Jump to content

Охотники за привидениями II (компьютерная видеоигра)

Охотники за привидениями 2
Разработчик(и) Динамикс (DOS)
Фурсфилд (Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum)
Новый рубеж (MSX)
Издатель(и) Активижн
MCM Software SA (версия MSX, только для Испании)
Дизайнер(ы) Дуг Барнетт (DOS)
Программа(ы) Колин Рид (Amiga, Atari ST)
Пол Бейкер (Commodore 64, Amiga, Atari ST)
Оливер Твинс (Амстрад CPC, ZX Spectrum)
Ряд Охотники за привидениями
Платформа(ы)
Выпускать 1989
Жанр (ы) Действие
Режим(ы) Одиночная игра

Ghostbusters II — это экшен 1989 года, основанный на одноименном фильме . Он был опубликован Activision для различных компьютерных платформ. Британская студия Foursfield разработала версию для Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC и ZX Spectrum , которая также была портирована на MSX компанией New Frontier. Он состоит из трех уровней, основанных на сценах из фильма. Dynamix разработала отдельную версию для DOS, также основанную на фильме. Версии, отличные от DOS, хвалили за графику и звук, но критиковали за долгое время загрузки, замену дисков и финальный уровень. Версии для DOS, Commodore 64 и Amiga были единственными версиями, выпущенными в Северной Америке.

Геймплей

[ редактировать ]

«Охотники за привидениями 2» следуют сюжету фильма, в котором дух Виго Карпатского намеревается проникнуть в земной мир и захватить его, вселившись в тело Оскара Барретта, маленького сына Даны Барретт . Игрок управляет командой Охотников за привидениями , которые пытаются остановить Виго. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

Версия игры для DOS начинается с того, что Охотники за привидениями сражаются с призраками братьев Сколери в зале суда, как в фильме. Впоследствии игрок сможет заниматься различными видами деятельности, включая охоту на призраков, чтобы заработать деньги. Можно играть в трех локациях, населенных призраками: Центральный парк , универмаг Northrones и доки. В каждой локации игрок уничтожает призраков, пока они не попадают в ловушку. Игрок должен избегать шаров слизи и огненных шаров, брошенных призраками. Игрок также может собирать образцы слизи в заброшенном туннеле подземного поезда, но Слаймеров при этом должен избегать призраков . Собранную слизь затем тестируют с помощью проигрывателя компакт-дисков. Слизь помещается в стакан , и игрок выбирает песню на проигрывателе компакт-дисков; На выбор доступны девять песен, и игрок должен выбрать три успокаивающие песни, чтобы стабилизировать слизь. Если игрок делает неправильный выбор, слизь вырывается из стакана, и игрок должен вернуться на вокзал, чтобы забрать еще слизи. Если игрок проигрывает задание по охоте за привидениями или испытание со слизью, то Охотник за привидениями игрока отправляется в психиатрическую больницу Парквью. Как один из других охотников за привидениями, игрок может выбрать спасение помещенного в лечебницу персонажа из палаты. Игроку необходимо заработать $55 000, чтобы взять под свой контроль Статуя Свободы , по которой можно добраться до художественного музея, где Охотники за привидениями сражаются с Виго. [ 1 ]

Другие компьютерные версии — Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum и MSX — имеют три отдельных уровня, основанных на сценах из фильма. [ 4 ] [ 5 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 6 ] На первом уровне Рэя Стэнца опускают в туннель метро, ​​чтобы собирать слизь, используя при этом три разных оружия для сдерживания различных духов. [ 5 ] [ 2 ] Игрок раскачивается взад и вперед, спускаясь по туннелю, чтобы собрать слизь. [ 2 ] У игрока есть счетчик храбрости, который истощается, если призраки нападают на персонажа игрока, тем самым пугая его. Жизнь теряется, если счетчик полностью опорожнен. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Второй уровень представляет собой с боковой прокруткой шутер , в котором Статуя Свободы идет по Бродвею в Нью-Йорке. Игрок использует зажженный факел статуи, чтобы стрелять огненными шарами в приближающихся призраков, превращая их в слизь. Игрок также управляет пешеходами, которые забирают слизь, чтобы факел загорелся. [ 2 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Третий уровень рассматривается в изометрической проекции и начинается с того, что Охотники за привидениями пытаются безопасно спуститься по веревке и приземлиться внутри художественного музея. Затем игрок попеременно переключается между четырьмя Охотниками за привидениями, спасая Оскара и побеждая Виго. [ 7 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ]

Разработка и выпуск

[ редактировать ]

