Словарь терминов американского футбола
(Перенаправлено с процента завершения )
Следующие термины используются в американском футболе , как обычном, так и в закрытых помещениях . Некоторые из этих терминов также используются в канадском футболе ; список терминов, уникальных для этого кода, см. в Глоссарии канадского футбола .
0–9
[ редактировать ]- 2–4–5 защита
- Тип никелевой расстановки с двумя линейными игроками (два защитных конца, DE или один DE и один защитный тэкл, DT), четырьмя полузащитниками (два внутренних полузащитника, ILB и два внешних полузащитника, OLB) и пятью защитниками (три крайних защитника). , CB, один свободный предохранитель, FS, и один сильный предохранитель, SS). Чаще встречается среди команд с 3–4 базовыми защитами, чем 3–3–5, потому что все четыре стартовых полузащитника остаются на поле, в то время как линейные защитники (самые медленные игроки в защите) выходят. Это максимизирует универсальность защиты от трех- и четырехприемников, WR и наступательных сетов. Сэйфти часто прикрывает четвертого принимающего, а полузащитник прикрывает тайт-энда или полузащитника , оставляя троих патрулировать середину поля. 2–4–5 чаще всего используется против двухминутного нападения , когда замена игроков может быть затруднена.
- 3–3–5 защита
- Вариант никелевой схемы с тремя линейными игроками (два защитника, DE и один защитный тэкл, DT), тремя полузащитниками (два крайних полузащитника, OLB и один средний полузащитник, MLB) и пятью защитниками (три крайних защитника, CB, один свободный предохранитель, FS, и один сильный предохранитель, SS).
- 3–4 защита
- Оборонительная линейными схема с тремя игроками и четырьмя полузащитниками . Профессиональная производная от ранней Оклахомы 1970-х годов защиты 5–2 или 50, в которой было пять линейных игроков и два полузащитника. 3–4 внешних полузащитника напоминают «стойку» в старой защите. Иногда произносится как « тридцать четыре защиты». 3–4 также образовалась из «52 защиты» «Майами Долфинс», названной в честь номера на футболке, который носил полузащитник Боб Мэтисон, которого «Дельфины» часто использовали в качестве четвертого полузащитника в пасовых ситуациях.
- 4–3 защита
- Оборонительная схема с четырьмя линейными игроками и тремя полузащитниками. Используются несколько вариаций. Впервые его применил тренер Том Лэндри . [ 1 ] [ 2 ] Иногда произносится как сорок три защиты.
- 46 защита
- Обычно произносится как защита «сорок шесть» , схема защиты 4–3 (четыре линейных игрока и три полузащитника), характеризующаяся несколькими резкими сменами персонала. Линия сильно смещена в сторону слабой стороны нападения; оба внешних полузащитника, как правило, играют на сильной стороне, если не считать линейных защитников; и три защитника (два крайних защитника и сильный защитник) заполняют линию схватки. Оставшаяся безопасность, то есть свободная безопасность, остается в задней части поля. Он был изобретен Бадди Райаном во время его пребывания на посту координатора защиты Chicago Bears и был популяризирован Bears во время сезона чемпионата Super Bowl XX .
- 5–2 защита
- Когда-то популярная среди колледжей защита с пятью линейными защитниками и двумя полузащитниками. Также известная как «защита Оклахомы», она структурно очень похожа на 3–4. В защите 50 команда использует носовой подкат, два защитных подката, выстроенных в линию над наступательными подкатами или немного внутри них, и два защитных подката, выстроенных в линию над тайт-эндом или за его пределами. Он максимизирует размер по линии схватки и в основном используется в старшей школе против команд, которые много владеют мячом.
- 5–3 защита
- Защита с пятью линейными защитниками и тремя полузащитниками, появившаяся в 1930-х годах для борьбы с улучшенными пасовыми атаками. Защита 5–3 и защита 6–2 считались стандартными защитными схемами своего времени, при этом защита 5–3 считалась защитой, которая была лучше против паса. Это считалось лучшей защитой от Т-образной формации . К концу 1950-х годов защита НФЛ перешла на защиту 4–3 или защиту 5–2 в качестве базовой защиты.
- Состав из 53 человек
- Максимальное количество игроков, которые команда Национальной футбольной лиги может иметь в своем активном составе на начало регулярного сезона. Чтобы уложиться в срок, команды могут сокращать игроков, добавлять игроков в свою тренировочную команду и, в случае травмы, перемещать игроков в список физически неспособных выступать .
- 6–2 защита
- Защита с шестью линейными защитниками и двумя полузащитниками, ставшая популярной в 1930-х годах благодаря улучшенным пасовым атакам. Защита 6–2 и защита 5–3 считались стандартными защитными схемами своего времени, при этом защита 6–2 считалась защитой, которая была сильнее против бега. По мере того как схема «Т» становилась все более популярной, популярность защиты 6–2 падала. К 1950 году защита НФЛ перешла на защиту 5–2 или защиту 5–3 в качестве базовой защиты.
- 60-минутный человек
- Тот, кто играл на всех трех сторонах мяча (нападение, защита и специальные команды) на протяжении всей игры. [ 3 ]
- 7–1–2–1 защита
- Оборонительная схема с семью линейными защитниками, одним полузащитником и тремя защитниками. Он был изобретен Генри Л. Уильямсом в 1903 году. К середине 1930-х годов он считался почти устаревшим из-за своей уязвимости перед пасом.
- 7–2–2 защита
- Оборонительная схема с семью линейными защитниками, двумя полузащитниками и двумя защитниками. Это похоже на атакующий сет с двумя тайт-эндами или защиту на линии ворот. Он был изобретен Амосом Алонзо Стэггом в 1890 году и использовался в качестве базовой защиты Кнутом Рокном в Нотр-Даме и Майком Донахью в Оберне .
- игра на n-владение
- Способ выражения того, сколько раз команда опоздала в игре и отстает от своего соперника, должна обеспечить владение мячом и забить гол, не позволяя сопернику сделать то же самое, чтобы сравнять счет или обогнать соперника. Восемь очков (тачдаун и двухочковая реализация) — это максимально возможное количество очков при любом владении мячом; следовательно, необходимое количество владений (n) равно запасу очков, разделенному на восемь и округленному до ближайшего целого числа. Например, команда, отставшая на 17 очков, будет участвовать в игре с тремя владениями, и ей необходимо будет забить как минимум два тачдауна с дополнительными очками и бросок с игры как минимум в трех владениях подряд, не позволяя команде противника забить.
А
[ редактировать ]- Преступление А-11
- Наступательная философия, призванная создать впечатление, будто все 11 игроков являются подходящими принимающими. Нападение использует лазейку в своде правил американского футбола, чтобы технически превратить построение в удар из схватки, а линия нападения растянута по всему полю, на каждой из которых есть несколько подходящих принимающих, чтобы сбить с толку и обмануть защиту. Его запретили в 2009 году.
- Эйр Кориелл
- Наступательная философия, разработанная «Сан-Диего Чарджерс» главным тренером Доном Кориеллом , которая сочетает в себе силовой бег с передачей на средней дистанции и по глубокой схеме. Нападение Air Coryell основано на том, чтобы заставить принимающих двигаться и выстраивать схемы, которые в совокупности растягивают поле, тем самым настраивая защитников с помощью техники маршрута и позволяя квотербеку вовремя выполнить бросок в определенное место, где принимающий может поймать мяч и развернуться дальше. За время пребывания Кориелла на посту главного тренера в Сан-Диего «Чарджерс» семь раз лидировали в НФЛ по пасовым ярдам; сначала с 1978 по 1983 год, [ 4 ] и снова в 1985 г.
- преступление воздушного налета
- Наступательная философия, заимствованная из нападения на Западном побережье , но адаптированная к построению дробовиков. В этом нападении игра на бегу сильно не акцентируется, в то время как быстрые, средние и экранные пасы высоко развиты.
- универсальный метраж
- Сумма всех ярдов, набранных игроком, владеющим мячом во время игры. Универсальный ярд включает в себя ярды для рывка и приема, полученные в нападении; ярды, полученные в ответных перехватах и нащупываниях; и ярды, полученные при начальном ударе, панте и пропущенном броске с игры. В официальной книге рекордов НФЛ называется «объединенным чистым количеством ярдов».
- пытаться
- 1. Попытка паса
- 2. Попытка спешки; керри
- 3. Удар ногой
- слышимый
- Игра, объявленная квотербеком на линии схватки, чтобы внести изменения в игру, которая была объявлена в тайне.
- автоматический первый спуск
- За несколько фолов против защищающейся команды первый даун присуждается атакующей команде, даже если в результате пенальти мяч не продвигается за линию для выигрыша. В НФЛ и NCAA к фолам относятся помехи при передаче и все персональные фолы. По правилам NFHS (старшая школа) только грубая игра снэпера, холдера, кикера и пасующего наказывается автоматическим первым дауном.
Б
[ редактировать ]- назад
- Любая позиция, которая обычно не совпадает с линией схватки (исключение: по канадским правилам линейные защитники находятся за пределами линии, но не являются защитниками). В нападении: бегущий защитник, хвостовой защитник, защитник, полузащитник, фланкербек, защитник и крайний защитник. В защите: полузащитник, крайний защитник, ровер, защитный полузащитник и защитник.
- заднее поле
- Площадь поля для американского футбола за линией схватки. Бэкфилд или атакующий бэкфилд также может относиться к участникам нападения, которые начинают игру за линией, обычно включая любых защитников на поле, таких как квотербек, раннинбек и защитник.
- пас назад
- Пас, брошенный принимающему, который находится дальше за линией схватки, чем пасующий. В канадском футболе также называется «пассом в игре». Нет ограничений на количество пасов назад или на то, откуда они могут быть выполнены. Иногда его называют «латеральным», что конкретно относится к пасу, брошенному без движения в сторону любой зачетной зоны. Если передача не завершена, она автоматически считается неудачной , которую может вернуть любая команда.
- игрок с мячом
- Игрок, владеющий в данный момент мячом. Если мяч «свободный», то есть ни одна из команд не владеет мячом, игрока с мячом нет.
- контроль мяча
- Стратегия, основанная на игре с низким уровнем риска, позволяющая избежать потери владения мячом; Примеры использования стратегии контроля мяча включают ситуации, когда команда находится в красной зоне и когда команда защищает преимущество в конце игры.
- Черный понедельник
- Первый рабочий день после последнего воскресенья сезона Национальной футбольной лиги (18-я неделя), в течение которого неудачливые тренеры и администрация обычно увольняются или оставляют свои должности. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Этот термин также относится к следующему дню после ежегодного драфта НФЛ , когда контракты игроков могут быть расторгнуты после добавления в состав новых игроков. [ 8 ]
- блиц
- Оборонительный маневр, при котором один или несколько полузащитников или защитников, которые обычно остаются за линией схватки, вместо этого атакуют заднее поле соперника. Однако в защите 3–4 один полузащитник обычно бросается на пасующего вместе с тремя игроками нижнего звена. Это не считается блиц. Если посылается дополнительный полузащитник, в результате чего общее количество рашеров достигает пяти, это блиц.
- блокировать
- Действие одного игрока, препятствующего другому игроку своим телом, либо для того, чтобы оттолкнуть соперника назад, либо для того, чтобы не дать ему выйти за пределы блокирующего. Некоторые типы блоков включают: блок разбега, когда блокирующий отталкивает защитника назад и в сторону от игрока с мячом; блок паса, при котором блокирующий защищает бросающего, двигаясь вбок и назад, чтобы замедлить или остановить приближающегося пасиста ; разрезанный блок; блок зоны, который представляет собой любой блок, выполняемый в схеме блокировки зоны; блок-ловушка; тяговый блок; экранный блок; и блок двойной команды, когда два блокирующих одновременно блокируют одного игрока.
- блокировка
- Акт выполнения блока ; коллективная игра игроков, выполняющих блоки; действия блокирующего или блокирующих во время игры.
- блокируя ответный удар
- Используется для описания бегущего защитника , которому поручено блокировать . Он описывает либо задание на одну игру, либо основную функцию защитника на протяжении всей его карьеры, например, при описании защитника, который особенно искусен в блокировании. Также ранний срок для защитников .
- блокировочные салазки
- Тяжелое тренировочное оборудование, обычно угловатая рама с мягкой подкладкой на металлических полозьях, используемое для развития силы и блокировки . техники
- бомбить
- Также длинная бомба ; длинный, отчетливо изогнутый проход [ 9 ]
- контрабанда
- Наступательная игра, основанная на неправильном направлении, при которой квотербек делает вид, что передает мяч другому игроку, а затем несет мяч в направлении, противоположном предполагаемому игроку с мячом, с намерением либо отдать пас, либо убежать (иногда квотербек имеет возможность сделать это). или). [ 9 ] Голый бутлег — это вариант этой игры с высоким риском, когда у квотербека нет блокирующих .
