Jump to content

Кингпин: Преступная жизнь

(Перенаправлено с Kingpin Reloaded )
Кингпин: Преступная жизнь
Разработчик(и) Ксатрикс Развлечения
Издатель(и) Интерплей Развлечения
Директор(ы) Дрю Маркхэм
Программа(ы) Рафаэль Паис
Художник(а)
Композитор(ы) Сайпресс Хилл
Двигатель Оригинал
Quake II Движок
Перезагружен
Единство
КаПе Двигатель [ 4 ]
Платформа(ы) Линукс , Microsoft Windows
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Kingpin: Life of Crime шутер от первого лица, разработанный Xatrix Entertainment и изданный Interplay Entertainment в июне 1999 года. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Игра начинается с того, что персонаж игрока ранен и избит сообщниками криминального авторитета Кингпина, и история рассказывает о его жажде мести. Выпущенная вскоре после резни в средней школе Колумбайн , игра вызвала споры из-за общих сроков ее выпуска; таким образом, он не продавался различными розничными торговцами в США, несмотря на в целом положительные отзывы критиков. Игра также была портирована на Linux . [ 9 ]

В 2020 году 3D Realms объявила о партнерстве с Interplay Entertainment для выпуска обновленной версии игры под названием Kingpin: Reloaded . Первоначально планировалось выпустить игру позже в том же году, но из-за проблем с разработкой игра была отложена. В конечном итоге он был выпущен 5 декабря 2023 года для ПК. [ 10 ] [ 11 ]

Расположенный в квази-ретро периоде, Kingpin представляет собой смесь ар-деко 1930-х годов с современными технологиями и идеями. Многие изобретения реализованы в стиле ар-деко, например, вертолеты и монорельсовые дороги. В руководстве к игре этот сеттинг описывается как прошлое, которого никогда не было . По словам художника Виктора Антонова , игра изначально задумывалась как « Бегущий по лезвию с гангстерским оттенком», прежде чем к проекту подключилась хип-хоп группа Cypress Hill , что, в свою очередь, повлияло на сеттинг игры, вызвав научно-фантастическую атмосферу. элементы, подлежащие постепенному отказу в пользу «реалистичного города». [ 12 ]

Мир Kingpin , действие которого происходит в городе, вращается вокруг преступности и преступников. Игра начинается в самом пустынном и обездоленном районе города, Скидроу, антиутопии , население которой полностью состоит из криминальных элементов, проституток и приезжих . Именно здесь остался персонаж игрока после того, как его избили головорезы, нанятые Никки Бланко, одной из лейтенантов Кингпина. По какой-то причине, не объясненной в игре, Никки Бланко хочет, чтобы игрок навсегда покинул свою территорию, а избиение является предупреждением о том, что, если он когда-нибудь вернется, его может ожидать гораздо худшее.

Kingpin — игра о мести. Взяв кусок свинцовой трубы в качестве импровизированного оружия, игрок замышляет заговор против Никки Бланко и самого Кингпина. Восхождение игрока к известности и его жажда мести проведут его через различные районы города: от химических заводов до сталелитейных заводов и железнодорожных станций , и, в конечном итоге, в Радио-Сити, где находится штаб-квартира Кингпина.

На игру повлияли фильмы «Криминальное чтиво» и «Большой Лебовски» , в которых присутствует множество диалогов и персонажей, взятых из обоих фильмов. Несколько основных примеров — главный антагонист «Кингпин», вдохновленный персонажем Марселласа Уоллеса из «Криминального чтива» . Встреча с боссом-игроком, известная как «Иисус», имеет то же имя и личность, что и персонаж Джона Туртурро из «Большого Лебовски» . Большая часть диалогов NPC заимствована у персонажей фильма. Многие обычные NPC скажут: «Забудь об этом, ха», что является еще одной фразой из «Большого Лебовски» , а многие NPC-женщины будут цитировать Жюля Уинфилда из «Криминального чтива» такими фразами, как «Это круто, и банда!» фраза.

