Джон Ван Канегем
Джон Ван Канегем | |
---|---|
![]() | |
Рожденный | 1962 или 1963 (61–62 года) |
Национальность | Американский |
Альма-матер | Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA) |
Занятие | Геймдизайнер |
Заметная работа | меча и магии. Серия Герои Меча и Магии. Серия |
Дети | Аманда (дочь) |
Награды | компьютерных игр Всемирный зал славы [ 1 ] |
Джон Ван Канегем (1962/1963 г.р.) [ 2 ] — американский видеоигр режиссёр , дизайнер и продюсер . Он наиболее известен тем, что в 1983 году основал студию разработки New World Computing , а в 1986 году дебютировал в дизайне с книгой Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . За 20 лет существования компании Ван Канегем участвовал в создании и руководстве несколькими франшизами, в том числе ролевой серией Might and Magic и дополнительными Heroes of Might and Magic и King's Bounty сериями стратегий .
Ранний период жизни
[ редактировать ]Ван Канегем был воспитан на Сансет-Стрип в Западном Голливуде, штат Калифорния , США, его матерью, художницей, и отчимом, неврологом из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA). Он учился в начальной школе во Французском лицее Лос-Анджелеса , а его университетская альма-матер — Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, где он начал учиться на медицинском факультете и получил степень в области компьютерных наук. [ 2 ]
Карьера
[ редактировать ]основал New World Computing, издателя и разработчика компьютерных В 1983 году Ван Канегем и консольных игр .
Их первой игрой было средневековое фэнтези Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum — одна из первых ролевых игр, в которой были детально прорисованы локации как внутри, так и снаружи. [ 3 ] Он дебютировал в 1986 году для Apple II . [ 4 ] В серию вошли девять игр-бестселлеров, соавтором которых был Ван Канегем. В 1990 году Ван Канегхем выпустил King's Bounty , предшественницу серии из семи игр Heroes of Might and Magic , в которых представлены пошаговые конфликты на фэнтезийную тематику, в которых игроки управляют армиями мифических существ.
В последующие 20 лет в качестве президента и генерального директора New World Computing Ван Канегхем курировал публикацию более 250 наименований по всему миру.
Ван Канегем продал New World Computing разработчику и издателю 3DO в 1996 году за 13 миллионов долларов США. [ 5 ] Он оставался президентом 3DO и «ведущим провидцем» до 2003 года, когда 3DO объявила о банкротстве и ликвидировала свое подразделение New World Computing. [ 6 ] Права на название Might and Magic были куплены за $1,3 миллиона компанией Ubisoft , которая возродила франшизу новой серией под тем же названием. [ 7 ]
С 2004 по 2005 год Ван Канегем работал в NCSoft исполнительным продюсером массовой многопользовательской онлайн-игры . [ 8 ] В 2006 году Ван Канегем покинул NCSoft и запустил Trion World Network со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния , после получения более 100 миллионов долларов. [ 9 ] в инвестиционный капитал от Time Warner , NBC Universal , GE и Bertelsmann . [ 10 ] Trion производит серверные игры.
Ван Канегем покинул Trion в 2009 году. [ 11 ] и присоединился к Electronic Arts гиганта видеоигр , где возглавил бренд Command & Conquer . [ 12 ] Ван Канегем отвечал за расширение сериала в Интернете. [ 13 ] 29 октября 2013 года EA прекратила разработку игры & Conquer Command и закрыла студию разработки. [ 14 ]
В 2014 году Канегхем основал компанию VC Mobile Entertainment (VCME) с целью производить и публиковать игры для iOS и Android . Caneghem получил 4,5 миллиона долларов капиталовложений от таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. VCME базируется в Лос-Анджелесе, и в настоящее время в ней работает около 15 сотрудников.
Их первая игра, Creature Quest , представляет собой мобильную игру, ориентированную на коллекцию существ, с помощью которых можно выполнять поиски и исследовать. Это ролевая игра с пошаговыми боями, похожими на Might & Magic, и изометрическим исследованием, напоминающим Heroes of Might & Magic. Он был запущен во всем мире в начале 2017 года после успешного ограниченного тестового запуска в отдельных странах Европы и Австралии.
По состоянию на февраль 2024 года Creature Quest закрыт на неопределенный срок.
Награды
[ редактировать ]Ван Канегем был занесен во Всемирный зал славы компьютерных игр в 2004 году за стратегию и ролевые игры. [ 1 ] Первая «Меч и Магия» игра компьютерных игр . мира занимает 44-е место в Зале славы [ 15 ] а «Герои меча и магии II» — 31-е место. [ 16 ] Heroes of Might and Magic Я выиграл «Стратегическую игру года» по версии журнала Computer Gaming World , «Пошаговую стратегическую игру года» по версии Strategy Plus , «Выбор редакции» по версии PC Gamer и «Золотую триаду» по версии Computer Game Review .
Личная жизнь
[ редактировать ]Ван Канегем живет в Лос-Анджелесе , у него есть дочь Аманда.
Ван Канегем - заядлый автогонщик, с 1990-х годов он регулярно побеждал в гонках или участвовал в них. Это увлечение выросло из его неофициальных гонок по Малхолланд Драйв по голливудским холмам, а в начале 90-х переросло в более серьезное хобби на гоночных трассах по всей стране. [ 17 ] [ 18 ] включая победу в чемпионате Формулы Форд Западного побережья . [ 19 ] он посещал гоночную школу Skip Barber В это время .
