Сердце Китая
Сердце Китая | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Динамикс |
Издатель(и) | Сьерра онлайн |
Директор(ы) | Джефф Таннелл |
Дизайнер(ы) | Джефф Таннелл |
Программа(ы) | Луи МакКрэди |
Художник(а) | Д. Брент Беркетт |
Писатель(и) | Дэвид Атман Джеффри Таннелл Том Брук Дэвид Селле |
Композитор(ы) | Дон Латарски Кристофер Стивенс |
Платформа(ы) | Амига , ДОС , Макинтош |
Выпускать | 1991 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Heart of China — 1991 года, приключенческая игра разработанная Dynamix и изданная Sierra On-Line . В игре рассказывается о подвигах пилота Джейка «Счастливчика» Мастерса, который пытается спасти медсестру Кейт Ломакс от безжалостного китайского военачальника.
Сюжет
[ редактировать ]В 1930-е годы в Гонконге бывший летчик-истребитель времен Первой мировой войны Джейк «Лаки» Мастерс, испытывающий трудности, был завербован богатым бизнесменом Э.А. Ломаксом для выполнения опасной миссии. Дочь Ломакса Кейт была похищена безжалостным военачальником Ли Дэном и заключена в тюрьму Дэна в крепости Чэнду . Счастливчик должен спасти Кейт, но для этого ему нужно заручиться помощью загадочного ниндзя по имени Чжао Чи. Каждый день, когда Счастливчику не удалось спасти Кейт, его вознаграждение уменьшается на 20 000 долларов.
Пробравшись в крепость Дэна, Счастливчик и Чи похищают Кейт и убегают. К сожалению, во время спасения Кейт укусила змея, и единственное лекарство, которое может ее спасти, находится в Катманду в Непале. После дальнейших приключений в Стамбуле троица направляется в Париж . В игре было несколько концовок, и действия игрока определяли, какая из них будет изображена.
Геймплей
[ редактировать ]![]() | Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( февраль 2014 г. ) |
Основной игровой процесс осуществляется через интерфейс «укажи и щелкни» , где игроки могут использовать мышь, клавиатуру и / или джойстик для взаимодействия с игровой средой, общения с неигровыми персонажами и решения головоломок для продвижения игры. В некоторые части игры можно играть с точки зрения Джейка, Чи или Кейт, а для правильного прохождения некоторых сегментов требуются определенные персонажи. Есть две дополнительные последовательности действий в аркадном стиле: одна, где игрок ведет танк по равнинам Чэнду, и другая, где игрок сражается на мечах на вершине Восточного экспресса .
Определенный выбор может задержать команду (уменьшив награду, данную в эпилоге). В игре есть несколько возможных концовок и множество способов умереть или потерпеть неудачу.
Разработка
[ редактировать ]
Игра была разработана на основе фирменной системы разработки игр Dynamix, которая впервые была использована в Rise of the Dragon . Что касается пользовательского интерфейса приключенческих игр Heart of China в формате «укажи и щелкни», президент Dynamix Джефф Таннелл заявил: «С помощью нашей системы взаимодействия «укажи и щелкни» наша цель состояла в том, чтобы устранить фактор разочарования в приключенческих играх, чтобы ничто не мешало опыт игры». [ 1 ] В оформлении использовалась смесь оцифрованных фотографий живых актеров и расписанных вручную декораций. Игра поддерживала разрешение VGA и 256 цветов. Из-за ограниченного производственного бюджета Dynamix пришлось набирать актеров из числа собственных сотрудников компании и даже членов их семей. [ 2 ]
Прием
[ редактировать ]«Сердце Китая» имело коммерческий успех. [ 5 ]
ACE поставила игре 910 баллов из 1000, назвав ее «значительным прорывом в жанре интерактивного повествования» и заявив, что в отличие от современных игр, таких как Rise of the Dragon и Space Quest IV, она не только обладает превосходной графикой и звуком, но и правильный повествовательный сюжет. Рецензент также отмечает сходство этой истории с историей фильма Тома Селлека « Большая дорога в Китай» . [ 4 ] Computer Gaming World заявила, что « Сердце Китая - это все, чем должен быть хороший приключенческий фильм: динамичный, напряженный, гениальный, остроумный, разнообразный по локации и легкий сюжет. Прежде всего, он интересен». Журнал высоко оценил графику, музыку и сюжет и пришел к выводу, что это «кинематографический опыт, которым стоит насладиться». [ 6 ] В Dragon игра получила 5 звезд из 5. [ 3 ]
Британский игровой журнал The One сделал обзор версии Heart of China для DOS, заявив, что «Теперь, когда Dynamix объединила полноцветные картины, живых актеров и оцифровку, чтобы добиться потрясающего вида Heart of China , «интерактивный фильм» кажется просто немного ближе». [ 1 ]
В 1991 году журнал PC Format назвал Heart of China одной из 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы написали: «Потрясающие оцифрованные сцены играют главную роль и создают потрясающую атмосферу, в которой также присутствуют тяжелые приключения». [ 7 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б «Сердце Китая» . Тот самый . № 33. Электронная карта Изображения. Июнь 1991. с. 29.
- ^ Adventure Classic Gaming (2008), Heart of China , заархивировано из оригинала 9 мая 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б Лессер, Хартли; Лессер, Патриция и Лессер, Кирк (декабрь 1991 г.), «Роль компьютеров» , Dragon (176): 57–62.
- ^ Перейти обратно: а б Пресли, Пол (июль 1991 г.), «Сердце Китая», ACE , нет. 46, стр. 50–52.
- ^ Ричи, Крейг (сентябрь 2010 г.). «Из архива; Dynamix». Ретро-геймер (80): 54–58.
- ^ Ардаи, Чарльз (октябрь 1991 г.). «Попкорн не включен IV / Сердце Китая» . Мир компьютерных игр . № 87. С. 10, 12, 14. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 года . Проверено 18 ноября 2013 г.
- ^ Персонал (октябрь 1991 г.). «50 лучших игр всех времен!». Формат ПК (1): 109–111.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1991 года
- Приключенческие игры
- Амига игры
- Классические игры для Mac OS
- ДОС-игры
- Динамикс игры
- Приключенческие игры «укажи и щелкни»
- Сьерра Развлечения игры
- Однопользовательские видеоигры
- Видеоигры про ниндзя
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры, действие которых происходит в Китае
- Видеоигры, действие которых происходит в Гонконге
- Видеоигры, действие которых происходит в Стамбуле
- Видеоигры, действие которых происходит в Непале
- Видеоигры, действие которых происходит в Париже
- Видеоигры, действие которых происходит в 1930-х годах.