Джозеф Стейтен
Джозеф Стейтен | |
---|---|
![]() | |
Образование | Северо-Западный университет ( бакалавр ) Чикагский университет ( МА ) |
Род занятий | Сценарист, кинорежиссер |
Работодатель | Игры Netflix |
Джозеф Стейтен — американский писатель, наиболее известный по работе в видеоигр студиях Bungie , Microsoft Studios и 343 Industries .
В Bungie Стейтен работал директором по кинематографии игр студии, включая серию Halo ; он писал сценарии миссий и диалоги к фильмам. Он также участвовал в управлении распространением франшизы Halo на другие игровые студии и продюсеров, включая Питера Джексона Wingnut Interactive ранее не публиковалась как автор, . Хотя компания Tor Books она обратилась к Стейтену с просьбой написать пятый роман франшизы Halo , Halo: Contact Harvest . Выпущенный в 2007 году роман занял 3-е место в списке бестселлеров The New York Times за первую неделю после выхода и получил положительные отзывы. Стейтен вернулся в Microsoft Studios в качестве старшего креативного директора в 2014 году и покинул компанию в 2023 году. В настоящее время Стейтен работает креативным директором в Netflix. [ 1 ]
Ранняя жизнь и образование
[ редактировать ]Джозеф Стейтен — сын священника, профессора теологии и философии религии. [ 2 ] Он поступил в Северо-Западный университет в 1990 году с намерением стать профессиональным актером. [ 3 ] Понимая, что он не является ведущим человеком , он переключил свое внимание на другие предметы и получил степень бакалавра наук в области коммуникаций и международных исследований в 1994 году. Стейтен также учился в Чикагском университете , где он получил магистра гуманитарных наук степень в области коммуникации и международных исследований. международные отношения в 1997 году. [ 4 ]
После того, как ему отказали в приеме на работу в Центральное разведывательное управление , Стейтен отказался от идеи поступить на дипломатическую службу и вместо этого помогал своей семье на винодельне в долине Сонома . [ 2 ] Он сменил несколько должностей, прежде чем стал сотрудником студии разработки игр Bungie в 1998 году после встречи с некоторыми разработчиками в онлайн- матчах Myth . [ 3 ] [ 5 ]
Карьера
[ редактировать ]Банги (2001–2013)
[ редактировать ]Предыдущая роль Стейтена в Bungie заключалась в том, что он был директором по кинематографии и отвечал за внутриигровые фильмы для Bungie's Halo: Combat Evolved , Halo 2 и Halo 3 . [ 3 ] [ 6 ] Работа над играми в «критическое время» включала 80-часовые недели и продолжалась без сна до 72 часов. [ 3 ] Стейтен работал вместе с тремя другими штатными сценаристами Bungie, каждый из которых выполнял свою отдельную роль: Фрэнк О'Коннор разработал Halo 3 , боевые диалоги Роб МакЛис сосредоточился на каноне Halo и работе с партнерами по лицензированию, а Стейтен разработал кинематографические ролики и сценарии миссий. [ 7 ] Стейтен сказал в интервью, что, по его мнению, писать для игр сложно, поскольку «шутеры от первого лица [сводятся] к написанию «между пулями»» - передаче сюжетной информации игрокам между последовательностями действий. «Нужно быть эффективным и умным, чтобы дать игрокам историю — контекст — который им нужен. Но не стоит давить слишком сильно, иначе они ее отвергнут». Во время работы над играми он читал научно-фантастические произведения Иэна Бэнкса , Роберта А. Хайнлайна и Вернора Винджа . [ 8 ] Помимо написания статей, Стейтен озвучивает маленьких инопланетян, известных как Гранты, во всех трех видеоиграх. [ 3 ] [ 9 ]
Хотя предыдущие романы Halo были написаны профессиональными писателями, такими как Эрик Нюлунд и Уильям К. Дитц , издатель Tor Books выбрал Стейтена для написания пятой Halo новеллизации под названием Halo: Contact Harvest . [ 8 ] Редактор Эрик Рааб отметил в пресс-релизе книги, что «кто лучше расскажет историю» о встрече человечества с антагонистическим инопланетным Ковенантом, чем Стейтен, который «близко знал» историю сериала. [ 10 ] Роман представляет собой ансамблевое произведение, действие которого повествуется как с человеческой, так и с инопланетной точки зрения; работы любимых авторов научной фантастики Стейтена помогли ему понять, как важно оттачивать «сильный и последовательный голос». [ 11 ] Стейтен обнаружил, что написание захватывающего действия требует замедления процесса, что, как ни парадоксально, противоположно динамичному игровому процессу игры Halo . [ 8 ] Он считал книгу идеальным способом подробно рассказать историю Halo , не превращая ее в видеоигру. [ 12 ] и раскрыть характер Эйвери Джонсона больше, чем позволили игры. [ 2 ]

