inXile Entertainment
![]() | |
Тип компании | Дочерняя компания |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 26 октября 2002 г Ньюпорт-Бич, Калифорния , США | в
Основатель | Брайан Фарго |
Штаб-квартира | , НАС |
Ключевые люди |
|
Количество сотрудников | 70 [1] (2018) |
Родитель | Xbox Game Studios (2018 – настоящее время) |
Веб-сайт | inxile-entertainment.com |
inXile Entertainment, Inc. — американский разработчик видеоигр и студия Xbox Game Studios, базирующаяся в Тастине, Калифорния . Компания inXile, специализирующаяся на ролевых видеоиграх , была основана в 2002 году сооснователем Брайаном Interplay Фарго . студия выпустила фэнтезийные игры The Bard's Tale и Hunted: The Demon's Forge , а также различные игры для Flash и iOS, такие как Fantastic Contraption В первое десятилетие разработки . В 2014 году inXile выпустила постапокалиптическую игру Wasteland 2 после успешной кампании на Kickstarter . После критического успеха игры студия собрала на Kickstarter рекордные на тот момент 4 миллиона долларов США для разработки Torment: Tides of Numenera , духовного преемника от Interplay Planescape: Torment . Студия была куплена Microsoft и стала частью Xbox Game Studios в 2018 году, одновременно с разработкой Wasteland 3 , выпущенной в 2020 году. В настоящее время студия разрабатывает Clockwork Revolution для Windows и Xbox Series X/S .
История
[ редактировать ]inXile Entertainment была основана 26 октября 2002 года. [2] Брайан Фарго , Ньюпорт-Бич, Калифорния . [3]
В интервью Joystiq президент inXile Мэтью Финдли поделился некоторыми моментами из истории компании: «Я работал с Брайаном Фарго в Interplay несколько лет, и мы оба покинули Interplay одновременно. Мы знали, что хотим остаться в видеоиграх. поэтому создание компании казалось хорошей идеей — он проработал в Interplay 20 лет, а я проработал там 13. Когда мы впервые приехали туда и пытались понять, что делать дальше, мы чувствовали себя как в изгнании , и мы сделали поддельные карточки с вымышленным названием компании только для того, чтобы иметь возможность пойти с ними на E3 . И еще до того, как мы подумали о названии «inXile», Брайан написал на карточках в качестве описания своей работы: «Люди в изгнании получили». такой кайф от этой карты, мы так много говорили «в ссылке, в ссылке, в ссылке», что просто подумали: «А почему бы не придумать новое слово?» [4]
В мае 2008 года inXile объявила о создании SparkWorkz, онлайн-бизнес-подразделения, специализирующегося на пользовательском контенте, используя свой опыт работы с Line Rider в качестве основы для предприятия. [5] Дэвид Хили, бывший руководитель Microsoft , был нанят для наблюдения за созданием подразделения. [6]
В апреле 2012 года inXile запустила кампанию на Kickstarter для финансирования Wasteland 2 , продолжения Wasteland от Interplay , в которой приняла участие большая часть оригинальной команды. Краудфандинговая кампания собрала более 300% от первоначальной цели в 900 000 долларов США, закончившейся на уровне 2 933 252 долларов США. [7] В марте 2013 года inXile вернулся на Kickstarter для краудфандинга Torment: Tides of Numenera . [8] Kickstarter for Torment: Tides of Numenera побил рекорд самого быстрого сбора Kickstart до 1 миллиона долларов, собрав эту сумму за семь часов и две минуты. [9]
Во время кампании Kickstarter по игре Wasteland 2 Брайан Фарго разработал программу Kicking it Forward. [10] после запуска В рамках этой программы inXile Entertainment обязалась использовать 5% чистой прибыли для поддержки будущих проектов Kickstarter. [11]
В октябре 2015 года inXile открыла inXile New Orleans как вторую студию, базирующуюся в Новом Орлеане . [12] офис Ньюпорт-Бич был перенесен в Тастин . К январю 2021 года [13]
В ноябре 2018 года Microsoft Studios объявила, что находится на завершающей стадии приобретения InXile, а также Obsidian Entertainment , еще одной студии, известной своими ролевыми играми. [14] По словам Фарго, в апреле 2018 года к ним обратился Ной Маслер, один из руководителей Microsoft по развитию бизнеса, ранее имевший связи со студией, и предложил возможность приобретения. Фарго полагал, что приобретение было выгодным для студии, поскольку в то время они находились в «зловещей долине» между более независимой разработкой игр и высокобюджетными играми AAA , где существовала значительная разница в ожиданиях по качеству и цене игры. Поддержка Microsoft поможет им создавать игры, которые будут ближе к играм ААА-класса и будут лучше конкурировать в нынешнем состоянии отрасли. [1]
