Конвенция Блэквуда
партнерских карточных игр В контрактном мосту соглашение Блэквуда представляет собой соглашение о торгах, разработанное Исли Блэквудом в 1933 году. [1] и до сих пор широко используется в современной игре. Его цель - дать возможность партнерству изучить наличие у него тузов, королей и, в некоторых вариантах, козырной дамы, чтобы судить, будет ли « хлопок» осуществимым контрактом. Суть соглашения заключается в использовании искусственной ставки 4NT, сделанной при определенных условиях, чтобы спросить партнера, сколько у него тузов; Ответы партнера даются поэтапно, чтобы указать удерживаемое количество.
Оригинальное резюме Блэквуда
[ редактировать ]После разработки концепции в 1933 году Исли Блэквуд представил в журнал The Bridge World статью, в которой предлагал свою конвенцию по поиску шлемов , но она была отклонена. [2] Тем не менее, он получил известность и стал использоваться игроками, и о нем написали несколько авторов. В своей первой публикации о съезде в 1949 году Исли Блэквуд комментирует записи в книгах других и отмечает, что «... в каждой из этих книг они ошибаются!» [2] Он указал на несколько заблуждений и завершил свое выступление кратким изложением «полного и официального» турнира Blackwood Slam Convention из пятнадцати пунктов. [3] Ниже приводится краткое изложение этого резюме:
- Чтобы сделать ставку 4NT туза, вы должны сначала:
- думаю, что ваше партнерство имеет достаточную силу для удара,
- ожидайте, что сможете добиться успеха на пятом уровне, даже если у партнера нет тузов, и
- будьте готовы сделать звуковой повтор независимо от того, как отреагирует партнер
- Ответы партнера на запрос 4NT ace даются поэтапно:
- 5 ♣ для обозначения 0 или 4 тузов
- 5 ♦ для обозначения 1 туза
- 5 ♥, чтобы указать 2 туза
- 5 ♠ для обозначения 3 тузов
- При ответе не считайте пустоту тузом.
- Как правило, 4NT — это отличный вопрос, когда ваша сторона предложила масть. Есть исключения:
- когда партнер ранее сделал ставку без козыря, и впоследствии он удаляет четырехуровневую ставку масти до 4NT
- когда предыдущая возможность использовать 4NT в качестве туза не была использована
- Когда ожидается, что трефы будут козырными, нужно иметь как минимум два туза, чтобы использовать 4NT туз, а когда бубны должны быть козырными, необходимо иметь хотя бы один туз.
- Участник торгов 4NT является лишь частичным руководителем аукциона, а ответчик имеет определенные права:
- участник торгов 4NT устанавливает уровень контракта, но партнер может исправить номинал
- Когда у отвечающего есть пустота в масти, в которой он должен передать на уровне пяти количество тузов, которыми он обладает, он может перейти к шести пустым мастям, чтобы сообщить как количество тузов, так и местоположение пустоты.
- Когда у отвечающего пустое место и его ответ с указанием туза находится в масти более низкого ранга, чем козырная, он сначала сообщает партнеру, сколько у него тузов. Если партнер отказывается от удара на пятом уровне, ответчик может продолжать хлопать, если его удержание оправдывает это.
- Если участник торгов 4NT, выслушав ответ партнера, предлагает ранее не упомянутый иск, ответчик должен предложить 5NT, чтобы завершить аукцион.
- Туз, показанный по кьюбиду любого из партнеров, не должен учитываться при ответе на запрос 4NT туза.
- Ставка 5NT после ответа на ставку туза 4NT требует королей.
- Ответы партнера на запрос короля 5NT выполняются поэтапно:
- 6 ♣ для обозначения 0 королей
- 6 ♦ для обозначения 1 короля
- 6 ♥, чтобы указать на двух королей
- 6 ♠ для обозначения 3 королей
- 6NT для обозначения 4 королей
- Чтобы попросить королей через 5NT, нужно сначала попросить тузов через 4NT, даже если у вас есть все четыре туза.