- коробка
- Зона на защитной стороне мяча, прямо напротив линейных игроков нападения и глубиной около пяти ярдов; наличие восьми игроков в штрафной означает использование защитника, обычно сильного защитника, чтобы помочь остановить текущую игру атакующей команды.
- Бридж защитник
- Защитник, обычно опытный подмастерье, с которым подписан краткосрочный контракт на немедленную игру, в то время как франшиза стремится приобрести и развить игрока, который сможет удерживать позицию на длительный срок.
- бюст
- Термин часто используется для обозначения игрока, обычно выбранного в начале первого дня драфта НФЛ, который не оправдал ожиданий команды составления.
- пузырьковый экран
- Тип заслонной передачи, при котором квотербек выполняет снэп и немедленно бросает его самому внутреннему принимающему, который движется к боковой линии, повернувшись телом к квотербеку по обе стороны от мяча. Принимающий ловит мяч, а затем поворачивается и бежит вниз по полю, используя дополнительные приемники для блокировки.
- проваленная игра
- Игра, которая ухудшается до такой степени, что больше не соответствует схеме тренера и приводит к путанице или хаосу на поле.
- Маршрут, при котором принимающий бежит прямо вперед на определенное расстояние, а затем резко приземляется и бежит прямо назад к квотербеку. [ 9 ] Часто называют просто «маршрутом крюка» или «маршрутом раскопок». В некоторых случаях маршрут раскопок считается очень длинным, например, 15 ярдов или более вниз по полю. Следовательно, принимающему приходится втыкать бутсы в землю, чтобы его остановить, и вернуться к квотербеку после столь далекого и быстрого бега.
С
[ редактировать ]- ритм
- Согласно The Athletic , «особый шаблон цвета-номера-цвета-номера необходим для начала каждой футбольной игры и подачи инструкций линии нападения». [ 10 ]
- нести или несет
- Статистика, показывающая, сколько раз стремящийся игрок пытается продвинуть мяч вперед. Игроком с мячом может быть любой игрок, который пытается продвинуть мяч вперед во время наступательной игры, независимо от позиции.
- центр (С)
- игрока Позиция в нападении . Центр обычно отбивает мяч.
- право на участие в центре
- Трюк , при котором вся линия нападения находится по одну сторону от центра в момент снэпа, так что центр является дополнительным линейным игроком на конце и, следовательно, подходящим принимающим.
- центр
- Канадский центр .
- цепь
- Цепь длиной 10 ярдов, которая используется цепной бригадой (также известной как «цепная банда») для измерения новой серии падений.
- проверка
- Когда квотербеку необходимо выполнить короткий пас, обычно в сторону бегущего защитника или тайт-энда, в качестве последнего средства в его прогрессе чтения.
- чип шот
- Очень короткий бросок с игры, обычно на 25 ярдов или меньше, который почти наверняка будет успешным . Назван в честь гольф-термина из-за высокой и короткой траектории мяча. одноименного
- отбивной блок
- Похоже на разрезанный блок, при котором один нападающий блокирует защитника ниже колен, а другой блокирует его выше пояса. Запрещено блокировать снизу, если товарищ по команде уже находится в контакте с защитником, блокирующим высоко, чтобы предотвратить травмы колена и лодыжки.
- вырезка
- Наказание предусматривает незаконный блок, при котором заблокированный игрок получает удар сзади по пояс или ниже; штраф составляет 15 ярдов. Первоначально подрезка определялась как любой блок на спине, но теперь ограничивается блоками на уровне талии или ниже. Другие блоки сзади теперь наказываются штрафом в 10 ярдов.
- управление часами
- Использование правил игры для управления запуском и остановкой игровых часов в пользу команды, обычно ближе к концу игры.
- угол гроба
- Угол игрового поля между зачетной зоной и 10-ярдовой линией. [ 9 ] Игрок, если он находится достаточно близко, часто пытается выбить мяч за пределы поля рядом с линией ворот принимающей команды и прижать его обратно возле своей зачетной зоны.
- маршрут возвращения
- Маршрут приемника или тайт-энда, при котором игрок бежит прямо вперед на определенное количество ярдов, жестко приземляется, поворачивается и бежит обратно к боковой линии под углом 45 градусов. Несмотря на название, ресивер не возвращается к квотербеку; вместо этого они пытаются поймать мяч и гарантировать выход за пределы поля .
- процент выполнения
- Процент выполненных передач от предпринятых передач.
- содержать
- Оборонительное задание. Во время внешних забегов, таких как зачистка, один защитник (обычно крайний защитник или внешний полузащитник) назначается, чтобы не дать нападающему добраться до края игры и развернуться дальше. При правильном исполнении нападающему придется развернуться в дальнюю часть поля до того, как этого потребует конструкция игры, что дает полузащитникам больше шансов остановить игру с небольшой выгодой или вообще без нее.
- защитник
- Защитник , который выстраивается на линии схватки напротив ресивера. Их основная задача — нарушать маршруты паса, защищаться от коротких и средних передач, а также сдерживать нападающего при стремительных играх.
- крышка
- Попытка помешать принимающему поймать пас. Есть две общие схемы защиты от паса:
- Личная встреча – каждого подходящего ресивера прикрывает защитник или полузащитник.
- Зона - определенным игрокам (обычно защитникам и полузащитникам, хотя иногда и линейным игрокам) назначается область на поле, которую они должны прикрывать.
- Нулевое прикрытие - строгое индивидуальное освещение без помощи средств защиты (обычно блиц-игра, в которой как минимум пять игроков пересекают линию схватки)
- Прикрытие первое - личное прикрытие, по крайней мере, с одним защитником, которому не назначен игрок для прикрытия, который может помочь на маршрутах глубоких передач.
- Второе прикрытие – зона покрытия, при этом защитники играют глубоко и покрывают половину поля каждый. Это может быть «прикрытие двух человек», когда каждый принимающий прикрыт защитником, или «прикрытие двух зон» (также известное как « Тампа два »), когда CB прикрывает плоскую зону, «зону крюка OLB» или «зону прикрытия двух человек». Зона керла MLB».
- Третье прикрытие – охват зоны, как указано выше, но с дополнительной помощью сильного защитника или защитника, так что каждый игрок покрывает одну треть глубокой зоны.
- Четвертое укрытие – как указано выше, с углами и предохранителями, глубоко укрытыми, каждый из которых занимает одну четверть ширины поля. Также называется «четвертью».
- прилавок
- Игра с бегом, в которой бегущий защитник делает шаг в очевидном направлении игры только для того, чтобы получить передачу в другом направлении. Слабые боковые линейные игроки иногда тянут и ведут защитников вниз по полю (иногда это называется «контр-ловушкой»). Игра рассчитана на то, чтобы заставить защиту отойти от действия на несколько шагов, следуя за линейными игроками, что дает больше места для бегущего защитника.
- блок обратного удара
- Незаконный блок, нанесенный ниже пояса соперника нападающим, который покинул зону игры на ближней линии, а затем вернулся в нее или не находился в ней в момент снэпа. Этот термин также используется для описания правильного блока (нанесенного спереди или сбоку со шлемом нападающего перед заблокированным игроком) широким приемником игрока, выстроившегося в линию внутри него.
- резать
- Резкое изменение направления бегущим игроком. Также называется « сокращением ».
- отключить блокировку
- Техника блокировки, при которой линейные игроки нападения, а иногда и другие блокирующие, правильно блокируют ниже пояса (т. е. спереди защитника), пытаясь повалить защитников на землю, лишая их возможности преследовать бегущего защитника.
Д
[ редактировать ]- мертвый мяч
- Мяч, который больше не в игре
- фол при мертвом мяче
- Пенальти, совершенный любой командой до или после игры. Если это произошло позже, результат игры остается в силе, и штраф начисляется с текущего положения мяча. Штрафы перед снэпом в защите не требуют прекращения игры, если только у защитника нет свободного пути к квотербеку. В случае нападения некоторые штрафы останавливают игру до ее начала, а некоторые нет. Фол при мертвом мяче, который не останавливает игру, не может быть отклонен.
- мертвая зона
- Также известна как «территория четырех вниз»; точка на поле за пределами дальности броска с игры, но достаточно близко к зачетной зоне соперника, чтобы пант, скорее всего, привел к тачбэку.
- оборонительная спина
- Крайний защитник или позиция безопасности в защищающейся команде; обычно защищает от широких приемников. Обычно четыре защитника одновременно играют ; но см. никель обратно и десять центов обратно .
- защитный конец
- игрока Позиция в защите , который выстраивается за пределами линии защиты и основная функция которого — оказывать давление на квотербека.
- защитный подкат
- игрока Позиция в защите на внутренней стороне линии защиты и его основная функция — сдерживать бег. Защитный подкат , который выстраивается прямо напротив центра, известен как « носовой подкат », часто это самый тяжелый игрок в защите. Защитный подкат, который располагается между атакующим защитником и атакующим подкатом, известен как «технический подкат с тремя пробелами».
- защитная команда
- Команда, начавшая игру со схватки, не владеющая мячом
- задержка игры
- Фол на пяти ярдах, который происходит, когда атакующая команда не вводит мяч в игру до игровых часов истечения . Есть также менее распространенные случаи, которые приводят к задержке игрового фола, например, когда защитник удерживает нападающего на земле, чтобы не дать ему выстроиться в линию во время двухминутного упражнения .
- отсроченный всплеск
- Форма преднамеренного приземления, когда пасующий пронзает мяч в любое время или при обстоятельствах, отличных от того, что предписано процедурой остановки часов (например, удар из дробовика, имитация удара с последующим ударом или удар с целью повторить неудачную игру). ). В отличие от других типов преднамеренного заземления, для того, чтобы это было вызвано, не требуется давление в качестве элемента.
- вернуть десять центов
- Второй дополнительный, или шестой в сумме, защитник. Назван так потому, что десять центов имеют ту же стоимость, что и два пятицентовых цента . См . никель назад
- прямая привязка
- Игра, в которой мяч передается по центру непосредственно игроку, кроме квотербека. Сравните с непрямой мгновенной игрой, при которой мяч сначала передается квотербеку, который затем передает его будущему игроку с мячом. Также используется для обозначения формирований, в которых используется прямая привязка, например, одиночного крыла .
- нырять
- Игра, в которой мяч передается бегущему защитнику, который атакует середину атакующей формации (между OG). Эта игра является частью стратегии тройного выбора.
- дунуть
- Попытка броска с игры, которая попадает в стойки ворот (стойку или перекладину) и не попадает в ворота. (Говорят, что мяч, который проходит через ворота после попадания в штангу, попадает в ворота.) На большинстве уровней игры мяч становится мертвым после удара, и в него нельзя играть, за исключением футбола на арене , где мяч можно вернуть с помощью удара. команде противника, если они приземлятся на поле для игры. Название представляет собой звукоподражание, имитирующее звук удара по футбольному мячу. [ 11 ]
- двойной реверс
- Игра, в которой мяч дважды меняет направление за линией схватки; обычно это достигается посредством двух или трех передач, каждая из которых происходит в направлении, противоположном предыдущему. Такая игра в футболе встречается крайне редко. Некоторые люди путают двойной реверс с реверсом , который представляет собой игру с двумя передачами вместо трех.
- двойное крыло
- Схема с двумя тайт-эндами и двумя крайними защитниками, в которой снэп перебрасывается центром между ног квотербеку или полузащитнику, находящемуся умеренно глубоко в задней части поля.
- двойное крыло(ред)-Т
- Схема с двумя тайт-эндами и двумя крайними защитниками, при которой центральный передает мяч квотербеку.
- вниз
- Единица игры, которая начинается с разрешенного снэпа или разрешенного штрафного удара после того, как мяч готов к игре, и заканчивается, когда мяч в следующий раз становится мертвым. Первый даун — это первая пьеса; четвёртый — последний даун в американском (третий в канадском) футболе. Первый даун происходит после смены владения мячом, после продвижения мяча на 10 ярдов после предыдущего первого дауна и после определенных штрафов.
- нижний ящик
- Столб, используемый цепной бандой для обозначения линии схватки и направления движения вниз.
- вниз по контакту
- Когда игрок, несущий мяч, касается земли любой частью своего тела, кроме ступней, кистей или рук, в результате прямого контакта с игроком противоположной команды. В профессиональном футболе игрок должен упасть в результате контакта , чтобы игра была остановлена; если они споткнутся и упадут, не будучи затронуты игроком соперника, они могут встать и продолжить продвижение мяча. Исключения из этого правила, которые приводят к остановке игры, включают случаи, когда игрок, несущий мяч, находится на земле, но не сбит в результате контакта (например, после спотыкания и падения) и его касается член противоположной команды, когда он все еще находится на земле; или когда игрок с мячом намеренно становится на колени на землю и перестает продвигаться вперед, например, квотербек становится на колени или тачбек . Это правило не применяется в студенческом и школьном футболе, где игроку не обязательно быть сбитым с ног в результате контакта на этих уровнях, чтобы игра была остановлена.
- лайнмен
- Игрок, стоящий перед своей линией схватки и у которого одна (трехочечная позиция) или две (четырехочечная позиция) руки лежат на земле.