Версия для DOS, разработанная Дугом Барнеттом. [ 1 ] и разработанный Dynamix , включает в себя оцифрованные голосовые дорожки и изображения из фильма, [ 1 ] в то время как другие версии, разработанные Foursfield, включают только изображения. [ 4 ] [ 5 ] Версия для Amiga разделена на три разных диска, а версия для Atari ST была выпущена как игра на четырех дисках; это требует, чтобы игрок менял диски в определенные моменты, чтобы продолжить игру. [ 4 ] Близнецы Оливер программировали версии Amstrad CPC и ZX Spectrum. [ 5 ] [ 11 ] Версия MSX была портом версии ZX Spectrum и была выпущена только в Испании как Cazafantasmas II, разработанная New Frontier и опубликованная MCM Software SA. [ 12 ] В США Activision планировала выпустить версии для DOS, Commodore 64 и Amiga в октябре 1989 года. [ 13 ] В Великобритании игра была выпущена в начале декабря 1989 года. [ 11 ] [ 14 ] [ 3 ] Версии для Amiga и ZX Spectrum получили бюджетное переиздание в конце 1991 года, опубликованное The Hit Squad. [ 15 ] [ 16 ]

Дэвид Уилсон из Computer Gaming World написал неоднозначный обзор версии для DOS. Уилсон похвалил графику, уровень Статуи Свободы и оцифрованные голосовые дорожки и назвал игру «хорошо продуманной и легко осваиваемой». Однако Уилсон писал: «Поскольку в игру можно пройти менее чем за час и игроки, вероятно, сыграют в нее как минимум пятнадцать раз, прежде чем освоят ее, некоторые могут подумать, что это невыгодная сделка». [ 1 ]

Не-DOS версии

[ редактировать ]

Другие компьютерные версии игры в целом хвалили за графику. [ а ] и их аудио, включая использование песни «Охотники за привидениями» . [ б ] Последний уровень подвергся критике, особенно за то, что он был разочаровывающим, [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 6 ] и за трудности с размещением персонажей «Охотников за привидениями» в музее. [ 11 ] [ 10 ] Рецензенты также раскритиковали долгое время загрузки, [ с ] и необходимость переключения между несколькими дисками. [ 4 ] [ 20 ] [ 10 ]

Пол Гланси из Computer and Video Games счел его превосходящим фильм и похвалил игровой процесс, заявив, что в уровнях хорошо использованы последовательности действий из фильма. [ 2 ] Amstrad Action также сочла ее лучше фильма и написала, что «хорошая графика сразу отличает эту игру» от типичных игр по кинолицензии, заявив: «Она передает мультяшное качество, которое позволяет превосходно передать комические аспекты фильма. " [ 5 ] The Games Machine заявила, что игра «вызывает сильное привыкание и ей удается передать атмосферу фильма». [ 3 ]

Commodore Format похвалил игровой процесс: [ 23 ] в то время как Марк Мейнвуд из Commodore User похвалил игру как хорошее дополнение к фильму и заявил, что она понравится практически любому. [ 8 ] Энди Смит из Amiga Format назвал игру «хорошим переводом фильма и достойным преемником» оригинальной «Охотники за привидениями» (1984). видеоигры [ 7 ] Синклер Юзер также посчитал это хорошей адаптацией фильма. [ 11 ] Брайан Несбитт из ACE написал, что игра «не имеет успеха ни как конвертация фильма, ни как игра сама по себе». [ 4 ] Ваш Синклер раскритиковал игровой процесс как повторяющийся и заявил, что уровни слишком отличаются друг от друга и «нет реального ощущения прогресса». [ 9 ] Марк Хайэм из ST Format посчитал игровой процесс утомительным и хуже, чем в оригинальной игре «Охотники за привидениями» . [ 24 ]

Авторы Zero раскритиковали игровой процесс в своем обзоре версий ST для Amiga и Atari. [ 10 ] а Zzap!64 раскритиковал игровой процесс и графику версии C64. [ 17 ] Amiga Computing написала, что, хотя игра «несомненно представляет собой аудиовизуальный праздник, в ней мало игр, в которые было бы интересно играть». [ 20 ] Amiga User International заявила, что ни один из уровней не вызвал особого привыкания, и высказала мнение, что игра «предлагает довольно плохое соотношение цены и качества», учитывая, что «единственная мотивация игрока — увидеть следующий этап». [ 22 ] Рецензенты Amiga Action раскритиковали минимальное количество уровней. [ 18 ]

