Эрик поляк
![]() | Эта биографическая статья написана как резюме . ( февраль 2024 г. ) |
Эрик Лендьел — ученый-компьютерщик, специализирующийся на игровых движков разработке , компьютерной графике и геометрической алгебре . Он имеет докторскую степень. Он получил степень бакалавра компьютерных наук в Калифорнийском университете в Дэвисе и степень магистра математики в Технологическом институте Вирджинии .
Лендьел — эксперт в технологии рендеринга шрифтов для 3D-приложений и изобретатель алгоритма рендеринга шрифтов Slug , который позволяет визуализировать глифы непосредственно из контурных данных на графическом процессоре с полной независимостью от разрешения. [ 1 ] Лендьел также является изобретателем алгоритма Transvoxel , который используется для плавного объединения воксельных данных с разным разрешением на границах между различными уровнями детализации, которые были триангулированы с помощью алгоритма марширующих кубов . [ 2 ]
Среди его многочисленных письменных вкладов в область разработки игр Лендьел является автором четырехтомной серии книг « Основы разработки игровых движков» . Первый том, [ 3 ] посвященное математике игровых движков, было опубликовано в 2016 году и теперь известно своей уникальной трактовкой алгебры Грассмана . Второй том, [ 4 ] охватывающий широкий спектр тем рендеринга, был опубликован в 2019 году. Лендьел также является автором учебника «Математика для программирования 3D-игр и компьютерной графики». [ 5 ] и редактор трехтомной серии книг Game Engine Gems . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Лендьел основал Terathon Software в 2000 году и в настоящее время является президентом и главным техническим директором компании, где он руководит разработкой C4 Engine . Ранее он работал в группе передовых технологий в Naughty Dog , а до этого был ведущим программистом пятой части Sierra популярной приключенческой серии ролевых игр Quest for Glory . Помимо движка C4 , Лендьел является создателем языка описания открытых данных (OpenDDL) и формата файлов Open Game Engine Exchange (OpenGEX). [ 9 ]
Лендьел родом из Рейнольдсбурга, штат Огайо , но сейчас живет в Линкольне, штат Калифорния . Он двоюродный брат нынешнего жителя штата Огайо и создателя «Эволюции танца» Джадсона Лэйппли .
Игры
[ редактировать ]Эрику Лендьелу приписывают участие в следующих играх:
- Небесный меч (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Издание чемпионата Формулы-1 (2006 г.), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
- Сопротивление: Падение человека (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
- Як 3 (2004), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- В поисках славы V : Огонь дракона (1998), Sierra On-Line, Inc.
Патенты
[ редактировать ]Эрик Лендьел является основным изобретателем следующих патентов:
- Метод рендеринга форм, не зависящих от разрешения, непосредственно из контрольных точек контура.
- Устройство обработки графики, модуль графической библиотеки и способ обработки графики
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Лендьел, Эрик (июнь 2017 г.). «Рендеринг шрифтов с использованием графического процессора непосредственно из контуров глифов» . Журнал методов компьютерной графики . 6 (2): 31–47.
- ^ Лендьел, Эрик (апрель 2011 г.). «Переходные ячейки для динамических марширующих кубов с мультиразрешением». Журнал графики, графических процессоров и игровых инструментов . 15 (2): 99–122. дои : 10.1080/2151237X.2011.563682 . S2CID 522573 .
- ^ Лендьел, Эрик (сентябрь 2016 г.). Основы разработки игровых движков, Том 1: Математика . ООО «Тератон Софтвер». ISBN 978-0-9858117-4-7 .
- ^ Лендьел, Эрик (июль 2019 г.). Основы разработки игровых движков, Том 2: Рендеринг . ООО «Тератон Софтвер». ISBN 978-0-9858117-5-4 .
- ^ Лендьел, Эрик (2012). Математика для программирования 3D-игр и компьютерной графики, 3-е изд . Cengage Обучение. ISBN 978-1-4354-5886-4 .
- ^ Лендьел, Эрик (2011). Жемчужины игрового движка 1 . Джонс и Бартлетт. ISBN 978-0-7637-7888-0 .
- ^ Лендьел, Эрик (2011). Игровой движок Gems 2 . АК Петерс. ISBN 978-1-56881-437-7 .
- ^ Лендьел, Эрик (2016). Джемы игрового движка 3 . АК Петерс. ISBN 978-1-4987-5565-8 .
- ^ Лендьел, Эрик (2017). Спецификация Open Game Engine Exchange, версия 2.0 . ООО «Тератон Софтвер». ISBN 978-0-9858117-9-2 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- Живые люди
- Выпускники Калифорнийского университета в Дэвисе
- Американские программисты видеоигр
- Специалисты по компьютерной графике
- Выпускники Технологического института Вирджинии
- Люди из Колумбуса, штат Огайо
- Люди из Рейнольдсбурга, штат Огайо
- Люди из Линкольна, Калифорния
- Сотрудники Сьерра Он-Лайн
- Американские главные технологи
- Незавершенные статьи о специалистах по видеоиграм