Геймплей

[ редактировать ]

Геймплей Kingpin особенно отличался насыщенными ненормативной лексикой диалогами и графическим изображением насилия. Идея, заложенная в игру, заключалась в нанесении урона по конкретной области: выстрел в голову наносит больше урона, чем выстрел в ногу. В дополнение к этому у каждого игрового персонажа также есть деформируемая кожа, которая указывает, где и насколько сильно персонаж был ранен. Раненые персонажи также истекают кровью и оставляют кровавый след, благодаря которому за ними легче следовать. Вместо того, чтобы иметь универсальное значение брони для игрока, броня разделена на три разных типа: шлем, бронежилет и поножи, с отдельными значениями для каждого из них.

Еще одна инновационная особенность игры — использование модификаций оружия. Для улучшения оружия в игре можно использовать различные моды. Пистолет, например, можно модифицировать, чтобы увеличить его огневую мощь или скорострельность, среди прочего.

Kingpin также включает в себя интенсивное взаимодействие с NPC для шутера от первого лица; игрок может взаимодействовать с неигровыми персонажами и выбирать между положительными или отрицательными ответами. Это может привести к различным результатам, таким как сбор новой информации, найм членов банды или провоцирование врага на нападение. Реакция NPC на игрока также учитывает, находится ли у игрока пистолет в кобуре или нет. Некоторые места, такие как бары и клубы, которые служили центрами для глав, вынуждают игрока опустить оружие. Игрок также может нанять членов банды, чтобы они присоединились к нему, и в некоторых случаях это необходимо, поскольку игроку потребуются особые навыки ИИ- персонажа.

Еще одной новой особенностью является введение наличных денег. У павших врагов можно искать деньги, которые затем можно использовать для покупки оружия и боеприпасов в Pawn-O-Matic, магазине, который можно найти в каждой главе, кроме пятой. Наличные также можно использовать для найма членов банды.

Саундтрек

[ редактировать ]

Саундтрек к Kingpin был предоставлен рэп-группой Cypress Hill и включал три трека из их альбома IV . Это были: «16 человек, пока мужчин не останется», «Шах» и «Удары молний». Наряду с полными версиями этих треков в качестве минусовок использовались инструментальные версии с удаленным вокалом. Cypress Hill также предоставил часть озвучки для игры. Перед выпуском игры песня группы " I Ain't Goin' Out Like That " использовалась в первом трейлере в 1998 году. Песня и " How I Could Just Kill a Man " изначально должны были быть включены в игру. , но был заменен треками из нового альбома IV . По словам продюсера Дрю Маркхэма, участие Сайпресс Хилл побудило команду более основательно и жестко подойти к общей обстановке.

При первом выпуске игры в Великобритании Ministry of Sound к игре прилагался бесплатный альбом .

«Кингпин» вызвал немало споров из-за графического изображения насилия и частого использования ненормативной лексики. Игра привлекла повышенное внимание средств массовой информации, поскольку это был первый громкий шутер от первого лица, выпущенный после резни в средней школе Колумбайн . В тот момент компьютерные игры столкнулись с растущим давлением со стороны Конгресса и лоббистских групп, ищущих ответ на то, что повлияло на убийц из Колумбины .

Различные конгрессмены призывали Xatrix отменить игру; игра обсуждалась в Сенате США и была подвергнута критике в отчете Национального института СМИ и семьи за 1999 год о жестоких видеоиграх. В ответ на это Xatrix реализовал «безопасную» версию, игровой режим, защищенный паролем, что означало, что игра будет проходить с низким уровнем насилия и издавать ругательства. Xatrix также подчеркнул, что Kingpin никоим образом, ни в какой форме не был нацелен или продан на несовершеннолетних, при этом на этапе установки было вынесено предупреждающее сообщение от самого генерального директора Xatrix Дрю Маркхэма:

«В свете недавних актов насилия среди молодежи, произошедших по всей Америке, мы подумали, что вам следует знать, как изначально была задумана игра Kingpin. Kingpin никогда не предназначалась для детей. Это игра со взрослыми темами, созданная для зрелых людей. аудитории Никогда не было никаких попыток продать или повлиять на детей, чтобы они купили Kingpin».