В 1991 году Amiga Power назвала игру «позором» и написала: «Почти все, что вы могли сделать в Ghostbusters II , требовало замены диска – даже если вас убьют на самом первом уровне – и игры время от времени». Коэффициент траты дисков был настолько нелепым, что некоторые люди думали, что им по ошибке продали демо-версию». [ 27 ] В следующем году Стюарт Кэмпбелл из Amiga Power рассмотрел переиздание и раскритиковал игровой процесс как «тупой и скучный». [ 21 ] Games-X также рассмотрел переиздание и назвал игру «довольно впечатляющей конверсией фильма». [ 15 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ По данным нескольких источников: [ 20 ] [ 7 ] [ 5 ] [ 2 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 18 ]
  2. ^ По данным нескольких источников: [ 20 ] [ 5 ] [ 2 ] [ 8 ] [ 6 ] [ 18 ]
  3. ^ По данным нескольких источников: [ 8 ] [ 4 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 6 ] [ 26 ]
  1. ^ Перейти обратно: а б с д и Уилсон, Дэвид (январь 1990 г.). «Я все еще не боюсь призраков!» . Мир компьютерных игр . № 67. С. 22, 37 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж Гланси, Пол (декабрь 1989 г.). «Охотники за привидениями II (Atari ST)» . Компьютерные и видеоигры . стр. 18–19 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час «Охотники за привидениями 2» . Игровой автомат . Январь 1990 г. с. 35 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  4. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Несбитт, Брайан (январь 1990 г.). «Охотники за привидениями 2» . ТУЗ . п. 88 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час «Охотники за привидениями 2» . Амстрад Акция . Январь 1990 г., стр. 58–59 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б с д и «Охотники за привидениями 2» . Ззап!64 . Январь 1990 г. с. 76 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б с д и Смит, Энди (январь 1990 г.). «Охотники за привидениями 2» . Формат Амига . п. 73 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Мейнвуд, Марк (январь 1990 г.). «Охотники за привидениями II (Амига)» . Пользователь Коммодор . п. 57 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  9. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г «Охотники за привидениями 2 (ZX Spectrum)» . Ваш Синклер . Январь 1990 г., стр. 58–59 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж Билби, Мэтт; Лакин, Пол (январь 1990 г.). «Охотники за привидениями 2» . Ноль . п. 86 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  11. ^ Перейти обратно: а б с д и «Охотники за привидениями 2 (ZX Spectrum)» . Пользователь Синклера . Декабрь 1989 г., стр. 10–11 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  12. ^ Обложка «Охотников за привидениями II (MSX)» . Проверено 10 августа 2019 г.
  13. ^ «В летних боевиках появляются помощники-программисты» . Филадельфийский исследователь . Январь 1990 года . Проверено 23 апреля 2019 г. - через Newspapers.com. В октябре Activision выпустит Ghostbusters II (IBM, Commodore, Amiga; от 35 до 50 долларов). В игру войдут сцены из фильма, например, слизистая река, протекающая под Нью-Йорком.
  14. ^ «Охотники за привидениями 2» . Ноль . Декабрь 1989 г. с. 15 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  15. ^ Перейти обратно: а б с «Бюджетное золото: Охотники за привидениями 2». Игры-Х . Ноябрь 1991 г. с. 49.
  16. ^ Перейти обратно: а б Рэнд, Пол (сентябрь 1991 г.). «Охотники за привидениями 2 (ZX Spectrum)» . Компьютерные и видеоигры . п. 85 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  17. ^ Перейти обратно: а б «Охотники за привидениями 2» . Ззап!64 . Февраль 1990 г. с. 18 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  18. ^ Перейти обратно: а б с д «Охотники за привидениями 2» . Амига Акция . Февраль 1990 г. с. 66 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  19. ^ «Обзор бюджетных игр». Амига Акция . Март 1992 г. с. 81.
  20. ^ Перейти обратно: а б с д и «Охотники за привидениями 2: Дьявольский двухдисковый разгром цифровой смерти» . Компьютеры Амиги . Февраль 1990 г. с. 32 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  21. ^ Перейти обратно: а б Кэмпбелл, Стюарт (январь 1992 г.). «Охотники за привидениями 2» . Амига Сила . п. 108 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  22. ^ Перейти обратно: а б «Охотники за привидениями 2». Международный пользователь Amiga . Февраль 1990 г. с. 89.
  23. ^ Перейти обратно: а б «Охотники за привидениями 2» . Коммодорский формат . Август 1991. с. 38 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  24. ^ Перейти обратно: а б Хайэм, Марк (февраль 1990 г.). «Охотники за привидениями 2». Формат ST . п. 43.
  25. Обзор игры, журнал Amstrad Action, Future Publishing , выпуск 52, январь 1990 г.
  26. ^ «Охотники за привидениями 2» . Ваш Синклер . Декабрь 1990 г. с. 62 . Проверено 23 апреля 2019 г.
  27. ^ «О боже…» Amiga Power . Июнь 1991. с. 12 . Проверено 23 апреля 2019 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 5740e3bd0aa3ee7ef887ad5fc55f6b43__1723462140
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/57/43/5740e3bd0aa3ee7ef887ad5fc55f6b43.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Ghostbusters II (computer video game) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)