Ван Канегем участвовал в более чем 100 гонках и одержал десятки побед в составе Американского клуба спортивных автомобилей , где он участвовал в гонках GT2, CSR, DSR, S7, SGT и Pro7. В составе Nasa Pro Racing он выступал в Mazda-GT, ST2, STR2. [ 20 ] Ван Канегем также выигрывал гонки с Cal Club, в том числе стал победителем сезона SGT2 в 2005 году. [ 21 ]
Игры
[ редактировать ]- Меч и Магия I , 1986, дизайнер/программист.
- Меч и Магия II , 1988, дизайнер/программист.
- Ядерная война , 1989, дизайнер
- Туннели и тролли: Крестоносцы Хазана , 1990, режиссёр
- King's Bounty , 1990, дизайнер.
- Меч и Магия III , 1991, режиссёр/дизайнер
- Край планеты , 1992, режиссёр/художник
- «Меч и Магия IV: Облака Зин» , 1992, режиссёр/дизайнер
- «Меч и Магия V: Тёмная сторона Зин» , 1993, режиссёр/дизайнер.
- Зефир , 1994, дизайнер.
- «Наследуйте Землю: В поисках сферы» , 1994, исполнительный продюсер
- «Молот богов» , 1994, исполнительный продюсер
- Водно-болотные угодья , 1995, исполнительный продюсер
- Multimedia Celebrity Poker , 1995, оригинальная концепция/исполнительный продюсер
- Герои меча и магии: Стратегический квест , 1995, дизайнер
- Наковальня зари , 1995, исполнительный продюсер
- Empire II: The Art of War , 1995, исполнительный продюсер
- Герои меча и магии 2 , 1996, режиссёр/дизайнер
- «Герои меча и магии 2: Цена верности» , 1997, дизайнер
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , 1998, дизайнер.
- «Меч и Магия VII: За кровь и честь» , 1999, дизайнер
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , 1999, дизайнер
- Герои Меча и Магии III: Клинок Армагеддона , 1999, дизайнер
- «Герои меча и магии III: Тень смерти» , 2000, дизайнер
- Крестоносцы меча и магии , 1999, отдельная благодарность
- «Меч и Магия VIII: День Разрушителя» , 2000, дизайнер
- Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands , 2000, дизайнер
- «Хроники героев: Повелители стихий» , 2000, дизайнер
- Heroes Chronicles: Conquest of Underworld , 2000, дизайнер
- «Хроники героев: Битва драконов» , 2000, дизайнер
- «Герои меча и магии: В поисках посоха из драконьей кости» , 2001, дизайнер
- Heroes Chronicles: The Final Chapters , 2001, дизайнер
- Легенды меча и магии , 2001, дизайнер
- Command & Conquer отменен
- Квест существ , 2017
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Классические игры для персонального компьютера (ПК) » Всемирный зал славы компьютерных игр. Архивировано 14 ноября 2016 г. на Wayback Machine на сайте GoldenAgeOfGames.com.
- ^ Jump up to: а б ОБРАЗОВАНИЕ НА ИГРОВОМ РЫНКЕ. Волшебное прикосновение 33-летнего парня превратило страсть к ролевым играм\приключениям в прибыльную реальность. Архивировано 16 октября 2013 г. в Wayback Machine на сайте TheFreeLibrary.com.
- ^ ДеМария, Русель (1 января 2004 г.). Высокий балл!: Иллюстрированная история электронных игр . МакГроу-Хилл/Осборн. п. 212. ИСБН 9780072231724 .
- ↑ История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985–1993). Архивировано 11 ноября 2010 года в Wayback Machine от Gamasutra.
- ^ «3DO и NTN Inc. завершили приобретение компании New World Computing» . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Дэвид Беккер. «3DO-файлы о банкротстве» .
- ^ «Namco, Ubisoft и MS делят активы 3DO» . 18 августа 2003 г.
- ^ Курт Фельдман. «Вопросы и ответы: исполнительный продюсер NCsoft Джон Ван Канегем» .
- ^ Эрик Каоили. «Trion World Network заработала еще 70 миллионов долларов» .
- ^ «Вопросы и ответы: Баттлер Триона рассказывает о всемирном онлайн-финансировании в размере 30 миллионов долларов» .
- ^ Дин Такахаши (22 октября 2009 г.). «Trion World Network играет в музыкальные кресла для руководителей» .
- ^ Ли Александр. «Интервью: Ван Канегем рассказывает о видении EALA, Command & Conquer» .
- ^ Брайтман, Джеймс. «Интервью: Джон Ван Канегем о новом изобретении Command & Conquer» . Архивировано из оригинала 22 марта 2010 года.
- ^ «EA отменяет Command & Conquer и закрывает студию разработки» . Полигон . 29 октября 2013 г.
- ↑ Всемирный зал славы компьютерных игр. Архивировано 15 октября 2012 г. в Wayback Machine с сайта 1up.com.
- ↑ Всемирный зал славы компьютерных игр. Архивировано 15 октября 2012 г. в Wayback Machine с сайта 1up.com.
- ^ 2005 г. Региональное положение по очкам 2005 г. по состоянию на 27 ноября 2005 г., сайт CalClub.com.
- ^ Рекорды кругов трека для трека Buttonwillow RP 25CCW с сайта CalClub.com
- ^ «Спецэффекты компьютерных развлечений» . Мир компьютерных игр . Март 1994 г. стр. 18–30.
- ^ «Мы едем сильнее! - НАСА» .
- ^ «ЦСКК »