8-я ежегодная награда за интерактивные достижения
8-я ежегодная награда за интерактивные достижения | |
---|---|
Дата | 1 февраля 2005 г. |
Место проведения | Ранчо Грин Вэлли |
Страна | Лас-Вегас, Невада , США |
Хостинг: | Курт Шоллер и Кори Роуз |
Основные моменты | |
Большинство наград | Период полураспада 2 (9) |
Большинство номинаций | Период полураспада 2 (11) |
Игра года | Период полураспада 2 |
зал славы | Трип Хокинс |
8th Annual Interactive Achievement Awards — восьмое издание Interactive Achievement Awards , ежегодного мероприятия, награждающего лучшие игры в индустрии видеоигр в 2004 году . Награждение было организовано Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и проводилось на курорте Green Valley Ranch Resort в Лас-Вегасе, штат Невада, 1 февраля 2005 года . Академии 2005 года Он также проводился в рамках саммита DICE . Его вели Курт Шоллер и Кори Роуз, а в нем приняли участие Лорн Лэннинг , Томми Талларико , Рэй Музыка , Грег Зещук , Стэн Ли , Сид Мейер , Джек Треттон и Дуг Ловенштейн . [ 1 ]
Награда за « Онлайн-геймплей » была вновь введена как награда за ремесло, а не за жанр. [ 2 ] Финалисты этого года были включены в список «Беспроводная игра года» вместе с компьютерной наградой « Детская игра года ».
Half-Life 2 получила наибольшее количество номинаций и завоевала наибольшее количество наград, включая « Игру года ». Как издатель Vivendi Universal Games получила наибольшее количество наград, а Nintendo и Sony Computer Entertainment получили наибольшее количество номинаций. Nintendo также разделила с Electronic Arts наибольшее количество номинированных игр, а у Nintendo было больше всего игр, удостоенных наград. Франшиза Mario вместе с Paper Mario имела две отмеченные наградами игры : The Thousand-Year Door в номинации « Консольная ролевая игра года » и Super Mario 64 DS в номинации « Беспроводная игра года ». Это будет последний год, в котором будут вручены отдельные жанровые награды для консолей и компьютеров.
Трип Хокинс , основатель Electronic Arts , был введен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
Победители и номинанты
[ редактировать ]Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и отмечены двойным кинжалом (‡). [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Консольная игра года
|
Компьютерная игра года
|
Награды за инновации
[ редактировать ]
Выдающиеся инновации в компьютерных играх
|
Выдающиеся инновации в консольных играх
|
Ремесленные награды
[ редактировать ]
|
|
Жанровые награды
[ редактировать ]Консоль
[ редактировать ]
Консольный платформерный экшен / приключенческая игра года
|
Консольный экшен / приключенческая игра года
|
Портативный
[ редактировать ]Компьютер
[ редактировать ]
Компьютерный боевик / приключенческая игра года
|
|
|
|
Интернет-награды
[ редактировать ]Премия Зала славы
[ редактировать ]Множество номинаций и наград
[ редактировать ]Несколько номинаций
[ редактировать ]Номинации | Игры | Компания |
---|---|---|
18 | 12 | Нинтендо |
7 | Sony Компьютерные развлечения | |
17 | Активижн | |
16 | 3 | Универсальные игры Vivendi |
15 | 12 | Электронное искусство |
14 | 4 | Microsoft игровые студии |
13 | 8 | Атари |
11 | 1 | Клапан |
10 | 3 | Намко |
6 | 4 | Игры Мидуэй |
Юбисофт | ||
1 | Банги | |
программное обеспечение id | ||
Рокстар Норт | ||
5 | Лайонхед Студии | |
Творческая Ассамблея | ||
Игры от бессонницы | ||
4 | 3 | Конами |
2 | THQ | |
Гармоникс | ||
1 | Криптик Студии | |
NCSoft | ||
Стормфронт Студии | ||
Sucker Punch Productions | ||
3 | Сквер Эникс | |
Близзард Развлечения | ||
Ретро Студии | ||
2 | 2 | Огромные развлечения |
1 | Игры Синий Клык | |
Критериальные игры | ||
Цифровые крайности | ||
Эпические игры | ||
Партизанские игры | ||
inXile Entertainment | ||
Максис | ||
Непослушная собака | ||
Неверсофт | ||
Пандемические студии | ||
Реликт Развлечения | ||
Старбриз Студии |
Множество наград
[ редактировать ]Награды | Игра |
---|---|
9 | Период полураспада 2 |
4 | Гало 2 |
2 | Басня |
Grand Theft Auto: Сан-Андреас | |
Катамари Дамаси |
Награды | Игры | Компания |
---|---|---|
10 | 2 | Универсальные игры Vivendi |
9 | 1 | Клапан |
7 | 3 | Microsoft игровые студии |
4 | 4 | Нинтендо |
3 | 3 | Электронное искусство |
2 | Намко | |
2 | Активижн | |
Атари | ||
Юбисофт | ||
1 | Рокстар Норт |
Внешние ссылки
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Сова . Проверено 20 декабря 2023 г.
- ^ «Процедуры и правила 8-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 17 января 2005 г. Проверено 25 декабря 2023 г.
- ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 8-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . 25 января 2005 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 15 января 2024 г.
- ^ «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 02 марта 2005 г. Проверено 19 июля 2023 г.
- ^ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards» . ГеймСпот . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
- ^ Блевинс, Таль. «DICE 2005: награда AIAS Best of 2004 Awards» . ИГН . Проверено 19 июля 2023 г.
- ^ «Специальные награды DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 1 июня 2022 г.