 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  33. ^ «Подробности о категории премии 2007 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  34. ^ Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  35. ^ «Подробности о категории премии 2008 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 28 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  36. ^ Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, рок-группа DICE получили награду Interactive Achievement Awards» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  37. ^ «Подробности о категории премии 2009 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  38. ^ Брамвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии награждения AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
  39. ^ «Подробности о категории премии 2010» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 28 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  40. ^ Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009» . Шэкньюс . ООО "Шакньюс" . Проверено 26 декабря 2022 г.
  41. ^ Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards» . GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 26 декабря 2022 г.
  42. ^ «Подробности о категории премии 2011 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  43. ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . ИГН. 11 февраля 2011 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  44. ^ Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
  45. ^ «Подробности о категории премии 2012» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  46. ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Игровой информер. Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  47. ^ «Uncharted 3 — главные номинанты на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  48. ^ «Подробности о категории премии 2013» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  49. ^ Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey лидирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)» . ВенчурБит . ВенчурБит . Проверено 16 октября 2022 г.
  50. ^ «Подробности о категории премии 2014» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  51. ^ Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). « «Последние из нас» лидируют на церемонии вручения наград DICE Awards 2014» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
  52. ^ «Подробности о категории премии 2015» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  53. ^ «Награды DICE 2015» . Брутальный Геймер . Брутальный Геймер. 6 февраля 2015 г. Проверено 16 октября 2022 г.
  54. ^ «Подробности о категории премии 2016» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  55. ^ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
  56. ^ «Подробности о категории премии 2017» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 9 января 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  57. ^ Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
  58. ^ «Подробности о категории премии 2018» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  59. ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли» . Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
  60. ^ «Подробности о категории премии 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  61. ^ Шенли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
  62. ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  63. ^ Шенли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
  64. ^ «Подробности о категории премии 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  65. ^ Скребельс, Джо. «DICE Awards 2021: Все победители» . ИГН . ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
  66. ^ «Подробности о категории премии 2022» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 1 марта 2022 года . Проверено 30 июня 2022 г.
  67. ^ Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: полный список» . ИГН . ИГН . Проверено 16 октября 2022 г.
  68. ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной премии #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
  69. ^ Ким, Мэтт. «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
  70. ^ Банкхерст, Адам. «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
  71. ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной премии #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
  72. ^ Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
  73. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей в номинации «Лучшие видеоигры 2023 года» на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: bffcab2f9fb28981bc6e2ebeff477832__1723813020
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/bf/32/bffcab2f9fb28981bc6e2ebeff477832.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
D.I.C.E. Award for Sports Game of the Year - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)