Jump to content

Шанс Томас

Шанс Томас
Рожденный 7 октября 1961 г.
Сан-Габриэль , Калифорния
Род занятий Композитор, автор, предприниматель
Веб-сайт www .chancethomas

Ченс Томас — американский композитор , писатель и предприниматель . Как композитор он создает оригинальную музыку для анимации, видеоигр, фильмов, телевидения и виртуальной реальности. Его музыка получила признание критиков и коммерческий успех, включая премии «Оскар», «Эмми» и миллиарды долларов продаж по всему миру. [ 1 ] [ 2 ]

Ченс наиболее известен как автор музыки для видеоигр, таких как DOTA 2 , The Lord of the Rings Online и «Аватар» Джеймса Кэмерона . [ 3 ] Он также написал музыку для фильма « Чабб-Чаббс!» от Columbia Pictures. , который получил премию «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм, и телефильм « Охота за потерянными сокровищами» , который был номинирован на две дневные премии «Эмми». [ 4 ]

Ченс — автор университетского учебника « Сочинение музыки для игр: искусство, технология и бизнес в области озвучивания видеоигр» . Книга была выпущена в 2016 году издательством CRC Press , издательством Taylor and Francisco Publishing. [ 5 ] Будучи предпринимателем, Ченс основал звук «HUGEST» в 1998 году и продал его в 2016 году крупному и диверсифицированному развлекательному конгломерату R Legacy Entertainment. Сейчас он является вице-президентом по музыке и творческому развитию в пост-продакшене HUGEsound. [ 6 ]

Его проекты завоевали крупные награды, в том числе «Оскар» , «Эмми» , IGN , Telly, Aurora и несколько наград GANG. Его считают отцом игровой музыки, получившим право на премию Грэмми , и в 2013 году он был удостоен награды Game Audio Network Guild's Recognition Award. [ 7 ]

Ранний период жизни

[ редактировать ]

В старшей школе Томас формировал группы прогрессивного рока и играл в них , пока его не призвали служить на миссии в северной Италии для Церкви СПД . Вернувшись домой в 1982 году, он встретил свою будущую невесту Памелу на семейном домашнем вечере одинокого прихода. [ 8 ] Томас работал в UPS , отложив занятия музыкой, пока получал степень по бизнесу в Центральном государственном университете Оклахомы . Когда он находился на реабилитации из-за разрыва плеча, друг сообщил ему о работе конферансье в пиццерии. Томас получил работу, за которую платили больше, чем в UPS. [ 8 ] После двух с половиной лет в Оклахоме он получил стипендию для перевода на получение степени по бизнесу в Университете Бригама Янга в Юте. Вскоре после перевода он перевел стипендию в музыкальную школу и в конце концов окончил ее со степенью бакалавра музыки. [ 8 ]

Ченс Томас начал свою профессиональную карьеру в качестве исполнителя, пел и играл на фортепиано, а также играл на клавишных инструментах на горнолыжных курортах в Скалистых горах и на круизных лайнерах по Карибскому морю. [ 9 ] В 1991 году он открыл небольшую музыкальную продюсерскую компанию и студию в Солт-Лейк-Сити , штат Юта , под названием byChance Productions , и начал создавать музыку для рекламных агентств и корпоративных клиентов. Он написал несколько оркестровых партитур для социальной рекламы, созданной такими некоммерческими организациями, как Армия Спасения , Церковь Иисуса Христа Святых последних дней и The United Way . [ 10 ]

Он появился в индустрии видеоигр в 1996 году. В то время Sierra Online искала штатного композитора, и Ченс вернулся в Калифорнию, чтобы устроиться на эту работу. Эта возможность позволила ему написать музыку для Quest for Glory V: Dragon Fire , создав одну из первых в истории оркестровых саундтреков для видеоигр. [ 11 ] В конце 1990-х Ченс возглавил успешное движение, благодаря которому игровая музыка попала на премию «Грэмми». Саундтрек к фильму «В поисках славы» стал фактором, побудившим Академию создать три новые категории — «Лучший саундтрек», «Лучшая песня» и «Лучший саундтрек к фильму, телевидению и другим визуальным медиа». [ 8 ]