Тем не менее, разногласия привели к тому, что различные розничные торговцы не продавали игру, в том числе Best Buy , Wal-Mart и Toys «R» Us . Член команды Xatrix Грег Гудрич позже заявит: «Если бы не Electronics Boutique , игра, возможно, никогда бы не увидела свет в Северной Америке». [ нужна ссылка ]

Игра получила положительные отзывы по данным агрегирования обзоров сайта GameRankings . [ 13 ] Эрик Уолпоу из GameSpot , которому тогда было два года был особенно впечатлен тем, как Xatrix использовал движок Quake II , назвав игровой мир «красиво изображенным мегаполисным кошмаром». [ 21 ] Джею Буру из IGN понравилась игра, он отметил отличный дизайн уровней и продвинутое взаимодействие с NPC. [ 22 ] PC Gamer UK охарактеризовал игру как «невероятное достижение с точки зрения графики, искусственного интеллекта и дизайна уровней , а также отвратительный, кровавый праздник ругательств». [ 26 ] Кстати, самую негативную реакцию на игру дал Стивен Пул из американского издания издания , который оценил игру на 53% (из 100%) и посчитал, что игра слишком поверхностна, не предлагает ничего нового для жанра и приправлена. с ошибками и недоработками. [ 25 ] Напротив, наиболее позитивный прием был получен от компании Computer and Video Games , которая присвоила игре пять звезд (из пяти) и завершила словами: «Она играет как во сне, и вы будете кричать от радости после успешного прохождения каждого уровня. " [ 17 ] Джон Ли из NextGen сказал об игре: «Хотя она не придерживается темы уличной преступности, в ней более чем достаточно действий и потрясений, чтобы поддержать ваш интерес». [ 23 ] PC Zone пришла к выводу, что «если у вас сильный желудок и [вас] не обижает нецензурная лексика, то Kingpin: Life of Crime — прекрасная вещь, которая может открыть шлюзы для большего количества игр для взрослых. " [ 28 ]

Первоначально в июле 1999 года игра занимала 19-е место в рейтинге самой продаваемой игры месяца для ПК по данным PC Data в США. [ 30 ] NPD Techworld , фирма, которая выкупила PC Data, а также отслеживала продажи в США, сообщила, что к декабрю 2002 года в США было продано 76 189 единиц игры. [ 31 ] [ 32 ] За рубежом, в Великобритании, игра показала лучшие результаты и дебютировала как самая продаваемая игра для ПК в сентябре, по данным ELSPA . [ 33 ] В октябре он опустился до 6-го места и немного поднялся до 5-го в ноябре, прежде чем полностью покинуть чарты. [ 34 ]

Kingpin был номинирован на награды PC PowerPlay « Лучшая музыка» и «Лучший шутер от первого лица ( одиночная игра)», обе из которых достались Half-Life . [ 35 ] [ 36 ] Kingpin также занял второе место в категориях PC Format « Лучшая игра-стрелялка» и Level « Шутер от первого лица», которые в конечном итоге выиграли Quake III Arena и Aliens vs. Predator соответственно. [ 37 ] [ 38 ]

Наследие и Кингпин: Перезагрузка

[ редактировать ]

Мультиплеер для Kingpin ранее размещался на сайтах Heat.net и Mplayer.com в конце 1990-х - начале 2000-х годов. После этого мультиплеер был размещен на Gamespy Arcade . После закрытия Gamespy в 2014 году многопользовательский режим был передан в основном онлайн-сообществу фанатов , содержащему большую архивную библиотеку загрузок и активные серверы.

Kingpin окажется последней игрой Xatrix; в день выхода Kingpin Xatrix Entertainment прекратила свое существование. Многие из их команды позже реформировались, чтобы создать Gray Matter Studios . Продолжение Kingpin разрабатывалось в Interplay в 2004 году для ПК и Xbox с датой выпуска в 2005 году. [ 39 ] но из проекта ничего не вышло.