После выпуска Contact Harvest занял третье место в списке бестселлеров New York Times . [ 13 ] где он оставался четыре недели. [ 14 ] роман появился в списке бестселлеров USA Today . Одновременно [ 15 ] Рецензенты отметили, что, несмотря на то, что Стейтен был непроверенным писателем, ему удалось написать отличный роман. [ 16 ] Успех романа считался свидетельством того, что игры становятся мейнстримом и что жанр все больше становится сюжетным. [ 12 ]
После выхода Contact Harvest Стейтен сыграл важную роль в разработке ответвлений франшизы Halo . Он несколько раз ездил в Новую Зеландию, чтобы работать с Питером Джексоном и Weta Workshop . [ 17 ] Стейтен участвовал в создании художественной литературы по Ensemble Studios названию Halo Wars и теперь отложенному фильму Halo . [ 6 ] В интервью Стейтен объяснил, что главный герой игры, Мастер Чиф , будет второстепенным персонажем, а не тем, на ком будет сосредоточен фильм. [ 18 ] Он работал над разработкой сюжета для расширения Halo 3 — Halo 3: ODST . [ 19 ] Стейтен предоставил голоса ряда персонажей в качестве аудиозаполнителей во время репрезентативного игрового тестирования игры в декабре 2008 года. [ 20 ] Последний раз Стейтен работал в Bungie сценаристом и директором по дизайну Destiny . [ 21 ] 24 сентября 2013 года Bungie объявила, что Стейтен покинул компанию, чтобы заняться новыми творческими задачами. [ 22 ]
Майкрософт (2014–2023 гг.)
[ редактировать ]Стейтен вернулся в Microsoft Studios (теперь известную как Xbox Game Studios) в качестве старшего креативного директора 9 января 2014 года. [ 23 ] 12 марта 2015 года на официальном сайте 343 Industries была опубликована запись в блоге с подробным списком предстоящих романов Halo . Один из перечисленных романов — «Halo: Shadow of Intent», автор Джозеф Стейтен, выпущенный 7 декабря 2015 года. [ 24 ] Он является ведущим автором Microsoft ReCore и Crackdown 3 , выпущенных 13 сентября 2016 года и 15 февраля 2019 года соответственно. [ 25 ] [ 26 ]
26 августа 2020 года 343 Industries объявила, что Стейтен присоединился к команде в качестве руководителя проекта кампании Halo Infinite . [ 27 ] Позже 343 Industries объявила, что роль Джозефа изменилась на руководителя креативного отдела Halo Infinite . [ 28 ] Стейтен покинул 343 Industries и занял свою прежнюю должность в издательском подразделении Xbox Game Studios в 2023 году. [ 29 ] и объявил, что полностью покинет Microsoft позже в том же году. [ 30 ]
Личная жизнь
[ редактировать ]Стейтен женат, имеет двоих детей. [ 2 ] 18 июня 2011 года он выступил с обращением к выпускникам 2011 года Школы коммуникаций Северо-Западного университета . [ 31 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Питерс, Джей (17 апреля 2023 г.). «Джозеф Стейтен, который помог Halo Infinite дойти до финиша, присоединяется к Netflix» . Грань . Проверено 7 декабря 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). «Интервью Halo Harvest, часть 1» . ГеймТап . Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Лу, Кэти (1 июля 2006 г.). «Большое ворчание Halo» . Северо-западный журнал . Проверено 22 апреля 2008 г.
- ^ Дадли, Брайан (29 июня 2009 г.). «Разработчики Bungie готовы представить новых героев во вселенной Halo» . Сиэтл Таймс . Проверено 30 июня 2009 г.
- ^ «Знакомство с командой» . Банги . 1 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б О'Коннор, Фрэнк (10 мая 2007 г.). «Halo: Контактная жатва» . Банги . Архивировано из оригинала 22 августа 2011 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
- ^ Кроал, Н'Гай (15 января 2008 г.). «Интервью Джозефа Стейтена, часть I» . Newsweek . Архивировано из оригинала 10 октября 2008 года . Проверено 12 июля 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Джонсон, Стивен (31 октября 2007 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: Интервью Джозефа Стейтена» . Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 3 января 2013 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
- ^ Болтон, Билл; Крис Мичели, Марк Теркотт (6 ноября 2009 г.). «Эпизод № 54 подкаста — Джозеф Стейтен» . Адреналиновое хранилище. Архивировано из оригинала 31 октября 2009 года . Проверено 7 ноября 2009 г. — сегмент интервью с 0:11:00–0:28:00.