Ченс также был новатором в видеоиграх. Он руководил разработкой и внедрением одной из первых в мире успешных адаптивных музыкальных систем, основанных на цифровых аудиопотоках (1997). [ 12 ] Он также был пионером новых методов создания игровой музыки, включая матрицы эмбиентных наборов (1996) и интерактивные карты подсчета очков (2001). [ 5 ] Когда Sierra Online закрыла двери своей калифорнийской студии в 1998 году, Ченс открыл HUGEsound, расположенный недалеко от национального парка Йосемити . Среди проектов, реализованных за это время, был оскароносный фильм « Чабб-Чаббс!». и такие игры, как King Kong Питера Джексона , Marvel Ultimate Alliance и Lord of the Rings Online .

В 2007 году Ченс переехал в Юту и продолжил сочинять музыку для таких громких игр, как Avatar: the Game , Heroes of Might and Magic и DOTA 2 .

Властелин колец онлайн

[ редактировать ]

Музыка Ченса Томаса по «Властелину колец онлайн» (LOTRO) на данный момент является одной из его самых известных и документированных работ. Инструментальные палитры, вокальные диапазоны, стилистические тенденции и эмоциональное колдовство многих произведений он основывал на прямых отсылках/выводах, разбросанных по всему тексту. [ 13 ] 16 июня 2017 года Томас выпустил «Властелин колец онлайн: памятный саундтрек к 10-летию» на лейбле HUGEsound Records. В альбоме представлены треки с 2007 по 2017 год.

ОГРОМНЫЙзвук

[ редактировать ]

В 1998 году Chance запустила HUGEsound в Окхерсте, штат Калифорния, как компанию по разработке звука, предоставляющую полный спектр услуг для обслуживания клиентов в области кино и игр. Компания HUGEsound предоставила звуковой дизайн , фоли , оригинальное музыкальное сопровождение и создание песен для The ChubbChubbs! , среди других проектов, в течение почти 20 лет. В сентябре 2016 года Chance продала HUGEsound R Legacy Entertainment , частной зонтичной корпорации, содержащей диверсифицированный портфель развлекательных компаний в Нэшвилле , Лос-Анджелесе и Солт-Лейк-Сити . [ 6 ]

В феврале 2017 года было открыто HUGEsound Post Production как помещение для записи и производства площадью 16 000 квадратных футов. Он предлагал различные услуги постобработки изображения, музыки и звука. [ 6 ]

Волонтерская работа

[ редактировать ]

На протяжении всей своей карьеры Ченс работал волонтером в общественных советах, университетах, церквях, продовольственных банках и промышленных организациях. В 1994 году он организовал ежегодную кампанию Wasatch Front за замороженной индейкой для Продовольственного банка штата Юта. В 1998 году он помог организовать комитеты по рассмотрению наград «Музыка и звук» Академии интерактивных искусств и наук и возглавлял эти комитеты в течение двух лет. [ 14 ] В 2002 году он помог основать Гильдию Game Audio Network и в течение 15 лет входил в ее совет директоров. [ 15 ] В 2007 году он присоединился к Консультативному совету конференции разработчиков игр (GDC). [ 16 ] Он входил в состав консультативных советов Института музыкантов , Университета Бригама Янга и Университета Фулл Сейл .

Публичные выступления

[ редактировать ]

Ченс регулярно выступает в университетах, колледжах и на профессиональных конференциях, посвященных искусству, ремеслу, технологиям и бизнесу в области музыкального озвучивания. [ 17 ] [ 18 ] Он выступал в Университете Южной Калифорнии , Мичиганском университете , Музыкальной консерватории Сан-Франциско , Музыкальной консерватории Цинциннати , Университете Оклахома-Сити , Музыкальном колледже Беркли , Университете Full Sail , Институте музыкантов , VRDC, FMX Animation Conference, GameSoundCon и Конференция разработчиков игр и многие другие. [ 19 ] Ченс выиграл премию Ace of Spades Award от GDC в 2010 году, вручаемую спикеру с самым высоким рейтингом выступления на всей конференции. [ 20 ]