В 2014 году давно считавшийся утраченный исходный код и права на публикацию Kingpin были поставлены под сомнение Фредериком Шрайбером из Slipgate Studios . [ 40 ] В 2016 году Эрве Кан ответил и подтвердил, что Interplay по-прежнему владеет правами на игру, но не упомянул исходный код. [ 41 ] Эти два взаимодействия в конечном итоге проявятся в ремастере игры от 3D Realms (где позже будет работать Шрайбер), анонсированном в январе 2020 года как Kingpin: Reloaded . Первоначально планировалось выпустить позже в том же году, но отсутствующий исходный код потребовал от разработчиков в конечном итоге провести реверс-инжиниринг исходной игры, что привело к задержке. [ 10 ] Kingpin: Reloaded в конечном итоге была выпущена 5 декабря 2023 года для ПК, а даты выхода для других платформ остались необъявленными. [ 11 ]

  1. ^ «Ушедшее золото: ЕвроЗолото» . Архивировано из оригинала 10 февраля 2001 года . Проверено 2 октября 2023 г.
  2. ^ Фадж, Джеймс (28 июня 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь выходит на улицы» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 24 мая 2003 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  3. ^ Кларк, Стюарт (24 июля 1999 г.). «Проклятия и трупы» . Сидней Морнинг Геральд . п. 210 . Проверено 15 апреля 2024 г. Kingpin: Life of Crime //Цена: $89,95//Классификация: MA15+
  4. ^ "Это порт Unity? :: Kingpin: Reloaded Общие обсуждения" .
  5. ^ Миллс, Джастин (12 июля 1999 г.). «Вора в законе: Преступная жизнь (Страница 3)» . Адреналиновое хранилище . Архивировано из оригинала 11 февраля 2006 года.
  6. ^ Каллахам, Джон (5 ноября 2002 г.). «Интервью ФРС HomeLAN с Грегом Гудричем» . Домашняя локальная сеть . Архивировано из оригинала 8 января 2006 года.
  7. ^ Боал, Марк (19 июля 1999 г.). «На шаг впереди закона» . Салон . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  8. ^ Такахаси, декан (23 ноября 1999 г.). «Насилие в видеоиграх снова под ударом» . ЗДНет . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 12 марта 2007 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  9. ^ «Кингпин Linux» . Новости Блю . 27 марта 2000 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2018 г. Проверено 9 мая 2016 г.
  10. ^ Jump up to: а б Хэндли, Зои (30 сентября 2023 г.). «Давно отложенная перезагрузка Kingpin теперь имеет дату выхода 5 декабря» . Деструктоид . Проверено 30 сентября 2023 г.
  11. ^ Jump up to: а б Смит, Эд (5 декабря 2023 г.). «Спорный культовый классический шутер от первого лица наконец вернулся спустя 24 года» . PCGamesN . Проверено 5 декабря 2023 г.
  12. ^ Антонов Виктор (февраль 2019 г.). «Виктор Антонов, арт-директор видеоигр и визуальный дизайнер» . Интервью №2 (Интервью). Беседовал Пьер Готье. Париж . Проверено 15 мая 2019 г.
  13. ^ Jump up to: а б «Kingpin: Life of Crime для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 июля 2001 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  14. ^ Шуйтема, Пол (16 июля 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  15. ^ Бауман, Стив (23 июля 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2003 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  16. ^ Ардаи, Чарльз (октябрь 1999 г.). «Кровь на улицах ( Кингпин: Обзор преступной жизни (PDF) . Мир компьютерных игр . № 183. Зифф Дэвис . стр. 148–49 . Проверено 10 мая 2016 г.
  17. ^ Jump up to: а б «Кингпин» . Компьютерные и видеоигры . Август 1999. с. 213 . Проверено 21 февраля 2023 г.
  18. ^ Сотрудники Edge (сентябрь 1999 г.). «Вор в законе [Преступная жизнь]» . Край . № 75. Будущее издательства . стр. 80–81 . Проверено 21 мая 2021 г.
