Премия DICE за мобильную игру года
Премия DICE за мобильную игру года | |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты |
Представлено | Академия интерактивных искусств и наук |
Первая награда | 2005 |
В настоящее время принадлежит | Что за машина? |
Веб-сайт | www |
Премия DICE «Мобильная игра года» — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда присуждается игре «для платформы мобильных устройств, таких как мобильный телефон или планшет. Эти игры демонстрируют умелое использование программных и аппаратных функций устройства, чтобы предложить уникальный и захватывающий игровой процесс. К участию допускаются все игровые жанры. К мобильным платформам относятся , но не ограничиваются iOS или Android». Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [ 1 ]
Последний победитель — What the Car? , разработанный и опубликованный Triband.
Портативная и мобильная игра года
[ редактировать ]Академия учредила В 2002 году награду « Игра года для портативных компьютеров », которая представляет собой категорию «игр, разработанных для портативных платформ, которые демонстрируют величайшие достижения в общем игровом дизайне, игре и/или прорыве». в портативных играх». [ 2 ] Категория портативных устройств изначально была представлена как награда для консолей. [ 3 ] [ 4 ] В номинации на премию 2004 года были указаны портативные устройства в категории «Беспроводные и портативные устройства» с включением « Беспроводной игры года» . не было названо Однако в 2004 году финалистов Wireless . [ 5 ] Финалисты будут включены в список « Беспроводная игра года» , которая признает «игру, разработанную для беспроводного телефона или мобильного телефона, которая демонстрирует величайшие достижения в общем игровом дизайне, игре и / или прорыве в беспроводных играх» на церемонии вручения наград 2005 Awards . [ 6 ] [ 7 ] Однако единственными номинантами на премию 2005 года стали игры для портативных устройств Nintendo . Поскольку уже существовала портативная игра года , беспроводная игра года заменит сотовую игру года в 2006 году . [ 8 ] она была изменена на «Мобильную игру года», В 2007 году снова стала «Сотовой игрой года» но в 2008 году . [ 9 ] [ 10 ] Награда 2010 года была вручена награде «Портативная игра года» , в которой были отмечены игры, «разрабатываемые для портативной платформы», включая «игровые карманные компьютеры или другие мобильные устройства». [ 11 ] Академия снова начала вручать отдельные награды в номинациях «Классическая игра года» и «Мобильная игра года» Затем в 2012 году . [ 12 ] Награды будут объединены в «Портативная игра года» снова в 2019 и 2020 годах и в конечном итоге будут заменены на «Мобильную игру года» в 2021 году . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
- года ( 2002–2009 , 2012–2018 ) игра Портативная
- Беспроводная игра года ( 2005 )
- года ( 2006 , 2008–2009 ) игра Сотовая
- Мобильная игра года ( 2007 , 2012–2018 ) 2021 , время – настоящее
- года ( 2010–2011 , 2019–2020 Портативная игра )
Победители и номинанты
[ редактировать ]Указывает победителя |
2000-е
[ редактировать ]2010-е годы
[ редактировать ]2020-е годы
[ редактировать ]Множество номинаций и побед
[ редактировать ]Разработчики и издатели
[ редактировать ]Nintendo опубликовала наибольшее количество номинантов и побед, а также разработала наибольшее количество номинантов и побед. Большинство игр, опубликованных Nintendo, созданы для портативных устройств, за исключением Fire Emblem Heroes и Dragalia Lost . Nintendo публиковала победителей портативных устройств семь лет подряд, с 2002 по 2008 год . Nintendo также является единственным издателем, одержавшим победы как в портативных, так и в мобильных категориях, и выиграла обе категории в одном и том же 2018 году . Кроме того, Nintendo также объявила победителей в категориях Handheld и Wireless в 2005 году . Nintendo опубликовала список всех портативных финалистов 2004 года . Annapurna Interactive опубликовала подряд победителей для Portable в 2019 и 2020 годах . Уровень 5 разработал больше всего номинантов без побед. Nokia и Square Enix опубликовали наибольшее количество номинантов, не назвав ни одного победителя.