Сочинение музыки для игр

[ редактировать ]

В 2016 году CRC Press выпустила учебник Ченса « Сочинение музыки для игр: искусство, технологии и бизнес в области озвучивания видеоигр» . Текст представляет собой руководство по началу и поддержанию карьеры композитора видеоигр. Книга включает разделы, посвященные принципам озвучивания, конкретным стилям музыки для видеоигр, а также несколько проектных заданий и симуляций. [ 5 ]

Дискография

[ редактировать ]

В списках ниже показаны некоторые из наиболее заметных работ Томаса в различных категориях:

Видеоигры

[ редактировать ]
Год Заголовок Компания
1996 Царство Сьерра
1998 В поисках славы V: Огонь дракона Сьерра
1998 Полицейский квест: SWAT 2 Сьерра
2002 Земля и за ее пределами [ 21 ] Игры ЕА
2002 Властелин колец: Две башни Игры ЕА
2002 Властелин колец: Братство Кольца (трейлер) Сьерра
2002 Warcraft III: Reign Of Chaos (трейлер) Метель
2003 Хоббит Сьерра
2003 Властелин колец: Война Кольца Универсальные игры Vivendi
2003 Unreal II: Пробуждение Легенда развлечений
2005 Кинг-Конг Питера Джексона Юбисофт
2006 Парамир (трейлер) шведские кроны
2006 Оставленные позади: Вечные силы Оставленные игры
2006 Люди Икс: Официальная игра Активижн
2006 Марвел: Абсолютный Альянс Активижн
2006 Подземелья и драконы онлайн Турбина
2007 Властелин колец онлайн: Тени Ангмара Уорнер Бразерс.
2008 Оставленные позади: Силы Скорби Оставленные игры
2008 Властелин колец онлайн: Копи Мории Уорнер Бразерс.
2008 Нерф-Н-Страйк Игры ЕА
2008 Маленький зоомагазин (сериал) Игры ЕА
2009 Нерф-Н-Страйк Элит Игры ЕА
2009 Чемпионы онлайн Атари
2009 Аватар Джеймса Кэмерона Юбисофт
2010 Оставленные позади 3: Восстание антихриста Оставленные игры
2010 Монополия Улицы Игры ЕА
2011 Лего Звездные войны III: Войны клонов ЛукасАртс
2011 Битва Гигантов: Динозавры 3D Юбисофт
2012 Цит Игры Раярк
2012 Властелин колец онлайн: Всадники Рохана Уорнер Бразерс Интерактив
2012 Dungeons and Dragons Online: Угроза Подземья Уорнер Бразерс Интерактив
2014 Боевой пропуск Dota 2 TI4 Клапан
2014 Доблестные сердца: Великая война Юбисофт
2014 Меч и Магия Дуэль чемпионов: Забытые войны Юбисофт
2015 ПЯТЬ: Стражи Давида ООО «Королевские игры»
2017 фея Абракам Развлечения
2017 Властелин колец онлайн: Мордор Стоящие каменные игры
2018 Боевой пропуск DOTA 2 TI8 Клапан
2019 Вархаммер: Хаосбейн Бигбен Интерактив
2021 Книга-разбойник Након
2023 Поселенцы: новые союзники Юбисофт

Телевидение

[ редактировать ]
Год Заголовок Компания
2003 Девичник АВС
2006 Герои родного города ПБС
2009 Пешечные звезды Исторический канал
Продолжительность жизни
2010 Болотные люди Национальный географический дикий
2013 Натан для тебя Хулу
2014 Потерянная охота за сокровищами Американское общественное телевидение
Год Заголовок Компания
1993 Риголетто Художественные фильмы для всей семьи
2002 ЧаббЧаббс! Снимки Колумбия
2007 Вдохновляйте: Художественный фильм «Шпиль Чикаго» Имиджворкс
2013 Жизнь Христа Фильмы СПД
2016 Поездка в Детройт Фильмы СПД
2013 Причина Рождества Фильмы СПД
2017 Сказки путешественника во времени Эванс и Сазерленд