- ^ Tor Books (4 ноября 2007 г.). «Tor Books представляет Halo: Contact Harvest Today». Пиар-новости . п. 1.
- ^ О'Коннор, Фрэнк; Джозеф Стейтен (10 мая 2007 г.). «Главная история: Halo: Contact Harvest » . Банги . Архивировано из оригинала 22 августа 2011 года . Проверено 13 января 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б Иоффе-Вальт, Хана; Стейтен, Джозеф (8 января 2008 г.). Книга-бестселлер демонстрирует Halo широкую привлекательность игры (Flash) . Национальное общественное радио . Проверено 13 января 2008 г.
- ^ Брайтман, Джеймс (19 ноября 2007 г.). «Halo: Contact Harvest становится бестселлером New York Times за первую неделю» . Игра Ежедневно. Архивировано из оригинала 3 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 г.
- ^ «Профиль названия: Halo: Contact Harvest » . Издательский еженедельник . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Проверено 4 апреля 2008 г.
- ^ Берадини, Сезар (19 ноября 2007 г.). «Halo: Contact Harvest дебютирует в списке бестселлеров New York Times» . Команда Xbox. Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
- ^ Клаузен, Джоэл (1 декабря 2007 г.). «Рецензия на книгу: Контактный урожай» . ПланетаXbox360 . Проверено 20 января 2008 г.
- ^ Фриц, Бен (9 октября 2005 г.). «Мозговой трест Джексона сотрудничает с «Halo» ». Чикаго Трибьюн . п. 30.
- ^ Кэрон, Фрэнк (18 января 2008 г.). «Директор Bungie Джозеф Стейтен рассказывает о фильме Halo» . АрсТехника . Проверено 29 июня 2008 г.
- ^ Джаррард, Брайан; Люк Смит, Чад Армстронг (31 октября 2008 г.). Подкаст Bungie от 31 октября 2008 г.: С Джозефом Стейтеном, Мартином О'Доннеллом и Джимом МакКвилланом (.MP3 ( в архиве )) (Подкаст). Вашингтон: Банги . Проверено 2 ноября 2008 г.
- ^ Урк (19 декабря 2008 г.). «Еженедельное обновление Bungie: 19.12.08» . Банги . Архивировано из оригинала 23 декабря 2008 года . Проверено 10 февраля 2009 г.
- ^ Михёрк, Дэн (11 июня 2013 г.). «Destiny — демонстрационное видео с E3 2013» . Проверено 11 июня 2013 г.
- ^ Даг, Дэвид (24 сентября 2013 г.). «Это была честь» . Банги . Банги . Проверено 24 сентября 2013 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин (9 января 2014 г.). «Бывший влиятельный человек Bungie Джо Стейтен возвращается в Microsoft» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 11 января 2014 г.
- ^ Истерлинг, Джефф (12 марта 2015 г.). «Canon Fodder — новые идеи» . Путевая точка Гало . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 12 марта 2015 г.
- ^ Макуч, Эдди (31 декабря 2015 г.). «Эксклюзивный ReCore для Xbox One, написанный Destiny, соавтором вселенной Halo» . ГеймСпот . Проверено 2 января 2016 г.
- ^ «Crackdown 3: Интервью с Джозефом Стейтеном и Йоргом Нойманом из Microsoft» . Гиковская культура . 2 февраля 2019 года . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ Юнисек, Джон (27 августа 2020 г.). «ЗНАКОМЫЕ ФАКТЫ» . 343 Отрасли . Архивировано из оригинала 27 августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 г.
- ^ «ВНУТРИ БЕСКОНЕЧНОСТИ – МАРТ 2021» . 343 Отрасли . 25 марта 2021 г. Проверено 31 марта 2021 г.
- ^ «Сокращения Microsoft включают игровые подразделения Halo, Starfield» . Bloomberg.com . 18 января 2023 г. . Проверено 1 февраля 2023 г.
- ^ Валентин, Ревекка (7 апреля 2023 г.). «Джозеф Стейтен покидает Xbox, Microsoft подтвердила» . ИГН . Проверено 9 апреля 2023 г.
- ^ Эррера, Клод (21 июня 2011 г.). «Все, что весело делать в одиночку, веселее с другими» . Halo.Bungie.Org . Проверено 22 июня 2011 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Джозеф Стейтен на IMDb
- Познакомьтесь с командой. Архивировано 13 сентября 2014 г. в Wayback Machine в Bungie.
- Американские писатели-мужчины XXI века
- Американские романисты XXI века
- Американские романисты-мужчины
- Американские писатели-фантасты
- Банги
- Живые люди
- Сотрудники Microsoft
- Выпускники Северо-Западного университета
- Писатели из Калифорнии
- Выпускники Чикагского университета
- Авторы видеоигр
- Игровые студии Xbox