- ничья
- Игра, в которой квотербек отступает назад, как будто для передачи, затем передает мяч бегущему защитнику или сам бежит с мячом. См . схватку
- водить машину
- 1. Непрерывная серия наступательных игр с набором значительного расстояния и несколькими первыми даунами, что обычно приводит к возможности забить.
- 2. Техника блокировки – «блок-драйв» – при которой нападающий игрок под выгодным углом или с помощью выводит защитника из позиции, создавая дыру для игрока с мячом.
- удар с падения
- Удар, при котором мяч бросают и бьют ногой сразу после того, как он упадет на землю, но до того, как он ударится о нее снова; удар с пол-залпа. Удар с отскока - это один из типов удара, с помощью которого можно забить мяч с игры. Удары с отскока случаются крайне редко из-за заостренной формы мяча.
И
[ редактировать ]- Край Рашер
- Защитник, чья наиболее распространенная роль — атаковать квотербека с края линии нападения. В командах, которые используют линию защиты из четырех человек, эту роль выполняют защитники. Команды, использующие линию из трех человек, обычно используют на этой позиции внешнего полузащитника.
- правомочный получатель
- Игрок, который может легально коснуться паса вперед. В нападении это: концы, защитники и (кроме НФЛ) один игрок, готовый выполнить снэп из рук в руки; при условии, что на футболке игрока указан номер в диапазоне, разрешенном для правомочных принимающих . Все игроки противоположной команды являются правомочными принимающими, и как только мяча коснется игрок противоположной команды (в любом месте в американском футболе или за линиями схватки в канадском футболе), все игроки получают право на участие. Чтобы нападающий имел право на участие в уровне средней школы или ниже на момент снэпа, он должен иметь право как по позиции, так и по номеру (не номера 50-79).
- посягательство
- Незаконное действие защитника, пересекающего линию схватки и вступающего в контакт с соперником до того, как мяч будет перехвачен.
- закончиться вокруг
- Игра, которую часто путают с реверсом , когда защитник передает мяч принимающему . Принимающий перемещается на заднее поле, когда мяч перехватывается для передачи и бежит по противоположному концу от того места, где они выстроились.
- конечная зона
- Область между лицевой линией (или крайним сроком в канадском любительском футболе) и линией ворот, ограниченная боковыми линиями.
- дополнительный балл
- Единственное очко, заработанное в попытке реализации, забив мяч с игры во время основной игры. Смотри , попробуй
Ф
[ редактировать ]- медицинская маска
- Защитная решетка, являющаяся частью футбольного шлема.
- маска для лица, захват
- Фол, при котором игрок хватает маску или отверстие шлема другого игрока, обычно в процессе захвата мяча. Это приводит к штрафу в 15 ярдов.
- фальстарт
- Фол (приводящий к штрафу в пять ярдов), при котором нападающий перемещается до того, как мяч будет перехвачен, что может привести к попаданию игроков защиты в офсайд.
- честный улов
- В американском футболе — беспрепятственный перехват удара соперника. Игрок, желающий поймать мяч, должен подать сигнал о честном захвате, взмахнув рукой над головой, пока мяч находится в воздухе. После этого сигнала, как только мяч завладеет мячом, он сразу становится мертвым, и соперники получают 15-ярдовый штраф за любой контакт с принимающим.
- честный удар
- Штрафной удар, который осуществляется с точки справедливого захвата, если ловящая команда решит его выполнить; в отличие от стандартного начального удара, он может принести три очка, если мяч пройдет через ворота. Это очень редко (на самом деле, студенческий футбол этого даже не допускает); для того, чтобы он был полезным, необходимо соответствие очень узкому набору критериев.
- фэнтези-футбол
- Игра, в которой участники (называемые «владельцами») создают проекты самостоятельно или с помощью программного обеспечения. [ 12 ] команду реальных игроков НФЛ, а затем набирайте очки на основе статистических результатов этих игроков на поле.
- ФБС
- Подразделение NCAA Division I Football Bowl, высший уровень студенческого футбола США.
- ФТС
- Подразделение чемпионата по футболу первого дивизиона NCAA, второй уровень студенческого футбола США. Отличается от FBS уменьшенными лимитами стипендий и наличием официального чемпионата NCAA .
- полевой судья
- Должностное лицо, традиционно отвечающее за хронометраж.
- поле для игры
- Область между линиями ворот и боковыми линиями, а в некоторых случаях пространство по вертикали над ней.
- гол с игры
- Результат в три очка, полученный ударом с места или с падения через ворота соперника, за исключением начального удара или штрафного удара после безопасного удара; ранее «гол с поля». Пропущенный мяч с игры может быть возвращен как пант, если защищающаяся команда восстановила его в пределах поля. В некоторых лигах четырехочковые броски с игры могут быть забиты при особых обстоятельствах.
- позиция на поле
- Относительная мера того, сколько ярдов должна пройти команда, чтобы забить.
- сначала вниз
- Первый из четырех падений. Обычно команде, сделавшей первый даун, необходимо продвинуть мяч вперед на десять ярдов, чтобы получить еще один первый даун, но на это могут повлиять штрафы или положение на поле (т. е. менее десяти ярдов от зачетной зоны соперника).
- флаг
- Утяжеленная желтая ткань, которую бросает полевой судья, чтобы указать на совершение нарушения. А также тяжелый красный флаг, который главный тренер НФЛ бросает на поле, чтобы предупредить судей о том, что они хотят просмотреть повтор .
- фланкер
- игрока Позиция в нападении. Широкий принимающий, который выстраивается в линию позади другого принимающего. Этот термин нечасто используется в американском футболе, и его уже давно заменил широкий ресивер «Z».
- плоский
- Область на поле между линией схватки и 10 ярдами до задней части поля защиты и в пределах 15 ярдов от боковой линии. Бегущие спины часто прокладывают маршруты прохода в квартиру, когда они являются приемником предохранительного клапана.
- блошиное мерцание
- Трюк , в котором бегущий защитник отдает пас назад квотербеку , который затем передает пас на ресивера или тайт-энда .
- гибкая кость
- Формирование, включающее трех бегущих защитников, в котором защитник выстраивается за квотербеком, а два слотбека выстраиваются за линией схватки на обоих концах линии нападения.
- формирование
- Расстановка игроков атакующего мастерства. Схема , которая относится к ситуации , обычно описывается с точки зрения того, как выстраиваются бегущие защитники (например, I схема когда полузащитник выстроен в линию глубиной около семи ярдов, а защитник — глубиной около пяти ярдов, оба непосредственно за квотербек) или как выстраиваются ресиверы (например, «трипс влево», когда три ресивера выстраиваются слева от линейных игроков). Часто построение намекает на то и другое, например, с «сильным I слотом справа», при котором полузащитник выстраивается в линию на семь ярдов позади квотербека, защитник находится на глубине пяти ярдов позади защитника или захвата на сильной стороне. и оба ресивера выстроились на правой стороне линии нападения. Существуют правила, ограничивающие то, что является законным в формации. Все пять линейных игроков нападения должны находиться на линии схватки (небольшая свобода действий предоставляется при отборе мяча, когда они выстроены в линию для защиты паса). Кроме того, на линии по обе стороны от линейных игроков нападения должен быть один принимающий (обычно один тайт-энд и один широкий) (неважно, насколько близко они находятся к подкатам, главное, чтобы они находились на линии). ), всего на линии не менее семи игроков, пятеро из которых должны иметь номера от 50 до 79. Исключение из нумерации существует, если нарушение происходит в схеме удара из схватки, которая позволяет игроку с номером 1–49 или 80–99 занять место линейного игрока с номером 50–79. Принимающий, находящийся на линии, может не двигаться.
- пас вперед
- Пас, который касается человека, объекта или земли ближе к лицевой линии соперника, чем то место, откуда он был выпущен, или случайно теряется во время броска вперед.
- прогресс вперед
- Место, куда его переносит инерция игрока с мячом вперед, прежде чем он будет захвачен. В конце игры мяч фиксируется в момент, когда движение игрока с мячом вперед останавливается, даже если защитники отталкивают его назад.
- четвертый вниз
- Финал сета из четырех даунов. Если не будет выполнен первый даун или если штраф не приведет к повторному воспроизведению дауна, команда потеряет контроль над мячом после этой игры. Если команда не думает, что сможет сделать первый даун, она часто забивает четвертый даун или пытается забить с игры, если находится достаточно близко для этого.
- четвертая понижающая конверсия
- Использование четвертого дауна для совершения первого дауна (также известное как «стремиться к этому [на четвертом дауне]»). Это сравнительно редко.
- территория четырех вниз
- 1. Мертвая зона .
- 2. Период времени в конце четвертой четверти, когда команда, находящаяся в нападении, но отстающая, не может позволить себе отказаться от владения мячом, поскольку защита реально не сможет остановить защиту, пока у нее остается достаточно времени, чтобы набрать достаточно очков и сравнять счет. или возьмите на себя инициативу до окончания игры. В течение такого времени атакующая команда будет пытаться реализовать реализацию четвертого места в ситуациях, когда в противном случае было бы слишком рискованно делать это всерьез.
- четырехточечная позиция
- стойка линейного судьи с четырьмя точками на земле, другими словами, две ноги и две руки; часто техника, используемая в ситуациях с коротким расстоянием или линией ворот.
- штрафной удар
- Удар, выполняемый для ввода мяча в игру в качестве начального удара или после безопасного удара (счет; «безопасное касание» в канадском футболе) или честного захвата.
- свободная игра
- Когда защита совершает фол во время снэпа (обычно фол вне игры), нападающий может доиграть оставшуюся часть игры и либо выполнить пятиярдовый штраф и переиграть даун, либо результат игры, в зависимости от того, что произойдет. выгоднее. Таким образом, нападение может позволить себе пойти на больший риск, поскольку любой катастрофический результат будет сведен на нет уже совершенным защитным фолом.
- бесплатная безопасность( ФС )
- игрока Позиция в защите . Свободные защитники обычно играют глубоко или «в центре поля» и часто несут ответственность за защиту пасов, помогая другим защитникам в глубоком прикрытии (по сравнению с сильными защитниками, у которых обычно есть назначенный принимающий и который выполняет обязанности поддержки).
- передняя семерка
- Линейные защитники и полузащитники. Наиболее распространенными конфигурациями передней семерки являются 4–3 (четыре нижних лайнмена, три полузащитника) и 3–4 (три линейных игрока и четыре полузащитника).
- защитник
- игрока Позиция в нападении . Первоначально выстроился глубоко позади квотербека в Т. форме В современных расстановках эта позиция может быть разнообразной, и у этого игрока больше обязанностей по блокированию по сравнению с полузащитником или защитником .
- шарить
- Мяч, которым игрок случайно потерял владение; в канадском футболе этот термин включает муфты.
- шарлатан
- Трюк , при котором квотербек намеренно кладет мяч на землю, технически неуклюже, чтобы другой игрок (обычно линейный судья) мог подобрать мяч и продвинуть его вперед. Этот тип игры сейчас запрещен большинством футбольных групп, применяющих санкции.
Г
[ редактировать ]- игровой менеджер
- Тип квотербека , в широком смысле, который допускает минимальное количество ошибок для команды, которая для победы в играх полагается на свою защиту и быстрое нападение .
- цель
- Поверхность в пространстве, отмеченная конструкцией из двух вертикальных столбов. 18 + 1 ⁄ фута друг от друга ( 23 + 1 ⁄ 3 в школьном футболе), выступающий над горизонтальной перекладиной, верхний край которой находится на высоте десяти футов над землей. Ворота - это поверхность над перекладиной и между линиями внутренних краев стоек, простирающаяся бесконечно вверх, с центром над каждой лицевой линией в американском футболе и каждой линией ворот в канадском футболе.
- площадь ворот
- Альтернативный термин для обозначения конечной зоны , используемый в основном в канадском футболе.
- линия ворот
- Передняя часть зачетной зоны
- стойка на линии ворот
- Когда защита команды не позволяет нападению другой команды забить тачдаун, когда нападение противника находится недалеко от линии ворот.
- решетка
- 1. Игровое поле; футбольное поле
- 2. Обобщенный термин для американского, канадского футбола, футбола на арене и других родственных форм футбола, особенно в отличие от регби (союз регби, лига регби) и футбольных ассоциаций (футбол). См. также футбол с сеткой. Слово происходит от того же корня, что и «гриль» , что означает «решетка». Исходное поле было отмечено сеткой из перекрещивающихся линий; мяч попадет в сетку, в которой он был сбит в предыдущей игре. В современном использовании решетка представляет собой поверхность с параллельными линиями. В американских и связанных с ними футбольных кодексах линии расположены через каждые пять ярдов (по сравнению с 10–12 метрами в регби), что придает полю уникальный вид среди футбольных кодексов.
- сторожить
- Две из пяти линии нападения позиций . См . обходчик
- наводчик
- Самый широкий игрок на линии в построении пантинга. Нападающий часто является одним из самых быстрых игроков в команде, обычно это защитник или ресивер.
