Jump to content

Видео моделирование

Видеомоделирование (ВМ) — это режим обучения, в котором используется видео оборудование для записи и отображения , чтобы создать визуальную модель целевого поведения или навыка. [ 1 ] При видеосамомоделировании (VSM) люди наблюдают за тем, как они успешно выполняют определенное поведение на видео, а затем имитируют целевое поведение. Видеомоделирование использовалось для обучения многим навыкам, включая социальные навыки , общение и спортивные результаты; оно показало многообещающие результаты в качестве вмешательства для детей с расстройствами аутистического спектра (РАС). [ 2 ] Важные практические и теоретические вопросы, касающиеся видеомоделирования и других форм вмешательства на основе видео, по большей части остаются без ответа. [ 3 ] Видеомоделирование имеет теоретические корни в работе Бандуры (1969) по теории социального обучения, которая привлекла внимание к способности учиться посредством наблюдения. [ 4 ]

Студент смотрит видеомоделирование навыков мытья рук.

Классификация

[ редактировать ]

Видеомоделирование — это форма вмешательства на основе видео (VBI); другие формы включают видеоподсказки, компьютерные видеоинструкции и видеопрайминг. Для VBI было выявлено несколько аспектов эффективности, но важные вопросы, касающиеся VBI, остаются практически без ответа как практически, так и теоретически. [ 3 ] Этот термин был разработан режиссером Джеймсом Стэнфилдом в 1999 году для «серии видеокассет, которые учат правильному социальному поведению учащихся специальных учебных заведений с использованием профессиональных актеров и актрис, демонстрирующих соответствующее поведение (неправильный / правильный путь)». [ 5 ]

Национальный информационный центр по фактическим данным и практике аутизма описывает:

Видеомоделирование как доказательная практика (ДОП). Эффективность видеомоделирования выше у детей младшего школьного возраста от 6 до 11 лет. Эта EBP имеет успех в возрасте от малышей до молодых людей с разной эффективностью. Существует несколько типов видеомоделирования, в том числе видеомодель для взрослых или сверстников, видеосамомоделирование, видеомоделирование с точки зрения, видеоподсказки и видеообратная связь. Видеомоделирование дает учащемуся возможность просмотреть запись видеомоделирования. целевое поведение или навык затем практикуйте, когда предоставляется такая возможность. [ 6 ]

Исследователи Кэтлин Маккой и Эмили Хермансен отмечают:

Видеомоделирование особенно эффективно в программах ABA при обучении поведению детей с аутизмом (Nikopoulos & Keenan, 2006). Видеотехнологии — это один из аспектов поддержки позитивного поведения людей с ограниченными возможностями (Sturmey, 2003).... Видеомоделирование изначально привлекает инструкторов, которые считают, что моделирование в реальном времени отнимает очень много времени. Чарлоп-Кристи, Ле и Фриман (2000) обнаружили, что видеомоделирование приводит к более быстрому получению информации и увеличению обобщений по сравнению с живым моделированием. Видеомоделирование также более экономически эффективно и требует меньше времени для обучения и внедрения, чем моделирование in vivo (живое) (Graetz, Mastropieri & Scruggs, 2006). Дополнительные преимущества видеомоделирования включают повышенную способность получать и удерживать внимание учащегося, а также способность полностью контролировать наблюдаемые стимулы (Доррик, 1991). [ 7 ]

Доказано, что видеомоделирование успешно обучает сочувствию или перспективе там, где другие методы не помогли. Способность «видеть вещи с точки зрения другого человека» называет теорией разума исследовательское сообщество (ToM; Happe et al., 1996). Эта способность хорошо развивается к 4 годам у типичных детей, но, по-видимому, задерживается или вообще отсутствует у детей с РАС. Исследователи Марджори Х. Чарлоп-Кристи и Сабрина Данешвар отмечают:

Видеомоделирование использовалось для обучения восприятию перспективы троих детей с аутизмом... Также оценивалась генерализация по нетренированным схожим стимулам. Видеомоделирование было быстрым и эффективным инструментом для обучения детей с аутизмом перспективным задачам, приводящим к обобщению как стимулов, так и реакций. Эти результаты согласуются с предыдущими исследованиями о том, что можно научить взгляду на перспективу. Однако, в отличие от других исследований, были обнаружены более широкие диапазоны обобщений. [ 8 ]

Это исследование имеет важное значение, поскольку оно иллюстрирует усиление обобщения или продолжающееся естественное использование приобретенных навыков. Этот эффект был засвидетельствован в самых разных областях: от обучения разговорной речи [ 9 ] притворяться, что играю [ 10 ] навыкам приобретения [ 11 ] с помощью видеомоделирования.