Разработчик | Номинации | Победы |
---|---|---|
Nintendo EAD / НИОКР1 / НИОКР2 / СПД | 14 | 8 |
Интеллектуальные системы | 10 | 3 |
Готовы на рассвете | 2 | 2 |
Сквер Эникс [ и ] | 8 | 1 |
Игра Урод | 4 | 1 |
Близзард Развлечения | 2 | 1 |
Стул Развлечения | 2 | 1 |
5-я камера | 2 | 1 |
Бунтовые игры | 2 | 1 |
ТиМи Студия Групп | 2 | 1 |
Трибанд | 2 | 1 |
Уровень-5 | 8 | 0 |
Капком | 6 | 0 |
АльфаДрим | 3 | 0 |
Флагман | 3 | 0 |
Японская студия | 3 | 0 |
Большие рыбные студии | 2 | 0 |
Геймлофт | 2 | 0 |
Лаборатория ХАЛ | 2 | 0 |
Конами | 2 | 0 |
Фосфорные студии | 2 | 0 |
RedLynx | 2 | 0 |
Уство | 2 | 0 |
Издатель | Номинации | Победы |
---|---|---|
Нинтендо | 52 | 15 |
Электронное искусство | 7 | 4 |
Sony Компьютерные развлечения | 12 | 3 |
Аннапурна Интерактив | 4 | 2 |
Близзард Развлечения | 2 | 1 |
Эпические игры | 2 | 1 |
Бунтовые игры | 2 | 1 |
Трибанд | 2 | 1 |
Нокиа | 4 | 0 |
Сквер Эникс [ ж ] | 4 | 0 |
Возврат в цифровом формате | 3 | 0 |
Активижн | 2 | 0 |
Эппл, Инк. | 2 | 0 |
Игры с большой рыбой | 2 | 0 |
Капком | 2 | 0 |
Геймлофт | 2 | 0 |
Конами | 2 | 0 |
Юбисофт | 2 | 0 |
Уство | 2 | 0 |
Франшизы
[ редактировать ]Франшиза Марио имеет наибольшее количество номинаций и имеет с Pokémon и Metroid наибольшее количество побед . God of War и Metroid побеждали каждый раз, когда были номинированы. Большинство повторных номинантов относятся к портативным игровым устройствам; единственные несколько номинантов, которые были созданы исключительно для мобильных устройств, - это Infinity Blade , Monument Valley и What the? . Pokémon и Fire Emblem — единственные франшизы, номинированные как в портативных , так и в мобильных категориях. Pokémon — единственная франшиза, одержавшая победы как на портативных игровых устройствах, так и на мобильных устройствах, а также выигравшая в категориях «КПК» и «Мобильные устройства» в одном и том же 2017 году . Super Mario 64 DS стала финалистом как в портативном , так и в беспроводном режиме в 2005 году , победив в последнем. Профессор Лейтон - самая номинированная франшиза без побед.
Франшиза | Номинации | Победы |
---|---|---|
Марио [ г ] | 12 | 3 |
Покемон | 7 | 3 |
Метроид | 3 | 3 |
Легенда о Зельде | 6 | 2 |
Бог войны | 2 | 2 |
Эмблема Огня | 5 | 1 |
Продвинутые войны | 3 | 1 |
Последняя фантазия | 2 | 1 |
Бесконечный клинок | 2 | 1 |
Лига Легенд [ ч ] | 2 | 1 |
Что? | 2 | 1 |
Профессор Лейтон | 4 | 0 |
Драконий квест | 3 | 0 |
Каслвания | 2 | 0 |
Кирби | 2 | 0 |
Долина Монументов | 2 | 0 |
Примечания
[ редактировать ]- ^ Представлена как портативная игра года.
- ^ Jump up to: а б Представлена как портативная игра года .
- ^ Игры для телефонов, претендующие на звание «Беспроводная игра года» , но ни одна из них не была номинирована.
- ^ Jump up to: а б с д Портативная игра года была предложена для портативных игровых устройств и других мобильных устройств.
- ^ включает Square Enix Montreal .
- ^ включает Square Enix Europe .
- ^ включает Особняк Луиджи: Темная луна .
- ↑ Legends of Runeterra — спин-офф League of Legends .
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
- ^ «Подробности в категории наград 2002 года. Портативная игра года» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 31 января 2024 г.
- ^ Jump up to: а б «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
- ^ «6-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 24 октября 2002 года . Проверено 24 декабря 2023 г.
- ^ Jump up to: а б «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
- ^ «Процедуры и правила 8-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 17 января 2005 г. Проверено 25 декабря 2023 г.
- ^ Jump up to: а б «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 8-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . 25 января 2005 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 15 января 2024 г.
- ^ «Подробности в категории награды 2006 г.: Сотовая игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Мобильная игра года в категории «Детали 2007 года»» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности в категории 2008 года: сотовая игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2010» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «ПРАВИЛА И ПРОЦЕДУРЫ 15-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАЖДЕНИЯ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 24 ноября 2011 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
- ^ «Правила и процедуры 22-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 28 декабря 2023 г.
- ^ «Правила и процедуры 23-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 30 сентября 2020 г. Проверено 15 февраля 2024 г.