ЧАС
[ редактировать ]- Радуйся, Мария
- Длинный пас в сторону группы принимающих рядом или в зачетной зоне в надежде на тачдаун. Используется командой в качестве крайней меры, поскольку время истекает в любом из двух таймов (обычно командой, отстающей во втором тайме). Этот термин впервые был использован во время возвращения Роджера Штаубаха , победившего, когда он сделал такой пас Дрю Пирсону, чтобы победить « Миннесотские Викинги» в игре плей-офф дивизионного раунда в 1975 году. Этот термин относится к католической молитве.
- полузащитник
- игрока Позиция в нападении . В американском футболе это разновидность раннинбека ; в канадском футболе это разновидность защитника . Также известен как хвост .
- вариант полузащитника играть
- Трюк , в котором полузащитник имеет возможность либо отдать пас, либо бежать с мячом.
- нарушение ореола
- С 1983 года до конца сезона 2002 года в NCAA (студенческий футбол) правило ореола считалось фолом за вмешательство в возможность поймать удар. Так называемое «правило ореола» гласит, что ни один игрок бьющей команды не может находиться в пределах двух ярдов от игрока принимающей команды, готового поймать пант или начальный удар (до того, как этот человек коснется мяча). Это правило было отменено начиная с сезона 2003 года.
- передавать
- Ход, при котором игрок передает мяч другому игроку, а принимающий игрок завладевает мячом до того, как он покинет руки дающего (таким образом, мяч никогда не находится в полете). Передача обслуживания может происходить в любом направлении. Иногда его называют «переключателем» в сенсорном футболе.
- команда рук
- Группа игроков, в основном ресиверов , которые отвечают за возврат удара вне игры . Они выстраиваются как можно ближе к 10-ярдовой нейтральной зоне , и их цель — сразу же после этого вернуть мяч, но только в том случае, если мяч выйдет за пределы нейтральной зоны.
- жесткий подсчет
- Стратегия, обычно используемая нападающими для реализации четвертого дауна и до конца менее пяти ярдов. Нападение будет занимать все время на игровых часах, при этом квотербек будет использовать нерегулярный, акцентированный (отсюда и термин «жесткий») темп для подсчета моментального счета в надежде, что защита выпрыгнет в офсайд, предоставив нападающим необходимые пять ярдов. конвертировать первый вниз. Однако, если защита не попадает в офсайд, нападающим будет назначен штраф в пять ярдов за задержку игры или тайм-аут.
- решётки
- Линии, между которыми мяч начинает каждую игру. Линии параллельны боковым линиям и находятся на расстоянии от них и отмечены пунктирными линиями. Если игра считается мертвой, когда мяч находится между решётками, мяч выставляется там, где он стал мертвым, для следующей игры. Если игра заканчивается за пределами решётки, мяч выставляется в ближайшей решётке.
- H-обратно
- Игрок, указанный в списке или таблице глубины как защитник , но с лучшими спортивными способностями или способностями к ловле пасов и играющий как гибрид защитника и тайт-энда.
- поход
- Синоним « снэпа » – передача или пас из центра, который начинает игру с схватки.
- держатель
- Игрок, который держит мяч вертикально для удара с места. Часто используются резервные квотербеки из-за их превосходных навыков владения мячом и в случае неудачного снэпа, требующего паса, или игроки из-за их способности ловить длинные снэпы.
- проведение
- Существует два вида холдинга:
- Наступательное удержание, незаконная блокировка игрока противоположной команды путем захвата и удержания его формы или тела.
- Удержание в обороне, применяется против защитников, которые удерживают нападающих, но не предпринимают активных попыток поймать мяч (если бы защитник помешал нападающему в процессе ловли мяча, это было бы более серьезным нарушением). помех при проходе)
- крюк и боковой
- Трюк , в котором принимающий (обычно широкий принимающий) выполняет крючок (т. е. движется к линии схватки, чтобы поймать мяч), а затем передает мяч второму игроку (обычно другому принимающему или раннинбеку). идем в другом направлении.
- хомут
- Хомут - это вид захвата, выполняемый путем захвата задней части подплечников или майки противника. Этот тип отбора был запрещен в НФЛ в 2005 году и в студенческом футболе в 2008 году.
- больничный пропуск
- Больничный пас — это пас, брошенный квотербеком принимающему таким образом, что подвергает принимающего сильному, потенциально опасному удару со стороны защитников.
- горячее чтение
- Когда квотербек видит приближающийся блиц и быстро отдает пас принимающему, идущему по короткому маршруту. Это предполагает, что квотербек корректирует свою цель, а «горячий принимающий» корректирует свой маршрут (например, прерывая более глубокий маршрут в пользу наклона или заминки ). [ 13 ] Если квотербек на линии схватки читает защиту и определяет приближающийся блиц, он может подать звуковой сигнал, чтобы обозначить принимающего как горячего чтения или горячего принимающего. [ 14 ]
- ютиться
- Встреча членов команды на поле для передачи инструкций по предстоящей игре.
- поспешное преступление
- Наступательная стратегия, разработанная для того, чтобы набрать метраж, тратя как можно меньше времени. Часто предполагает игру без суеты. Эту технику также можно использовать, чтобы вывести защищающуюся команду из равновесия.
- хижина
- Громкая повторяющаяся команда защитников двигаться другим игрокам («Хат! Хат! Хат!»). Команда заменила «походу!» во второй половине 20-го века, вероятно, в результате того, что игроки, вернувшиеся с военной службы во время Второй мировой войны, адаптировали знакомый им язык упражнений (например, «Аттен-хижина!», «Хижина, два, три, четыре!» ). [ 15 ]
я
[ редактировать ]- Я формирую
- Формирование, включающее защитника и хвостового защитника, выстроенных непосредственно за квотербеком, в то время как квотербек находится под центром. По определению, защитник выстраивается перед защитником. Существует несколько вариантов этого построения задней части поля, в том числе «смещение I » (при котором защитник выстраивается вне линии слева или справа от квотербека и полузащитника; также известное как «сильное» или «слабое I », в зависимости от того, какое направление расположения защитника), «Мэриленд I » и «сила I » (при которых к заднему полю добавляется дополнительный защитник, либо рядом с защитником в силе I , либо перед в Мэриленде I ). защитником
- обледенение бьющего игрока
- Когда команда объявляет тайм-аут непосредственно перед тем, как игрок, выполняющий удар, отбил мяч. Команда имеет право требовать один тайм-аут в любой игре (таким образом, команда не может повторно запрашивать все свои тайм-ауты, чтобы помешать продолжению игры, или же отсрочку игрового штрафа или, что реже, явно несправедливое действие). налагается штраф). Считается, что игроки, выполняющие удар, имеют тенденцию промахиваться после того, как их забросили из-за нервозности, поэтому проброс бьющего игрока обычно происходит в конце игры, перед потенциальным броском с игры. Есть свидетельства того, что эта тактика не работает. [ 16 ]
- незаконное образование
- В нападении на линии схватки должно быть ровно семь игроков, выстроившихся в ряд как минимум на один счет, прежде чем мяч будет перехвачен. Если нет, то это незаконное формирование.
- незаконное движение
- В нападении игрок может находиться в движении, но не может двигаться вперед в момент снэпа (кроме футбола на арене и канадского футбола, где это разрешено одному игроку), а линейный судья должен быть установлен за одну секунду до снэпа. В противном случае это незаконное движение.
- незаконная смена
- При нападении только одному человеку разрешается находиться в предварительном движении после того, как построен строй. Второй человек может начать движение после того, как первый на одну секунду займет заданное положение. Если эти условия не соблюдены при отправке игроков в движение, произошел незаконный сдвиг.
- неполный проход
- Передача мяча вперед, который не поймал ни один подходящий нападающий. Перехваты засчитываются как незавершенные.
- входящие линии
- Хэш-метки
- непрямая привязка
- Игра, в которой мяч передается квотербеку, а не бросается прямо игроку с мячом из центра, как при прямой мгновенной игре. Назван так потому, что защитник действует как посредник при передаче мяча игроку с мячом. Также используется для обозначения формирований, в которых используется такая привязка, как это делается в большинстве современных формирований. Популярность непрямых привязок возросла после Второй мировой войны.
- неправомочный получатель
- Некоторым игрокам нападения не разрешается ловить пасы. Например, в большинстве ситуаций игроки внутренней линии нападения не могут быть принимающими и могут привести к наказанию своей команды, если они поймают мяч. Исключением является случай, когда мяч уже подарен другим игроком. В футболе с участием шести человек все игроки имеют право принимать мяч.
- намеренное заземление
- Разновидность незаконного паса вперед; брошен без предполагаемого принимающего, и ни у одного нападающего нет шансов на завершение. Этот фол стоит нападающему потери дауна и 10 ярдов. Если это происходит в 10 ярдах за линией схватки, то эти 10 ярдов отсчитываются от места нарушения. Если фол совершен в зачетной зоне, наказанием является безопасность. Преднамеренное приземление не применяется в случае шипа после щелчка из рук в руки или, если по правилам НФЛ или NCAA, квотербек находился за пределами коробки для отбора мяча (области между каждым отбором мяча) во время передачи, при условии, что мяч долетает как минимум до линии схватки. Ящик для снастей также известен как «карман».
- перехват
- Правильная ловля паса вперед, брошенного игроком соперника.
- вмешательство
- Старый термин, который не следует путать с помехами при передаче ; блокировать игрока с мячом, обычно на открытом поле.
- внутренняя линия нападения
- Обращается к центру и охранникам. [ 17 ]
Дж
[ редактировать ]- Джек
- Внутренний полузащитник (ILB) расстановки 3–4, играющий на слабой стороне расстановки. Также известен как « Мо ».
- гигантский
- Наступательный пакет, который включает в себя два тайт-энда, крайнего защитника и полузащитника. Подобно тяжелому джамбо , в котором либо полузащитник, либо защитник заменяется другим тайт-эндом. При построении линии ворот в пакете «Майами» часто один или несколько тайт-эндов на самом деле являются полузащитником или линейным игроком нападения. В НФЛ такой игрок должен выступать в качестве подходящего принимающего, поскольку линейный игрок или полузащитник обычно не носят подходящего номера.
- Джук (футбольный ход)
- Уклониться от игрока, выполняющего захват, обманным движением и, следовательно, без необходимости жесткой руки.
К
[ редактировать ]- пинать Удар плоскодонкой , удар с места или удар с места
- кикер
- Игрок, специализирующийся на ударах с места (т. е. бросках с игры и начальных ударах). В редких случаях плейкикер занимается исключительно бросками с игры, а специалист по начальным ударам занимается начальными ударами.
- подать мяч
- Штрафной удар, который начинается в каждом тайме или возобновляет игру после тачдауна или броска с игры. Начальный удар может быть ударом с места в американском или канадском футболе или ударом с отскока в американском футболе.
- ответный удар
- Игрок принимающей команды, который специализируется на ударах с игры и их ответном ударе.
- удар шесть
- Бросок с игры или пант, который заблокирован и возвращен для тачдауна , или возврат пропущенного броска с игры для тачдауна. Широко используется в связи с игрой Iron Bowl 2013 года . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
- встать на колени
- Игра с низким уровнем риска, при которой игрок, владеющий мячом, становится на колени после получения снэпа, завершая игру, сохраняя при этом время включенным. Это сделано для того, чтобы быстрее закончить игру без необходимости запуска более рискованной игры. Говорят, что игрок, стоящий на коленях, «становится на колено», и, таким образом, он «становится на колено» или «становится на колено». Защитник лидирующей команды часто встает на колено при первом снэпе после двухминутного предупреждения . Хотя это долгое время не одобрялось - поскольку это не соответствовало игровой доктрине «крутости», - вставание на колени стало общепринятым способом отвести время после событий Чуда в Медоулендс . С этой целью игроки иногда отказываются от тачдауна и вместо этого предпочитают тянуть время, встав на колени, не дойдя до зачетной зоны . Обычно это делается, когда лидирует команда, владеющая мячом, но не всегда. [ 21 ]
л
[ редактировать ]- боковой
- См . пас назад
- кнут для ног
- Незаконный блок или подкат с использованием ног, чтобы сбить соперника с толку.
- линия схватки
- Одна из шести вертикальных плоскостей, параллельных линии ворот, когда мяч должен быть введен в игру посредством схватки. Для каждой команды в американском футболе линия схватки проходит через точку мяча, ближайшую к их лицевой линии. Две линии схватки называются линией нападения и защитной линией схватки , что часто сокращается до «линии». В канадском футболе линия схватки защищающейся команды составляет один ярд от их стороны мяча.
- полузащитник
- игрока Позиция в защите . Полузащитники обычно играют на расстоянии от одного до шести ярдов позади линейных защитников (DL) и являются наиболее универсальными игроками в защите, поскольку они могут защищаться как в беге, так и в пасе, или их могут вызвать в блиц. Существует два типа LB: средний полузащитник (MLB) и внешний полузащитник (OLB). В схеме 3–4 OLB можно назвать «полузащитником», который бросается на распасовщика почти в каждой игре.