Особая форма видеомоделирования, основанная на дискретном методе прикладного анализа поведения, была разработана и задокументирована Лаурой Касбар в 2000 году как способ обучения детей, которые плохо реагируют на другие виды терапии, включая традиционный прикладной анализ поведения (ABA). . Касбар в 2000 году, а затем Данн и Данн в 2006 году признали, что принципам ABA, особенно контролируемому или «дискретному» представлению желаемой информации, можно более эффективно обучать с помощью видео, а не in vivo (Данн и Данн, 2006). [ 12 ] Используя этот метод, запоминание преподаваемой информации значительно увеличивается. [ 13 ] Видеомоделирование также оказалось эффективным способом обучения детей старшего возраста, когда многие другие методы терапии оказались неэффективными. [ 2 ] Эта работа была продолжена в исследовании Мелиссы Дофин, Элизабет М. Кинни и Роберта Стромера «Использование расписаний занятий с видео и матричного обучения для обучения социодраматическим играм ребенка с аутизмом», которые продемонстрировали способность видеомоделирования улучшать и поощрять незапланированное взаимодействие и общение. Чистос К. Никопулос (2007) обнаружил, что видеомоделирование можно использовать для формирования обобщенных социальных навыков. [ 14 ]

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ ТСЛАТ. «Видеомоделирование (ВМ)» . ТСЛАТ . Проверено 24 августа 2018 г.
  2. ^ Jump up to: а б Беллини С., Акуллиан Дж (2007). «Метаанализ видеомоделирования и видеосамомоделирования для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра». Кроме Ребенка . 73 (3): 264–87. дои : 10.1177/001440290707300301 . S2CID   62794059 .
  3. ^ Jump up to: а б Рейнер С., Денхольм С., Сигафус Дж. (2009). «Видеоинтервенция для людей с аутизмом: ключевые вопросы, которые остаются без ответа». Res Расстройство спектра аутизма . 3 (2): 291–303. дои : 10.1016/j.rasd.2008.09.001 .
  4. ^ Маккой, Кэтлин; Хермансен, Эмили. (2007). «Видеомоделирование для людей с аутизмом: обзор типов и эффектов моделей». Образование и лечение детей . 30 (4): 183–213. дои : 10.1353/etc.2007.0029 . ISSN   1934-8924 . S2CID   145055290 .
  5. ^ «Видеомоделирование» . ТрейдМаркиа . Проверено 4 июля 2013 г.
  6. ^ «Отчет EBP» (PDF) . ncaep.fpg.unc.edu .
  7. ^ Маккой К., Хермансен Э. (2007). «Видеомоделирование для людей с аутизмом: обзор типов моделей и эффектов». Обучайте, лечите ребенка . 30 (4): 183–213. дои : 10.1353/etc.2007.0029 . S2CID   145055290 .
  8. ^ Чарлоп-Кристи М.Х., Данешвар С. (2003). «Использование видеомоделирования для обучения детей с аутизмом взгляду на перспективу». J Posit Behav Interv . 5 (1): 12–21. дои : 10.1177/10983007030050010101 . S2CID   144952720 .
  9. ^ Чарлоп, М. Х., и Мильштейн, Дж. П. (1989). Обучение детей-аутистов разговорной речи с использованием видеомоделирования. Журнал прикладного анализа поведения .
  10. ^ Ригон, К.А., Хигби, Т.С., и Эндикотт, К. (2006). Обучение навыкам ролевой игры ученика с аутизмом с использованием видеомоделирования с братом или сестрой в качестве модели и партнера по игре. Образование и лечение детей.
  11. ^ Харинг, Т.Г., Кеннеди, Ч.Х., Адамс, М.Дж., и Питтс-Конвей, В. (1987). Обучение аутичной молодежи обобщению покупательских навыков в условиях сообщества с использованием видеомоделирования. Журнал прикладного анализа поведения.
  12. ^ Сравнение видеомоделирования с моделированием in vivo для обучения детей с аутизмом. Журнал аутизма и нарушений развития, 30, 537–552. Данн, LM, и Данн, DM
  13. ^ Корбетт Б.А., Абдулла М (2005). «Видеомоделирование: почему оно работает для детей с аутизмом?» (PDF) . J Ранний интенсивный курс по поведению . 2 (1): 2–8. дои : 10.1037/h0100294 .
  14. ^ Никопулос, CS (2007). Использование видеомоделирования для повышения обобщения социальной игры детьми с аутизмом. Журнал патологии речи и языка и прикладного анализа поведения, 2 (2), 195-212 BAO
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f6efc1f97dc791b39e68a05cb4193bb8__1707811320
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f6/b8/f6efc1f97dc791b39e68a05cb4193bb8.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Video modeling - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)