- Прыжок к 5NT без использования заявки на туза 4NT является Силой Большого шлема Калбертсона и обязывает партнера подать заявку на Большой шлем, если у него есть два из трех главных козырей, и малый шлем, если у него нет.
- Если противники вмешиваются после ставки 4NT, задавшей туз, ответчик Pass by указывает на отсутствие тузов, масть на одну выше масти противника указывает на один туз, две выше указывают на два и так далее.
- За исключением двух экземпляров, заявка на короля в размере 5NT гарантирует партнеру владение всеми четырьмя тузами.
- После предложения короля 5NT ни один из партнеров не является капитаном и любой из них может установить окончательный контракт. [3]
Вариации на основе 4NT как спрашивают
[ редактировать ]Доступно несколько версий Blackwood: Standard Blackwood, Roman Blackwood и Roman Key Card Blackwood (RKC или RKCB). Все версии инициируются ставкой в четыре безкозыря ( 4NT ), и все семейство соглашений может называться Blackwood 4NT в обеих версиях или Key Card 4NT в варианте ключевой карты.
Существуют и другие конвенции 4NT, такие как Калбертсон 4-5 Нотрамп , Норман Четыре Нотрамп и Сан-Франциско , но почти все бридж-партнерства используют некоторых членов семьи Блэквуд (в которую входит византийский Блэквуд ) в рамках своих методов расследования.
Если предыдущее предложение партнерства является естественной ставкой без козыря, то 4NT обычно разыгрывается как естественное. При пасе противника это просто рейз и количественное приглашение к шести без козыря, небольшой удар. При наличии четырех мастей противники обычно разыгрывают соревновательный рейз, рассчитывая сыграть четыре без козыря. Эти естественные интерпретации могут иметь место и на других аукционах, где партнерство ранее делало естественные ставки без козыря или традиционно демонстрировало сбалансированную руку. В некоторых ситуациях, когда 4NT является количественным приглашением, особенно когда 4 ♣ является прыжком, многие партнерства используют соглашение Гербера вместо семейства Блэквуд: 4 ♣ запрашивает количество тузов или ключевых карт.
Когда обе стороны делают ставки, 4NT часто разыгрывается как обычный вынос с просьбой к партнеру помочь выбрать одну из двух или трех мастей, аналогично дублю на вынос более низкого уровня или ответу на такой дабл.
Стандартный Блэквуд
[ редактировать ]Там, где действует стандартный Blackwood 4NT, заявка с четырьмя без козыря (4NT) требует от партнера раскрыть количество тузов в его руке. Если нет тузов или четверки, партнер отвечает 5 ♣ ; с одним, двумя или тремя тузами 5 ♦ , 5 ♥ или 5 ♠ соответственно. Разница между отсутствием тузов и четырьмя очевидна участнику торгов Blackwood (если только в партнерстве нет всех четырех), поэтому один из членов партнерства знает общее количество тузов. Зачастую этого бывает достаточно для заключения окончательного контракта. (По общему мнению, когда пики не являются козырной мастью, 5 ♠ просит ответчика сделать ставку 5NT. Это полезно, когда ответ на 4NT обходит предполагаемую козырную масть, но также показывает, что Slam, вероятно, будет плохим контрактом, потому что два туза отсутствуют.)
Продолжительная заявка 5NT запрашивает количество королей в соответствии с тем же кодом ответов на уровне шести: 6 ♣ не показывает ни королей, ни четырех и т. д. Запрос количества королей подтверждает, что в партнерстве есть все четыре туза, поэтому партнер может ответить на уровне семи с расчетом на получение тринадцати взяток.
В некоторых ситуациях пустота может быть столь же хороша, как и туз, но ее не следует считать тузом. Некоторые эксперты (Кантар, например) [4] ) рекомендуют ответить 5NT на 4NT – самый дешевый вариант, не имеющий стандартного значения – чтобы показать недействительность плюс два туза и шестерку масти, чтобы показать недействительность в предложенной масти плюс один туз.