- путевой обходчик
- Оборонительная наступательная или на позиция линии схватки. В нападении игрок, хватающий мяч, является центральным . Игроки по их сторонам являются защитниками , а игроки, находящиеся за пределами охранников, являются отборщиками . Игроки в конце линии являются концами . Это может быть изменено в несбалансированной линии . В защите внешние линейные игроки — это концы , а те, кто внутри, — подкаты . Если есть пять или шесть линейных игроков, самые внутренние линейные игроки называются защитниками . Это редкость в профессиональном футболе, за исключением защиты на линии ворот, но иногда встречается в средней школе и колледже.
- линия, чтобы получить
- Воображаемая линия, охватывающая ширину поля, через которую нападающий должен продвинуть мяч, чтобы совершить первый даун . Официальное расположение линии выигрыша указывается цепной бригадой по указанию судей, а в играх, транслируемых по телевидению, линия выигрыша также может обозначаться желтой линией, наложенной на поле.
- живой мяч
- Любой мяч, находящийся в игре, независимо от того, принадлежит ли он игроку или нет. Мяч является живым во время игр из схватки и штрафных ударов, включая начальные удары.
- фол при живом мяче
- Фол, назначаемый за различные нарушения, например, за изменение номеров во время игры.
- длинный окунь
- Центровой, который специализируется на длинных и точных снэпах, необходимых для пантов и попыток бросков с игры. Большинство команд нанимают специалиста на дальнюю дистанцию вместо того, чтобы требовать от обычного центрового для выполнения этой обязанности.
М
[ редактировать ]- охват человека
- Концепция защиты, при которой защитнику, обычно защитнику или полузащитнику, поручено прикрывать определенного нападающего, обычно подходящего ресивера. Эта концепция отличается от зонного покрытия, когда защитники защищают определенную территорию на поле. В большинстве случаев полузащитникам поручено прикрывать игроков с помощью тайт-эндов и бегущих защитников, тогда как защитники обычно прикрывают широких ресиверов, а иногда и тайт-эндов.
- человек в движении
- Нападающий игрок, который движется назад или параллельно линии схватки при снэпе. В американском футболе одновременно может двигаться только один нападающий игрок, он не может двигаться к линии схватки при снэпе и не может быть игроком, находящимся на линии схватки. В канадском футболе несколько защитников могут находиться в движении и двигаться в любом направлении, пока они находятся за линией схватки в момент снэпа.
- индивидуальное покрытие
- Защита, при которой все игроки, осуществляющие передачу, обычно полузащитники и защитники, прикрывают конкретного игрока. Чисто мужское освещение встречается очень редко; Защита обычно сочетает в себе человеческое и зональное прикрытие.
- Марти мяч
- Консервативный план игры, который включает в себя нападение, основанное на использовании бегущих защитников с использованием пасовой игры только для продвижения беговой игры и большим упором на защиту. Популярный термин для Марти Шоттенхаймера к коучингу. обозначения подхода
- Мэриленд- я
- Схема I с тремя бегущими защитниками, выстроенными позади квотербека по прямой линии.
- максимальная защита
- Модификация, используемая при пасовых играх (обычно в сочетании с расстановкой дробовиков), которая удерживает тайт-энд и обоих защитников позади линии схватки для защиты паса, а не для прохождения маршрута паса. Это используется в очевидных блиц-ситуациях, чтобы дать квотербеку «максимальную защиту» в кармане. Несмотря на то, что это хорошо для сдерживания блица, у квотербека остается только два принимающих, которым можно бросать (и, следовательно, только два игрока для второстепенного защитника). [ 22 ] [ 23 ]
- Майк
- Средний полузащитник в схеме 4–3. В схеме 3–4 Майк — это внутренний полузащитник, который играет на сильной стороне схемы. Майк несет ответственность за защиту внутренних промежутков и зоны скручивания. Майк является лидером защиты и должен быть таким же умным, как защитник, потому что часто они включают звуковые сигналы в защите.
- Я (ИЛБ)
- Также известный как « валет », внутренний полузащитник, расстановка 3–4, играющий на слабой стороне расстановки.
- человек-монстр
- Позиция игрока в оборонительной команде, монстр представляет собой сильного защитника на второстепенном участке с четырьмя глубинами, способным прикрывать глубокие зоны, защищаться от ран и, иногда, играть на линии схватки. [ 24 ] См. надежную безопасность
- движение
- Упорядоченное движение подходящих принимающих перед снэпом. Движение может быть использовано для возникновения несоответствий. Еще одно использование движения — улучшить предварительное считывание защитного покрытия. В канадском футболе и мини-футболе движение также используется для набора импульса перед снэпом. Как правило, если прикрытие осуществляется людьми, защитник принимающего будет следовать за ними через строй, а если это зона прикрытия, защитники будут обмениваться обязанностями, перемещаясь или натыкаясь.
- приглушенная плоскодонка
- Происходит, когда происходит «неконтролируемое касание» футбольного мяча после удара. Может быть восстановлен, но не продвинут бьющей командой.
Н
[ редактировать ]- нейтральная зона
- Область между линиями схватки или между линиями ограничения штрафных ударов.
- НФЛ
- Национальная футбольная лига
- НФЛ Европа
- Бывшая европейская весенняя лига НФЛ, состоящая из шести команд, которая закрылась после сезона 2007 года. Первоначально она была предназначена для того, чтобы познакомить Европу с культурой НФЛ, но в итоге стала второстепенной лигой для неудачливых игроков НФЛ. Лишь немногие успешно перешли из Европы в НФЛ, в первую очередь Курт Уорнер (из « Амстердам Адмиралс »).
- никель назад
- Дополнительный, или пятый, защитник. Назван в честь пятицентовой монеты. Популяризированный командой Miami Dolphins в 1970-х годах, сейчас стал обычным явлением. Используется в ситуациях, когда ожидается пас вперед.
- нарушение без суеты
- Тактика, при которой нападение быстро формируется возле линии схватки, не сбиваясь в кучу перед следующей игрой.
- носовой захват
- Подкат в линии защиты из трех человек, выстраивающихся напротив центра. В отличие от обычного защитного подката, носовой подкат часто намного больше и считается «якорем» линии, эффективно разрушая схемы блокировки и останавливая пробежки.
ТО
[ редактировать ]- атакующая команда
- Команда, владеющая мячом
- офсайд
- Нарушение правила, согласно которому обе команды должны находиться на своей стороне от своей сдерживающей линии на момент или до ввода мяча в игру. Офсайд обычно фиксируется у защищающейся команды во время схватки и у бьющей команды во время штрафных ударов.
- В канадском футболе - когда товарищ по команде наносит удар по мячу, находясь впереди мяча или будучи человеком, который держал мяч для удара с места.
- одна задняя формация
- Схема, при которой у атакующей команды есть один бегущий защитник на заднем поле вместе с квотербеком. Другие подходящие ресиверы находятся рядом с линией схватки.
- внутреннее преобразование
- Игра, уникальная для Альянса американского футбола , недолговечной низшей профессиональной лиги, в которой исключены начальные удары, в которой команда, забившая гол, решает попытаться реализовать четвертый даун со своей 28-ярдовой линии и сохраняет владение мячом, если игра успешна. . Такая же игра доступна и для команды, сдавшей сейфти, при этом линия схватки является 18-ярдовой линией этой команды. [ 25 ] [ 26 ]
- удар в сторону
- Игра, в которой бьющая команда пытается вернуть ударенный мяч.
- опционное преступление
- Нарушение, в значительной степени основанное на использовании опциона и его вариациях.
- запуск опциона
- Обычно это тип игры, в котором квотербек имеет возможность передать пас, оставить мяч или передать пас одному или нескольким защитникам. Часто описывается типом построения или игрового действия, например «тройной вариант», «вариант поворота» или «контрвариант». Команды, проводящие опционные игры, часто специализируются на них. Реже встречается игра, в которой бегущий защитник может либо пасовать, либо бежать.
- oskie
- подаваемый защитниками при перехвате Сигнал , [ 27 ]
П
[ редактировать ]- ПАТ
- Точка после приземления. Смотри, попробуй .
- упаковка
- 1. Группа игроков на поле для данной игры. Например, никелевый пакет заменяет защитника либо полузащитником, либо лайнменом защиты (последний называется «3–3–5 никель»,
- 2. Альтернативный термин для группировки личного состава .
- блин
- «блинный блок»; иногда сокращается до «торт»; Это особенно эффективный блок , при котором блокируемого игрока толкает на землю блокирующий, метафорически «расплющивая» защитника противника в «блин». [ 28 ] Обычно это выполняется линейным игроком нападения, тайт-эндом или защитником и считается идеальным блоком, предназначенным для полного исключения защитника из игры.
- проходить
- Действие, выполняемое игроком с помощью руки для передачи мяча другому игроку путем подбрасывания мяча в воздух между ними. Каждый пас классифицируется как пас вперед или боковой пас , в зависимости от направления движения мяча.
- пройти попытку
- проходить помехи
- Также «проходящие помехи» или «ПИ»; когда игрок незаконно препятствует возможности подходящего принимающего или защитника поймать пас вперед.
- защита прохода
- Использование блокировки паса линией нападения, тайт-эндами и различными защитниками для защиты квотербека от увольнения , а также для того, чтобы дать QB время и пространство для броска мяча.
- проходной рейтинг
- Числовое значение, используемое для измерения эффективности защитников. Он был сформулирован в 1973 году и учитывает процент выполнения игроком, пасовые ярды, тачдауны и перехваты.
- передача
- Даун, при котором вероятна попытка паса
- пасовая игра
- Игра, в которой делается попытка паса
- пасовые ярды
- Также «проходные ярды», «проходные ярды» и «проходные ярды»; расстояние в ярдах от схватки , на которое пасующий бросил мяч, плюс расстояние, которое пробежали все принимающие после ловли мяча. Пасовые ярды не включают в себя неполные броски, а также не измеряется фактическое расстояние, которое мяч проходит по воздуху, поскольку оно измеряется в плоских ярдах вдоль одного направления поля, всегда начиная с линии схватки и заканчивая в точке, где принимающий игрок исключено. Если принимающий достигает зачетной зоны и совершает тачдаун , противоположной команды то измерение дистанции заканчивается на линии ворот (линии нулевого ярда). Согласно правилам NCAA и NFHS (средняя школа), ярды, потерянные на мешках, учитываются в индивидуальной (и командной) статистике рывка. В НФЛ расстояние в мешках учитывается как часть командного паса, но не учитывается в индивидуальной статистике пасов.
- блок отслаивания
- Действие, при котором нападающий блокирует защитника защитника, движущегося к зачетной зоне ; такие блоки являются незаконными, если они наносятся ниже пояса, сзади или сбоку.
- группировка персонала
- Описание конкретного положения игроков в атаке на поле для данной игры; также называется пакетом . Выражается в виде двузначного числового кода, где первая цифра указывает количество бегущих защитников, а вторая - количество тайт-эндов. Поскольку в обычных построениях есть пять линейных игроков и защитник, подразумевается, что количество ресиверов равно (5 – первая цифра – вторая цифра ). Это означает, например, что «11 кадров» или «пакет 11» имеют одного раннинбека, одного тайт-энда и трех широких ресиверов.
- выбирать
- Перехват передачи
- пик-шесть
- Перехват («выбор»), который возвращается в зачетную зону передающей команды для тачдауна («шесть»).
- пистолетный строй
- Гибридная версия дробовика, в которой квотербек выстраивается примерно в трех ярдах позади центра, а бегущий защитник выстраивается прямо за квотербеком.
- удар с места
- Удар по мячу с того места, где он находился на земле или на ти.
- играть
- 1. Посмотрите вниз
- 2. План действий нападающей команды для каждого снэпа, например игра с разбега или пас.
- игровой экшн
- Тактика, при которой квотербек имитирует передачу или бросок, чтобы отвлечь защиту от предполагаемого метода нападения.
- играть в часы
- Таймер, используемый для ограничения промежутка времени между играми. Нападающая команда должна перехватить мяч до истечения времени, иначе она получит задержку в пять ярдов за игровой фол. В настоящее время НФЛ использует 40 секунд (25 секунд после тайм-аута или другой административной остановки).
- игровое поле
- Посмотреть игровое поле
- карман
- Область на атакующей стороне линии схватки между двумя атакующими отборами, где блокирующие передачи пытаются помешать защитникам достичь квотербека во время пасов.
- пинка пса
- Пант или начальный удар, по которому намеренно наносят удар с меньшей силой. Его часто используют в попытке ограничить возможность принимающей команды вернуть мяч. [ 29 ] [ 30 ]
- Поп-музыка Warner Little Scholars
- Преобладающая футбольная лига молодежного уровня (13 лет и младше) в США. Название «Pop Warner» (или его общий эквивалент «пи-пи») иногда может использоваться для обозначения любой молодежной лиги, независимо от того, связана она с национальной организацией или нет.