Виртуальная реальность

[ редактировать ]
Год Заголовок Компания
2017 Проклятие змеиного глаза ПУСТОТА
  1. ^ «Шанс Томаса в Голливуде принес награду Оскару - GameZone» . ГеймЗона . 04 мая 2012 г. Проверено 22 августа 2018 г.
  2. ^ «Композитор из Юты Ченс Томас добивается больших успехов благодаря саундтрекам и рекламе Церкви СПД» . Новости Дезерета . 22 ноября 2009 г. Проверено 12 апреля 2023 г.
  3. ^ Шанс, Томас (21 августа 2018 г.). "Дискография Ченса Томаса" . Игры Моби .
  4. ^ «Американское общественное телешоу получило престижную дневную номинацию на премию «Эмми» | Американское общественное телевидение» . aptonline.org . Проверено 7 апреля 2023 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с Томас, Шанс. «Сочинение музыки для игр» . www.routledgetextbooks.com . Проверено 22 августа 2018 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б с «HUGEsound Records» . www.hugesoundrecords.com . Проверено 22 августа 2018 г.
  7. ^ «Интервью с Ченсом Томасом, композитором игры» . Проверено 22 августа 2018 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б с д Ивасаки, Скотт (22 ноября 2009 г.). «Композитор из Юты Ченс Томас добивается больших успехов в саундтреках и рекламе Церкви СПД» . DeseretNews.com . Проверено 22 августа 2018 г.
  9. ^ «Как случайно: Томас создает отмеченную наградами музыку в Калифорнийском горном ретрите» . Журнал СПД . 18 января 2005 года . Проверено 22 августа 2018 г.
  10. ^ https://www.pressreader.com/usa/the-oklahoman/20130122/282724814296753 . Проверено 22 августа 2018 г. - через PressReader. {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title= ( помощь )
  11. ^ «Интервью с композитором: Ченс Томас (Властелин колец онлайн, Аватар) — создаём музыку СЕЙЧАС» . Создание музыки СЕЙЧАС . 02.10.2017 . Проверено 22 августа 2018 г.
  12. ^ Янг, Дэвид М. (21 августа 2018 г.). «АДАПТИВНАЯ ИГРОВАЯ МУЗЫКА: ЭВОЛЮЦИЯ И БУДУЩЕЕ ДИНАМИЧЕСКИХ МУЗЫКАЛЬНЫХ СИСТЕМ В ВИДЕОИГРАХ» . Электронные диссертации и диссертации Ohiolink .
  13. ^ «Десять лет создания музыки Средиземья: наше интервью с композитором LotRO Ченсом Томасом — MMO-бомба» . ММО бомба . 04.08.2017 . Проверено 22 августа 2018 г.
  14. ^ «Музыкальное озвучивание, CHANCE THOMAS Bio» . www.chancethomas.com . Проверено 22 августа 2018 г.
  15. ^ Сотрудники IGN (29 февраля 2008 г.). «Гильдия Game Audio Network объявляет победителей 6-й ежегодной премии GANG Awards» . ИГН . Проверено 22 августа 2018 г.
  16. ^ «GDC | Консультативный совет» . www.gdconf.com . Проверено 22 августа 2018 г.
  17. ^ «Интервью с композитором Ченсом Томасом – звуковым архитектором» . Звуковой архитектор . 10.10.2015 . Проверено 16 августа 2018 г.
  18. ^ «Музыкальное озвучивание, CHANCE THOMAS News» . www.chancethomas.com . Проверено 16 августа 2018 г.
  19. ^ «Озвучка музыки, речь ЧЕНСА ТОМАСА» . www.chancethomas.com . Проверено 16 августа 2018 г.
  20. ^ «ОГРОМНЫЕ студии» . www.hugesound.com . Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г. Проверено 22 августа 2018 г.
  21. ^ Маркс, Аарон (25 июня 2003 г.). «Интервью с Ченсом Томасом, композитором игры» . Гамасутра . Проверено 20 марта 2021 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: bbf1978b08852886fa49feaccbc62182__1713835020
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/bb/82/bbf1978b08852886fa49feaccbc62182.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Chance Thomas - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)