Роман Блэквуд
[ редактировать ]Вариант стандартной конвенции Блэквуда, известный как Роман Блэквуд , был популяризирован итальянской синей командой в 1960-х годах. В «Роман Блэквуде» ответы более двусмысленны, но более компактны. Основная схема ответов такова:
5 ♣ | – 0 или 3 туза |
5 ♦ | – 1 или 4 туза |
5 ♥ | – 2 туза |
На практике двусмысленность вряд ли возникнет, поскольку разница в силе рук с 0 или 1 и 3 или 4 тузами достаточно велика, чтобы ее можно было установить в предыдущих раундах торгов. Другими словами, партнер, который ранее показывал, например, диапазон высоких очков 12-15 , вряд ли будет держать на своей ставке 3 туза и т. д.
Даже соглашение Романа Блэквуда имеет несколько вариаций, основанных на 5 ♥ и 5 ♠ ответах . Во всех вариантах они обозначают 2 туза. Один из вариантов заключается в том, что 5 ♠ показывает дополнительные значения, а 5 ♥ — нет. В других вариантах ответы 5 ♥ — 5NT обозначают определенные комбинации тузов (одного цвета, одного ранга или «смешанные»).
Если запрашивающий партнер удостоверится, что все тузы присутствуют, он может продолжить следующим образом:
- 5NT — сила Большого шлема
- Первая доступная ставка, которая не является согласованной мастью, - это римский Блэквуд для королей. Партнер реагирует поэтапно, как указано выше.
Римская ключ-карта Blackwood (RKCB)
[ редактировать ]Римская ключ-карта Blackwood (RKCB) во многом заменила стандартную версию среди турнирных игроков. Он произошел от варианта римского Блэквуда (см. Выше). Согласно RKCB, существует пять эквивалентных ключевых карт, а не только четыре туза: козырный король считается пятой ключевой картой. Ответы на ключевые карты на 4NT более сжаты, чем стандартные, а также начинают определять местонахождение козырной дамы.
5 ♣ | – 0 или 3 ключ-карты |
5 ♦ | – 1 или 4 ключ-карты |
5 ♥ | — 2 или 5 карт без козырной дамы |
5 ♠ | — 2 или 5 ключевых карт с козырной дамой [5] |
Хотя ответы на 4NT более сжаты, почти всегда можно сделать вывод, какое количество карт-ключей правильное: 0 или 3, 1 или 4, 2 или 5. Доказательствами этого вывода являются весь аукцион, а также количество ключей. карты, которые есть у участника торгов 4NT.
Ответы 5 ♥ и 5 ♠ с 2 или 5 ключевыми картами также отрицают и показывают козырную королеву соответственно. (Отвечающий также может показать даму с дополнительной длиной в козырях, где туз и король, вероятно, вытянут все выдающиеся карты в масти.)
Ответы 5 ♣ и 5 ♦ ничего не говорят о ферзе или дополнительной длине, но участник торгов 4NT может спросить об этом, используя самую дешевую ставку, кроме пяти козырной масти. Коды ответов на этот «вопрос королевы» различаются; Общее правило состоит в том, что самая дешевая ставка в козырной масти отрицает наличие ферзя или дополнительной длины, и любой другой ответ показывает это. Вариант состоит в том, чтобы положительные ответы показывали какую-либо особенность, например, короля в этой масти, а 6 козырной масти могут показывать козырную даму без внешних королей.
Римская ключевая карта Blackwood основана на существовании козырной масти, которая определяет, какой из четырех королей и королев ответчик должен показать в качестве ключевых карт. Однако согласие Трампа не является необходимым. Одно общее правило состоит в том, что последняя ставка масти перед ставкой 4NT является ключевой мастью, без козырного соглашения.
Некоторые партнерства используют ответ клюшки, чтобы показать 1 или 4, и ответ ромба, чтобы показать 3 или ничего, получивший название «1430» (по совпадению, счет за выполнение уязвимого малого удара в большой масти), а исходная версия получила название «3014». когда различие необходимо. Для облегчения королевского вопроса была разработана экспертная версия, в которой «1430» используется сильной рукой, а «3014» — слабой. Существуют определенные правила, которые определяют, когда рука спрашивающего является слабой, а когда сильной. [6]
Ключ-карта Blackwood (KCB)
[ редактировать ]Промежуточным звеном между стандартным Blackwood и RKCB является Keycard Blackwood. Ключевых карт снова пять, включая козырного короля, но в отличие от RKCB, козырная дама не учитывается.