- владение
- 1. Посмотреть диск
- 2. Физический контроль мяча после паса или фамбла.
- шаблон поста
- Маршрут паса, при котором принимающий бежит на восемь-десять ярдов, имитирует взгляд на защитника, а затем бежит глубоко под углом к середине поля; Противоположный шаблон — это маршрут с флагом.
- предотвратить защиту
- Оборонительная стратегия, в которой используется охват глубокой зоны, чтобы предотвратить передачу большого паса в нижней части поля, обычно за счет потери ярдов на более коротких дистанциях. Часто используется против игр «Радуйся, Мария» или в конце игры, когда защищающаяся команда защищает преимущество.
- профессиональный набор
- Наступательная последовательность с использованием двух защитников, выстроенных бок о бок в двух или трех ярдах позади квотербека, по одному с каждой стороны от квотербека.
- тянет
- Тянущий блокирующий - это линейный игрок нападения, который вместо того, чтобы блокировать игрока перед собой, отходит от линии (отходит от линии) и бежит, чтобы заблокировать защитника, обычно в ловушке или игре с перехватом.
- насос поддельный
- Когда квотербек имитирует передачу и держит мяч в руке, пытаясь обмануть защищающуюся команду.
- точка
- Удар, при котором мяч падает и наносится ногой до того, как он достигнет земли. Используется для передачи мяча сопернику после того, как были использованы атакующие дауны, как можно дальше в конце поля.
- возврат плоскодонки
- Когда принимающая команда выставляет пант и продвигается вперед, чтобы занять лучшую позицию на поле. Игрок, возвращающий пант, обычно пытается переместить мяч как можно дальше по полю. В качестве альтернативы они могут подать сигнал о честном захвате или позволить мячу попасть в зачетную зону для тачбэка. Принимающий также может немедленно отбить мяч обратно, хотя в современном футболе этот вариант не используется.
- игрок
- Кикер, который специализируется на ударах ногами, а не на ударах с места.
вопрос
[ редактировать ]- четверть
- Один из четырех периодов игры в стандартном американском футболе. В большинстве адаптаций американского футбола четверть длится 15 минут игровых часов , но по прошествии времени может занять больше времени, поскольку часы не идут непрерывно. Ничья по итогам четырех четвертей приводит к овертайму .
- защитник
- Нападающий , который выстраивается за центром и делает снэп.
- полемика с защитником
- Дилемма, когда команда не остановилась на одном обычном стартовом квотербеке, будь то из-за того, что два квотербека делят время между играми или между общими снэпами.
- рейтинг защитника
- Посмотреть рейтинг пасов
- схватка защитников
- См . схватку
- квотербек подкрадывается
- Игра, чаще всего используемая в ситуациях с очень коротким расстоянием или линией ворот. Квотербек быстро делает снэп и бежит прямо за или рядом с центром.
- четверть защиты
- Оборонительная схема с семью защитниками, тремя защитниками и одним полузащитником.
- быстрый удар
- Неожиданный пунт
Р
[ редактировать ]- прием
- Когда игрок ловит (принимает) мяч за линией схватки. Если прием производится за линией схватки, то это боковой прием. Другое название улова .
- красный флаг
- Утяжеленный красный маркер, брошенный тренером на поле, чтобы сообщить судьям, что они требуют пересмотра определенной игры ; иногда его называют «флагом вызова».
- красная зона
- Площадь между 20-ярдовой линией и воротами защищающейся команды. Эта территория не окрашена в красный цвет буквально, и этот термин используется в основном в статистических целях; Команда, имеющая высокий «процент красной зоны» (количество тачдаунов, забитых из красной зоны, разделенное на количество проходов, при которых команда входит в красную зону), способна регулярно завершать удары тачдаунами.
- красная рубашка
- Игрок колледжа, который отказывается от сезона, чтобы сохранить право на участие в течение года. У студентов-спортсменов есть пять лет, чтобы сыграть четыре года после поступления. Иногда игроку предоставляется шестой год на отыгрывание своих четырех лет при смягчающих обстоятельствах.
- ограничительная линия
- 1. Соответствующая линия схватки команды.
- 2. При штрафном ударе линия, с которой должен быть нанесен удар по мячу (для выполняющей удар команды), или линия, находящаяся на расстоянии 10 ярдов (пяти ярдов в НФЛ, начиная с 2011 года) перед ней (для принимающей команды).
- возвращаться
- Продвижение мяча по полю после смены владения, например удар ногой или перехват.
- возвратные ярды
- Количество ярдов, полученное при продвижении мяча во время игры после смены владения, например, панта или начального удара, или передачи мяча, например, при нащупывании или перехвате.
- обеспечить регресс
- Наступательная игра, при которой бегущий защитник несет мяч в сторону одной стороны поля, но передает или перебрасывает его товарищу по команде (почти исключительно принимающему), который бежит в противоположном направлении. Это немного отличается от конца вокруг , в котором мяч передается непосредственно принимающему (обычно движущемуся игроку), поэтому направление игры никогда не меняется на противоположное.
- РПО
- Опция прохода
- вездеход
- Гибридный защитник, который выполняет двойную функцию: защитника и полузащитника. Это чаще встречается в студенческом футболе, чем в футболе НФЛ, КФЛ или АФЛ. Примером этого являются схемы 3–3–5 Западной Вирджинии и ВВС.
- бежать и стрелять
- Наступательная философия в футболе, направленная на то, чтобы заставить защиту показать свою руку перед тем, как мяч будет перехвачен, путем разделения принимающих и отправки их в движение. Принимающие используют схемы, основанные на игре защитников, а не на заранее определенном плане. Также известен как «беги и стреляй».
- вариант прохода
- Играет, когда квотербек имеет возможность бежать или пасовать.
- бег назад
- Позиция игрока в нападении. Хотя этот термин обычно относится к полузащитнику или хвостовому защитнику, защитники также считаются бегущими защитниками.
- время истекает
- Стратегия игры, которая включает в себя многократное выполнение простых действий, которые позволяют игровым часам продолжать идти, чтобы ускорить завершение игры. Эта стратегия почти всегда применяется лидирующей командой в конце игры и может включать одно или несколько коленопреклонений .
- беговая игра
- Игра, в которой нападение пытается продвинуть мяч без паса вперед.
- наращивать счет
- торопиться
- 1. Попытка перехватить или поторопить игрока до того, как он успеет передать пас или ударить ногой.
- 2. Беговая игра
- стремительный средний или ярдов на перенос в среднем
- Отношение общего количества ярдов игрока к количеству попыток рывка.
С
[ редактировать ]- мешок
- Захват игрока с мячом, который намеревается выполнить пас вперед. Мешок также присуждается , если игрок вынуждает мяч нащупать мяч или игрок с мячом выходит за пределы поля за линией схватки при очевидном намеренном пасе вперед. Этот термин получил распространение примерно в 1970 году.
- безопасность
- 1. Позиция игрока в защите . См. бесплатную безопасность и сильную безопасность .
- 2. Метод подсчета очков (приносящий два очка) путем сбивания игрока с мячом соперника в его собственной зачетной зоне, вытеснения игрока с мячом противника из своей зачетной зоны и за пределы поля или принуждения нападающей команды возиться с мячом так, чтобы он выходит из конечной зоны. Безопасность также присуждается, если нападающая команда совершает фол в своей зачетной зоне. После безопасности команда, в которую был забит гол, должна отбить мяч забившей команде со своей 20-ярдовой линии.
В необычном случае, когда безопасность происходит во время попытки получить дополнительное очко или два очка после тачдауна , за это начисляется только одно очко, после чего следует начальный удар, как и за любой другой попыткой. (В некоторых кодексах правила позволяют не только нападению, но и защите засчитывать очки таким образом.) - предохранительный клапан
- Принимающий, чья работа состоит в том, чтобы открыться для короткой передачи на случай, если все остальные принимающие будут закрыты.
- Один
- Сильная сторона, внешний полузащитник
- зачерпнуть и забить
- Игра, в которой защитник восстанавливает мяч, подбирая мяч с земли («подхватывая» мяч), а затем бежит к зачетной зоне противника для тачдауна («забивания»). [ 31 ]
- скаутская команда
- Во время тренировок часть команды, которая пытается подражать стилю игры предстоящего противника на основе отчетов разведки, чтобы остальная часть команды могла предвидеть игровые решения и защиту противника. команды Часто включает в себя игроков тренировочного состава .
- карабкаться
- При объявленной игре в пас, когда квотербек убегает из кармана, пытаясь избежать увольнения, давая принимающим больше времени для открытия или пытаясь набрать положительные ярды бегом.
- пропуск экрана
- Короткий пас вперед принимающему, у которого впереди блокирующие. Принимающим в этой игре обычно является раннинбек, хотя широкий принимающий и узкие экраны также используются . Хотя оба они называются экранными пасами, широкий приемный экран и бегущий назад экран используются по совершенно разным причинам. В случае бегущего защитника игра спроектирована таким образом, чтобы позволить линейным игрокам нападения совершать пас-рашеры, оставляя защитника вне позиции для игры. Эта игра обычно используется для того, чтобы ослабить пас в случае отбегающего заслона. Широкий экран приемника — это гораздо более быстро развивающаяся игра, предназначенная для того, чтобы застать защиту врасплох.
- схватка
- 1. Неофициальный тренировочный матч между двумя командами или между разными подразделениями одной команды. Обычно счет не ведется; часто каждая команда получает по 10 игр с одной ярдовой линии. Иногда играли «семь на семь», с полным задним полем и сокращенной линией нападения.
- 2. Игра из схватки
- 3. Линия схватки
- вторичный
- Относится к защитной «задней зоне», особенно к защитникам и защитникам. В первую очередь отвечает за защиту пасов.
- ряд
- Последовательность даунов, начиная с первого дауна и включая все последующие дауны до нового первого дауна, набора очков или смены владения мячом. Типичный привод состоит из нескольких серий.
- сдвиг
- Когда два или более нападающих движутся одновременно перед снэпом. Все игроки, которые движутся посменно, должны полностью остановиться перед снэпом.
- стрельба
- Действия полузащитника или защитника в блице
- формирование дробовика
- Схема, при которой квотербек получает снэп на расстоянии 5–8 ярдов позади центра.
- боковая зона
- Область между решёткой и боковой линией
- одно крыло
- Разнообразный набор построений, вышедший из моды, но очень популярный в период с 1906 года до Второй мировой войны, в котором обычно использовалась несбалансированная линия, прямая защелка и один крайний защитник.
- одностворчатое(ред)-Т
- Схема с одним крайним защитником и прилегающим к нему тайт-эндом, при которой центральный передает мяч квотербеку, который держит руки между ног центрового.
- наклон
- Маршрут приемника. При наклонном маршруте принимающий бежит прямо вперед на несколько ярдов, сильно ставит внешнюю ногу на полном ходу и поворачивается на 45 градусов в сторону квотербека. Основной элемент нападения Западного побережья (WCO), и игрок может пройти от двух до шести ярдов, прежде чем переместиться внутрь для передачи. Варианты включают в себя быстрый наклон, при котором игрок приземляется и поворачивается при щелчке вместо того, чтобы сначала бежать вперед, и медленный маршрут или маршрут по зоне, при котором принимающий бежит на 10–15 ярдов вниз по полю, чтобы отстать от полузащитников перед поворотом.
- слот
- Область между разделенным концом и остальной частью линии нападения. Приемник паса, расположенный в прорези при щелчке мяча, может называться приемником прорези или прорези.
- громкое преступление
- Наступательная стратегия, основанная на сильной беговой игре, в которой большая часть атакующих действий представляет собой передачу мяча защитнику или защитнику . Это более традиционный стиль нападения, который часто приводит к увеличению времени владения мячом за счет интенсивной игры с мячом. Несмотря на то, что нападение ориентировано на бег, возможности для паса могут появиться, если защита играет близко к линии схватки.
- щелчок
- Передача или передача из центра, которая начинает игру с схватки.
- красться
- Наступательная игра, при которой квотербек сразу после получения снэпа ныряет вперед с мячом. Эта игра используется, когда команде требуется очень короткий выигрыш, чтобы достичь либо линии ворот, либо линии, которую нужно выиграть.
- специальные команды
- Подразделения, которые обрабатывают начальные удары, панты, штрафные удары и попытки бросков с игры. Часто состоит из игроков второй и третьей команд.
- шип
- Игра, в которой защитник бросает мяч прямо в землю. Технически это неполный пас, он останавливает часы и приносит в жертву даун. Проведение пиковой игры предполагает, что сразу после нее будет проведена хотя бы одна игра той же команды, поэтому она не будет проводиться, если она проиграет четвертую или если время истечет (вероятно, часы идут, пока команды выстраиваются в очередь для играть). Шипование разрешено только в том случае, если оно выполняется немедленно игроком, находящимся в центре, после получения снэпа во время работы игровых часов.