В июне 2023 года inXile представила свою новую игру Clockwork Revolution во время Xbox Games Showcase 2023. [15]
Разработано игр
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) |
---|---|---|
2004 | Повесть Барда | Android , BlackBerry PlayBook , Classic Mac OS , iOS , Linux , Microsoft Windows , Ouya , PlayStation 2 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox , Xbox One , Nintendo Switch |
2008 | Фантастическое изобретение | Adobe Flash , iOS, Wii |
Line Rider 2: Несвязанный | iOS, Microsoft Windows, Nintendo DS , Wii | |
2009 | Супер штабелер | Adobe Flash, iOS |
Супер укладчик 2 | ||
Форма Форма | ||
2010 | Вечеринка суперстакеров | Сеть PlayStation |
2011 | Охота: Кузница Демона | Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 |
2012 | Чоплифтер HD | Microsoft Windows, Ouya, PlayStation Network, Xbox Live Arcade |
2014 | Пустошь 2 | Linux, macOS , Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | Мука: Волны Нуменеры | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Рассказ мага | Microsoft Windows | |
2018 | Повесть Барда IV: Глубокие курганы [16] | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Обновление Пустоши | Microsoft Windows, Xbox One |
Пустошь 3 | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Frostpoint VR: полигон испытаний | Microsoft Windows | |
будет объявлено позже | Заводная революция | Microsoft Windows, Xbox серии X/S |
Отмененные игры
[ редактировать ]Заголовок | Платформа(ы) |
---|---|
Ограбление | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б Перчес, Роберт (19 ноября 2018 г.). «InXile приобретена Microsoft: интервью» . Еврогеймер .
- ^ @inXile (26 октября 2018 г.). «#С Днем Рождения нас! Шестнадцать лет...» ( Твит ) – через Twitter .
- ^ Дженнифер, Ларино (12 ноября 2018 г.). «Microsoft покупает разработчика видеоигр inXile и его студию в Новом Орлеане» . Проверено 27 апреля 2019 г.
- ^ Хинкль, Дэвид (16 февраля 2011 г.). «Что в названии: InXile Entertainment» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 19 февраля 2011 года . Проверено 6 ноября 2018 г.
- ^ «Inxile Entertainment объявляет о создании подразделения Sparkworz» . 7 мая 2008 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
- ^ Мартин, Мэтт (8 мая 2008 г.). «inXile нанимает бывшего руководителя Microsoft в новое подразделение» . Проверено 27 апреля 2019 г.
- ^ «Wasteland 2 на Кикстартере» . Кикстартер . Проверено 26 марта 2013 г.
- ^ «Torment: Tides of Numenera Kickstarter» . Кикстартер . Проверено 26 марта 2013 г.
- ^ «Torment: Tides of Numenera побила рекорд Kickstarter» . Эскапист. Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 года . Проверено 26 марта 2013 г.
- ^ Роб Ламмл 7 (15 апреля 2012 г.). «5 ретро-игр, возрожденных из мертвых благодаря Kickstarter» . Mashable.com . Проверено 29 апреля 2012 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Фарго, Брайан. "inXile Entertainment" . Пинаем вперед. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года . Проверено 29 апреля 2012 г.
- ^ Макуч, Эдди (22 октября 2015 г.). «Разработчики Wasteland 2 открывают офис в Новом Орлеане и будут платить зарплату в размере 75 000 долларов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 20 ноября 2016 г.
- ^ Макгрегор, Джоди (6 января 2021 г.). «Списки вакансий предполагают, что следующей игрой inXile будет ролевая игра-шутер от первого лица» . ПК-геймер . Проверено 15 января 2021 г.
- ^ Кондитт, Джессика. «Microsoft Studios покупает компанию Obsidian, разработчика Fallout: New Vegas, и компанию Xile Entertainment, разработчика Wasteland 2» . Engadget . Проверено 11 ноября 2018 г.
- ^ Бхаттачарья, Кушал (12 июня 2023 г.). «Clockwork Revolution от создателей Fallout и Wasteland раскрыта: ожидаемая дата релиза, игровой процесс и многое другое» . www.sportskeeda.com . Проверено 17 июля 2023 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (18 мая 2015 г.). «Видение Брайана Фарго The Bard's Tale 4. Kickstarter запускается в следующем месяце. Выпущен первый «промо-экран»» . Еврогеймер . ООО "Геймер Сеть " Проверено 18 мая 2015 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- 2002 заведения в Калифорнии
- Слияния и поглощения в 2018 году
- Американские компании, основанные в 2002 году.
- Компании, базирующиеся в Ньюпорт-Бич, Калифорния.
- Собственные разработчики видеоигр
- Дочерние компании Microsoft
- Компании по производству видеоигр, базирующиеся в Калифорнии
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 2002 году.
- Компании-разработчики видеоигр
- Игровые студии Xbox