5♣ – 0 или 4 ключевые карты
5 ♦ – 1 или 5 карт-ключей.
5 ♥ – 2 ключевые карты
5♠ – 3 ключевые карты
Бернард Маги утверждает, что это проще для клубных игроков, поскольку игроки RKCB иногда не уверены, имеет ли партнер 0 или 3 ключевые карты, или 1 или 4.
Вариации не на основе 4NT
[ редактировать ]Отдача
[ редактировать ]«Откат» — это вариант RKCB, разработанный Джеффом Рубенсом в соответствии с принципом полезного пространства . Переходные реакции такие же, как и в RKCB, но аск не обязательно 4NT. Вместо этого это ставка 4-го уровня, расположенная непосредственно над согласованной козырной мастью; то есть:
4 ♦ | – РККБ для клубов |
4 ♥ | – РККБ по алмазам |
4 ♠ | — РККБ для сердец |
4NT | — РККБ для пик |
Преимущество отдачи заключается в том, что она экономит место для торгов и, особенно при подгонке малой масти, обеспечивает безопасность на 5-м уровне, если необходимые карточки-ключи отсутствуют. Поскольку в противном случае ставка «Откат» была бы контрольной ставкой, в этой масти в качестве контрольной ставки обычно заменяется 4NT (например, 4NT — это контрольная ставка в червах, если согласованной козырной мастью являются бубны). Недостаток заключается в том, что в непрактикуемых партнерских отношениях может возникнуть путаница относительно того, является ли ставка откатом, контрольной ставкой или предпочтением другого штамма:
♠ | А 3 | МЫ |
♠ | К 10 6 4 2 |
♥ | К 10 8 6 4 2 | ♥ | А | |
♦ | К Дж 9 7 | ♦ | Вопрос 10 4 | |
♣ | 8 | ♣ | А 5 3 |
Запад | Восток |
---|---|
1 ♥ | 1 ♠ |
2 ♥ | 3 ♦ |
4 ♦ | 4 ♥ |
Проходить |
Восток планировал 4 ♥ как откат, но Запад посчитал, что это второстепенная поддержка червей, и решил пасовать с минимальными значениями. В результате разумный турнир Большого шлема в бубнах был упущен.
Устоявшееся партнерство могло бы согласиться с тем, что, поскольку червы не получили поддержки после повторной ставки открывающего игрока, 4 ♥ не может показать поддержку и должен быть тузом, просящим бубны.
Редвуд
[ редактировать ]«Редвуд» — это вариант «Отдачи», который используется только тогда, когда козырная масть. Ставка 4-го уровня в масти выше согласованной козырной масти является аском карты туз/ключ, а название происходит от того факта, что эта ставка всегда будет красной масти:
4 ♦ – РККБ для клубов
4 ♥ — РККБ за алмазы
После того, как ключевые карты определены, можно использовать следующую ставку (кроме козырей) для запроса королей.
Одним из преимуществ этого подхода является то, что он позволяет избежать потенциального недопонимания, которое может возникнуть при использовании Минорвуда, но одним недостатком является то, что он использует на одну ставку больше (чем Минорвуд) и может ограничить ставки позже при запросе королей или королев.
При использовании «Редвуда» вопрос туз/ключевая карта 4NT все еще используется, когда козырная масть является старшей (червы или пики).
Минорвуд
[ редактировать ]«Минорвуд» - это вариант Блэквуда, в котором в качестве карты туз/ключ задается второстепенная масть, которая по согласованию партнеров будет козырной. Аск будет на четвёртом уровне. Следовательно:
4 ♣ – РККБ для клюшек
4 ♦ – РККБ по алмазам
Одним из недостатков этого соглашения является то, что либо партнерство должно согласиться потерять естественную ставку 4-го уровня в козырях, либо иметь четкое соглашение о том, какие последовательности являются поиском удара, а какие являются естественными ставками. Преимущество этого подхода в том, что он экономит пространство для торгов. Например, использование Редвуда снижает риск недопонимания, но расходует еще одну ставку и может ограничить ставки позже при запросе королей или королев.