- ^ «Правила и процедуры 24-й ежегодной премии DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 23 ноября 2020 г. Проверено 15 февраля 2024 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет финалистов 5-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
- ^ «Награды Американской киноакадемии 2001 года в области игр» . ИГН . ИГН. 7 февраля 2002 года . Проверено 9 января 2023 г.
- ^ Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . ГеймСпот . Получено 9 , января
- ^ «6-я ежегодная премия за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
- ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . ГеймЗона . ГеймЗона . Проверено 9 января 2023 г.
- ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
- ^ «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 года . Проверено 19 июля 2023 г.
- ^ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ ПРЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS» . ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . ИГН . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 10-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Саммит DICE . Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ «GEARS OF WAR ВТОРЖАЕТ В ГОРОД ГРЕХОВ, ЗАХВАТЫВАЯ ВОСЕМЬ СТАТУЕЙ НА 10-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 18 декабря 2023 г.
- ^ Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 11-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 8 июля 2008 г. Проверено 31 января 2024 г.
- ^ «Победители 11-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 9 мая 2008 г. Проверено 31 января 2024 г.
- ^ Райнер (17 января 2008 г.). Объявлены номинанты на премию Interactive Achievement Awards . Стоит играть . Проверено 21 января 2024 г.
- ^ «АКАДЕМИЯ НАГРАЖДАЕТ ВЫСШИМИ НАГРАДАМИ CALL OF DUTY 4, BIOSHOCK, ОРАНЖЕВУЮ КОРОБКУ НА 11-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . GamesIndustry.biz . 8 февраля 2008 года . Проверено 21 января 2024 г.
- ^ «Подробнее о категории наград 2009 года. Портативная игра года» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 31 января 2024 г.
- ^ Jump up to: а б Брамвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии награждения AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2009 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 13-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 15 февраля 2010 г. Проверено 2 февраля 2024 г.
- ^ «Uncharted 2: Among Thieves вырывается и сбегает с 10 наградами на 13-й ежегодной церемонии вручения награды за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 18 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 31 марта 2010 г. . Проверено 2 февраля 2024 г.
- ^ Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009» . Шэкньюс . ООО "Шакньюс" . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards» . GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2011 г.» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . 11 февраля 2011 года . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA» . ГеймСпот . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 5 февраля 2024 г.
- ^ «Skyrim идет к победе с пятью наградами IAA, включая игру года, на 15-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 5 февраля 2024 г.
- ^ «Uncharted 3 — главные номинанты на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Финалисты 16-й ежегодной премии DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 5 февраля 2024 г.
- ^ «Journey достигает вершины с восемью наградами, включая «Игру года», на 16-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 5 февраля 2024 г.
- ^ Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)» . ВенчурБит . Проверено 16 октября 2022 г.
- ^ «Финалисты 17-го ежегодного конкурса DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 8 февраля 2024 г.
- ^ «ПОСЛЕДНИЙ ИЗ НАС НАГРАЖДЕН 10 НАГРАДАМИ, ВКЛЮЧАЯ ИГРУ ГОДА НА 17-Й ЕЖЕГОДНОЙ ЦЕРЕ DICE AWARDS» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
- ^ Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). « «Последние из нас» лидируют на церемонии вручения наград DICE Awards 2014» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 18-го ежегодного конкурса DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 22 января 2015 года . Проверено 8 февраля 2024 г.
- ^ «Победители 18-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ «Награды DICE 2015» . Брутальный Геймер . 6 февраля 2015 г. Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 19-й ежегодной премии DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 8 февраля 2024 г.
- ^ «Членство Академии награждает победителей 19-й премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 8 февраля 2024 г.
- ^ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]» . ГеймСпот . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Финалисты 20-й ежегодной премии DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 8 февраля 2024 г.
- ^ «Результаты 20-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017» . ГеймРант . gamerant.com . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Объявлены финалисты 21-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
- ^ «Обладатели 21-й ежегодной премии DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
- ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли» . Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ Шенли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ Шенли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «Награды DICE 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Объявлены финалисты 24-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 30 января 2021 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ «24-я ежегодная премия DICE — объявлены победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ Скребельс, Джо. «DICE Awards 2021: Все победители» . ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
- ^ «Объявлены финалисты 25-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 января 2022 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ «25-я ежегодная премия DICE Awards отмечает лучшие игры 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: полный список» . ИГН . Проверено 6 декабря 2022 г.
- ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной премии #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
- ^ «Победители 26-й ежегодной премии DICE Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 25 февраля 2023 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ Ким, Мэтт. «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
- ^ Банкхерст, Адам. «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
- ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной премии #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
- ^ Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей в номинации «Лучшие видеоигры 2023 года» на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.