  19. ^ Чик, Том (31 июля 1999 г.). «Обзор Kingpin: Life of Crime для ПК на GamePro.com» . ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 10 мая 2016 г.
  20. ^ Колин (август 1999 г.). «Кингпин: Обзор криминальной жизни» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  21. ^ Jump up to: а б Уолпоу, Эрик (14 июля 1999 г.). «Кингпин: Обзор криминальной жизни» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 15 января 2005 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  22. ^ Jump up to: а б Бур, Джей (16 июля 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2016 г.
  23. ^ Jump up to: а б Ли, Джон (октябрь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . Следующее поколение . № 58. Imagine Media . п. 117 . Проверено 21 мая 2021 г.
  24. ^ Салмон, Майк (сентябрь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . ПК-ускоритель . № 13. Imagine Media. стр. 70–71 . Проверено 21 мая 2021 г.
  25. ^ Jump up to: а б Пул, Стивен (октябрь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . ПК-геймер . Том. 6, нет. 10. Imagine Media. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 9 мая 2016 г.
  26. ^ Jump up to: а б Пирс, Мэтью (сентябрь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь». ПК-геймер из Великобритании . № 73. Imagine Media . п. 72.
  27. ^ Корнесс, Юэн (октябрь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . ПК PowerPlay . №77. Следующий плк. стр. 62–64 . Проверено 15 ноября 2022 г.
  28. ^ Jump up to: а б Хилл, Стив (июнь 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . Зона ПК . № 77. Деннис Паблишинг . стр. 76–81 . Проверено 21 мая 2021 г.
  29. ^ Уок, Гэри Энг (25 июня 1999 г.). «Кингпин: Преступная жизнь» . Развлекательный еженедельник . № 491–492. Time Inc. Проверено 21 мая 2021 г.
  30. ^ Фадж, Джеймс (1 сентября 1999 г.). «Half-Life возглавила чарты продаж за июль» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 12 октября 2020 г.
  31. ^ Спунер, Джон Г. (13 июня 2003 г.). «Блокнот Gateway идет на рейтинги» . ЗДНет . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 30 мая 2022 года . Проверено 20 сентября 2019 г.
  32. ^ Персонал PC Gamer (май 2003 г.). «10 самых противоречивых компьютерных игр всех времен». ПК-геймер . Том. 10, нет. 5. Представьте СМИ. стр. 50–51.
  33. ^ «Графики» . Зона ПК . № 81. Деннис Паблишинг. Октябрь 1999 г. с. 24.
  34. ^ «Графики» . Зона ПК . № 83. Деннис Паблишинг. Декабрь 1999 г. с. 27.
  35. ^ «Игра года 1999 (Часть 1)» . ПК PowerPlay . № 47. Next Media Pty Ltd. Апрель 2000. с. 28 . Проверено 18 июня 2021 г.
  36. ^ «Игра года 1999 (Часть 3)» . ПК PowerPlay . № 47. Next Media Pty Ltd., апрель 2000 г., с. 30 . Проверено 18 июня 2021 г.
  37. ^ «Премия PCF 2000». Формат ПК . № 106. ООО «Будущее» . Март 2000. с. 42.
  38. ^ «Награда за лучшие игры 99 года» . Уровень . № 29. Фогель. Февраль 2000. с. 60 . Проверено 21 ноября 2023 г.
  39. ^ Адамс, Дэвид (15 апреля 2004 г.). «Приходит новый вор в законе» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2016 г.
  40. ^ Шрайбер, Фредерик (23 апреля 2014 г.). «Был ли когда-либо выпущен исходный код Kingpin: Life of Crime?» . Твиттер . Архивировано из оригинала 13 октября 2014 года . Проверено 21 мая 2021 г.
  41. ^ Кан, Эрве (20 января 2016 г.). «@Freschism Привет, Фредерик» . Твиттер . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 года . Проверено 21 мая 2021 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 6327fcf15cad15c47f3fd1c363c84d1e__1722728460
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/63/1e/6327fcf15cad15c47f3fd1c363c84d1e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Kingpin: Life of Crime - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)