Состояние распада
Состояние распада | |
---|---|
![]() | |
Жанр (ы) | Хоррор выживания |
Разработчик(и) | Лаборатории нежити |
Издатель(и) | Игровые студии Xbox |
Платформа(ы) | |
Первый выпуск | Состояние распада 5 июня 2013 г. |
Последний выпуск | Состояние распада 2 22 мая 2018 г. |
State of Decay — серия от третьего лица ужасов на выживание видеоигр . Серия была создана Undead Labs и издана Xbox Game Studios . На сегодняшний день во франшизе есть две части и предстоящая третья игра.
Общие элементы игрового процесса
[ редактировать ]State of Decay — серия в жанре Survival Horror видеоигр . Во всех играх присутствует открытый мир , кишащий зомби. Основной цикл игрового процесса вращается вокруг поиска и укрепления крепостей, исследования мира, спасения выживших и сбора различных ресурсов, таких как еда и оборудование, а также защиты базы от атак зомби. Вторая игра представляет во франшизе кооперативный многопользовательский режим для четырех игроков. [ 1 ] В отличие от многих других игр про зомби на рынке, State of Decay не посвящен убийству зомби. Вместо этого игрок должен стараться избегать их, собирать ресурсы и управлять ими, а также взаимодействовать с другими выжившими. По словам Джеффа Стрейна , основателя Undead Labs, сериал исследует «человеческий элемент», то, как люди взаимодействуют друг с другом и делают выбор во времена отчаяния и безнадежности. [ 2 ]
Игры
[ редактировать ]2013 | Состояние распада |
---|---|
2014 | |
2015 | Состояние распада: ЙОСЭ |
2016 | |
2017 | |
2018 | Состояние распада 2 |
2019 | |
2020 | State of Decay 2: издание «Джаггернаут» |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
будет объявлено позже | Состояние распада 3 |
Состояние распада (2013)
[ редактировать ]State of Decay — дебютная игра Undead Labs . Первоначально анонсировался как «Класс 3», [ 3 ] он был выпущен для Xbox Live Arcade для Xbox 360 и Microsoft Windows в июне 2013 года. Он быстро стал коммерческим успехом: за 2 дня было продано 250 000 копий. [ 4 ] Усовершенствованная версия игры под названием State of Decay: Year-One Survival Edition (YOSE) , в которой были представлены новое оружие, транспортные средства и персонажи, была выпущена в 2015 году для Windows и Xbox One . [ 5 ]
Состояние распада 2 (2018)
[ редактировать ]State of Decay 2 стала продолжением первой игры. Он вводит во франшизу кооперативный режим для четырех игроков, который был отменен в первой игре из-за ограниченности ресурсов. [ 2 ] [ 6 ] Она была выпущена для Xbox One в мае 2018 года. Хотя критическая реакция на игру была неоднозначной, игра стала самой продаваемой видеоигрой в США за месяц выпуска, а продажи при запуске вдвое превысили продажи первой игры. [ 7 ] Благодаря успеху Xbox Game Pass в 2019 году в игру сыграло более 5 миллионов игроков. [ 8 ] расширение Heartland , а также несколько частей загружаемого контента . Для игры было выпущено [ 9 ] В марте 2020 года была выпущена расширенная версия игры под названием «Juggernaut Edition», в которую были добавлены многочисленные улучшения качества жизни. [ 10 ]
Состояние распада 3 (TBA)
[ редактировать ]После выхода State of Decay 2 Microsoft полностью приобрела Undead Labs , сделав ее собственной студией. Компания работает над третьей частью франшизы, которая выйдет для Windows и Xbox Series X/S . [ 11 ]
Отмененный проект
[ редактировать ]Class4 изначально задумывался как продолжение первой игры. Это была задумана как массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра . [ 12 ] Однако после успеха State of Decay от этой концепции отказались , поскольку фанаты игры требовали более расширенного и отточенного продолжения вместо совершенно другой игры. [ 13 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Филлани, Алессандро (13 июня 2017 г.). «E3 2017: State Of Decay 2 представляет более открытый и разнообразный мир для исследования» . ГеймСпот . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Рэй Корриа, Alexa (24 июня 2013 г.). «Основатель Undead Labs рассказывает о рождении State of Decay, успехе и планах на будущее» . Полигон . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (3 февраля 2011 г.). «Джефф Стрейн делится своим видением Class3, другой игры про зомби» . Engadget . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Вебер, Рэйчел (10 июня 2013 г.). «State of Decay продается тиражом 250 тысяч копий за 2 дня» . Gameindustrh.biz . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (16 января 2015 г.). «Вот что нового в State of Decay: Year-One Survival Edition» . Еврогеймер . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Мартин, Мэтт (22 мая 2018 г.). «Ответы на вопросы о многопользовательской игре State of Decay 2: подбор игроков, игра в одиночку, с друзьями и есть ли в ней локальный кооператив?» . ВГ 247 . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Кнежевич, Кевин (26 июня 2018 г.). «State Of Decay 2 стала самой продаваемой игрой мая 2018 года в США» . ГеймСпот . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Маки, Йонас (17 апреля 2019 г.). «Более 5 миллионов геймеров сыграли в State of Decay 2» . Игровой реактор . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Маршалл, Касс (12 августа 2019 г.). «State of Decay 2 находится в сильной позиции — что будет с игрой на выживание дальше?» . Полигон . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Маршалл, Касс (2 апреля 2020 г.). «Следующее бесплатное обновление State of Decay 2 — это огромный пересмотр» . Полигон . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Бонифачич, Игорь (24 июля 2020 г.). « State of Decay 3 выйдет на Xbox Series X и ПК» . Engadget . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Кондитт, Джессика (17 июня 2013 г.). «Продолжение MMO State of Decay, Class4, в подвешенном состоянии в Microsoft» . Engadget . Проверено 24 июля 2020 г.
- ^ Перейра, Крис (10 марта 2017 г.). «Разработчики State Of Decay 2 рассказывают о большом мире, совместной игре, скорби и многом другом» . ГеймСпот . Проверено 24 июля 2020 г.