- спираль
- Непрерывное боковое вращение футбольного мяча после его выпуска из рук распасовщика или игрока. Его часто описывают с точки зрения герметичности; - узкая спираль это такая спираль, при которой конечные точки мяча постоянно остаются на траектории передачи, не раскачиваясь на протяжении всей передачи или панта.
- сплит-Т
- Т-образная формация, в которой промежутки между нападающими и защитниками почти в два раза больше, чем промежутки между центром и защитниками.
- секущийся конец
- Позиция игрока в нападении. Принимающий, который выстраивается на линии схватки, в нескольких ярдах от внутренних линейных игроков нападения. Этот термин сейчас редко используется в американском футболе, его уже давно заменили широким приемником или широким аутом, без различия между тем, находится ли принимающий на линии или нет.
- место
- Место, определенное судьей, где мяч был сбит или отбит замертво.
- распространять преступление
- Наступательная схема, которая используется на всех уровнях американского и канадского футбола , включая профессиональные ( НФЛ , КФЛ ), студенческие ( NCAA , NAIA , U Sports ) и программы средних школ в США и Канаде. Нападения с разбросом обычно помещают квотербека в строй из дробовика и «распределяют» защиту по горизонтали, используя наборы из трех, четырех и даже пяти приемников. Во многих атаках с разбросом используется возможность чтения с возможностью ведения игры, чтобы оказать давление на обе стороны защиты. При расширенном нападении также используются вертикальные (вниз по полю) маршруты паса для вертикального распределения защиты, тем самым открывая множество вертикальных швов как для игры с бегом, так и для игры в пас.
- спринтерский футбол
- Форма футбола, в которой все игроки должны весить меньше среднего студента колледжа; в игру играют в нескольких избранных колледжах. Ограничения по весу также присутствуют в большинстве молодежных футбольных лиг.
- пиропатрон
- Тип начального удара, при котором мяч намеренно бьют ногой низко над землей, обычно несколько раз подпрыгивая на земле, прежде чем его подобрать. Это делается в надежде предотвратить долгий возврат, поскольку мяч часто подбирает один из нападающих, а не специальные игроки, возвращающие мяч при начальном ударе.
- стартер
- Игрок, который первым разыграет свою позицию в данной игре или сезоне. В зависимости от позиции и игровой ситуации игрок в стартовом составе может быть заменен или разделить время с одним или несколькими игроками позже в игре. Например, квотербек может начать игру, но его заменяет запасной квотербек, если игра становится односторонней. Раннинбек может начать игру, но делит время с другим бегуном в определенных ситуациях или для того, чтобы предоставить возможность отдохнуть во время игры.
- Шест, прикрепленный к концу цепи, который используется цепной бригадой для измерения новой серии падений, то есть веревки для получения нового «первого спуска».
- жесткорукий
- Игрок с мячом отбивает атаку потенциального игрока, отталкивая его прямой рукой.
- нить
- Группа игроков, ранжированная порядковым номером, определяющим их место на диаграмме глубины . – Стартовый состав первая линия; резервные игроки и ситуационные игроки составляют вторую цепочку. Третьи стрингеры – это, как правило, игроки, которые в основном играют за специальные команды . В ситуациях с большими составами (например, студенческий футбол и предсезонная подготовка НФЛ) игроков может быть достаточно для четвертого состава.
- полоска
- Чтобы отобрать футбольный мяч у игрока, несущего его
- полосатый мешок
- Мешок , из-за которого защитник теряет мяч
- сильный я
- Расстановка, в которой хвостовой защитник выстраивается глубоко позади квотербека, а защитник выстраивается со смещением к сильной стороне построения.
- сильная безопасность
- Своего рода безопасность в защите , в отличие от свободной безопасности. Это центральный защитник; Первоначально этот термин обозначал выстраивание на сильной стороне поля и прикрытие тайт-энда. Однако современное использование этого термина теперь указывает на центрального защитника, отвечающего за поддержку бега и паса, немного отдавая предпочтение поддержке бега.
- сильная сторона
- Сторона поля (левая или правая), на которой больше всего игроков, но зависит от расстановки команд. Когда команда использует один тайт-энд, сильной стороной является та сторона поля, где тайт-энд совпадает. Если в атакующем пакете не используется тайт-энд или более одного тайт-энда, сильной стороной является сторона поля с наибольшим количеством атакующих игроков на линии схватки или сразу за ней, при условии сбалансированной линии. Если в нападении используется несбалансированная линия, сильной стороной является сторона с наибольшим количеством линейных игроков.
- вещи
- Подкат игрока с мячом на ходу за линией схватки. Сравните с мешком.
- трюк
- Тактика, используемая линейными игроками защиты, при которой они меняются ролями, пытаясь обойти блокирующих. Оба защитника начнут с мощных рывков, причем задерживающийся защитник получит больший толчок. Затем другой линейный судья будет ходить вокруг, в идеале используя игрока как выбор, чтобы освободиться от блокирующих.
- мести
- Игра с бегом, в которой несколько блокирующих ведут бегущего назад по заранее продуманной игре наружу. В зависимости от количества блокирующих и схемы игры это иногда называют «силовым зачисткой» или «студенческим движением вправо» (или влево).
Т
[ редактировать ]- Т-образование
- Классическая наступательная схема, в которой квотербек находится непосредственно за центром и три бегущих позади квотербека, образуя Т. букву Было разработано множество вариаций, включая разъемную Т-образную форму, крыло-Т и поперечный рычаг-Т.
- взяться
- 1. Принуждение игрока с мячом к земле.
- 2. Позиция игрока на линии: атакующий (T) или защитный (DT). См . обходчик .
- ящик для снастей
- Область между местом, где выстраиваются два атакующих отбора мяча перед снэпом
- пригодный для снастей
- Линейный судья, который занимает позицию правомочного принимающего
- борьба за проигрыш
- Подкат, который приводит к потере дистанции для бегущего защитника противника или ресивера. Это происходит, когда квотербека удаляют, когда за линией схватки захватывают либо нападающего, либо принимающего, или когда мяч нащупывается за линией схватки и его подбирает нападающий, которому не удается пройти мимо линии схватки. линию, прежде чем ее захватить.
- хвост
- Позиция игрока в нападении: самый дальний («глубокий») назад, за исключением группировок для ударов. Его также часто называют раннинбеком , особенно в атаке с одним защитником.
- встать на колени
- См . преклонить колени
- цель
- Глагол: направить пас данному принимающему. Как существительное, статистика, измеряющая количество раз, когда данному получателю был предназначен пас.
- шестой
- Тачдаун-пасс линейному игроку нападения, который был объявлен подходящим принимающим . [ 32 ]
- три и выше
- Когда нападающей команде не удается получить первый даун в первых трех розыгрышах атаки, и поэтому она вынуждена нанести удар при четвертом дауне.
- трехочковая конверсия
- Новинка, разработанная в новом тысячелетии и используемая в таких лигах, как XFL и Футбольная лига «Звезды» (позже предложенная, но отвергнутая в качестве теста Канадской футбольной лигой в 2015 году), которая почти идентична двухочковой конверсии. Игра, при которой мяч продвигается в зачетную зону с 10-ярдовой линии (в отличие от 2- или 3-ярдовой линии при двухочковой реализации), приносит три очка.
- трехочечная позиция
- Стойка нижнего линейного игрока с тремя точками на земле, другими словами, две ноги и одна рука.
- трудный конец
- Позиция игрока в нападении , часто называемая Y- приемником, располагается на линии схватки, рядом с атакующим подкатом. Тайт-энды используются в качестве блокировщиков во время игры в пас: либо бегите по маршруту, либо оставайтесь внутри, чтобы блокировать во время игры в пас.
- время владения (ТОП)
- Время, в течение которого одна команда владеет мячом по сравнению с другой командой. Поскольку в игре без овертайма отводится 60 минут и та или иная команда всегда владеет мячом, две команды делят время, в течение которого они владеют мячом из 60 минут. Если у одной команды есть 40 минут, у другой — 20 и так далее. Преимущество во времени владения мячом рассматривается как положительный момент и во многом коррелирует с победой или поражением, поскольку обычно это означает, что защита противника устает и ему становится легче набирать метры в конце игры. Команды, которые доминируют во времени владения мячом, обычно имеют хорошую защиту (которая может помешать нападению противоположной команды совершать много дальних атак) и надежные нападения (обычно с хорошими играми, поскольку беговые игры заставляют часы идти чаще, чем пасовые игры). Команды, которые имеют большой недостаток во времени владения мячом, обычно отказываются от нескольких третьих передач или часто выходят из строя в нападении.
- полное преступление
- Статистика, объединяющая ярды рывков и ярдов пасов.
- тачбэк
- Забивание мяча за линию своих ворот при начальном ударе или панте после того, как команда противника перебросила мяч через ворота. Это можно сделать одним из нескольких способов: игрок принимающей команды ловит мяч в зачетной зоне и опускается на одно колено; касанием мячом любой части зачётной зоны; вынос мяча из зачетной зоны каким-либо образом без владения какой-либо из команд. После тачбэка команда, которая его сбила, в большинстве ситуаций получает мяч на своей 20-ярдовой линии. Тачбэки при начальном ударе распределяются по 20-м номерам по правилам средней школы и по 25-м по правилам NCAA и НФЛ.
- приземление
- Игра, приносящая шесть очков, совершаемая путем законного владения мячом в зачетной зоне соперника или пересечения мячом плоскости линии ворот соперника при законном владении игроком. Это также дает команде шанс получить одно дополнительное очко за удар по мячу или двухочковую реализацию; смотри попробуй .
- ловушка
- Базовая схема блокировки, при которой линейному игроку защиты разрешается пройти за линию схватки только для того, чтобы быть заблокированным под углом «тянущим» линейным игроком. Разработан для получения предпочтительного угла блокировки и большего отверстия в леске.
- трюк
- Также игра в гаджеты ; любая из множества игр, в которых используется обман, чтобы застать другую команду врасплох. Известные трюки включают в себя фальшивый пант или удар ногой, « Статую Свободы », блоховое мерцание, право на центр, неожиданный удар сбоку и назад пас . Эти игры часто очень рискованны.
- поездки
- Построение, в котором три широких принимающих выстроены в линию на одной стороне поля, один из которых находится на линии видимости, а остальные обычно фланкируют WR на расстоянии одного ярда от линии видимости, как в слоте или на фланге, но только в одном ярде от WR. в каждую сторону.
- настоящий первокурсник
- Игрок, окончивший школу на один год . Это контрастирует с новичком в красной рубашке , который тренировался с командой в течение одного года, но мало или совсем не видел игры. (Согласно действующим правилам первого дивизиона NCAA, игрок не теряет статус красной рубашки, пока не примет участие более чем в четырех играх в этом сезоне.)
- пытаться
- Попытка — это даун в схватке, который не фиксируется и не пронумерован и присуждается команде, которая только что совершила 6-очковый тачдаун, вблизи линии ворот соперника (2-ярдовая линия в НФЛ для обычных игр схватки, 15-ярдовая линия). линия в НФЛ для ударов с места, 3-ярдовая линия NCAA и NFHS во всех ситуациях). Попытка позволяет нападению (а в некоторых кодексах и защите) набрать дополнительно одно или два очка. Также называется «попытка набрать очко», «конверсия», «конвертация» (канадский), «дополнительные баллы», «очки после (приземления)» или PAT. Произошло от одноименного термина в регби, хотя в регби термин « попытка » относится к фактическому событию, соответствующему американскому приземлению, а не к событию, которое происходит после него, как в американской игре.
- переворачивать мяч при падении
- Когда команда использует все четыре своих дауна, не забив и не сделав первый даун, она должна передать мяч другой команде.
- оборот
- Потеря мяча одной командой другой команде. Обычно это результат нащупывания или перехвата.
- двухуровневая защита
- Защита только с двумя уровнями защитной организации вместо обычных трех. Как правило, гораздо более агрессивная защита, чем обычно.
- двухминутное предупреждение
- Бесплатный тайм-аут предоставляется обеим командам, когда на игровых часах в каждом тайме остается две минуты. Некоторые лиги используют разное время для этого предупреждения.
- двухточечная конверсия
- Игра, приносящая два очка, достигаемая путем законного владения мячом в зачетной зоне соперника посредством разбега или передачи после совершения тачдауна; смотри попробуй .
В
[ редактировать ]- несбалансированная линия
- Обычно относится к наступательной схеме, в которой нет равного количества линейных игроков с каждой стороны мяча. Выполнено для получения преимущества в блокировании на одной стороне строя; обычно один подкат или защитник выстраивается на другой стороне мяча. Например, обычное выравнивание будет EGCGTTE.
- под центром
- Относится к квотербеку, выстраивающемуся прямо за центром, чтобы сделать снэп. Человек под центром считается неподходящим в НФЛ, но подходящим принимающим в NCAA и средней школе, хотя это различие редко проявляется, поскольку человек под центром обычно является распасовщиком. Контраст с формированием дробовика .