Исключение Блэквуд
[ редактировать ]Исключение: Блэквуд или Войдвуд . [7] был разработан Бобби Голдманом [8] как попытка разрешить ситуацию, когда у просящего Блэквуда пустота. В этом случае его не интересует туз партнера в недействительной масти, так как он уже имеет контроль в первом раунде; В этом случае туз партнера будет иметь двойную ценность. Многие игроки, даже эксперты, отказываются играть в Exclusion Blackwood из-за потенциальной катастрофы, если забудут соглашение.
Обычно в нее играют как римскую ключевую карту Блэквуд, только с четырьмя ключевыми картами: тремя тузами вне масти и козырным королем. Однако запрашиваемая ставка — не 4NT, а пустотный костюм — Войдвуд делается путем прыжка на уровень 4 или 5 в пустотном костюме после того, как найдено соответствие, например:
Запад | Восток |
---|---|
1 ♠ | 3 ♠ |
5 ♣ |
Ставки 5 ♣ , 5 ♦ и 5 ♥ представляют собой Пустоту, обозначая пустоту в ставке масти и запрашивая другие ключевые карты. Ответы, как и в RKCB:
- 1-й шаг – 0 или 3 ключевые карты (1 или 4, если играть в 1430)
- 2-й шаг – 1 или 4 ключ-карты (0 или 3)
- 3-й шаг – 2 ключевые карты без козырной дамы.
- 4 шаг – 2 ключевые карты с козырной дамой
См. также
[ редактировать ]- Конвенция Гербера
- Глоссарий терминов контрактного моста
- Сила Большого шлема
- Нормандская четверка без козыря
- Количественные ставки без козыря
- Конвенция Сан-Франциско
- Соглашения о поиске шлема
Примечания
[ редактировать ]- ^ Мэнли (2011), стр. 270
- ^ Jump up to: а б Блэквуд (1949), стр. 192.
- ^ Jump up to: а б Блэквуд (1949), страницы 252–255.
- ^ Кантар (2008), стр. 44.
- ^ Рут и Павличек (1981), стр. 236.
- ^ Кантар (2008), стр. 8.
- ^ The Bridge World , май 1981 г., том 52, номер 8, стр. 23. Исключение Blackwood, автор Рон Джерард.
- ^ Мэнли (2011), стр. 52.
Ссылки
[ редактировать ]- Блэквуд, Легко (1949). Гуманитарный мост, Как играть в людей, а также в карты (1-е изд.). Индианаполис: Droke House, Издательство.
- Кантар, Эдди (2008). Римская карточка-ключ Блэквуд, Последнее слово (5-е изд.). Торонто: Master Point Press. ISBN 978-1-897106-35-8 .
- Мэнли, Брент; Хортон, Марк ; Гринберг-Ярбро, Трейси; Ригал, Барри , ред. (2011). Официальная энциклопедия бриджа (7-е изд.). Хорн-Лейк, Массачусетс: Американская лига контрактного бриджа . ISBN 978-0-939460-99-1 .
- Рут, Уильям С.; Павличек, Ричард (1981). Современные бриджевые конвенции . Книги Crown Trade в мягкой обложке. ISBN 0-517-58727-0 .
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Рон Клингер в сотрудничестве с Пэтом Хасбэндом и Эндрю Камбитисом (1994). Базовый бридж: руководство по хорошим ставкам и игре в Acol . Victor Gollancz Ltd совместно с Питером Кроули, Лондон. ISBN 0-575-05690-8
- Пол Мендельсон (1998). Руководство Мендельсона по тендерной битве . Colt Books, Кембридж, Великобритания. ISBN 0-905899-86-5
- Бен Коэн и Рода Барроу, ред. (1967). Энциклопедия игроков в бридж . Пол Хэмлин , Лондон.
- Эрик Кроухерст и Эндрю Камбитс (1992). Понимание Acol: руководство по хорошим ставкам . Голланц совместно с Кроули, Лондон. ISBN 0-575-05253-8