- откат назад
- Игрок, выполняющий удар из схватки (панты и броски с игры) или стоя на коленях, который выстраивается за линией нападения. Основная обязанность апбека - блокировать приближающихся защитников в строю для удара и предотвращать любые нащупывания в строю на коленях. Они могут получать прямые снимки и являются подходящими получателями.
- человек наверху
- Во время начального удара каждый игрок возвращающей команды называется «выступающим игроком», за исключением одного или двух назначенных игроков, возвращающих начальный удар, которые стоят дальше всего от начальной точки выполняющей удар команды.
- вспомогательный игрок
- Игрок, способный играть на нескольких позициях
V
[ редактировать ]- отклоняться
- Тип опционного нападения с использованием двух защитников на заднем поле, по одному за каждым защитником или тэклом (так называемое разделение защитников ), позволяющий использовать тройной вариант игры (отдать защитнику или защитнику).
В
[ редактировать ]- отказ/ранение
- Прежде чем составы НФЛ будут сокращены до 55 игроков в регулярном сезоне, любой травмированный ветеран без каких-либо прав (определяемый как игрок с опытом менее четырех лет) должен быть освобожден от участия, прежде чем его поместят в резерв с травмами. Если отстраненный/травмированный игрок не заявлен другой командой, то он помещается в резерв травмированной команды, которая его отказала. Как только составы будут сокращены до 55 игроков, ветераны, не имеющие имущественных прав, могут быть помещены в резерв для травмированных без необходимости отказа от них. [ 33 ]
- прогулка
- В колледже не получал стипендию. То есть игрок, который не получает стипендию для занятий футболом
- слабый я
- Схема, в которой хвостовой защитник выстроен глубоко позади квотербека, а защитник выстроен со смещением к слабой стороне построения.
- слабая сторона
- При использовании одного тайт-энда - сторона поля, противоположная тайт-энду. В других пакетах нападения - сторона поля с наименьшим количеством нападающих на линии схватки или сразу за ней.
- Преступление на Западном побережье
- Философия нападения, в которой короткие, высокопроцентные передачи используются в качестве основы нападения с контролем мяча. Он был изобретен командой «Цинциннати Бенгалс» под руководством тренера Пола Брауна и помощника тренера Билла Уолша в начале/середине 1970-х годов. Сейчас он широко используется в НФЛ, но первоначально он стал популярным благодаря Уолшу, когда он был главным тренером команды San Francisco 49ers . Первоначальное преступление на Западном побережье, возможно, было термином, использованным Доном Кориеллом , поскольку статья Sports Illustrated перепутала название Кориелла с преступлением, которое использовал Уолш, таким образом, возможно, и придумал этот термин. (Нападение Кориелла в 1980-х годах было известно как « Эйр Кориелл» .) В основе нападения Уолша лежит использование коротких маршрутов для принимающих, своевременная и точная доставка мяча и использование коротких передач для замены пробежек. Он во многом зависит от дальности бега после ловли, использования множества подходящих принимающих во время игры, чтобы максимизировать возможности квотербека, и распределения мяча по множеству целей, чтобы сбить с толку защиту.
- маршрут колеса
- Маршрут паса, при котором принимающий, часто раннинбек, движется параллельно линии схватки, а затем вылетает на поле.
- широкий ресивер
- игрока Позиция в нападении , который находится на расстоянии (обычно около 10 ярдов) от построения и играет на линии схватки как разделенный конец (X) или на расстоянии одного ярда как фланкер (Z). Правила построения нападения, касающиеся количества защитников и линейных игроков, все еще используются.
- дикое преступление
- Наступательная философия, которая требует, чтобы либо квотербек, либо раннинбек могли получить прямой удар от снэппера; его часто сравнивают с однокрылым. Первоначально изобретенная Билли Фордом и Райаном Уилсоном и названная в честь талисмана Университета штата Канзас , дикая кошка была впервые использована главным тренером Биллом Снайдером . Недавнее использование дикой кошки приписывают Гасу Малзану (в настоящее время главный тренер Университета Центральной Флориды , но наиболее известен своей работой в Обернском университете , ранее в Талсе и Арканзасе, где он прославил эту формацию благодаря звездным защитникам Феликсу Джонсу и Даррен Макфадден.)
- Воля
- Полузащитник слабой стороны .
- откинуться назад или крайний защитник ( ВБ )
- игрока Позиция в некоторых атакующих построениях (гибкая кость). Выстраивается сразу за тайт-эндом и в одном ярде от линии схватки . Универсальная позиция, которую можно использовать в качестве принимающего, блокирующего или выполняющего реверсы.
- поперечный рычаг
- Построение из трех бегущих защитников, выстроившихся позади квотербека в форме буквы Y, похожей на поперечный рычаг .
Х
[ редактировать ]- X-приемник
- Используется в наступательной игре, обычно относится к разделенному концу , широкому принимающему , который выстраивается на линии схватки. Например, «разделенная правая форсунка 529 X post» сообщает X-приемнику проложить маршрут почты.
И
[ редактировать ]- ЯК
- 1. Ярды после улова – количество ярдов, полученное после первого улова. Длина передачи квотербека — это расстояние от линии схватки до места, где принимающий поймал мяч. YAC — расстояние, которое пробежал игрок с мячом после первоначального захвата.
- 2. Ярды после контакта – количество ярдов, полученное нападающим после контакта с первым защитником.
- Y-приемник
- 1. Обозначение, используемое в игре и требующее третьего принимающего в игре. Обычно это либо слот-приемник , либо тайт-энд , в зависимости от игры. Например, «buffalo right 534 boot Y angular» сообщает Y-приемнику проложить угловой маршрут.
- нападения 2. Основной тайт-энд в игре
- линия двора
- Разметка на поле, обозначающая расстояние (в ярдах) до ближайшей линии ворот.
- метраж
- Количество ярдов, набранных или потерянных за игру, игру, сезон или карьеру.
- ярдов получено
- См . метраж
- ярдов от схватки
- Количество ярдов, набранное нападающей командой, продвигающей мяч с линии схватки.
- желтый флаг
- См . флаг
С
[ редактировать ]- Z-приемник
- Используется в атаке, обычно относится к фланкеру , принимающему, который выстраивается на линии схватки. Например, «panther Gun 85 slant Z go» сообщает Z-приемнику проложить маршрут движения (также называемый полетом или полосой ).
- зональная оборона
- Защита, при которой игроки находятся в зонах покрытия поля вместо того, чтобы прикрывать отдельных игроков. Пакеты Pure Zone используются редко; большинство средств защиты используют комбинацию зонального и личного охвата.
- зональный блиц
- Защитный пакет, сочетающий блиц с прикрытием зонных передач. Позволяет защите выбирать блицующего после того, как нападение демонстрирует требования к построению и охвату передач, а также обеспечивает непредсказуемые блики от разных полузащитников и защитников. Придуман тренером Диком ЛеБо .
- чтение зоны
- Тип опционного нападения , при котором квотербек и тэйлбек выстраиваются примерно бок о бок. После того, как квотербек получил щелчок, два игрока пересекаются и выполняют движения передачи мяча. Основываясь на реакции защиты, защитник либо завершает передачу, либо вытаскивает мяч и бежит с ним.
См. также
[ редактировать ]Список слов, относящихся к американскому футболу, см. « Футбол (американский)» в категории слов в Викисловаре , бесплатном словаре.
- Позиции в американском футболе
- Стратегия американского футбола
- Сравнение американского и канадского футбола
- Глоссарий канадского футбола
- Список прозвищ НФЛ
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Создание американской команды» . Далласские утренние новости. Архивировано из оригинала 23 августа 2004 года . Проверено 29 января 2007 г.
- ^ «Описание «новатора» » . Спортивные новости. Архивировано из оригинала 1 декабря 2005 года . Проверено 29 января 2007 г.
- ^ Флаттер, Рон. «Шестидесятиминутный человек» . ЭСПН .
- ^ «НФЛ Рекордс» . НФЛ.com .
- ^ Паппано, Ленни (26 мая 2014 г.). «Шауф все еще празднует увольнение Майка Шанахана в Черный понедельник» . Проект Акулы . Архивировано из оригинала 27 мая 2014 года . Проверено 26 мая 2014 г.
- ^ «Черный понедельник НФЛ» . ЦиклонФанатик. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года . Проверено 29 мая 2012 г.
- ^ «Моменты, спортивные и другие, In Time: Черный понедельник НФЛ продолжается во вторник» . Abrief Second.blogspot.com. 3 января 2006 года . Проверено 29 мая 2012 г.
- ^ «ПроФутбольный Разговор» . ProFootballTalk. 21 мая 2012 года . Проверено 29 мая 2012 г.
- ^ Jump up to: а б с д Хикок, 1977, с. 204.
- ^ Калер, Калин (10 ноября 2023 г.). «Джош Доббс выполнил самую важную работу резервного QB: «Звучать одинаково» » . Атлетик . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
- ^ Розен, Джоди (2 декабря 2023 г.). «За кулисами самого зрелищного шоу на ТВ» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 декабря 2023 г.
- ^ «Программное обеспечение для фэнтези-футбола» . Координатор . Проверено 29 мая 2012 г.
- ^ Штольц, Джереми. «Разговор с мелом: Зональный блиц» . Скаут.com . Архивировано из оригинала 27 декабря 2007 года . Проверено 8 февраля 2012 г.
- ^ Уикс, Крис. «Футбольная терминология» . fftoolbox.com . ООО «Полный Фэнтези Спорт» . Проверено 8 февраля 2012 г.
- ^ Пеннингтон, Билл (2018). «Хат! Хат! Хат! Что?» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 1 февраля 2018 г.
- ^ Циммерман, Пол. « Вишенка на торте » Si.com (21 января 2005 г.)
- ^ Зирляйн, Лэнс (14 апреля 2017 г.). «Драфт НФЛ 2017: Лэмп лидирует в классе O-line по количеству лучших талантов» . НФЛ.com . Проверено 5 октября 2017 г.
- ^ «Пять вещей в «Kick Six», которые привели к последнему поражению Браунса» . ЭСПН . Проверено 13 января 2016 г.
- ^ Паскал, Дэвид (1 декабря 2013 г.). «Kick-Six оглушает Баму» . Свободная пресса Чаттануга Таймс . Проверено 4 января 2014 г.
- ^ Дил, Натан (2 декабря 2013 г.). «Kick Bama Kick/Kick-Six: Игра, которая не имела смысла» . Лети Боевой Орел . Проверено 4 января 2014 г.
- ^ Видео НФЛ: Джонс-Дрю преклоняет колено Игровой центр НФЛ: Джексонвилл Джагуарс в Нью-Йорк Джетс - 10-я неделя, 2009 г.
- ↑ The Polian Corner. Архивировано 22 октября 2006 г. на Wayback Machine , Colts.com, 20 сентября 2006 г., по состоянию на 25 марта 2007 г.
- ^ Чарльз, Ник . Тейлор сделал: У «LT» свидание с Кантоном, Destiny , Sportsillustrated.cnn.com, 12 августа 1999 г., по состоянию на 25 мая 2007 г.
- ^ Ассоциация тренеров американского футбола (2000). Оборонительные футбольные стратегии . Кинетика человека. стр. 202–203. ISBN 0736001425 .
- ^ Ротштейн, Майкл (8 февраля 2019 г.). «Все, что вам нужно знать о первом сезоне Альянса американского футбола» . ESPN.com . Проверено 13 февраля 2019 г.
- ^ Мунц, Джейсон (7 февраля 2019 г.). «Небесный судья и мир завтрашнего дня: взгляд на заметные различия в правилах AAF» . Коммерческий призыв . Мемфис, Теннесси . Проверено 7 февраля 2019 г.
- ^ Вандерлинден, Рон (2008). Футбольная защита Eagle & Stack . Кинетика человека. п. 8. ISBN 9780736072533 . Получено 8 декабря 2022 г. - через Google Книги.
Оски , бинго и огонь — наиболее распространенные термины, используемые для информирования товарищей по команде о том, что произошел перехват.
- ^ Гольдман, Чарльз (30 декабря 2022 г.). «Все любят блинные блоки Chiefs RG Трея Смита» . США сегодня . Проверено 15 ноября 2023 г.
- ^ Редакторы ITP. " Пучий удар "
- ^ Мэллори, Билл и Дон Нелен (2005). Полное руководство по специальным командам . Ассоциация тренеров американского футбола. ISBN 0736052917 .
- ^ Павлович, Светозар (19 декабря 2023 г.). «Что такое сенсация и счет? Объясняем, как защитные подразделения НФЛ могут забивать» . Диарио АС . Проверено 30 июля 2024 г.
- ^ Эпизод Thicc Six: Создание пьес большого человека . Радио ЭСПН . 29 января 2022 г.
- ^ Дагган, Дэн (11 августа 2017 г.). «Что это значит, когда игрок НФЛ отстранен от участия или получил травму?» . nj.com. Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года . Проверено 28 августа 2017 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
Источники
[ редактировать ]- Хикок, Ральф (1977). Новая энциклопедия или Спорт . Нью-Йорк: McGraw-Hill, Inc. ISBN 0070287058